Bibliotheca DAO es un estudio de juegos web3 que está revolucionando el panorama de los juegos descentralizados. Esta DAO es el custodio de un ecosistema de juegos sin permisos de código abierto llamado "Settling of the Realms" en StarkNet, un rollup de conocimiento cero de capa 2. Con 8000 Reinos de rareza variable, el "Realmverse", como se le conoce, tiene un sistema macroeconómico rico y dinámico y una criptomoneda nativa, el token $LORDS, que juega un papel central dentro del juego, cumpliendo múltiples funciones, tales como: proporcionar puntos de liquidez para los jugadores; comprar y vender recursos generados en los creadores de mercado automatizados, así como construir mejoras en el juego.
El desarrollo por parte de Bibliotheca de un hiperverso expandible, de código abierto y en cadena es extremadamente innovador porque incorpora varias características probadas de blockchain, NFT y juegos al proyecto, lo que lo hace atractivo para los entusiastas de las criptomonedas y los juegos.
A partir de un hackathon de fin de semana en septiembre de 2021, Bibliotheca cobró vida gracias a los esfuerzos de colaboración de RedBeard y LordOfAFew.
Su proyecto inicial era graficar todos los proyectos en el Lootverse y crear un panel de control conciso para los activos a través de la colaboración de código abierto. Sin embargo, durante el proyecto, con aportes útiles de la comunidad, su visión inicial trascendió a algo mucho más grande: crear un protocolo de juego abierto completamente nuevo, en constante expansión, autosuficiente y construido en una red de capa 2 (L2).
Los objetivos de la DAO, detallados en su pergamino maestro, abarcan objetivos tanto a corto como a largo plazo. El principal es poder construir, lanzar y ayudar a gestionar un protocolo de juego abierto expansivo y autosuficiente, en el que los miembros de la DAO trabajen como participantes activos en el proceso de toma de decisiones de la comunidad.
Estratégicamente, la organización se está posicionando en la primera ola de juegos on-chain que utilizan STARKS en StarkNet, titulada 'Realms: Eternum'. Bibliotheca también se compromete a compartir las metodologías, los procesos, la tecnología y el conocimiento aprendidos por los desarrolladores que contribuyen a este proyecto con todos, así como a proporcionar fondos para entidades o individuos que deseen expandir Realms (sobre una base de consenso).
A partir de 2024, Bibliotheca DAO financia a 15 colaboradores expertos en tecnología que trabajan en Realms, que provienen de diversos antecedentes tecnológicos: nativos de Web3; .cairo Desarrolladores; desarrolladores de IA/ML; los que empujan la frontera; desarrolladores full-stack; diseñadores y narradores; jugadores y diseñadores de juegos; y ganadores del Hackathon.
En consonancia con una filosofía de código abierto, todo el ecosistema de Bibliotheca DAO funciona con código abierto, invitando a los jugadores a modificar y personalizar el juego. Fomentan activamente las contribuciones y expansiones a través de su Github, fomentando un mundo de juego vibrante, creativo y abierto.
Realms: Las versiones Alfa y Beta de Eternum se lanzaron a principios de 2023 y aún se están expandiendo.
La infraestructura técnica del juego está diseñada para aprovechar las capacidades de StarkNet, una solución de capa 2 de Ethereum que emplea pruebas de validez de STARK. Esta innovadora tecnología garantiza una escalabilidad revolucionaria y una eficiencia computacional sin precedentes sobre la seguridad de la red principal de Ethereum L1, todo ello a un coste significativamente menor.
En el corazón de la arquitectura del juego se encuentra una sofisticada pila de tecnología que contempla lenguajes como Solidity, Cairo, React, GraphQL y Typescript. Además, su arquitectura de desarrollo introdujo modularidad e interoperabilidad, lo que significa que al ejecutar toda la lógica y el estado del juego en cadena, Eternum crea una experiencia de juego dinámica, abierta y componible. La pila permite la creación de mundos on-chain donde es posible ejecutar contratos inteligentes, fomentando un ecosistema divertido, descentralizado y colaborativo, permitiendo que la comunidad participe y que Bibliotheca DAO fomente un proceso de desarrollo descentralizado e impulsado por la comunidad.
