Informe de investigación de Eureka: Análisis exhaustivo de MAX y perspectiva en profundidad de la plataforma MATR1X

IntermedioAug 15, 2024
El equipo de MATR1X posee capacidades independientes de I+D y emplea una estrategia centrada en el producto para crear éxitos rotundos. Al convertir su primer producto en un éxito, MATR1X tiene como objetivo demostrar su capacidad para desarrollar juegos Web3 de gran éxito. En comparación con cadenas/plataformas como Ronin, Immutable y Gala, MATR1X está más inclinado a proporcionar un apoyo profundo e incubación para los productos del ecosistema. Esto incluye no sólo ayuda para el lanzamiento en la plataforma MATR1X, sino también apoyo profundo en áreas como tecnología, operaciones y emisión de activos.
Informe de investigación de Eureka: Análisis exhaustivo de MAX y perspectiva en profundidad de la plataforma MATR1X

Visión general

MATR1X se posiciona como una infraestructura fundacional y sistema de distribución para el entretenimiento cultural de Web3, combinando juegos de Web3, inteligencia artificial, deportes electrónicos e infraestructura de blockchain en una plataforma cultural innovadora. Su misión es revolucionar la industria global de juegos y contenido digital a través de tecnologías blockchain y de IA, acelerando la llegada de la era de Web3.

En cuanto al equipo y la financiación, los miembros principales del equipo MATR1X tienen más de una década de experiencia trabajando juntos, con antecedentes en el desarrollo de los mejores juegos Web2 FPS y la operación de productos con alto DAU. El proyecto cuenta con una financiación sólida, habiendo recaudado más de $20 millones en financiación pública y asegurando recientemente una inversión del principal fondo norteamericano, Makers Fund, el 26 de julio.

Estructuralmente, la plataforma MATR1X ya cuenta con cuatro juegos nativos de Web3: el clásico shooter MATR1X FIRE, el battle royale MATR1X BATTLE, el juego AAA RPG+Roguelike Castile, y el MOBA Web3 Evermoon. MATR1X FIRE ha alcanzado más de 2.5 millones de descargas a nivel mundial. La plataforma también incluye su plataforma de deportes electrónicos GEDA y la cadena de juegos M1-Chain basada en OP-stack, que se alinea con la posición general de la plataforma. Los cuatro juegos entran en las cinco categorías principales de escala de usuarios de Web2.

Desde una perspectiva de desarrollo de proyectos, MATR1X está en sus primeras etapas y emplea una estrategia de operación de blockbusters. El producto insignia, MATR1X FIRE, se acerca a su fase de pruebas de oro, habiendo recibido una retroalimentación positiva del mercado y datos de usuario por su calidad y compromiso. La comunidad es altamente activa. Castile concluyó recientemente su primera prueba con una tasa de retención superior al 90%, mientras que se espera que MATR1X BATTLE y Evermoon entren en pruebas para finales de este año o el próximo.

En cuanto a la economía de tokens, MAX es el token de gobernanza para la plataforma MATR1X, sin financiamiento público. Admite aplicaciones y servicios dentro del ecosistema, con valor capturado a través de asignaciones del tesoro de la plataforma MATR1X, participación en MATR1X Launchpool y recibiendo airdrops de otros proyectos. Mantener tokens MAX proporciona acceso a futuros retornos de la plataforma MATR1X. Dada la estrategia de blockbuster del proyecto, MATR1X FIRE actualmente tiene un peso significativo dentro del ecosistema MATR1X. Sin embargo, a medida que la plataforma evoluciona, su impresión como plataforma se fortalecerá, haciendo más apropiadas las comparaciones con Ronin e Immutable. Las principales ventajas de MATR1X sobre Ronin e Immutable incluyen su sólido desarrollo de juegos y capacidades operativas Web2, así como sus habilidades operativas demostradas en Web3, haciendo comparaciones como $MAX = $Ron + $AXS o $MAX = $IMX + $ILV más apropiadas.

Desde una perspectiva de la industria, desde el GameFi Summer de 2021, el sector de los juegos Web3 ha experimentado un largo período de dormancia. Los juegos actuales han mejorado significativamente en jugabilidad y calidad, pero también enfrentan ciclos de desarrollo y operación más largos. "P2E" sigue siendo el tema principal de los juegos Web3. MATR1X se destaca como uno de los proyectos más notables dentro de este marco. Difiere significativamente de las cadenas de juegos o plataformas de distribución anteriores. En primer lugar, tiene capacidades independientes de I+D, con MATR1X FIRE y MATR1X BATTLE desarrollados por el propio equipo de MATR1X. En segundo lugar, emplea una estrategia centrada en el producto para crear éxitos de taquilla, demostrando su capacidad para desarrollar juegos Web3 exitosos. Por último, en comparación con cadenas/plataformas como Ronin, Immutable y Gala, MATR1X ofrece un apoyo e incubación más profundos para los productos del ecosistema, incluido el soporte tecnológico, operativo y de emisión de activos, lo que lo hace muy atractivo para proyectos de terceros.

En resumen, MATR1X está posicionado para convertirse en un proyecto líder en el sector actual de juegos Web3.

Nota: El informe de investigación de Eureka se basa en la situación al momento de la escritura. La evaluación general del proyecto puede cambiar con los desarrollos futuros. El mercado conlleva riesgos y las inversiones deben hacerse con precaución. Este artículo no constituye asesoramiento de inversión, y los usuarios deben considerar si las opiniones, puntos de vista o conclusiones se alinean con sus circunstancias específicas. Invertir basándose en esta información es bajo su propio riesgo.

Estimación de precios para MAX (solo con fines de entretenimiento)

La tabla a continuación enumera varios tokens que personalmente creo que son muy similares a MAX en función de la posición del proyecto, los fundamentos y la tokenómica. La primera tabla muestra datos de precio de apertura, que corresponde a los datos de estos tokens en sus respectivos días de cotización. La segunda tabla presenta proyecciones de precio a largo plazo, reflejando el desarrollo anticipado de la plataforma y la creciente impresión de plataforma de MATR1X, con referencia a los datos actuales de las tres cadenas de juegos comparables.

Conclusión

En la tabla, $Pixel, $Ace y $Portal están todos posicionados como juegos o plataformas de juegos. Según su rendimiento de apertura y las condiciones del mercado actuales, el precio de apertura estimado para $MAX es de $1.2 - $2 (esto no es un consejo de inversión). Actualmente, los tokens MAX en el mercado provienen de dos fuentes principales: airdrops a los titulares de YATC y KUKU (lanzamiento lineal) y el Programa Apollo, donde el costo para adquirir un token MAX a través de la apertura de una caja está entre $0.6 y $1.5.

