La cadena pública SKALE es una cadena modular de Bloquear compatible con Ethereum EVM, como ecosistema multicadena sin tarifas de gas, ha crecido rápidamente hasta convertirse en una de las principales cadenas públicas de juegos, atrayendo a muchas marcas de juegos y Web2 para que se establezcan, y continúa cultivando el mercado asiático de aplicaciones Web3. (Le puede interesar: Además de Celestia, ¿qué otras "acciones potenciales" tiene la cadena modular Bloquear?) (Antecedentes añadidos: Más que un juego: la estrategia económica y las perspectivas de futuro detrás del click-to-earn de Telegram) Este artículo está ampliamente editado y proporcionado por SKALE y no representa la posición de la región y no es un consejo de inversión, compra o venta. Para obtener más información, consulte la advertencia de responsabilidad al final del artículo. La red SKALE Bloquear Chain Network es un ecosistema multicadena sigiloso, nativo de Ethereum y sin gas, diseñado para mejorar la escalabilidad de la aplicación descentralizada (dApp). Comprometida con cero tarifas de gas, alto rendimiento y baja latencia, SKALE ofrece una arquitectura modular única que permite la transferencia sin problemas de activos de encriptación en cadena cruzada de interacción en tiempo real. La infraestructura abstracta y de alta velocidad de SKALE hace que las aplicaciones de juegos e inteligencia artificial (IA) sean escalables y justas en la cadena, al tiempo que mantiene los más altos estándares de rendimiento subyacentes. Con su infraestructura inservible y sin gas, SKALE se convirtió en la puerta de entrada a la Web3. El blanqueo de capitales para otras redes de la cadena Bloquear es caro, y a medida que la red se llene, el blanqueo de capitales aumentará. Por el contrario, SKALE utiliza un innovador modelo de "Chain Subion", en el que los desarrolladores pagan a los validadores por el espacio web, lo que elimina la necesidad de que los consumidores paguen por la gasolina. Fuente: SKALE Active Billetera supera los 50 millones El rendimiento de la red SKALE es excelente, ya que admite más de 48 millones de Billetera activa única (UAW) (ahora más de 51 millones de UAW), con un promedio de 8 millones de UAW por mes. Hasta la fecha, su mecanismo de utilizar tarifas de suscripción en cadena en lugar de tarifas de gas ha ahorrado a los usuarios más de 3.5 millones de ETH (alrededor de USD 8.5 mil millones) en tarifas de gas. La eliminación de las tarifas de gas también incentiva a los desarrolladores a construir en la plataforma, mejorando la calidad y la diversidad de las dApps. Fuente: DUNE La cadena pública de juegos Dark Horse promueve la adopción asiática de Web3 SKALE es la principal cadena pública de juegos, con un UAW mensual de 2 millones para todos los juegos del ecosistema, y on-chain tiene más de 75 juegos, de los cuales 6 se pueden comprar en Epic Games Store. El fundador de Atari, Nolan Bushnell, eligió SKALE como la infraestructura para su próxima compañía de juegos, lo que demuestra la confianza de los legendarios tomadores de decisiones de juegos en la red. Recientemente, Skale se asoció con DFZ Labs (el equipo detrás de la serie Token no fungible Deadfellaz) para lanzar un nuevo juego de cartas TCG, Death Touch, en Skale. Además, la infraestructura abstracta de SKALE crea un entorno atractivo en el que las grandes marcas heredadas, como la marca de ropa de surf Hurley y la cadena de televisión Starz, desarrollan experiencias innovadoras. El juego inmersivo de Hurley, Super Surfer, permite a los usuarios jugar en ambos mundos a través de la serie Token no fungible que conecta los mundos físico y digital; La transmisión de deportes de Starz, STARZPLAY, permite a los usuarios competir con el token no fungible de los atletas a través de una aplicación móvil durante los partidos en vivo, lo que aumenta la participación de los fanáticos. Hay aproximadamente 3.09 mil millones de jugadores de videojuegos activos en todo el mundo. Solo Asia tiene casi 1.500 millones de jugadores, lo que representa casi la mitad. Como resultado, SKALE sigue centrándose en la expansión en la región de Asia-Pacífico, y el CEO y cofundador de