La chaîne publique SKALE est une chaîne de blocs modulaire compatible avec Ethereum EVM, en tant qu’écosystème multi-chaînes sans frais de gaz, elle est rapidement devenue une chaîne publique de jeux de premier plan, attirant de nombreux jeux et marques Web2 pour s’y installer, et continue de cultiver le marché asiatique des applications Web3. (Ajout connexe : En plus de Celestia, quels sont les autres « stocks potentiels » de la chaîne modulaire Bloc ?) (Arrière-plan ajouté : Plus qu’un simple jeu : la stratégie économique et les perspectives d’avenir derrière Telegram click-to-earn) Cet article est largement édité et fourni par SKALE et ne représente pas la position de la région et ne constitue pas un conseil en investissement, un conseil d’achat ou de vente. Pour plus de détails, veuillez vous référer à l’avertissement de responsabilité à la fin de l’article. Le SKALE Bloc Chain Network est un écosystème multi-chaînes invisible natif d’Ethereum, sans frais de gaz, conçu pour améliorer l’évolutivité des applications décentralisées (dApp). S’engageant à offrir des frais de gaz nuls, un débit élevé et une faible latence, SKALE offre une architecture modulaire unique qui permet une interaction transparente en temps réel et un transfert inter-chaînes d’actifs de chiffrement. L’infrastructure abstraite et à haut débit de SKALE rend les applications de jeu et d’intelligence artificielle (IA) évolutives et équitables hors chaîne, tout en maintenant les normes de performance sous-jacentes les plus élevées. Avec son infrastructure sans gaz et indéfiniment, SKALE est devenu la porte d’entrée du Web3. Le blanchiment de capitaux pour les autres réseaux de chaînes de blocs coûte cher, et à mesure que le réseau devient plus occupé, le blanchiment de capitaux augmente également. En revanche, SKALE utilise un modèle innovant de « Chain Subion », dans lequel les développeurs paient des validateurs pour le cyberespace, ce qui élimine la nécessité pour les consommateurs de payer pour le gaz. Source : SKALE Active Portefeuille dépasse la barre des 50 millions Les performances du réseau SKALE sont excellentes, prenant en charge plus de 48 millions de Portefeuilles actifs uniques (UAW), (maintenant plus de 51 millions UAW), avec une moyenne de 8 millions d’UAW par mois. À ce jour, son mécanisme d’utilisation des frais d’abonnement on-chain au lieu des frais de gaz a permis aux utilisateurs d’économiser plus de 3,5 millions d’ETH (environ 8,5 milliards de dollars) en frais de gaz. L’élimination des frais de gaz incite également les développeurs à s’appuyer sur la plateforme, améliorant ainsi la qualité et la diversité des dApps. Source : DUNE La chaîne publique de jeux Dark Horse promeut l’adoption du Web3 en Asie SKALE est la première chaîne publique de jeux, avec un UAW mensuel de 2 millions pour tous les jeux de l’écosystème, et un off-chain de plus de 75 jeux, dont 6 peuvent être achetés dans l’Epic Games Store. Le fondateur d’Atari, Nolan Bushnell, a choisi SKALE comme infrastructure pour sa prochaine société de jeux, démontrant ainsi la confiance des décideurs légendaires dans le réseau. Récemment, Skale s’est associé à DFZ Labs (l’équipe à l’origine de la série Jeton non fongible Deadfellaz) pour lancer un nouveau jeu de cartes TCG, Death Touch, sur Skale. De plus, l’infrastructure abstraite de SKALE crée un environnement attrayant où les grandes marques traditionnelles, notamment la marque de surfwear Hurley et la chaîne de télévision Starz, développent des expériences innovantes. Le jeu immersif Super Surfer de Hurley permet aux utilisateurs de jouer à travers deux mondes grâce à la série Jeton non fongible qui relie les mondes physique et numérique ; Le streaming sportif de Starz, STARZPLAY, améliore l’engagement des fans en permettant aux utilisateurs de rivaliser avec les Jeton non fongibles des athlètes via une application mobile pendant les matchs en direct. Il y a environ 3,09 milliards de joueurs de jeux vidéo actifs dans le monde. L’Asie compte à elle seule près de 1,5 milliard de joueurs, soit près de la moitié. En conséquence, SKALE continue de se concentrer sur l’expansion dans la région Asie-Pacifique, le PDG et cofondateur de SKALE, Jack O’Holleran, soulignant l’importance et le