Despidos masivos del 73% ¿Star Atlas estará en línea según lo programado?

Por Zen, PANews

Hace unos días, ATMTA, la empresa desarrolladora del juego ecológico en cadena 3A de Solana Star Atlas, anunció una gran cantidad de despidos, incluidos empleados a tiempo completo y contratistas de estudios cooperativos invitados a desarrollar conjuntamente el juego, el 73%.

Michael Wagner, cofundador y director ejecutivo de ATMTA, dijo que reevaluaron su presupuesto y sus necesidades de desarrollo para garantizar que se pudiera mantener su infraestructura y dijo que, en última instancia, se trataba de un proceso de "identificación del personal clave que nos permitirá realizar nuestro largo visión a largo plazo y seguir construyendo las diversas líneas de productos que estamos desarrollando".

Después de los despidos masivos del 73%, ¿se lanzará según lo programado Star Atlas, la obra maestra de 3A nacida en el mercado alcista?

Sin embargo, Wagner también reconoció que el tamaño reducido del equipo puede afectar el desarrollo del juego. Después de los despidos, las actividades de desarrollo conjunto de ATMTA y el estudio cooperativo se reducirán considerablemente, y su línea de productos insignia, el equipo Unreal Engine, sin duda, será el más afectado. Teniendo en cuenta que, según el plan original de ATMTA, la versión completa del juego Star Atlas tardará entre 4 y 6 años en lanzarse, este despido a gran escala puede prolongar el ciclo de desarrollo y no se puede descartar una situación aún peor.

Nacido en un mercado alcista y ampliamente favorecido, perdió la mitad de los fondos en FTX

Debido al largo ciclo de desarrollo de los juegos 3A, que generalmente toma al menos de 3 a 5 años y consume grandes fondos y recursos, a menudo sucede que el equipo de desarrollo suspende el proyecto y disuelve los equipos relevantes para detener las pérdidas a tiempo. Por ejemplo, a fines del año pasado, el gigante de los juegos domésticos MiHoYo disolvió Project SH, un juego 3A también desarrollado con Unreal Engine. Este es un juego de disparos que se enfoca en el mundo abierto de la segunda dimensión. Se estableció públicamente por primera vez en 2019. El fundador de MiHoYo y el productor de "Yuan Shen" dirigieron personalmente el equipo, pero se vio obligado a terminar debido al progreso. del proyecto no cumplió con las expectativas. La disolución tampoco reveló demasiada información al público.

Star Atlas fue capaz de atraer la atención generalizada en la primera vez. Además del tema cósmico y el concepto de metaverso que acababa de hacerse popular en ese momento, el exquisito tráiler similar a una película y el escenario de la gran visión del mundo también lo hicieron destacar entre la multitud. de juegos de blockchain relativamente rudos. Gracias a la tecnología blockchain y NFT, Star Atlas pudo recaudar fondos a través de las ventas de tokens y NFT antes del lanzamiento del juego. Actualmente lanzó un mercado comercial de NFT centrado en juegos, Galactic Marketplace, y lanzó un juego web basado en Star Atlas, dándose cuenta del modelo de ganar dinero mientras se desarrolla.

Después de los despidos masivos del 73%, ¿se lanzará según lo programado Star Atlas, la obra maestra de 3A nacida en el mercado alcista?

Como proyecto lanzado durante el mercado alcista del cifrado en 2020, Star Atlas obviamente no se puede comparar con los grandes actores de la industria de los juegos tradicionales en términos de apoyo financiero y tecnología de desarrollo Capital, Animoca Brands, Alameda Research y otras instituciones recaudaron más de $ 10 millón. Sin embargo, después de la tormenta eléctrica de FTX en noviembre del año pasado, ATMTA, que tenía una gran cantidad de exposición en la plataforma de negociación, perdió $ 16 millones, lo que representa aproximadamente la mitad de los fondos de la compañía. Cuando FTX cerró los retiros, estos fondos quedaron inutilizables. Posteriormente, ATMTA recuperó una pequeña parte de la pérdida de capital vendiendo la deuda a algunos fondos de inversión.

