Firedancer هو برنامج محدد المعايير مبني على سلسلة كتل Solana. سلسلة كتل أساسية هي توزيع للكمبيوترات أو العقد التي تقوم بمعالجة المعاملات. لديها أيضًا مكونات مثل المحققين والعملاء والعقد التي تتواصل في شبكتها.
Firedancer هو أحد المكونات المدمجة في سلسلة كتل سولانا. تم بناؤه لربط الفجوة بين العقد وسلسلة الكتل. تم تصميمه لتسريع هذه الاتصالات وتجاوز Eng bot لتحقيق ما يصل إلى 1 مليون عملية تصفح في الثانية (TPS).
تم بناء مشروع Firedancer لجعل شبكة سولانا أسرع وأكثر قابلية للتوسيع. كما تم تصميمه لعدم التضحية بالأمان والموثوقية. تم كتابة البروتوكول بلغة C++ وتم إنشاؤه بواسطة Jump Crypto، وهي شركة متخصصة في بناء التكنولوجيا لأنظمة البلوكشين.
بدأت فكرة Firedancer في أغسطس 2022. واعترف Jump Crypto، الذي بنى Firedancer، بالحاجة إلى عميل محقق أفضل لتحسين سولانا. عميل المحقق مشابه للحكم الذي يراقب المعاملات في سلسلة الكتل لضمان اتباع القواعد.
قبل بدء مشروع Firedancer ، كانت سلسلة كتل Solana تحتوي فقط على عدد قليل من عملاء المحققين ، مما أبطأ من قدرة الشبكة وسرعة المعاملات. قامت Jump Crypto ببناء عميل المحقق Firedancer لتحسين قدرة نظام سولانا.
بدأ المشروع في عام 2022 عندما أعلنت Jump Crypto مشروع Frankendancer، وهو مكون من Firedancer. تم إطلاق كل من Frankendancer و Firedancer على شبكة Solana الرئيسية.
يتضمن فريق التطوير كيفن بويرز، رئيس بحوث وتطوير جمب تريدينج، وأعضاء آخرين ذكروا هم أنواي دي، فيليب تافيت، ليام هيغر، وأريامان جاين.
في سبتمبر 2024، خلال قمة Solana Breakpoint، كشفت Jump Crypto عن مشروع Firedancer مع عرض توضيحي حي. أمام مئات المشاركين، قام Firedancer بمعالجة حوالي مليون عملية في الثانية الواحدة عبر 100 عقدة.
فرانكندانسر حالياً مُحقق عميل على سولانا. إنه النموذج الأولي لمشروع فايردانسر. تم تصميم مُحقق الاختبار فرانكندانسر لتحسين قابلية التوسع لسولانا. تم إطلاق فرانكندانسر في شبكة الاختبار الخاصة بسولانا على الشبكة الرئيسية لجمع البيانات الحقيقية من العالم الحقيقي. ستساهم هذه البيانات وتعليقات المجتمع في تحسين مشروع فايردانسر قبل نشره بالكامل.
يعد سلسلة كتل سولانا شبكة لامركزية تقدم معاملات سريعة وبأسعار معقولة. نظرًا لأنها لا تكلف الكثير، فهي أساس العديد من التطبيقات، بما في ذلك منصات ديفي، والتوكينات غير القابلة للاستبدال، ومشاريع GameFi، ومشاريع Web3 الأخرى.
تستخدم سولانا ميزات ووظائف مختلفة لتحقيق قابلية التوسع، مما يجعلها واحدة من أسرع البلوكشينات المتاحة. بلوكشين سولانا هو الأساس الذي يتم بناء مشروع Firedancer عليه.
يهدف Firedancer إلى معالجة مشكلة سولانا التي تتمثل في وجود عدد قليل جدًا من عملاء المحققين على شبكتها.
C ++ هي لغة برمجة للبرمجيات النظامية وتطوير الألعاب وتطبيقات الأداء الحرجة. وهي معروفة باستخدامها الفعال لموارد النظام، مما يجعلها خيارًا مثاليًا لتطوير حلول برمجية معقدة.
يتيح للمطورين لغة C++ كتابة الشفرة التي يمكن أن تتفاعل مباشرة مع أجهزة الأجهزة. كما أنه يساعد في تحسين الأداء ، وهو أمر مهم للتطبيقات التي تتطلب معالجة سريعة. تم اختيار C++ كلغة برمجة أساسية لـ Firedancer بسبب قدرتها على تقديم أداء عالي وتأخير منخفض.
