Precedence Research報告稱,到2028年,雲計算市場有望突破1萬億美元的大關。這一增長主要是由於人工智能和機器學習等先進技術在雲計算中的不斷應用。此外,為特定行業需求量身定制的計算解決方案的開發為雲計算領域帶來了巨大增長機會。這些解決方案對於存儲、訪問和管理重要數據至關重要,進一步推動了該行業的擴張。
來源:優先研究
然而,到2024年,企業在雲計算方面面臨著不斷上升的成本,迫使他們重新評估如何管理工作量以降低開支。經濟分析和供應商報告一致指出,雲服務和存儲成本上升。例如,一月份的生產者價格指數(PPI)顯示,數據處理服務的成本(包括與雲計算相關的成本)每月增長0.6%,年增長3.7%。此外,Vertice的首席執行官Eldar Tuvey預計,基於雲端軟件即服務(SaaS)的通脹率將在2024年初達到10.6%。
來源: 科技目標
在web3領域,Aethir正在解決中心化雲計算所面臨的傳統挑戰,包括高成本、GPU可用性受限和延遲問題,提供分散式GPU雲,並提供針對人工智慧和遊戲快速擴展市場的可擴展解決方案。
來源: 埃提爾
Aethir 是一個雲計算平台,承諾通過引入可擴展和包容的方式來共享、擁有和使用 GPU,從而改變 GPU 分享的遊戲規則。Aethir 面向人工智能、雲遊戲和機器學習等領域,允許企業和個人將未充分利用的 GPU 貢獻給集體網絡,從而優化整體資源並為廣大用戶提供頂尖的計算能力。
該項目提供了一個靈活的解決方案GPU短缺通過從各種來源(包括數據中心和加密貨幣運營)中匯集新的和未使用的GPU,從而應對GPU的供應短缺和濫用危機。這不僅顯著提升了全球GPU的可用性,還使得計算資源的訪問民主化,降低成本並促進創新。
埃提爾推出了測試網絡在2023年底於Arbitrum上,目前在其測試版平台上已經擁有10多款遊戲,並計劃在今年晚些時候正式推出正式平台以及Aethir(ATH)代幣,儘管確切日期尚待確認。
Aethir的設計整合了一個經濟體系,將鏈上資產、智能合約和去中心化渲染服務結合成一個統一系統,圍繞著三個關鍵角色——容器、索引器和檢查器——在Arbitrum網絡上運作,優化區塊鏈環境,以提高速度、可擴展性和降低費用。
容器
提供計算能力和網絡資源。它還為提供待機資源和運行服務給用戶而獲得獎勵。
檢查器
定期監測資源的可用性。它對資源進行評分並對其進行報告,同時執行資源評分。
索引器
按地區對資源進行分類,並按服務水平對其進行組織。該平台還將用戶的請求與相應的資源相連接並撰寫數據報告。
來源:Aethir
Aethir Network通過採用獨特的操作方法,使自己與典型的區塊鏈系統區分開來,其中包括節點執行雙重關鍵角色:
● 渲染能力的驗證:定期選擇節點進行交易驗證,確保一切正確。選擇標準偏好具有較高代幣投資、優質服務品質和較少先前選擇的節點。
● 渲染工作的證明:網絡嚴密監控節點性能,以保證一流的服務,根據需求和地理特點量身定制資源分配。
會議動態
每個持續 15 分鐘的會話都作為一個獨立的服務週期,費用會根據網路活動而波動。
容器狀態
容器像網絡樞紐一樣運作,具有反映它們當前活動或準備狀態的各種狀態,從設置階段到主動服務模式。
權益投票及獎勵
在Aethir中的投資類似於為未來的收益存款。獎勵根據容器的表現和處理的工作量分配,鼓勵最佳操作。
服務模式
該網絡支持兩種運行模式,以滿足不同的需求:
● 批發模式:以預定的費率批量提供服務,優化效率。
● 零售模式:根據當前需求動態調整服務費,類似於競價系統。
服務費
開發人員根據提供的服務進行容器補償,價格因需求和可用性而有所不同。
斜線機制
為了保持完整性,對於不準確性會施加罰款,影響未領取的獎勵。然而,部分罰款會重新分配給表現優秀的節點,對於早期採用者有寬限期可以在不受罰款的情況下進行調整。
