Sorotan pada Metaverse telah bergeser dari permainan ke penggunaannya yang melibatkan penggabungan imajinasi ke dalam kehidupan manusia.
Meta verse sekarang memungkinkan pengembang untuk membuat pengalaman yang hanya bisa dibayangkan.
Meta verse sendiri merangkum masa depan internet.
Ayat meta melampaui ide atau imajinasi; itu adalah upaya terus menerus dan sadar menuju aktualisasi realitas virtual.
Karena tidak ada yang dapat menentukan masa depan internet, para pengembang bekerja sepanjang waktu untuk mewujudkan ide-ide mereka.
Integrasi metaverse telah bergeser dari dunia game untuk mengakomodasi perangkat keras, produk teknologi, dan platform media sosial.
Snapchat sejak itu terus memasukkan metaverse ke dalam pembaruan dan rilis produknya.
Sorotan pada metaverse selalu bergantung pada game. Sampai saat ini, ketika pengembang bergerak menuju ide-ide metaverse yang akan mempengaruhi kehidupan manusia.
Metaverse dunia nyata akan membuat kita mengalami dimensi digital yang diresapi dengan dunia fisik.
Artikel ini akan lebih mencerahkan kita tentang konsep Metaverse, bagaimana hal itu diharapkan untuk mengambil alih masa depan, dan beberapa merek seperti Snapchat memasukkannya ke dalam aplikasi mereka.
Apa itu Metaverse?
Metaverse adalah konsep yang cukup banyak dan kuat. Ini merangkum iterasi internet saat ini dan yang diantisipasi di masa depan.
Tidak ada yang memiliki gagasan tentang masa depan internet. Namun, para ahli membuat prediksi dan bekerja menuju proyeksi. Salah satunya adalah metaverse.
Metaverse adalah evolusi yang diharapkan dari internet. Ada harapan bahwa metaverse akan melihat munculnya tayangan 3 dimensi (3D) dan memungkinkan akses ke realitas virtual.
Perangkat seperti lensa digital, headphone, dan smartphone dikembangkan untuk mengakomodasi teknologi metaverse. Perangkat ini akan memungkinkan pengguna untuk terhubung dengan orang lain, melakukan tugas, melakukan pertemuan dan interaksi dalam lingkungan virtual 3D.
Metaverse adalah proyek berkelanjutan dan pengalaman digital yang imersif. Ini adalah proyek besar yang akan memungkinkan pengguna internet untuk terlibat dalam berbagai aktivitas di ruang yang sepenuhnya digital.
Seperti yang dikatakan sebelumnya, integrasi metaverse tersebar luas di dunia game, seperti Minecraft dan Fortnite.
Saat ini, perhatian beralih ke media sosial dan integrasi metaverse perusahaan teknologi ke dalam platform mereka.
Beberapa dari integrasi ini telah melihat Meta, pengembang Facebook, Microsoft, Snapchat, dan banyak lainnya merangkul masa depan internet.
Pada saat ini, mari kita lihat lebih dekat bagaimana Snapchat mengadopsi metaverse ke dalam operasi dan peningkatan aplikasinya.
Snapchat Dan Metaverse
Jepret. Inc, pengembang Snapchat, berfokus untuk mengintegrasikan Metaverse ke dalam proyek perangkat keras dan perangkat lunaknya.
Integrasi Metaverse akan melihat penciptaan efek AR yang memungkinkan pengguna Snapchat untuk membuat dan mengedit efek AR mereka.
Diharapkan investasi dalam AR oleh Snapchat akan memberi penggunanya kemampuan untuk memahami dan mengalami dunia digital. Kolaborasi ini akan memasukkan animasi ke dalam bagaimana manusia beroperasi secara alami, semuanya di dunia virtual.
Efek AR di Snapchat ini sebagian besar untuk hiburan. Mengingat hal ini, Snap telah menugaskan lebih dari 250.000 pembuat untuk efek ini.