يتم استخدام C++ في Firedancer للوظائف الأساسية، مثل معالجة المعاملات والتواصل الشبكي. تمكن ميزات اللغة المطورين من إنشاء حلول معمارية متعددة الوحدات. تم تصميم هذه الهندسة المعمارية لإدارة المهام عبر عدة عقد في شبكة Solana بكفاءة.
الهندسة المعمارية المرنة هي نهج تصميم حيث يتم تقسيم النظام إلى أجزاء أصغر مستقلة يمكن تطويرها واختبارها وصيانتها بشكل منفصل. هذه الهيكلة تعزز مرونة النظام حيث يمكن تحديث أو استبدال وحدات فردية دون التأثير على النظام بأكمله.
بالنسبة لـ Firedancer، يعني تصميم الهندسة المعمارية المعتمدة أجزاء البرنامج المختلفة يمكن أن تعمل بشكل مستقل بينما تعمل معًا. كل وحدة تتعامل مع مهام محددة وتعزز الكفاءة.
تتيح الهندسة المعمارية المركبة لـ Firedancer تحسين أدائها على البلوكشين من خلال السماح لها بالتوسع بكفاءة مع زيادة الطلب. بمجرد تطوير ميزات جديدة أو تعزيزها، يمكن إضافتها دون الحاجة إلى القيام بالكثير من التغييرات في المشروع.
شبكات التجاوز النواة هي تقنية أخرى تستخدم في شبكات الكمبيوتر التي تسمح لتطبيقات التواصل مباشرة مع أجهزة الأجهزة. كما أن تجاوز النواة مهم أيضًا لتطبيقات الأداء العالي حيث يكون السرعة هي التركيز.
يتجاهل تجاوز النواة الشبكية الطبقات المختلفة التي يمكن أن تكون موجودة بين المصدر والوجهة. وهو يتجاوز هذه الطبقات، مما يؤدي إلى وصول أسرع، وإنفاق أقل للموارد، وزيادة النفاذية. من ناحية السلبية، يتطلب الأمر أجهزة خاصة للاستفادة الكاملة من البروتوكول.
في تنفيذ Firedancer ، يتيح تجاوز النواة للشبكات نقل البيانات بشكل أسرع بين العقد في شبكة سولانا. من خلال السماح بالوصول المباشر إلى الشبكة ، يمكن معالجة المعاملات بشكل أسرع وأكثر كفاءة. تعتبر هذه القدرة أمرًا أساسيًا لهدف المشروع في معالجة أكثر من 1 مليون TPS.
مرقص النار هو عميل التحقق الذي يمكنه التعامل مع أكثر من 1 TPS ، مما يعني أن المستخدمين يمكنهم إرسال واستلام الأصول الرقمية بسرعة وكفاءة.
تلك السرعة ضرورية للتمويل اللامركزي (DeFi) وتطبيقات الألعاب، حيث يمكن أن تؤدي التأخيرات إلى تجربة مستخدم سيئة. يتيح معالجة المعاملات بسرعة عالية لـ Firedancer معالجة مهام متعددة في نفس الوقت.
التجزئة هي تقنية تستخدم في تكنولوجيا البلوكشين حيث يتم تقسيم الشبكة إلى قطع أصغر قابلة للإدارة تسمى شاردز. هذه الميزة مهمة لمشروع Firedancer وتعزز قابلية توسع بلوكشين Solana.
يمكن لكل قطاع معالجة المعاملات والعقود الذكية بشكل مستقل، مما يسمح للشبكة العامة بمعالجة حجم كبير من المعاملات بشكل متزامن. الفكرة وراء الإختزال هي توزيع العبء عبر عدة قطاعات بدلاً من إجبار كل المحققين على التحقق من كل معاملة على سلسلة الكتل بأكملها. الإختزال سيسمح له بالنمو دون أن يصبح بطيئًا أو مكتظًا مع انضمام المزيد من المستخدمين والتطبيقات إلى شبكة سولانا.
إحدى المزايا الفريدة لـ Firedancer هي أن المستخدمين يمكنهم إرسال واستقبال الأصول الرقمية بشكل أسرع بكثير. تساعد هذه السرعة في ضمان تجربة المستخدمين لتجنب التأخير الدنيا، وهو أمر حاسم للحفاظ على الارتياح والرضا في البيئات ذات الإيقاع السريع.