Aethir通過其分佈式雲基礎架構(DCI)使高清3D遊戲能夠在任何設備上進行遊戲重塑了遊戲市場,它允許實時遊戲流傳輸而無需昂貴的硬件。它整合了區塊鏈技術,以提高傳統遊戲和新的虛擬現實的趨勢,解決延遲和緩慢訪問等常見的問題,這些問題通常會阻礙其他雲服務。Aethir專注於安全和用戶友好的啟動,通過允許遊戲開發人員使用流行的3D引擎創建沉浸式遊戲,並消除技術限制,支持遊戲開發人員。
來源:Aethir
開發人員也可以從Aethir的靈活工具中受益,例如其用於整合遊戲中交易和玩家驗證等功能的SDK,簡化了遊戲體驗。此外,Aethir的平台還提供分析工具,以便企業跟踪玩家參與度、控制預算、分析遊戲趨勢和可視化數據,進而進行基於信息的策略開發和問題解決,以應對遊戲行業的挑戰。
來源:埃提爾
Aethir於2022年由創辦人成立馬克·萊登和Daniel Wang除了首席技术官Kyle Okamoto和CROPaul Thind該項目擁有一支熟悉Web2和Web3技術的強大團隊。
在2023年中,Aethir結束了它的Pre-A融資輪,使其總籌資超過 $9 百萬並且估值達到了1.5億美元。本輪投資由知名集團Sanctor Capital、Hashkey、Merit Circle和CitizenX主導,並得到了Arthur Hayes的Maelstrom、Mirana Ventures和Animoca Brands等的額外支持。
Aethir最近已與幾家重要的合作夥伴建立了合作關係:
與Impossible Finance, 這次合作的重點是革新雲基礎設施,使先進的運算廣泛可及,在 Web3 領域設定新的安全、透明和效率標準。
與GAM3S.GG旨在重新定义Web3游戏,此合作伙伴关系使全球范围内的区块链游戏更加易于接触,通过Aethir的云基础设施实现无需繁重安装或高端硬件的无缝游戏体验。目标是提高游戏体验,促进更具包容性的游戏社区。
與APhone他們將共同推出去中心化雲智能手機,以增強 Web3 應用的可訪問性。通過利用 Aethir 的低延遲去中心化雲技術,APhone 打算繞過中心化應用商店的限制,提供無縫、無限制的移動體驗。
競爭對手
在去中心化计算领域,市场分为关键领域,如人工智能、GPU服务、云计算和数据存储。Aethir通过专注于为游戏行业提供专业的云计算资源,树立了在竞争激烈的市场中几乎独特的地位。
來源:墓碑頭
目前,Aethir(ATH)代幣尚未推出,但其開發已經確認。代幣生成活動(TGE)定於今年晚些時候舉行。$ATH 代幣將是 Aethir 運營的核心,發揮多種功能:
$ATH 代幣是 Aethir 的貨幣,由任何需要支付節點運營商以獲取運算能力的人使用。
除了简单的支付外,$ATH的范围正在扩大,未来将包括合并挖矿和市场交易等用途。
$ATH代幣持有人將很快在Aethir的未來中發揮作用,這要歸功於向去中心化治理的轉變,使他們能夠提出和投票變更。
新的運營商必須押注ATH代幣,以展示他們的承諾,並幫助保護網絡的完整性。
挖礦獎勵是ATH分配的主要組成部分,旨在激勵節點運營商並保持服務卓越。這些獎勵旨在吸引和留住提供者,包括積極服務和待命能力。
ATH的挖礦獎勵有計畫地分配: 從開始強勢吸引人們,然後逐漸減少激勵措施,以保持生態系統的穩定和長期獎勵。
來源:Aethir
● AI 和遊戲市場正迅速擴大,增加對雲解決方案的需求。Aethir 將以可擴展的解決方案滿足這兩個快速增長的行業的需求。
● Aethir (ATH) 代幣預計於今年晚些時候推出,具體日期尚待確定。持續市場增長可能會對該代幣的價值產生積極影響。
● Aethir 通過專注於遊戲,在競爭激烈的分散式計算市場上脫穎而出,提供獨特的優勢。
● 通過將其網絡分佈在各個地點,Aethir旨在通過邊緣計算減少延遲並提高遊戲質量。
● Aethir已獲得與全球最大的電信公司的重要年度合同,預計到2024年第二季度增長到八位數。此外,它已簽署了三份雲遊戲合同,預計在2024年第一季度再簽署超過十個合同,包括與全球領先的遊戲公司的合作,該公司擁有超過1.5億月活用戶和22%的轉化率。更多信息這裡.
