📣 Gate.io Post Tiền điện tử Observer Call to Action!
📈 Chia sẻ tin tức Tiền điện tử và Nhận phần thưởng lớn hàng tuần!
💓 Đừng ngần ngại, hãy tham gia ngay ⏬
1. Chia sẻ tin tức tiền điện tử hàng ngày, xu hướng thị trường và cái nhìn sâu sắc về bài viết của bạn.
2. Bao gồm #CryptoObservers# để tham gia thành công.
🎁 10 "Tiền điện tử Observers" may mắn sẽ nhận được 20 đồng điểm vào mỗi thứ Sáu!
📌 Danh sách người chiến thắng sẽ được công bố mỗi thứ Sáu, với phần thưởng được phân phối trong cùng ngày.
📌 Lưu ý: Bài viết có thể chỉ bao gồm thẻ #CryptoObservers# ; nếu không, sẽ không được thưởng.
Planet Mojo: Xây dựng metaverse trò chơi Web3 từ trò chơi cờ vua tự động Mojo Melee
Tác giả: Zen, PANews
Các dự án trò chơi Metaverse phổ biến được thành lập trong chu kỳ tiền điện tử vừa qua đang tăng tốc mở rộng. Vào ngày 4 tháng 3, nền tảng metaverse trò chơi Web3 Planet Mojo đã công bố một số phát triển quan trọng trong hệ sinh thái trò chơi của mình, bao gồm thông báo về trò chơi parkour sắp ra mắt GoGo Mojo, ra mắt mùa giải mới "Way of War" trong trò chơi cờ vua tự động hàng đầu. Mojo Melee và Để chào mừng mùa giải mới, loạt ETH đầu tiên "War Banner NFT" đã được ra mắt với sự hợp tác của Magic Eden.
Ngoài ra, Planet Mojo trước đó còn tiết lộ rằng phiên bản di động Android và iOS của Mojo Melee dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay. Dự án này ra mắt vào cuối năm 2021, sau gần hai năm xây dựng trong thị trường gấu, sắp đơm hoa kết trái trong thị trường tiền điện tử tăng giá.
Mở metaverse Planet Mojo từ trò chơi cờ vua tự động
Mystic Moose, nhà phát triển Planet Mojo, là một studio trò chơi độc lập với đội ngũ bao gồm các cựu binh trong ngành trò chơi từ LucasArts, EA, Activision và HappyGiant. Vào cuối năm 2021, Mystic Moose đã hoàn thành vòng tài trợ ban đầu trị giá 5 triệu đô la Mỹ và ra mắt nền tảng metaverse Planet Mojo; vào tháng 6 năm 2022, nhóm đã phát hành đoạn giới thiệu đầu tiên của Planet Mojo và tiết lộ rằng họ đã nhận được tổng cộng 5 triệu đô la từ Animoca Brands, Courtside Ventures, Alameda, Spartan, Republic, Sfermion, Merit Circle và các đối tác khác đã huy động được hơn 9 triệu USD tài trợ.
Khi hoàn thành được gần 10 triệu vốn tài trợ, trò chơi Mojo Melee đầu tiên của Planet Mojo vừa mới thành hình. Đối với các VC, ngoài kinh nghiệm phong phú của nhóm Mystic Moose trong việc phát triển và phân phối trò chơi truyền thống, việc xây dựng một metaverse trò chơi có thể phát triển lâu dài bắt đầu từ trò chơi Auto Chess cũng là một điểm cộng. Yat Siu, đồng sáng lập và chủ tịch điều hành của Animoca Brands, nhà đầu tư chính trong vòng hạt giống, cho biết: “Là một người hâm mộ trung thành của Auto Chess, tôi rất hào hứng với Planet Mojo và các trò chơi Metaverse và Auto Chess dựa trên blockchain sắp ra mắt của nó. . Rất hào hứng."
Không giống như RPG, FPS, Moba và các loại trò chơi khác đã phổ biến trong nhiều thập kỷ, trò chơi cờ vua tự động là một lối chơi mới xuất hiện trong 5 năm qua. Nó thường đề cập đến loại trò chơi mà người chơi không cần phải vận hành trận chiến theo cách thủ công, sau khi sắp xếp quân đội của mình, các nhân vật trong trò chơi có thể tự động tấn công ngẫu nhiên trên bảng và bản đồ để tranh tài.