$MAX representa varios juegos exitosos, una cadena de juegos, una plataforma de distribución de juegos Web3 y una plataforma de deportes electrónicos Web3, características que el proyecto ya ha implementado. Debido a la estrategia de juegos exitosos del proyecto, su primer juego móvil de disparos en primera persona, MATR1X FIRE, actualmente tiene un peso significativo en el ecosistema MATR1X. Sin embargo, a medida que la plataforma evoluciona, la impresión de MATR1X como plataforma se fortalecerá, haciendo que las comparaciones con Ronin e Immutable sean más apropiadas. La principal ventaja de MATR1X sobre Ronin e Immutable radica en el sólido desarrollo de juegos del equipo, las capacidades operativas de Web2 y las habilidades operativas demostradas de Web3. Por lo tanto, $MAX = $RON + $AXS o $MAX = $IMX + $ILV podría ser una comparación más precisa.

1. Estado actual del sector de juegos Web3 - Desafíos crecientes

Primero, con el fin de la era anterior de GameFi 1.0 liderada por fenómenos como Axie y Stepn, el sector de GameFi no ha logrado resolver el problema de la espiral de la muerte, demostrando en cierta medida sus limitaciones. Aunque los VC continuaron invirtiendo fuertemente en el sector de juegos Web3 durante el subsiguiente mercado bajista, hasta ahora no ha surgido ningún producto destacado del sector.

Este problema no es único para los juegos de Web3; no ha habido productos innovadores revolucionarios en general en este ciclo actual, lo que es una razón importante para la continua caída del mercado.

Los juegos de Web3, al ser un sector que requiere una inversión inicial considerable, a menudo necesitan más tiempo, mano de obra y financiación en comparación con otros sectores para construir un producto de alta calidad que supere los estándares de Web2 (especialmente para juegos de mediana a gran escala). El ciclo de desarrollo para este tipo de producto puede ser de 2 a 3 años, con inversiones que van desde cientos de miles hasta millones de dólares. Estas condiciones por sí solas eliminan a la mayoría de los equipos. Por lo tanto, los equipos con productos existentes exitosos son verdaderamente encomiables.

Desafíos del modelo operativo y económico

Sin embargo, desarrollar un producto en Web3 no es suficiente. La integración con los elementos de Web3, la gestión de la comunidad y las operaciones de mercado son aspectos críticos y desafiantes que pueden determinar el éxito o el fracaso de un proyecto. Muchos equipos actuales fallan en este aspecto. Aquellos que están profundamente involucrados en el sector de juegos de Web3 se sentirán identificados con esto. La mayoría de los equipos de proyectos de juegos se centran únicamente en el desarrollo del producto, subcontratan el marketing y las operaciones a equipos externos y confían en VCs o consultores para el diseño del modelo económico. Esta estructura de equipo es fundamentalmente defectuosa. Un equipo central con un entendimiento insuficiente de Web3 y que delega aspectos cruciales a otros mientras vincula sus intereses puede crear una situación frágil.

Problemas de supervivencia

La situación de financiamiento de los proyectos es accesible para su revisión. Muchos proyectos pueden encontrarse con fondos menguantes después de deducir el desarrollo del producto, los costos mensuales de personal y los gastos de marketing. La realidad es que muchos proyectos están quedando sin fondos, lo que dificulta cada vez más la financiación posterior y agrava la situación. La falta de fondos significa dificultades en las operaciones continuas, el marketing y la adquisición de usuarios. Se prevé que varios proyectos sean eliminados en un futuro cercano.

Dificultades de listado

Las listas de tokens son un desafío inevitable para todos los proyectos y a menudo el punto final para la mayoría de los equipos. Los intercambios tienen demandas claras: - Tráfico - Dinero. El tráfico se refiere a si el proyecto puede atraer a un gran número de nuevos usuarios (especialmente del extranjero); El dinero se refiere a los tokens y al volumen de negociación que el proyecto puede ofrecer al intercambio. Simplemente proporcionar dinero es insuficiente para un buen intercambio porque la reputación también importa.

Actualmente, BN ocupa una posición dominante y, con el continuo mercado alcista de ETF, se está moviendo hacia una mayor cumplimiento, lo que hace que la inclusión de tokens sea más rigurosa. Por lo tanto, la inclusión en intercambios secundarios como OK y Bybit es aún más desafiante que en BN. Los proyectos conscientes de esta realidad buscan incluirse en estos intercambios secundarios si no pueden asegurar BN. Esto está en línea con la información reciente que sugiere que OK tiene más de 200 proyectos en cola para su inclusión, y se han rechazado tres proyectos de juegos conocidos, lo que indica que la situación puede volverse más grave en el futuro (sujeto a verificación).

Esta es la dura realidad del sector de los juegos Web3. Los proyectos que dependen únicamente de narrativas y presentaciones sin productos reales están siendo eliminados, mientras que aquellos con productos de alta calidad, financiación suficiente y sólidas capacidades de equipo continúan intentando crear nuevos paradigmas de juegos Web3. MATR1X se encuentra entre los principales proyectos en esta categoría.

2. Descripción básica

2.1 Introducción del Proyecto

MATR1X es una innovadora plataforma de entretenimiento cultural que integra juegos Web3, inteligencia artificial, esports e infraestructura blockchain. Su objetivo es transformar la industria global de juegos y contenido digital a través de tecnologías blockchain e IA, acelerando la llegada de la era Web3.

Actualmente, la plataforma MATR1X cuenta con cuatro juegos nativos Web3: el clásico juego de disparos MATR1X FIRE, el juego de batalla real MATR1X BATTLE, el juego 3A RPG+Roguelike Castile, y el MOBA Web3 Evermoon. También incluye la plataforma de deportes electrónicos GEDA y la cadena de juegos M1-Chain basada en la pila OP. MATR1X FIRE ya ha superado los 2.5 millones de descargas globales.

2.2 Información básica

3. Detalles del proyecto

3.1 Equipo

El equipo fundador de MATR1X tiene un gran pasión por Web3 y los videojuegos. Los miembros principales han trabajado juntos durante más de 10 años y en conjunto tienen más de 10 años de experiencia en juegos y más de 5 años de experiencia en blockchain. Su desarrollo de juegos y operaciones acumulativas ha atraído a más de 400 millones de usuarios y generado más de $5 mil millones en ingresos. Sus productos incluyen Call of Duty Mobile, PUBG Mobile, Cross Fire Mobile y WeChat Pay, lo que los convierte en uno de los pocos equipos a nivel mundial capaces de desarrollar productos móviles a gran escala.

