Als die Erzählung rund um GameFi zu wanken begann und die Branche Schwierigkeiten hatte, Hit-Spiele wie Gate zu produzieren.CryptoKitties und Axie Infinity, eine neue Theorie namens "ServerFi" ist entstanden. Eingeführt von dem Yale-Professor Pavun Shetty in einem kürzlich veröffentlichten Paper, zielt dieses Konzept darauf ab, die Beziehung zwischen Spielen und Spielern neu zu gestalten. ServerFi betont die Privatisierung von In-Game-Vermögenswerten durch Synthese und fördert die langfristige Nachhaltigkeit des Spielökosystems, indem es kontinuierlich hochengagierte Spieler belohnt.
Könnte ServerFi das rettende Element für die Blockchain-Gaming-Industrie werden? Wie innoviert es im Vergleich zu GameFi? Dieser Artikel wird damit beginnen, ServerFi zu definieren, dann die Entwicklung von GameFi und die damit verbundenen Herausforderungen zu erkunden, und schließlich die Vorteile und potenziellen Hindernisse des ServerFi-Modells zu analysieren.
Bevor wir das Konzept von ServerFi vorstellen, wollen wir uns zunächst kurz mit GameFi befassen. Wie der Name schon sagt, kombiniert GameFi "Game" und "Finance". Es bezieht sich auf die Integration von Spielen mit dezentralen Finanzen (DeFi), bei der In-Game-Gegenstände als NFTs (Non-Fungible Tokens) tokenisiert und dezentrale Finanzprodukte auf spielerische Weise präsentiert werden.
Im Kern von GameFi steht das „Play to Earn“ (P2E)-Modell. Im Gegensatz zu traditionellen Spielmodellen wie Free-to-Play oder Pay-to-Play bieten GameFi-Projekte typischerweise wirtschaftliche Anreize für Spieler. Spieler investieren ihre Zeit und Mühe, um Kryptowährungen und NFT-Belohnungen zu verdienen, indem sie Aufgaben erledigen, gegen andere Spieler kämpfen oder im Spiel aufsteigen. Dieses Modell definiert die Beziehung zwischen Spielern und Spielen neu und ermöglicht es den Spielern, ihre digitalen Vermögenswerte vollständig zu besitzen und potenziell reale Gewinne durch Handel und andere Mittel zu erzielen.
Wenn wir auf die Entwicklung von GameFi zurückblicken, können wir sie grob in vier Phasen einteilen:
Frühphase (2017-2018)
Das Aufkommen von Projekten wie CryptoKitties markierte den Beginn der Blockchain-Spieleindustrie. Diese frühen Spiele wurden hauptsächlich auf dem Ethereum-Netzwerk aufgebaut und hatten ein einfaches Gameplay, das sich auf das Sammeln und Züchten von Haustieren konzentrierte. Zum ersten Mal wurde das Konzept von NFTs in Spielen eingeführt. Dennoch war das gesamte Spielerlebnis relativ schlecht, da der Schwerpunkt mehr auf der Neuheit der Blockchain-Technologie als auf einem ansprechenden Gameplay lag.
Wachstumsphase (2019-2020)
Im Jahr 2019 stellte Mary Ma, Chief Strategy Officer von Mix Marvel, erstmals das Konzept von GameFi während einer Rede vor. Zur gleichen Zeit bot die Explosion des dezentralen Finanzwesens (DeFi) die finanzielle Infrastruktur, die GameFi benötigte. Die Einführung von komplexeren Blockchain-Spielen wie Axie Infinity beschleunigte das Wachstum von GameFi und bot den Spielern ein tieferes und interaktiveres Spielerlebnis als frühere Projekte.
Quelle: Axie Infinity
Boom-Periode (2021-2022)
Das Play-to-Earn (P2E)-Modell, verkörpert durch Axie Infinity, erzielte einen enormen Erfolg und zog Millionen von Spielern in den GameFi-Bereich an. Dieser Erfolg führte zu einer Explosion ähnlicher Projekte wie The Sandbox und Decentraland, die die Vielfalt der Spielgenres weiter diversifizierten. Darüber hinaus begann das GameFi-Ökosystem, sich mit der Entwicklung einer Multi-Chain-Infrastruktur weiterzuentwickeln, die es Projekten ermöglicht, über verschiedene Blockchain-Netzwerke hinweg zu operieren.
