Eureka研究報告:MAX的全面分析和MATR1X平台深度洞察

中級8/15/2024, 9:27:54 AM
MATR1X團隊擁有獨立的研發能力,並採用產品為先的策略來創造轟動一時的作品。通過將其第一款產品打造成成功,MATR1X旨在展示其開發Web3遊戲的能力。相比於Ronin、Immutable和Gala等鏈/平台,MATR1X更傾向於為生態系產品提供深度支持和孵化。這不僅包括在MATR1X平台上的推出協助,還包括在技術、運營和資產發行等領域的深度支持。
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概述

MATR1X定位為Web3文化娛樂的基礎設施和分發系統,將Web3遊戲、人工智能、電子競技和區塊鏈基礎設施相結合,打造創新的文化平台。其使命是通過區塊鏈和人工智能技術,革新全球遊戲和數字內容行業,加速Web3時代的到來。

就團隊和資金而言,MATR1X團隊的核心成員擁有超過十年的共同工作經驗,在開發頂級Web2 FPS遊戲和運營高DAU產品方面具有豐富背景。該項目獲得了豐厚的資金支持,在公開融資方面籌集了超過2,000萬美元,最近還於7月26日從北美頂尖基金Makers Fund獲得投資。

在結構上,MATR1X平台已經擁有四款Web3原生遊戲:經典射擊遊戲MATR1X FIRE,大逃殺遊戲MATR1X BATTLE,RPG+Roguelike AAA遊戲Castile和Web3 MOBA遊戲Evermoon。MATR1X FIRE已經在全球下載了超過250萬次。該平台還包括其電競平台GEDA和基於OP-stack的遊戲鏈M1-Chain,這與平台的整體定位相一致。這四款遊戲都屬於Web2用戶規模前五名的類別。

從項目開發的角度來看,MATR1X還處於早期階段,採用了區塊鏈運營策略。 旗艦產品MATR1X FIRE即將進入金測試階段,已經收到了積極的市場反饋和用戶數據,證明了其質量和參與度。 社區非常活躍。 Castile最近完成了第一次測試,保留率超過90%,而MATR1X BATTLE和Evermoon預計將在年底或明年進入測試階段。

就代幣經濟而言,MAX是MATR1X平台的治理代幣,並無公開募資。它支持生態系統內的應用程序和服務,通過從MATR1X平台庫房的分配、參與MATR1X Launchpool以及從其他項目接收空投來捕獲價值。持有MAX代幣可獲得對MATR1X平台未來回報的訪問權。考慮到該項目的轟動策略,MATR1X FIRE目前在MATR1X生態系統中具有重要份量。然而,隨著平台的演進,其作為平台的印象將加強,使得與Ronin和Immutable的比較更為合適。MATR1X相對於Ronin和Immutable的主要優勢包括其強大的遊戲開發和Web2運營能力,以及其展示的Web3運營技能,使得像$MAX = $Ron + $AXS或$MAX = $IMX + $ILV更加適合。

從行業的角度來看,自從2021年的GameFi夏季以來,Web3遊戲行業經歷了一段長期的休眠期。目前的遊戲在遊戲性和品質上有了顯著的提升,但也面臨著更長的開發和運營周期。“P2E”仍然是Web3遊戲的主題。MATR1X成為了這一框架中最值得注意的項目之一。它與以往的遊戲鏈或分發平台有顯著不同。首先,它擁有獨立的研發能力,MATR1X FIRE和MATR1X BATTLE由MATR1X團隊自行開發。其次,它採用產品為先的策略來創造賣座大作,證明了其開發成功的Web3遊戲的能力。最後,與Ronin、Immutable和Gala等鏈/平台相比,MATR1X為生態系產品提供了更深入的支持和培育,包括技術、運營和資產發行支持,使其對第三方項目非常具吸引力。

總之,MATR1X有望成為當前Web3遊戲行業的領先項目。

註:尤里卡的研究報告是基於撰寫時的情況。專案的整體評估可能隨著未來發展而改變。市場存在風險,投資應謹慎進行。本文章不構成投資建議,用戶應考慮意見、觀點或結論是否符合其具體情況。根據此信息進行投資,風險自負。

MAX價格估算(僅供娛樂用途)

下表列出了我個人認為與MAX在項目定位、基本面和代幣經濟學方面高度相似的幾個代幣。第一個表格顯示了開盤價數據,這對應於這些代幣在其各自上市日的數據。第二個表格呈現了長期價格預測,反映了MATR1X預期的平台發展和增加的平台化印象,參考了三個可比較的遊戲鏈的當前數據。

結論

在表中,$Pixel,$Ace和$Portal都被定位為遊戲或遊戲平台。根據它們的開盤表現和當前市場情況,$MAX的預計開盤價為$1.2 - $2(這不是投資建議)。目前,市場上的MAX代幣來源主要有兩個:分別是空投給YATC和KUKU持有者(線性釋放)以及阿波羅計劃,通過開箱獲得一個MAX代幣的成本在$0.6到$1.5之間。

