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Cet épisode vous est proposé par Gate.io ET Solice (Airdrop). La semaine dernière, un article publié par la presse russe Kommersant affirmait avoir obtenu la version originale du projet de loi russe sur les crypto-monnaies, qui visait à légaliser le commerce et l'exploitation des crypto-monnaies dans le pays. En ce qui concerne les questions juridiques relatives aux crypto-monnaies, une nouvelle action collective a été intentée contre Uniswap pour avoir autorisé le "Pump-and-dump" sur sa plate-forme. Par ailleurs, il a été découvert qu'une adresse Ethereum était liée au tristement célèbre groupe Lazarus de Corée du Nord. Dans l'espace cryptographique, les développeurs de Dogecoin testent des transactions hors ligne à l'aide de Starlink et de la technologie radio, et le premier tweet de Jack Dorsey, NFT, ne vaut plus rien par rapport à son offre initiale de 2,9 millions de dollars. Suivi d'une plongée en profondeur dans l'impact potentiel du métavers sur notre façon de travailler.
À la une aujourd'hui :
La Russie prépare son projet de loi final sur la régulation des crypto-monnaies | 1 | 2 | 3 |
La Russie prépare un projet de loi final sur la réglementation des crypto-monnaies| 1 | 2 | 3 | 4 |
Le NFT de 2,9 millions de dollars de Jack Dorsey a perdu 99 % de sa valeur | 1 | 2 | 3 | 4 |
Uniswap fait face à des poursuites judiciaires pour offre et vente non enregistrées de jetons numériques | 1 | 2 | 3 |
Dogecoin vise les transactions hors ligne via la technologie Starlink | 1 | 2 | 3 |
Sponsor: Solice (Airdrop)
Plongée en profondeur: Comment le Metaverse impactera-t-il notre façon de travailler ? | 1 | 2 |
Écoutez l'épisode complet: https://www.buzzsprout.com/1825729/10455795
Introduction:
Bienvenue à nouveau sur les Altcoin News Podcasts, c'est l'émission pour obtenir une perspective neutre sur certains des derniers gros titres dans DeFi, Metaverse, NFTs, et Big Tech. Présenté par Gate.io, un échange centralisé avec une position neutre sur les événements actuels et maintenir la confidentialité et la sécurité.
Les informations présentées dans ce podcast ont pour but de vous aider à rester à jour sur les derniers événements dans l'espace crypto, et rien de ce qui est présenté ici n'est un conseil financier. Les nouvelles que je couvre dans ce podcast auront la source originale à votre discrétion. Restez avec ce podcast car je vous montre comment rester vigilant et apprendre à faire vos propres recherches.
Maintenant, sans plus attendre.
Le ministère russe des Finances aurait finalisé son projet de loi sur la réglementation des crypto-monnaies et l'aurait envoyé au gouvernement russe pour qu'il l'approuve et en fasse une loi.
Le buzz autour de la légalisation des crypto-monnaies en Russie a été déclenché par un rapport du quotidien local russe Kommersant, qui aurait mis la main sur la version finale authentique du projet de loi. L'authenticité du document a été confirmée par deux sources de Kommersant proches du secteur. Le ministère des finances n'a pas fait de commentaire dans l'immédiat.
Le projet de loi, officiellement nommé "Sur la monnaie numérique", établit un certain nombre d'aspects tels que la terminologie associée à la monnaie numérique, le cadre juridique de sa circulation, les problèmes, etc. En outre, le document introduit un grand nombre d'exigences strictes en matière d'identification, de comptabilité et de certification.
Selon les médias locaux, le projet de loi recommande d'accepter la monnaie numérique "comme moyen de paiement qui n'est pas l'unité monétaire de la Fédération de Russie."