Anpassungszeitraum (2022-heute)
Bis 2022 erlebten viele GameFi-Projekte erhebliche Rückgänge der Tokenpreise, und die Lebensdauer der meisten Spiele wurde extrem kurz. Dies führte zu Bedenken hinsichtlich der Nachhaltigkeit des P2E-Modells. Mit der Marktreife lag ein wachsender Fokus auf Gameplay und langfristiger Nachhaltigkeit. Entwickler begannen alternative Modelle wie Play-and-Earn zu erkunden, während Verbesserungen in der Cross-Chain-Infrastruktur weiterhin die Entwicklung des GameFi-Bereichs unterstützten.
GameFi, als aufstrebendes Wirtschaftsmodell für Spiele, transformiert grundlegend die Beziehung zwischen Spielern und Spielen. Durch die Tokenisierung von In-Game-Assets als NFTs erhöht GameFi die Liquidität und den Wert dieser Assets und ermöglicht es Spielern, ihre digitalen Besitztümer wirklich zu besitzen, was das Wachstum von breiteren Spiele-Ökosystemen fördert. Noch wichtiger ist, dass das Play-to-Earn (P2E)-Modell es Spielern ermöglicht, Einkommen zu verdienen, was neue Spielerfahrungen und -stile schafft.
Allerdings hat GameFi im Laufe seiner Entwicklung auch mehrere bedeutende Probleme aufgedeckt:
Überbetonung finanzieller Aspekte:
Die meisten GameFi-Projekte konzentrieren sich zu sehr auf die finanziellen Aspekte und vernachlässigen oft das Kernelement des Spiels - Spaß und qualitativ hochwertiges Gameplay. Als Ergebnis priorisieren viele GameFi-Projekte wirtschaftliche Anreize gegenüber der Schaffung von ansprechenden und angenehmen Spielerfahrungen.
Unnachhaltige Token-Wirtschaftsmodelle:
Egal, ob Einzel-Token- oder Dual-Token-Modelle verwendet werden, kämpfen GameFi-Projekte mit der Nachhaltigkeit. Inflation und wirtschaftliches Ungleichgewicht treten häufig auf und führen zu einer Abhängigkeit von kontinuierlicher externer Finanzierung. Wenn der Zustrom von neuem Kapital nachlässt, können diese Projekte Ponzi-ähnlichen Szenarien gegenüberstehen, bei denen die Token-Preise fallen und in den Zusammenbruch geraten.
Schwierigkeit, neue und alte Spieler auszugleichen:
GameFi-Projekte scheitern oft daran, die Interessen von Spielern in frühen und späten Phasen auszugleichen. Frühe Spieler erwerben in der Regel wertvolle Vermögenswerte zu geringeren Kosten, während spätere Spieler höhere Einstiegshürden haben. Spekulative Spieler verschärfen dieses Problem auch durch das Abwerfen von Token für kurzfristige Gewinne, destabilisieren den Markt und hindern die Bildung von langfristigen Gemeinschaften und Ökosystemen.
Als Reaktion auf diese Probleme führt ServerFi ein neues Belohnungsmodell ein, um diesen Herausforderungen zu begegnen. Durch die Ermöglichung von Asset-Synthese innerhalb des Spiels ermöglicht es ServerFi den Spielern, sozusagen "Anteilseigner" des Spiels zu werden. Dies gibt ihnen ein Mitspracherecht bei der Spielverwaltung und -entscheidungsfindung und fördert einen stärker gemeindegetriebenen und dezentralisierten Ansatz für die Spielentwicklung.
In einfachen Worten ermöglicht es ServerFi Spielern, verschiedene NFTs und digitale Vermögenswerte innerhalb des Spiels anzusammeln und zu kombinieren, um die Kontrolle über den Server des Spiels zu erlangen. Dieses Konzept vereint die Spielökonomie mit dem Serverbesitz und bietet den Spielern eine neue Möglichkeit zur Teilnahme und zum Erwerb von Belohnungen.
