Headset Oculus VR diperlukan: Meta bertaruh pada realitas virtual sebagai masa depan metaverse, jadi semua proyek metaverse yang saat ini sedang dikerjakan oleh perusahaan didasarkan pada headset Oculus VR mereka. Jika Anda ingin memeriksa 3 proyek teratas dan lainnya yang sedang dikerjakan Meta, Anda pasti memerlukan headset.
Horizon Worlds, media sosial metaverse Meta: Dalam fase pengujian beta di AS dan Kanada, pengguna perlu membuat dan menyesuaikan avatar mereka, versi realitas virtual mereka sendiri, untuk berinteraksi dengan pengguna lain di platform. Sejak saat itu, sebagian besar media sosial seperti biasa - ada komunitas, pertemuan sosial, permainan, aktivitas, pos untuk disukai dan dibagikan, dan banyak lagi. Pengguna juga dapat membuat server terpisah, yang disebut "dunia", di mana mereka dapat menyesuaikan lingkungan, menghasilkan aktivitas, dan mengundang teman untuk bergabung dengan mereka. Ulasan sebagian besar negatif karena pemain yang bermaksud jahat merusak kesenangan orang lain.
Horizon Venues, peristiwa kehidupan nyata bertemu VR: Terlihat pada dasarnya sama dengan Horizon Worlds, tetapi dengan tujuan menggabungkan peristiwa dunia nyata dengan ekosistem VR Meta. Juga dalam fase beta di AS dan Kanada, pengguna dapat membayar untuk konser, pemutaran perdana film, game NBA, daftarnya terus berlanjut - selama acara tersebut memiliki dukungan untuk tiket realitas virtual, Horizon Venues kemungkinan akan disertakan. Ulasan juga sebagian besar negatif karena pemfilteran yang buruk, di mana pengguna yang tidak berada di lingkaran sosial Anda berbagi lingkungan yang sama dengan Anda dan itu dapat membuat pengalaman menjadi sangat tidak menyenangkan.
Rec Room, pemenang yang jelas: Tersedia di mana-mana, Rec Room adalah Horizon Worlds jika difokuskan pada game. Di sini, posting media sosial yang sukses sebenarnya adalah game sukses yang dibuat oleh pengguna yang dapat Anda ikuti atau buat ruang pribadi Anda sendiri. Pemain bebas untuk membuat dan menyesuaikan lingkungan mereka sendiri, dan menyediakan aksesibilitas lintas-putar ke smartphone. Ulasan di sini sangat positif.
Selama seminggu penuh di bulan Oktober 2021, kata “metaverse” menjadi salah satu topik pembicaraan utama di seluruh dunia, ditambah dengan Facebook. Itu karena, pada saat itu, pendiri dan CEO Mark Zuckerberg mengumumkan bahwa perusahaan akan mengubah namanya menjadi "Meta", untuk fokus pada "membangun metaverse" - sebuah istilah yang mengacu pada konsep dunia digital dengan nyata. -properti dan nilai dunia dalam ekonomi, warga, dan aktivitasnya.
Sejak itu, tidak banyak yang terdengar dari Meta atau proyek metaverse-nya di sekitar media arus utama. Perusahaan memang merilis beberapa iklan lain-lain tentang proyek mereka di media sosial, tetapi mereka membuat orang lebih bingung daripada mengklarifikasi rencana masa depan mereka.
Jadi apa sebenarnya yang sedang dikerjakan Meta, ketika sampai pada janji metaverse? Dalam artikel ini, kita akan membahas proyek utama yang saat ini dimainkan untuk metaverse Meta dan bagaimana mereka sebenarnya dirasakan oleh pengguna.
Semuanya berputar di sekitar headset Oculus VR
Headset VR Oculus Quest 2, dikembangkan oleh Meta setelah membeli perusahaan independen Oculus pada tahun 2014. Sumber: B&H
Perusahaan yang berbeda memiliki pandangan yang berbeda tentang seperti apa seharusnya metaverse dari perspektif fungsionalitas. Dalam kasus Meta, semuanya berputar di sekitar Virtual Reality. Lebih khusus lagi, produk headset Oculus Meta.
Untuk mengalami salah satu produk metaverse yang sedang dikerjakan Meta, tidak ada jalan lain; penggemar harus memakai headset Oculus untuk menjelajahi visi Meta. Dengan toko aplikasinya sendiri seperti Apple, Google, dan Steam, Oculus saat ini memiliki ribuan game dan aplikasi - mulai dari produktivitas hingga kebugaran, horor, dan versi adaptasi dari aplikasi populer seperti Netflix dan YouTube.
Namun, visi metaverse aktual Meta saat ini terletak pada kelompok inti dari tiga aplikasi utama.
Horizon Worlds, media sosial metaverse Meta
Horizon Worlds adalah proyek metaverse utama Meta. Sumber: Meta
Saat ini sedang dalam tahap pengujian di Amerika Serikat dan Kanada saja, Horizon Worlds adalah visi Meta tentang seperti apa media sosial metaverse. Ditautkan ke akun Facebook pengguna, pengunjung Horizon Worlds dapat melakukan lebih banyak aktivitas daripada media sosial Facebook tradisional - plus dalam lingkungan VR baru.