$MAX代表多款重磅遊戲、遊戲鏈、Web3遊戲分佈平台和Web3電競平台,這些功能該項目已經實施。由於該項目的重磅戰略,其首款FPS手機遊戲MATR1X FIRE目前在MATR1X生態系統中佔有重要地位。然而,隨著平台的發展,MATR1X作為一個平台的形象將得到加強,與Ronin和Immutable進行比較將更為貼切。MATR1X相對於Ronin和Immutable的主要優勢在於其團隊強大的遊戲開發、Web2運營能力和展示的Web3運營技能。因此,$MAX = $RON + $AXS或$MAX = $IMX + $ILV可能是更準確的比較。

1. Web3遊戲行業的現狀-日益增加的挑戰

首先,隨著由Axie和Stepn等現象帶領的先前GameFi 1.0時代的結束,GameFi領域未能解決死亡螺旋問題,某種程度上證明了其局限性。儘管在隨後的熊市,風險投資公司繼續大量投資Web3遊戲行業,但該行業迄今尚未出現傑出產品。

這個問題不僅限於Web3遊戲;在當前週期中,整體上並沒有突破性的創新產品,這是目前市場持續下行的主要原因之一。

Web3遊戲是一個需要大量前期投資的領域,通常需要比其他行業更多的時間、人力和資金來打造一個超越Web2標準的高質量產品(尤其是中大型遊戲)。這樣的產品開發周期可能需要2-3年,投資金額從數十萬到數百萬美元不等。這些條件本身就淘汰了大多數團隊。因此,擁有成功現有產品的團隊真的值得讚揚。

運營和經濟模型挑戰

然而,在Web3中開發產品並不足夠。與Web3元素的整合、社區管理和市場運營都是關鍵且具有挑戰性的方面,可以決定項目的成功與否。目前許多團隊在這方面都表現不足。那些深度參與Web3遊戲行業的人會有共鳴。大多數遊戲項目團隊僅專注於產品開發,將市場營銷和運營外包給第三方團隊,並依賴風險投資或顧問進行經濟模型設計。這種團隊結構從根本上存在缺陷。核心團隊對Web3的理解不夠,將關鍵方面交給他人並將利益捆綁在一起,可能會造成脆弱的局面。

生存問題

項目的融資情況可供查閱。許多項目在扣除產品開發、月度人員成本和營銷費用後,可能會發現自己的資金越來越少。現實情況是,許多項目的資金短缺,使後續融資越來越困難,加劇了這種情況。資金不足意味著在持續運營、營銷和用戶獲取方面遇到困難。預計在不久的將來,將有幾個項目被淘汰。

上市困難

幣種上市對於所有項目來說是一個不可避免的挑戰,也往往是大多數團隊的終點。交易所有明確的要求:- 流量-金錢。流量指的是該項目是否能帶來大量新用戶(尤其是海外用戶);金錢指的是該項目可以提供給交易所的代幣和交易量。僅僅提供金錢還不足以成為一家良好的交易所,因為聲譽也很重要。

目前,BN 保持主导地位,在不断增长的 ETF 牛市中,越来越趋向合规,使代币上市更加严格。因此,在 OK 和 Bybit 等二级交易所上市比在 BN 上市更加具有挑战性。意识到这一现实的项目会尝试在无法获得 BN 上市的情况下,在这些二级交易所上市。最近的消息显示,OK 有超过 200 个项目在排队等待上市,并拒绝了三个已知的游戏项目,这表明情况在未来可能变得更加严峻(需核实)。

這是Web3遊戲行業的殘酷現實。那些僅依靠故事和PPT而沒有實際產品的項目正在被淘汰,而那些擁有高質量產品、充足資金和強大團隊能力的項目仍在嘗試創造新的Web3遊戲範式。MATR1X是這個類別中的領先項目之一。

2. 基本概述

2.1 項目介紹

MATR1X 是一個創新的文化娛樂平台,整合了 Web3 遊戲、人工智慧、電子競技和區塊鏈基礎設施。它旨在通過區塊鏈和人工智慧技術改變全球遊戲和數位內容行業,加速 Web3 時代的到來。

目前,MATR1X平台提供四款原生Web3游戏:经典射击游戏MATR1X FIRE,大逃杀游戏MATR1X BATTLE,RPG+Roguelike 3A游戏Castile和Web3 MOBA游戏Evermoon。此外还包括电竞平台GEDA和基于OP堆栈的游戏链M1-Chain。MATR1X FIRE已经超过250万全球下载量。

2.2 基本資訊

3. 項目詳情

3.1 團隊

MATR1X 的创始团队对 Web3 和游戏充满热情。核心成员已经共同工作超过 10 年,并拥有超过 10 年的游戏开发经验和超过 5 年的区块链经验。他们的累积游戏开发和运营已经吸引了超过 4 亿用户,并创造了超过 50 亿美元的收入。他们的产品包括《使命召唤手游》、《绝地求生手游》、《穿越火线:枪战王者》和微信支付,使他们成为全球少数能够开发大规模移动产品的团队之一。