ميزة أخرى هي الهندسة المعمارية المتكاملة ، التي تسمح لمكونات النظام المختلفة بالعمل بشكل مستقل. كل وحدة في Firedancer لديها وظيفة محددة ، مثل معالجة المعاملات أو إدارة البيانات.
يمكن لـ Firedancer التكيف بسرعة مع التغييرات والتحسينات ، مما يضمن أنها تظل حلاً متقدمًا لنظام سولانا. يعزز Firedancer أيضًا اللامركزية من خلال إدخال عميل التحقق الثاني إلى شبكة سولانا.
على الرغم من مزاياها، لديها مساوئ فريدة يجب أخذها في الاعتبار. إحدى المخاوف الرئيسية هي أنها تعتبر تكنولوجيا جديدة.
يعني أن تطويرها حديث يمكن أن يؤثر على أدائها وموثوقيتها بوجود الأخطاء أو المشاكل غير المكتشفة. قد يواجه المستخدمون والمطورون تحديات أثناء التكيف مع هذا الحل الجديد، مما قد يؤدي إلى صعوبات أولية في التنفيذ.
من بين العيوب الأخرى هو منحنى التعلم المرتبط باستخدام Firedancer. نظرًا لأنه يعمل بشكل مختلف عن عميل Solana المدقق الأصلي ، يجب على المطورين ومشغلي العقدة استثمار الوقت والجهد في فهم كيفية عمله.
قد يؤدي هذا الفترة الانتقالية إلى بطء العمليات حيث يقوم الفرق بتحديد كيفية تحسين استخدامهم لـ Firedancer بشكل فعال. بالنسبة لبعض المؤسسات ، قد يعني ذلك تكاليف إضافية من حيث التدريب والموارد.
أخيرًا ، في حين يهدف Firedancer إلى تحسين الكفاءة ، هناك مخاوف بشأن التوافق مع الأجهزة الحالية. على الرغم من أنه تم تصميمه للعمل مع إعدادات المعتمد الحالية ، قد يحتاج بعض المستخدمين لترقية أنظمتهم لاستخدام جميع الميزات بشكل كامل.
قد يؤدي هذا المتطلب إلى زيادة تكاليف مشغلي العقد الذين قد يحتاجون إلى الاستثمار في أجهزة أفضل أو بنية تحتية لاستخدام بروتوكول Firedancer بشكل صحيح.
يواجه مهرج النار العديد من التحديات الفريدة حيث لم يتمكن بعد من تأسيس نفسه داخل نظام سولانا. أحد التحديات هو حماية أمان الشبكة أثناء تنفيذ ميزات وتحسينات جديدة.
كعميل موثوق جديد، يجب على فايردانسر الحفاظ على مستويات أمان عالية ضد الهجمات المحتملة أو الثغرات. كما أنه مسؤول عن حماية بيانات المستخدم والمعاملات. فشل في ذلك سيؤدي إلى بناء عدم الثقة بين المستخدمين والمطورين.
تحدي آخر هو تحقيق انتشار واسع النطاق بين المحققين والمطورين الحاليين لـ Solana. قد يكون العديد من المستخدمين معتادين على العميل المحقق الأصلي ويقاومون التغيير بسبب القلق بشأن الموثوقية أو الأداء خلال فترة الانتقال.
أخيرًا ، التوسعية هي تحدي مستمر مع انضمام المزيد من المستخدمين إلى شبكة سولانا. بينما يمكن لـ Firedancer تحسين سرعات معالجة المعاملات ، يجب أيضًا أن يضمن قدرته على التعامل مع طلب متزايد دون المساس بالأمان وتجربة المستخدم.
فايردانسر وجيتو كلاهما عميلان موثقان على سولانا. يعمل فايردانسر على تحسين أداء الشبكة وكفاءتها، بينما تقوم جيتو لابس بتحسين القيمة التعدينية المستخرجة (MEV) التي يحصل عليها الموثقون أثناء تشغيل الشبكة.
يمكن لـ Firedancer التعامل مع أكثر من 1 مليون TPS ، بينما تركز Jito Labs على تحقيق أرباح المحقق من خلال معالجة وترتيب المعاملات بشكل محسن. بينما تهدف كلا المشاريع إلى تحسين أداء الشبكة ، يستخدم بروتوكول Firedancer ميزات مثل التجزئة والهندسة المعمارية المتكاملة.
تعزز هذه القدرة على التعامل في سلسلة كتل سولانا.
للحصول على آخر التحديثات حول الشبكة، قم بزيارة:
تعرف على مشروع Firedancer على Gate.io.