Kiểu chơi này thực sự được công chúng biết đến vào khoảng năm 2019 sau khi "Dota Auto Chess" xuất hiện. Trò chơi này được phát triển bởi studio game trong nước Giant Bird Duoduo dựa trên bản đồ tùy chỉnh arcade DOTA2. Trong vòng vài tháng, nó thu hút tám triệu người hâm mộ. Các nhà sản xuất trò chơi lớn sau đó đã nhìn thấy cơ hội và tham gia vào trò chơi với IP của họ, phát triển chẳng hạn như cờ tự động IP "Liên minh huyền thoại" "Teamfight Tactics" và cờ tự động tự phát triển "Dota Underlords" của nhà phát triển "DOTA2" VALVE . Mojo Melee, được xây dựng trên Polygon, kết hợp mô hình mới của trò chơi cờ vua tự động với trò chơi Web3, bắt tay vào một con đường khác thường và bắt đầu xây dựng trong thị trường tiền điện tử giá xuống.
Vào tháng 9 năm 2022, Mojo Melee bắt đầu nhiều vòng thử nghiệm trò chơi Pre-Alpha và mở cửa cho tất cả người chơi. Sau gần một năm phát triển, Mojo Melee đã ra mắt phiên bản beta công khai của phiên bản trình duyệt của trò chơi vào tháng 5 năm ngoái; vào tháng 8 năm 2023, Mojo Melee đã ra mắt trên Amazon Prime Gaming và tung ra chương trình khuyến mãi kéo dài 6 tháng cho các thành viên Prime. Với sự ra mắt của mùa giải mới, lối chơi và chi tiết của hệ thống trò chơi liên tục được mở rộng và được tích hợp hoàn toàn với Web3. Vì vậy, Mojo Melee sẽ tập trung vào nền tảng di động thay vì cấm tích hợp Steam của Web3. Hiện tại, phiên bản di động Android và iOS của trò chơi đang được thử nghiệm và dự kiến phát hành toàn cầu vào nửa đầu năm 2024.
Lối chơi cốt lõi của Mojo Melee: chú trọng như nhau giữa giải trí và thi đấu
Giống như tất cả các trò chơi cờ vua tự động, cơ chế chơi của Mojo Melee rất đơn giản và dễ học, duy trì phong cách giản dị nhưng vẫn mang tính chiến lược và cạnh tranh.
Trước khi chơi game Mojo Melee, người chơi cần chọn trước các đơn vị chiến đấu để thành lập một đội, bao gồm 1 Mojo, 4 tướng và 2 đạo cụ đá ma thuật. Mojo là cốt lõi của toàn bộ hệ sinh thái, là một sinh vật ma thuật gần giống với hình dạng thực vật, được chia thành bốn loại: hoa, lá, dây leo và rêu. Nhà vô địch là một chiến binh đến từ bộ tộc hành tinh Mojo. sáu nghề nghiệp đã được ra mắt bao gồm Paladin, Assassin, Warrior, Berserker, Shaman và Priest. Bất kể Mojo hay Champion, các danh mục khác nhau tương ứng với các thuộc tính cơ bản và kỹ năng đặc biệt khác nhau. Ngoài ra, đá ma thuật, như một đạo cụ đặc biệt, có thể được sử dụng để mang lại lợi ích cho các đơn vị chiến đấu của riêng bạn và cũng có thể được sử dụng để gây sát thương cho kẻ thù.
