Von der Befriedigung der primitiven Jagd und des Sammelns bis hin zum sofortigen Feedback, das in der modernen Gesellschaft leicht über verschiedene digitale Medien erhalten wird, scheint die menschliche Entwicklung immer auf der Suche nach einem wichtigen Neurotransmitter im Gehirn zu sein: Dopamin.
Dopamin ist nicht nur ein einfacher „Glücksfaktor“, sondern auch die treibende Kraft, die Menschen dazu bringt, zu suchen, zu lernen und sich anzupassen. Allerdings ist Dopamin sowohl eine Belohnung als auch ein Dilemma. Auf dem Kryptomarkt wird der Einfluss von Dopamin weiter verstärkt: Ob es sich um den spekulativen Kryptomarkt oder den jüngsten Aufstieg der Telegramm-Minispiele handelt, verschiedene süchtig machende Belohnungsmechanismen nutzen geschickt das Verlangen der Menschheit nach Dopamin und führen zu beispiellosem Nutzerengagement und ökonomischen Modellen.
Die Existenz rechtfertigt ihren Grund - vorübergehend die Kritik an blinden Suchtmechanismen beiseitelegend und in den aufblühenden Mini-Game-Trend innerhalb des aktuellen Telegram×TON-Ökosystems eintauchend, können wir nicht anders, als zu fragen: Hat diese auf der Grundlage von sofortiger Befriedigung aufgebaute Wirtschaft eine echte Nachhaltigkeit? Das "Klick-zum-Verdienen"-Spielmodell löst zweifellos ständig das Belohnungszentrum im Gehirn der Benutzer aus, aber Dopamin kommt und geht schnell. Kann ein Spielmodell, das auf kurzfristigem Vergnügen beruht, zu einem langfristigen, stabilen Wirtschaftsökosystem werden?
Nach dem explosiven Erfolg von Notcoin hat das "Tap to Earn"-Modell erneut das Interesse der Märkte auf sich gezogen. Catizen, das als Produkt in derselben Kategorie angesehen wird, hat großes Interesse geweckt. Auf den ersten Blick ist Catizen ein weiteres repräsentatives "Tap to Earn"-Spiel, das Notcoin folgt. Wenn Catizen jedoch nur als ein weiteres kurzfristiges Projekt angesehen wird, das mit Dopamin-Mechanismen spielt, könnte man die Gelegenheit verpassen, sein wahres Potenzial zu erkennen.
Mit dem bevorstehenden TGE wird dieser Artikel die Entwicklung und Pläne von Catizen eingehend erforschen. Durch die Analyse der betrieblichen Daten, der strategischen Ausrichtung und der Token-Pläne von Catizen werden wir untersuchen, wie dieses phänomenale Spiel nahtlos von seiner beeindruckenden 'ersten Hälfte' in die potenzialreiche 'zweite Hälfte' nach dem TGE übergeht.
Mit seiner sorgfältig ausgearbeiteten Spielmechanik und den hohen Erwartungen des Marktes hat Catizen die Führung im "Tap to Earn"-Wahn übernommen. Die Herausforderung des Nutzerwachstums, die viele Projekte beunruhigt hat, ist für Catizen natürlich kein Thema, da es den Reiz der Dopamin-Ökonomie voll und ganz versteht.
Catizen hat den massiven Traffic-Boom, der durch 'Tap to Earn' ausgelöst wurde, vollständig angenommen, und die Daten spiegeln bereits beeindruckende Leistungen wider. Bis zum 16. September hat Catizen über 3 Millionen On-Chain aktive Benutzer und 2,2 Millionen Telegram-Premium-Benutzer angelockt. Kürzlich erreichte das wöchentliche Benutzerwachstum 4,7 Millionen, die Gesamtspielerbasis überstieg 39 Millionen und der Umsatz überstieg 31 Millionen US-Dollar.
Das starke Monetarisierungsmodell hat auch eine signifikante Anzahl von hochwertigen zahlenden Benutzern angezogen. Hoher Traffic, starke Bindung und robuste Monetarisierung machen die aktuelle Leistung von Catizen, insbesondere für ein Telegram Mini-Spiel, bemerkenswert.
Diese herausragenden Ergebnisse werden von einem erfahrenen und hochkompetenten operativen Team unterstützt. Catizen wird von Pluto Studio Limited entwickelt, einem Spielestudio mit über 30 Entwicklern, die sich auf Technologie konzentrieren. Pluto Studio Limited bietet auch technischen Support für verschiedene Spiele im Catizen Miniapp Center.
Pluto Studio Limited hat die Anerkennung mehrerer Institutionen erhalten und erhält Unterstützung von Binance Labs, HashKey Capital, Folius Ventures und The Open Platform.