3.2 Fondos

3.2.1 Financiamiento fuera del juego

A partir del 26 de julio de 2024, MATR1X ha completado cuatro rondas de financiación fuera del sector de los videojuegos, con un total de más de $20 millones recaudados. Los inversores incluyen Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures, y la última incorporación, el principal fondo de videojuegos de América del Norte, Makers Fund. La ronda más reciente de financiación se completó el 26 de julio de 2024, lo que indica que el equipo cuenta actualmente con financiación suficiente.

3.2.2 Ventas de activos NFT

YATC

El NFT de mayor nivel en la plataforma MATR1X, que simboliza el mayor honor dentro del ecosistema MATR1X. Los titulares disfrutan de beneficios prioritarios y continuos de todo el ecosistema MATR1X. Los beneficios actualmente realizados incluyen acceso a la lista blanca de 2061 y KUKU, pases de prueba, recompensas de apuesta en tokens Fire y entregas aéreas de tokens MAX. Se bloquean 250 NFT adicionales en el tesoro y se distribuirán como premios a los campeones de eventos de deportes electrónicos en el futuro.

Matr1x KUKU

Uno de los dos NFT a nivel de plataforma en el ecosistema MATR1X. Los titulares reciben beneficios continuos dentro del ecosistema MATR1X, que sirve a la economía creadora. Actualmente, hay 2,000 NFTs KUKU bloqueados por el equipo oficial y se distribuirán a creadores destacados en el futuro. Los beneficios realizados incluyen recompensas de participación con cajas KUKU exclusivas y distribuciones de tokens MAX. La venta oficial de NFTs de MATR1X KUKU generó un total de 1,857 ETH.

Matr1x 2061

Un NFT estilo avatar dentro del ecosistema MATR1X, que sirve principalmente para el primer juego FPS de bloques MATR1X FIRE. Como el NFT de mayor nivel para este juego, los titulares reciben beneficios de membresía continuos para MATR1X FIRE. Los beneficios realizados incluyen recompensas de apuesta en tokens Fire, acceso a la lista blanca de KUKU, desbloqueo acelerado de tokens Fire y futuras entregas aéreas de personajes de oro de Genesis. La venta oficial de NFT para MATR1X 2061 generó un total de 666.6 ETH.

3.2.3 Desempaquetando datos

A partir del 2 de agosto de 2024, el volumen total de negociación de las dos series de cajas ha alcanzado aproximadamente 11 millones de MATIC, mientras que el volumen total de negociación de las skins de armas ha alcanzado alrededor de 20 millones de MATIC. Entre ellas, la skin de arma más rara, Judgment-AWP, se vendió por casi $100,000. Con la próxima beta pública del juego y la integración de las skins de armas en el juego, se espera que la liquidez aumente a un nivel más alto.

3.3 Productos y tecnologías

3.3.1 Cadena Pública

La cadena pública del ecosistema MATR1X, M1-Chain, ha sido completamente desarrollada. Basada en OP-Stack-ZK, tiene como objetivo proporcionar un soporte de infraestructura mejorado para el ecosistema MATR1X, mejorar las experiencias de interacción y atraer más juegos de alta calidad al ecosistema. La red de prueba ha sido lanzada.

3.3.2 Ecosistema de Juegos

1-Matr1xFire

El primer juego de disparos Web3 para móviles, actualmente en proceso de prueba global con más de 2.5 millones de descargas. El objetivo es convertirse en la primera aplicación no comercial de Web3 en alcanzar 10 millones de usuarios después del lanzamiento. Recientemente, logró más de 60,000 DAU sin ninguna recompensa, en su mayoría de usuarios en el extranjero, y está a punto de entrar en la fase de prueba de minería de oro.

2-Matr1xBattle

El primer juego móvil de batalla real ciberpunk Web3. Actualmente, solo se ha lanzado un video promocional. A partir del video, parece que algunos personajes y aspectos de armas podrían compartirse con Matr1xFire, como se reveló en un AMA anterior por parte del equipo del proyecto. Se espera que el juego comience las pruebas para finales de este año o principios del próximo.

3-Castile

Un juego RPG+Roguelike 3A de próxima generación. La primera prueba involucró a 5,000 jugadores principales, con una tasa de retención de 14 días superior al 90%.

4-Evermoon

Un juego MOBA 5v5 desarrollado por un equipo tailandés, con más de 100,000 descargas. Recientemente ha anunciado su entrada oficial al ecosistema MATR1X.

3.3.3 Plataforma de deportes electrónicos Web3

GEDA

GEDA es un ecosistema de juegos de deportes electrónicos Web3 que ha lanzado el primer campeonato profesional de deportes electrónicos Web3 del mundo y una plataforma descentralizada de deportes electrónicos. Su objetivo es atraer a miles de millones de entusiastas y jugadores de deportes electrónicos. GEDA es también la extensión Web3 de Cyber Games Arena (CGA), conocida por albergar más de 500 eventos de deportes electrónicos globales, incluyendo "Hero Returns" y "ZOTAC Cup Masters", atrayendo a más de 66 millones de espectadores en todo el mundo. En los últimos seis meses, GEDA, en colaboración con MATR1X, ha organizado más de 50 eventos de deportes electrónicos en línea y fuera de línea a nivel mundial, con una audiencia total que supera los 10 millones.

Resumen

Desde una perspectiva arquitectónica general, MATR1X tiene como objetivo crear un efecto de volante con varios juegos exitosos, una cadena pública de juegos y eventos de deportes electrónicos. Los cuatro juegos iniciales incluyen FPS, Battle Royale, un juego de cartas inactivo de RPG y MOBA, todos representando las 5 categorías de juegos principales en Web2 a nivel global. Es importante destacar que los juegos de disparos son el género más grande, con más de 2 mil millones de jugadores en todo el mundo, incluidos los usuarios de CS2, Call of Duty, PUBG y FreeFire, quienes son posibles usuarios de MATR1X. Esto demuestra que el proyecto tiene objetivos y ambiciones significativos desde el principio. Según los datos obtenidos de Matr1xFire, el proyecto ha demostrado su capacidad para crear productos exitosos desde cero en Web3. Sin embargo, aunque un juego ha mostrado promesa, aún queda por validar si el proyecto puede crear consistentemente juegos exitosos.

4. Desarrollo del proyecto

4.1 Historial

4.2 Actual

A partir del 27 de julio de 2024, la matriz de ecosistema MATR1X (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) ha acumulado más de 1,3 millones de fanáticos. Durante el evento de puntos MAX, UAW ocupó el primer lugar en el espacio Web3 y el primer lugar en el ranking de Dapp de Polygon. Recientemente, sin ninguna recompensa, el juego Matr1xFire ha logrado más de 60,000 DAU y pronto entrará en su fase de prueba de oro.