Firedancer هو برنامج محدد المعايير مبني على سلسلة كتل Solana. سلسلة كتل أساسية هي توزيع للكمبيوترات أو العقد التي تقوم بمعالجة المعاملات. لديها أيضًا مكونات مثل المحققين والعملاء والعقد التي تتواصل في شبكتها.
Firedancer هو أحد المكونات المدمجة في سلسلة كتل سولانا. تم بناؤه لربط الفجوة بين العقد وسلسلة الكتل. تم تصميمه لتسريع هذه الاتصالات وتجاوز Eng bot لتحقيق ما يصل إلى 1 مليون عملية تصفح في الثانية (TPS).
تم بناء مشروع Firedancer لجعل شبكة سولانا أسرع وأكثر قابلية للتوسيع. كما تم تصميمه لعدم التضحية بالأمان والموثوقية. تم كتابة البروتوكول بلغة C++ وتم إنشاؤه بواسطة Jump Crypto، وهي شركة متخصصة في بناء التكنولوجيا لأنظمة البلوكشين.
بدأت فكرة Firedancer في أغسطس 2022. واعترف Jump Crypto، الذي بنى Firedancer، بالحاجة إلى عميل محقق أفضل لتحسين سولانا. عميل المحقق مشابه للحكم الذي يراقب المعاملات في سلسلة الكتل لضمان اتباع القواعد.
قبل بدء مشروع Firedancer ، كانت سلسلة كتل Solana تحتوي فقط على عدد قليل من عملاء المحققين ، مما أبطأ من قدرة الشبكة وسرعة المعاملات. قامت Jump Crypto ببناء عميل المحقق Firedancer لتحسين قدرة نظام سولانا.
بدأ المشروع في عام 2022 عندما أعلنت Jump Crypto مشروع Frankendancer، وهو مكون من Firedancer. تم إطلاق كل من Frankendancer و Firedancer على شبكة Solana الرئيسية.
يتضمن فريق التطوير كيفن بويرز، رئيس بحوث وتطوير جمب تريدينج، وأعضاء آخرين ذكروا هم أنواي دي، فيليب تافيت، ليام هيغر، وأريامان جاين.
في سبتمبر 2024، خلال قمة Solana Breakpoint، كشفت Jump Crypto عن مشروع Firedancer مع عرض توضيحي حي. أمام مئات المشاركين، قام Firedancer بمعالجة حوالي مليون عملية في الثانية الواحدة عبر 100 عقدة.
فرانكندانسر حالياً مُحقق عميل على سولانا. إنه النموذج الأولي لمشروع فايردانسر. تم تصميم مُحقق الاختبار فرانكندانسر لتحسين قابلية التوسع لسولانا. تم إطلاق فرانكندانسر في شبكة الاختبار الخاصة بسولانا على الشبكة الرئيسية لجمع البيانات الحقيقية من العالم الحقيقي. ستساهم هذه البيانات وتعليقات المجتمع في تحسين مشروع فايردانسر قبل نشره بالكامل.
يعد سلسلة كتل سولانا شبكة لامركزية تقدم معاملات سريعة وبأسعار معقولة. نظرًا لأنها لا تكلف الكثير، فهي أساس العديد من التطبيقات، بما في ذلك منصات ديفي، والتوكينات غير القابلة للاستبدال، ومشاريع GameFi، ومشاريع Web3 الأخرى.
تستخدم سولانا ميزات ووظائف مختلفة لتحقيق قابلية التوسع، مما يجعلها واحدة من أسرع البلوكشينات المتاحة. بلوكشين سولانا هو الأساس الذي يتم بناء مشروع Firedancer عليه.
يهدف Firedancer إلى معالجة مشكلة سولانا التي تتمثل في وجود عدد قليل جدًا من عملاء المحققين على شبكتها.
C ++ هي لغة برمجة للبرمجيات النظامية وتطوير الألعاب وتطبيقات الأداء الحرجة. وهي معروفة باستخدامها الفعال لموارد النظام، مما يجعلها خيارًا مثاليًا لتطوير حلول برمجية معقدة.
يتيح للمطورين لغة C++ كتابة الشفرة التي يمكن أن تتفاعل مباشرة مع أجهزة الأجهزة. كما أنه يساعد في تحسين الأداء ، وهو أمر مهم للتطبيقات التي تتطلب معالجة سريعة. تم اختيار C++ كلغة برمجة أساسية لـ Firedancer بسبب قدرتها على تقديم أداء عالي وتأخير منخفض.