3.2 資金

3.2.1 遊戲外資金籌措

截至2024年7月26日,MATR1X在游戏行业外完成了四轮融资,共筹集了超过2000万美元。投资者包括Hana Financial Investment、HashKey、Amber Group、Folius Ventures、SevenX、Find Satoshi Lab、Jambo Ventures,以及最新加入的北美顶级游戏基金Makers Fund。最近一轮融资于2024年7月26日完成,表明团队目前的资金充足。

3.2.2 NFT 資產銷售

YATC

MATR1X平台上最高級別的NFT,象徵著MATR1X生態系統中的最高榮譽。持有者可以優先享受整個MATR1X生態系統的持續福利。目前實現的福利包括對2061和KUKU的白名單訪問權,測試通行證,Fire代幣的權益獎勵以及MAX代幣空投。另外還有250個NFT被鎖定在庫房中,將來會作為電子競技賽事冠軍的獎品分發。

Matr1x KUKU

MATR1X 生態系統中的兩個平台級 NFT 之一。 持有者在 MATR1X 生態系統中獲得持續的好處,為創作者經濟服務。 目前,官方團隊鎖定了 2,000 枚 KUKU NFT,並將在未來分發給優秀的創作者。 實現的好處包括具有獨家 KUKU 箱和 MAX 代幣空投的權益。 MATR1X KUKU 的官方 NFT 銷售共生成了 1,857 ETH。

Matr1x 2061

MATR1X 生態系統中的頭像風格 NFT,主要用於首部重磅 FPS 遊戲 MATR1X FIRE。作為該遊戲的最高級 NFT,持有者可獲得 MATR1X FIRE 的持續會員福利。實現的福利包括 Fire 代幣的權益獎勵、KUKU 白名單訪問、加速解鎖 Fire 代幣,以及未來 Genesis 黃金農場角色的空投。MATR1X 2061 的官方 NFT 銷售總共產生了 666.6 ETH。

3.2.3 開箱數據

截至2024年8月2日,兩個系列的寶箱的總交易量已達到約1100萬個MATIC,而武器外觀的總交易量已達約2000萬個MATIC。在這些中,最稀有的武器外觀Judgment-AWP售價近10萬美元。隨著遊戲即將公開測試以及武器外觀整合到遊戲中,預計流動性將提高到更高水平。

3.3 產品和技術

3.3.1 公共鏈

MATR1X生態系統的公鏈M1-Chain已經完全開發完成。基於OP-Stack-ZK,旨在為MATR1X生態系統提供增強的基礎設施支持,改善互動體驗,吸引更多高質量遊戲進入生態系統。測試網已經發布。

3.3.2 遊戲生態系統

1-Matr1xFire

第一款Web3射擊手機遊戲,目前正在全球測試階段,已經有超過250萬次下載。其目標是成為首個在上線後達到1000萬用戶的Web3非交易應用。最近,它在沒有任何獎勵的情況下,已經達到了超過6萬名DAU,主要來自海外用戶,即將進入黃金挖礦測試階段。

2-Matr1xBattle

第一款Web3赛博朋克大逃杀手游。目前只发布了一支宣传视频。从视频中可以看出,一些角色和武器外观可能会与Matr1xFire分享,正如项目团队之前在AMA中透露的那样。预计该游戏将在年底或明年初开始测试。

3-Castile

一款下一代3A閒置RPG+Roguelike遊戲。首次測試涉及5000名核心玩家,14天留存率超過90%。

4-Evermoon

由泰國團隊開發的5v5 MOBA遊戲,擁有超過100,000次下載。最近宣布正式進入MATR1X生態系統。

3.3.3 Web3 電子競技平台

GEDA

GEDA 是一個 Web3 電子競技遊戲生態系統,推出了世界上第一個 Web3 電子競技職業錦標賽和一個去中心化的電子競技平台。它旨在吸引數十億電子競技愛好者和玩家。 GEDA 也是 Cyber Games Arena (CGA) 的 Web3 擴展,該平台以舉辦超過 500 場全球電子競技賽事而聞名,包括“英雄歸來”和“ZOTAC Cup Masters”,吸引了全球超過 6600 萬觀眾。在過去的六個月中,GEDA 聯合 MATR1X,在全球組織了超過 50 場線上和線下電子競技活動,總觀眾人數超過 1000 萬。

摘要

從整體架構的角度來看,MATR1X旨在通過多個熱門遊戲、遊戲公鏈和電競活動創造飛輪效應。最初的四款遊戲包括FPS、大逃殺、RPG閒置卡牌遊戲和MOBA,都代表了Web2中全球前五的遊戲類別。值得注意的是,射擊遊戲是最大的類型,全球有超過20億玩家,包括CS2、Call of Duty、PUBG和Freefire的用戶,他們都有可能成為MATR1X的用戶。這表明該項目從一開始就擁有重要的目標和野心。根據從Matr1xFire獲得的數據,該項目已經展示了在Web3中從零開始建立熱門產品的能力。然而,儘管有一款遊戲顯示出了潛力,但該項目是否能夠持續創造成功的遊戲還有待進一步驗證。