4.3 Futuro

Según el roadmap publicado por Matr1x, en 2024, el enfoque estará en expandir las pruebas de los juegos y deportes electrónicos anunciados. En el tercer y cuarto trimestre, Matr1xFire se convertirá en el núcleo, avanzando desde las pruebas de oro hasta las pruebas públicas finales. Castile también entrará en su segunda fase de pruebas. En el cuarto trimestre, los anuncios importantes incluirán una liga profesional de deportes electrónicos y la funcionalidad de Ver para Ganar. En 2025, Matr1x se inclinará más hacia la prueba de nuevos productos y la construcción de infraestructura para el ecosistema.

Resumen

En general, Matr1x todavía está en las primeras etapas de desarrollo de la plataforma. Como proyecto enfocado en juegos de múltiples golpes, una cadena de bloques y una plataforma de publicación de juegos Web3, actualmente cuenta con cuatro juegos conocidos: Matr1xFire y Castile aún están en fases de prueba, mientras que Matr1xBattle y EverMoon están a cierta distancia de las pruebas. Sin embargo, la calidad de Matr1xFire y Castile ya ha recibido un reconocimiento de mercado muy alto. En particular, Matr1xFire logró una popularidad significativa y comentarios positivos durante su fase de prueba. Conforme Matr1xFire esté disponible oficialmente en tiendas de aplicaciones, y con el posterior lanzamiento de otros juegos y eventos de deportes electrónicos globales organizados por el equipo, se espera que más tráfico nuevo se una al ecosistema Matr1x.

5. Modelo Económico

Matr1x actualmente tiene dos tokens disponibles públicamente: $Fire y $Max. $Fire es un token de utilidad utilizado dentro de los juegos, con un suministro total de 1 mil millones. Se genera principalmente a través del staking de NFT 2061/YATC y de las ganancias en el juego de la prueba pública de Matr1xFire. $Fire se consume para mejorar activos del juego y abrir cajas (todo quemado), y su proceso de emisión será un acto de equilibrio dinámico. También puede encontrar uso en otros productos dentro del ecosistema. $Max, por otro lado, es el token de gobernanza de la plataforma para Matr1x y es el foco principal de este análisis.

Distribución de tokens $MAX 5.1


En cuanto a la estrategia de distribución, el equipo se alinea con los inversores, aplicando las mismas reglas de desbloqueo a ambos, colocando efectivamente a los inversores en el mismo lado. Se asignan 276 millones de tokens MAX como recompensas a socios o colaboradores que apoyan el mantenimiento y desarrollo de la plataforma Matr1x. La asignación específica se basará en las contribuciones de proyectos del ecosistema a la plataforma, incluyendo métricas como el volumen de transacciones efectivas, el número real de usuarios y la creación de contenido. La autoridad de toma de decisiones final será otorgada a Matr1x DAO. Además, los usuarios tempranos que participaron en las pruebas iniciales y el programa Apollo recibirán 55 millones de MAX. Los poseedores de NFT (YATC y KUKU) recibirán 94 millones de MAX.

5.2 $MAX Utilidad

$MAX es el token de gobernanza de la plataforma Matr1x, sin recaudación pública, diseñado para apoyar aplicaciones y servicios dentro del ecosistema.

Governanza Comunitaria: Participa en la gobernanza de la comunidad MATR1X a través de la propuesta y votación.

Captura de Valor del Ecosistema: Incluye asignación del tesoro de la plataforma, participación en MATR1X Launchpool y recepción de airdrops de otros proyectos.

Privilegios Exclusivos: Disfruta de privilegios exclusivos como publicar juegos en la plataforma MATR1X y competir por puestos en el club.

Staking y Recompensas: Apueste $MAX para convertirse en un nodo del ecosistema MATR1X, ganar recompensas y participar en decisiones de gobernanza de la cadena de bloques MATR1X, incluyendo la distribución de beneficios.

Resumen del artículo

Desde una perspectiva más amplia, este ciclo está sin duda caracterizado por el mercado alcista de ETF. A diferencia del mercado alcista anterior, este ciclo aún no ha visto la aparición de productos innovadores en varios sectores. El espacio de infraestructura está actualmente sobresaturado con pocas aplicaciones viables, y la industria todavía necesita una aplicación sostenible que pueda atraer a un gran número de usuarios reales.

Desde el verano de Gamefi de 2021, el sector de los juegos Web3 ha experimentado un prolongado período de estancamiento. Si bien los juegos actuales han mejorado significativamente en jugabilidad y calidad, vienen con ciclos de desarrollo y operativos más largos. “P2E” (Play-to-Earn) sigue siendo el tema dominante en los juegos Web3.

Matr1x difiere considerablemente de las cadenas de juegos o plataformas de publicación anteriores. En primer lugar, tiene capacidades de desarrollo internas, con Matr1xFire y Matr1xBattle siendo desarrollados por el equipo de Matr1x. En segundo lugar, el equipo emplea una estrategia centrada en el producto al crear un producto exitoso para demostrar su capacidad para desarrollar juegos Web3 exitosos. Por último, a diferencia de cadenas/plataformas como Ronin, Immutable y Gala, Matr1x ofrece un soporte y una incubación profundos para los productos que ingresan a su ecosistema. Esto incluye soporte técnico, operativo y de emisión de activos, lo que es una atracción significativa para proyectos de terceros.

Actualmente, la mayoría de los usuarios de Web3, que han experimentado ciclos de mercado anteriores, están acostumbrados a perseguir proyectos a corto plazo y de alto rendimiento. Sin embargo, con el desarrollo de la industria hacia la conformidad y la infraestructura, pueden surgir súper aplicaciones que trasciendan los ciclos del mercado, ofreciendo retornos más estables, graduales y sostenidos. La plataforma Matr1x tiene el potencial de traer un nuevo paradigma a la industria.

declaración:

  1. Este artículo es reimpreso de [Lo siento, no se encontró ninguna traducción para 'theblockbeats' en español.], el título original es “Informe de investigación de Eureka: Análisis panorámico de MAX, Perspectiva en profundidad de la plataforma MATR1X”, los derechos de autor pertenecen al autor original [Investigador de Eureka -0xJuly], si tienes alguna objeción a la reimpresión, por favor contacta Equipo Gate LearnEl equipo lo manejará lo antes posible de acuerdo con los procedimientos pertinentes.

  2. Descargo de responsabilidad: Las opiniones y puntos de vista expresados en este artículo representan exclusivamente las opiniones personales del autor y no constituyen ningún tipo de consejo de inversión.

