ServerFi : L'évolution future de GameFi ou juste une fausse narration ?

Intermédiaire8/29/2024, 11:04:06 AM
Le concept de ServerFi comprend : permettre aux joueurs de combiner leurs actifs en jeu et finalement acquérir la souveraineté sur les futurs serveurs ; offrir des récompenses durables aux joueurs très engagés pour maintenir la vitalité des jetons et un écosystème de jeu sain.

TLDR

  • Les deux approches de conception GameFi les plus populaires aujourd'hui sont les jeux blockchain de niveau AAA axés sur la jouabilité et les jeux entièrement sur chaîne qui mettent l'accent sur l'équité et l'esprit des mondes autonomes.
  • Les défis actuels du développement GameFi comprennent : 1. Objectifs flous des joueurs entre le plaisir et le profit, entraînant un comportement spéculatif ; 2. Manque de réglementation, rendant difficile l'entrée sur les marchés traditionnels, avec des utilisateurs spéculatifs comme principaux acteurs ; 3. Complexité élevée des opérations on-chain, créant des barrières à l'entrée.
  • La priorité de GameFi devrait être la jouabilité, et non l'aspect spéculatif de "gagner".
  • Le concept de GameFi comprend : permettre aux joueurs de combiner leurs actifs en jeu et éventuellement acquérir la souveraineté sur les serveurs futurs ; offrir des récompenses durables aux joueurs hautement engagés pour maintenir la vitalité des jetons et un écosystème de jeu sain.

1. L'état actuel et les défis de GameFi

Source de l'image : MPOST

Pendant le marché haussier 2021-2022, suite à la montée en puissance d'Axie Infinity, de The Sandbox et de Stepn, GameFi et le concept P2E ont rapidement gagné en popularité. Des jeux d'élevage similaires (par exemple, Farmer World) ont émergé rapidement. Cependant, en raison du modèle économique à double jeton défectueux (jetons de gouvernance et jetons de sortie) et de la conception NFT (objets tels que des animaux de compagnie, des outils et des chaussures qui génèrent continuellement des jetons), P2E, essentiellement un schéma de Ponzi, s'est rapidement effondré car les sorties de ces jeux ont largement dépassé la demande, les entraînant dans une spirale mortelle.

Après quelques années de consolidation, deux principales orientations de conception ont émergé: les jeux blockchain de niveau AAA axés sur la jouabilité et les jeux entièrement sur chaîne alignés sur l'esprit des Mondes autonomes. Si nous considérons la blockchain comme fondation, elle préserve précisément les états de tous les nœuds et entités. De plus, la blockchain définit formellement les règles introduites par le code informatique. Un monde avec la blockchain comme fondation permet à ses habitants de participer au consensus, en exécutant un réseau informatique qui parvient à un accord chaque fois qu'une nouvelle entité est introduite. - Analyse du cœur des jeux entièrement sur chaîne: moteur MUD et moteur de monde.

1.1 Jeux Blockchain AAA :

Source de l'image : abmedia — illuvium

Intégration des jeux traditionnels et de la technologie blockchain :
Les jeux Web2.5 représentent une forme innovante qui comble le fossé entre les jeux traditionnels (Web 2.0) et les jeux entièrement basés sur la blockchain (Web 3.0). Ces jeux conservent le gameplay de base et l'expérience utilisateur des jeux traditionnels tout en incorporant certains éléments de la blockchain, tels que la propriété d'actifs numériques et les transactions décentralisées entre joueurs.

Décentralisation partielle :
Les éléments décentralisés dans les jeux Web2.5 sont généralement axés sur des fonctionnalités ou des modules spécifiques. Par exemple, les objets virtuels, les personnages ou les devises dans le jeu peuvent être gérés et échangés via la blockchain, garantissant la véritable propriété des actifs numériques pour les joueurs. Cependant, la logique principale du jeu, l'environnement d'exploitation et la plupart du contenu restent sur des serveurs centralisés. Ce modèle hybride garantit un gameplay fluide tout en intégrant des aspects décentralisés.

Performances supérieures et accessibilité accrue :
Puisque les jeux Web2.5 ne dépendent pas entièrement de l'infrastructure blockchain, ils surpassent généralement les jeux entièrement sur chaîne en termes de performances et d'accessibilité pour les utilisateurs. Le support des serveurs traditionnels permet à ces jeux de gérer un grand nombre de joueurs simultanés et de fournir un contenu de jeu plus riche et plus complexe sans être limité par le débit et la vitesse de réponse actuels de la technologie blockchain. Cette conception permet aux jeux Web2.5 de concilier haute performance avec les fonctionnalités innovantes de la technologie blockchain.

Équilibrer l'expérience traditionnelle du jeu avec les avantages de la blockchain:
Les jeux Web2.5 visent à trouver l'équilibre optimal entre l'expérience immersive des jeux traditionnels et les nouvelles fonctionnalités apportées par la technologie blockchain. En intégrant la gestion d'actifs décentralisée, des enregistrements de transactions transparents et des transferts d'actifs interplateformes, les jeux Web2.5 maintiennent non seulement la profondeur du gameplay et du récit traditionnels, mais offrent également aux joueurs de nouvelles possibilités de création de valeur et d'engagement amélioré.