SKALE, Jack O'Holleran, destaca la importancia y el potencial de crecimiento de Asia como centro de tecnología y juegos Web3. "Asia se está convirtiendo rápidamente en el mercado más importante del mundo para las aplicaciones Web3, y SKALE se compromete a fomentar el crecimiento de esta región diversa y dinámica", dijo. Con millones de usuarios activos y un sólido núcleo de empresas, proyectos y desarrolladores en toda Asia, el ecosistema SKALE se compromete a apoyar la expansión y la innovación de las tecnologías Web3 en Asia". — Jack O'Holleran ___, director ejecutivo y cofundador de SKALE Labs Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo es un manuscrito publicitario proporcionado por el colaborador, y el colaborador no tiene ninguna relación con el área de mudanza, y este artículo no representa la posición del área de mudanza. Este artículo no pretende proporcionar ningún tipo de inversión, asesoramiento sobre activos o asesoramiento legal y no debe interpretarse como una oferta de compra, venta o tenencia de activos. Todos los servicios, programas o herramientas, etc. mencionados en el contenido del manuscrito publicitario son solo para referencia, y el contenido o las reglas reales finales están sujetos al anuncio o explicación del contribuyente, y el área de mudanza no es responsable de posibles riesgos o pérdidas, y se recuerda a los lectores que verifiquen cuidadosamente antes de tomar cualquier decisión o comportamiento. Artículos relacionados Más que solo juegos: ¡Las estrategias económicas y las perspectivas de futuro detrás de los juegos Web3 click-to-earn de Telegram están ganando popularidad masiva! Epic Games: Desarrollo de Unreal Engine 6, adaptado al metaverso Los ingresos de Pokémon TCG Pocket superaron los 20 millones de magnesio en la primera semana: Pokémon top IP combinado con Token no fungible ¿Hay un espectáculo? "SKALE: "Sin tarifa de gas" Red multicadena modular de alta velocidad, billetera activa supera los 50 millones" Este artículo se publicó por primera vez en "Dynamic Trend - The Most Influential Bloquear Chain News Media" de BlockTempo.
SKALE: "Sin tarifas de gas", una red multi-cadena modular de alta velocidad, activa, que ha superado los 50 millones de Billetera
La cadena pública SKALE es una cadena modular de Bloquear compatible con Ethereum EVM, como ecosistema multicadena sin tarifas de gas, ha crecido rápidamente hasta convertirse en una de las principales cadenas públicas de juegos, atrayendo a muchas marcas de juegos y Web2 para que se establezcan, y continúa cultivando el mercado asiático de aplicaciones Web3. (Le puede interesar: Además de Celestia, ¿qué otras "acciones potenciales" tiene la cadena modular Bloquear?) (Antecedentes añadidos: Más que un juego: la estrategia económica y las perspectivas de futuro detrás del click-to-earn de Telegram) Este artículo está ampliamente editado y proporcionado por SKALE y no representa la posición de la región y no es un consejo de inversión, compra o venta. Para obtener más información, consulte la advertencia de responsabilidad al final del artículo. La red SKALE Bloquear Chain Network es un ecosistema multicadena sigiloso, nativo de Ethereum y sin gas, diseñado para mejorar la escalabilidad de la aplicación descentralizada (dApp). Comprometida con cero tarifas de gas, alto rendimiento y baja latencia, SKALE ofrece una arquitectura modular única que permite la transferencia sin problemas de activos de encriptación en cadena cruzada de interacción en tiempo real. La infraestructura abstracta y de alta velocidad de SKALE hace que las aplicaciones de juegos e inteligencia artificial (IA) sean escalables y justas en la cadena, al tiempo que mantiene los más altos estándares de rendimiento subyacentes. Con su infraestructura inservible y sin gas, SKALE se convirtió en la puerta de entrada a la Web3. El blanqueo de capitales para otras redes de la cadena Bloquear es caro, y a medida que la red se llene, el blanqueo de capitales aumentará. Por el contrario, SKALE utiliza un innovador modelo de "Chain Subion", en el que los desarrolladores pagan a los validadores por el espacio web, lo que elimina la necesidad