La capa financiera del juego está impulsada por la pila Bibliotheca, desarrollada para aprovechar la componibilidad de Ethereum en las experiencias de juego en un enfoque modular, con contratos inteligentes que actúan como unidades funcionales, lo que permite un desarrollo flexible y un escalado independiente.
Eternum se desarrolla como un universo de juego estratégico descentralizado en el que los jugadores son Señores del Reino, navegando por una interacción dinámica de gestión de recursos, alianzas estratégicas y expansión territorial. La base se encuentra en los Reinos, cada uno generado inicialmente como una entidad única con rasgos distintos, desafiando a los jugadores a tomar decisiones informadas para equilibrar la prosperidad económica y la seguridad territorial.
En el corazón de la economía de Eternum hay 22 recursos, que van desde el bosque común hasta la rara y mágica piel de dragón. Los jugadores inician los ciclos de generación de recursos comprando mano de obra para los recursos elegidos, cada uno con un coste variable. Los recursos resultantes, almacenados como tokens en el Banco de Hierro, son negociables en el Creador de Mercado Automatizado (AMM), lo que proporciona una vía versátil para las transacciones económicas dentro del juego.
La bóveda saqueable introduce un elemento de riesgo y recompensa a medida que los reinos acumulan recursos en una bóveda susceptible a las incursiones. Construir un ejército defensivo robusto se vuelve crucial para salvaguardar la bóveda, lo que le permite alcanzar la máxima producción y permite a los jugadores reclamar una bonificación cuando alcanza las 1008 unidades.
La dimensión arquitectónica del juego implica la planificación espacial estratégica y la decadencia de los edificios. Los reinos deben asignar juiciosamente espacio para edificios militares, agrícolas y de almacenes, teniendo en cuenta el impacto en las estadísticas a largo plazo.
El juego presenta además maravillas míticas, reliquias únicas vinculadas a cada reino y órdenes, lo que fomenta la colaboración y la profundidad estratégica. Otorgan bonificaciones diarias en función de su rareza, las reliquias exigen una defensa vigilante para evitar robos y las órdenes preparan el escenario para alianzas y guerras entre reinos.
Las órdenes se muestran en la imagen:
Añaden un elemento de cooperación en el juego y competitividad entre los jugadores. Quien forma parte de una de las órdenes no puede atacar a otros miembros, y puede crear estrategias dentro del grupo para conquistar los activos de otras órdenes. Con esta característica, también es posible que establezcan alianzas y estén en una buena posición con diferentes grupos.
El juego principal implica que los jugadores inicien ciclos de generación de recursos comprando mano de obra para los recursos elegidos, cada uno con costos variables. Estos recursos, almacenados como tokens en el Banco de Hierro, se pueden negociar en el Creador de Mercado Automatizado (AMM), proporcionando una vía versátil para las transacciones económicas dentro del juego. Una bóveda saqueable introduce un elemento de riesgo y recompensa, ya que el juego acumula recursos en una bóveda susceptible a las incursiones de los jugadores.
Realms: Eternum ofrece a los jugadores un mundo inmersivo y perpetuo en el que navegan por las complejidades económicas, emplean estrategias militares y participan en dinámicas de colaboración con otros jugadores para dar forma al destino de sus reinos únicos dentro del universo de juego expansivo y en constante evolución.
LORD sirve como el principal medio de intercambio y gobierno dentro del juego, estando intrincadamente ligado a las actividades económicas de los Señores del Reino. A medida que los jugadores participan en ciclos de generación de recursos comprando mano de obra para sus objetivos específicos, estos recursos se almacenan como tokens en el Banco de Hierro y se pueden intercambiar en el Creador de Mercado Automatizado (AMM) emparejado con tokens LORD. Esto establece un mercado en el que los tokens LORD actúan como medio de intercambio para las transacciones de recursos, pero hay más en este token que solo una moneda del juego.
El suministro total de tokens $LORDS tiene un límite de 500 millones, lo que garantiza una cantidad finita que sustenta la economía del juego. La estrategia de distribución de estos tokens está planificada para alinearse con el crecimiento de la red y la demanda de recursos y servicios, manteniendo así la estabilidad del valor del token.