Combinaison des normes AAA avec les jeux blockchain :
Les jeux AAA traditionnels sont généralement développés par de grandes équipes avec des budgets élevés, offrant des graphismes de haute qualité, des scénarios complexes et une interaction profonde avec les joueurs. Les jeux blockchain AAA s'appuient sur cette base en incorporant les avantages de la technologie blockchain, permettant aux joueurs de profiter d'expériences de jeu de premier ordre tout en possédant réellement et en échangeant librement leurs actifs virtuels en jeu, créant ainsi une expérience de jeu avec une valeur réelle tangible dans le monde réel.

Large soutien pour les types de jeux :
Grâce au modèle d'actif sur chaîne des jeux Web2.5, pratiquement n'importe quel genre de jeu peut théoriquement appliquer cette approche, des jeux d'aventure traditionnels aux jeux de stratégie et de tir. Actuellement, le type de jeu Web2.5 le plus populaire est le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG).

1.2 Jeux entièrement sur chaîne :

Selon la collection de documents de jeu Autonomous Worlds de 0xPARC, les jeux entièrement sur chaîne doivent remplir cinq critères clés :

  1. Toutes les données proviennent de la blockchain : La blockchain sert de seule source pour toutes les données critiques, stockant et accédant à tout ce qui est important, pas seulement les informations de propriété.
  2. La logique et les règles du jeu sont mises en œuvre via des contrats intelligents : les activités principales du jeu, telles que les batailles, sont entièrement exécutées on-chain grâce à des contrats intelligents, garantissant ainsi transparence et fiabilité.
  3. Principes de l'écosystème ouvert : Les contrats intelligents du jeu et le code client doivent être entièrement open source, permettant aux développeurs tiers de créer des plugins, des clients tiers ou des contrats intelligents interopérables, favorisant ainsi la créativité et l'extensibilité.
  4. Existence permanente sur la blockchain : Le jeu doit être capable de continuer sans dépendre des développeurs principaux ou de leurs clients. Si les données et la logique du jeu sont sans autorisation et que la communauté peut interagir directement avec les contrats intelligents principaux, le jeu reste opérationnel même si les développeurs partent.
  5. Interopérabilité avec le monde réel: la blockchain offre une passerelle pour les actifs numériques du jeu d'interagir avec une valeur réelle, améliorant la profondeur et connectant les mondes virtuel et réel.

Selon ces critères, les jeux entièrement sur chaîne sont considérés comme des « Mondes autonomes » basés sur la blockchain en tant qu'infrastructure fondamentale.

1.3 Adresse les points de douleur de GameFi :

Source de l'image : Discovermagazine

L'innovation de GameFi réside dans la financiarisation des jeux, mais son modèle Pay-to-Earn est assimilé à une pyramide de Ponzi. En réfléchissant à l'histoire des jeux vidéo, qui ont émergé dans les années 1970 en tant que médium de divertissement commercial et sont devenus une industrie importante au Japon, aux États-Unis et en Europe à la fin des années 1970, l'industrie du jeu vidéo a connu plus de deux décennies de croissance après le crash de 1983, rivalisant finalement avec la télévision et le cinéma pour devenir l'une des industries de divertissement visuel les plus rentables au monde.

Malgré des décennies d'évolution, l'intégration des jeux en chaîne rencontre encore d'importants problèmes et défis :

  1. Demandes floues des joueurs :
  • La GameFi n’est actuellement pas à la hauteur en termes de jouabilité et d’expérience utilisateur par rapport aux jeux traditionnels, même si les jeux blockchain AAA s’améliorent. Avec le Pay-to-Earn et l’absence de gameplay, les joueurs doivent souvent choisir entre le plaisir ou le profit. Si ni l’un ni l’autre n’est satisfait, ils partiront rapidement.
  • De nombreux projets GameFi dépendent trop des fluctuations des prix des jetons, associées à la volatilité du marché. Si les prix des jetons chutent, les intérêts des joueurs en souffrent, réduisant considérablement la rétention des joueurs et accélérant davantage le déclin du jeu.
  1. Les lacunes réglementaires entravent l'adoption grand public:
  • La financiarisation de GameFi est entravée par des cadres réglementaires mondiaux immatures, introduisant des risques juridiques pour les joueurs. Cette incertitude limite la portée de GameFi sur les marchés plus larges, les joueurs actuels étant principalement des utilisateurs spéculatifs.
  1. Complexité élevée des opérations on-chain :
  • Pour les utilisateurs non cryptographiques, GameFi a une barrière à l'entrée élevée. Les joueurs doivent comprendre les portefeuilles cryptographiques, le trading de jetons et d'autres opérations de blockchain, qui ne sont pas conviviaux. Cette barrière technique limite l'expansion de l'utilisateur de GameFi, en particulier parmi les joueurs traditionnels.

2. Document de l'Université Yale : Que propose le concept de ServerFi ?

Source: ServerFi: Une nouvelle relation symbiotique entre les jeux et les joueurs

2.1 Résumé concis

Note : Cette section ne vérifie pas la source ou l'authenticité de ce document, mais en distille plutôt et explore ses points principaux. Le texte original est disponible dans le lien étendu (1).