Ở giai đoạn đầu của mỗi vòng, người chơi sẽ nhận được tiền vàng để mua các đơn vị chiến đấu, đơn vị chiến đấu sau sẽ được liệt kê trong cột dự trữ và mỗi vòng chỉ có ba để lựa chọn, người chơi cũng có thể dùng tiền vàng để làm mới cột dự trữ để rút thăm. ba đơn vị mới. Trong các trận đấu, người chơi có thể xây dựng và triển khai đội của mình giữa các hiệp đấu, đặt Mojo và Nhà vô địch ở bất kỳ đâu trong phần sân của mình. Nếu đơn vị chiến đấu tương tự đã tồn tại trên đấu trường, người chơi sẽ nâng cấp các thuộc tính cơ bản của nó và làm cho các khả năng đặc biệt của nó trở nên mạnh mẽ hơn sau khi mua lại. Trong trận chiến, Mojo và Champion nhận được năng lượng bằng cách tấn công và nhận sát thương. Mỗi nhân vật có một khả năng đặc biệt sẽ tự động được sử dụng khi năng lượng đầy.
Mojo Melee chủ yếu được chia thành hai chế độ chơi: Duel và Brawl. Chiến đấu giống nhau ở tất cả các chế độ, với điểm khác biệt chính là số lượng người chơi tham gia trận chiến và điều kiện chiến thắng. Trong chế độ đấu tay đôi, hai người chơi sẽ tham gia PK một chọi một và người đầu tiên thắng ba hiệp trong tổng số năm hiệp sẽ là người chiến thắng. Điều này cho phép game thủ phân tích chiến lược của nhau, học hỏi chiến thuật của nhau và điều chỉnh kế hoạch chiến đấu của họ trong nhiều vòng đấu tay đôi; chế độ ẩu đả yêu cầu tám người chơi cùng tham gia và chia trò chơi thành hai giai đoạn. Đầu tiên, các tuyển thủ sẽ thi đấu vòng bảng, chọn hai đội đứng đầu mỗi bảng vào bán kết, sau đó là chung kết. Trong chế độ này, người chơi có thể cạnh tranh liên tục với nhiều người chơi và cần liên tục điều chỉnh chiến thuật theo phong cách của đối thủ, điều này giúp cải thiện đáng kể tính cạnh tranh và khả năng chơi của trò chơi.
Nền kinh tế mã thông báo trò chơi: Từ bỏ P2E và nắm lấy Play để sở hữu
Planet Mojo có một nền kinh tế năng động bao gồm các loại tiền tệ cứng và mềm Web2, cũng như kế hoạch ra mắt token ERC-20 $MOJO trong tương lai.
Trong quá trình phát triển trò chơi, nhóm Mystic Moose đã từ bỏ cơ chế "chơi để kiếm tiền" phổ biến một thời và thay vào đó áp dụng khái niệm "chơi để sở hữu", chuyển trọng tâm trở lại "vui vẻ trước tiên" trong trò chơi. Dựa trên điều này, Mystic Moose đã chỉ định War Banner NFT, đánh dấu sự khởi đầu của một "chương mới" cho Mojo Melee, như một bộ sưu tập miễn phí và những người nắm giữ sẽ nhận được các đặc quyền và lợi ích bổ sung. Tổng nguồn cung của loạt bài này là 2.000, trong đó 100 chiếc thuộc về kho bạc và tất cả đều đã được đúc vào sáng sớm ngày 5 tháng 3 năm 2024, giờ Bắc Kinh.
Theo lộ trình, Planet Mojo sẽ sớm ra mắt hệ thống avatar trên chuỗi và trong trò chơi Mojo Maker, cho phép người dùng tạo nội dung một cách độc lập và tự làm Mojo của riêng họ. Ngoài ra, Mystic Moose cũng đang lên kế hoạch cho một trò chơi cấp độ 3A mang tên "PROJECT NOVA", trò chơi hiện đang ở giai đoạn đầu và chế độ trò chơi cũng như các thông tin chi tiết khác vẫn chưa được tiết lộ.
Với các bản cập nhật liên tục của Mojo Melee và GoGo Mojo sắp ra mắt dành cho cơ sở người chơi, làm thế nào để cho phép người chơi sử dụng đầy đủ nhân vật "Mojo", cho phép họ thực sự tận hưởng tài sản kỹ thuật số và trò chơi thú vị, đồng thời cung cấp trải nghiệm trò chơi nhập vai và có thể tương tác sẽ Đây là hướng mà nhóm phát triển tiếp tục hướng tới.