¿Dónde está el camino hacia adelante? El viaje de la próxima generación de juegos Web3

Intermedio11/7/2024, 7:34:07 AM
Este artículo, el primero de una serie de tres partes, explora el panorama de los sistemas de pago tradicionales, desde sus orígenes históricos hasta las transformaciones digitales modernas. Como una de las narrativas más clásicas de Web3, GameFi está cambiando gradualmente de "jugar para ganar" a "jugar por jugar", centrándose más en el juego que en los aspectos financieros. Este artículo destacará los proyectos de juegos Web3 más prometedores en 2024 en varios subsectores que tienen el potencial de despuntar y ganar atractivo general, al igual que *Black Myth: Wukong*.

Con la conclusión del capítulo de "Renacimiento Destinado" de Black Myth: Wukong, otro viaje llega silenciosamente a su punto medio—esta es la peregrinación de una nueva generación de juegos Web3. Como una de las narrativas clásicas en Web3, GameFi está cambiando gradualmente de "jugar para ganar" a "jugar por jugar," poniendo mayor énfasis en la jugabilidad en lugar de los elementos financieros. Así como Wukong creció a través de desafíos y adversidades, estos juegos Web3 también están en un viaje para encontrar su verdadera esencia. Este informe, como el primero de la serie PKUBA·SectorScan de este semestre, se centrará en trazar los proyectos de juegos Web3 en varios subsectores con mayor potencial para "despegar" en 2024, similar a Black Myth: Wukong.

Hamster Kombat: El viaje de exploración de Hamster en Web3

Hamster Kombat es un juego Web3 de "tap to earn" que combina la crianza, el combate y elementos sociales. Los jugadores pueden criar sus propios ratones y participar en batallas en tiempo real para ganar tokens y recompensas NFT únicas. El proyecto tiene un token de gobernanza y un token dentro del juego; el primero se utiliza para decisiones comunitarias y el segundo para comprar objetos y mejoras. El 26 de septiembre de 2024, Hamster Kombat lanzó oficialmente su airdrop, y su token de ecosistema HMSTR se listó simultáneamente en más de diez exchanges importantes, incluyendo Binance, OKX y Bybit, creando la base de usuarios de airdrop más grande hasta la fecha con más de 300 millones de usuarios.

Los jugadores pueden mejorar los atributos de sus ratones a través de varios métodos, que incluyen entrenamiento, alimentación y actualización; También pueden introducir sus ratones en la arena para batallas en tiempo real para competir por clasificaciones y recompensas. El token del proyecto, $HMSTR, se utiliza principalmente para la toma de decisiones y la votación de la comunidad, la compra de artículos y la mejora de ratones. En Hamster Kombat, los niveles de intercambio de los jugadores se basan en su equilibrio de puntuación en el juego, con nueve niveles que van desde Bronce hasta Gran Maestro. Cabe destacar que el éxito de Hamster Kombat es un caso atípico. En marzo de 2024, el juego lanzó un canal de Telegram y se puso en marcha sin ningún fondo de inversión. Inicialmente, hubo una discusión mínima en Twitter, pero con el impulso de Notcoin, ganó un tráfico significativo. En mayo, Hamster Kombat tenía 15 millones de usuarios, y su canal de Telegram ocupaba el tercer lugar a nivel mundial. Posteriormente, el número de usuarios aumentó a 300 millones, con 69 millones de suscriptores, lo que lo convierte en el más grande del mundo. El éxito del juego se atribuye principalmente a su alta jugabilidad: su sistema de nutrición diversificado, la mecánica de combate en tiempo real y los elementos de interacción social permiten a los jugadores mejorar sus ratones a través del entrenamiento, la alimentación y la actualización mientras participan en intensas batallas en tiempo real contra otros jugadores. En comparación con otros juegos, el mecanismo único de "tocar para ganar" de Hamster Kombat reduce la barrera de entrada, lo que facilita que más jugadores participen y obtengan recompensas. Además, las estrategias innovadoras del equipo en materia de promoción y participación en las redes sociales permitieron que el juego atrajera y retuviera rápidamente a los jugadores, lo que le ayudó a destacar en el espacio de los juegos Web3.

Además, el equipo empleó estrategias inteligentes para aumentar el tráfico, incluyendo programas diarios de noticias e interacciones en las redes sociales, lo que rápidamente aumentó el número de seguidores y la audiencia, lo que llevó a recomendaciones en las plataformas de redes sociales.

Sin embargo, Hamster Kombat también enfrenta desafíos significativos con su distribución de airdrops. A medida que la base de usuarios crecía rápidamente, cómo asignar los airdrops de manera justa se convirtió en un problema crítico. Experiencias anteriores de grandes airdrops se centraron principalmente en millones de usuarios, pero Hamster Kombat no implementó un mecanismo anti-sybil efectivo en las primeras etapas, lo que llevó a una amplia participación de los 'cazadores de airdrop', lo que dificultó la identificación de cuentas sybil, lo que podría afectar los derechos de los usuarios genuinos. Aunque la afirmación oficial es que la base de usuarios alcanzó los 300 millones, el número real de usuarios elegibles para el airdrop fue de 131 millones, con 2.3 millones de direcciones sybil identificadas. Hamster Kombat enfatizó que debido a actividades fraudulentas, el juego había prohibido la participación de estos 2.3 millones de usuarios. En septiembre de 2024, Hamster Kombat reveló su hoja de ruta para 2025, centrándose en el desarrollo continuo del juego y la participación de la comunidad. Los planes incluyen el lanzamiento de nuevas funciones y actualizaciones para mejorar la experiencia de juego, así como la expansión del mercado de NFT y el ecosistema del juego.