La mayoría de los tokens de $LORDS se asignan a través de las emisiones del juego, y el suministro se libera a un ritmo constante para equilibrar la inflación y el crecimiento, que se espera que dure un mínimo de 7 años.
Una parte significativa es retenida por la DAO de Bibliotheca para uso discrecional, y el 5% se asigna al fondo de desarrollo inicial para construir el juego. Se realizó una distribución inicial, el Contrato de Viaje, a los primeros poseedores de Reinos que optaron por apostar sus posesiones, marcando un evento de asignación único.
La economía de tokens $LORDS está diseñada para integrarse a la perfección con la jugabilidad y el ecosistema general del Realmverse. Como token fungible, $LORDS facilita varias acciones en el juego, como la adquisición de recursos, la invocación de ejércitos y la construcción de estructuras, sirviendo así como un medio vital de acceso y salida dentro de la red.
La emisión del token sigue un cronograma a largo plazo, que está cuidadosamente calibrado para la expansión de la red, lo que garantiza un lanzamiento gradual que refleja la demanda cambiante de las ofertas del juego. La flexibilidad para intercambiar $LORDS en los intercambios de criptomonedas empodera a los jugadores con liquidez, lo que les permite entrar y salir del juego según sus preferencias.
El token LORD está profundamente integrado en la organización autónoma descentralizada (DAO) que gobierna Eternum. Bibliotheca DAO permite a sus jugadores participar activamente en los procesos de toma de decisiones que dan forma al futuro del juego.
Al tener tokens LORD, que facilitan los derechos de voto dentro de la DAO, los jugadores pueden expresar sus opiniones sobre los cambios propuestos, las actualizaciones y los asuntos generales de gobernanza. Esta relación simbiótica entre la economía del juego y la estructura de gobierno crea un ecosistema dinámico en el que los jugadores no solo elaboran estrategias para la prosperidad de sus reinos en aras de una jugabilidad ventajosa, sino que también contribuyen a la gobernanza colectiva de todo el universo del juego.
El valor del token LORD está respaldado por la escasez y la demanda de recursos dentro del juego. A medida que los jugadores participan en transacciones de recursos en el AMM, el token LORD se convierte en un reflejo de la dinámica económica del juego, reflejando el flujo y reflujo de la disponibilidad y la demanda de recursos. Esta conexión intrínseca garantiza que el token represente activamente la economía real del juego, fomentando un sistema financiero más impulsado por el jugador.
El token LORD es una parte vital de Eternum, ya que entrelaza las transacciones económicas, la participación en la gobernanza y el reflejo dinámico del intercambio de recursos en el juego. A medida que los jugadores profundizan en las intrincadas estrategias de gestión de Realms, el token LORD se erige como un medio de intercambio y un impulsor de la gobernanza descentralizada, dando forma al destino de todo el universo de los juegos.
La colección NFT de Realms consta de 8,000 Reinos de botín únicos, cada uno correspondiente a un ID de botín. A partir de octubre de 2023, una parte significativa de estos Reinos están en juego. La colección tiene más de 2.233 propietarios únicos, lo que indica una base de jugadores diversa y comprometida.
Cada reino dentro de la colección es un mundo digital diseñado, completo con mapas que detallan sus regiones, ciudades, ríos y características topográficas. Las clasificaciones de cada reino revelan el número de estos elementos geográficos, lo que añade capas de estrategia y profundidad a la jugabilidad.
Los Reinos tienen diferentes rarezas y albergan 50 Maravillas, distribuidas entre los 8.000 Reinos. Esta generación procedimental de Realms, basada en código bifurcado de un proyecto de generación de terreno bajo una licencia del MIT, garantiza que cada Realm sea una entidad única dentro del universo de Bibliotheca DAO.
Como suele ocurrir en los proyectos de Web3 que involucran criptomonedas, varios usuarios pueden ver LORDS de Bibliotheca DAO como una oportunidad para combinar el entretenimiento con el potencial de ganancias financieras, considerándolo esencialmente como una vía de inversión. Sin embargo, es muy importante entender que Realms: Eternum se desarrolló con un enfoque en ofrecer una experiencia de juego inmersiva y atractiva.