Sejak peluncuran efek AR ini, sekitar 300 efek yang dibuat ini telah mengumpulkan sekitar 1 miliar tampilan.
Konsep metaverse lain di Snapchat adalah fitur baru yang memungkinkan Anda membuat dan mempersonalisasikan manusia virtual.
Fitur ini menunjukkan peningkatan dari dunia 2D ke 3D. Fitur ini disebut bitmoji.
Sementara Snapchat telah memperkenalkan bitmoji untuk sementara waktu sekarang, integrasi metaverse akan memungkinkan bitmoji untuk melakukan beberapa fungsi virtual seperti ekspresi wajah, gerakan dasar, posisi tubuh, perubahan pakaian, dan sejumlah lainnya.
Pengguna Snapchat sekarang dapat berpose dalam jepretan fisik dan menggunakannya sebagai avatar Bitmoji 3D mereka. Avatar akan menampilkan versi seluruh tubuh dari avatar Anda di profil Anda.
Selain itu, ada berbagai pakaian desainer, kostum dari berbagai merek, latar belakang yang tersebar di berbagai lokasi yang dapat Anda gunakan untuk menghiasi bitmoji Anda.
Singkatnya, Anda sekarang dapat membuat versi digital dari diri Anda dan mendesainnya untuk mencerminkan kepribadian Anda.
Pengguna dan penggemar media sosial percaya bahwa fitur baru ini menjadi preseden yang signifikan untuk apa yang diharapkan di metaverse.
Pada bagian perangkat keras, Snap. Inc meluncurkan kaca AR. Kaca AR dirancang untuk memproyeksikan gambar di depan penglihatan Anda, mengubah mata menjadi layar komputer virtual.
Pada tahun 2016, Snap. inc merilis satu set kacamata berteknologi tinggi yang disebut "Spectacles." Pada tahun 2021, mereka memasukkan metaverse ke dalam spectacle dan merilis versi terbaru dari kacamata pintar Spectacle.
Namun, rilis baru ini terbatas dan diberikan kepada pengembang internal mereka. Pengembang ini ditugaskan untuk membangun game, efek AR, dan fungsi virtual lainnya untuk kacamata ini.
Spectacles, ketika sepenuhnya disempurnakan dan diluncurkan ke pasar umum, diharapkan dapat dinikmati oleh semua pengguna internet.
Terakhir, studio snap lense adalah alat intuitif lain yang dikembangkan oleh Snap. Inc. Studio lense adalah aplikasi canggih yang dirancang bagi seniman dan pengembang untuk menciptakan pengalaman augmented reality untuk semua Snapchatter.
Dengan alat ini, Anda dapat membuat dan menyesuaikan berbagai kepribadian dan representasi dengan pengalaman interaktif.
Kesimpulan
Metaverse adalah penjumlahan dari ekspektasi internet saat ini dan masa depan. Sekarang, pertanyaannya, siapa yang akan membangun dan mendominasi generasi internet selanjutnya?
Pertanyaan ini telah membuat berbagai pengembang perangkat lunak, platform blockchain, dan pemain industri lainnya menginvestasikan miliaran dolar dan berkolaborasi di beberapa industri untuk memastikan mereka adalah pemangku kepentingan di masa depan TI.
Apapun pembaruan atau peluncuran produk yang diperkenalkan oleh raksasa teknologi ini, mereka mencoba memasukkan Metaverse dalam rilis mereka untuk memastikan mereka bertemu dengan generasi TI berikutnya.
Penulis:
Valentine A. , Peneliti Gate.io
Artikel ini hanya mewakili pandangan peneliti dan bukan merupakan saran investasi.
Gate.io memiliki semua hak atas artikel ini. Pengeposan ulang artikel akan diizinkan asalkan Gate.io dirujuk. Dalam semua kasus, tindakan hukum akan diambil karena pelanggaran hak cipta.