Konzeptionell haben ServerFi und GameFi viele Gemeinsamkeiten:
ServerFi bietet jedoch eine tiefere Beteiligung und Mitspracherecht für Spieler, was zu einer größeren Spielerloyalität und Community-Beteiligung führen könnte. Dieses Modell erfordert eine enge Zusammenarbeit zwischen Spielentwicklungsteams und Spieler-Communities, um ein Ökosystem zu schaffen, in dem Spielern mehr Rechte eingeräumt werden, was letztendlich zu langfristigem Mehrwert für das Spiel führt.
Im Vergleich zu GameFi sind die theoretischen Vorteile von ServerFi ausgeprägter und bieten möglicherweise eine nachhaltigere und spielerzentrierte Spielerfahrung.
ServerFi legt den Schwerpunkt auf „langfristige Beteiligung, langfristige Entwicklung und langfristigen Wert.“ Im Gegensatz zu GameFi, wo die Gewinne hauptsächlich aus In-Game-Aktivitäten, NFT-Vermögenswerten und Token-Wertsteigerungen stammen, bietet ServerFi eine Vielzahl von Einnahmequellen, wie zum Beispiel Einnahmen aus Serverbetrieb und -management. Um diese tieferen Belohnungen im Ökosystem zu erzielen, ist ein langfristiger Prozess erforderlich, der natürlich Spieler anzieht, die sich auf die Nachhaltigkeit und den langfristigen Wert des Spiels konzentrieren. Dadurch werden kurzfristig spekulative Spieler herausgefiltert und treue und hochengagierte, wertorientierte Nutzer bleiben zurück.
ServerFi führt eine dynamische Wettbewerbsumgebung ein, in der Spieler kontinuierlich dazu beitragen müssen, um Serverbelohnungen zu verdienen und aufrechtzuerhalten. Dieses System fördert einen gesunden Wettbewerb zwischen neuen und erfahrenen Spielern und steigert die Engagement der Community. Simulierte Experimente zum kollektiven Verhalten haben gezeigt, dass anhaltendes positives Feedback und Wettbewerb zu einem insgesamt wachsenden Serverwert führen. Als Ergebnis hilft ServerFi, die Risiken einer starken Abhängigkeit von externer Finanzierung zu mindern, was ein häufiges Problem bei GameFi-Projekten ist, und erleichtert es so, die Spielstabilität langfristig zu gewährleisten.
Quelle: ServerFi - Eine neue symbiotische Beziehung zwischen Spielen und Spielern
Schließlich ist das ServerFi-Modell dezentralisierter als GameFi, da es die Serverkontrolle auf die Spieler-Community verlagert und die Spieler zu Mitgestaltern des Spiels macht. Die Spieler gewinnen im Verlauf des Spiels immer mehr Kontrolle über die Spiele-Server und erreichen schließlich ein von der Gemeinschaft getriebenes Ökosystem. Dies passt perfekt zu den Idealen der Web3-Branche und erfüllt die Mission der Dezentralisierung auf wirklichkeitsgetreue Weise.
Das ServerFi-Modell ist jedoch nur theoretisch wirksam und muss noch einer Validierung auf dem realen Markt unterzogen werden. Es gibt in der Tat mehrere entscheidende Herausforderungen bei der Umsetzung zu bewältigen, wie zum Beispiel:
Am wichtigsten ist es, den Spaßfaktor für den Erfolg von ServerFi zu erhalten. Schließlich bildet das Spielerlebnis die Grundlage für langfristigen Wert sowohl für GameFi als auch für ServerFi. Ohne ein ansprechendes und unterhaltsames Spielerlebnis kann keines der Modelle wirklich erfolgreich sein, unabhängig von seinen finanziellen oder Dezentralisierungsmechanismen.
Das Aufkommen von GameFi und ServerFi stellt bedeutende Innovationen in den wirtschaftlichen Modellen und der Spielerbindung des Spiels dar und signalisiert die Weiterentwicklung der Spieleindustrie hin zu mehr Offenheit, wertorientierter und dezentralisierter.
In der Theorie bietet ServerFi eine potenzielle Lösung für die Herausforderungen von GameFi, wie z.B. die Vermeidung von Ponzi-ähnlichen Schemata und Szenarien des Todesspirale. Allerdings wird ihr Erfolg von der Implementierung in der realen Welt und dem Marktest abhängen. Wir freuen uns darauf, dass mehr innovative Spiele entstehen, die die Grenzen dessen, was dezentrales Gaming erreichen kann, erweitern.