Esto significa que los aspectos lucrativos dentro del juego, como las transacciones de recursos en el Creador de Mercado Automatizado (AMM) y el valor del token LORD, están inherentemente ligados a la experiencia de juego. LORD es negociable, pero fue diseñado solo como un medio para reflejar la dinámica económica del juego; Desempeña un doble papel al servir como medio de intercambio dentro de la economía del juego, así como como una herramienta de gobernanza dentro de la organización autónoma descentralizada.
Esto significa que es posible que los usuarios que buscan únicamente rendimientos financieros no disfruten de esta experiencia porque deben navegar dentro del entorno de juego, y las ganancias obtenidas son parte del ecosistema de juego.
La conclusión clave de este proyecto es que Bibliotheca DAO es fiel a su propósito principal: proporcionar una experiencia de juego y nutrir a una comunidad interesada en construir este proyecto. Esto contrasta con el enfoque singular en las transacciones financieras y la especulación que a menudo se asocia con las criptomonedas tradicionales y las DAO.
La integración de elementos de juego y gobernanza descentralizada posiciona a LORDS de Bibliotheca DAO como una combinación única de juegos, criptomonedas y finanzas descentralizadas.
Bibliotheca DAO muestra cómo el poder de una comunidad fuerte que trabaja en conjunto hacia un objetivo tiene el poder de lograr buenos resultados. Ha sido pionera en una emocionante innovación en juegos descentralizados con Realms: Eternum. Este estudio de juegos web3 ha creado una rica mezcla de tecnología innovadora, principios de código abierto y una experiencia de juego cautivadora.
El token LORD surge para mejorar este ecosistema, sirviendo como el principal medio de intercambio, una herramienta de gobernanza y un reflejo de la dinámica económica del juego. El compromiso de Bibliotheca DAO con la colaboración de código abierto y el desarrollo impulsado por la comunidad posiciona a Realms: Eternum como una amalgama única de blockchain, NFT y características de juego, que atiende a los entusiastas de las criptomonedas y los juegos.
Bibliotheca DAO es un estudio de juegos web3 que está revolucionando el panorama de los juegos descentralizados. Esta DAO es el custodio de un ecosistema de juegos sin permisos de código abierto llamado "Settling of the Realms" en StarkNet, un rollup de conocimiento cero de capa 2. Con 8000 Reinos de rareza variable, el "Realmverse", como se le conoce, tiene un sistema macroeconómico rico y dinámico y una criptomoneda nativa, el token $LORDS, que juega un papel central dentro del juego, cumpliendo múltiples funciones, tales como: proporcionar puntos de liquidez para los jugadores; comprar y vender recursos generados en los creadores de mercado automatizados, así como construir mejoras en el juego.
El desarrollo por parte de Bibliotheca de un hiperverso expandible, de código abierto y en cadena es extremadamente innovador porque incorpora varias características probadas de blockchain, NFT y juegos al proyecto, lo que lo hace atractivo para los entusiastas de las criptomonedas y los juegos.
A partir de un hackathon de fin de semana en septiembre de 2021, Bibliotheca cobró vida gracias a los esfuerzos de colaboración de RedBeard y LordOfAFew.
Su proyecto inicial era graficar todos los proyectos en el Lootverse y crear un panel de control conciso para los activos a través de la colaboración de código abierto. Sin embargo, durante el proyecto, con aportes útiles de la comunidad, su visión inicial trascendió a algo mucho más grande: crear un protocolo de juego abierto completamente nuevo, en constante expansión, autosuficiente y construido en una red de capa 2 (L2).
Los objetivos de la DAO, detallados en su pergamino maestro, abarcan objetivos tanto a corto como a largo plazo. El principal es poder construir, lanzar y ayudar a gestionar un protocolo de juego abierto expansivo y autosuficiente, en el que los miembros de la DAO trabajen como participantes activos en el proceso de toma de decisiones de la comunidad.