GameFi a redéfini les relations de production économiques en combinant le « jeu » avec la « finance » pour créer un nouveau modèle de « jouer-pour-gagner » grâce à la technologie blockchain. Ces jeux créent des actifs cryptographiques via des NFT et des jetons fongibles, offrant une propriété décentralisée, une transparence et des incitations économiques pour les joueurs. Cependant, des défis subsistent en termes de stabilité du marché, de rétention des joueurs et de valeur durable des jetons. Comparés aux jeux en ligne traditionnels, les jeux blockchain exploitent un stockage d'actifs numériques unique et des modèles d'incitation de plus en plus sophistiqués pour construire de nouvelles relations entre les joueurs et les développeurs, entraînant la transformation des sociétés électroniques. Cependant, dans le contexte de Web3, l'expérience de jeu traditionnelle et détendue a été reléguée au second plan.

La plupart des jeux ont un cycle de vie, et CryptoKitties ne fait pas exception. Son mécanisme de reproduction a augmenté l'offre de «chats», réduisant progressivement leur rareté et leur valeur. À mesure que de plus en plus de joueurs ont rejoint le marché, celui-ci est rapidement devenu saturé, rendant difficile le maintien des prix des jetons. Sans suffisamment de joueurs actifs, les déséquilibres offre-demande aggraveraient encore la dévaluation. Les joueurs qui ont investi massivement dans l'élevage pourraient constater une diminution de leurs rendements à mesure que la rareté initiale est remplacée par une offre excédentaire, conduisant à un déclin de l'intérêt et de la participation des joueurs.

Le document original, en dehors de discuter brièvement de l'histoire des jeux blockchain, se concentre sur l'identification des principales lacunes dans les modèles économiques de jetons en utilisant le principe de l'entropie. Il introduit deux nouveaux modèles : ServerFi et le modèle des récompenses soutenues pour les joueurs à forte rétention.

La combinaison de la théorie de l'entropie et de l'économie des jetons offre une perspective profonde pour comprendre le flux des jetons et les fluctuations de la valeur dans les projets de blockchain. La théorie de l'entropie suggère que le désordre (entropie) dans un système clos augmente avec le temps. En économie des jetons, ce concept se manifeste par une distribution initialement ordonnée des jetons devenant de plus en plus chaotique à mesure que plus de jetons entrent sur le marché et que les échanges s'intensifient, entraînant une volatilité des prix et des risques d'inflation. Sans mécanismes réglementaires efficaces, le système peut entrer dans un état d'entropie élevée, entraînant une dévaluation des jetons et une diminution de l'engagement des joueurs. Par conséquent, des mécanismes d'incitation et des mesures réglementaires sont nécessaires pour atténuer l'entropie et maintenir la stabilité du marché et la participation des joueurs.

Par exemple, l'économie de token d'Axie Infinity présente plusieurs défauts majeurs : 1. Elle repose fortement sur la génération continue de nouveaux tokens (comme SLP), ce qui entraîne une surabondance et une dévaluation des tokens ; 2. Le comportement spéculatif lors de la TGE déclenche une volatilité des prix, déstabilisant le marché ; à long terme, la sortie des premiers spéculateurs pourrait faire chuter les prix des tokens, nuisant aux joueurs réguliers ; 3. Le modèle économique manque d'incitations durables, ce qui rend difficile le maintien de l'enthousiasme des joueurs ; 4. Les coûts initiaux d'investissement élevés constituent une barrière pour les nouveaux joueurs, limitant l'accessibilité du jeu.

Sur la base de ces discussions, le document propose deux suggestions pour améliorer les modèles économiques de jetons GameFi :

  • ServerFi:
    ServerFi s'aligne avec l'éthique Web3, permettant aux joueurs de combiner les actifs en jeu pour acquérir la propriété des serveurs de jeu. Ce mécanisme incite à un investissement plus profond en permettant aux joueurs d'accumuler et de fusionner des NFT et d'autres actifs numériques pour contrôler les serveurs, améliorant ainsi l'engagement et la fidélité.
  • Récompenses durables pour les joueurs à forte rétention :
    Les équipes de projet peuvent surveiller le comportement des joueurs et offrir des récompenses ciblées aux joueurs très fidèles, maintenant ainsi la vitalité des jetons et la santé de l'écosystème de jeu. Cette approche encourage la participation continue et favorise la stabilité et la croissance de l'économie des jetons. Par exemple, une partie des revenus du serveur pourrait être distribuée aux meilleurs utilisateurs, créant ainsi une dynamique de "jouer pour gagner" qui motive les joueurs à continuer de contribuer.

Validation du modèle :
L'Université Yale a évalué l'efficacité de ces modèles économiques de jetons grâce à des expériences de simulation de comportement de groupe, en tenant compte de l'aléatoire du monde réel (introduction de bruit aléatoire sous différents angles, y compris le comportement individuel et la croissance de la population).

Les résultats de l'expérience ont montré que, dans le modèle de privatisation de la synthèse d'actifs (côté gauche), les valeurs de contribution des joueurs ont continué à augmenter avec plus d'itérations, ce qui indique que le modèle maintient efficacement l'engagement des joueurs et favorise la croissance à long terme de la valeur. D'autre part, dans le modèle de récompenses soutenues pour les joueurs à forte rétention (côté droit), les valeurs de contribution ont considérablement augmenté initialement, puis ont rapidement diminué, mettant en évidence le défi de maintenir l'engagement à long terme des joueurs.