4. 項目開發

4.1 歷史

4.2 目前

截至2024年7月27日,MATR1X生態系統矩陣(Matr1x,Matr1xFire,Matr1xBattle,Castile,Evermoon,Geda)已累積超過130萬粉絲。在MAX積分活動期間,UAW在Web3空間中名列第一,在Polygon Dapp排名中也名列第一。最近,在沒有任何獎勵的情況下,Matr1xFire遊戲的DAU已經突破6萬,並將很快進入金牌測試階段。

4.3 未來

根據Matr1x發布的路線圖,在2024年,重點將放在擴大已宣布的遊戲和電子競技的測試上。在第3季度和第4季度,Matr1xFire將成為核心,從金牌測試進展到最終公開測試。Castile也將進入第二階段的測試。在第4季度,主要的公告將包括專業的電子競技聯賽和觀看以賺取功能。在2025年,Matr1x將更多地轉向測試新產品並為生態系統建立基礎設施。

摘要

總的來說,Matr1x仍處於平台開發的早期階段。作為一個專注於多款熱門遊戲、區塊鏈和Web3遊戲發行平台的項目,目前已知有四款遊戲:Matr1xFire和Castile仍處於測試階段,而Matr1xBattle和EverMoon則離測試還有一段距離。然而,Matr1xFire和Castile的品質已經獲得了市場的高度認可。特別是,Matr1xFire在測試階段就取得了顯著的知名度和積極的反饋。隨著Matr1xFire正式在應用商店上架,以及團隊組織的其他遊戲和全球電競活動的後續發布,預計將有更多新的流量加入Matr1x生態系統。

5. 經濟模型

Matr1x目前有兩個公開可用的代幣:$Fire和$Max。$Fire是遊戲中使用的實用代幣,總供應量為10億。它主要通過抵押2061/YATC NFT和Matr1xFire公共測試中的遊戲收入來生成。$Fire用於升級遊戲資產和開啟寶箱(全部燒毀),其發行過程將是一個動態的平衡行為。它還可能在生態系統內的其他產品中使用。另一方面,$Max是Matr1x的平台治理代幣,是本分析的主要焦點。

5.1 $MAX 代幣分配


就分銷策略而言,團隊與投資者保持一致,對兩者應用相同的解鎖規則,有效地使投資者站在同一邊。總共2.76億個MAX代幣作為獎勵分配給支持Matr1x平台維護和開發的合作夥伴或貢獻者。具體的分配將基於生態項目對平台的貢獻,包括有效交易量、真實用戶數和內容創建等指標。最終的決策權將被賦予Matr1x DAO。此外,參與初始測試和阿波羅計劃的早鳥用戶將獲得5,500萬個MAX。NFT持有者(YATC和KUKU)將獲得9,400萬個MAX。

5.2 $MAX效用

$MAX是Matr1x平台的治理代幣,沒有公開募資,旨在支持生態系統內的應用程序和服務。

社區治理:通過提案和投票參與MATR1X社區治理。

生態價值捕獲:包括來自平台庫房的分配、參與MATR1X發行池,以及從其他項目接收空投。

獨家特權:享受獨家特權,如在MATR1X平台上發布遊戲和爭奪俱樂部職位。

质押和奖励:质押 $MAX 成为 MATR1X 生态节点,赚取奖励,并参与 MATR1X 区块链的治理决策,包括利润分配。

文章摘要

從更廣泛的角度來看,這一週期無疑是由ETF牛市所特徵。與以往的牛市不同,這一週期尚未見到各個領域出現突破性產品。基礎設施領域目前過度飽和,可應用性較少,行業仍需要一個能吸引大量真實用戶的可持續應用。

自2021年的Gamefi夏季以來,Web3遊戲行業經歷了一段持續的停滯期。儘管現有遊戲在遊戲過程和質量上有了顯著改進,但其開發和運營周期更長。P2E(Play-to-Earn)仍然是Web3遊戲中佔主導地位的主題。

Matr1x與以往的遊戲鏈或發行平台有很大不同。首先,它具有內部開發能力,Matr1xFire和Matr1xBattle由Matr1x團隊開發。其次,該團隊通過創建一個熱門產品來展示其開發成功的Web3遊戲的能力,採用產品優先策略。最後,與Ronin、Immutable和Gala等鏈/平台不同,Matr1x為進入其生態系統的產品提供深度支持和培育。這包括技術、運營和資產發行支持,這對第三方項目來說是一個重要的吸引力。

目前,大多數Web3用戶,在經歷過先前的市場周期後,習慣於追逐短期、高回報的項目。然而,隨著行業向合規和基礎設施的發展,可能會出現超越市場周期的超級應用,提供更穩定、漸進和持續的回報。Matr1x平台有潛力為行業帶來新的範式。

說明:

  1. 此文章轉載自 [theblockbeats], 原标题为“尤里卡研究报告:MAX全景分析,MATR1X平台深度视角”,版权属于原作者[尤里卡研究者 -0xJuly ], 如果您对转载有任何异议,请联系Gate Learn 團隊,團隊將根據相關程序盡快處理。

