L'histoire de la bataille de hamsters, et plus encore

2024-08-14, 03:22

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Il y a deux mois, le président iranien Ebrahim Raisi est mort dans un accident d’hélicoptère.

Dans la foulée, l’Iran a organisé une élection pour trouver son successeur, mais il y a eu une complication : un haut responsable de l’armée iranienne a révélé que les citoyens du pays étaient trop préoccupés pour examiner attentivement les candidats.

Apparemment, des millions d’Iraniens étaient absorbés par leurs téléphones, captivés par un jeu de crypto appelé “crypto” Hamster Kombat.”

Ce jeu semble avoir émergé de nulle part. Il a été lancé en mars sur TON, le réseau ouvert. Web3 plateforme intégrée avec Telegram. Le jeu a gagné une immense popularité, incitant le contre-amiral Habibollah Sayyari, chef adjoint de l’armée iranienne, à l’accuser d’être un outil dans la “guerre douce” de l’Occident contre le gouvernement iranien. Selon l’AP, Sayyari a déclaré : “Une des caractéristiques de la guerre douce de l’ennemi est le jeu ‘Hamster’.”

L’idée que les États-Unis pourraient utiliser des hamsters Web3 contre l’Iran est intrigante, bien que un peu tirée par les cheveux. Néanmoins, la notion elle-même est importante. Même l’équipe derrière la Fondation TON reconnaît que le jeu est devenu si énorme qu’il a même atteint le monde de la politique.

Hamster Kombat et TON

Le fondateur de Hamster Kombat reste anonyme et a refusé les demandes d’interview. Le jeu revendique plus de 200 millions d’utilisateurs, 11 millions d’abonnés Twitter/X et 31 millions d’abonnés YouTube. Il s’agit simplement de l’un des plusieurs “GameFi” en pleine croissance. projets sur TON. Les jeux Web3 prospèrent, avec le mignon et caricatural “Catizen” comptant plus de 23 millions d’utilisateurs et le premier grand succès de TON, “ Notcoin (en anglais seulement),” dépassant les 40 millions.

Dans l’ensemble, le réseau TON compte maintenant 500 millions d’utilisateurs, selon la fondation. Avec une capitalisation boursière de 19,4 milliards de dollars, Toncoin a atteint des sommets pour devenir le huitième plus grand projet de crypto, dépassant des noms établis comme Polkadot, Cardano, et NEAR.

L’armée iranienne ne s’inquiète pas de Polkadot ou Cardano; ce sont les jeux TON qui se démarquent. Ces jeux sont simples et divertissants, sortant de la niche de la crypto pour atteindre un public grand public, similaire à la montée des NFT en 2021. Ces jeux ne sont pas uniquement destinés aux passionnés de crypto, mais également aux utilisateurs réguliers qui explorent la blockchain pour la première fois.

Un facteur derrière la croissance rapide de TON est la portée mondiale étendue de Telegram, en particulier en Europe et en Asie, avec plus de 900 millions d’utilisateurs. Cependant, en décembre 2023, seule une petite fraction de ces utilisateurs jouaient à des jeux sur Telegram. Sentant une opportunité, des entrepreneurs ont sauté dans l’arène.

Voyant le potentiel de Telegram et TON, des jeux comme Catizen, Notcoin, Yescoin et Tapswap ont rapidement comblé le fossé. Ces jeux sont conçus pour être simples et faciles à jouer, même pendant de brefs moments d’attente comme l’ascenseur. Leur nature hyper-décontractée est ce qui attire les utilisateurs. Les jeux Telegram sont faciles à installer, à jouer et à connecter à la crypto, bien que le portefeuille crypto natif de Telegram ne soit pas disponible aux États-Unis en raison de problèmes réglementaires. Pendant des années, l’espace Web3 a lutté avec des interfaces compliquées et des protocoles confus, mais TON a apparemment résolu ces problèmes du jour au lendemain.

L’expérience utilisateur transparente est la raison pour laquelle certains analystes estiment que TON est positionné pour devenir un acteur majeur dans l’espace crypto. Les jeux TON sont simples. Dans les expériences passées avec des projets Web3, il était généralement nécessaire de suivre des tutoriels longs pour familiariser les nouveaux utilisateurs. Avec TON, l’intégration est beaucoup plus simple et rapide.

Les jeux sont conçus pour être amusants et captivants. Démarrer un tel jeu ne prend que quelques secondes, et les joueurs peuvent gagner des récompenses en recommandant des amis et en partageant sur les réseaux sociaux, favorisant la croissance. Le gameplay implique des actions simples comme cliquer ou balayer, les rendant facilement accessibles.