● 作為一個著名的成員作為NVIDIA的起點計劃的一部分,Aethir可以獲得一系列令人印象深刻的H100芯片,這項技術也被Facebook的Meta等大公司尋求,用於他們的高價值項目。
● 參與加密貨幣市場帶有固有風險,因為其極端的波動性和許多參與者的短暫關注。即使沒有重大基本變化,Aethir代幣的價值可能會大幅下降。
● Aethir仍处于证明其性能的早期阶段。去中心化游戏引入了可扩展性问题,目前还不清楚Aethir将如何应对这些挑战。
● 迄今為止,去中心化雲基礎設施的高資源需求已將其應用限制在大型企業。雖然 Aethir 的解決方案有望帶來光明的未來,但廣泛應用可能需要幾年的時間,類似於 GameFi 的緩慢起步。
● 不同國家對加密貨幣和數字資產的各種規定創造了一個複雜的法律環境,可能會阻礙投資、抑制創新並減緩全球普及。
在今天的結語中,我想提醒大家,我們分享的內容都不是金融建議。作為深度參與這個行業的專業人士,我們密切關注眾多新進入者。與您分享我們的研究不一定意味著我們對所討論的項目的支持或反對。
我們是一支專業團隊,每個人都專精於市場和金融的不同領域,本報告不應被視為包含所有必要資訊以作出投資決策。
有關我們的更多詳細信息,請訪問我們的網站網站更多洞察,請考慮在LinkedIn上關注我們個人資料.
本文轉載自 [技術流深潮], 原標題為“對雲計算平台Aethir的分析:GPU共享可能會完全改變當前的技術格局”,版權屬於原作者[0xGreythorn], 如果您對轉載有任何異議,請聯繫Gate Learn 團隊團隊將根據相關程序盡快處理。
免責聲明:本文中表達的觀點和意見僅代表作者個人觀點,並不構成任何投資建議。
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Precedence Research報告稱,到2028年,雲計算市場有望突破1萬億美元的大關。這一增長主要是由於人工智能和機器學習等先進技術在雲計算中的不斷應用。此外,為特定行業需求量身定制的計算解決方案的開發為雲計算領域帶來了巨大增長機會。這些解決方案對於存儲、訪問和管理重要數據至關重要,進一步推動了該行業的擴張。
來源:優先研究
然而,到2024年,企業在雲計算方面面臨著不斷上升的成本,迫使他們重新評估如何管理工作量以降低開支。經濟分析和供應商報告一致指出,雲服務和存儲成本上升。例如,一月份的生產者價格指數(PPI)顯示,數據處理服務的成本(包括與雲計算相關的成本)每月增長0.6%,年增長3.7%。此外,Vertice的首席執行官Eldar Tuvey預計,基於雲端軟件即服務(SaaS)的通脹率將在2024年初達到10.6%。
來源: 科技目標
在web3領域,Aethir正在解決中心化雲計算所面臨的傳統挑戰,包括高成本、GPU可用性受限和延遲問題,提供分散式GPU雲,並提供針對人工智慧和遊戲快速擴展市場的可擴展解決方案。
來源: 埃提爾
Aethir 是一個雲計算平台,承諾通過引入可擴展和包容的方式來共享、擁有和使用 GPU,從而改變 GPU 分享的遊戲規則。Aethir 面向人工智能、雲遊戲和機器學習等領域,允許企業和個人將未充分利用的 GPU 貢獻給集體網絡,從而優化整體資源並為廣大用戶提供頂尖的計算能力。
該項目提供了一個靈活的解決方案GPU短缺通過從各種來源(包括數據中心和加密貨幣運營)中匯集新的和未使用的GPU,從而應對GPU的供應短缺和濫用危機。這不僅顯著提升了全球GPU的可用性,還使得計算資源的訪問民主化,降低成本並促進創新。
埃提爾推出了測試網絡在2023年底於Arbitrum上,目前在其測試版平台上已經擁有10多款遊戲,並計劃在今年晚些時候正式推出正式平台以及Aethir(ATH)代幣,儘管確切日期尚待確認。