Estratégicamente, la organización se está posicionando en la primera ola de juegos on-chain que utilizan STARKS en StarkNet, titulada 'Realms: Eternum'. Bibliotheca también se compromete a compartir las metodologías, los procesos, la tecnología y el conocimiento aprendidos por los desarrolladores que contribuyen a este proyecto con todos, así como a proporcionar fondos para entidades o individuos que deseen expandir Realms (sobre una base de consenso).
A partir de 2024, Bibliotheca DAO financia a 15 colaboradores expertos en tecnología que trabajan en Realms, que provienen de diversos antecedentes tecnológicos: nativos de Web3; .cairo Desarrolladores; desarrolladores de IA/ML; los que empujan la frontera; desarrolladores full-stack; diseñadores y narradores; jugadores y diseñadores de juegos; y ganadores del Hackathon.
En consonancia con una filosofía de código abierto, todo el ecosistema de Bibliotheca DAO funciona con código abierto, invitando a los jugadores a modificar y personalizar el juego. Fomentan activamente las contribuciones y expansiones a través de su Github, fomentando un mundo de juego vibrante, creativo y abierto.
Realms: Las versiones Alfa y Beta de Eternum se lanzaron a principios de 2023 y aún se están expandiendo.
La infraestructura técnica del juego está diseñada para aprovechar las capacidades de StarkNet, una solución de capa 2 de Ethereum que emplea pruebas de validez de STARK. Esta innovadora tecnología garantiza una escalabilidad revolucionaria y una eficiencia computacional sin precedentes sobre la seguridad de la red principal de Ethereum L1, todo ello a un coste significativamente menor.
En el corazón de la arquitectura del juego se encuentra una sofisticada pila de tecnología que contempla lenguajes como Solidity, Cairo, React, GraphQL y Typescript. Además, su arquitectura de desarrollo introdujo modularidad e interoperabilidad, lo que significa que al ejecutar toda la lógica y el estado del juego en cadena, Eternum crea una experiencia de juego dinámica, abierta y componible. La pila permite la creación de mundos on-chain donde es posible ejecutar contratos inteligentes, fomentando un ecosistema divertido, descentralizado y colaborativo, permitiendo que la comunidad participe y que Bibliotheca DAO fomente un proceso de desarrollo descentralizado e impulsado por la comunidad.
La capa financiera del juego está impulsada por la pila Bibliotheca, desarrollada para aprovechar la componibilidad de Ethereum en las experiencias de juego en un enfoque modular, con contratos inteligentes que actúan como unidades funcionales, lo que permite un desarrollo flexible y un escalado independiente.
Eternum se desarrolla como un universo de juego estratégico descentralizado en el que los jugadores son Señores del Reino, navegando por una interacción dinámica de gestión de recursos, alianzas estratégicas y expansión territorial. La base se encuentra en los Reinos, cada uno generado inicialmente como una entidad única con rasgos distintos, desafiando a los jugadores a tomar decisiones informadas para equilibrar la prosperidad económica y la seguridad territorial.
En el corazón de la economía de Eternum hay 22 recursos, que van desde el bosque común hasta la rara y mágica piel de dragón. Los jugadores inician los ciclos de generación de recursos comprando mano de obra para los recursos elegidos, cada uno con un coste variable. Los recursos resultantes, almacenados como tokens en el Banco de Hierro, son negociables en el Creador de Mercado Automatizado (AMM), lo que proporciona una vía versátil para las transacciones económicas dentro del juego.
La bóveda saqueable introduce un elemento de riesgo y recompensa a medida que los reinos acumulan recursos en una bóveda susceptible a las incursiones. Construir un ejército defensivo robusto se vuelve crucial para salvaguardar la bóveda, lo que le permite alcanzar la máxima producción y permite a los jugadores reclamar una bonificación cuando alcanza las 1008 unidades.
La dimensión arquitectónica del juego implica la planificación espacial estratégica y la decadencia de los edificios. Los reinos deben asignar juiciosamente espacio para edificios militares, agrícolas y de almacenes, teniendo en cuenta el impacto en las estadísticas a largo plazo.
El juego presenta además maravillas míticas, reliquias únicas vinculadas a cada reino y órdenes, lo que fomenta la colaboración y la profundidad estratégica. Otorgan bonificaciones diarias en función de su rareza, las reliquias exigen una defensa vigilante para evitar robos y las órdenes preparan el escenario para alianzas y guerras entre reinos.
