DMM新链游登场!神橹NFT卡牌游戏今年上市,详细介绍一次看

《神橹-KAMIYAGURA-》NFT 卡牌游戏将于今年底上市

近期宝可梦卡牌手游《Pokémon Trading Card Game Pocket》上市后大受欢迎,让市场看见数位卡牌游戏市场的潜力,而日本 DMM 则将透过区块链技术,企图让这类游戏增添新的面貌。

日本 DMM.com 集团子公司 DMM Crypto 曾在去年宣布,正在开发 NFT 集换式卡牌游戏《神橹-KAMIYAGURA-》,近期则终于透露上市时间,预计先在 2024 年推出浏览器版本,而手机版本(App Store、Google Play)则将在 2025 年上线。

《神橹-KAMIYAGURA-》游戏背景与主要玩法

根据官方白皮书的说明,《神橹-KAMIYAGURA-》是运用区块链技术打造的正统集换式卡牌游戏。游戏背景设定在一个被称为「月夜」的异世界,人们相信「万物皆有神」。

玩家将在遍布各地的建筑物神橹(KAMIYAGURA)之间展开冒险,体验英雄们的战斗与冒险故事。

图源:《神橹-KAMIYAGURA-》官网《神橹-KAMIYAGURA-》美术视觉图

游戏的主要玩法与特色如下:

购买卡包:玩家可以购买随机卡包来获得新卡牌

组建牌组:使用获得的卡牌打造专属的对战牌组

卡牌对战:可与电脑(CPU)或其他玩家进行对战

获取奖励:在排位赛(打榜)中获胜,可获得加密货币 $SMP 奖励

二次流通:卡牌以 NFT 形式发行,可在市场进行买卖

抖内功能:可向其他玩家发送 $SMP 表达敬意或感谢,将在上市后更新。

《神橹-KAMIYAGURA-》游戏系统说明

了解《神橹-KAMIYAGURA-》的主要玩法后,接下来就可以来看一下详细的游戏系统。

由于官方目前尚未宣布会推出中文版,而且官网页面只有日文与英文版,因此若提到游戏的专有名词时,会附上日文原文,方便中文玩家对照。

1.对战系统

根据官方白皮书介绍,玩家需要选择英雄与牌组进行对战。玩家分为先攻与后攻,轮流进行回合。

图源:《神橹-KAMIYAGURA-》白皮书《神橹-KAMIYAGURA-》对战系统介绍

2.英雄与主要属性说明

每位玩家需要选择一名英雄参与战斗。卡牌具有不同属性(颜色),每位英雄可使用的卡牌属性各不相同。除了特定属性外,中立(白色)卡牌可被所有英雄使用。

5 大属性特征

Rage(红):擅长使用「火焰」和「速攻」特性的单位,可直接对敌方英雄造成伤害。

Arch(黄):前期运用「护盾」和「防守」特性的单位防守,后期则透过全体强化和强力单位反击。

Eternity(绿):善用「加Buff」效果与召唤高攻防能力的单位来主导战场

Myst(蓝):运用「冰冻」、「反弹」、「撤退」等多样性的法术与单位,可以执行攻守兼备的战术。

Pathos(紫):擅长使用「诅咒」、「坠落」效果,以及从弃牌堆召唤单位等干扰性战术。

英雄可用之属性特征

レン:可使用 Rage(红)、Arch(黄)

フィンクス:可使用 Arch(黄)、Eternity(绿)

ティーガ:可使用 Eternity(绿)、Myst(蓝)

ギル:可使用 Myst(蓝)、Pathos(紫)

カフォ:可使用 Pathos(紫)、Rage(红)

每位玩家的牌组必须包含 30 张卡牌,同一张卡牌最多可放入 3 张。

图源:《神橹-KAMIYAGURA-》白皮书《神橹-KAMIYAGURA-》英雄属性特征介绍

3.卡牌类型介绍

单位卡介绍(ユニット)

单位卡是可召唤到战场上进行战斗的角色卡,使用单位卡时需要消耗能量值。如下图所示,单位卡的资讯包含:能量消耗(左上)、攻击力(左下)、体力值(右下)、效果说明文字、稀有度与类型。

图源:《神橹-KAMIYAGURA-》白皮书《神橹-KAMIYAGURA-》单位卡介绍(ユニット)

法术卡介绍(スペル)

法术卡也需要消耗能量值来发动效果,用完后会进入弃牌堆,卡牌上的资讯包括:能量消耗(左上)、效果说明文字与稀有度。

图源:《神橹-KAMIYAGURA-》白皮书《神橹-KAMIYAGURA-》法术卡介绍(スペル)