de que los consumidores paguen por la gasolina. Fuente: SKALE Active Billetera supera los 50 millones El rendimiento de la red SKALE es excelente, ya que admite más de 48 millones de Billetera activa única (UAW) (ahora más de 51 millones de UAW), con un promedio de 8 millones de UAW por mes. Hasta la fecha, su mecanismo de utilizar tarifas de suscripción en cadena en lugar de tarifas de gas ha ahorrado a los usuarios más de 3.5 millones de ETH (alrededor de USD 8.5 mil millones) en tarifas de gas. La eliminación de las tarifas de gas también incentiva a los desarrolladores a construir en la plataforma, mejorando la calidad y la diversidad de las dApps. Fuente: DUNE La cadena pública de juegos Dark Horse promueve la adopción asiática de Web3 SKALE es la principal cadena pública de juegos, con un UAW mensual de 2 millones para todos los juegos del ecosistema, y on-chain tiene más de 75 juegos, de los cuales 6 se pueden comprar en Epic Games Store. El fundador de Atari, Nolan Bushnell, eligió SKALE como la infraestructura para su próxima compañía de juegos, lo que demuestra la confianza de los legendarios tomadores de decisiones de juegos en la red. Recientemente, Skale se asoció con DFZ Labs (el equipo detrás de la serie Token no fungible Deadfellaz) para lanzar un nuevo juego de cartas TCG, Death Touch, en Skale. Además, la infraestructura abstracta de SKALE crea un entorno atractivo en el que las grandes marcas heredadas, como la marca de ropa de surf Hurley y la cadena de televisión Starz, desarrollan experiencias innovadoras. El juego inmersivo de Hurley, Super Surfer, permite a los usuarios jugar en ambos mundos a través de la serie Token no fungible que conecta los mundos físico y digital; La transmisión de deportes de Starz, STARZPLAY, permite a los usuarios competir con el token no fungible de los atletas a través de una aplicación móvil durante los partidos en vivo, lo que aumenta la participación de los fanáticos. Hay aproximadamente 3.09 mil millones de jugadores de videojuegos activos en todo el mundo. Solo Asia tiene casi 1.500 millones de jugadores, lo que representa casi la mitad. Como resultado, SKALE sigue centrándose en la expansión en la región de Asia-Pacífico, y el CEO y cofundador de SKALE, Jack O'Holleran, destaca la importancia y el potencial de crecimiento de Asia como centro de tecnología y juegos Web3. "Asia se está convirtiendo rápidamente en el mercado más importante del mundo para las aplicaciones Web3, y SKALE se compromete a fomentar el crecimiento de esta región diversa y dinámica", dijo. Con millones de usuarios activos y un sólido núcleo de empresas, proyectos y desarrolladores en toda Asia, el ecosistema SKALE se compromete a apoyar la expansión y la innovación de las tecnologías Web3 en Asia". — Jack O'Holleran ___, director ejecutivo y cofundador de SKALE Labs Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo es un manuscrito publicitario proporcionado por el colaborador, y el colaborador no tiene ninguna relación con el área de mudanza, y este artículo no representa la posición del área de mudanza. Este artículo no pretende proporcionar ningún tipo de inversión, asesoramiento sobre activos o asesoramiento legal y no debe interpretarse como una oferta de compra, venta o tenencia de activos. Todos los servicios, programas o herramientas, etc. mencionados en el contenido del manuscrito publicitario son solo para referencia, y el contenido o las reglas reales finales están sujetos al anuncio o explicación del contribuyente, y el área de mudanza no es responsable de posibles riesgos o pérdidas, y se recuerda a los lectores que verifiquen cuidadosamente antes de tomar cualquier decisión o comportamiento. Artículos relacionados Más que solo juegos: ¡Las estrategias económicas y las perspectivas de futuro detrás de los juegos Web3 click-to-earn de Telegram están ganando popularidad masiva! Epic Games: Desarrollo de Unreal Engine 6, adaptado al metaverso Los ingresos de Pokémon TCG Pocket superaron los 20 millones de magnesio en la primera semana: Pokémon top IP combinado con Token no fungible ¿Hay un espectáculo? 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