  3. Las versiones en otros idiomas del artículo son traducidas por el equipo de Gate Learn, no mencionado en Gate.GateEl artículo traducido no puede ser reproducido, distribuido o plagiado.

Informe de investigación de Eureka: Análisis exhaustivo de MAX y perspectiva en profundidad de la plataforma MATR1X

IntermedioAug 15, 2024
El equipo de MATR1X posee capacidades independientes de I+D y emplea una estrategia centrada en el producto para crear éxitos rotundos. Al convertir su primer producto en un éxito, MATR1X tiene como objetivo demostrar su capacidad para desarrollar juegos Web3 de gran éxito. En comparación con cadenas/plataformas como Ronin, Immutable y Gala, MATR1X está más inclinado a proporcionar un apoyo profundo e incubación para los productos del ecosistema. Esto incluye no sólo ayuda para el lanzamiento en la plataforma MATR1X, sino también apoyo profundo en áreas como tecnología, operaciones y emisión de activos.
Informe de investigación de Eureka: Análisis exhaustivo de MAX y perspectiva en profundidad de la plataforma MATR1X

Visión general

MATR1X se posiciona como una infraestructura fundacional y sistema de distribución para el entretenimiento cultural de Web3, combinando juegos de Web3, inteligencia artificial, deportes electrónicos e infraestructura de blockchain en una plataforma cultural innovadora. Su misión es revolucionar la industria global de juegos y contenido digital a través de tecnologías blockchain y de IA, acelerando la llegada de la era de Web3.

En cuanto al equipo y la financiación, los miembros principales del equipo MATR1X tienen más de una década de experiencia trabajando juntos, con antecedentes en el desarrollo de los mejores juegos Web2 FPS y la operación de productos con alto DAU. El proyecto cuenta con una financiación sólida, habiendo recaudado más de $20 millones en financiación pública y asegurando recientemente una inversión del principal fondo norteamericano, Makers Fund, el 26 de julio.

Estructuralmente, la plataforma MATR1X ya cuenta con cuatro juegos nativos de Web3: el clásico shooter MATR1X FIRE, el battle royale MATR1X BATTLE, el juego AAA RPG+Roguelike Castile, y el MOBA Web3 Evermoon. MATR1X FIRE ha alcanzado más de 2.5 millones de descargas a nivel mundial. La plataforma también incluye su plataforma de deportes electrónicos GEDA y la cadena de juegos M1-Chain basada en OP-stack, que se alinea con la posición general de la plataforma. Los cuatro juegos entran en las cinco categorías principales de escala de usuarios de Web2.

Desde una perspectiva de desarrollo de proyectos, MATR1X está en sus primeras etapas y emplea una estrategia de operación de blockbusters. El producto insignia, MATR1X FIRE, se acerca a su fase de pruebas de oro, habiendo recibido una retroalimentación positiva del mercado y datos de usuario por su calidad y compromiso. La comunidad es altamente activa. Castile concluyó recientemente su primera prueba con una tasa de retención superior al 90%, mientras que se espera que MATR1X BATTLE y Evermoon entren en pruebas para finales de este año o el próximo.

En cuanto a la economía de tokens, MAX es el token de gobernanza para la plataforma MATR1X, sin financiamiento público. Admite aplicaciones y servicios dentro del ecosistema, con valor capturado a través de asignaciones del tesoro de la plataforma MATR1X, participación en MATR1X Launchpool y recibiendo airdrops de otros proyectos. Mantener tokens MAX proporciona acceso a futuros retornos de la plataforma MATR1X. Dada la estrategia de blockbuster del proyecto, MATR1X FIRE actualmente tiene un peso significativo dentro del ecosistema MATR1X. Sin embargo, a medida que la plataforma evoluciona, su impresión como plataforma se fortalecerá, haciendo más apropiadas las comparaciones con Ronin e Immutable. Las principales ventajas de MATR1X sobre Ronin e Immutable incluyen su sólido desarrollo de juegos y capacidades operativas Web2, así como sus habilidades operativas demostradas en Web3, haciendo comparaciones como $MAX = $Ron + $AXS o $MAX = $IMX + $ILV más apropiadas.

Desde una perspectiva de la industria, desde el GameFi Summer de 2021, el sector de los juegos Web3 ha experimentado un largo período de dormancia. Los juegos actuales han mejorado significativamente en jugabilidad y calidad, pero también enfrentan ciclos de desarrollo y operación más largos. "P2E" sigue siendo el tema principal de los juegos Web3. MATR1X se destaca como uno de los proyectos más notables dentro de este marco. Difiere significativamente de las cadenas de juegos o plataformas de distribución anteriores. En primer lugar, tiene capacidades independientes de I+D, con MATR1X FIRE y MATR1X BATTLE desarrollados por el propio equipo de MATR1X. En segundo lugar, emplea una estrategia centrada en el producto para crear éxitos de taquilla, demostrando su capacidad para desarrollar juegos Web3 exitosos. Por último, en comparación con cadenas/plataformas como Ronin, Immutable y Gala, MATR1X ofrece un apoyo e incubación más profundos para los productos del ecosistema, incluido el soporte tecnológico, operativo y de emisión de activos, lo que lo hace muy atractivo para proyectos de terceros.

En resumen, MATR1X está posicionado para convertirse en un proyecto líder en el sector actual de juegos Web3.

Nota: El informe de investigación de Eureka se basa en la situación al momento de la escritura. La evaluación general del proyecto puede cambiar con los desarrollos futuros. El mercado conlleva riesgos y las inversiones deben hacerse con precaución. Este artículo no constituye asesoramiento de inversión, y los usuarios deben considerar si las opiniones, puntos de vista o conclusiones se alinean con sus circunstancias específicas. Invertir basándose en esta información es bajo su propio riesgo.

Estimación de precios para MAX (solo con fines de entretenimiento)

La tabla a continuación enumera varios tokens que personalmente creo que son muy similares a MAX en función de la posición del proyecto, los fundamentos y la tokenómica. La primera tabla muestra datos de precio de apertura, que corresponde a los datos de estos tokens en sus respectivos días de cotización. La segunda tabla presenta proyecciones de precio a largo plazo, reflejando el desarrollo anticipado de la plataforma y la creciente impresión de plataforma de MATR1X, con referencia a los datos actuales de las tres cadenas de juegos comparables.

Conclusión

En la tabla, $Pixel, $Ace y $Portal están todos posicionados como juegos o plataformas de juegos. Según su rendimiento de apertura y las condiciones del mercado actuales, el precio de apertura estimado para $MAX es de $1.2 - $2 (esto no es un consejo de inversión). Actualmente, los tokens MAX en el mercado provienen de dos fuentes principales: airdrops a los titulares de YATC y KUKU (lanzamiento lineal) y el Programa Apollo, donde el costo para adquirir un token MAX a través de la apertura de una caja está entre $0.6 y $1.5.