Seraph: Un Caballo Oscuro en ARPG

Seraph: In the Darkness es un juego Web3 de ARPG de acción NFT basado en un estilo de fantasía oscura. Desde su lanzamiento oficial y el inicio de la temporada en noviembre de 2023, Seraph ha mantenido una gran popularidad. Según los datos de DappRadar, los Monederos Únicos Activos (UAW) de Seraph superaron el millón en los últimos 7 días, convirtiéndose en el segundo más grande en el sector #GameFi. Los datos de transacciones también han aumentado considerablemente. Como representante de los juegos de segunda generación en blockchain, Seraph ha establecido consistentemente nuevos récords desde su prueba Alpha en abril de 2023, que atrajo a más de 10,000 registros. En la quinta prueba, la temporada S0, el promedio diario de usuarios activos (DAU) alcanzó los 15,000, con una tasa de retención de 14 días superior al 30%, generando millones de dólares en ingresos y emergiendo como una sorpresa en el sector de ARPG.

El impresionante éxito de Seraph se puede atribuir al fuerte apoyo de su equipo. El equipo de Seraph está incubado por el gigante surcoreano de los juegos Actoz Soft (que cotiza en Kosdaq), con más de 15 años de experiencia en el desarrollo de juegos de fantasía oscura. Después de adoptar la Web3, el equipo demostró notables capacidades de iteración: comprendieron rápidamente los conceptos, los marcos técnicos y la tokenómica de la Web3 y, sin estar limitados por las exploraciones de los jugadores anteriores, encontraron un nuevo posicionamiento y enfoque para Seraph. Su rica experiencia en desarrollo, que abarca tanto Web2 como Web3, también garantiza que el juego atraiga a jugadores de ambos sectores. En términos de financiación, Seraph, respaldado por los recursos de una importante empresa de juegos Web2, no adoptó un modelo de recaudación de fondos comunitario, sino que autofinanció su desarrollo, ganándose la confianza de la comunidad a través de la alta calidad del juego en sí, lo que refleja la confianza del equipo en sus habilidades de desarrollo.

En términos de jugabilidad, Seraph hereda los elementos clásicos de los juegos de fantasía oscura, como la mejora del equipo, el desarrollo de personajes y la exploración de mazmorras, al tiempo que incorpora compañeros de IA y varios elementos MMO, lo que lleva a numerosas innovaciones, que incluyen equipos multijugador, clasificaciones PVP y mercados impulsados por los jugadores, lo que mejora significativamente la jugabilidad y los aspectos sociales del juego. En cuanto a la tokenómica, los jugadores pueden ingresar al juego de forma gratuita y tener la oportunidad de adquirir activos raros a través del juego. Además, los jugadores pueden usar directamente equipos NFT únicos para producir "Soul Spars". Soul Spars tiene una amplia gama de escenarios de consumo en el juego, con múltiples mecanismos para combatir la inflación, lo que garantiza el desarrollo estable de la economía del juego. Además, Seraph presenta recompensas de temporada para alentar a los jugadores a crear equipo exclusivo, promoviendo la circulación y el comercio de equipo, creando así un ecosistema económico diverso y en constante evolución.

En cuanto al sistema de tokenómica del juego, Seraph difiere de la mayoría de los juegos Web3 que adoptan un modelo de “doble token”. Según el libro blanco, Seraph solo lanzará un token en el futuro. Si bien el modelo actual de un solo token es relativamente estable, a medida que la base de jugadores crece, mantener el equilibrio económico mientras se mitigan los efectos de la inflación presentará un desafío clave. La operación estable del modelo de un solo token brindará al equipo una valiosa oportunidad para demostrar sus capacidades de innovación y gestión.

Paralelo: Un nuevo intento de romper en el TCG temático de ciencia ficción, un fuerte competidor de Hearthstone

Como uno de los juegos de cartas coleccionables (TCG), Parallel aprovecha el poder de los NFT para dar a los jugadores la propiedad de sus cartas y otros activos en el juego, lo que les permite intercambiar estos activos entre jugadores, al igual que Yu-Gi-Oh! (Juego de Reyes). En octubre de 2021, el proyecto aseguró $50 millones en financiamiento de Paradigm con una valoración de $500 millones y abrió su prueba beta en febrero de 2024. Más tarde, en marzo de 2024, la empresa recaudó $35 millones, con más de 20 firmas de capital de riesgo, incluidas Solana Ventures, Distributed Global y OSS Capital, participando. Entre el equipo fundador, Sascha Mojtahedi, uno de los seis cofundadores, tiene casi 16 años de experiencia en desarrollo y operaciones de proyectos. Tres de los miembros del equipo provienen de la Universidad de Waterloo en Canadá, lo que le da al equipo un sólido trasfondo canadiense. El equipo de diseño principal está formado por ex miembros de estudios de renombre como Epic Games, Blizzard y Riot Games, aportando una valiosa experiencia y un sólido respaldo de importantes actores de la industria.