Als die Erzählung rund um GameFi zu wanken begann und die Branche Schwierigkeiten hatte, Hit-Spiele wie Gate zu produzieren.CryptoKitties und Axie Infinity, eine neue Theorie namens "ServerFi" ist entstanden. Eingeführt von dem Yale-Professor Pavun Shetty in einem kürzlich veröffentlichten Paper, zielt dieses Konzept darauf ab, die Beziehung zwischen Spielen und Spielern neu zu gestalten. ServerFi betont die Privatisierung von In-Game-Vermögenswerten durch Synthese und fördert die langfristige Nachhaltigkeit des Spielökosystems, indem es kontinuierlich hochengagierte Spieler belohnt.
Könnte ServerFi das rettende Element für die Blockchain-Gaming-Industrie werden? Wie innoviert es im Vergleich zu GameFi? Dieser Artikel wird damit beginnen, ServerFi zu definieren, dann die Entwicklung von GameFi und die damit verbundenen Herausforderungen zu erkunden, und schließlich die Vorteile und potenziellen Hindernisse des ServerFi-Modells zu analysieren.
Bevor wir das Konzept von ServerFi vorstellen, wollen wir uns zunächst kurz mit GameFi befassen. Wie der Name schon sagt, kombiniert GameFi "Game" und "Finance". Es bezieht sich auf die Integration von Spielen mit dezentralen Finanzen (DeFi), bei der In-Game-Gegenstände als NFTs (Non-Fungible Tokens) tokenisiert und dezentrale Finanzprodukte auf spielerische Weise präsentiert werden.
Im Kern von GameFi steht das „Play to Earn“ (P2E)-Modell. Im Gegensatz zu traditionellen Spielmodellen wie Free-to-Play oder Pay-to-Play bieten GameFi-Projekte typischerweise wirtschaftliche Anreize für Spieler. Spieler investieren ihre Zeit und Mühe, um Kryptowährungen und NFT-Belohnungen zu verdienen, indem sie Aufgaben erledigen, gegen andere Spieler kämpfen oder im Spiel aufsteigen. Dieses Modell definiert die Beziehung zwischen Spielern und Spielen neu und ermöglicht es den Spielern, ihre digitalen Vermögenswerte vollständig zu besitzen und potenziell reale Gewinne durch Handel und andere Mittel zu erzielen.
Wenn wir auf die Entwicklung von GameFi zurückblicken, können wir sie grob in vier Phasen einteilen:
Frühphase (2017-2018)
Das Aufkommen von Projekten wie CryptoKitties markierte den Beginn der Blockchain-Spieleindustrie. Diese frühen Spiele wurden hauptsächlich auf dem Ethereum-Netzwerk aufgebaut und hatten ein einfaches Gameplay, das sich auf das Sammeln und Züchten von Haustieren konzentrierte. Zum ersten Mal wurde das Konzept von NFTs in Spielen eingeführt. Dennoch war das gesamte Spielerlebnis relativ schlecht, da der Schwerpunkt mehr auf der Neuheit der Blockchain-Technologie als auf einem ansprechenden Gameplay lag.
Wachstumsphase (2019-2020)
Im Jahr 2019 stellte Mary Ma, Chief Strategy Officer von Mix Marvel, erstmals das Konzept von GameFi während einer Rede vor. Zur gleichen Zeit bot die Explosion des dezentralen Finanzwesens (DeFi) die finanzielle Infrastruktur, die GameFi benötigte. Die Einführung von komplexeren Blockchain-Spielen wie Axie Infinity beschleunigte das Wachstum von GameFi und bot den Spielern ein tieferes und interaktiveres Spielerlebnis als frühere Projekte.
Quelle: Axie Infinity
Boom-Periode (2021-2022)
Das Play-to-Earn (P2E)-Modell, verkörpert durch Axie Infinity, erzielte einen enormen Erfolg und zog Millionen von Spielern in den GameFi-Bereich an. Dieser Erfolg führte zu einer Explosion ähnlicher Projekte wie The Sandbox und Decentraland, die die Vielfalt der Spielgenres weiter diversifizierten. Darüber hinaus begann das GameFi-Ökosystem, sich mit der Entwicklung einer Multi-Chain-Infrastruktur weiterzuentwickeln, die es Projekten ermöglicht, über verschiedene Blockchain-Netzwerke hinweg zu operieren.