Les bourses de crypto-monnaies opérant dans le cadre du projet de loi peuvent être des plateformes d'échange dont le capital est d'au moins 30 millions de roubles (366 000 dollars), tandis que les ventes aux enchères de crypto-monnaies peuvent être des organisations dont les avoirs ne sont pas inférieurs à 1,2 million de dollars. Les deux entités devront présenter des rapports annuels sur leur activité, passer les exigences de contrôle interne et d'audit, et créer une unité structurelle distincte.
Bien que le ministère des finances ait finalisé et partagé le projet de loi avec le gouvernement russe, une annonce officielle concernant son approbation en tant que loi est toujours attendue, sans calendrier connu.
Au début de l'année 2022, la banque centrale du pays (connue pour son point de vue anti-crypto) a proposé de mettre en place une interdiction générale de tous les actifs numériques à l'intérieur des frontières russes.
Le ministère des Finances et le président Vladimir Poutine n'ont pas soutenu cette idée dans un premier temps. Le premier a suggéré qu'il valait mieux imposer un cadre réglementaire au secteur, tandis que le dirigeant russe a fait valoir que la crypto (en particulier l'exploitation minière) pouvait apporter certains avantages à son pays.
Il y a deux semaines, il a été signalé que le marché darknet le plus redouté de Russie, Hydra, et un échange de crypto-monnaies, Garantex, ont fait l'objet de sanctions américaines pour leur rôle présumé dans des activités de ransomware. Le département du Trésor américain s'est associé au FBI et à la police criminelle fédérale allemande pour fermer plusieurs serveurs d'Hydra en Allemagne et saisir des bitcoins d'une valeur de 25 millions de dollars.
Actuellement, la communauté cryptographique craint que le projet de loi russe sur les crypto-monnaies ne pousse les investisseurs vers le marché noir. Pour ce qui est de savoir comment, nous évaluerons la situation de manière exhaustive dans un article détaillé très prochainement.
Jeudi, le département du Trésor américain a annoncé de nouvelles sanctions contre un portefeuille d'ethereum appartenant au groupe de pirates informatiques Lazarus, soutenu par l'État nord-coréen. Le Département a allégué que le groupe de pirates est lié à un vol de plus de 600 millions de dollars de crypto-monnaies du pont Ronin, lié à Axie Infinity.
Selon un billet de blog publié par la société d'analyse blockchain Elliptic, les sanctions nouvellement annoncées interdisent aux personnes et aux entités américaines d'effectuer des transactions avec le portefeuille ethereum identifié, afin de s'assurer que les pirates ne puissent pas "encaisser" les fonds qu'ils pourraient détenir auprès des bourses de crypto-monnaies américaines.
Ronin - une sidechain connectée à la blockchain principale d'Ethereum qui permet aux développeurs du jeu Axie Infinity, Sky Mavis, de prendre en charge des transactions plus rapides et moins chères - a perdu 173 600 ETH et 25,5 millions d'USDC, soit une valeur de 625 millions de dollars à l'époque, en raison de l'un des plus grands piratages de l'histoire.
Un porte-parole du département du Trésor a déclaré que le département avait travaillé avec le FBI pour enquêter sur le Lazarus Group et l'Advance Persistent Threat 38 (une autre entité nord-coréenne censée utiliser des programmes malveillants pour voler des fonds). Le porte-parole a déclaré que la lutte contre le blanchiment d'argent et la lutte contre le financement du terrorisme étaient des points d'étranglement "critiques" pour empêcher le blanchiment d'argent avec des fonds volés, et a appelé l'industrie cryptographique à mettre en œuvre ce type de mesures de protection.
La semaine dernière, Virgil Griffith, un expert américain en crypto de 39 ans et ancien développeur du noyau d'Ethereum, a été condamné à cinq ans de prison pour avoir aidé la Corée du Nord à utiliser des monnaies virtuelles pour échapper aux sanctions.
La Corée du Nord a tenté d'utiliser des crypto-monnaies pour échapper aux sanctions américaines à de nombreuses reprises, selon CNBC, ce qui suscite des inquiétudes quant à l'utilisation possible d'actifs numériques pour échapper aux sanctions russes dans le contexte de la guerre en Ukraine.