Allerdings beschränkt sich Catizen nicht nur darauf, den Verkehr passiv zu nutzen und sich auf das einfache "Klicken zum Verdienen"-Modell zu beschränken. Stattdessen lenkt es diese hart verdiente Aufmerksamkeit der Benutzer aktiv in eine tiefere Beteiligung am Ökosystem. Millionen aktiver Benutzer jagen nicht nur kurzfristige Belohnungen, sondern werden allmählich Teil eines durchdacht gestalteten Ökosystem-Netzwerks.
Von Millionen von Nutzerwachstum über starke bezahlte Konversionen bis hin zur Gunst namhafter Investmentinstitutionen war die erste Hälfte von Catizen zweifellos ein Erfolg.
Das Team weiß, dass dies erst der Anfang ist. Die eigentliche Herausforderung besteht nicht darin, Traffic zu generieren, sondern diesen Traffic im stark verwickelten Tap2Earn-Kreislauf in langfristigen Wert umzuwandeln. Von Anfang an war das Ziel von Catizen nicht, auf der Mini-Spielstrecke verrückt nach Lagerbeständen zu sein, sondern die Vorteile, die in der ersten Hälfte angesammelt wurden, als Sprungbrett für ehrgeizigere Ziele zu nutzen und sich auf den Verkehr zu verlassen, um die umfassende Ökologie zu erweitern und eine wirklich nachhaltige Geschäftsökologie mit großem Wert aufzubauen.
Als wichtiger Bestandteil der Ökosystem-Entwicklungsstrategie von Catizen spielt das Miniapp-Zentrum eine entscheidende Rolle bei der Überbrückung der ersten und zweiten Hälfte von Catizen.
Das Miniapp Center fungiert als Ökosystemanwendungszentrum für Catizen und bietet eine Vielzahl von Anwendungsoptionen, die auf verschiedene Benutzerprofile zugeschnitten sind. Durch die Integration direkt in die Catizen-App erfasst das Miniapp Center nahtlos den Datenverkehr von Catizen.
Derzeit sind zehn Anwendungen im Miniapp-Center aktiv, darunter auch Catizen selbst. Neben dem Hauptspiel haben bemerkenswerte Anwendungen wie das Mini-Spiel Bombie, das sich an GameFi- und Meme-Enthusiasten richtet, und der Telegram-Handelsbot Vanilla Trading Bot für Krypto-Investoren seit ihrem Start beeindruckende Leistungen gezeigt.
Bombie: Ein spielbares Meme-Spiel
Beim Diskutieren von Mini-Spielen ist es unmöglich, die weltweit beliebteste Mini-Spiel-Plattform – WeChat Mini-Programme – nicht zu erwähnen. In den letzten zwei Jahren haben verschiedene WeChat Mini-Spiele soziale Medien mit Werbung überflutet, dank ihres einfachen, aber süchtig machenden Gameplays und Mechanismen, die das Verlangen der Nutzer nach Ausgaben auslösen und WeChat Mini-Programme zur derzeit führenden globalen Geldverdienstplattform machen.
Bombie repliziert erfolgreich die unwiderstehlich fesselnden Spielmechaniken von WeChat-Minispiel auf Telegram, und integriert gleichzeitig einige Web3-Innovationen. Es führt einen Token-Airdrop-Mechanismus ein, ähnlich dem von Dogs, der das Gameplay des „Öffnens von Boxen zur Aufrüstung und zum Besiegen von Monstern“ mit Memecoin-Airdrops kombiniert. Dieses Design ermutigt die Spieler nicht nur, aktiv für Blindbox-Belohnungen auszugeben, sondern auch die Motivation zu haben, aktiv aufgrund der zufälligen Drops von Memecoins im Spiel zu verdienen.
Innerhalb von weniger als drei Wochen nach dem Start hat Bombie beeindruckende Ergebnisse erzielt: Die Gesamtzahl der Benutzer übersteigt 1,7 Millionen, die täglich aktiven Benutzer übertreffen 700.000 und die täglich zahlenden Benutzer übersteigen 40.000. Der Gesamtumsatz des Spiels hat in nur zwei Wochen 200.000 US-Dollar überschritten.
Vanilla Trading Bot: Making BTC Trading Accessible
Vanilla Trading Bot ist ein innovatives Handelswerkzeug, das es den Benutzern ermöglicht, am BTC-Handel mit minimalen Kosten und Risiken teilzunehmen. Benutzer können einen Betrag, der einem ganzen Bitcoin entspricht, für weniger als 10 $ handeln.