$MAX representa varios juegos exitosos, una cadena de juegos, una plataforma de distribución de juegos Web3 y una plataforma de deportes electrónicos Web3, características que el proyecto ya ha implementado. Debido a la estrategia de juegos exitosos del proyecto, su primer juego móvil de disparos en primera persona, MATR1X FIRE, actualmente tiene un peso significativo en el ecosistema MATR1X. Sin embargo, a medida que la plataforma evoluciona, la impresión de MATR1X como plataforma se fortalecerá, haciendo que las comparaciones con Ronin e Immutable sean más apropiadas. La principal ventaja de MATR1X sobre Ronin e Immutable radica en el sólido desarrollo de juegos del equipo, las capacidades operativas de Web2 y las habilidades operativas demostradas de Web3. Por lo tanto, $MAX = $RON + $AXS o $MAX = $IMX + $ILV podría ser una comparación más precisa.

1. Estado actual del sector de juegos Web3 - Desafíos crecientes

Primero, con el fin de la era anterior de GameFi 1.0 liderada por fenómenos como Axie y Stepn, el sector de GameFi no ha logrado resolver el problema de la espiral de la muerte, demostrando en cierta medida sus limitaciones. Aunque los VC continuaron invirtiendo fuertemente en el sector de juegos Web3 durante el subsiguiente mercado bajista, hasta ahora no ha surgido ningún producto destacado del sector.

Este problema no es único para los juegos de Web3; no ha habido productos innovadores revolucionarios en general en este ciclo actual, lo que es una razón importante para la continua caída del mercado.

Los juegos de Web3, al ser un sector que requiere una inversión inicial considerable, a menudo necesitan más tiempo, mano de obra y financiación en comparación con otros sectores para construir un producto de alta calidad que supere los estándares de Web2 (especialmente para juegos de mediana a gran escala). El ciclo de desarrollo para este tipo de producto puede ser de 2 a 3 años, con inversiones que van desde cientos de miles hasta millones de dólares. Estas condiciones por sí solas eliminan a la mayoría de los equipos. Por lo tanto, los equipos con productos existentes exitosos son verdaderamente encomiables.

Desafíos del modelo operativo y económico

Sin embargo, desarrollar un producto en Web3 no es suficiente. La integración con los elementos de Web3, la gestión de la comunidad y las operaciones de mercado son aspectos críticos y desafiantes que pueden determinar el éxito o el fracaso de un proyecto. Muchos equipos actuales fallan en este aspecto. Aquellos que están profundamente involucrados en el sector de juegos de Web3 se sentirán identificados con esto. La mayoría de los equipos de proyectos de juegos se centran únicamente en el desarrollo del producto, subcontratan el marketing y las operaciones a equipos externos y confían en VCs o consultores para el diseño del modelo económico. Esta estructura de equipo es fundamentalmente defectuosa. Un equipo central con un entendimiento insuficiente de Web3 y que delega aspectos cruciales a otros mientras vincula sus intereses puede crear una situación frágil.

Problemas de supervivencia

La situación de financiamiento de los proyectos es accesible para su revisión. Muchos proyectos pueden encontrarse con fondos menguantes después de deducir el desarrollo del producto, los costos mensuales de personal y los gastos de marketing. La realidad es que muchos proyectos están quedando sin fondos, lo que dificulta cada vez más la financiación posterior y agrava la situación. La falta de fondos significa dificultades en las operaciones continuas, el marketing y la adquisición de usuarios. Se prevé que varios proyectos sean eliminados en un futuro cercano.

Dificultades de listado

Las listas de tokens son un desafío inevitable para todos los proyectos y a menudo el punto final para la mayoría de los equipos. Los intercambios tienen demandas claras: - Tráfico - Dinero. El tráfico se refiere a si el proyecto puede atraer a un gran número de nuevos usuarios (especialmente del extranjero); El dinero se refiere a los tokens y al volumen de negociación que el proyecto puede ofrecer al intercambio. Simplemente proporcionar dinero es insuficiente para un buen intercambio porque la reputación también importa.

Actualmente, BN ocupa una posición dominante y, con el continuo mercado alcista de ETF, se está moviendo hacia una mayor cumplimiento, lo que hace que la inclusión de tokens sea más rigurosa. Por lo tanto, la inclusión en intercambios secundarios como OK y Bybit es aún más desafiante que en BN. Los proyectos conscientes de esta realidad buscan incluirse en estos intercambios secundarios si no pueden asegurar BN. Esto está en línea con la información reciente que sugiere que OK tiene más de 200 proyectos en cola para su inclusión, y se han rechazado tres proyectos de juegos conocidos, lo que indica que la situación puede volverse más grave en el futuro (sujeto a verificación).

Esta es la dura realidad del sector de los juegos Web3. Los proyectos que dependen únicamente de narrativas y presentaciones sin productos reales están siendo eliminados, mientras que aquellos con productos de alta calidad, financiación suficiente y sólidas capacidades de equipo continúan intentando crear nuevos paradigmas de juegos Web3. MATR1X se encuentra entre los principales proyectos en esta categoría.

2. Descripción básica

2.1 Introducción del Proyecto

MATR1X es una innovadora plataforma de entretenimiento cultural que integra juegos Web3, inteligencia artificial, esports e infraestructura blockchain. Su objetivo es transformar la industria global de juegos y contenido digital a través de tecnologías blockchain e IA, acelerando la llegada de la era Web3.

Actualmente, la plataforma MATR1X cuenta con cuatro juegos nativos Web3: el clásico juego de disparos MATR1X FIRE, el juego de batalla real MATR1X BATTLE, el juego 3A RPG+Roguelike Castile, y el MOBA Web3 Evermoon. También incluye la plataforma de deportes electrónicos GEDA y la cadena de juegos M1-Chain basada en la pila OP. MATR1X FIRE ya ha superado los 2.5 millones de descargas globales.

2.2 Información básica

3. Detalles del proyecto

3.1 Equipo

El equipo fundador de MATR1X tiene un gran pasión por Web3 y los videojuegos. Los miembros principales han trabajado juntos durante más de 10 años y en conjunto tienen más de 10 años de experiencia en juegos y más de 5 años de experiencia en blockchain. Su desarrollo de juegos y operaciones acumulativas ha atraído a más de 400 millones de usuarios y generado más de $5 mil millones en ingresos. Sus productos incluyen Call of Duty Mobile, PUBG Mobile, Cross Fire Mobile y WeChat Pay, lo que los convierte en uno de los pocos equipos a nivel mundial capaces de desarrollar productos móviles a gran escala.