potentiel de croissance de l’Asie en tant que plaque tournante de la technologie Web3 et des jeux. « L’Asie est en train de devenir le marché le plus important au monde pour les applications Web3, et SKALE s’engage à favoriser la croissance de cette région diversifiée et dynamique », a-t-il déclaré. Avec des millions d’utilisateurs actifs et un solide noyau d’entreprises, de projets et de développeurs à travers l’Asie, l’écosystème SKALE s’engage à soutenir l’expansion et l’innovation des technologies Web3 en Asie. — Jack O’Holleran ___, PDG et cofondateur de SKALE Labs Avis de non-responsabilité : Le contenu de cet article est un manuscrit publicitaire fourni par le contributeur, et le contributeur n’a aucune relation avec la zone mobile, et cet article ne représente pas la position de la zone mobile. Cet article n’est pas destiné à fournir des conseils en matière d’investissement, d’actifs ou de droit et ne doit pas être interprété comme une offre d’achat, de vente ou de détention d’actifs. Tous les services, programmes ou outils, etc. mentionnés dans le contenu du manuscrit publicitaire sont à titre de référence uniquement, et le contenu ou les règles réels finaux sont soumis à l’annonce ou à l’explication du contributeur, et la zone de déménagement n’est pas responsable des risques ou pertes possibles, et il est rappelé aux lecteurs de vérifier attentivement avant de prendre des décisions ou des comportements. Plus que des jeux : les stratégies économiques et les perspectives d’avenir derrière les jeux Web3 click-to-earn de Telegram gagnent en popularité ! Epic Games : Unreal Engine 6 en développement, adapté au métavers Le chiffre d’affaires du JCC Pokémon Pocket a dépassé les 20 millions de magnésium au cours de la première semaine : Pokémon top IP combiné à Jeton non fongible ? « SKALE : « No Gas Fee » Réseau multi-chaînes modulaire à haut débit, le portefeuille actif a dépassé les 50 millions » Cet article a été publié pour la première fois dans « Dynamic Trend - The Most Influential Bloc Chain News Media » de BlockTempo.
SKALE : un réseau multi-chaînes modulaire à haute vitesse et sans frais de gaz, actif, a dépassé les 50 millions de Portefeuille
La chaîne publique SKALE est une chaîne de blocs modulaire compatible avec Ethereum EVM, en tant qu’écosystème multi-chaînes sans frais de gaz, elle est rapidement devenue une chaîne publique de jeux de premier plan, attirant de nombreux jeux et marques Web2 pour s’y installer, et continue de cultiver le marché asiatique des applications Web3. (Ajout connexe : En plus de Celestia, quels sont les autres « stocks potentiels » de la chaîne modulaire Bloc ?) (Arrière-plan ajouté : Plus qu’un simple jeu : la stratégie économique et les perspectives d’avenir derrière Telegram click-to-earn) Cet article est largement édité et fourni par SKALE et ne représente pas la position de la région et ne constitue pas un conseil en investissement, un conseil d’achat ou de vente. Pour plus de détails, veuillez vous référer à l’avertissement de responsabilité à la fin de l’article. Le SKALE Bloc Chain Network est un écosystème multi-chaînes invisible natif d’Ethereum, sans frais de gaz, conçu pour améliorer l’évolutivité des applications décentralisées (dApp). S’engageant à offrir des frais de gaz nuls, un débit élevé et une faible latence, SKALE offre une architecture modulaire unique qui permet une interaction transparente en temps réel et un transfert inter-chaînes d’actifs de chiffrement. L’infrastructure abstraite et à haut débit de SKALE rend les applications de jeu et d’intelligence artificielle (IA) évolutives et équitables hors chaîne, tout en maintenant les normes de performance sous-jacentes les plus élevées. Avec son infrastructure sans gaz et indéfiniment, SKALE est devenu la porte d’entrée du Web3. Le blanchiment de capitaux pour les autres réseaux de chaînes de blocs coûte cher, et à mesure que le réseau devient plus occupé, le blanchiment de capitaux augmente également. En revanche, SKALE utilise un modèle innovant de « Chain Subion », dans lequel les développeurs paient des validateurs pour le cyberespace, ce qui élimine la nécessité pour les consommateurs de payer pour le gaz. Source : SKALE Active Portefeuille dépasse la barre des 