Die Funktionsweise von Vanilla ist ziemlich kreativ: Es stellt tatsächlich bereits gekaufte BTC im Hintergrund zur Verfügung, so dass Benutzer von Preisschwankungen auf dem Bot profitieren können, ohne Bitcoin kaufen oder halten zu müssen. Dieser Ansatz senkt die Einstiegshürde und eliminiert das Liquidationsrisiko, da Benutzer sich keine Sorgen um massive Verluste aus extremen Marktbedingungen machen müssen, da sie die gehandelten Vermögenswerte nicht tatsächlich 'halten'.
Seit dem Start am 4. September hat der Vanilla Trading Bot 1,8 Millionen registrierte Benutzer und 500.000 aktive Händler gewonnen und einen täglichen Handelsvolumen in Millionenhöhe erreicht - und das alles ohne jegliche Werbemaßnahmen.
Catizen-Aufgabe: Ein spezifischer Anwendungsfall zur Integration des Verkehrs
Wie bereits erwähnt, entscheidet sich das Miniapp Center für ein eingebettetes Eintrittsmodell durch die Catizen-Schnittstelle des Spiels. Ebenso nutzt Catizen eine "interne Verkehrsableitung"-Strategie innerhalb seines Ökosystems: Es lenkt den Verkehr zu anderen Anwendungen direkt vom Catizen-Spiel aus mithilfe der Catizen-Aufgabe und Luftabwurfsbelohnungen. Darüber hinaus erfüllt die angepinnte Funktion des Miniapp Centers selbst eine verkehrslenkende Funktion.
Hinter den vielfachen Erfolgen
Der schnelle Start und Erfolg von Bombie und Vanilla Trading Bot unterstreichen die außergewöhnlichen Fähigkeiten des Teams in der Anwendungsentwicklung, Migration, Bereitstellung und Produktoptimierung.
Dieser systematische Erfolg ist das Ergebnis von über sechs Monaten kontinuierlicher Fehlerbehebung des SDK und Test-Engine durch das Catizen-Team vor dem Start des Projekts. Daher ist das gesamte Catizen-Ökosystem trotz seiner schnellen Popularität und Rentabilität in kurzer Zeit kein Produkt des Über-Nacht-Erfolgs. Solche Erfolge zu replizieren erfordert beträchtliche Zeit und Erfahrung.
Insgesamt positioniert sich das Miniapp Center als Anwendunginkubator und Verkehrsknotenpunkt innerhalb des Catizen-Ökosystems und fördert die schnelle Inkubation und Einführung neuer Anwendungen durch eine Kombination aus Anwendungseinführungen und ökosystemgesteuertem Verkehr. Der Erfolg von Bombie und Vanilla Trading Bot demonstriert weiterhin die Effektivität des Catizen Miniapp Centers und sein nachhaltiges Geschäftsmodell aus datenbezogener Sicht. Dieses reife Geschäftsmodell kann auch in Zukunft in anderen Teilbereichen des Ökosystems angewendet werden.
Bei Catizens Planung für die zweite Jahreshälfte wird das Miniapp Center nicht nur bestehende Modellengpässe durchbrechen, sondern auch sicherstellen, dass der $CATI-Token durch das gesamte Ökosystem läuft und dabei eine wichtige Verbindung zwischen Benutzern, Spielen und der gesamten Ökosystemwirtschaft darstellt.
Obwohl der anfängliche Marktreiz von Catizen weitgehend auf den Erwartungen an den bevorstehenden Token-Launch beruht, zeigt das gesamte ökologische Layout von Catizen, dass es Tokens nicht als einmaliges Ereignis betrachtet. Stattdessen zielt es darauf ab, Tokens langfristige und vielfältige Wertzuwachsfähigkeiten bereitzustellen.
Mit dem bevorstehenden Token-Generierungsereignis (TGE) hier sind die Details für die Verteilung des Airdrops
Catizen wird $CATI Airdrops an Spieler ab dem Silberrang verteilen. Alle Anteile aus dem TGE werden der Community gehören, und die Verteilungsdetails lauten wie folgt:
Airdrop: 34%
Launchpool: 9%, mit 100% bei TGE freigegeben.
Vielfältige Anwendungsfälle: Echte Vorteile für Inhaber
Im Hinblick auf die langfristige Planung von Catizen ist klar, dass „eine einmalige Welle“ nicht das ultimative Ziel für $CATI ist. Catizen hat mehrere Anwendungsfälle für $CATI entworfen:
Universelle Währung im gesamten Ökosystem
$CATI wird als die universelle Währung innerhalb des Catizen-Ökosystems, des Miniapp Centers, des Launchpools und der Open Task dienen. Benutzer können nahtlos im gesamten Ökosystem mit $CATI interagieren, von In-Game-Käufen bis zur Teilnahme an neuen Projektstarts, was eine ständige Nachfrage nach $CATI schafft.