Le document original suggère que, bien que la stratégie de récompenser les joueurs très fidèles puisse stimuler l'engagement à court terme, elle pourrait aggraver la stratification des joueurs, marginaliser les joueurs moins actifs et élever les barrières à l'entrée pour les nouveaux joueurs, conduisant éventuellement à un cercle vicieux. En revanche, le mécanisme ServerFi, grâce à la synthèse des fragments et à la randomisation basée sur la loterie, renforce la mobilité sociale entre les joueurs. Les meilleurs joueurs doivent continuer à contribuer, tandis que les nouveaux joueurs ont encore des opportunités de partager les récompenses, maintenant ainsi la vitalité et la durabilité du système.

Source: ServerFi: Une nouvelle relation symbiotique entre les jeux et les joueurs

2.2 Dépouiller les récits complexes: de quoi s'agit-il essentiellement dans ServerFi?

Lorsque l'on décompose la signification littérale et l'explication de ServerFi, « Server » se traduit directement par un serveur, et ServerFi est semblable à un réseau de serveurs. En termes simples, son objectif principal est de décentraliser les droits de propriété, approfondissant l'esprit de décentralisation de Web3 en « démantelant le serveur » et en permettant aux joueurs de rassembler des actifs de jeu pour finalement acquérir la souveraineté sur les futurs serveurs.

Cependant, ServerFi seul ne suffit pas, il est donc complété par le modèle de récompenses durables pour les joueurs à forte rétention. En substance, plus les joueurs jouent longtemps, plus ils peuvent collecter de "fragments de serveur". Pourtant, le texte original ne précise pas si un engagement à long terme nécessite une consommation directe et continue ou simplement un temps de jeu prolongé. Si des achats de jetons continus sont toujours nécessaires pour maintenir l'équilibre entre la consommation et les gains, le cœur reste Play-to-Earn. Néanmoins, cette innovation représente une avancée vers la réduction ou l'amélioration des mécanismes purement spéculatifs de type Ponzi du Play-to-Earn.

En une phrase : Le modèle ServerFi + Sustained Rewards for High Retention Players représente fondamentalement une amélioration et une innovation des paramètres de conception financière de GameFi.

3. Réflexions finales : GameFi et ServerFi sont-ils fondamentalement des directions défectueuses ?

3.1 Qu'est-ce qui compte le plus : le gameplay ou le mécanisme de gain ?

Sans aucun doute, le gameplay est bien plus important. L'essence d'un jeu est de fournir une expérience immersive aux joueurs ; l'aspect "Gagner" n'est qu'un bonus supplémentaire. Un jeu qui se concentre uniquement sur le gain sans être amusant n'est pas un jeu - c'est juste une machine à sous numérique. La clé pour attirer et fidéliser les joueurs réside dans la fourniture d'une expérience de jeu agréable, et non dans le recours à un afflux de trafic à court terme de type Ponzi. Si un jeu ne propose que des opportunités de gain sans un gameplay engageant, alors le GameFi n'est rien de plus qu'un concept défectueux.

Les incitations économiques ne devraient servir que de valeur supplémentaire pour fidéliser les joueurs, encourager leur participation et attirer davantage de personnes dans le jeu. Le mécanisme Earn devrait stimuler l'économie en jeu et la circulation des jetons en autonomisant les joueurs plutôt que de les lier. Dans GameFi, ces deux aspects se complètent mutuellement : le gameplay offre un attrait à long terme et une base de joueurs stable, tandis que le mécanisme Earn attire les utilisateurs initiaux et stimule les cycles économiques. Par conséquent, le seul objectif durable d'un jeu est d'être amusant.

3.2 Quels récits racontent GameFi et ServerFi ?

GameFi raconte l'histoire du modèle Pay-to-Earn dans les jeux sur blockchain, qui a connu une hausse pendant le marché haussier de 2021-2022. L'engouement ressemblant à une pyramide a entraîné l'apparition de jeux tels que Axie Infinity, The Sandbox et Stepn. Cependant, lorsque l'engouement est retombé, il ne restait qu'un paysage dévasté, laissant derrière lui des souvenirs de croissance explosive et suscitant innovation et expérimentation dans les jeux sur chaîne.

ServerFi, quant à lui, décrit une amélioration du modèle Pay-to-Earn en réduisant ou en affinant la nature de type Ponzi de pure Play-to-Earn. Il décentralise davantage la structure économique et systémique, de la même manière que le protagoniste de Ready Player One gagne la propriété en terminant le jeu. ServerFi offre aux joueurs fidèles à long terme l'opportunité de devenir propriétaires sous un angle financier.

À l'heure actuelle, la plupart des innovations blockchain tournent essentiellement autour de l'évolution décentralisée des systèmes financiers (ou sont des dérivés de DeFi), et GameFi ne fait pas exception. Infuser les jeux avec de fortes caractéristiques financières n'est peut-être pas intrinsèquement mauvais, mais le défi réside dans la manière d'utiliser efficacement l'épée à double tranchant du pouvoir financier de la blockchain. Les récits de GameFi et ServerFi restent centrés sur les innovations en matière de conception de modèle économique. Si le message principal se résume à gagner de l'argent grâce aux jeux, alors lorsque les prix des jetons s'effondreront inévitablement, les joueurs perdront de l'argent en jouant, ce qui accélérera le cycle de mort irréversible du jeu. Pour réussir réellement, GameFi doit revenir à ses racines ludiques, en se concentrant sur la création de jeux agréables plutôt que sur la conception de métriques économiques. Peut-être que c'est la véritable voie pour briser le moule dans GameFi.