يتم استخدام C++ في Firedancer للوظائف الأساسية، مثل معالجة المعاملات والتواصل الشبكي. تمكن ميزات اللغة المطورين من إنشاء حلول معمارية متعددة الوحدات. تم تصميم هذه الهندسة المعمارية لإدارة المهام عبر عدة عقد في شبكة Solana بكفاءة.
الهندسة المعمارية المرنة هي نهج تصميم حيث يتم تقسيم النظام إلى أجزاء أصغر مستقلة يمكن تطويرها واختبارها وصيانتها بشكل منفصل. هذه الهيكلة تعزز مرونة النظام حيث يمكن تحديث أو استبدال وحدات فردية دون التأثير على النظام بأكمله.
بالنسبة لـ Firedancer، يعني تصميم الهندسة المعمارية المعتمدة أجزاء البرنامج المختلفة يمكن أن تعمل بشكل مستقل بينما تعمل معًا. كل وحدة تتعامل مع مهام محددة وتعزز الكفاءة.
تتيح الهندسة المعمارية المركبة لـ Firedancer تحسين أدائها على البلوكشين من خلال السماح لها بالتوسع بكفاءة مع زيادة الطلب. بمجرد تطوير ميزات جديدة أو تعزيزها، يمكن إضافتها دون الحاجة إلى القيام بالكثير من التغييرات في المشروع.
شبكات التجاوز النواة هي تقنية أخرى تستخدم في شبكات الكمبيوتر التي تسمح لتطبيقات التواصل مباشرة مع أجهزة الأجهزة. كما أن تجاوز النواة مهم أيضًا لتطبيقات الأداء العالي حيث يكون السرعة هي التركيز.
يتجاهل تجاوز النواة الشبكية الطبقات المختلفة التي يمكن أن تكون موجودة بين المصدر والوجهة. وهو يتجاوز هذه الطبقات، مما يؤدي إلى وصول أسرع، وإنفاق أقل للموارد، وزيادة النفاذية. من ناحية السلبية، يتطلب الأمر أجهزة خاصة للاستفادة الكاملة من البروتوكول.
في تنفيذ Firedancer ، يتيح تجاوز النواة للشبكات نقل البيانات بشكل أسرع بين العقد في شبكة سولانا. من خلال السماح بالوصول المباشر إلى الشبكة ، يمكن معالجة المعاملات بشكل أسرع وأكثر كفاءة. تعتبر هذه القدرة أمرًا أساسيًا لهدف المشروع في معالجة أكثر من 1 مليون TPS.
مرقص النار هو عميل التحقق الذي يمكنه التعامل مع أكثر من 1 TPS ، مما يعني أن المستخدمين يمكنهم إرسال واستلام الأصول الرقمية بسرعة وكفاءة.
تلك السرعة ضرورية للتمويل اللامركزي (DeFi) وتطبيقات الألعاب، حيث يمكن أن تؤدي التأخيرات إلى تجربة مستخدم سيئة. يتيح معالجة المعاملات بسرعة عالية لـ Firedancer معالجة مهام متعددة في نفس الوقت.
التجزئة هي تقنية تستخدم في تكنولوجيا البلوكشين حيث يتم تقسيم الشبكة إلى قطع أصغر قابلة للإدارة تسمى شاردز. هذه الميزة مهمة لمشروع Firedancer وتعزز قابلية توسع بلوكشين Solana.
يمكن لكل قطاع معالجة المعاملات والعقود الذكية بشكل مستقل، مما يسمح للشبكة العامة بمعالجة حجم كبير من المعاملات بشكل متزامن. الفكرة وراء الإختزال هي توزيع العبء عبر عدة قطاعات بدلاً من إجبار كل المحققين على التحقق من كل معاملة على سلسلة الكتل بأكملها. الإختزال سيسمح له بالنمو دون أن يصبح بطيئًا أو مكتظًا مع انضمام المزيد من المستخدمين والتطبيقات إلى شبكة سولانا.
إحدى المزايا الفريدة لـ Firedancer هي أن المستخدمين يمكنهم إرسال واستقبال الأصول الرقمية بشكل أسرع بكثير. تساعد هذه السرعة في ضمان تجربة المستخدمين لتجنب التأخير الدنيا، وهو أمر حاسم للحفاظ على الارتياح والرضا في البيئات ذات الإيقاع السريع.