机关卡介绍(カラクリ)

机关卡的能量消耗固定为 1,可设置在场地上作为陷阱,在对手回合时自动发动效果。

每位玩家最多可同时设置 2 张机关卡,机关卡的数值为 0 攻击力与 3 体力值。虽然无法「行动」,但跟单位卡一样可以被视作攻击的对象。

《神橹-KAMIYAGURA-》对战规则、回合流程

在对战时,玩家看到的页面会显示以下资讯:

楼层(フロア):每位玩家最多可在此区放置 5 个单位或机关卡

神橹(カミヤグラ):可将单位移动至此来提升攻击力

牌组(デッキ):显示玩家组好的 30 张卡牌

弃牌堆(トラッシュ):放置用过的卡牌或被破坏的单位卡

生命值(ライフ):初始值为 20 点,最大值也为 20 点。

能量值(エネルギー):用于使用卡牌,每回合开始时上限会+1,并自动回复全部能量,最多可累积到 15 点。

手牌(手札):玩家持有的卡牌,对手看不见。

结束回合按钮(ターンエンドボタン):按下即可结束当前回合

斗志(闘志):当对手的单位卡占据神橹区域并结束回合时,你就可以获得斗志,最多可获得 3 点。

神技:消耗斗志点数来发动,每回合限用一次。斗志 1 点可启动 Lv1 神技,斗志 3 点可启动最强 Lv3 神技。

图源:《神橹-KAMIYAGURA-》白皮书《神橹-KAMIYAGURA-》对战规则、回合流程

虽然专有名词有点多,不过在对战时,玩家基本上要做的流程很简单:

重置与能量充能阶段:战场上的我方单位卡变为可行动状态,能量上限+1 并全数回复。

抽牌阶段:从牌组抽 1 张牌,先攻第一回合除外,手牌上限为 9 张。

主要阶段:消耗能量以使用卡牌与可行动的单位进行攻击,以及将单位移动至神橹。

《神橹-KAMIYAGURA-》胜利条件与报酬

在了解游戏基础规则后,相信很多人好奇究竟要怎么打赢对手?

《神橹-KAMIYAGURA-》的胜利条件很好懂,就是让对手的英雄生命值变成 0,或是对手回合开始时牌组无牌可抽。

游戏主要有 3 种模式,包括排位对战、自由对战与单人模式(与电脑对战),其中「排位对战」会让高排名玩家获得限定 NFT,对自己的实力有信心的话,不妨可以多多挑战。

排位对战的奖励规则是,每日首 10 场排位战可获得奖励,并根据胜场数获得勾玉点数。勾玉会自动转换为 SMP 代币,奖励量根据排名、战绩和牌组的 Earning Power(EP)分配。

Earning Power(EP)是牌组的 Frame Rank 综合值,EP 值越高,排位战能赚到的勾玉也就越多。

《神橹-KAMIYAGURA-》NFT 卡牌如何获得?

《神橹-KAMIYAGURA-》游戏的 NFT 分成两种:卡牌与装饰型 NFT。

卡牌 NFT 主要透过购买卡包、排位奖励与市场交易获得,游戏里还有合成系统,提升卡牌等级:

一般卡牌:需要 5 张相同卡牌才能合成,可提升卡框等级

基础卡牌:需要2张合成才能在二级市场交易

合成需要支付费用,费用依卡框等级而定,而装饰型 NFT 主要通过购买或奖励获得,包括:英雄造型、卡背与边框主题 UI 设计。

《神橹-KAMIYAGURA-》游戏展望

透过经典的卡牌对战与区块链元素,《神橹-KAMIYAGURA-》致力于成为最具竞技性的边玩边赚卡牌游戏(Play to Earn TCG),并达成吸引全球玩家投入、创造职业玩家生态系统、举办世界级比赛等目标。

开发团队表示,将持续完善《神橹-KAMIYAGURA-》游戏内容,打造一个能与玩家共同成长的游戏平台。

不过,许多热门卡牌游戏珠玉在前,这款采用区块链技术+原创 IP 的新游戏,是否能为玩家带来有趣的游戏体验,甚至开创数位卡牌游戏的新型态,还有待观察。

【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,如对《神橹-KAMIYAGURA-》游戏有兴趣,建议先免费游玩体验即可,不推荐冲动课金,也请勿轻易投资相关 NFT 或加密货币。

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