Avertissement:

  1. Cet article est repris à partir de [.YBB Capital], Tous les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original [Ac-Core]. S'il y a des objections à cette réimpression, veuillez contacter leGate Learnl'équipe, et ils s'en occuperont rapidement.
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ServerFi : L'évolution future de GameFi ou juste une fausse narration ?

Intermédiaire8/29/2024, 11:04:06 AM
Le concept de ServerFi comprend : permettre aux joueurs de combiner leurs actifs en jeu et finalement acquérir la souveraineté sur les futurs serveurs ; offrir des récompenses durables aux joueurs très engagés pour maintenir la vitalité des jetons et un écosystème de jeu sain.

TLDR

  • Les deux approches de conception GameFi les plus populaires aujourd'hui sont les jeux blockchain de niveau AAA axés sur la jouabilité et les jeux entièrement sur chaîne qui mettent l'accent sur l'équité et l'esprit des mondes autonomes.
  • Les défis actuels du développement GameFi comprennent : 1. Objectifs flous des joueurs entre le plaisir et le profit, entraînant un comportement spéculatif ; 2. Manque de réglementation, rendant difficile l'entrée sur les marchés traditionnels, avec des utilisateurs spéculatifs comme principaux acteurs ; 3. Complexité élevée des opérations on-chain, créant des barrières à l'entrée.
  • La priorité de GameFi devrait être la jouabilité, et non l'aspect spéculatif de "gagner".
  • Le concept de GameFi comprend : permettre aux joueurs de combiner leurs actifs en jeu et éventuellement acquérir la souveraineté sur les serveurs futurs ; offrir des récompenses durables aux joueurs hautement engagés pour maintenir la vitalité des jetons et un écosystème de jeu sain.

1. L'état actuel et les défis de GameFi

Source de l'image : MPOST

Pendant le marché haussier 2021-2022, suite à la montée en puissance d'Axie Infinity, de The Sandbox et de Stepn, GameFi et le concept P2E ont rapidement gagné en popularité. Des jeux d'élevage similaires (par exemple, Farmer World) ont émergé rapidement. Cependant, en raison du modèle économique à double jeton défectueux (jetons de gouvernance et jetons de sortie) et de la conception NFT (objets tels que des animaux de compagnie, des outils et des chaussures qui génèrent continuellement des jetons), P2E, essentiellement un schéma de Ponzi, s'est rapidement effondré car les sorties de ces jeux ont largement dépassé la demande, les entraînant dans une spirale mortelle.

Après quelques années de consolidation, deux principales orientations de conception ont émergé: les jeux blockchain de niveau AAA axés sur la jouabilité et les jeux entièrement sur chaîne alignés sur l'esprit des Mondes autonomes. Si nous considérons la blockchain comme fondation, elle préserve précisément les états de tous les nœuds et entités. De plus, la blockchain définit formellement les règles introduites par le code informatique. Un monde avec la blockchain comme fondation permet à ses habitants de participer au consensus, en exécutant un réseau informatique qui parvient à un accord chaque fois qu'une nouvelle entité est introduite. - Analyse du cœur des jeux entièrement sur chaîne: moteur MUD et moteur de monde.

1.1 Jeux Blockchain AAA :

Source de l'image : abmedia — illuvium

Intégration des jeux traditionnels et de la technologie blockchain :
Les jeux Web2.5 représentent une forme innovante qui comble le fossé entre les jeux traditionnels (Web 2.0) et les jeux entièrement basés sur la blockchain (Web 3.0). Ces jeux conservent le gameplay de base et l'expérience utilisateur des jeux traditionnels tout en incorporant certains éléments de la blockchain, tels que la propriété d'actifs numériques et les transactions décentralisées entre joueurs.

Décentralisation partielle :
Les éléments décentralisés dans les jeux Web2.5 sont généralement axés sur des fonctionnalités ou des modules spécifiques. Par exemple, les objets virtuels, les personnages ou les devises dans le jeu peuvent être gérés et échangés via la blockchain, garantissant la véritable propriété des actifs numériques pour les joueurs. Cependant, la logique principale du jeu, l'environnement d'exploitation et la plupart du contenu restent sur des serveurs centralisés. Ce modèle hybride garantit un gameplay fluide tout en intégrant des aspects décentralisés.

Performances supérieures et accessibilité accrue :
Puisque les jeux Web2.5 ne dépendent pas entièrement de l'infrastructure blockchain, ils surpassent généralement les jeux entièrement sur chaîne en termes de performances et d'accessibilité pour les utilisateurs. Le support des serveurs traditionnels permet à ces jeux de gérer un grand nombre de joueurs simultanés et de fournir un contenu de jeu plus riche et plus complexe sans être limité par le débit et la vitesse de réponse actuels de la technologie blockchain. Cette conception permet aux jeux Web2.5 de concilier haute performance avec les fonctionnalités innovantes de la technologie blockchain.

Équilibrer l'expérience traditionnelle du jeu avec les avantages de la blockchain:
Les jeux Web2.5 visent à trouver l'équilibre optimal entre l'expérience immersive des jeux traditionnels et les nouvelles fonctionnalités apportées par la technologie blockchain. En intégrant la gestion d'actifs décentralisée, des enregistrements de transactions transparents et des transferts d'actifs interplateformes, les jeux Web2.5 maintiennent non seulement la profondeur du gameplay et du récit traditionnels, mais offrent également aux joueurs de nouvelles possibilités de création de valeur et d'engagement amélioré.

