À bien des égards:
Nous sommes libres de jouer et de gagner: vous n’avez pas besoin d’acheter un NFT ou de détenir des jetons pour gagner. Il suffit de télécharger, d’installer, de commencer à chercher et de commencer à gagner.
Nous avons un portefeuille multisig intégré : téléchargez, installez, créez un compte et vous aurez également un portefeuille. Ainsi, pas besoin de metamask ou d’un autre portefeuille.
Nous sommes multichaînes et nous lançons également sur SKALE. Il s’agit d’une chaîne sans gaz, donc vous n’avez pas besoin d’un jeton de gaz ! Donc, pas besoin d’aller sur une bourse, de faire une vérification d’identité, d’acheter le jeton de la chaîne, puis de l’envoyer au jeu, etc.
Être entièrement décentralisé signifie qu’il n’y a plus d’autorité centrale. Tant que les joueurs jouent à Cryptopia, il sera en ligne. Tout comme BTC, tant que les gens l’utilisent, il sera fonctionnel.
Toute notre logique de jeu, toutes nos règles, toutes les ressources et tout le reste sont sur la chaîne et ne peuvent pas être modifiées. Contrairement à presque tous les autres jeux web3, nous ne pouvons pas changer l’environnement de jeu, les règles de jeu ou la rareté de jeu.
Ce que vous voyez (pouvez vérifier) est ce que vous obtenez! Cela consolide la confiance de la communauté dans notre écosystème. Vous pouvez investir tout votre temps, votre argent ou les deux et être absolument sûr que rien ne changera à l’avenir.
C’est aussi juste que possible!
Absolument ! Mais seulement lorsque les jeux commencent à comprendre l’équilibre entre gagner et récompenser, ils doivent changer. Et pour cela, ils doivent cesser de considérer les joueurs comme des ‘portefeuilles ambulants’ pouvant être monétisés. Et commencer à les voir comme des co-créateurs, comme des participants qui ajoutent de la valeur et doivent donc être récompensés.
Je crois que cela ne peut être durable que s’il y a un échange équitable de valeur. Si vous ajoutez de la valeur à l’écosystème, vous êtes récompensé. Si vous n’ajoutez pas de valeur, vous ne devriez pas pouvoir extraire de la valeur, sinon le jeu ou le projet saigne à mort.
Un jeu peut être durable s’il parvient d’une manière ou d’une autre à convaincre ses participants de rester investis en termes de temps, d’attention et d’argent. Cela ne signifie pas pour autant que tout le monde doit effectuer des transactions. Regardez le modèle freemium dans les jeux traditionnels. Seul un petit pourcentage doit faire des achats. Nous utilisons la même approche. Nous n’attendons pas que tout le monde devienne un magnat ou qu’il effectue des achats. Mais ceux qui ne dépensent pas contribuent toujours en étant des joueurs actifs, en fournissant des services aux autres joueurs, en maintenant notre écosystème vivant. Et ils le font, car leur temps et leurs efforts sont récompensés. Sans dépenser d’argent, ils peuvent gagner, ce qui les incite à conserver la valeur dans le jeu. Ainsi, nous avons suffisamment de stimuli pour maintenir la valeur et inciter les gens à réinvestir la valeur qu’ils ont accumulée en passant simplement du temps avec nous.
Ainsi, les jeux qui peuvent récompenser les joueurs pour leur bien le plus précieux, qui est le temps, ces jeux peuvent être durables.
Nous avons de nombreux plans passionnants, mais nous devons nous concentrer rigoureusement. Pour l’instant, nous nous limitons à:
SDK notre pile technologique, afin que d’autres projets puissent utiliser nos portefeuilles, comptes et réseau de nœuds.
Se diversifier vers d’autres chaînes. Nous pouvons aller n’importe où s’il y a une bonne opportunité!
Se transformer en DAO et remettre les rênes à la communauté.
Laisser la communauté décider où aller!