En comparación con los juegos de cartas TCG existentes, Parallel tiene aspectos destacados únicos en las siguientes dimensiones: En primer lugar, el mundo del juego se basa en un tema de ciencia ficción, lo que lo diferencia de los temas actuales, creando un fuerte atractivo inicial y un potencial para una gran emoción al principio del juego. En segundo lugar, en términos de jugabilidad, el núcleo del juego gira en torno a la construcción de mazos de cartas, lo que permite a los jugadores concentrarse en mejorar sus mazos y competir en batallas clasificatorias PVP para divertirse. Al diseñar una gran cantidad de cartas y efectos sinérgicos entre ellas, Parallel ofrece muchas posibilidades, lo que permite a los jugadores aprovechar al máximo la complejidad del juego para crear mazos óptimos. A pesar de la gran cantidad de cartas, Parallel enfatiza el equilibrio de las cartas y permite la descomposición y síntesis de cartas, lo que permite a los jugadores construir cualquier carta que necesiten. Es probable que esta característica atraiga a un número significativo de jugadores gratuitos, lo que ayudará a construir el ecosistema del juego. En términos de arte, Parallel presta gran atención a la textura de sus cartas y a la experiencia de juego inmersiva. Por el contrario, muchos otros juegos de cartas Web3 TCG se basan en activos generados por IA, lo que hace que Parallel destaque con un estilo artístico distintivo en el espacio de los juegos de cartas blockchain. Como resultado, Parallel ha emergido con éxito como un "bagre" en el sector de los juegos de cartas de TCG, lo que presenta un desafío significativo para el ecosistema de juegos de TCG existente.

Aunque Parallel ha logrado penetrar con éxito en el espacio del juego de cartas TCG, todavía existen muchos desafíos para convertirse en un juego duradero con una gran base de jugadores dedicados. En primer lugar, según los comentarios actuales de los jugadores, el diseño de la interfaz de usuario del juego tiene algunas fallas, como texto de cartas poco claro, lag y cierres inesperados. En segundo lugar, el juego carece de un sistema de emparejamiento escalonado en combate, con una compensación limitada por derrotas para los jugadores nuevos, lo que resulta en una falta de refuerzo positivo dentro del juego. Finalmente, el diseño del ciclo económico del juego todavía necesita mejoras. A medida que aumenta el número de jugadores nuevos y cartas, encontrar formas de eliminar cartas antiguas y abordar la inflación en el juego será crucial para mantener la jugabilidad y la retención de usuarios del juego.

Hasta ahora, Parallel ha completado 8 temporadas. Con la mejora continua y la optimización del juego, el impacto de Parallel en el panorama actual del juego de cartas TCG es algo para observar de cerca.

SHRAPNEL: Un juego FPS gratuito para crear

Shrapnel es un juego de disparos en primera persona (FPS) que combina experiencias de juego tradicionales de alta calidad con la tecnología Web3. Desarrollado por veteranos de la industria que han trabajado en juegos conocidos como Halo y Call of Duty, Shrapnel completó una ronda de financiación inicial de $10.5 millones en 2021, con la participación de Dragonfly, Three Arrows Capital, y inversores ángeles, incluidos Keith Nunziata (Citadel Global Equities) y Jason Zhao (Kleiner Perkins). El juego posteriormente recaudó $27 millones adicionales en financiamiento posterior.

A diferencia de muchos juegos basados en blockchain, Shrapnel hace hincapié en gráficos de alta calidad y una experiencia de juego pulida, compitiendo con juegos FPS tradicionales de primera categoría. La mayoría de los juegos blockchain se centran en mundos virtuales o conceptos de metaverso, haciendo hincapié en la creación impulsada por el jugador y las experiencias sociales, con menos enfoque en el combate en el juego. Shrapnel, por otro lado, destaca por el combate intenso y el pensamiento estratégico, donde los jugadores pueden ganar recompensas a través de misiones de alto riesgo. Esto lo diferencia en el mercado de juegos blockchain.

Shrapnel también ofrece potentes herramientas de contenido generado por el usuario (UGC), que permiten a los jugadores crear personajes, armas, mapas y más, los cuales luego pueden ser acuñados como NFT y puestos a disposición de otros jugadores para usar o intercambiar. Las herramientas de creación en Shrapnel están estrechamente integradas con su mecánica de combate, asegurando que el contenido que los jugadores crean tenga un valor práctico dentro del juego.

Sin embargo, a finales de 2023, el estudio de juegos presentó demandas contra varios inversores, acusándolos de intentar apoderarse del control de la empresa y su tesorería. Esto generó dudas significativas en torno al juego, que tenía grandes expectativas para 2023 y 2024. Los problemas internos se han resuelto desde entonces, y Shrapnel se ha lanzado en Epic, captando la atención en importantes plataformas y comunidades de juegos. Existe la esperanza de que, bajo el liderazgo de un equipo fuerte con experiencia en empresas como Disney y Ubisoft, Shrapnel logre resultados aún más impresionantes en el futuro.