Combinaison des normes AAA avec les jeux blockchain :
Les jeux AAA traditionnels sont généralement développés par de grandes équipes avec des budgets élevés, offrant des graphismes de haute qualité, des scénarios complexes et une interaction profonde avec les joueurs. Les jeux blockchain AAA s'appuient sur cette base en incorporant les avantages de la technologie blockchain, permettant aux joueurs de profiter d'expériences de jeu de premier ordre tout en possédant réellement et en échangeant librement leurs actifs virtuels en jeu, créant ainsi une expérience de jeu avec une valeur réelle tangible dans le monde réel.

Large soutien pour les types de jeux :
Grâce au modèle d'actif sur chaîne des jeux Web2.5, pratiquement n'importe quel genre de jeu peut théoriquement appliquer cette approche, des jeux d'aventure traditionnels aux jeux de stratégie et de tir. Actuellement, le type de jeu Web2.5 le plus populaire est le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG).

1.2 Jeux entièrement sur chaîne :

Selon la collection de documents de jeu Autonomous Worlds de 0xPARC, les jeux entièrement sur chaîne doivent remplir cinq critères clés :

  1. Toutes les données proviennent de la blockchain : La blockchain sert de seule source pour toutes les données critiques, stockant et accédant à tout ce qui est important, pas seulement les informations de propriété.
  2. La logique et les règles du jeu sont mises en œuvre via des contrats intelligents : les activités principales du jeu, telles que les batailles, sont entièrement exécutées on-chain grâce à des contrats intelligents, garantissant ainsi transparence et fiabilité.
  3. Principes de l'écosystème ouvert : Les contrats intelligents du jeu et le code client doivent être entièrement open source, permettant aux développeurs tiers de créer des plugins, des clients tiers ou des contrats intelligents interopérables, favorisant ainsi la créativité et l'extensibilité.
  4. Existence permanente sur la blockchain : Le jeu doit être capable de continuer sans dépendre des développeurs principaux ou de leurs clients. Si les données et la logique du jeu sont sans autorisation et que la communauté peut interagir directement avec les contrats intelligents principaux, le jeu reste opérationnel même si les développeurs partent.
  5. Interopérabilité avec le monde réel: la blockchain offre une passerelle pour les actifs numériques du jeu d'interagir avec une valeur réelle, améliorant la profondeur et connectant les mondes virtuel et réel.

Selon ces critères, les jeux entièrement sur chaîne sont considérés comme des « Mondes autonomes » basés sur la blockchain en tant qu'infrastructure fondamentale.

1.3 Adresse les points de douleur de GameFi :

Source de l'image : Discovermagazine

L'innovation de GameFi réside dans la financiarisation des jeux, mais son modèle Pay-to-Earn est assimilé à une pyramide de Ponzi. En réfléchissant à l'histoire des jeux vidéo, qui ont émergé dans les années 1970 en tant que médium de divertissement commercial et sont devenus une industrie importante au Japon, aux États-Unis et en Europe à la fin des années 1970, l'industrie du jeu vidéo a connu plus de deux décennies de croissance après le crash de 1983, rivalisant finalement avec la télévision et le cinéma pour devenir l'une des industries de divertissement visuel les plus rentables au monde.

Malgré des décennies d'évolution, l'intégration des jeux en chaîne rencontre encore d'importants problèmes et défis :

  1. Demandes floues des joueurs :
  • La GameFi n’est actuellement pas à la hauteur en termes de jouabilité et d’expérience utilisateur par rapport aux jeux traditionnels, même si les jeux blockchain AAA s’améliorent. Avec le Pay-to-Earn et l’absence de gameplay, les joueurs doivent souvent choisir entre le plaisir ou le profit. Si ni l’un ni l’autre n’est satisfait, ils partiront rapidement.
  • De nombreux projets GameFi dépendent trop des fluctuations des prix des jetons, associées à la volatilité du marché. Si les prix des jetons chutent, les intérêts des joueurs en souffrent, réduisant considérablement la rétention des joueurs et accélérant davantage le déclin du jeu.
  1. Les lacunes réglementaires entravent l'adoption grand public:
  • La financiarisation de GameFi est entravée par des cadres réglementaires mondiaux immatures, introduisant des risques juridiques pour les joueurs. Cette incertitude limite la portée de GameFi sur les marchés plus larges, les joueurs actuels étant principalement des utilisateurs spéculatifs.
  1. Complexité élevée des opérations on-chain :
  • Pour les utilisateurs non cryptographiques, GameFi a une barrière à l'entrée élevée. Les joueurs doivent comprendre les portefeuilles cryptographiques, le trading de jetons et d'autres opérations de blockchain, qui ne sont pas conviviaux. Cette barrière technique limite l'expansion de l'utilisateur de GameFi, en particulier parmi les joueurs traditionnels.

2. Document de l'Université Yale : Que propose le concept de ServerFi ?

Source: ServerFi: Une nouvelle relation symbiotique entre les jeux et les joueurs

2.1 Résumé concis

Note : Cette section ne vérifie pas la source ou l'authenticité de ce document, mais en distille plutôt et explore ses points principaux. Le texte original est disponible dans le lien étendu (1).