En el contexto del mercado bajista a largo plazo, aunque ATMTA, que se ha debilitado severamente en FTX, aún puede obtener algunos ingresos todos los meses, el dinero que ganan ya no es suficiente para cubrir los millones de dólares en gastos operativos mensuales del equipo. Y Wagner también afirmó el año pasado que este juego costará casi 200 millones de dólares estadounidenses solo en NFT, y su volumen actual está lejos de serlo. Con respecto a los despidos y el seguimiento del desarrollo de Star Atlas, Wagner dijo hace unos días que ATMTA se centrará en los próximos productos que pueden atraer y aumentar los ingresos de Star Atlas, promoviendo así sus objetivos a largo plazo.

El mundo exterior ha estado discutiendo sobre el método de operación a largo plazo de Star Atlas de dibujar pasteles para los jugadores. El cofundador de Illuvium, Kieran Warwick, cuestionó la sostenibilidad del proyecto el año pasado y tuiteó que Star Atlas "destruiría por completo la industria minorista". Kieran Warwick comparó Star Atlas con Star Citizen en el debate. Star Citizen es un juego sin blockchain con un tema espacial similar, que combina juegos de combate, construcción de mundos y negocios, y muestra a los pilotos que viajan por el vasto universo de una manera extremadamente realista y nunca antes vista. . Star Citizen ha recaudado un total de 500 millones de dólares estadounidenses en crowdfunding desde el año pasado y cuenta con un equipo de desarrollo a gran escala. Después de más de diez años de desarrollo, el juego aún se encuentra en la etapa alfa, y el modo para un jugador "Squadron 42" (Escuadrón 42) en desarrollo también se ha omitido varias veces, desde el cuarto trimestre de 2020 hasta el presente.

seguirá fiel a la ecología de Solana

En este momento, el dilema al que se enfrenta Star Atlas es un fenómeno común en la industria. La propia cadena de bloques de Solana, donde se encuentra el juego, también se enfrenta a muchos desafíos: muchos juegos y proyectos de NFT han abandonado esta ecología, y algunos juegos de cadena originales exclusivos de Solana comienzan buscando expandirse a otras cadenas de bloques.

Después de los despidos masivos del 73%, ¿se lanzará según lo programado Star Atlas, la obra maestra de 3A nacida en el mercado alcista?

Sin embargo, la estrecha relación entre ATMTA y Solana no ha flaqueado. Wagner dijo: "Siempre hemos y seguiremos apoyando a Solana y sus innovaciones. Solo es posible en una red de este tipo". El F-KIT desarrollado por ATMTA es un conjunto de herramientas. creado para mejorar la eficiencia del desarrollo de juegos de Solana. Conecta a los jugadores a la cadena de bloques de Solana de forma rápida y sencilla desde Unreal Engine 5. También proporciona a los desarrolladores planos de interfaz de usuario y capacidades de codificación visual para integrar con cualquier programa de Solana.

Si bien ATMTA está reduciendo su personal, Wagner dijo que el equipo está avanzando y planea reconstruir el equipo de Unreal Engine a tiempo. En otras palabras, los objetivos a largo plazo no han cambiado, pero el equipo de Star Atlas está cambiando de rumbo en medio de mercados criptográficos difíciles y contratiempos financieros. "No vamos a detener el desarrollo de Unreal Engine", dijo. "Nada ha cambiado en nuestra visión. Simplemente hemos vuelto a priorizar nuestro trabajo para centrarnos en cosas que se pueden repetir de forma más inmediata, y lo hemos aprovechado para hacer crecer nuestra base de usuarios y generar ingresos más sólidos".

"Cuando lancemos este producto en enero de 2021, no tenemos un dólar, solo tenemos un libro blanco y un sueño". En el último contratiempo, Wagner quiere reiterar que la empresa está avanzando, construyendo el producto y conservando la visión de Star Atlas traída a la vida.

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