Rabattierte In-Game-Käufe
Benutzer, die $CATI halten, können Artikel und Dienstleistungen zu ermäßigten Preisen in verschiedenen Spielen im Miniapp Center erwerben. In Kombination mit fesselnden Spielmechaniken, die auf die menschliche Psychologie abzielen, werden sowohl die Ausgaben als auch die Verdienstmöglichkeiten effektiv reduziert.
Launchpool Staking Rewards
Innerhalb des Ökosystems von Catizen ist das Launchpool zweifellos ein zentraler Punkt. Schon im Mai führte Catizen eine Test-Mining-Phase im Spiel durch, und trotz der hohen Teilnahmevoraussetzungen nahmen erfolgreich über 170.000 Benutzer teil und erzielten beeindruckende Ergebnisse.
Die aktuelle Airdrop-Abfrageseite ist jetzt live und ermöglicht es den Catizen-Benutzern, ihre Airdrops im Spiel zu überprüfen und ihre $CATI-Airdrops auf verschiedenen Börsen zu setzen, um entsprechende Börsentoken-Belohnungen zu verdienen, mit der Möglichkeit, zusätzliche Belohnungen von bis zu 600% APY zu verdienen. Laut den neuesten Daten haben fast 1 Million $CATI-Inhaber am Staking teilgenommen, wobei die Gesamteinsätze 14,4 Millionen $CATI übersteigen, was über 10% des Umlaufangebots zum TGE ausmacht.
Langfristige Vorteile
Als Haupttoken des Ökosystems werden Anwendungen im Miniapp Center Projektumsätze in verschiedenen Formen mit den $CATI-Inhabern teilen. Aufgrund des Entwicklungstempos von Catizen wird es immer realistischer, passives Einkommen durch das Halten von $CATI zu verdienen.
Ecosystem Governance Abstimmung
In Zukunft sind Hunderte von Mini-Spielen geplant, die im Miniapp Center starten sollen. Um vielfältige Benutzererfahrungen zu gewährleisten, könnte das Miniapp Center auch allmählich beliebte Web2-Spiele einführen. Zu diesem Zeitpunkt können Inhaber darüber abstimmen, ob diese Ökosystemanwendungen gestartet werden sollen.
Durch diverse langfristige Anwendungsfälle integriert sich $CATI erfolgreich in verschiedene Aspekte des Catizen-Ökosystems. Die selbstkonsistente Designlogik von „Je mehr Sie halten, desto mehr Sie haben“ schützt nicht nur Inhaber, sondern bekräftigt auch den zukünftigen Entwicklungsansatz des Ökosystems: Nachhaltiges Wachstum ist nicht nur ein Slogan.
Durch seinen kontinuierlich wachsenden positiven Cashflow validiert Catizen nicht nur die Machbarkeit und Nachhaltigkeit seines Geschäftsmodells, sondern unterstreicht auch seine Wettbewerbsfähigkeit innerhalb des TON-Ökosystems und der breiteren Kryptoindustrie. In einer von der Erzählung der "Massenadoption" gesättigten Umgebung zielt Catizens alternativer Ansatz darauf ab, ein pragmatischeres und nachhaltigeres Geschäftsumfeld zu schaffen.
Im Gegensatz zu vielen Projekten, die übermäßig darauf bedacht sind, externe Benutzer durch „den Kreis durchbrechen“-Strategien anzuziehen, berücksichtigt das konstruierte Geschäftssystem von Catizen tatsächlich die Beteiligungspfade für Web3-Benutzer.
Diese interne-zu-externe Massenadoption könnte tatsächlich den richtigen Weg darstellen, um eine breitere Reichweite zu erzielen.
Dieser Artikel stammt aus [Tech-Fluss], der Originaltitel lautet „Mehr als nur Klicken, um Geld zu verdienen, wo ist die nachhaltige zweite Hälfte von Catizen?“, das Urheberrecht gehört dem Originalautor [TechFlow], wenn Sie Einwände gegen den Nachdruck haben, wenden Sie sich bitte an Gate Learn TeamDas Team wird es so schnell wie möglich gemäß den relevanten Verfahren bearbeiten.
Haftungsausschluss: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten und Meinungen stellen ausschließlich die persönlichen Ansichten des Autors dar und stellen keine Anlageberatung dar.
Andere Sprachversionen des Artikels werden vom Gate Learn-Team übersetzt, das nicht erwähnt wird.Gate.io, der übersetzte Artikel darf nicht vervielfältigt, verteilt oder plagiiert werden.