50 millions Les performances du réseau SKALE sont excellentes, prenant en charge plus de 48 millions de Portefeuilles actifs uniques (UAW), (maintenant plus de 51 millions UAW), avec une moyenne de 8 millions d’UAW par mois. À ce jour, son mécanisme d’utilisation des frais d’abonnement on-chain au lieu des frais de gaz a permis aux utilisateurs d’économiser plus de 3,5 millions d’ETH (environ 8,5 milliards de dollars) en frais de gaz. L’élimination des frais de gaz incite également les développeurs à s’appuyer sur la plateforme, améliorant ainsi la qualité et la diversité des dApps. Source : DUNE La chaîne publique de jeux Dark Horse promeut l’adoption du Web3 en Asie SKALE est la première chaîne publique de jeux, avec un UAW mensuel de 2 millions pour tous les jeux de l’écosystème, et un off-chain de plus de 75 jeux, dont 6 peuvent être achetés dans l’Epic Games Store. Le fondateur d’Atari, Nolan Bushnell, a choisi SKALE comme infrastructure pour sa prochaine société de jeux, démontrant ainsi la confiance des décideurs légendaires dans le réseau. Récemment, Skale s’est associé à DFZ Labs (l’équipe à l’origine de la série Jeton non fongible Deadfellaz) pour lancer un nouveau jeu de cartes TCG, Death Touch, sur Skale. De plus, l’infrastructure abstraite de SKALE crée un environnement attrayant où les grandes marques traditionnelles, notamment la marque de surfwear Hurley et la chaîne de télévision Starz, développent des expériences innovantes. Le jeu immersif Super Surfer de Hurley permet aux utilisateurs de jouer à travers deux mondes grâce à la série Jeton non fongible qui relie les mondes physique et numérique ; Le streaming sportif de Starz, STARZPLAY, améliore l’engagement des fans en permettant aux utilisateurs de rivaliser avec les Jeton non fongibles des athlètes via une application mobile pendant les matchs en direct. Il y a environ 3,09 milliards de joueurs de jeux vidéo actifs dans le monde. L’Asie compte à elle seule près de 1,5 milliard de joueurs, soit près de la moitié. En conséquence, SKALE continue de se concentrer sur l’expansion dans la région Asie-Pacifique, le PDG et cofondateur de SKALE, Jack O’Holleran, soulignant l’importance et le potentiel de croissance de l’Asie en tant que plaque tournante de la technologie Web3 et des jeux. « L’Asie est en train de devenir le marché le plus important au monde pour les applications Web3, et SKALE s’engage à favoriser la croissance de cette région diversifiée et dynamique », a-t-il déclaré. Avec des millions d’utilisateurs actifs et un solide noyau d’entreprises, de projets et de développeurs à travers l’Asie, l’écosystème SKALE s’engage à soutenir l’expansion et l’innovation des technologies Web3 en Asie. — Jack O’Holleran ___, PDG et cofondateur de SKALE Labs Avis de non-responsabilité : Le contenu de cet article est un manuscrit publicitaire fourni par le contributeur, et le contributeur n’a aucune relation avec la zone mobile, et cet article ne représente pas la position de la zone mobile. Cet article n’est pas destiné à fournir des conseils en matière d’investissement, d’actifs ou de droit et ne doit pas être interprété comme une offre d’achat, de vente ou de détention d’actifs. Tous les services, programmes ou outils, etc. mentionnés dans le contenu du manuscrit publicitaire sont à titre de référence uniquement, et le contenu ou les règles réels finaux sont soumis à l’annonce ou à l’explication du contributeur, et la zone de déménagement n’est pas responsable des risques ou pertes possibles, et il est rappelé aux lecteurs de vérifier attentivement avant de prendre des décisions ou des comportements. Plus que des jeux : les stratégies économiques et les perspectives d’avenir derrière les jeux Web3 click-to-earn de Telegram gagnent en popularité ! Epic Games : Unreal Engine 6 en développement, adapté au métavers Le chiffre d’affaires du JCC Pokémon Pocket a dépassé les 20 millions de magnésium au cours de la première semaine : Pokémon top IP combiné à Jeton non fongible ? « SKALE : « No Gas Fee » Réseau multi-chaînes modulaire à haut débit, le portefeuille actif a dépassé les 50 millions » Cet article a été publié pour la première fois dans « Dynamic Trend - The Most Influential Bloc Chain News Media » de BlockTempo.