Anpassungszeitraum (2022-heute)
Bis 2022 erlebten viele GameFi-Projekte erhebliche Rückgänge der Tokenpreise, und die Lebensdauer der meisten Spiele wurde extrem kurz. Dies führte zu Bedenken hinsichtlich der Nachhaltigkeit des P2E-Modells. Mit der Marktreife lag ein wachsender Fokus auf Gameplay und langfristiger Nachhaltigkeit. Entwickler begannen alternative Modelle wie Play-and-Earn zu erkunden, während Verbesserungen in der Cross-Chain-Infrastruktur weiterhin die Entwicklung des GameFi-Bereichs unterstützten.
GameFi, als aufstrebendes Wirtschaftsmodell für Spiele, transformiert grundlegend die Beziehung zwischen Spielern und Spielen. Durch die Tokenisierung von In-Game-Assets als NFTs erhöht GameFi die Liquidität und den Wert dieser Assets und ermöglicht es Spielern, ihre digitalen Besitztümer wirklich zu besitzen, was das Wachstum von breiteren Spiele-Ökosystemen fördert. Noch wichtiger ist, dass das Play-to-Earn (P2E)-Modell es Spielern ermöglicht, Einkommen zu verdienen, was neue Spielerfahrungen und -stile schafft.
Allerdings hat GameFi im Laufe seiner Entwicklung auch mehrere bedeutende Probleme aufgedeckt:
Überbetonung finanzieller Aspekte:
Die meisten GameFi-Projekte konzentrieren sich zu sehr auf die finanziellen Aspekte und vernachlässigen oft das Kernelement des Spiels - Spaß und qualitativ hochwertiges Gameplay. Als Ergebnis priorisieren viele GameFi-Projekte wirtschaftliche Anreize gegenüber der Schaffung von ansprechenden und angenehmen Spielerfahrungen.
Unnachhaltige Token-Wirtschaftsmodelle:
Egal, ob Einzel-Token- oder Dual-Token-Modelle verwendet werden, kämpfen GameFi-Projekte mit der Nachhaltigkeit. Inflation und wirtschaftliches Ungleichgewicht treten häufig auf und führen zu einer Abhängigkeit von kontinuierlicher externer Finanzierung. Wenn der Zustrom von neuem Kapital nachlässt, können diese Projekte Ponzi-ähnlichen Szenarien gegenüberstehen, bei denen die Token-Preise fallen und in den Zusammenbruch geraten.
Schwierigkeit, neue und alte Spieler auszugleichen:
GameFi-Projekte scheitern oft daran, die Interessen von Spielern in frühen und späten Phasen auszugleichen. Frühe Spieler erwerben in der Regel wertvolle Vermögenswerte zu geringeren Kosten, während spätere Spieler höhere Einstiegshürden haben. Spekulative Spieler verschärfen dieses Problem auch durch das Abwerfen von Token für kurzfristige Gewinne, destabilisieren den Markt und hindern die Bildung von langfristigen Gemeinschaften und Ökosystemen.
Als Reaktion auf diese Probleme führt ServerFi ein neues Belohnungsmodell ein, um diesen Herausforderungen zu begegnen. Durch die Ermöglichung von Asset-Synthese innerhalb des Spiels ermöglicht es ServerFi den Spielern, sozusagen "Anteilseigner" des Spiels zu werden. Dies gibt ihnen ein Mitspracherecht bei der Spielverwaltung und -entscheidungsfindung und fördert einen stärker gemeindegetriebenen und dezentralisierten Ansatz für die Spielentwicklung.
In einfachen Worten ermöglicht es ServerFi Spielern, verschiedene NFTs und digitale Vermögenswerte innerhalb des Spiels anzusammeln und zu kombinieren, um die Kontrolle über den Server des Spiels zu erlangen. Dieses Konzept vereint die Spielökonomie mit dem Serverbesitz und bietet den Spielern eine neue Möglichkeit zur Teilnahme und zum Erwerb von Belohnungen.