Le NFT de 2,9 millions de dollars de Jack Dorsey a perdu 99 % de sa valeur | 1 | 2 | 3 | 4 |
Aux premiers jours du boom des NFT, l'entrepreneur en crypto-monnaies Sina Estavi a fait les gros titres en mars 2021 lorsqu'il a payé 2,9 millions de dollars pour un NFT du premier tweet du fondateur de Twitter Jack Dorsey après une bataille d'enchères dans laquelle le fondateur de Tron Justin Sun a finalement cédé.
Il y a deux semaines, Estavi a annoncé sur Twitter qu'il souhaitait vendre le NFT, et s'est engagé à reverser 50 % du produit de la vente (qu'il pensait pouvoir dépasser 25 millions de dollars) à une œuvre de charité. La vente aux enchères s'est terminée mercredi dernier, avec seulement sept offres totales allant de 0,09 ETH (277 dollars aux prix actuels) à 0,0019 ETH (près de 6 dollars).
Sina Estavi, dont les entreprises de crypto-monnaies Bridge Oracle et CryptoLand se sont effondrées après son arrestation en Iran l'année dernière, est en train de relancer ses jetons Bridge Oracle (BRG), qui étaient à l'origine sur la blockchain Tron, sur la Smart Chain de Binance.
Les investisseurs BRG attendent qu'Estavi échange leurs anciens jetons contre les nouveaux. Selon CoinDesk, Estavi, qui a annoncé l'échange de jetons le même jour où il a mis en vente le tweet de Dorsey, NFT, a déclaré que l'échange se fait manuellement et que le processus peut prendre jusqu'à deux mois.
La semaine dernière, un nouveau recours collectif a été déposé contre Uniswap pour des allégations selon lesquelles l'entreprise vendait des titres non enregistrés et n'a pas divulgué ces risques à ses utilisateurs.
Le 4 avril, Nessa Risley a lancé la procédure judiciaire, alléguant qu'Uniswap n'a pas procédé à des vérifications d'identité et n'a pas imposé de restrictions en matière de valeurs mobilières aux "fraudeurs" qui utilisent la plateforme pour répertorier des jetons numériques frauduleux afin de mener une fraude rampante. L'utilisateur d'Uniswap, originaire de Caroline du Nord, a investi environ 10 400 dollars dans des jetons numériques à faible capitalisation tels que EthereumMax, Matrix Samurai et Rocket Bunny entre mai et juillet de l'année dernière.
La plainte déposée par Kim & Serritella LLP et Barton LLP vise à inviter les victimes comme Risley, qui ont perdu de l'argent depuis avril dernier sur Uniswap, à se joindre à une action collective contre les fondateurs et les développeurs de la plateforme. Elle affirme qu'Uniswap a omis de divulguer des "déclarations d'enregistrement", notamment des informations concernant le risque des investissements associés aux titres qu'ils vendaient aux utilisateurs.
En outre, le recours collectif affirme qu'Uniswap Labs a permis à des activités illégales telles que le "pump and dump" et le "rug pulls" de se produire sur sa plate-forme. L'une des principales accusations vise la structure tarifaire du DEX qui, selon la déclaration, encourage la fraude en versant aux fournisseurs de liquidités une partie des frais pour chaque transaction.
Pendant ce temps, Uniswap perçoit des frais pour les développeurs, avec la possibilité de garder une partie de ces frais pour elle-même. Le conflit d'intérêt impliqué place potentiellement Uniswap comme un facilitateur silencieux d'escroqueries.
Parmi les autres parties jointes à l'action en justice figurent son fondateur, Hayden Adams, et des bailleurs de fonds tels qu'Andreessen Horowitz, Paradigm, Union Square Ventures et AH Capital Management. Les avocats affirment que les bailleurs de fonds ont aidé et encouragé Uniswap à "ne pas s'enregistrer en tant que bourse ou courtier-négociant".