Von der Befriedigung der primitiven Jagd und des Sammelns bis hin zum sofortigen Feedback, das in der modernen Gesellschaft leicht über verschiedene digitale Medien erhalten wird, scheint die menschliche Entwicklung immer auf der Suche nach einem wichtigen Neurotransmitter im Gehirn zu sein: Dopamin.
Dopamin ist nicht nur ein einfacher „Glücksfaktor“, sondern auch die treibende Kraft, die Menschen dazu bringt, zu suchen, zu lernen und sich anzupassen. Allerdings ist Dopamin sowohl eine Belohnung als auch ein Dilemma. Auf dem Kryptomarkt wird der Einfluss von Dopamin weiter verstärkt: Ob es sich um den spekulativen Kryptomarkt oder den jüngsten Aufstieg der Telegramm-Minispiele handelt, verschiedene süchtig machende Belohnungsmechanismen nutzen geschickt das Verlangen der Menschheit nach Dopamin und führen zu beispiellosem Nutzerengagement und ökonomischen Modellen.
Die Existenz rechtfertigt ihren Grund - vorübergehend die Kritik an blinden Suchtmechanismen beiseitelegend und in den aufblühenden Mini-Game-Trend innerhalb des aktuellen Telegram×TON-Ökosystems eintauchend, können wir nicht anders, als zu fragen: Hat diese auf der Grundlage von sofortiger Befriedigung aufgebaute Wirtschaft eine echte Nachhaltigkeit? Das "Klick-zum-Verdienen"-Spielmodell löst zweifellos ständig das Belohnungszentrum im Gehirn der Benutzer aus, aber Dopamin kommt und geht schnell. Kann ein Spielmodell, das auf kurzfristigem Vergnügen beruht, zu einem langfristigen, stabilen Wirtschaftsökosystem werden?
Nach dem explosiven Erfolg von Notcoin hat das "Tap to Earn"-Modell erneut das Interesse der Märkte auf sich gezogen. Catizen, das als Produkt in derselben Kategorie angesehen wird, hat großes Interesse geweckt. Auf den ersten Blick ist Catizen ein weiteres repräsentatives "Tap to Earn"-Spiel, das Notcoin folgt. Wenn Catizen jedoch nur als ein weiteres kurzfristiges Projekt angesehen wird, das mit Dopamin-Mechanismen spielt, könnte man die Gelegenheit verpassen, sein wahres Potenzial zu erkennen.
Mit dem bevorstehenden TGE wird dieser Artikel die Entwicklung und Pläne von Catizen eingehend erforschen. Durch die Analyse der betrieblichen Daten, der strategischen Ausrichtung und der Token-Pläne von Catizen werden wir untersuchen, wie dieses phänomenale Spiel nahtlos von seiner beeindruckenden 'ersten Hälfte' in die potenzialreiche 'zweite Hälfte' nach dem TGE übergeht.
Mit seiner sorgfältig ausgearbeiteten Spielmechanik und den hohen Erwartungen des Marktes hat Catizen die Führung im "Tap to Earn"-Wahn übernommen. Die Herausforderung des Nutzerwachstums, die viele Projekte beunruhigt hat, ist für Catizen natürlich kein Thema, da es den Reiz der Dopamin-Ökonomie voll und ganz versteht.
Catizen hat den massiven Traffic-Boom, der durch 'Tap to Earn' ausgelöst wurde, vollständig angenommen, und die Daten spiegeln bereits beeindruckende Leistungen wider. Bis zum 16. September hat Catizen über 3 Millionen On-Chain aktive Benutzer und 2,2 Millionen Telegram-Premium-Benutzer angelockt. Kürzlich erreichte das wöchentliche Benutzerwachstum 4,7 Millionen, die Gesamtspielerbasis überstieg 39 Millionen und der Umsatz überstieg 31 Millionen US-Dollar.
Das starke Monetarisierungsmodell hat auch eine signifikante Anzahl von hochwertigen zahlenden Benutzern angezogen. Hoher Traffic, starke Bindung und robuste Monetarisierung machen die aktuelle Leistung von Catizen, insbesondere für ein Telegram Mini-Spiel, bemerkenswert.
Diese herausragenden Ergebnisse werden von einem erfahrenen und hochkompetenten operativen Team unterstützt. Catizen wird von Pluto Studio Limited entwickelt, einem Spielestudio mit über 30 Entwicklern, die sich auf Technologie konzentrieren. Pluto Studio Limited bietet auch technischen Support für verschiedene Spiele im Catizen Miniapp Center.
Pluto Studio Limited hat die Anerkennung mehrerer Institutionen erhalten und erhält Unterstützung von Binance Labs, HashKey Capital, Folius Ventures und The Open Platform.