GameFi a redéfini les relations de production économiques en combinant le « jeu » avec la « finance » pour créer un nouveau modèle de « jouer-pour-gagner » grâce à la technologie blockchain. Ces jeux créent des actifs cryptographiques via des NFT et des jetons fongibles, offrant une propriété décentralisée, une transparence et des incitations économiques pour les joueurs. Cependant, des défis subsistent en termes de stabilité du marché, de rétention des joueurs et de valeur durable des jetons. Comparés aux jeux en ligne traditionnels, les jeux blockchain exploitent un stockage d'actifs numériques unique et des modèles d'incitation de plus en plus sophistiqués pour construire de nouvelles relations entre les joueurs et les développeurs, entraînant la transformation des sociétés électroniques. Cependant, dans le contexte de Web3, l'expérience de jeu traditionnelle et détendue a été reléguée au second plan.

La plupart des jeux ont un cycle de vie, et CryptoKitties ne fait pas exception. Son mécanisme de reproduction a augmenté l'offre de «chats», réduisant progressivement leur rareté et leur valeur. À mesure que de plus en plus de joueurs ont rejoint le marché, celui-ci est rapidement devenu saturé, rendant difficile le maintien des prix des jetons. Sans suffisamment de joueurs actifs, les déséquilibres offre-demande aggraveraient encore la dévaluation. Les joueurs qui ont investi massivement dans l'élevage pourraient constater une diminution de leurs rendements à mesure que la rareté initiale est remplacée par une offre excédentaire, conduisant à un déclin de l'intérêt et de la participation des joueurs.

Le document original, en dehors de discuter brièvement de l'histoire des jeux blockchain, se concentre sur l'identification des principales lacunes dans les modèles économiques de jetons en utilisant le principe de l'entropie. Il introduit deux nouveaux modèles : ServerFi et le modèle des récompenses soutenues pour les joueurs à forte rétention.

La combinaison de la théorie de l'entropie et de l'économie des jetons offre une perspective profonde pour comprendre le flux des jetons et les fluctuations de la valeur dans les projets de blockchain. La théorie de l'entropie suggère que le désordre (entropie) dans un système clos augmente avec le temps. En économie des jetons, ce concept se manifeste par une distribution initialement ordonnée des jetons devenant de plus en plus chaotique à mesure que plus de jetons entrent sur le marché et que les échanges s'intensifient, entraînant une volatilité des prix et des risques d'inflation. Sans mécanismes réglementaires efficaces, le système peut entrer dans un état d'entropie élevée, entraînant une dévaluation des jetons et une diminution de l'engagement des joueurs. Par conséquent, des mécanismes d'incitation et des mesures réglementaires sont nécessaires pour atténuer l'entropie et maintenir la stabilité du marché et la participation des joueurs.

Par exemple, l'économie de token d'Axie Infinity présente plusieurs défauts majeurs : 1. Elle repose fortement sur la génération continue de nouveaux tokens (comme SLP), ce qui entraîne une surabondance et une dévaluation des tokens ; 2. Le comportement spéculatif lors de la TGE déclenche une volatilité des prix, déstabilisant le marché ; à long terme, la sortie des premiers spéculateurs pourrait faire chuter les prix des tokens, nuisant aux joueurs réguliers ; 3. Le modèle économique manque d'incitations durables, ce qui rend difficile le maintien de l'enthousiasme des joueurs ; 4. Les coûts initiaux d'investissement élevés constituent une barrière pour les nouveaux joueurs, limitant l'accessibilité du jeu.

Sur la base de ces discussions, le document propose deux suggestions pour améliorer les modèles économiques de jetons GameFi :

  • ServerFi:
    ServerFi s'aligne avec l'éthique Web3, permettant aux joueurs de combiner les actifs en jeu pour acquérir la propriété des serveurs de jeu. Ce mécanisme incite à un investissement plus profond en permettant aux joueurs d'accumuler et de fusionner des NFT et d'autres actifs numériques pour contrôler les serveurs, améliorant ainsi l'engagement et la fidélité.
  • Récompenses durables pour les joueurs à forte rétention :
    Les équipes de projet peuvent surveiller le comportement des joueurs et offrir des récompenses ciblées aux joueurs très fidèles, maintenant ainsi la vitalité des jetons et la santé de l'écosystème de jeu. Cette approche encourage la participation continue et favorise la stabilité et la croissance de l'économie des jetons. Par exemple, une partie des revenus du serveur pourrait être distribuée aux meilleurs utilisateurs, créant ainsi une dynamique de "jouer pour gagner" qui motive les joueurs à continuer de contribuer.

Validation du modèle :
L'Université Yale a évalué l'efficacité de ces modèles économiques de jetons grâce à des expériences de simulation de comportement de groupe, en tenant compte de l'aléatoire du monde réel (introduction de bruit aléatoire sous différents angles, y compris le comportement individuel et la croissance de la population).

Les résultats de l'expérience ont montré que, dans le modèle de privatisation de la synthèse d'actifs (côté gauche), les valeurs de contribution des joueurs ont continué à augmenter avec plus d'itérations, ce qui indique que le modèle maintient efficacement l'engagement des joueurs et favorise la croissance à long terme de la valeur. D'autre part, dans le modèle de récompenses soutenues pour les joueurs à forte rétention (côté droit), les valeurs de contribution ont considérablement augmenté initialement, puis ont rapidement diminué, mettant en évidence le défi de maintenir l'engagement à long terme des joueurs.

