تقرير بحث شبكة العرض (RNDR)

متوسط6/27/2024, 2:59:46 AM
شبكة رندر هي منصة للرندر المتمركزة توفر حلول الرندرينغ ثلاثية الأبعاد من خلال شبكة وحدات المعالجة الرسومية المتمركزة.

اسم المشروع: Render Network
الوسم: $RNDR
النوع: ديبن

مقدمة

شبكة ريندر هي منصة ريندير مركزية توفر حلول ريندير ثلاثية الأبعاد من خلال شبكة GPU مركزية. يربط المشروع بين الأشخاص الذين يحتاجون إلى قوة حسابية GPU مع مقدمي الخدمة الذين لديهم سعة حسابية زائدة، مما يجعل أجهزة الكمبيوتر المقدمة متاحة للاستخدام ويوسع العمل والتطبيقات الثلاثية الأبعاد المكثفة إلى السحابة. يستخدم بشكل أساسي للذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي وإنشاء وسائط ومحتوى.

مبادئ تقنية

تعتمد تقنية العرض التي تعمل على الشبكة على OctaneRender ، وهو برنامج عرض عالي الأداء تم تطويره بواسطة شركة Render Network الأم ، OTOY. يتيح تصميم الشبكة استخدامًا فعالًا لوحدات المعالجة الرسومية الشاغرة على نطاق عالمي ، مما يمكن الجميع من الوصول إلى إمكانات العرض. تستخدم شبكة العرض العقود الذكية لتأمين عملية العرض تلقائيا. يقوم المستخدمون بتقديم طلبات العرض ، التي يتم معالجتها بواسطة مستخدمين آخرين يمتلكون موارد وحدات المعالجة الرسومية. يتم إرجاع العروض المكتملة إلى الشبكة ، ويتم مكافأة المستخدمين الذين يقومون بمعالجة الطلبات بعملات $RNDR. باستخدام هذه الشبكة ، يوجد لدى Render Network تطبيقتين رئيسيتين ناشئتين:

الواقع المعزز والألعاب

تمكن الشبكة الرسومية المقدمة مسبقًا والبث في الوقت الحقيقي لشبكة Render المستخدمين من مشاركة تجارب تفاعلية في الوقت الحقيقي للمحتوى الغامر الذي يتم بثه في السحابة والواقع المعزز (AR). يستخدم المستخدمون تقنية شبكة Render لبث تجارب ثلاثية الأبعاد تفاعلية في الوقت الحقيقي أو نشر رسومات مقدمة مسبقًا هجينة ورسومات في الوقت الحقيقي لإنشاء ألعاب ذات جودة سينمائية وAR.

الذكاء الاصطناعي

يمكن للمطورين استخدام شبكة العرض لإنشاء تطبيقات الذكاء الاصطناعي، التي تتراوح من التطبيقات التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي لمحتوى ثلاثي الأبعاد بناءً على الإشارات، إلى تقديم تقنية العرض المجسم المسرّعة بواسطة الذكاء الاصطناعي، وحتى أشكال جديدة من استنتاج الذكاء الاصطناعي وتدريب الذكاء الاصطناعي التي تستفيد من بيانات شبكة العرض ثلاثية الأبعاد مع ميزات إدارة الحقوق الرقمية الكاملة مثل الإسناد والقابلية للتتبع.

هندسة الشبكات

شبكة العرض تتكون من طبقتين هيكليتين رئيسيتين:

شبكة العرض الخارجية

هذه الطبقة تضم المنشئين ومشغلي العقدة وشبكة الرندر وبائعي طبقة تطبيق الرسوم.

الطبقة البلوكشين

يتعامل هذا الطبق بمعالجة المدفوعات عبر عقود RENDER والضمان، وذلك عن طريق الاستفادة من دفتر الأستاذ العام للبلوكشين، حيث يمكن للمبدعين ومشغلي العقدة التحقق من صحة جميع التفاعلات بينهم بشكل علني، مما يتيح لهم ولفريق المؤسسة التأكد من معالجة جميع المعاملات بشكل صحيح والتعقب السهل لها، وإصلاحها في حالة وجود مشاكل.

رمز RNDR

الدفع لخدمات تقديم الرسومات ثنائية الأبعاد: RNDR هي رمز أداة يستخدم لدفع تكاليف العمل التقديمي. يدفع المستخدمون مقابل مهام التقديم بـ RNDR ويمكنهم الوصول إلى مزودي وحدات المعالجة الرسومية المختلفة التي تتمتع بسرعات وأمان ومستويات سعر مختلفة. يتم تقسيم التسعير إلى ثلاثة طبقات: الطبقة 1 (شركاء موثوق بهم) ، الطبقة 2 (أولوية) ، والطبقة 3 (اقتصادية).
مكافآت لمزودي وحدة المعالجة الرسومية: يمكن لمشغلي العقدة استخدام طاقة وحدة المعالجة الرسومية الخاملة لتقديم وظائف على شبكة العرض وكسب رموز RNDR كمكافآت. تعتمد الكمية على فئة الوظيفة والمدة والتعقيد. يمكن أيضًا لمشغلي العقدة أن يضعوا رهاناتهم على رموز RNDR لزيادة التفاعل مع المشاريع والمستخدمين والحصول على مزيد من أعمال العرض.
يعمل رمز الحوكمة: RNDR أيضًا كرمز للحوكمة، مما يتيح لحاملي الرموز المشاركة في حوكمة الشبكة.
اقترح RNP-001 تغيير نموذج الرمز إلى نموذج BME (Burn-Mint Equilibrium). سير عمل BME كما يلي:

