Licenciements massifs de 73 % Star Atlas sera-t-il mis en ligne comme prévu ?

Par Zen, PANews

Il y a quelques jours, ATMTA, la société de développement du jeu de chaîne écologique 3A Star Atlas de Solana, a annoncé un grand nombre de licenciements, dont des employés à temps plein et des sous-traitants des studios coopératifs invités à développer conjointement le jeu à 73 %.

Michael Wagner, co-fondateur et PDG d'ATTMA, a déclaré qu'ils avaient réévalué leur budget et leurs besoins de développement pour s'assurer que leur infrastructure pouvait être maintenue, et a déclaré qu'il s'agissait finalement d'un processus "d'identification du personnel clé qui nous permettra de réaliser notre long- vision à long terme tout en développant les différentes gammes de produits que nous développons."

Après des licenciements massifs de 73%, Star Atlas, le chef-d'œuvre 3A né dans le marché haussier, sera-t-il lancé comme prévu ?

Cependant, Wagner a également reconnu que la taille réduite de l'équipe peut affecter le développement du jeu. Après les licenciements, les activités de développement conjointes d'ATMTA et du studio coopératif seront fortement réduites, et son équipe de produit phare Unreal Engine sera sans aucun doute la plus touchée. Considérant que selon le plan initial d'ATMTA, la version complète du jeu Star Atlas prendra 4 à 6 ans pour être lancée, cette mise à pied à grande échelle pourrait prolonger le cycle de développement, et même une situation pire ne peut être exclue.

Né dans un marché haussier et largement favorisé, a perdu la moitié des fonds en FTX

En raison du long cycle de développement des jeux 3A, qui prend généralement au moins 3 à 5 ans, et consomme d'énormes fonds et ressources, il arrive souvent que l'équipe de développement suspende le projet et dissout les équipes concernées pour arrêter les pertes à temps. Par exemple, à la fin de l'année dernière, le géant national du jeu MiHoYo a dissous Project SH, un jeu 3A également développé avec Unreal Engine. Il s'agit d'un jeu de tir qui se concentre sur le monde ouvert de la deuxième dimension. Il a été créé publiquement pour la première fois en 2019. Le fondateur de MiHoYo et le producteur de "Yuan Shen" ont personnellement dirigé l'équipe, mais celle-ci a été forcée de s'arrêter car les progrès du projet n'a pas répondu aux attentes et la dissolution n'a pas non plus révélé trop d'informations au public.

Star Atlas a été en mesure d'attirer l'attention générale à la première fois. En plus du thème cosmique et du concept de métavers qui venait de devenir populaire à l'époque, la bande-annonce exquise de type film et le cadre grandiose de la vision du monde l'ont également fait se démarquer de la foule. de jeux blockchain relativement rugueux. Grâce à la blockchain et à la technologie NFT, Star Atlas a pu lever des fonds grâce aux ventes de jetons et NFT avant la sortie du jeu. Il a actuellement lancé un marché de trading NFT centré sur le jeu, Galactic Marketplace, et a lancé un jeu Web basé sur Star Atlas, réalisant le modèle de gagner de l'argent tout en se développant.

Après des licenciements massifs de 73%, Star Atlas, le chef-d'œuvre 3A né dans le marché haussier, sera-t-il lancé comme prévu ?

En tant que projet lancé lors du marché haussier du chiffrement en 2020, Star Atlas ne peut évidemment pas être comparé aux grands acteurs de l'industrie du jeu traditionnel en termes de soutien financier et de technologie de développement.Capital, Animoca Brands, Alameda Research et d'autres institutions ont levé plus de 10 $ million. Cependant, après l'orage FTX en novembre de l'année dernière, ATMTA, qui avait une grande exposition sur la plateforme de trading, a perdu 16 millions de dollars, ce qui représente environ la moitié des fonds de l'entreprise. Lorsque FTX a fermé les retraits, ces fonds sont devenus inutilisables. Après cela, ATMTA a récupéré une petite partie de la perte en capital en vendant la dette à certains fonds d'investissement.