Illuvium: la cima de la aventura y el combate de mundo abierto Web3

Illuvium es un juego de mundo abierto en 3D construido en Ethereum L2 (Immutable X), donde los jugadores pueden explorar y dar forma activamente al mundo. Desarrollado por la Organización Autónoma Descentralizada (DAO) de Illuvium, el juego gira en torno a encontrar y capturar criaturas extrañas llamadas Illuvials. Los jugadores pueden luchar con sus Illuvials capturados contra criaturas de otros jugadores. Además, los jugadores pueden obtener recompensas basadas en su éxito en estas batallas.

Illuvium consta de cuatro juegos en su ecosistema: Illuvium Overworld, Illuvium Arena, Illuvium Zero e Illuvium Beyond. El juego presenta cinco clases: Guardian, Fighter, Rogue, Psion y Empath, así como cinco afinidades: Agua, Tierra, Fuego, Aire y Naturaleza (por ejemplo, Earth Psion). Los jugadores pueden apilar y combinar hasta dos afinidades para obtener aumentos de energía. Los NFTs Illuvial que capturan los jugadores se almacenan en la cadena de bloques en sus billeteras de criptomonedas. En el juego, almacenan personajes en fragmentos, que varían en fuerza. Los fragmentos más fuertes pueden soportar Illuvials más poderosos. Desde su lanzamiento, Illuvium ha atraído una atención significativa de la comunidad Web3 debido a su rico ecosistema y a su jugabilidad atractiva.

La innovación de Illuvium radica en dos aspectos clave. En primer lugar, Illuvium se distingue de las dApps de la competencia por centrarse en la jugabilidad y la mecánica de jugar para ganar, al tiempo que ofrece NFT de alta calidad y en continua evolución. Combina elementos de los clásicos juegos de colección de RPG con la popular mecánica de combate de Auto Battlers. Además, ofrece cero tarifas de gas y velocidades de transacción inferiores a un segundo a través de L2 (ImmutableX). El equipo de desarrollo del juego está formado por 71 miembros, incluidos 15 miembros del equipo principal. El cofundador Kieran Warwick tiene una amplia experiencia empresarial. Ingresó a Web3 en 2015 y se desempeñó como director de marketing de un exchange OTC australiano. Más tarde, con el auge de DeFi, Kieran volvió a entrar en el espacio Web3. El cofundador Aaron Warwick estudió ingeniería informática y física en la universidad y más tarde se convirtió en diseñador de juegos para Illuvium. Desde 2021, el juego ha completado cuatro rondas de financiación, recaudando un total de 65 millones de dólares, con 12 millones de dólares recaudados en marzo de 2024. Actualmente, el equipo cuenta con un fuerte respaldo financiero.

El token $ILV derivado del juego tiene dos ventajas principales: (1) EficienciaImmutable X utiliza la tecnología avanzada de ZK Rollup para permitir transacciones rápidas y de bajo costo en Ethereum. En comparación con la cadena principal de Ethereum, $ILV tiene ventajas significativas en términos de velocidad de transacción y comisiones. (2)Crecimiento del Ecosistema: Con el auge del mercado de NFT, el ecosistema de $ILV está en constante expansión, con muchos proyectos conocidos uniéndose a Immutable X, lo que proporciona un impulso sólido para su desarrollo. Sin embargo, dado que el código de los distintos juegos en Illuvium aún no se ha hecho público, su seguridad sigue siendo incierta y podría enfrentar potenciales amenazas de software de trampas en el futuro.

Ochenta y un juicios deben soportarse para obtener las verdaderas Escrituras

Al igual que las 81 pruebas en Journey to the West (Viaje al Oeste), el camino para obtener los textos sagrados nunca es fácil. El viaje de crecimiento de los juegos Web3 también está lleno de oportunidades y desafíos: Hamster Kombat, aunque enfrenta desafíos en la distribución de regalos, ha explorado nuevas posibilidades al combinar cría, combate y elementos sociales; Seraph, con margen de mejora en su tokenómica, se ha destacado en el campo de ARPG gracias a su sólido equipo y mecánicas de juego innovadoras; aunque Parallel todavía necesita resolver problemas con su interfaz de usuario y sistema de emparejamiento, su temática de ciencia ficción y su arte de alta calidad han atraído con éxito a un gran número de jugadores; Shrapnel, a pesar de experimentar turbulencias internas, sigue atrayendo atención debido a su emocionante diseño de combate y rico contenido generado por los usuarios; e Illuvium, incluso con riesgos en seguridad y el mercado, sigue siendo muy apreciado por su rico ecosistema y NFTs de alta calidad. Finalmente, cómo mejorar aún más la aceptación y participación de los usuarios Web2 tradicionales será un desafío al que se enfrentarán todos los juegos Web3. Así como cada uno de los crecimientos de Wukong fue moldeado por las dificultades, los juegos Web3 también solo pueden encontrar sus verdaderos textos sagrados en el vasto mundo digital después de pasar por las pruebas y tribulaciones.