  1. الحرق: بموجب نموذج BME الخاص بشبكة Render Network ، سيتم تسعير المهام USD ، ويحتاج المبدعون إلى نسخ كمية مكافئة من الرموز المميزة RNDR لإرسال مهامهم.
  2. إصدار العملة: في كل عصر، ستتم إصدار عملات RNDR جديدة.

    مقاييس الرئيسية

    الاقتصاديات الرمزية

    الإمداد الإجمالي الأولي: 536،870،912 رمزًا.
    توزيع الرمز:
  • المستثمرين: 25%
  • الفريق والمستشارون: 10%
  • الخزانة: 65%
    اقترحت RNP-001 تغيير نموذج الرمز إلى نموذج BME (Burn-Mint Equilibrium)، مما ينشئ بركة تضخم بنسبة 20٪ لتوزيع حوافز الشبكة على مشغلي العقد، والمبدعين، وموفري السيولة، والمستهلكين لتسهيل شبكة متعددة الجوانب. مع مرور RNP-001، سيزداد إمداد RNDR بمقدار 107،374،182 خلال مرحلتين (السنوات 1-5 أو فترة الإطلاق) و (السنة 5 إلى الأبد)، ويصل إلى إمداد أقصى نظري قدره 644،245،094 (قبل أي حرق RNDR كما هو موضح في نموذج BME).

    المجتمع/الخلفية

    متابعو تويتر: 192،200+
    أعضاء Discord: 14،700+
    أعضاء تيليجرام: 18,900+
    شبكة ريندر قد أقامت شراكات مع عدة شركات كبيرة. تم دمج تكنولوجيا الرندر، أوكتان رندر، في ملايين من أجهزة آبل، وقد شركت الشبكة أيضًا مع جوجل وأمازون ومايكروسوفت. تستخدم شركات الأفلام والبث الكبيرة مثل وارنر براذرز ونتفليكس أوكتان رندر لإنتاج الأعمال الكبرى.
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.

تقرير بحث شبكة العرض (RNDR)

متوسط6/27/2024, 2:59:46 AM
شبكة رندر هي منصة للرندر المتمركزة توفر حلول الرندرينغ ثلاثية الأبعاد من خلال شبكة وحدات المعالجة الرسومية المتمركزة.

اسم المشروع: Render Network
الوسم: $RNDR
النوع: ديبن

مقدمة

شبكة ريندر هي منصة ريندير مركزية توفر حلول ريندير ثلاثية الأبعاد من خلال شبكة GPU مركزية. يربط المشروع بين الأشخاص الذين يحتاجون إلى قوة حسابية GPU مع مقدمي الخدمة الذين لديهم سعة حسابية زائدة، مما يجعل أجهزة الكمبيوتر المقدمة متاحة للاستخدام ويوسع العمل والتطبيقات الثلاثية الأبعاد المكثفة إلى السحابة. يستخدم بشكل أساسي للذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي وإنشاء وسائط ومحتوى.

مبادئ تقنية

تعتمد تقنية العرض التي تعمل على الشبكة على OctaneRender ، وهو برنامج عرض عالي الأداء تم تطويره بواسطة شركة Render Network الأم ، OTOY. يتيح تصميم الشبكة استخدامًا فعالًا لوحدات المعالجة الرسومية الشاغرة على نطاق عالمي ، مما يمكن الجميع من الوصول إلى إمكانات العرض. تستخدم شبكة العرض العقود الذكية لتأمين عملية العرض تلقائيا. يقوم المستخدمون بتقديم طلبات العرض ، التي يتم معالجتها بواسطة مستخدمين آخرين يمتلكون موارد وحدات المعالجة الرسومية. يتم إرجاع العروض المكتملة إلى الشبكة ، ويتم مكافأة المستخدمين الذين يقومون بمعالجة الطلبات بعملات $RNDR. باستخدام هذه الشبكة ، يوجد لدى Render Network تطبيقتين رئيسيتين ناشئتين:

الواقع المعزز والألعاب

تمكن الشبكة الرسومية المقدمة مسبقًا والبث في الوقت الحقيقي لشبكة Render المستخدمين من مشاركة تجارب تفاعلية في الوقت الحقيقي للمحتوى الغامر الذي يتم بثه في السحابة والواقع المعزز (AR). يستخدم المستخدمون تقنية شبكة Render لبث تجارب ثلاثية الأبعاد تفاعلية في الوقت الحقيقي أو نشر رسومات مقدمة مسبقًا هجينة ورسومات في الوقت الحقيقي لإنشاء ألعاب ذات جودة سينمائية وAR.