Aethir的設計整合了一個經濟體系,將鏈上資產、智能合約和去中心化渲染服務結合成一個統一系統,圍繞著三個關鍵角色——容器、索引器和檢查器——在Arbitrum網絡上運作,優化區塊鏈環境,以提高速度、可擴展性和降低費用。
容器
提供計算能力和網絡資源。它還為提供待機資源和運行服務給用戶而獲得獎勵。
檢查器
定期監測資源的可用性。它對資源進行評分並對其進行報告,同時執行資源評分。
索引器
按地區對資源進行分類,並按服務水平對其進行組織。該平台還將用戶的請求與相應的資源相連接並撰寫數據報告。
來源:Aethir
Aethir Network通過採用獨特的操作方法,使自己與典型的區塊鏈系統區分開來,其中包括節點執行雙重關鍵角色:
● 渲染能力的驗證:定期選擇節點進行交易驗證,確保一切正確。選擇標準偏好具有較高代幣投資、優質服務品質和較少先前選擇的節點。
● 渲染工作的證明:網絡嚴密監控節點性能,以保證一流的服務,根據需求和地理特點量身定制資源分配。
會議動態
每個持續 15 分鐘的會話都作為一個獨立的服務週期,費用會根據網路活動而波動。
容器狀態
容器像網絡樞紐一樣運作,具有反映它們當前活動或準備狀態的各種狀態,從設置階段到主動服務模式。
權益投票及獎勵
在Aethir中的投資類似於為未來的收益存款。獎勵根據容器的表現和處理的工作量分配,鼓勵最佳操作。
服務模式
該網絡支持兩種運行模式,以滿足不同的需求:
● 批發模式:以預定的費率批量提供服務,優化效率。
● 零售模式:根據當前需求動態調整服務費,類似於競價系統。
服務費
開發人員根據提供的服務進行容器補償,價格因需求和可用性而有所不同。
斜線機制
為了保持完整性,對於不準確性會施加罰款,影響未領取的獎勵。然而,部分罰款會重新分配給表現優秀的節點,對於早期採用者有寬限期可以在不受罰款的情況下進行調整。
Aethir通過其分佈式雲基礎架構(DCI)使高清3D遊戲能夠在任何設備上進行遊戲重塑了遊戲市場,它允許實時遊戲流傳輸而無需昂貴的硬件。它整合了區塊鏈技術,以提高傳統遊戲和新的虛擬現實的趨勢,解決延遲和緩慢訪問等常見的問題,這些問題通常會阻礙其他雲服務。Aethir專注於安全和用戶友好的啟動,通過允許遊戲開發人員使用流行的3D引擎創建沉浸式遊戲,並消除技術限制,支持遊戲開發人員。
來源:Aethir
開發人員也可以從Aethir的靈活工具中受益,例如其用於整合遊戲中交易和玩家驗證等功能的SDK,簡化了遊戲體驗。此外,Aethir的平台還提供分析工具,以便企業跟踪玩家參與度、控制預算、分析遊戲趨勢和可視化數據,進而進行基於信息的策略開發和問題解決,以應對遊戲行業的挑戰。
來源:埃提爾
Aethir於2022年由創辦人成立馬克·萊登和Daniel Wang除了首席技术官Kyle Okamoto和CROPaul Thind該項目擁有一支熟悉Web2和Web3技術的強大團隊。
在2023年中,Aethir結束了它的Pre-A融資輪,使其總籌資超過 $9 百萬並且估值達到了1.5億美元。本輪投資由知名集團Sanctor Capital、Hashkey、Merit Circle和CitizenX主導,並得到了Arthur Hayes的Maelstrom、Mirana Ventures和Animoca Brands等的額外支持。
Aethir最近已與幾家重要的合作夥伴建立了合作關係:
與Impossible Finance, 這次合作的重點是革新雲基礎設施,使先進的運算廣泛可及,在 Web3 領域設定新的安全、透明和效率標準。
與GAM3S.GG旨在重新定义Web3游戏,此合作伙伴关系使全球范围内的区块链游戏更加易于接触,通过Aethir的云基础设施实现无需繁重安装或高端硬件的无缝游戏体验。目标是提高游戏体验,促进更具包容性的游戏社区。
與APhone他們將共同推出去中心化雲智能手機,以增強 Web3 應用的可訪問性。通過利用 Aethir 的低延遲去中心化雲技術,APhone 打算繞過中心化應用商店的限制,提供無縫、無限制的移動體驗。