Allerdings beschränkt sich Catizen nicht nur darauf, den Verkehr passiv zu nutzen und sich auf das einfache "Klicken zum Verdienen"-Modell zu beschränken. Stattdessen lenkt es diese hart verdiente Aufmerksamkeit der Benutzer aktiv in eine tiefere Beteiligung am Ökosystem. Millionen aktiver Benutzer jagen nicht nur kurzfristige Belohnungen, sondern werden allmählich Teil eines durchdacht gestalteten Ökosystem-Netzwerks.
Von Millionen von Nutzerwachstum über starke bezahlte Konversionen bis hin zur Gunst namhafter Investmentinstitutionen war die erste Hälfte von Catizen zweifellos ein Erfolg.
Das Team weiß, dass dies erst der Anfang ist. Die eigentliche Herausforderung besteht nicht darin, Traffic zu generieren, sondern diesen Traffic im stark verwickelten Tap2Earn-Kreislauf in langfristigen Wert umzuwandeln. Von Anfang an war das Ziel von Catizen nicht, auf der Mini-Spielstrecke verrückt nach Lagerbeständen zu sein, sondern die Vorteile, die in der ersten Hälfte angesammelt wurden, als Sprungbrett für ehrgeizigere Ziele zu nutzen und sich auf den Verkehr zu verlassen, um die umfassende Ökologie zu erweitern und eine wirklich nachhaltige Geschäftsökologie mit großem Wert aufzubauen.
Als wichtiger Bestandteil der Ökosystem-Entwicklungsstrategie von Catizen spielt das Miniapp-Zentrum eine entscheidende Rolle bei der Überbrückung der ersten und zweiten Hälfte von Catizen.
Das Miniapp Center fungiert als Ökosystemanwendungszentrum für Catizen und bietet eine Vielzahl von Anwendungsoptionen, die auf verschiedene Benutzerprofile zugeschnitten sind. Durch die Integration direkt in die Catizen-App erfasst das Miniapp Center nahtlos den Datenverkehr von Catizen.
Derzeit sind zehn Anwendungen im Miniapp-Center aktiv, darunter auch Catizen selbst. Neben dem Hauptspiel haben bemerkenswerte Anwendungen wie das Mini-Spiel Bombie, das sich an GameFi- und Meme-Enthusiasten richtet, und der Telegram-Handelsbot Vanilla Trading Bot für Krypto-Investoren seit ihrem Start beeindruckende Leistungen gezeigt.
Bombie: Ein spielbares Meme-Spiel
Beim Diskutieren von Mini-Spielen ist es unmöglich, die weltweit beliebteste Mini-Spiel-Plattform – WeChat Mini-Programme – nicht zu erwähnen. In den letzten zwei Jahren haben verschiedene WeChat Mini-Spiele soziale Medien mit Werbung überflutet, dank ihres einfachen, aber süchtig machenden Gameplays und Mechanismen, die das Verlangen der Nutzer nach Ausgaben auslösen und WeChat Mini-Programme zur derzeit führenden globalen Geldverdienstplattform machen.
Bombie repliziert erfolgreich die unwiderstehlich fesselnden Spielmechaniken von WeChat-Minispiel auf Telegram, und integriert gleichzeitig einige Web3-Innovationen. Es führt einen Token-Airdrop-Mechanismus ein, ähnlich dem von Dogs, der das Gameplay des „Öffnens von Boxen zur Aufrüstung und zum Besiegen von Monstern“ mit Memecoin-Airdrops kombiniert. Dieses Design ermutigt die Spieler nicht nur, aktiv für Blindbox-Belohnungen auszugeben, sondern auch die Motivation zu haben, aktiv aufgrund der zufälligen Drops von Memecoins im Spiel zu verdienen.
Innerhalb von weniger als drei Wochen nach dem Start hat Bombie beeindruckende Ergebnisse erzielt: Die Gesamtzahl der Benutzer übersteigt 1,7 Millionen, die täglich aktiven Benutzer übertreffen 700.000 und die täglich zahlenden Benutzer übersteigen 40.000. Der Gesamtumsatz des Spiels hat in nur zwei Wochen 200.000 US-Dollar überschritten.
Vanilla Trading Bot: Making BTC Trading Accessible
Vanilla Trading Bot ist ein innovatives Handelswerkzeug, das es den Benutzern ermöglicht, am BTC-Handel mit minimalen Kosten und Risiken teilzunehmen. Benutzer können einen Betrag, der einem ganzen Bitcoin entspricht, für weniger als 10 $ handeln.