الذكاء الاصطناعي

يمكن للمطورين استخدام شبكة العرض لإنشاء تطبيقات الذكاء الاصطناعي، التي تتراوح من التطبيقات التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي لمحتوى ثلاثي الأبعاد بناءً على الإشارات، إلى تقديم تقنية العرض المجسم المسرّعة بواسطة الذكاء الاصطناعي، وحتى أشكال جديدة من استنتاج الذكاء الاصطناعي وتدريب الذكاء الاصطناعي التي تستفيد من بيانات شبكة العرض ثلاثية الأبعاد مع ميزات إدارة الحقوق الرقمية الكاملة مثل الإسناد والقابلية للتتبع.

هندسة الشبكات

شبكة العرض تتكون من طبقتين هيكليتين رئيسيتين:

شبكة العرض الخارجية

هذه الطبقة تضم المنشئين ومشغلي العقدة وشبكة الرندر وبائعي طبقة تطبيق الرسوم.

الطبقة البلوكشين

يتعامل هذا الطبق بمعالجة المدفوعات عبر عقود RENDER والضمان، وذلك عن طريق الاستفادة من دفتر الأستاذ العام للبلوكشين، حيث يمكن للمبدعين ومشغلي العقدة التحقق من صحة جميع التفاعلات بينهم بشكل علني، مما يتيح لهم ولفريق المؤسسة التأكد من معالجة جميع المعاملات بشكل صحيح والتعقب السهل لها، وإصلاحها في حالة وجود مشاكل.

رمز RNDR

الدفع لخدمات تقديم الرسومات ثنائية الأبعاد: RNDR هي رمز أداة يستخدم لدفع تكاليف العمل التقديمي. يدفع المستخدمون مقابل مهام التقديم بـ RNDR ويمكنهم الوصول إلى مزودي وحدات المعالجة الرسومية المختلفة التي تتمتع بسرعات وأمان ومستويات سعر مختلفة. يتم تقسيم التسعير إلى ثلاثة طبقات: الطبقة 1 (شركاء موثوق بهم) ، الطبقة 2 (أولوية) ، والطبقة 3 (اقتصادية).
مكافآت لمزودي وحدة المعالجة الرسومية: يمكن لمشغلي العقدة استخدام طاقة وحدة المعالجة الرسومية الخاملة لتقديم وظائف على شبكة العرض وكسب رموز RNDR كمكافآت. تعتمد الكمية على فئة الوظيفة والمدة والتعقيد. يمكن أيضًا لمشغلي العقدة أن يضعوا رهاناتهم على رموز RNDR لزيادة التفاعل مع المشاريع والمستخدمين والحصول على مزيد من أعمال العرض.
يعمل رمز الحوكمة: RNDR أيضًا كرمز للحوكمة، مما يتيح لحاملي الرموز المشاركة في حوكمة الشبكة.
اقترح RNP-001 تغيير نموذج الرمز إلى نموذج BME (Burn-Mint Equilibrium). سير عمل BME كما يلي:

  1. الحرق: بموجب نموذج BME الخاص بشبكة Render Network ، سيتم تسعير المهام USD ، ويحتاج المبدعون إلى نسخ كمية مكافئة من الرموز المميزة RNDR لإرسال مهامهم.
  2. إصدار العملة: في كل عصر، ستتم إصدار عملات RNDR جديدة.

    مقاييس الرئيسية

    الاقتصاديات الرمزية

    الإمداد الإجمالي الأولي: 536،870،912 رمزًا.
    توزيع الرمز:
  • المستثمرين: 25%
  • الفريق والمستشارون: 10%
  • الخزانة: 65%
    اقترحت RNP-001 تغيير نموذج الرمز إلى نموذج BME (Burn-Mint Equilibrium)، مما ينشئ بركة تضخم بنسبة 20٪ لتوزيع حوافز الشبكة على مشغلي العقد، والمبدعين، وموفري السيولة، والمستهلكين لتسهيل شبكة متعددة الجوانب. مع مرور RNP-001، سيزداد إمداد RNDR بمقدار 107،374،182 خلال مرحلتين (السنوات 1-5 أو فترة الإطلاق) و (السنة 5 إلى الأبد)، ويصل إلى إمداد أقصى نظري قدره 644،245،094 (قبل أي حرق RNDR كما هو موضح في نموذج BME).

    المجتمع/الخلفية

    متابعو تويتر: 192،200+
    أعضاء Discord: 14،700+
    أعضاء تيليجرام: 18,900+
    شبكة ريندر قد أقامت شراكات مع عدة شركات كبيرة. تم دمج تكنولوجيا الرندر، أوكتان رندر، في ملايين من أجهزة آبل، وقد شركت الشبكة أيضًا مع جوجل وأمازون ومايكروسوفت. تستخدم شركات الأفلام والبث الكبيرة مثل وارنر براذرز ونتفليكس أوكتان رندر لإنتاج الأعمال الكبرى.
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.
ابدأ التداول الآن
اشترك وتداول لتحصل على جوائز ذهبية بقيمة
100 دولار أمريكي
و
5500 دولارًا أمريكيًا
لتجربة الإدارة المالية الذهبية!