競爭對手
在去中心化计算领域,市场分为关键领域,如人工智能、GPU服务、云计算和数据存储。Aethir通过专注于为游戏行业提供专业的云计算资源,树立了在竞争激烈的市场中几乎独特的地位。
來源:墓碑頭
目前,Aethir(ATH)代幣尚未推出,但其開發已經確認。代幣生成活動(TGE)定於今年晚些時候舉行。$ATH 代幣將是 Aethir 運營的核心,發揮多種功能:
$ATH 代幣是 Aethir 的貨幣,由任何需要支付節點運營商以獲取運算能力的人使用。
除了简单的支付外,$ATH的范围正在扩大,未来将包括合并挖矿和市场交易等用途。
$ATH代幣持有人將很快在Aethir的未來中發揮作用,這要歸功於向去中心化治理的轉變,使他們能夠提出和投票變更。
新的運營商必須押注ATH代幣,以展示他們的承諾,並幫助保護網絡的完整性。
挖礦獎勵是ATH分配的主要組成部分,旨在激勵節點運營商並保持服務卓越。這些獎勵旨在吸引和留住提供者,包括積極服務和待命能力。
ATH的挖礦獎勵有計畫地分配: 從開始強勢吸引人們,然後逐漸減少激勵措施,以保持生態系統的穩定和長期獎勵。
來源:Aethir
● AI 和遊戲市場正迅速擴大,增加對雲解決方案的需求。Aethir 將以可擴展的解決方案滿足這兩個快速增長的行業的需求。
● Aethir (ATH) 代幣預計於今年晚些時候推出,具體日期尚待確定。持續市場增長可能會對該代幣的價值產生積極影響。
● Aethir 通過專注於遊戲,在競爭激烈的分散式計算市場上脫穎而出,提供獨特的優勢。
● 通過將其網絡分佈在各個地點,Aethir旨在通過邊緣計算減少延遲並提高遊戲質量。
● Aethir已獲得與全球最大的電信公司的重要年度合同,預計到2024年第二季度增長到八位數。此外,它已簽署了三份雲遊戲合同,預計在2024年第一季度再簽署超過十個合同,包括與全球領先的遊戲公司的合作,該公司擁有超過1.5億月活用戶和22%的轉化率。更多信息這裡.
● 作為一個著名的成員作為NVIDIA的起點計劃的一部分,Aethir可以獲得一系列令人印象深刻的H100芯片,這項技術也被Facebook的Meta等大公司尋求,用於他們的高價值項目。
● 參與加密貨幣市場帶有固有風險,因為其極端的波動性和許多參與者的短暫關注。即使沒有重大基本變化,Aethir代幣的價值可能會大幅下降。
● Aethir仍处于证明其性能的早期阶段。去中心化游戏引入了可扩展性问题,目前还不清楚Aethir将如何应对这些挑战。
● 迄今為止,去中心化雲基礎設施的高資源需求已將其應用限制在大型企業。雖然 Aethir 的解決方案有望帶來光明的未來,但廣泛應用可能需要幾年的時間,類似於 GameFi 的緩慢起步。
● 不同國家對加密貨幣和數字資產的各種規定創造了一個複雜的法律環境,可能會阻礙投資、抑制創新並減緩全球普及。
在今天的結語中,我想提醒大家,我們分享的內容都不是金融建議。作為深度參與這個行業的專業人士,我們密切關注眾多新進入者。與您分享我們的研究不一定意味著我們對所討論的項目的支持或反對。
我們是一支專業團隊,每個人都專精於市場和金融的不同領域,本報告不應被視為包含所有必要資訊以作出投資決策。
有關我們的更多詳細信息,請訪問我們的網站網站更多洞察,請考慮在LinkedIn上關注我們個人資料.
本文轉載自 [技術流深潮], 原標題為“對雲計算平台Aethir的分析:GPU共享可能會完全改變當前的技術格局”,版權屬於原作者[0xGreythorn], 如果您對轉載有任何異議,請聯繫Gate Learn 團隊團隊將根據相關程序盡快處理。
免責聲明:本文中表達的觀點和意見僅代表作者個人觀點,並不構成任何投資建議。
其他語言版本的文章是由Gate Learn團隊翻譯的,並未提及Gate.io,翻譯後的文章不得複製、散佈或剽竊。