  2. 免責聲明:本文所表達的觀點和意見僅代表作者個人觀點,並不構成任何投資建議。

  3. 本文的其他語言版本由Gate Learn團隊翻譯,未提及。Gate.io,翻譯後的文章不得複製、分發或剽竊。

Eureka研究報告:MAX的全面分析和MATR1X平台深度洞察

中級8/15/2024, 9:27:54 AM
MATR1X團隊擁有獨立的研發能力,並採用產品為先的策略來創造轟動一時的作品。通過將其第一款產品打造成成功,MATR1X旨在展示其開發Web3遊戲的能力。相比於Ronin、Immutable和Gala等鏈/平台,MATR1X更傾向於為生態系產品提供深度支持和孵化。這不僅包括在MATR1X平台上的推出協助,還包括在技術、運營和資產發行等領域的深度支持。

概述

MATR1X定位為Web3文化娛樂的基礎設施和分發系統,將Web3遊戲、人工智能、電子競技和區塊鏈基礎設施相結合,打造創新的文化平台。其使命是通過區塊鏈和人工智能技術,革新全球遊戲和數字內容行業,加速Web3時代的到來。

就團隊和資金而言,MATR1X團隊的核心成員擁有超過十年的共同工作經驗,在開發頂級Web2 FPS遊戲和運營高DAU產品方面具有豐富背景。該項目獲得了豐厚的資金支持,在公開融資方面籌集了超過2,000萬美元,最近還於7月26日從北美頂尖基金Makers Fund獲得投資。

在結構上,MATR1X平台已經擁有四款Web3原生遊戲:經典射擊遊戲MATR1X FIRE,大逃殺遊戲MATR1X BATTLE,RPG+Roguelike AAA遊戲Castile和Web3 MOBA遊戲Evermoon。MATR1X FIRE已經在全球下載了超過250萬次。該平台還包括其電競平台GEDA和基於OP-stack的遊戲鏈M1-Chain,這與平台的整體定位相一致。這四款遊戲都屬於Web2用戶規模前五名的類別。

從項目開發的角度來看,MATR1X還處於早期階段,採用了區塊鏈運營策略。 旗艦產品MATR1X FIRE即將進入金測試階段,已經收到了積極的市場反饋和用戶數據,證明了其質量和參與度。 社區非常活躍。 Castile最近完成了第一次測試,保留率超過90%,而MATR1X BATTLE和Evermoon預計將在年底或明年進入測試階段。

就代幣經濟而言,MAX是MATR1X平台的治理代幣,並無公開募資。它支持生態系統內的應用程序和服務,通過從MATR1X平台庫房的分配、參與MATR1X Launchpool以及從其他項目接收空投來捕獲價值。持有MAX代幣可獲得對MATR1X平台未來回報的訪問權。考慮到該項目的轟動策略,MATR1X FIRE目前在MATR1X生態系統中具有重要份量。然而,隨著平台的演進,其作為平台的印象將加強,使得與Ronin和Immutable的比較更為合適。MATR1X相對於Ronin和Immutable的主要優勢包括其強大的遊戲開發和Web2運營能力,以及其展示的Web3運營技能,使得像$MAX = $Ron + $AXS或$MAX = $IMX + $ILV更加適合。

從行業的角度來看,自從2021年的GameFi夏季以來,Web3遊戲行業經歷了一段長期的休眠期。目前的遊戲在遊戲性和品質上有了顯著的提升,但也面臨著更長的開發和運營周期。“P2E”仍然是Web3遊戲的主題。MATR1X成為了這一框架中最值得注意的項目之一。它與以往的遊戲鏈或分發平台有顯著不同。首先,它擁有獨立的研發能力,MATR1X FIRE和MATR1X BATTLE由MATR1X團隊自行開發。其次,它採用產品為先的策略來創造賣座大作,證明了其開發成功的Web3遊戲的能力。最後,與Ronin、Immutable和Gala等鏈/平台相比,MATR1X為生態系產品提供了更深入的支持和培育,包括技術、運營和資產發行支持,使其對第三方項目非常具吸引力。

總之,MATR1X有望成為當前Web3遊戲行業的領先項目。

註:尤里卡的研究報告是基於撰寫時的情況。專案的整體評估可能隨著未來發展而改變。市場存在風險,投資應謹慎進行。本文章不構成投資建議,用戶應考慮意見、觀點或結論是否符合其具體情況。根據此信息進行投資,風險自負。

MAX價格估算(僅供娛樂用途)

下表列出了我個人認為與MAX在項目定位、基本面和代幣經濟學方面高度相似的幾個代幣。第一個表格顯示了開盤價數據,這對應於這些代幣在其各自上市日的數據。第二個表格呈現了長期價格預測,反映了MATR1X預期的平台發展和增加的平台化印象,參考了三個可比較的遊戲鏈的當前數據。

結論

在表中,$Pixel,$Ace和$Portal都被定位為遊戲或遊戲平台。根據它們的開盤表現和當前市場情況,$MAX的預計開盤價為$1.2 - $2(這不是投資建議)。目前,市場上的MAX代幣來源主要有兩個:分別是空投給YATC和KUKU持有者(線性釋放)以及阿波羅計劃,通過開箱獲得一個MAX代幣的成本在$0.6到$1.5之間。