Konzeptionell haben ServerFi und GameFi viele Gemeinsamkeiten:
ServerFi bietet jedoch eine tiefere Beteiligung und Mitspracherecht für Spieler, was zu einer größeren Spielerloyalität und Community-Beteiligung führen könnte. Dieses Modell erfordert eine enge Zusammenarbeit zwischen Spielentwicklungsteams und Spieler-Communities, um ein Ökosystem zu schaffen, in dem Spielern mehr Rechte eingeräumt werden, was letztendlich zu langfristigem Mehrwert für das Spiel führt.
Im Vergleich zu GameFi sind die theoretischen Vorteile von ServerFi ausgeprägter und bieten möglicherweise eine nachhaltigere und spielerzentrierte Spielerfahrung.
ServerFi legt den Schwerpunkt auf „langfristige Beteiligung, langfristige Entwicklung und langfristigen Wert.“ Im Gegensatz zu GameFi, wo die Gewinne hauptsächlich aus In-Game-Aktivitäten, NFT-Vermögenswerten und Token-Wertsteigerungen stammen, bietet ServerFi eine Vielzahl von Einnahmequellen, wie zum Beispiel Einnahmen aus Serverbetrieb und -management. Um diese tieferen Belohnungen im Ökosystem zu erzielen, ist ein langfristiger Prozess erforderlich, der natürlich Spieler anzieht, die sich auf die Nachhaltigkeit und den langfristigen Wert des Spiels konzentrieren. Dadurch werden kurzfristig spekulative Spieler herausgefiltert und treue und hochengagierte, wertorientierte Nutzer bleiben zurück.
ServerFi führt eine dynamische Wettbewerbsumgebung ein, in der Spieler kontinuierlich dazu beitragen müssen, um Serverbelohnungen zu verdienen und aufrechtzuerhalten. Dieses System fördert einen gesunden Wettbewerb zwischen neuen und erfahrenen Spielern und steigert die Engagement der Community. Simulierte Experimente zum kollektiven Verhalten haben gezeigt, dass anhaltendes positives Feedback und Wettbewerb zu einem insgesamt wachsenden Serverwert führen. Als Ergebnis hilft ServerFi, die Risiken einer starken Abhängigkeit von externer Finanzierung zu mindern, was ein häufiges Problem bei GameFi-Projekten ist, und erleichtert es so, die Spielstabilität langfristig zu gewährleisten.
Quelle: ServerFi - Eine neue symbiotische Beziehung zwischen Spielen und Spielern
Schließlich ist das ServerFi-Modell dezentralisierter als GameFi, da es die Serverkontrolle auf die Spieler-Community verlagert und die Spieler zu Mitgestaltern des Spiels macht. Die Spieler gewinnen im Verlauf des Spiels immer mehr Kontrolle über die Spiele-Server und erreichen schließlich ein von der Gemeinschaft getriebenes Ökosystem. Dies passt perfekt zu den Idealen der Web3-Branche und erfüllt die Mission der Dezentralisierung auf wirklichkeitsgetreue Weise.
Das ServerFi-Modell ist jedoch nur theoretisch wirksam und muss noch einer Validierung auf dem realen Markt unterzogen werden. Es gibt in der Tat mehrere entscheidende Herausforderungen bei der Umsetzung zu bewältigen, wie zum Beispiel:
Am wichtigsten ist es, den Spaßfaktor für den Erfolg von ServerFi zu erhalten. Schließlich bildet das Spielerlebnis die Grundlage für langfristigen Wert sowohl für GameFi als auch für ServerFi. Ohne ein ansprechendes und unterhaltsames Spielerlebnis kann keines der Modelle wirklich erfolgreich sein, unabhängig von seinen finanziellen oder Dezentralisierungsmechanismen.
Das Aufkommen von GameFi und ServerFi stellt bedeutende Innovationen in den wirtschaftlichen Modellen und der Spielerbindung des Spiels dar und signalisiert die Weiterentwicklung der Spieleindustrie hin zu mehr Offenheit, wertorientierter und dezentralisierter.
In der Theorie bietet ServerFi eine potenzielle Lösung für die Herausforderungen von GameFi, wie z.B. die Vermeidung von Ponzi-ähnlichen Schemata und Szenarien des Todesspirale. Allerdings wird ihr Erfolg von der Implementierung in der realen Welt und dem Marktest abhängen. Wir freuen uns darauf, dass mehr innovative Spiele entstehen, die die Grenzen dessen, was dezentrales Gaming erreichen kann, erweitern.