3.2 Fondos

3.2.1 Financiamiento fuera del juego

A partir del 26 de julio de 2024, MATR1X ha completado cuatro rondas de financiación fuera del sector de los videojuegos, con un total de más de $20 millones recaudados. Los inversores incluyen Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures, y la última incorporación, el principal fondo de videojuegos de América del Norte, Makers Fund. La ronda más reciente de financiación se completó el 26 de julio de 2024, lo que indica que el equipo cuenta actualmente con financiación suficiente.

3.2.2 Ventas de activos NFT

YATC

El NFT de mayor nivel en la plataforma MATR1X, que simboliza el mayor honor dentro del ecosistema MATR1X. Los titulares disfrutan de beneficios prioritarios y continuos de todo el ecosistema MATR1X. Los beneficios actualmente realizados incluyen acceso a la lista blanca de 2061 y KUKU, pases de prueba, recompensas de apuesta en tokens Fire y entregas aéreas de tokens MAX. Se bloquean 250 NFT adicionales en el tesoro y se distribuirán como premios a los campeones de eventos de deportes electrónicos en el futuro.

Matr1x KUKU

Uno de los dos NFT a nivel de plataforma en el ecosistema MATR1X. Los titulares reciben beneficios continuos dentro del ecosistema MATR1X, que sirve a la economía creadora. Actualmente, hay 2,000 NFTs KUKU bloqueados por el equipo oficial y se distribuirán a creadores destacados en el futuro. Los beneficios realizados incluyen recompensas de participación con cajas KUKU exclusivas y distribuciones de tokens MAX. La venta oficial de NFTs de MATR1X KUKU generó un total de 1,857 ETH.

Matr1x 2061

Un NFT estilo avatar dentro del ecosistema MATR1X, que sirve principalmente para el primer juego FPS de bloques MATR1X FIRE. Como el NFT de mayor nivel para este juego, los titulares reciben beneficios de membresía continuos para MATR1X FIRE. Los beneficios realizados incluyen recompensas de apuesta en tokens Fire, acceso a la lista blanca de KUKU, desbloqueo acelerado de tokens Fire y futuras entregas aéreas de personajes de oro de Genesis. La venta oficial de NFT para MATR1X 2061 generó un total de 666.6 ETH.

3.2.3 Desempaquetando datos

A partir del 2 de agosto de 2024, el volumen total de negociación de las dos series de cajas ha alcanzado aproximadamente 11 millones de MATIC, mientras que el volumen total de negociación de las skins de armas ha alcanzado alrededor de 20 millones de MATIC. Entre ellas, la skin de arma más rara, Judgment-AWP, se vendió por casi $100,000. Con la próxima beta pública del juego y la integración de las skins de armas en el juego, se espera que la liquidez aumente a un nivel más alto.

3.3 Productos y tecnologías

3.3.1 Cadena Pública

La cadena pública del ecosistema MATR1X, M1-Chain, ha sido completamente desarrollada. Basada en OP-Stack-ZK, tiene como objetivo proporcionar un soporte de infraestructura mejorado para el ecosistema MATR1X, mejorar las experiencias de interacción y atraer más juegos de alta calidad al ecosistema. La red de prueba ha sido lanzada.

3.3.2 Ecosistema de Juegos

1-Matr1xFire

El primer juego de disparos Web3 para móviles, actualmente en proceso de prueba global con más de 2.5 millones de descargas. El objetivo es convertirse en la primera aplicación no comercial de Web3 en alcanzar 10 millones de usuarios después del lanzamiento. Recientemente, logró más de 60,000 DAU sin ninguna recompensa, en su mayoría de usuarios en el extranjero, y está a punto de entrar en la fase de prueba de minería de oro.

2-Matr1xBattle

El primer juego móvil de batalla real ciberpunk Web3. Actualmente, solo se ha lanzado un video promocional. A partir del video, parece que algunos personajes y aspectos de armas podrían compartirse con Matr1xFire, como se reveló en un AMA anterior por parte del equipo del proyecto. Se espera que el juego comience las pruebas para finales de este año o principios del próximo.

3-Castile

Un juego RPG+Roguelike 3A de próxima generación. La primera prueba involucró a 5,000 jugadores principales, con una tasa de retención de 14 días superior al 90%.

4-Evermoon

Un juego MOBA 5v5 desarrollado por un equipo tailandés, con más de 100,000 descargas. Recientemente ha anunciado su entrada oficial al ecosistema MATR1X.

3.3.3 Plataforma de deportes electrónicos Web3

GEDA

GEDA es un ecosistema de juegos de deportes electrónicos Web3 que ha lanzado el primer campeonato profesional de deportes electrónicos Web3 del mundo y una plataforma descentralizada de deportes electrónicos. Su objetivo es atraer a miles de millones de entusiastas y jugadores de deportes electrónicos. GEDA es también la extensión Web3 de Cyber Games Arena (CGA), conocida por albergar más de 500 eventos de deportes electrónicos globales, incluyendo "Hero Returns" y "ZOTAC Cup Masters", atrayendo a más de 66 millones de espectadores en todo el mundo. En los últimos seis meses, GEDA, en colaboración con MATR1X, ha organizado más de 50 eventos de deportes electrónicos en línea y fuera de línea a nivel mundial, con una audiencia total que supera los 10 millones.

Resumen

Desde una perspectiva arquitectónica general, MATR1X tiene como objetivo crear un efecto de volante con varios juegos exitosos, una cadena pública de juegos y eventos de deportes electrónicos. Los cuatro juegos iniciales incluyen FPS, Battle Royale, un juego de cartas inactivo de RPG y MOBA, todos representando las 5 categorías de juegos principales en Web2 a nivel global. Es importante destacar que los juegos de disparos son el género más grande, con más de 2 mil millones de jugadores en todo el mundo, incluidos los usuarios de CS2, Call of Duty, PUBG y FreeFire, quienes son posibles usuarios de MATR1X. Esto demuestra que el proyecto tiene objetivos y ambiciones significativos desde el principio. Según los datos obtenidos de Matr1xFire, el proyecto ha demostrado su capacidad para crear productos exitosos desde cero en Web3. Sin embargo, aunque un juego ha mostrado promesa, aún queda por validar si el proyecto puede crear consistentemente juegos exitosos.

4. Desarrollo del proyecto

4.1 Historial

4.2 Actual

A partir del 27 de julio de 2024, la matriz de ecosistema MATR1X (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) ha acumulado más de 1,3 millones de fanáticos. Durante el evento de puntos MAX, UAW ocupó el primer lugar en el espacio Web3 y el primer lugar en el ranking de Dapp de Polygon. Recientemente, sin ninguna recompensa, el juego Matr1xFire ha logrado más de 60,000 DAU y pronto entrará en su fase de prueba de oro.