$MAX代表多款重磅遊戲、遊戲鏈、Web3遊戲分佈平台和Web3電競平台,這些功能該項目已經實施。由於該項目的重磅戰略,其首款FPS手機遊戲MATR1X FIRE目前在MATR1X生態系統中佔有重要地位。然而,隨著平台的發展,MATR1X作為一個平台的形象將得到加強,與Ronin和Immutable進行比較將更為貼切。MATR1X相對於Ronin和Immutable的主要優勢在於其團隊強大的遊戲開發、Web2運營能力和展示的Web3運營技能。因此,$MAX = $RON + $AXS或$MAX = $IMX + $ILV可能是更準確的比較。

1. Web3遊戲行業的現狀-日益增加的挑戰

首先,隨著由Axie和Stepn等現象帶領的先前GameFi 1.0時代的結束,GameFi領域未能解決死亡螺旋問題,某種程度上證明了其局限性。儘管在隨後的熊市,風險投資公司繼續大量投資Web3遊戲行業,但該行業迄今尚未出現傑出產品。

這個問題不僅限於Web3遊戲;在當前週期中,整體上並沒有突破性的創新產品,這是目前市場持續下行的主要原因之一。

Web3遊戲是一個需要大量前期投資的領域,通常需要比其他行業更多的時間、人力和資金來打造一個超越Web2標準的高質量產品(尤其是中大型遊戲)。這樣的產品開發周期可能需要2-3年,投資金額從數十萬到數百萬美元不等。這些條件本身就淘汰了大多數團隊。因此,擁有成功現有產品的團隊真的值得讚揚。

運營和經濟模型挑戰

然而,在Web3中開發產品並不足夠。與Web3元素的整合、社區管理和市場運營都是關鍵且具有挑戰性的方面,可以決定項目的成功與否。目前許多團隊在這方面都表現不足。那些深度參與Web3遊戲行業的人會有共鳴。大多數遊戲項目團隊僅專注於產品開發,將市場營銷和運營外包給第三方團隊,並依賴風險投資或顧問進行經濟模型設計。這種團隊結構從根本上存在缺陷。核心團隊對Web3的理解不夠,將關鍵方面交給他人並將利益捆綁在一起,可能會造成脆弱的局面。

生存問題

項目的融資情況可供查閱。許多項目在扣除產品開發、月度人員成本和營銷費用後,可能會發現自己的資金越來越少。現實情況是,許多項目的資金短缺,使後續融資越來越困難,加劇了這種情況。資金不足意味著在持續運營、營銷和用戶獲取方面遇到困難。預計在不久的將來,將有幾個項目被淘汰。

上市困難

幣種上市對於所有項目來說是一個不可避免的挑戰,也往往是大多數團隊的終點。交易所有明確的要求:- 流量-金錢。流量指的是該項目是否能帶來大量新用戶(尤其是海外用戶);金錢指的是該項目可以提供給交易所的代幣和交易量。僅僅提供金錢還不足以成為一家良好的交易所,因為聲譽也很重要。

目前,BN 保持主导地位,在不断增长的 ETF 牛市中,越来越趋向合规,使代币上市更加严格。因此,在 OK 和 Bybit 等二级交易所上市比在 BN 上市更加具有挑战性。意识到这一现实的项目会尝试在无法获得 BN 上市的情况下,在这些二级交易所上市。最近的消息显示,OK 有超过 200 个项目在排队等待上市,并拒绝了三个已知的游戏项目,这表明情况在未来可能变得更加严峻(需核实)。

這是Web3遊戲行業的殘酷現實。那些僅依靠故事和PPT而沒有實際產品的項目正在被淘汰,而那些擁有高質量產品、充足資金和強大團隊能力的項目仍在嘗試創造新的Web3遊戲範式。MATR1X是這個類別中的領先項目之一。

2. 基本概述

2.1 項目介紹

MATR1X 是一個創新的文化娛樂平台,整合了 Web3 遊戲、人工智慧、電子競技和區塊鏈基礎設施。它旨在通過區塊鏈和人工智慧技術改變全球遊戲和數位內容行業,加速 Web3 時代的到來。

目前,MATR1X平台提供四款原生Web3游戏:经典射击游戏MATR1X FIRE,大逃杀游戏MATR1X BATTLE,RPG+Roguelike 3A游戏Castile和Web3 MOBA游戏Evermoon。此外还包括电竞平台GEDA和基于OP堆栈的游戏链M1-Chain。MATR1X FIRE已经超过250万全球下载量。

2.2 基本資訊

3. 項目詳情

3.1 團隊

MATR1X 的创始团队对 Web3 和游戏充满热情。核心成员已经共同工作超过 10 年,并拥有超过 10 年的游戏开发经验和超过 5 年的区块链经验。他们的累积游戏开发和运营已经吸引了超过 4 亿用户,并创造了超过 50 亿美元的收入。他们的产品包括《使命召唤手游》、《绝地求生手游》、《穿越火线:枪战王者》和微信支付,使他们成为全球少数能够开发大规模移动产品的团队之一。