Die Funktionsweise von Vanilla ist ziemlich kreativ: Es stellt tatsächlich bereits gekaufte BTC im Hintergrund zur Verfügung, so dass Benutzer von Preisschwankungen auf dem Bot profitieren können, ohne Bitcoin kaufen oder halten zu müssen. Dieser Ansatz senkt die Einstiegshürde und eliminiert das Liquidationsrisiko, da Benutzer sich keine Sorgen um massive Verluste aus extremen Marktbedingungen machen müssen, da sie die gehandelten Vermögenswerte nicht tatsächlich 'halten'.
Seit dem Start am 4. September hat der Vanilla Trading Bot 1,8 Millionen registrierte Benutzer und 500.000 aktive Händler gewonnen und einen täglichen Handelsvolumen in Millionenhöhe erreicht - und das alles ohne jegliche Werbemaßnahmen.
Catizen-Aufgabe: Ein spezifischer Anwendungsfall zur Integration des Verkehrs
Wie bereits erwähnt, entscheidet sich das Miniapp Center für ein eingebettetes Eintrittsmodell durch die Catizen-Schnittstelle des Spiels. Ebenso nutzt Catizen eine "interne Verkehrsableitung"-Strategie innerhalb seines Ökosystems: Es lenkt den Verkehr zu anderen Anwendungen direkt vom Catizen-Spiel aus mithilfe der Catizen-Aufgabe und Luftabwurfsbelohnungen. Darüber hinaus erfüllt die angepinnte Funktion des Miniapp Centers selbst eine verkehrslenkende Funktion.
Hinter den vielfachen Erfolgen
Der schnelle Start und Erfolg von Bombie und Vanilla Trading Bot unterstreichen die außergewöhnlichen Fähigkeiten des Teams in der Anwendungsentwicklung, Migration, Bereitstellung und Produktoptimierung.
Dieser systematische Erfolg ist das Ergebnis von über sechs Monaten kontinuierlicher Fehlerbehebung des SDK und Test-Engine durch das Catizen-Team vor dem Start des Projekts. Daher ist das gesamte Catizen-Ökosystem trotz seiner schnellen Popularität und Rentabilität in kurzer Zeit kein Produkt des Über-Nacht-Erfolgs. Solche Erfolge zu replizieren erfordert beträchtliche Zeit und Erfahrung.
Insgesamt positioniert sich das Miniapp Center als Anwendunginkubator und Verkehrsknotenpunkt innerhalb des Catizen-Ökosystems und fördert die schnelle Inkubation und Einführung neuer Anwendungen durch eine Kombination aus Anwendungseinführungen und ökosystemgesteuertem Verkehr. Der Erfolg von Bombie und Vanilla Trading Bot demonstriert weiterhin die Effektivität des Catizen Miniapp Centers und sein nachhaltiges Geschäftsmodell aus datenbezogener Sicht. Dieses reife Geschäftsmodell kann auch in Zukunft in anderen Teilbereichen des Ökosystems angewendet werden.
Bei Catizens Planung für die zweite Jahreshälfte wird das Miniapp Center nicht nur bestehende Modellengpässe durchbrechen, sondern auch sicherstellen, dass der $CATI-Token durch das gesamte Ökosystem läuft und dabei eine wichtige Verbindung zwischen Benutzern, Spielen und der gesamten Ökosystemwirtschaft darstellt.
Obwohl der anfängliche Marktreiz von Catizen weitgehend auf den Erwartungen an den bevorstehenden Token-Launch beruht, zeigt das gesamte ökologische Layout von Catizen, dass es Tokens nicht als einmaliges Ereignis betrachtet. Stattdessen zielt es darauf ab, Tokens langfristige und vielfältige Wertzuwachsfähigkeiten bereitzustellen.
Mit dem bevorstehenden Token-Generierungsereignis (TGE) hier sind die Details für die Verteilung des Airdrops
Catizen wird $CATI Airdrops an Spieler ab dem Silberrang verteilen. Alle Anteile aus dem TGE werden der Community gehören, und die Verteilungsdetails lauten wie folgt:
Airdrop: 34%
Launchpool: 9%, mit 100% bei TGE freigegeben.
Vielfältige Anwendungsfälle: Echte Vorteile für Inhaber
Im Hinblick auf die langfristige Planung von Catizen ist klar, dass „eine einmalige Welle“ nicht das ultimative Ziel für $CATI ist. Catizen hat mehrere Anwendungsfälle für $CATI entworfen:
Universelle Währung im gesamten Ökosystem
$CATI wird als die universelle Währung innerhalb des Catizen-Ökosystems, des Miniapp Centers, des Launchpools und der Open Task dienen. Benutzer können nahtlos im gesamten Ökosystem mit $CATI interagieren, von In-Game-Käufen bis zur Teilnahme an neuen Projektstarts, was eine ständige Nachfrage nach $CATI schafft.