4.3 Futuro

Según el roadmap publicado por Matr1x, en 2024, el enfoque estará en expandir las pruebas de los juegos y deportes electrónicos anunciados. En el tercer y cuarto trimestre, Matr1xFire se convertirá en el núcleo, avanzando desde las pruebas de oro hasta las pruebas públicas finales. Castile también entrará en su segunda fase de pruebas. En el cuarto trimestre, los anuncios importantes incluirán una liga profesional de deportes electrónicos y la funcionalidad de Ver para Ganar. En 2025, Matr1x se inclinará más hacia la prueba de nuevos productos y la construcción de infraestructura para el ecosistema.

Resumen

En general, Matr1x todavía está en las primeras etapas de desarrollo de la plataforma. Como proyecto enfocado en juegos de múltiples golpes, una cadena de bloques y una plataforma de publicación de juegos Web3, actualmente cuenta con cuatro juegos conocidos: Matr1xFire y Castile aún están en fases de prueba, mientras que Matr1xBattle y EverMoon están a cierta distancia de las pruebas. Sin embargo, la calidad de Matr1xFire y Castile ya ha recibido un reconocimiento de mercado muy alto. En particular, Matr1xFire logró una popularidad significativa y comentarios positivos durante su fase de prueba. Conforme Matr1xFire esté disponible oficialmente en tiendas de aplicaciones, y con el posterior lanzamiento de otros juegos y eventos de deportes electrónicos globales organizados por el equipo, se espera que más tráfico nuevo se una al ecosistema Matr1x.

5. Modelo Económico

Matr1x actualmente tiene dos tokens disponibles públicamente: $Fire y $Max. $Fire es un token de utilidad utilizado dentro de los juegos, con un suministro total de 1 mil millones. Se genera principalmente a través del staking de NFT 2061/YATC y de las ganancias en el juego de la prueba pública de Matr1xFire. $Fire se consume para mejorar activos del juego y abrir cajas (todo quemado), y su proceso de emisión será un acto de equilibrio dinámico. También puede encontrar uso en otros productos dentro del ecosistema. $Max, por otro lado, es el token de gobernanza de la plataforma para Matr1x y es el foco principal de este análisis.

Distribución de tokens $MAX 5.1


En cuanto a la estrategia de distribución, el equipo se alinea con los inversores, aplicando las mismas reglas de desbloqueo a ambos, colocando efectivamente a los inversores en el mismo lado. Se asignan 276 millones de tokens MAX como recompensas a socios o colaboradores que apoyan el mantenimiento y desarrollo de la plataforma Matr1x. La asignación específica se basará en las contribuciones de proyectos del ecosistema a la plataforma, incluyendo métricas como el volumen de transacciones efectivas, el número real de usuarios y la creación de contenido. La autoridad de toma de decisiones final será otorgada a Matr1x DAO. Además, los usuarios tempranos que participaron en las pruebas iniciales y el programa Apollo recibirán 55 millones de MAX. Los poseedores de NFT (YATC y KUKU) recibirán 94 millones de MAX.

5.2 $MAX Utilidad

$MAX es el token de gobernanza de la plataforma Matr1x, sin recaudación pública, diseñado para apoyar aplicaciones y servicios dentro del ecosistema.

Governanza Comunitaria: Participa en la gobernanza de la comunidad MATR1X a través de la propuesta y votación.

Captura de Valor del Ecosistema: Incluye asignación del tesoro de la plataforma, participación en MATR1X Launchpool y recepción de airdrops de otros proyectos.

Privilegios Exclusivos: Disfruta de privilegios exclusivos como publicar juegos en la plataforma MATR1X y competir por puestos en el club.

Staking y Recompensas: Apueste $MAX para convertirse en un nodo del ecosistema MATR1X, ganar recompensas y participar en decisiones de gobernanza de la cadena de bloques MATR1X, incluyendo la distribución de beneficios.

Resumen del artículo

Desde una perspectiva más amplia, este ciclo está sin duda caracterizado por el mercado alcista de ETF. A diferencia del mercado alcista anterior, este ciclo aún no ha visto la aparición de productos innovadores en varios sectores. El espacio de infraestructura está actualmente sobresaturado con pocas aplicaciones viables, y la industria todavía necesita una aplicación sostenible que pueda atraer a un gran número de usuarios reales.

Desde el verano de Gamefi de 2021, el sector de los juegos Web3 ha experimentado un prolongado período de estancamiento. Si bien los juegos actuales han mejorado significativamente en jugabilidad y calidad, vienen con ciclos de desarrollo y operativos más largos. “P2E” (Play-to-Earn) sigue siendo el tema dominante en los juegos Web3.

Matr1x difiere considerablemente de las cadenas de juegos o plataformas de publicación anteriores. En primer lugar, tiene capacidades de desarrollo internas, con Matr1xFire y Matr1xBattle siendo desarrollados por el equipo de Matr1x. En segundo lugar, el equipo emplea una estrategia centrada en el producto al crear un producto exitoso para demostrar su capacidad para desarrollar juegos Web3 exitosos. Por último, a diferencia de cadenas/plataformas como Ronin, Immutable y Gala, Matr1x ofrece un soporte y una incubación profundos para los productos que ingresan a su ecosistema. Esto incluye soporte técnico, operativo y de emisión de activos, lo que es una atracción significativa para proyectos de terceros.

Actualmente, la mayoría de los usuarios de Web3, que han experimentado ciclos de mercado anteriores, están acostumbrados a perseguir proyectos a corto plazo y de alto rendimiento. Sin embargo, con el desarrollo de la industria hacia la conformidad y la infraestructura, pueden surgir súper aplicaciones que trasciendan los ciclos del mercado, ofreciendo retornos más estables, graduales y sostenidos. La plataforma Matr1x tiene el potencial de traer un nuevo paradigma a la industria.

declaración:

  1. Este artículo es reimpreso de [Lo siento, no se encontró ninguna traducción para 'theblockbeats' en español.], el título original es “Informe de investigación de Eureka: Análisis panorámico de MAX, Perspectiva en profundidad de la plataforma MATR1X”, los derechos de autor pertenecen al autor original [Investigador de Eureka -0xJuly], si tienes alguna objeción a la reimpresión, por favor contacta Equipo Gate LearnEl equipo lo manejará lo antes posible de acuerdo con los procedimientos pertinentes.

  2. Descargo de responsabilidad: Las opiniones y puntos de vista expresados en este artículo representan exclusivamente las opiniones personales del autor y no constituyen ningún tipo de consejo de inversión.

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