3.2 資金

3.2.1 遊戲外資金籌措

截至2024年7月26日,MATR1X在游戏行业外完成了四轮融资,共筹集了超过2000万美元。投资者包括Hana Financial Investment、HashKey、Amber Group、Folius Ventures、SevenX、Find Satoshi Lab、Jambo Ventures,以及最新加入的北美顶级游戏基金Makers Fund。最近一轮融资于2024年7月26日完成,表明团队目前的资金充足。

3.2.2 NFT 資產銷售

YATC

MATR1X平台上最高級別的NFT,象徵著MATR1X生態系統中的最高榮譽。持有者可以優先享受整個MATR1X生態系統的持續福利。目前實現的福利包括對2061和KUKU的白名單訪問權,測試通行證,Fire代幣的權益獎勵以及MAX代幣空投。另外還有250個NFT被鎖定在庫房中,將來會作為電子競技賽事冠軍的獎品分發。

Matr1x KUKU

MATR1X 生態系統中的兩個平台級 NFT 之一。 持有者在 MATR1X 生態系統中獲得持續的好處,為創作者經濟服務。 目前,官方團隊鎖定了 2,000 枚 KUKU NFT,並將在未來分發給優秀的創作者。 實現的好處包括具有獨家 KUKU 箱和 MAX 代幣空投的權益。 MATR1X KUKU 的官方 NFT 銷售共生成了 1,857 ETH。

Matr1x 2061

MATR1X 生態系統中的頭像風格 NFT,主要用於首部重磅 FPS 遊戲 MATR1X FIRE。作為該遊戲的最高級 NFT,持有者可獲得 MATR1X FIRE 的持續會員福利。實現的福利包括 Fire 代幣的權益獎勵、KUKU 白名單訪問、加速解鎖 Fire 代幣,以及未來 Genesis 黃金農場角色的空投。MATR1X 2061 的官方 NFT 銷售總共產生了 666.6 ETH。

3.2.3 開箱數據

截至2024年8月2日,兩個系列的寶箱的總交易量已達到約1100萬個MATIC,而武器外觀的總交易量已達約2000萬個MATIC。在這些中,最稀有的武器外觀Judgment-AWP售價近10萬美元。隨著遊戲即將公開測試以及武器外觀整合到遊戲中,預計流動性將提高到更高水平。

3.3 產品和技術

3.3.1 公共鏈

MATR1X生態系統的公鏈M1-Chain已經完全開發完成。基於OP-Stack-ZK,旨在為MATR1X生態系統提供增強的基礎設施支持,改善互動體驗,吸引更多高質量遊戲進入生態系統。測試網已經發布。

3.3.2 遊戲生態系統

1-Matr1xFire

第一款Web3射擊手機遊戲,目前正在全球測試階段,已經有超過250萬次下載。其目標是成為首個在上線後達到1000萬用戶的Web3非交易應用。最近,它在沒有任何獎勵的情況下,已經達到了超過6萬名DAU,主要來自海外用戶,即將進入黃金挖礦測試階段。

2-Matr1xBattle

第一款Web3赛博朋克大逃杀手游。目前只发布了一支宣传视频。从视频中可以看出,一些角色和武器外观可能会与Matr1xFire分享,正如项目团队之前在AMA中透露的那样。预计该游戏将在年底或明年初开始测试。

3-Castile

一款下一代3A閒置RPG+Roguelike遊戲。首次測試涉及5000名核心玩家,14天留存率超過90%。

4-Evermoon

由泰國團隊開發的5v5 MOBA遊戲,擁有超過100,000次下載。最近宣布正式進入MATR1X生態系統。

3.3.3 Web3 電子競技平台

GEDA

GEDA 是一個 Web3 電子競技遊戲生態系統,推出了世界上第一個 Web3 電子競技職業錦標賽和一個去中心化的電子競技平台。它旨在吸引數十億電子競技愛好者和玩家。 GEDA 也是 Cyber Games Arena (CGA) 的 Web3 擴展,該平台以舉辦超過 500 場全球電子競技賽事而聞名,包括“英雄歸來”和“ZOTAC Cup Masters”,吸引了全球超過 6600 萬觀眾。在過去的六個月中,GEDA 聯合 MATR1X,在全球組織了超過 50 場線上和線下電子競技活動,總觀眾人數超過 1000 萬。

摘要

從整體架構的角度來看,MATR1X旨在通過多個熱門遊戲、遊戲公鏈和電競活動創造飛輪效應。最初的四款遊戲包括FPS、大逃殺、RPG閒置卡牌遊戲和MOBA,都代表了Web2中全球前五的遊戲類別。值得注意的是,射擊遊戲是最大的類型,全球有超過20億玩家,包括CS2、Call of Duty、PUBG和Freefire的用戶,他們都有可能成為MATR1X的用戶。這表明該項目從一開始就擁有重要的目標和野心。根據從Matr1xFire獲得的數據,該項目已經展示了在Web3中從零開始建立熱門產品的能力。然而,儘管有一款遊戲顯示出了潛力,但該項目是否能夠持續創造成功的遊戲還有待進一步驗證。