Descargo de responsabilidad:

  1. Este artículo se reproduce desde [Centro Blockchain de Estudiantes de PKU], Todos los derechos de autor pertenecen al autor original [@Yuri, @Aryan, @Walter, @Bruce, @Jay]. Si hay objeciones a esta reproducción, por favor contacte a la Gate Learnequipo, y lo resolverán rápidamente.
  2. Renuncia de responsabilidad: Las opiniones expresadas en este artículo son únicamente las del autor y no constituyen ningún consejo de inversión.
  3. Las traducciones del artículo a otros idiomas son realizadas por el equipo de Aprende gate. A menos que se mencione, está prohibido copiar, distribuir o plagiar los artículos traducidos.

¿Dónde está el camino hacia adelante? El viaje de la próxima generación de juegos Web3

Intermedio11/7/2024, 7:34:07 AM
Este artículo, el primero de una serie de tres partes, explora el panorama de los sistemas de pago tradicionales, desde sus orígenes históricos hasta las transformaciones digitales modernas. Como una de las narrativas más clásicas de Web3, GameFi está cambiando gradualmente de "jugar para ganar" a "jugar por jugar", centrándose más en el juego que en los aspectos financieros. Este artículo destacará los proyectos de juegos Web3 más prometedores en 2024 en varios subsectores que tienen el potencial de despuntar y ganar atractivo general, al igual que *Black Myth: Wukong*.

Con la conclusión del capítulo de "Renacimiento Destinado" de Black Myth: Wukong, otro viaje llega silenciosamente a su punto medio—esta es la peregrinación de una nueva generación de juegos Web3. Como una de las narrativas clásicas en Web3, GameFi está cambiando gradualmente de "jugar para ganar" a "jugar por jugar," poniendo mayor énfasis en la jugabilidad en lugar de los elementos financieros. Así como Wukong creció a través de desafíos y adversidades, estos juegos Web3 también están en un viaje para encontrar su verdadera esencia. Este informe, como el primero de la serie PKUBA·SectorScan de este semestre, se centrará en trazar los proyectos de juegos Web3 en varios subsectores con mayor potencial para "despegar" en 2024, similar a Black Myth: Wukong.

Hamster Kombat: El viaje de exploración de Hamster en Web3

Hamster Kombat es un juego Web3 de "tap to earn" que combina la crianza, el combate y elementos sociales. Los jugadores pueden criar sus propios ratones y participar en batallas en tiempo real para ganar tokens y recompensas NFT únicas. El proyecto tiene un token de gobernanza y un token dentro del juego; el primero se utiliza para decisiones comunitarias y el segundo para comprar objetos y mejoras. El 26 de septiembre de 2024, Hamster Kombat lanzó oficialmente su airdrop, y su token de ecosistema HMSTR se listó simultáneamente en más de diez exchanges importantes, incluyendo Binance, OKX y Bybit, creando la base de usuarios de airdrop más grande hasta la fecha con más de 300 millones de usuarios.

Los jugadores pueden mejorar los atributos de sus ratones a través de varios métodos, que incluyen entrenamiento, alimentación y actualización; También pueden introducir sus ratones en la arena para batallas en tiempo real para competir por clasificaciones y recompensas. El token del proyecto, $HMSTR, se utiliza principalmente para la toma de decisiones y la votación de la comunidad, la compra de artículos y la mejora de ratones. En Hamster Kombat, los niveles de intercambio de los jugadores se basan en su equilibrio de puntuación en el juego, con nueve niveles que van desde Bronce hasta Gran Maestro. Cabe destacar que el éxito de Hamster Kombat es un caso atípico. En marzo de 2024, el juego lanzó un canal de Telegram y se puso en marcha sin ningún fondo de inversión. Inicialmente, hubo una discusión mínima en Twitter, pero con el impulso de Notcoin, ganó un tráfico significativo. En mayo, Hamster Kombat tenía 15 millones de usuarios, y su canal de Telegram ocupaba el tercer lugar a nivel mundial. Posteriormente, el número de usuarios aumentó a 300 millones, con 69 millones de suscriptores, lo que lo convierte en el más grande del mundo. El éxito del juego se atribuye principalmente a su alta jugabilidad: su sistema de nutrición diversificado, la mecánica de combate en tiempo real y los elementos de interacción social permiten a los jugadores mejorar sus ratones a través del entrenamiento, la alimentación y la actualización mientras participan en intensas batallas en tiempo real contra otros jugadores. En comparación con otros juegos, el mecanismo único de "tocar para ganar" de Hamster Kombat reduce la barrera de entrada, lo que facilita que más jugadores participen y obtengan recompensas. Además, las estrategias innovadoras del equipo en materia de promoción y participación en las redes sociales permitieron que el juego atrajera y retuviera rápidamente a los jugadores, lo que le ayudó a destacar en el espacio de los juegos Web3.

Además, el equipo empleó estrategias inteligentes para aumentar el tráfico, incluyendo programas diarios de noticias e interacciones en las redes sociales, lo que rápidamente aumentó el número de seguidores y la audiencia, lo que llevó a recomendaciones en las plataformas de redes sociales.