Di sini, pengguna perlu membuat dan menyesuaikan avatar mereka, versi realitas virtual mereka sendiri, untuk berinteraksi dengan pengguna lain di platform. Sejak saat itu, sebagian besar media sosial seperti biasa - ada komunitas, pertemuan sosial, permainan, aktivitas, pos untuk disukai dan dibagikan, dan banyak lagi.
Apa yang membedakan Horizon Worlds dari katakanlah, Facebook dan Instagram, adalah kemampuannya dalam membangun dunia. Pengguna dapat membuat server terpisah, yang disebut "dunia", di mana mereka dapat menyesuaikan lingkungan, menghasilkan aktivitas, dan mengundang teman untuk bergabung dengan mereka. Pikirkan grup Facebook, tetapi dengan lingkungan 3D yang sepenuhnya dapat disesuaikan yang disesuaikan dengan kebutuhan Anda.
Penting untuk dicatat, bagaimanapun, bahwa Horizon Worlds tidak hanya dalam tahap pengujian tetapi ulasannya sebenarnya sangat negatif. Masalah utamanya, tampaknya, adalah bahwa orang dewasa dan anak-anak berbaur bersama di basis data virtual - yang menciptakan beberapa momen yang mengkhawatirkan, baik untuk alasan keamanan atau ketika anak-anak dan remaja hanya ingin mengolok-olok platform dengan biaya pengguna yang serius. Either way, proyek ini pasti beberapa tahun lagi dari kesimpulan dan mungkin mengarah ke sesuatu yang jauh lebih kuat dan menarik di masa depan.
Horizon Venues, acara kehidupan nyata bertemu VR
Contoh peristiwa yang terjadi baru-baru ini di Horizon Venues, di mana Foo Fighters memainkan konser yang dapat ditonton oleh pengguna Venues dan kemudian melakukan obrolan VR secara eksklusif dengan pengguna VR Meta. Sumber: Auganix
Selanjutnya pada daftar proyek Meta, kami memiliki Horizon Venues, yang pada dasarnya terlihat sama dengan Horizon Worlds, tetapi dengan tujuan menggabungkan peristiwa dunia nyata dengan ekosistem VR Meta. Juga dalam fase beta, pengguna dapat membayar untuk konser, pemutaran perdana film, game NBA, daftarnya terus berlanjut - selama acara tersebut memiliki dukungan untuk tiket realitas virtual, Horizon Venues kemungkinan akan disertakan.
Meta juga dikenal karena merilis beberapa konten eksklusif untuk pengguna Venues, seperti ruang obrolan Foo Fighters dengan anggota band setelah konser yang mereka lakukan pada bulan Februari tahun ini. Setelah acara dunia nyata, dengan dukungan VR, band ini bergabung dengan pengguna Venues dengan avatar kustom mereka sendiri dan mengobrol tentang berbagai topik seolah-olah mereka saling berhadapan dengan semua anggota ruangan.
Dengan proyek ini, Meta berupaya menciptakan kedekatan yang lebih kuat antara peristiwa dunia nyata dan metaverse, sehingga orang dapat menikmati berbagai bentuk hiburan di mana pun mereka berada. Namun, seperti halnya Horizon Worlds, ulasan Horizon Venues sebagian besar negatif karena campuran antara orang-orang yang ingin menganggap serius platform dan mereka yang hanya ingin main-main. Aplikasi ini jelas kekurangan filter, tetapi pasti itu akan berhasil setelah lebih banyak orang dan teman Facebook bergabung dengan platform.
Rec Room, pemenang yang jelas
Salah satu game yang tersedia di Rec Room. Sumber: Informasi.
Ubah Horizon Worlds menjadi media sosial yang berpusat pada permainan dan Anda pada dasarnya memiliki Rec Room, aplikasi metaverse Meta yang paling sukses - yang juga dalam tahap pengujian tetapi tersedia di seluruh dunia, bertentangan dengan Horizon Worlds dan Horizon Venues.
Ulasannya sangat positif, dan memang seharusnya begitu. Karena ini adalah platform yang didasarkan pada ruang permainan pribadi, tidak ada kebisingan atau kunjungan yang tidak diinginkan dari pengguna yang mengganggu, ditambah permainan sepenuhnya dapat disesuaikan dan disesuaikan dengan pengalaman yang diinginkan setiap pemain. Ini adalah media sosial penuh untuk game: orang-orang membuat lingkungan game mereka dengan opsi untuk berbagi di seluruh platform, mendapatkan upvotes untuk itu dan game paling populer ditampilkan di umpan pengguna.
Rec Room juga gratis dan tersedia untuk cross-play di smartphone, jadi ini adalah situasi yang saling menguntungkan bagi siapa saja yang ingin terlibat. Sejauh ini dalam proyek metaverse Meta, Rec Room adalah pemenang yang jelas dalam hal menciptakan hiburan yang menyenangkan dan dapat disesuaikan bagi siapa saja yang ingin bergabung.
Penulis: Gate.io Peneliti:
Victor Bastos
* Artikel ini hanya mewakili pandangan peneliti dan bukan merupakan saran investasi.
*Gate.io memiliki semua hak atas artikel ini. Pengeposan ulang artikel akan diizinkan asalkan Gate.io dirujuk. Dalam semua kasus lain, tindakan hukum akan diambil karena pelanggaran hak cipta.