Tomer Pascal,《CityVerse Tycoon》的首席执行官,在Web3移动游戏生态、PWA以及与苹果/谷歌应用商店的竞争中的见解 | 第335集

Sead Fadilpašić

Sead Fadilpašić

最后更新:

2024年5月20日06:30 EDT | 4分钟阅读

Cryptonews Podcast主持人Matt Zahab最近与OwnPlay的首席执行官兼联合创始人Tomer Pascal进行了交谈。OwnPlay是一个Web3移动游戏生态系统,开发了CityVerse Tycoon,一款PWA游戏,允许玩家交易、购买和出售纽约市真实建筑的代币化复制品。Tomer Pascal, the CEO and co-founder of OwnPlay, a Web3 mobile gaming eco and developer of CityVerse Tycoon.

Pascal 谈到了 Web3 游戏相对于 Web2 的优势,决定避开 AppleGoogle 的游戏,成功创建了 PWA 游戏,以及即将推出的激动人心的发布。

Web3 推进游戏玩法

那是2022年,帕斯卡联系上他的老同事博阿兹·列文,一起创办一家初创公司。帕斯卡觉得现在是开展Web3游戏的最佳时机。

他们的共同努力最终成为了OwnPlay。

“创建一个移动的Web3游戏是一个巨大的机会,”他对Levin说道。

Web2变得非常依赖付费客户收购。但是,他表示,Web3的元素令人兴奋。

他们允许人们最终利用游戏玩法为玩家们提供“从游戏玩法本身可能获得的潜在财务回报”的选择。

如果做得正确,它可以为游戏玩法增添新的刺激元素,延续Web3的叙事,悲伤的帕斯卡。

逃避苹果和谷歌

OwnPlay创造了CityVerse Tycoon,为玩家提供无缝体验,Pascal告诉了Matt。

然而,该团队遇到了一个巨大的难题——苹果谷歌。“我们到底要如何绕过这个,”他们想知道。

苹果商店和谷歌应用商店对任何与加密货币相关的内容都非常不友好。要在Web3游戏中使用非同质化代币(NFT)获得批准几乎是不可能的。

这些公司主要是在保护自己的利益 - 主要是金融利益。这些利益可能与用户的利益一致,也可能不一致。

他们不符合的是链上体验。这两种方法不兼容。

几年前,没有人会认真考虑绕过这两个巨头的建议。其中一个原因是“在应用商店中的生活仍然很美好”。

即使是现在,该团队对此并不满意,但游戏时代已经改变,苹果和谷歌也是如此。

团队决定选择“疯狂的道路”,尝试构建游戏作为移动应用程序,但不通过应用商店运行。

他说,有一种方法可以做到这一点,他指出团队并不是第一个考虑这个问题的人,但却是“第一个疯狂到真的去做这件事的人”。

为了实现这一目标,他们采用了渐进式Web应用程序(PWA)协议。

"长话短说,我们能够提供一种无需通过应用商店即可获得类似应用的体验。如果你需要从这次通话中得到一些东西,那就是这个。"

伟大的实验

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需求是所有发明的母亲。当将游戏作为PWA运行时,时间发现性能和货币化都没有问题。

他们面临一个重大问题:你真的能够推广PWA吗?你能说服人们安装它吗?

他们开始在FacebookInstagram上投放广告。初步结果很好。

Tomer Pascal, CEO of CityVerse Tycoon, on Web3 Mobile Gaming Eco, PWAs, and Battling the Apple/Google App Stores | Ep. 335

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团队在推动流量的同时持续优化和构建游戏。"然后我们发现转化率与移动原生应用程序相当,甚至更好。"

他们继续进行留存和货币化,发现“数字相当”。

现在,他们已经安装了超过 100,000 次 PWA。值得注意的是,人们无法将 PWA 与应用程序区分开来,因此他们将游戏视为常规应用程序。

即将推出的产品

Pascal表示,团队正在为游戏的新版本的公开发布做准备,目前计划于五月份发布。

这个版本中,“所有Web3元素都已融入到游戏中。”

购买和出售建筑物是主要的要素。

这些建筑物是带有不同游戏能力和玩家感知价值的NFT。

另一个要素是引入游戏中的另一种币。它的用途将在“以后”揭示。

每个用户都会获得一个非托管的内嵌钱包,而建筑物可以使用法币和加密货币购买。卖方将以加密货币支付。

团队将在接下来几周内铸造一批称为Piggy Club的收藏品。

Pascal 说,NFT 的主要用途是提高玩家的游戏内收入。

用户可以在存钱罐游戏中积累游戏价值和奖励。

值得注意的是,Piggy Club系列将是一个“小型系列”,单位数量较少,帕斯卡指出。

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这还不是全部。

Tomer Pascal 也讨论了:

  • 2006年成立了他的第一家初创公司,一个带有创新的幻想体育平台游戏;
  • 2009 年与他现在的联合创始人 Boaz 会面,并于 2022 年一起创办 CityVerse Tycoon;
  • 创建一个内含多个游戏的游戏;
  • 决定将游戏构建为PWA而不是传统的移动应用程序,以及这如何有助于移动游戏的分发和货币化;
  • 移动设备为Web3游戏提供的机会和无与伦比的可访问性;
  • 创建和运营移动Web3游戏的挑战;
  • 加密应用程序和中心化应用商店之间的“大卫和歌利亚”斗争;
  • 在移动设备的分发和货币化方面存在限制,特别是在应用市场制定的规则方面。

您可以在此处观看完整的播客剧集。

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关于托默·帕斯卡

Tomer Pascal 是 OwnPlay 的首席执行官兼联合创始人。这个 Web3 移动游戏生态开发了 CityVerse Tycoon,这是一款 PWA 游戏,允许玩家交易、购买和出售美国纽约市真实建筑物的代币化复制品。

Pascal 在将产品交付到适当的市场、与早期公司、拥有新产品的企业和成熟的组织合作方面拥有丰富的多学科经验。

创立OwnPlay之前,他曾担任多个职位,包括**Mohawk Group, Inc.**的首席营收官,在那里他专注于推动收入和整体增长。

他曾担任 OMG Studios 的首席运营官,在那里他担任企业战略家并从事数字媒体和客户参与工作,以及 Perion 的 Perion Lightspeed 部门总经理,负责监督 GrowMobile 移动广告平台。

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