Sin embargo, Hamster Kombat también enfrenta desafíos significativos con su distribución de airdrops. A medida que la base de usuarios crecía rápidamente, cómo asignar los airdrops de manera justa se convirtió en un problema crítico. Experiencias anteriores de grandes airdrops se centraron principalmente en millones de usuarios, pero Hamster Kombat no implementó un mecanismo anti-sybil efectivo en las primeras etapas, lo que llevó a una amplia participación de los 'cazadores de airdrop', lo que dificultó la identificación de cuentas sybil, lo que podría afectar los derechos de los usuarios genuinos. Aunque la afirmación oficial es que la base de usuarios alcanzó los 300 millones, el número real de usuarios elegibles para el airdrop fue de 131 millones, con 2.3 millones de direcciones sybil identificadas. Hamster Kombat enfatizó que debido a actividades fraudulentas, el juego había prohibido la participación de estos 2.3 millones de usuarios. En septiembre de 2024, Hamster Kombat reveló su hoja de ruta para 2025, centrándose en el desarrollo continuo del juego y la participación de la comunidad. Los planes incluyen el lanzamiento de nuevas funciones y actualizaciones para mejorar la experiencia de juego, así como la expansión del mercado de NFT y el ecosistema del juego.

Seraph: Un Caballo Oscuro en ARPG

Seraph: In the Darkness es un juego Web3 de ARPG de acción NFT basado en un estilo de fantasía oscura. Desde su lanzamiento oficial y el inicio de la temporada en noviembre de 2023, Seraph ha mantenido una gran popularidad. Según los datos de DappRadar, los Monederos Únicos Activos (UAW) de Seraph superaron el millón en los últimos 7 días, convirtiéndose en el segundo más grande en el sector #GameFi. Los datos de transacciones también han aumentado considerablemente. Como representante de los juegos de segunda generación en blockchain, Seraph ha establecido consistentemente nuevos récords desde su prueba Alpha en abril de 2023, que atrajo a más de 10,000 registros. En la quinta prueba, la temporada S0, el promedio diario de usuarios activos (DAU) alcanzó los 15,000, con una tasa de retención de 14 días superior al 30%, generando millones de dólares en ingresos y emergiendo como una sorpresa en el sector de ARPG.

El impresionante éxito de Seraph se puede atribuir al fuerte apoyo de su equipo. El equipo de Seraph está incubado por el gigante surcoreano de los juegos Actoz Soft (que cotiza en Kosdaq), con más de 15 años de experiencia en el desarrollo de juegos de fantasía oscura. Después de adoptar la Web3, el equipo demostró notables capacidades de iteración: comprendieron rápidamente los conceptos, los marcos técnicos y la tokenómica de la Web3 y, sin estar limitados por las exploraciones de los jugadores anteriores, encontraron un nuevo posicionamiento y enfoque para Seraph. Su rica experiencia en desarrollo, que abarca tanto Web2 como Web3, también garantiza que el juego atraiga a jugadores de ambos sectores. En términos de financiación, Seraph, respaldado por los recursos de una importante empresa de juegos Web2, no adoptó un modelo de recaudación de fondos comunitario, sino que autofinanció su desarrollo, ganándose la confianza de la comunidad a través de la alta calidad del juego en sí, lo que refleja la confianza del equipo en sus habilidades de desarrollo.

En términos de jugabilidad, Seraph hereda los elementos clásicos de los juegos de fantasía oscura, como la mejora del equipo, el desarrollo de personajes y la exploración de mazmorras, al tiempo que incorpora compañeros de IA y varios elementos MMO, lo que lleva a numerosas innovaciones, que incluyen equipos multijugador, clasificaciones PVP y mercados impulsados por los jugadores, lo que mejora significativamente la jugabilidad y los aspectos sociales del juego. En cuanto a la tokenómica, los jugadores pueden ingresar al juego de forma gratuita y tener la oportunidad de adquirir activos raros a través del juego. Además, los jugadores pueden usar directamente equipos NFT únicos para producir "Soul Spars". Soul Spars tiene una amplia gama de escenarios de consumo en el juego, con múltiples mecanismos para combatir la inflación, lo que garantiza el desarrollo estable de la economía del juego. Además, Seraph presenta recompensas de temporada para alentar a los jugadores a crear equipo exclusivo, promoviendo la circulación y el comercio de equipo, creando así un ecosistema económico diverso y en constante evolución.

En cuanto al sistema de tokenómica del juego, Seraph difiere de la mayoría de los juegos Web3 que adoptan un modelo de “doble token”. Según el libro blanco, Seraph solo lanzará un token en el futuro. Si bien el modelo actual de un solo token es relativamente estable, a medida que la base de jugadores crece, mantener el equilibrio económico mientras se mitigan los efectos de la inflación presentará un desafío clave. La operación estable del modelo de un solo token brindará al equipo una valiosa oportunidad para demostrar sus capacidades de innovación y gestión.

Paralelo: Un nuevo intento de romper en el TCG temático de ciencia ficción, un fuerte competidor de Hearthstone

Como uno de los juegos de cartas coleccionables (TCG), Parallel aprovecha el poder de los NFT para dar a los jugadores la propiedad de sus cartas y otros activos en el juego, lo que les permite intercambiar estos activos entre jugadores, al igual que Yu-Gi-Oh! (Juego de Reyes). En octubre de 2021, el proyecto aseguró $50 millones en financiamiento de Paradigm con una valoración de $500 millones y abrió su prueba beta en febrero de 2024. Más tarde, en marzo de 2024, la empresa recaudó $35 millones, con más de 20 firmas de capital de riesgo, incluidas Solana Ventures, Distributed Global y OSS Capital, participando. Entre el equipo fundador, Sascha Mojtahedi, uno de los seis cofundadores, tiene casi 16 años de experiencia en desarrollo y operaciones de proyectos. Tres de los miembros del equipo provienen de la Universidad de Waterloo en Canadá, lo que le da al equipo un sólido trasfondo canadiense. El equipo de diseño principal está formado por ex miembros de estudios de renombre como Epic Games, Blizzard y Riot Games, aportando una valiosa experiencia y un sólido respaldo de importantes actores de la industria.