Las órdenes se muestran en la imagen:
Añaden un elemento de cooperación en el juego y competitividad entre los jugadores. Quien forma parte de una de las órdenes no puede atacar a otros miembros, y puede crear estrategias dentro del grupo para conquistar los activos de otras órdenes. Con esta característica, también es posible que establezcan alianzas y estén en una buena posición con diferentes grupos.
El juego principal implica que los jugadores inicien ciclos de generación de recursos comprando mano de obra para los recursos elegidos, cada uno con costos variables. Estos recursos, almacenados como tokens en el Banco de Hierro, se pueden negociar en el Creador de Mercado Automatizado (AMM), proporcionando una vía versátil para las transacciones económicas dentro del juego. Una bóveda saqueable introduce un elemento de riesgo y recompensa, ya que el juego acumula recursos en una bóveda susceptible a las incursiones de los jugadores.
Realms: Eternum ofrece a los jugadores un mundo inmersivo y perpetuo en el que navegan por las complejidades económicas, emplean estrategias militares y participan en dinámicas de colaboración con otros jugadores para dar forma al destino de sus reinos únicos dentro del universo de juego expansivo y en constante evolución.
LORD sirve como el principal medio de intercambio y gobierno dentro del juego, estando intrincadamente ligado a las actividades económicas de los Señores del Reino. A medida que los jugadores participan en ciclos de generación de recursos comprando mano de obra para sus objetivos específicos, estos recursos se almacenan como tokens en el Banco de Hierro y se pueden intercambiar en el Creador de Mercado Automatizado (AMM) emparejado con tokens LORD. Esto establece un mercado en el que los tokens LORD actúan como medio de intercambio para las transacciones de recursos, pero hay más en este token que solo una moneda del juego.
El suministro total de tokens $LORDS tiene un límite de 500 millones, lo que garantiza una cantidad finita que sustenta la economía del juego. La estrategia de distribución de estos tokens está planificada para alinearse con el crecimiento de la red y la demanda de recursos y servicios, manteniendo así la estabilidad del valor del token.
La mayoría de los tokens de $LORDS se asignan a través de las emisiones del juego, y el suministro se libera a un ritmo constante para equilibrar la inflación y el crecimiento, que se espera que dure un mínimo de 7 años.
Una parte significativa es retenida por la DAO de Bibliotheca para uso discrecional, y el 5% se asigna al fondo de desarrollo inicial para construir el juego. Se realizó una distribución inicial, el Contrato de Viaje, a los primeros poseedores de Reinos que optaron por apostar sus posesiones, marcando un evento de asignación único.
La economía de tokens $LORDS está diseñada para integrarse a la perfección con la jugabilidad y el ecosistema general del Realmverse. Como token fungible, $LORDS facilita varias acciones en el juego, como la adquisición de recursos, la invocación de ejércitos y la construcción de estructuras, sirviendo así como un medio vital de acceso y salida dentro de la red.
La emisión del token sigue un cronograma a largo plazo, que está cuidadosamente calibrado para la expansión de la red, lo que garantiza un lanzamiento gradual que refleja la demanda cambiante de las ofertas del juego. La flexibilidad para intercambiar $LORDS en los intercambios de criptomonedas empodera a los jugadores con liquidez, lo que les permite entrar y salir del juego según sus preferencias.
El token LORD está profundamente integrado en la organización autónoma descentralizada (DAO) que gobierna Eternum. Bibliotheca DAO permite a sus jugadores participar activamente en los procesos de toma de decisiones que dan forma al futuro del juego.
Al tener tokens LORD, que facilitan los derechos de voto dentro de la DAO, los jugadores pueden expresar sus opiniones sobre los cambios propuestos, las actualizaciones y los asuntos generales de gobernanza. Esta relación simbiótica entre la economía del juego y la estructura de gobierno crea un ecosistema dinámico en el que los jugadores no solo elaboran estrategias para la prosperidad de sus reinos en aras de una jugabilidad ventajosa, sino que también contribuyen a la gobernanza colectiva de todo el universo del juego.
