03月14日 12:09
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摘要
1. 创作者经济是一种全新的商业模式,人人都可以在其中成为内容创造者。
2. 创作者经济的发展主要经历了三个阶段:以专业公司为主体,以大平台上的普通用户为主体,以去中心化内容创作平台为主体。
3. 当前去中心化创作者经济生态主要包括:去中心化写作平台(如Mirror)、去中心化流媒体音乐平台(如Audius)、NFT平台(如OpenSea)等。
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创作者经济是当今互联网时代发展出来的一种全新的商业模式,在这种商业模式下,人人都可以成为内容创造者。去年,创作者经济的市场规模已经达到数百亿美元,有超过5000万的创作者群体,至今仍有很大的增长空间。
互联网的不断发展使得其基本范式发生改变,当今的互联网不单单可以供用户收集和储存信息,还提供了一个自由表达的平台。与此同时,传播媒介也悄然改变,之前的很多年里,少数几家主流媒体掌控着民众阅读和收听的内容,而如今传统的媒体声音被分散,以普通人为主体的自媒体蓬勃兴起,这就是创作者经济的最初形态。
创作者经济的发展历程
创作者经济的发展主要经历了三个阶段。
第一阶段是以亚马逊、皮克斯为代表的专业公司为主体进行内容创作。在这个阶段,互联网发展也还处在初期阶段,这些公司没有任何前人可供效仿,因而内容创作的主体只能是具备充足的时间、资金以及丰富的专业知识的团队。在这个阶段,他们的竞争优势主要是先行者优势,此时用户也较为宽容,容错率较高。
图:Pixar Stud ios
第二阶段仍然是以大公司大平台为主体,但不同的是,在这一阶段,平台主要作为内容创作的媒介,真正的创作者变成了普通用户。由于互联网拉平了整个世界,让信息流动更加自由,同时也改变了内容传播方式。如今,以个人为主体的自媒体在传播领域占有举足轻重的地位。不过,像微信公众号、微博、抖音、Medium这类内容平台都有一个共同点,那就是,他们仍然属于各大互联网公司,由中心机构运营维护。但与此同时,这些早期内容创作平台帮助一些创作者积累了大量粉丝,并在相关圈子里建立了一定的影响力。可以说,早期的社交媒体、音乐平台、视频平台等基础平台为后来的创作者经济蓬勃发展奠定了基础。
第三阶段也就是如今在加密世界发展得如火如荼的去中心化内容创作平台,以写作平台Mirror为代表。在这一阶段,平台不是中心化机构,对个人创作的内容不具备所有权,自然也不能对其随意审查和修改。内容创作者将不再有公司或平台的束缚,而可以独立自由地创作,并通过一些去中心化的平台发布自己的作品以获取收益。
去中心化创作者经济生态
至2021年,创作者经济的市场规模已然十分庞大,Web3.0的去中心化创作者生态也初步形成,创作者可以利用这些工具进行内容创作并且通过平台发布出去以实现收益变现。这些内容平台可以进行一个简单的分类:
第一类是以Mirror为代表的去中心化写作平台,用户可以在Mirror上自由撰写、发布、传播任何内容,平台不具备审查和修改权限。并且,Mirror将用户创作的内容代币化,这些内容作品可以在Mirror上实现自出版。此类平台还有Melon、Blog To NFT、Beyond Mars Art等。
第二类是以Audius为代表的去中心化流媒体音乐平台。Audius的核心理念是将音乐创作者置于行业中心,着力解决音乐行业集中化和透明化的问题。它并不想充当中间商的角色,而是作为一个聚合器,利用去中心化技术将音乐创作者和粉丝聚合在一处。此类平台还包括Royal、Pianity、Melos、Opulous等。
第三类是以OpenSea为代表的NFT平台。OpenSea是全球最大的NFT藏品交易市场之一,此类平台还包括Rarible、Nifty Gateway、Ephimera、Minty、Bisket等。
结语
内容平台的类别还有很多,本文就不逐一列举了。总而言之,目前去中心化创作者经济时代已经到来,各类创作平台、创作工具以及相关的基础设施都层出不穷。去中心化已成为互联网发展的一个重要趋势,相信在不久的将来,我们便能拥抱一个崭新的创作者经济时代了。
作者:Gate.io 研究员
Ashley H.
*本文仅代表观察员观点,不构成任何投资建议。
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