En comparación con los juegos de cartas TCG existentes, Parallel tiene aspectos destacados únicos en las siguientes dimensiones: En primer lugar, el mundo del juego se basa en un tema de ciencia ficción, lo que lo diferencia de los temas actuales, creando un fuerte atractivo inicial y un potencial para una gran emoción al principio del juego. En segundo lugar, en términos de jugabilidad, el núcleo del juego gira en torno a la construcción de mazos de cartas, lo que permite a los jugadores concentrarse en mejorar sus mazos y competir en batallas clasificatorias PVP para divertirse. Al diseñar una gran cantidad de cartas y efectos sinérgicos entre ellas, Parallel ofrece muchas posibilidades, lo que permite a los jugadores aprovechar al máximo la complejidad del juego para crear mazos óptimos. A pesar de la gran cantidad de cartas, Parallel enfatiza el equilibrio de las cartas y permite la descomposición y síntesis de cartas, lo que permite a los jugadores construir cualquier carta que necesiten. Es probable que esta característica atraiga a un número significativo de jugadores gratuitos, lo que ayudará a construir el ecosistema del juego. En términos de arte, Parallel presta gran atención a la textura de sus cartas y a la experiencia de juego inmersiva. Por el contrario, muchos otros juegos de cartas Web3 TCG se basan en activos generados por IA, lo que hace que Parallel destaque con un estilo artístico distintivo en el espacio de los juegos de cartas blockchain. Como resultado, Parallel ha emergido con éxito como un "bagre" en el sector de los juegos de cartas de TCG, lo que presenta un desafío significativo para el ecosistema de juegos de TCG existente.

Aunque Parallel ha logrado penetrar con éxito en el espacio del juego de cartas TCG, todavía existen muchos desafíos para convertirse en un juego duradero con una gran base de jugadores dedicados. En primer lugar, según los comentarios actuales de los jugadores, el diseño de la interfaz de usuario del juego tiene algunas fallas, como texto de cartas poco claro, lag y cierres inesperados. En segundo lugar, el juego carece de un sistema de emparejamiento escalonado en combate, con una compensación limitada por derrotas para los jugadores nuevos, lo que resulta en una falta de refuerzo positivo dentro del juego. Finalmente, el diseño del ciclo económico del juego todavía necesita mejoras. A medida que aumenta el número de jugadores nuevos y cartas, encontrar formas de eliminar cartas antiguas y abordar la inflación en el juego será crucial para mantener la jugabilidad y la retención de usuarios del juego.

Hasta ahora, Parallel ha completado 8 temporadas. Con la mejora continua y la optimización del juego, el impacto de Parallel en el panorama actual del juego de cartas TCG es algo para observar de cerca.

SHRAPNEL: Un juego FPS gratuito para crear

Shrapnel es un juego de disparos en primera persona (FPS) que combina experiencias de juego tradicionales de alta calidad con la tecnología Web3. Desarrollado por veteranos de la industria que han trabajado en juegos conocidos como Halo y Call of Duty, Shrapnel completó una ronda de financiación inicial de $10.5 millones en 2021, con la participación de Dragonfly, Three Arrows Capital, y inversores ángeles, incluidos Keith Nunziata (Citadel Global Equities) y Jason Zhao (Kleiner Perkins). El juego posteriormente recaudó $27 millones adicionales en financiamiento posterior.

A diferencia de muchos juegos basados en blockchain, Shrapnel hace hincapié en gráficos de alta calidad y una experiencia de juego pulida, compitiendo con juegos FPS tradicionales de primera categoría. La mayoría de los juegos blockchain se centran en mundos virtuales o conceptos de metaverso, haciendo hincapié en la creación impulsada por el jugador y las experiencias sociales, con menos enfoque en el combate en el juego. Shrapnel, por otro lado, destaca por el combate intenso y el pensamiento estratégico, donde los jugadores pueden ganar recompensas a través de misiones de alto riesgo. Esto lo diferencia en el mercado de juegos blockchain.

Shrapnel también ofrece potentes herramientas de contenido generado por el usuario (UGC), que permiten a los jugadores crear personajes, armas, mapas y más, los cuales luego pueden ser acuñados como NFT y puestos a disposición de otros jugadores para usar o intercambiar. Las herramientas de creación en Shrapnel están estrechamente integradas con su mecánica de combate, asegurando que el contenido que los jugadores crean tenga un valor práctico dentro del juego.

Sin embargo, a finales de 2023, el estudio de juegos presentó demandas contra varios inversores, acusándolos de intentar apoderarse del control de la empresa y su tesorería. Esto generó dudas significativas en torno al juego, que tenía grandes expectativas para 2023 y 2024. Los problemas internos se han resuelto desde entonces, y Shrapnel se ha lanzado en Epic, captando la atención en importantes plataformas y comunidades de juegos. Existe la esperanza de que, bajo el liderazgo de un equipo fuerte con experiencia en empresas como Disney y Ubisoft, Shrapnel logre resultados aún más impresionantes en el futuro.