El valor del token LORD está respaldado por la escasez y la demanda de recursos dentro del juego. A medida que los jugadores participan en transacciones de recursos en el AMM, el token LORD se convierte en un reflejo de la dinámica económica del juego, reflejando el flujo y reflujo de la disponibilidad y la demanda de recursos. Esta conexión intrínseca garantiza que el token represente activamente la economía real del juego, fomentando un sistema financiero más impulsado por el jugador.
El token LORD es una parte vital de Eternum, ya que entrelaza las transacciones económicas, la participación en la gobernanza y el reflejo dinámico del intercambio de recursos en el juego. A medida que los jugadores profundizan en las intrincadas estrategias de gestión de Realms, el token LORD se erige como un medio de intercambio y un impulsor de la gobernanza descentralizada, dando forma al destino de todo el universo de los juegos.
La colección NFT de Realms consta de 8,000 Reinos de botín únicos, cada uno correspondiente a un ID de botín. A partir de octubre de 2023, una parte significativa de estos Reinos están en juego. La colección tiene más de 2.233 propietarios únicos, lo que indica una base de jugadores diversa y comprometida.
Cada reino dentro de la colección es un mundo digital diseñado, completo con mapas que detallan sus regiones, ciudades, ríos y características topográficas. Las clasificaciones de cada reino revelan el número de estos elementos geográficos, lo que añade capas de estrategia y profundidad a la jugabilidad.
Los Reinos tienen diferentes rarezas y albergan 50 Maravillas, distribuidas entre los 8.000 Reinos. Esta generación procedimental de Realms, basada en código bifurcado de un proyecto de generación de terreno bajo una licencia del MIT, garantiza que cada Realm sea una entidad única dentro del universo de Bibliotheca DAO.
Como suele ocurrir en los proyectos de Web3 que involucran criptomonedas, varios usuarios pueden ver LORDS de Bibliotheca DAO como una oportunidad para combinar el entretenimiento con el potencial de ganancias financieras, considerándolo esencialmente como una vía de inversión. Sin embargo, es muy importante entender que Realms: Eternum se desarrolló con un enfoque en ofrecer una experiencia de juego inmersiva y atractiva.
Esto significa que los aspectos lucrativos dentro del juego, como las transacciones de recursos en el Creador de Mercado Automatizado (AMM) y el valor del token LORD, están inherentemente ligados a la experiencia de juego. LORD es negociable, pero fue diseñado solo como un medio para reflejar la dinámica económica del juego; Desempeña un doble papel al servir como medio de intercambio dentro de la economía del juego, así como como una herramienta de gobernanza dentro de la organización autónoma descentralizada.
Esto significa que es posible que los usuarios que buscan únicamente rendimientos financieros no disfruten de esta experiencia porque deben navegar dentro del entorno de juego, y las ganancias obtenidas son parte del ecosistema de juego.
La conclusión clave de este proyecto es que Bibliotheca DAO es fiel a su propósito principal: proporcionar una experiencia de juego y nutrir a una comunidad interesada en construir este proyecto. Esto contrasta con el enfoque singular en las transacciones financieras y la especulación que a menudo se asocia con las criptomonedas tradicionales y las DAO.
La integración de elementos de juego y gobernanza descentralizada posiciona a LORDS de Bibliotheca DAO como una combinación única de juegos, criptomonedas y finanzas descentralizadas.
Bibliotheca DAO muestra cómo el poder de una comunidad fuerte que trabaja en conjunto hacia un objetivo tiene el poder de lograr buenos resultados. Ha sido pionera en una emocionante innovación en juegos descentralizados con Realms: Eternum. Este estudio de juegos web3 ha creado una rica mezcla de tecnología innovadora, principios de código abierto y una experiencia de juego cautivadora.
El token LORD surge para mejorar este ecosistema, sirviendo como el principal medio de intercambio, una herramienta de gobernanza y un reflejo de la dinámica económica del juego. El compromiso de Bibliotheca DAO con la colaboración de código abierto y el desarrollo impulsado por la comunidad posiciona a Realms: Eternum como una amalgama única de blockchain, NFT y características de juego, que atiende a los entusiastas de las criptomonedas y los juegos.