En septembre dernier, la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis avait ouvert une enquête sur Uniswap, afin d'examiner comment la plateforme était utilisée et commercialisée.
Dans un billet de blog publié le 11 avril par la Dogecoin Foundation, les développeurs Timothy Stebbing et Michi Lumin ont expliqué comment "RadioDoge" pourrait permettre aux personnes n'ayant pas accès à Internet d'effectuer des transactions en DOGE.
Selon les développeurs, RadioDoge se concentre sur l'utilisation d'une technologie radio bon marché et fiable (HF/LoRaWAN) combinée au réseau mondial de satellites Starlink pour permettre un accès à Dogecoin à grande échelle et à faible coût pour les personnes hors de portée de l'infrastructure Internet traditionnelle.
Les deux développeurs ont considéré la première phase de Libdogecoin, une bibliothèque de programmation ou des blocs de construction pour créer des projets Dogecoin, comme le travail de base pour former et valider les adresses et les transactions Dogecoin. Ils ont révélé que les adresses Dogecoin créées avec la bibliothèque ont reçu avec succès des DOGE sur le réseau principal.
L'autre élément crucial est le projet GigaWallet, une solution de dépôt (un nouveau type de portefeuille Doge) pour les transactions sur Internet grâce à l'intégration standardisée et sans garde du portefeuille au réseau Dogecoin.
Selon Stebbing et Lumin, "Bien qu'il y ait encore un long chemin à parcourir, ce sont les premières étapes passionnantes vers la réalisation de l'objectif de faire du Dogecoin un véhicule financier imparable, qui permettra la liberté financière des structures de pouvoir et fournira un moyen d'échange pour les générations futures."
Le principal défi à relever pour permettre au GigaWallet de communiquer avec RadioDoge, comme le précise l'équipe, est de savoir si le Libdogecoin peut faire le gros du travail. Le premier RadioDoge établi la semaine dernière servira de banc d'essai pour la nouvelle technologie.
L'équipe a également déclaré que cette semaine, les premières transactions réalisées avec le Libdogecoin devraient être envoyées à RadioDoge, qui les soumettra au réseau de test Dogecoin via un satellite Starlink.
Les deux hommes pensent que cette nouvelle technologie pourrait stimuler de manière révolutionnaire l'adoption du Dogecoin par les économies émergentes, faisant de la crypto-monnaie soutenue par Musk "le moyen de facto d'échanger des biens et des services dans le monde entier". Cependant, ils ont admis que la première phase du Libdogecoin ne représentait qu'un jalon de 0,1 du projet.
Avant de poursuivre les plongées en profondeur d'aujourd'hui, je dois vous parler du sponsor d'aujourd'hui, Solice, un Metaverse VR construit sur la blockchain Solana, qui s'efforce d'offrir une expérience immersive de haute qualité en fournissant aux utilisateurs un environnement où ils peuvent jouer, construire, posséder, socialiser et monétiser leurs expériences virtuelles sur plusieurs plateformes.
Alors que la communauté de Solice est en proie au chaos depuis des semaines en raison de sa première et très attendue vente de terrains, l'équipe a annoncé au début du mois que le lancement progressif commencerait peu après la fin de la vente de terrains.
Solice a présenté pour la première fois le soft launch en décembre 2021, lorsqu'ils ont réussi à clôturer 4,36 millions de dollars dans une vente d'amorçage et privée menée par Three Arrows Capital, Animoca Brands et Defiance Capital. Le Solice Metaverse aura son soft launch (places limitées) pour que les early adopters puissent jouer et profiter du metaverse. La première version du soft launch sera compatible avec la RV, ce qui permettra aux utilisateurs de vivre une expérience immersive dans le metaverse.
Solice fournit une infrastructure pour soutenir le métavers. Le metaverse de Solice prend en charge plusieurs plates-formes qui suppriment la barrière des différents matériels, logiciels et systèmes d'exploitation. Cela permet à un plus grand nombre d'utilisateurs d'inviter et de se connecter avec leurs amis et leur famille, ce qui augmente les possibilités de croissance exponentielle de la base d'utilisateurs.