Hamster Kombat, par exemple, est un jeu conscient de lui-même rempli de références à la culture Web3. Les joueurs agissent en tant que PDG d’une bourse de crypto-monnaie, prenant des décisions en matière de marketing, de relations publiques et de questions juridiques. Le déblocage d’avantages tels que la transparence de la SEC peut améliorer le bénéfice par heure, ainsi que la mise en œuvre des KYC ou l’obtention de licences pour opérer dans différentes régions. Malgré sa complexité, le jeu a trouvé un public parmi les utilisateurs grand public.

Lire aussi: Comment acheter un hamster (HAM)”)

Jeux blockchain et réseau ouvert

Alors que les jeux TON semblent être apparus de nulle part, beaucoup d’entre eux sont en développement depuis des années. Tout comme le boom des NFT en 2021, les initiés suivaient ces projets bien avant qu’ils n’attirent l’attention générale. Par exemple, Catizen a commencé à explorer Telegram en tant que plateforme dès 2021.

Considérez une prédiction audacieuse de janvier 2023 qui affirmait que TON deviendrait la plus grande blockchain en termes de nombre d’utilisateurs en raison de sa technologie et de son intégration avec Telegram. Telegram, avec ses 700 millions d’utilisateurs actifs mensuels, sert de messagerie principale pour la communauté crypto. Les fondateurs de Telegram, qui ont également développé TON, ont intégré la technologie de la blockchain pour vendre des noms d’utilisateur Telegram et des numéros anonymes sous forme de NFT et ont récemment annoncé des portefeuilles non dépositaires et des échanges décentralisés.

Cette prédiction s’est réalisée. Cependant, un vaste réseau et une interface conviviale ne racontent qu’une partie de l’histoire. Les jeux TON offrent également la perspective séduisante de gagner de l’argent.

Des millions d’utilisateurs de Notcoin, après avoir tapé de manière répétitive et gagné des pièces, ont été ravis de recevoir une distribution aérienne de 80 milliards de jetons Not, transformant leur jeu occasionnel en quelque chose de réellement précieux. Notcoin, une mini-application sur Telegram, a rapidement atteint 35 millions d’utilisateurs actifs, leur permettant de convertir la monnaie en jeu en argent réel. Malgré des problèmes réglementaires avec la SEC, Telegram s’est officiellement distancé de TON.

Notcoin a établi une nouvelle norme, incitant des millions d’utilisateurs à s’engager avec d’autres jeux dans l’espoir de récompenses futures. Le concept de Play-to-Airdrop a remplacé Play-to-Earn, avec des jeux comme Catizen adoptant le slogan “Jouez pour l’AirDrop”.

Dans l’espace Web3, la croissance est souvent liée à l’appréciation des prix, et GameFi ne fait pas exception. Le succès récent de ces jeux est largement attribué à la spéculation traditionnelle. Bien que le nombre de utilisateurs rapportés puisse être surestimé en raison de plusieurs portefeuilles par personne, les fondamentaux sous-jacents restent solides.

D’autres développeurs de jeux commencent à prendre note. Cette tendance démontre que les utilisateurs souhaitent intégrer les jeux dans leurs interactions sociales avec une valeur réelle intégrée dans le gameplay.

Cependant, il y a toujours un piège dans le monde de la cryptographie. La mémoire de Axie Infinity Une fois un favori dans le cycle de battage des jeux de crypto, mais maintenant un conte de prudence, sert d’avertissement. La différence avec les jeux TON est qu’ils n’ont pas de barrières à l’entrée élevées ou d’investissements initiaux coûteux, contrairement à Axie.

Les jeux TON se concentrent sur le trafic Les airdrops servent de campagnes marketing pour attirer les utilisateurs. Le trafic généré peut être monétisé grâce aux annonceurs, créant ainsi un modèle durable.

Les sceptiques soutiennent que des jeux comme Hamster Kombat peut ne pas être viable à long terme. Pour qu’un réseau réussisse véritablement, il a besoin d’applications rentables. On spécule que TON pourrait approcher un pic de marché, et le véritable test viendra après une baisse significative. Cependant, avec son expérience utilisateur solide et ses avantages en matière de distribution, TON a le potentiel de survivre et de prospérer.


Auteur: Andrei, Chercheur de Gate.io
Cet article ne représente que les opinions du chercheur et ne constitue aucune suggestion d'investissement.
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