Giải thích cơ hội và thách thức của GameFi trong năm 2025

Tác giả: cointelegraph Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Biên dịch: ChainCatcher Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Theo khảo sát của Liên minh Trò chơi Blockchain (Blockchain Game Alliance), 42% người được hỏi cho rằng mô hình thưởng người chơi là ưu điểm lớn nhất để thu hút người dùng mới. Tuy nhiên, với sự phát triển của ngành công nghiệp GameFi, trò chơi blockchain sẽ đối mặt với nhiều thách thức vào năm 2025. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Tobin Kuo, CEO của Seraph, trong một cuộc phỏng vấn với Cointelegraph, cho biết duy trì sự tham gia của người chơi, áp dụng công nghệ mới và xây dựng một nền kinh tế trong game bền vững là những thách thức mà GameFi phải vượt qua để duy trì sự cạnh tranh. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Tobin cho biết, hơn 60% người chơi sẽ rời bỏ trò chơi Web3 trong vòng 30 ngày. Anh ấy cho rằng, thiếu biện pháp khuyến khích lâu dài và cơ chế trò chơi tệ hại là nguyên nhân chính khiến trò chơi Web3 khó có thể phát triển bền vững. Anh ấy đã cho biết trên Cointelegraph: Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Với sự phát triển nhanh chóng của nền kinh tế chú trọng vào sự chú ý, các dự án phải ưu tiên thiết kế dựa trên người chơi, tập trung vào câu chuyện thu hút và phần thưởng dựa trên kỹ năng, cũng như cơ chế trò chơi vượt xa mô hình 'ưu tiên lợi nhuận' mà không phụ thuộc vào xu hướng thu hút sự chú ý. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Vào năm 2025, việc phát triển trò chơi chuỗi khối tốt hơn còn cần tích hợp các công nghệ mới nổi, như AI sinh học, để nâng cao trải nghiệm của người chơi. Tobin chỉ ra rằng các dự án GameFi không kịp thời áp dụng công nghệ mới thường sẽ giảm tỷ lệ giữ chân người chơi 30%-40%. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Phân tích cơ hội và thách thức của GameFi năm 2025 Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch

Dựa vào cuộc khảo sát ngành công nghiệp trò chơi Web3, những thách thức này được coi là những thách thức lớn nhất mà lĩnh vực GameFi sẽ phải đối mặt vào năm 2024. Nguồn: Liên minh trò chơi chuỗi khối

Xây dựng nền kinh tế trong game bền vững

Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Tobin nhấn mạnh: "Kinh tế trong trò chơi không ổn định là nguyên nhân chính dẫn đến sự phá sản của dự án." Anh ấy cho rằng, việc xây dựng mô hình token bền vững để kiểm soát lạm phát và thưởng người chơi dựa trên dữ liệu cho trò chơi Web3 là yếu tố quan trọng để duy trì tỷ lệ giữ chân của người chơi. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Anh ta tiếp tục giải thích: 'Phân phối phần thưởng động, phần thưởng dựa trên thế chấp và chiến lược kinh tế được điều khiển bởi người chơi thông qua tổ chức tự trị phi tâm trung (DAO) có thể trở thành các best practice trong phát triển GameFi'. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Ví dụ về Hamster Kombat, trò chơi clicker này đã lên top vào tháng 7, trong chưa đến năm tháng người dùng đã vượt qua con số 3 tỷ. Tuy nhiên, sau một lần trải qua sự kiện airdrop token được coi là lớn nhất trong lịch sử tiền điện tử, số lượng người chơi hoạt động của trò chơi này giảm đột ngột 86%. Đến tháng 11, số người chơi của trò chơi chỉ còn 41 triệu, giảm mạnh so với đỉnh cao 3 tỷ vào mùa hè. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch

2024 年 ngành công nghiệp trò chơi blockchain

Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Liên minh trò chơi Blockchain gần đây đã phát hành Báo cáo Tình hình ngành năm 2024, điều tra 623 chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi Web3. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Báo cáo cho thấy, khoảng 53% người được hỏi cho rằng trải nghiệm người dùng tệ hại và giao diện người dùng phức tạp là thách thức lớn nhất gây trở ngại cho người chơi mới gia nhập trò chơi Web3. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Explaining the opportunities and challenges of GameFi in 2025 Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch

Người trong ngành đã trình bày các vấn đề chính mà lĩnh vực GameFi đang đối mặt. Nguồn: Liên minh trò chơi blockchain

Báo cáo sớm của BGA cho biết, 10% người dùng bỏ cuộc khi cài đặt ví tiền điện tử do độ phức tạp của nó khi tham gia trò chơi Web3. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Tại Hội nghị Tiên phong về Tương lai Blockchain diễn ra vào tháng 8, CEO của Anomaly Games, Long Do, cho biết việc trừu tượng hóa chức năng blockchain và cho phép người chơi tương tác với chuỗi mà không hề hay biết là yếu tố quan trọng để thúc đẩy việc áp dụng. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Ngoài ra, báo cáo năm 2024 của BGA cũng cho thấy 33% người được hỏi cho rằng trải nghiệm chơi game tồi tệ là một trong ba thách thức lớn mà ngành đang đối mặt. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch The majority of surveyed players, out of over 2000 adults, have little knowledge about blockchain games, according to a survey by OnePoll earlier in 2024. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Báo cáo cho thấy, 52% số người được hỏi không biết trò chơi blockchain là gì, 32% số người được hỏi cho biết họ đã nghe về trò chơi blockchain nhưng chưa bao giờ chơi qua. Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch

Kết luận

Vui lòng nhập văn bản nguồn để dịch Với sự phát triển nhanh chóng của ngành GameFi, sự thay đổi trong nhu cầu của người chơi và cạnh tranh trong thị trường đã thúc đẩy các nhà phát triển liên tục đổi mới và tối ưu hóa. Đến năm 2025, việc duy trì sự gắn kết của người chơi, đưa vào công nghệ mới và xây dựng mô hình kinh tế bền vững sẽ trở thành yếu tố quyết định sự thành bại của dự án GameFi.

Xem bản gốc
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
Quét để tải xuống ứng dụng Gate.io
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • ไทย
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)