Solice est un projet de metaverse aussi complet et ambitieux, avec un énorme réservoir d'utilisateurs cibles, des joueurs (aspect P2E) aux utilisateurs de DeFi (jalonnement), en passant par les entreprises (achat ou construction puis location d'espaces publicitaires), ce qui constitue une grande adoption pour le metaverse Solice dans son ensemble.
Serez-vous le prochain utilisateur de Solice ? Lancez-vous avec le podcast airdrop de Gate.io. 75 gagnants auront la chance de se partager 1 500 jetons SLC du 14 au 21 avril. Participez dès maintenant!
Comment le travail à distance a-t-il remodelé nos emplois?
Au cours des deux dernières années, en raison de la pandémie causée par le virus covid19, l'environnement de travail a connu un remodelage unique. De nombreuses entreprises ont été obligées de passer à une forme hybride d'emploi, d'autres ont décidé de travailler à distance.
Un changement qui a provoqué de nombreux problèmes tant d'un point de vue social que financier. Les gens ont commencé à se sentir piégés chez eux, avec des difficultés à séparer la vie professionnelle de la vie quotidienne, ce qui les rend stressés et anxieux tout en compromettant leurs performances professionnelles.
En outre, le chômage a commencé à augmenter rapidement : tous les emplois ne peuvent pas être effectués par le biais d'une connexion Internet, beaucoup nécessitent un travail manuel et la seule solution disponible pour lutter contre la restriction pandémique a été d'adopter la mécanisation et l'automatisation, afin de réduire la dépendance humaine.
Le travail à distance et le travail hybride aident les entreprises à survivre et à éviter les baisses de revenus, mais compromettent la vie sociale des employés. L'interaction hors ligne et la coopération au sein d'une équipe sont des éléments essentiels qui contribuent à la croissance des entreprises et peuvent améliorer les performances globales de l'organisation, tout en permettant aux gens de mieux se connaître et d'obtenir de meilleurs résultats.
Le métavers comme solution pour améliorer les problèmes à distance
L'une des solutions que de nombreuses entreprises ont décidé d'adopter est de délocaliser l'environnement de travail dans le Metaverse, une solution web3 qui peut améliorer la coopération et la vie professionnelle des équipes, tout en profitant aux entreprises sur le plan financier.
Le Metaverse est un monde numérique où les gens peuvent vivre une vie virtuelle similaire à celle que nous connaissons dans la réalité : les gens peuvent trouver un emploi, passer du temps ensemble, visiter de nouveaux endroits et vivre des expériences uniques. Cependant, tous ces avantages sont liés à la perspective individuelle, mais les entreprises peuvent aussi avoir leurs propres avantages ; le Metaverse ne doit pas être considéré comme une simple expérience numérique mais plutôt comme un nouveau monde axé sur des intérêts économiques et sociaux.
Le passage de l'environnement de travail d'une technologie web2 à une solution web3 peut aider les entreprises à améliorer la coopération entre les employés, qui ne seront plus obligés de regarder et d'analyser des documents statiques ou de discuter par vidéoconférence. Les gens pourraient avoir la possibilité de coopérer réellement au sein d'un bureau virtuel, de travailler sur des bureaux numériques, des PC et de s'appuyer sur la formation à l'IA. Si l'environnement de bureau est considéré comme un lieu angoissant, il est toujours possible de se rendre à la plage, de faire du camping ou même de travailler sur la Lune, ce qui confère à l'emploi une approche dynamique.
Quelles sont les nouvelles opportunités d'emploi dans le Metaverse?
Les opportunités d'emploi dans le Metaverse ne se limitent pas à l'environnement de travail de bureau, mais couvrent tous les secteurs d'activité qui dépendent de la connexion à Internet, créant de nouvelles possibilités d'emploi et améliorant celles qui existent déjà dans la vie réelle.