Rabattierte In-Game-Käufe
Benutzer, die $CATI halten, können Artikel und Dienstleistungen zu ermäßigten Preisen in verschiedenen Spielen im Miniapp Center erwerben. In Kombination mit fesselnden Spielmechaniken, die auf die menschliche Psychologie abzielen, werden sowohl die Ausgaben als auch die Verdienstmöglichkeiten effektiv reduziert.
Launchpool Staking Rewards
Innerhalb des Ökosystems von Catizen ist das Launchpool zweifellos ein zentraler Punkt. Schon im Mai führte Catizen eine Test-Mining-Phase im Spiel durch, und trotz der hohen Teilnahmevoraussetzungen nahmen erfolgreich über 170.000 Benutzer teil und erzielten beeindruckende Ergebnisse.
Die aktuelle Airdrop-Abfrageseite ist jetzt live und ermöglicht es den Catizen-Benutzern, ihre Airdrops im Spiel zu überprüfen und ihre $CATI-Airdrops auf verschiedenen Börsen zu setzen, um entsprechende Börsentoken-Belohnungen zu verdienen, mit der Möglichkeit, zusätzliche Belohnungen von bis zu 600% APY zu verdienen. Laut den neuesten Daten haben fast 1 Million $CATI-Inhaber am Staking teilgenommen, wobei die Gesamteinsätze 14,4 Millionen $CATI übersteigen, was über 10% des Umlaufangebots zum TGE ausmacht.
Langfristige Vorteile
Als Haupttoken des Ökosystems werden Anwendungen im Miniapp Center Projektumsätze in verschiedenen Formen mit den $CATI-Inhabern teilen. Aufgrund des Entwicklungstempos von Catizen wird es immer realistischer, passives Einkommen durch das Halten von $CATI zu verdienen.
Ecosystem Governance Abstimmung
In Zukunft sind Hunderte von Mini-Spielen geplant, die im Miniapp Center starten sollen. Um vielfältige Benutzererfahrungen zu gewährleisten, könnte das Miniapp Center auch allmählich beliebte Web2-Spiele einführen. Zu diesem Zeitpunkt können Inhaber darüber abstimmen, ob diese Ökosystemanwendungen gestartet werden sollen.
Durch diverse langfristige Anwendungsfälle integriert sich $CATI erfolgreich in verschiedene Aspekte des Catizen-Ökosystems. Die selbstkonsistente Designlogik von „Je mehr Sie halten, desto mehr Sie haben“ schützt nicht nur Inhaber, sondern bekräftigt auch den zukünftigen Entwicklungsansatz des Ökosystems: Nachhaltiges Wachstum ist nicht nur ein Slogan.
Durch seinen kontinuierlich wachsenden positiven Cashflow validiert Catizen nicht nur die Machbarkeit und Nachhaltigkeit seines Geschäftsmodells, sondern unterstreicht auch seine Wettbewerbsfähigkeit innerhalb des TON-Ökosystems und der breiteren Kryptoindustrie. In einer von der Erzählung der "Massenadoption" gesättigten Umgebung zielt Catizens alternativer Ansatz darauf ab, ein pragmatischeres und nachhaltigeres Geschäftsumfeld zu schaffen.
Im Gegensatz zu vielen Projekten, die übermäßig darauf bedacht sind, externe Benutzer durch „den Kreis durchbrechen“-Strategien anzuziehen, berücksichtigt das konstruierte Geschäftssystem von Catizen tatsächlich die Beteiligungspfade für Web3-Benutzer.
Diese interne-zu-externe Massenadoption könnte tatsächlich den richtigen Weg darstellen, um eine breitere Reichweite zu erzielen.
Dieser Artikel stammt aus [Tech-Fluss], der Originaltitel lautet „Mehr als nur Klicken, um Geld zu verdienen, wo ist die nachhaltige zweite Hälfte von Catizen?“, das Urheberrecht gehört dem Originalautor [TechFlow], wenn Sie Einwände gegen den Nachdruck haben, wenden Sie sich bitte an Gate Learn TeamDas Team wird es so schnell wie möglich gemäß den relevanten Verfahren bearbeiten.
Haftungsausschluss: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten und Meinungen stellen ausschließlich die persönlichen Ansichten des Autors dar und stellen keine Anlageberatung dar.
Andere Sprachversionen des Artikels werden vom Gate Learn-Team übersetzt, das nicht erwähnt wird.Gate.io, der übersetzte Artikel darf nicht vervielfältigt, verteilt oder plagiiert werden.