ميزة أخرى هي الهندسة المعمارية المتكاملة ، التي تسمح لمكونات النظام المختلفة بالعمل بشكل مستقل. كل وحدة في Firedancer لديها وظيفة محددة ، مثل معالجة المعاملات أو إدارة البيانات.
يمكن لـ Firedancer التكيف بسرعة مع التغييرات والتحسينات ، مما يضمن أنها تظل حلاً متقدمًا لنظام سولانا. يعزز Firedancer أيضًا اللامركزية من خلال إدخال عميل التحقق الثاني إلى شبكة سولانا.
على الرغم من مزاياها، لديها مساوئ فريدة يجب أخذها في الاعتبار. إحدى المخاوف الرئيسية هي أنها تعتبر تكنولوجيا جديدة.
يعني أن تطويرها حديث يمكن أن يؤثر على أدائها وموثوقيتها بوجود الأخطاء أو المشاكل غير المكتشفة. قد يواجه المستخدمون والمطورون تحديات أثناء التكيف مع هذا الحل الجديد، مما قد يؤدي إلى صعوبات أولية في التنفيذ.
من بين العيوب الأخرى هو منحنى التعلم المرتبط باستخدام Firedancer. نظرًا لأنه يعمل بشكل مختلف عن عميل Solana المدقق الأصلي ، يجب على المطورين ومشغلي العقدة استثمار الوقت والجهد في فهم كيفية عمله.
قد يؤدي هذا الفترة الانتقالية إلى بطء العمليات حيث يقوم الفرق بتحديد كيفية تحسين استخدامهم لـ Firedancer بشكل فعال. بالنسبة لبعض المؤسسات ، قد يعني ذلك تكاليف إضافية من حيث التدريب والموارد.
أخيرًا ، في حين يهدف Firedancer إلى تحسين الكفاءة ، هناك مخاوف بشأن التوافق مع الأجهزة الحالية. على الرغم من أنه تم تصميمه للعمل مع إعدادات المعتمد الحالية ، قد يحتاج بعض المستخدمين لترقية أنظمتهم لاستخدام جميع الميزات بشكل كامل.
قد يؤدي هذا المتطلب إلى زيادة تكاليف مشغلي العقد الذين قد يحتاجون إلى الاستثمار في أجهزة أفضل أو بنية تحتية لاستخدام بروتوكول Firedancer بشكل صحيح.
يواجه مهرج النار العديد من التحديات الفريدة حيث لم يتمكن بعد من تأسيس نفسه داخل نظام سولانا. أحد التحديات هو حماية أمان الشبكة أثناء تنفيذ ميزات وتحسينات جديدة.
كعميل موثوق جديد، يجب على فايردانسر الحفاظ على مستويات أمان عالية ضد الهجمات المحتملة أو الثغرات. كما أنه مسؤول عن حماية بيانات المستخدم والمعاملات. فشل في ذلك سيؤدي إلى بناء عدم الثقة بين المستخدمين والمطورين.
تحدي آخر هو تحقيق انتشار واسع النطاق بين المحققين والمطورين الحاليين لـ Solana. قد يكون العديد من المستخدمين معتادين على العميل المحقق الأصلي ويقاومون التغيير بسبب القلق بشأن الموثوقية أو الأداء خلال فترة الانتقال.
أخيرًا ، التوسعية هي تحدي مستمر مع انضمام المزيد من المستخدمين إلى شبكة سولانا. بينما يمكن لـ Firedancer تحسين سرعات معالجة المعاملات ، يجب أيضًا أن يضمن قدرته على التعامل مع طلب متزايد دون المساس بالأمان وتجربة المستخدم.
فايردانسر وجيتو كلاهما عميلان موثقان على سولانا. يعمل فايردانسر على تحسين أداء الشبكة وكفاءتها، بينما تقوم جيتو لابس بتحسين القيمة التعدينية المستخرجة (MEV) التي يحصل عليها الموثقون أثناء تشغيل الشبكة.
يمكن لـ Firedancer التعامل مع أكثر من 1 مليون TPS ، بينما تركز Jito Labs على تحقيق أرباح المحقق من خلال معالجة وترتيب المعاملات بشكل محسن. بينما تهدف كلا المشاريع إلى تحسين أداء الشبكة ، يستخدم بروتوكول Firedancer ميزات مثل التجزئة والهندسة المعمارية المتكاملة.
تعزز هذه القدرة على التعامل في سلسلة كتل سولانا.
للحصول على آخر التحديثات حول الشبكة، قم بزيارة:
تعرف على مشروع Firedancer على Gate.io.