Dans le contexte du marché baissier à long terme, même si ATMTA, qui a été fortement affaibli sur FTX, peut encore gagner quelques revenus chaque mois, l'argent qu'ils gagnent ne suffit plus à couvrir les millions de dollars de dépenses mensuelles de l'équipe d'exploitation. Et Wagner a également affirmé l'année dernière que ce jeu coûterait près de 200 millions de dollars américains rien qu'en NFT, et son volume actuel en est loin. En ce qui concerne les licenciements et le développement ultérieur de Star Atlas, Wagner a déclaré il y a quelques jours qu'ATTMA se concentrera sur les produits à venir susceptibles d'attirer et d'augmenter les revenus de Star Atlas, favorisant ainsi ses objectifs à long terme.

Le monde extérieur s'est disputé sur la méthode de fonctionnement à long terme de Star Atlas consistant à dessiner des gâteaux pour les joueurs. Le co-fondateur d'Illuvium, Kieran Warwick, a remis en question la durabilité du projet l'année dernière, tweetant que Star Atlas "détruirait complètement l'industrie de la vente au détail". Kieran Warwick a comparé Star Atlas à Star Citizen dans le débat. Star Citizen est un jeu non-blockchain avec un thème spatial similaire, qui combine des jeux de combat, la construction du monde et les affaires, et montre aux joueurs des pilotes voyageant à travers le vaste univers d'une manière extrêmement réaliste et inédite. . Star Citizen a levé un total de 500 millions de dollars américains en financement participatif l'année dernière et dispose d'une équipe de développement à grande échelle. Après plus de dix ans de développement, le jeu est toujours en phase alpha, et le mode solo "Squadron 42" (Squadron 42) en cours de développement a également été ignoré à plusieurs reprises, du quatrième trimestre 2020 à nos jours.

s'en tiendra toujours à l'écologie Solana

À l'heure actuelle, le dilemme auquel Star Atlas est confronté est un phénomène courant dans l'industrie.La blockchain Solana elle-même où se trouve le jeu fait également face à de nombreux défis : de nombreux jeux et projets NFT ont quitté cette écologie, et certains jeux de chaîne exclusifs Solana originaux cherchant à s'étendre à d'autres blockchains.

Après des licenciements massifs de 73%, Star Atlas, le chef-d'œuvre 3A né dans le marché haussier, sera-t-il lancé comme prévu ?

Cependant, la relation étroite entre ATMTA et Solana n'a pas faibli. Wagner a déclaré : "Nous avons toujours et continuerons à soutenir Solana et ses innovations. Cela n'est possible que sur un tel réseau". créé pour améliorer l'efficacité du développement du jeu Solana.Il connecte rapidement et facilement les joueurs à la blockchain Solana depuis Unreal Engine 5, il fournit également aux développeurs des plans d'interface utilisateur et des capacités de codage visuel à intégrer à n'importe quel programme Solana.

Alors qu'ATTMA réduit ses effectifs, Wagner a déclaré que l'équipe allait de l'avant et prévoyait de reconstruire l'équipe Unreal Engine à temps. En d'autres termes, les objectifs à long terme n'ont pas changé, mais l'équipe de Star Atlas change de cap au milieu de marchés cryptographiques difficiles et de revers financiers. "Nous n'arrêtons pas le développement d'Unreal Engine", a-t-il déclaré. "Rien n'a changé dans notre vision. Nous venons de redéfinir nos priorités pour nous concentrer sur des choses qui sont plus immédiatement reproductibles, et nous en avons profité pour développer notre base d'utilisateurs et générer des revenus plus solides."

"Lorsque nous lançons ce produit en janvier 2021, nous n'avons pas un dollar ; nous n'avons qu'un livre blanc et un rêve." Dans le dernier revers, Wagner veut réitérer que l'entreprise va de l'avant, construit le produit et en conservant la vision de Star Atlas qui prend vie.

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