Illuvium: la cima de la aventura y el combate de mundo abierto Web3

Illuvium es un juego de mundo abierto en 3D construido en Ethereum L2 (Immutable X), donde los jugadores pueden explorar y dar forma activamente al mundo. Desarrollado por la Organización Autónoma Descentralizada (DAO) de Illuvium, el juego gira en torno a encontrar y capturar criaturas extrañas llamadas Illuvials. Los jugadores pueden luchar con sus Illuvials capturados contra criaturas de otros jugadores. Además, los jugadores pueden obtener recompensas basadas en su éxito en estas batallas.

Illuvium consta de cuatro juegos en su ecosistema: Illuvium Overworld, Illuvium Arena, Illuvium Zero e Illuvium Beyond. El juego presenta cinco clases: Guardian, Fighter, Rogue, Psion y Empath, así como cinco afinidades: Agua, Tierra, Fuego, Aire y Naturaleza (por ejemplo, Earth Psion). Los jugadores pueden apilar y combinar hasta dos afinidades para obtener aumentos de energía. Los NFTs Illuvial que capturan los jugadores se almacenan en la cadena de bloques en sus billeteras de criptomonedas. En el juego, almacenan personajes en fragmentos, que varían en fuerza. Los fragmentos más fuertes pueden soportar Illuvials más poderosos. Desde su lanzamiento, Illuvium ha atraído una atención significativa de la comunidad Web3 debido a su rico ecosistema y a su jugabilidad atractiva.

La innovación de Illuvium radica en dos aspectos clave. En primer lugar, Illuvium se distingue de las dApps de la competencia por centrarse en la jugabilidad y la mecánica de jugar para ganar, al tiempo que ofrece NFT de alta calidad y en continua evolución. Combina elementos de los clásicos juegos de colección de RPG con la popular mecánica de combate de Auto Battlers. Además, ofrece cero tarifas de gas y velocidades de transacción inferiores a un segundo a través de L2 (ImmutableX). El equipo de desarrollo del juego está formado por 71 miembros, incluidos 15 miembros del equipo principal. El cofundador Kieran Warwick tiene una amplia experiencia empresarial. Ingresó a Web3 en 2015 y se desempeñó como director de marketing de un exchange OTC australiano. Más tarde, con el auge de DeFi, Kieran volvió a entrar en el espacio Web3. El cofundador Aaron Warwick estudió ingeniería informática y física en la universidad y más tarde se convirtió en diseñador de juegos para Illuvium. Desde 2021, el juego ha completado cuatro rondas de financiación, recaudando un total de 65 millones de dólares, con 12 millones de dólares recaudados en marzo de 2024. Actualmente, el equipo cuenta con un fuerte respaldo financiero.

El token $ILV derivado del juego tiene dos ventajas principales: (1) EficienciaImmutable X utiliza la tecnología avanzada de ZK Rollup para permitir transacciones rápidas y de bajo costo en Ethereum. En comparación con la cadena principal de Ethereum, $ILV tiene ventajas significativas en términos de velocidad de transacción y comisiones. (2)Crecimiento del Ecosistema: Con el auge del mercado de NFT, el ecosistema de $ILV está en constante expansión, con muchos proyectos conocidos uniéndose a Immutable X, lo que proporciona un impulso sólido para su desarrollo. Sin embargo, dado que el código de los distintos juegos en Illuvium aún no se ha hecho público, su seguridad sigue siendo incierta y podría enfrentar potenciales amenazas de software de trampas en el futuro.

Ochenta y un juicios deben soportarse para obtener las verdaderas Escrituras

Al igual que las 81 pruebas en Journey to the West (Viaje al Oeste), el camino para obtener los textos sagrados nunca es fácil. El viaje de crecimiento de los juegos Web3 también está lleno de oportunidades y desafíos: Hamster Kombat, aunque enfrenta desafíos en la distribución de regalos, ha explorado nuevas posibilidades al combinar cría, combate y elementos sociales; Seraph, con margen de mejora en su tokenómica, se ha destacado en el campo de ARPG gracias a su sólido equipo y mecánicas de juego innovadoras; aunque Parallel todavía necesita resolver problemas con su interfaz de usuario y sistema de emparejamiento, su temática de ciencia ficción y su arte de alta calidad han atraído con éxito a un gran número de jugadores; Shrapnel, a pesar de experimentar turbulencias internas, sigue atrayendo atención debido a su emocionante diseño de combate y rico contenido generado por los usuarios; e Illuvium, incluso con riesgos en seguridad y el mercado, sigue siendo muy apreciado por su rico ecosistema y NFTs de alta calidad. Finalmente, cómo mejorar aún más la aceptación y participación de los usuarios Web2 tradicionales será un desafío al que se enfrentarán todos los juegos Web3. Así como cada uno de los crecimientos de Wukong fue moldeado por las dificultades, los juegos Web3 también solo pueden encontrar sus verdaderos textos sagrados en el vasto mundo digital después de pasar por las pruebas y tribulaciones.

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