Prenons l'exemple de Decentraland : le métier de propriétaire numérique est l'un des plus populaires dans le Metaverse. Les propriétaires de terrains virtuels peuvent louer leur espace aux utilisateurs qui souhaitent développer leur activité et gagner de l'argent numérique, appelé "Mana", qu'ils peuvent convertir en monnaie réelle. La location n'est pas la seule solution qui s'offre aux propriétaires, ils ont également la possibilité de vendre leurs parcelles à des prix avantageux : actuellement, le prix plancher d'une parcelle de Decentraland est de 2,69ETH, soit environ 8,2K$. Une carrière numérique qui remodèle l'ensemble du secteur de l'immobilier.
Les architectes sont capables de créer des structures uniques. L'une des équipes d'architectes les plus populaires est le Voxel Group, qui possède déjà un vaste portefeuille de maisons, de manoirs et de sièges d'entreprises dans le Metaverse. L'équipe est composée de plus de 20 employés : des artistes conceptuels et des programmeurs capables de créer des édifices uniques à la fois dans le monde Decentraland et dans le monde SandBox. Toutes les marques qui rejoignent le Metaverse veulent offrir à leurs consommateurs des expériences uniques et des bâtiments distinctifs, c'est pourquoi elles ont tendance à embaucher des professionnels qui peuvent contribuer à la création de leurs sièges et de leurs magasins virtuels.
Il existe même des personnes qui consacrent leur temps à collecter des objets pour d'autres utilisateurs et cette activité leur assure un revenu mensuel en fonction de la valeur du bien vendu. L'industrie du jeu vidéo est l'un des domaines les plus influencés par la technologie blockchain ; elle connaît actuellement une augmentation des jeux à gagner et du commerce des NFT, ce qui en fait l'un des secteurs les plus rentables.
Les stylistes de mode et les décorateurs d'intérieur deviennent de plus en plus populaires dans le monde virtuel, car le principal désir des gens est d'avoir des avatars et des actifs qui correspondent à leur personnalité, ce qui est assez similaire à l'attitude des influenceurs sur les plateformes de médias sociaux. De nombreuses marques de mode telles qu'Adidas et Nike ont déjà créé des vêtements virtuels qui peuvent être portés par des personnes, déclenchant ainsi une nouvelle vague de mode dans le monde entier.
Les magasins virtuels ne sont pas entièrement gérés par l'IA, mais plutôt supervisés par de vrais employés qui répondent aux questions des clients et leur vendent des biens numériques, ce qui ressemble beaucoup à une activité dans le monde réel. Les marques embauchent des personnes par le biais de différents sites web, à la recherche de personnes ayant des compétences en marketing, en gestion et en informatique. Les entretiens sont similaires à ceux que nous connaissons en dehors du monde numérique, à l'exception de ceux qui peuvent avoir lieu directement dans le Metaverse.
Les exigences professionnelles du Metaverse peuvent constituer un obstacle à l'emploi.
Le type de compétences recherchées par les entreprises suscite néanmoins de nombreuses inquiétudes. Si, d'un côté, le Metaverse peut permettre aux gens de trouver de nouvelles opportunités de carrière, il peut aussi créer de nouveaux défis pour ceux qui n'ont pas de connaissances informatiques. Il n'est pas certain que l'expérience acquise par une personne au cours de sa vie soit suffisante pour être embauchée dans le monde virtuel, ni que les diplômes réels aient le même poids lors d'un entretien dans le Metaverse. Comme de nombreux emplois sont nouveaux, il est toujours possible que même les exigences changent et se diversifient.
Alors qu'Internet continue de révolutionner les environnements de travail en créant le besoin de disposer de figures professionnelles telles que des responsables marketing, des ingénieurs informatiques et des chefs de projet, il est très probable que même le Metaverse nous apporte de nouveaux types d'emplois et d'opportunités auxquels nous n'avons pas encore pensé.
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