4. 項目開發

4.1 歷史

4.2 目前

截至2024年7月27日,MATR1X生態系統矩陣(Matr1x,Matr1xFire,Matr1xBattle,Castile,Evermoon,Geda)已累積超過130萬粉絲。在MAX積分活動期間,UAW在Web3空間中名列第一,在Polygon Dapp排名中也名列第一。最近,在沒有任何獎勵的情況下,Matr1xFire遊戲的DAU已經突破6萬,並將很快進入金牌測試階段。

4.3 未來

根據Matr1x發布的路線圖,在2024年,重點將放在擴大已宣布的遊戲和電子競技的測試上。在第3季度和第4季度,Matr1xFire將成為核心,從金牌測試進展到最終公開測試。Castile也將進入第二階段的測試。在第4季度,主要的公告將包括專業的電子競技聯賽和觀看以賺取功能。在2025年,Matr1x將更多地轉向測試新產品並為生態系統建立基礎設施。

摘要

總的來說,Matr1x仍處於平台開發的早期階段。作為一個專注於多款熱門遊戲、區塊鏈和Web3遊戲發行平台的項目,目前已知有四款遊戲:Matr1xFire和Castile仍處於測試階段,而Matr1xBattle和EverMoon則離測試還有一段距離。然而,Matr1xFire和Castile的品質已經獲得了市場的高度認可。特別是,Matr1xFire在測試階段就取得了顯著的知名度和積極的反饋。隨著Matr1xFire正式在應用商店上架,以及團隊組織的其他遊戲和全球電競活動的後續發布,預計將有更多新的流量加入Matr1x生態系統。

5. 經濟模型

Matr1x目前有兩個公開可用的代幣:$Fire和$Max。$Fire是遊戲中使用的實用代幣,總供應量為10億。它主要通過抵押2061/YATC NFT和Matr1xFire公共測試中的遊戲收入來生成。$Fire用於升級遊戲資產和開啟寶箱(全部燒毀),其發行過程將是一個動態的平衡行為。它還可能在生態系統內的其他產品中使用。另一方面,$Max是Matr1x的平台治理代幣,是本分析的主要焦點。

5.1 $MAX 代幣分配


就分銷策略而言,團隊與投資者保持一致,對兩者應用相同的解鎖規則,有效地使投資者站在同一邊。總共2.76億個MAX代幣作為獎勵分配給支持Matr1x平台維護和開發的合作夥伴或貢獻者。具體的分配將基於生態項目對平台的貢獻,包括有效交易量、真實用戶數和內容創建等指標。最終的決策權將被賦予Matr1x DAO。此外,參與初始測試和阿波羅計劃的早鳥用戶將獲得5,500萬個MAX。NFT持有者(YATC和KUKU)將獲得9,400萬個MAX。

5.2 $MAX效用

$MAX是Matr1x平台的治理代幣,沒有公開募資,旨在支持生態系統內的應用程序和服務。

社區治理:通過提案和投票參與MATR1X社區治理。

生態價值捕獲:包括來自平台庫房的分配、參與MATR1X發行池,以及從其他項目接收空投。

獨家特權:享受獨家特權,如在MATR1X平台上發布遊戲和爭奪俱樂部職位。

质押和奖励:质押 $MAX 成为 MATR1X 生态节点,赚取奖励,并参与 MATR1X 区块链的治理决策,包括利润分配。

文章摘要

從更廣泛的角度來看,這一週期無疑是由ETF牛市所特徵。與以往的牛市不同,這一週期尚未見到各個領域出現突破性產品。基礎設施領域目前過度飽和,可應用性較少,行業仍需要一個能吸引大量真實用戶的可持續應用。

自2021年的Gamefi夏季以來,Web3遊戲行業經歷了一段持續的停滯期。儘管現有遊戲在遊戲過程和質量上有了顯著改進,但其開發和運營周期更長。P2E(Play-to-Earn)仍然是Web3遊戲中佔主導地位的主題。

Matr1x與以往的遊戲鏈或發行平台有很大不同。首先,它具有內部開發能力,Matr1xFire和Matr1xBattle由Matr1x團隊開發。其次,該團隊通過創建一個熱門產品來展示其開發成功的Web3遊戲的能力,採用產品優先策略。最後,與Ronin、Immutable和Gala等鏈/平台不同,Matr1x為進入其生態系統的產品提供深度支持和培育。這包括技術、運營和資產發行支持,這對第三方項目來說是一個重要的吸引力。

目前,大多數Web3用戶,在經歷過先前的市場周期後,習慣於追逐短期、高回報的項目。然而,隨著行業向合規和基礎設施的發展,可能會出現超越市場周期的超級應用,提供更穩定、漸進和持續的回報。Matr1x平台有潛力為行業帶來新的範式。

說明:

  1. 此文章轉載自 [theblockbeats], 原标题为“尤里卡研究报告:MAX全景分析,MATR1X平台深度视角”,版权属于原作者[尤里卡研究者 -0xJuly ], 如果您对转载有任何异议,请联系Gate Learn 團隊,團隊將根據相關程序盡快處理。

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