Le document original suggère que, bien que la stratégie de récompenser les joueurs très fidèles puisse stimuler l'engagement à court terme, elle pourrait aggraver la stratification des joueurs, marginaliser les joueurs moins actifs et élever les barrières à l'entrée pour les nouveaux joueurs, conduisant éventuellement à un cercle vicieux. En revanche, le mécanisme ServerFi, grâce à la synthèse des fragments et à la randomisation basée sur la loterie, renforce la mobilité sociale entre les joueurs. Les meilleurs joueurs doivent continuer à contribuer, tandis que les nouveaux joueurs ont encore des opportunités de partager les récompenses, maintenant ainsi la vitalité et la durabilité du système.

Source: ServerFi: Une nouvelle relation symbiotique entre les jeux et les joueurs

2.2 Dépouiller les récits complexes: de quoi s'agit-il essentiellement dans ServerFi?

Lorsque l'on décompose la signification littérale et l'explication de ServerFi, « Server » se traduit directement par un serveur, et ServerFi est semblable à un réseau de serveurs. En termes simples, son objectif principal est de décentraliser les droits de propriété, approfondissant l'esprit de décentralisation de Web3 en « démantelant le serveur » et en permettant aux joueurs de rassembler des actifs de jeu pour finalement acquérir la souveraineté sur les futurs serveurs.

Cependant, ServerFi seul ne suffit pas, il est donc complété par le modèle de récompenses durables pour les joueurs à forte rétention. En substance, plus les joueurs jouent longtemps, plus ils peuvent collecter de "fragments de serveur". Pourtant, le texte original ne précise pas si un engagement à long terme nécessite une consommation directe et continue ou simplement un temps de jeu prolongé. Si des achats de jetons continus sont toujours nécessaires pour maintenir l'équilibre entre la consommation et les gains, le cœur reste Play-to-Earn. Néanmoins, cette innovation représente une avancée vers la réduction ou l'amélioration des mécanismes purement spéculatifs de type Ponzi du Play-to-Earn.

En une phrase : Le modèle ServerFi + Sustained Rewards for High Retention Players représente fondamentalement une amélioration et une innovation des paramètres de conception financière de GameFi.

3. Réflexions finales : GameFi et ServerFi sont-ils fondamentalement des directions défectueuses ?

3.1 Qu'est-ce qui compte le plus : le gameplay ou le mécanisme de gain ?

Sans aucun doute, le gameplay est bien plus important. L'essence d'un jeu est de fournir une expérience immersive aux joueurs ; l'aspect "Gagner" n'est qu'un bonus supplémentaire. Un jeu qui se concentre uniquement sur le gain sans être amusant n'est pas un jeu - c'est juste une machine à sous numérique. La clé pour attirer et fidéliser les joueurs réside dans la fourniture d'une expérience de jeu agréable, et non dans le recours à un afflux de trafic à court terme de type Ponzi. Si un jeu ne propose que des opportunités de gain sans un gameplay engageant, alors le GameFi n'est rien de plus qu'un concept défectueux.

Les incitations économiques ne devraient servir que de valeur supplémentaire pour fidéliser les joueurs, encourager leur participation et attirer davantage de personnes dans le jeu. Le mécanisme Earn devrait stimuler l'économie en jeu et la circulation des jetons en autonomisant les joueurs plutôt que de les lier. Dans GameFi, ces deux aspects se complètent mutuellement : le gameplay offre un attrait à long terme et une base de joueurs stable, tandis que le mécanisme Earn attire les utilisateurs initiaux et stimule les cycles économiques. Par conséquent, le seul objectif durable d'un jeu est d'être amusant.

3.2 Quels récits racontent GameFi et ServerFi ?

GameFi raconte l'histoire du modèle Pay-to-Earn dans les jeux sur blockchain, qui a connu une hausse pendant le marché haussier de 2021-2022. L'engouement ressemblant à une pyramide a entraîné l'apparition de jeux tels que Axie Infinity, The Sandbox et Stepn. Cependant, lorsque l'engouement est retombé, il ne restait qu'un paysage dévasté, laissant derrière lui des souvenirs de croissance explosive et suscitant innovation et expérimentation dans les jeux sur chaîne.

ServerFi, quant à lui, décrit une amélioration du modèle Pay-to-Earn en réduisant ou en affinant la nature de type Ponzi de pure Play-to-Earn. Il décentralise davantage la structure économique et systémique, de la même manière que le protagoniste de Ready Player One gagne la propriété en terminant le jeu. ServerFi offre aux joueurs fidèles à long terme l'opportunité de devenir propriétaires sous un angle financier.

À l'heure actuelle, la plupart des innovations blockchain tournent essentiellement autour de l'évolution décentralisée des systèmes financiers (ou sont des dérivés de DeFi), et GameFi ne fait pas exception. Infuser les jeux avec de fortes caractéristiques financières n'est peut-être pas intrinsèquement mauvais, mais le défi réside dans la manière d'utiliser efficacement l'épée à double tranchant du pouvoir financier de la blockchain. Les récits de GameFi et ServerFi restent centrés sur les innovations en matière de conception de modèle économique. Si le message principal se résume à gagner de l'argent grâce aux jeux, alors lorsque les prix des jetons s'effondreront inévitablement, les joueurs perdront de l'argent en jouant, ce qui accélérera le cycle de mort irréversible du jeu. Pour réussir réellement, GameFi doit revenir à ses racines ludiques, en se concentrant sur la création de jeux agréables plutôt que sur la conception de métriques économiques. Peut-être que c'est la véritable voie pour briser le moule dans GameFi.

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