AIGC thống trị Metaverse

Nguồn: Săn mây, Tác giả: Han Wenjing

Nguồn hình ảnh: Được tạo bởi Unbounded AI

Vào năm 2023, AIGC sẽ thu hút sự chú ý của các ông lớn công nghệ trên toàn thế giới và Metaverse vốn còn nóng hổi năm ngoái dường như đột ngột "dập tắt".

Nhưng, đây có phải là sự thật?

Trong suốt một năm qua, trong khi Metaverse dần rũ bỏ cái mác “trên đỉnh của cơn bão” thì ngành này cũng đang cho thấy xu hướng quay trở lại với sự hợp lý. Thay vì nói rằng sự nhiệt tình của thị trường đối với metaverse đã giảm đi, tốt hơn là nên nói rằng thị trường đã trở nên bình tĩnh hơn.

"Sự phát triển của Metaverse của Trung Quốc đã trở nên thực dụng hơn." Tại "Diễn đàn Hội nghị thượng đỉnh về Metaverse Hurun Trung Quốc" lần thứ hai được tổ chức vào tháng trước, Hoogewerf Hurun, Chủ tịch Hurun Report, đã bày tỏ quan điểm của mình về Metaverse và AIGC.

Hoogewerf đã đề cập, "Trong năm qua, một chủ đề nóng khác là ChatGPT. Một khi nó hợp nhất với AIGC, sự phát triển của Metaverse sẽ được thúc đẩy rất nhiều."

"Cha đẻ của kinh doanh metaverse" Matthew Bauer cũng đã công khai tuyên bố rằng có một số loại hình doanh nghiệp đặc biệt phù hợp để phát triển trong metaverse, bao gồm các công ty tập trung vào trí tuệ nhân tạo và máy học.

Trên thực tế, kể từ khi khái niệm metaverse ra đời, trí tuệ nhân tạo đã được đưa vào lãnh thổ của nó, "cơn thủy triều lên" của AIGC sẽ không dẫn đến "cái chết" của metaverse. Với sự phát triển không ngừng của công nghệ AI, mối quan hệ của nó với metaverse Fusion cũng ngày càng chặt chẽ hơn.

metaverse "nhấn phanh"

Trong hai năm qua, dù là trong giới công nghệ hay giới tư bản, Metaverse đã trở thành một chủ đề thảo luận sôi nổi.

Meta, công ty mẹ của Facebook, đã đưa ra lời kêu gọi rõ ràng để gia nhập Metaverse với một hồ sơ cao, nhiều công ty nổi tiếng trong nước như Baidu, ByteDance và NetEase cũng đang liên tục lặp lại các ứng dụng Metaverse của riêng họ.

Sau khi khái niệm về siêu vũ trụ được triển khai vào năm 2021, các ngành liên quan trong siêu vũ trụ tiếp tục bùng nổ vào năm 2022. Cho đến năm 2023, AI tổng quát do ChatGPT đại diện đã kích nổ một làn sóng trí tuệ nhân tạo mới.

Gần như chỉ sau một đêm, AIGC đã đánh cắp ánh đèn sân khấu từ Metaverse và trở thành "người chơi hàng đầu tuyệt đối" trong ngành công nghệ.

Những người chơi metaverse có liên quan cũng lần lượt rút lui, các công ty công nghệ trong và ngoài nước như Microsoft, Tencent và Meta cùng nhau "giảm bớt" hoạt động kinh doanh metaverse và bắt đầu thay đổi lộ trình phát triển hoặc cắt giảm nhân sự.

Vào tháng 1 năm nay, Microsoft đã tuyên bố sa thải toàn cầu, đồng thời giải tán nhóm Industrial Metaverse mới thành lập được 4 tháng, nhóm này và hai lãnh đạo của nhóm, khoảng 100 nhân viên, đều đã bị sa thải.

Vào tháng 2, Tencent đã tuyên bố rằng mảng kinh doanh trò chơi XR sẽ thay đổi lộ trình phát triển phần cứng và các nhóm kinh doanh có liên quan sẽ thực hiện các điều chỉnh. Vào tháng 4, Meta đã bắt đầu đợt sa thải mới nhất nhắm vào nhân viên trong lĩnh vực công nghệ.

Dữ liệu có thể minh họa trực quan hơn những thay đổi về sức nóng của ngành.

Theo một báo cáo gần đây do Dappradar công bố, trong nửa đầu năm 2023, tổng số tiền tài trợ cho các dự án metaverse trên thế giới là khoảng 707 triệu đô la Mỹ, trong khi tổng số tiền tài trợ cho các dự án metaverse vào năm 2022 là khoảng 7,6 tỷ đô la Mỹ. số tiền trong nửa đầu năm nay là ít hơn so với năm ngoái 10%.

Vào cuối tháng trước, Meta đã công bố thu nhập quý hai và bộ phận Phòng thí nghiệm thực tế của nó đã lỗ 3,7 tỷ đô la.

Phòng thí nghiệm thực tế đang nghiên cứu các công nghệ thực tế ảo và tăng cường cần thiết cho Metaverse. Kể từ đầu năm ngoái, lĩnh vực này đã thiệt hại tổng cộng hơn 20 tỷ USD.

Nhìn từ góc độ này, dù là ở mức độ vốn hay hiệu quả hoạt động của các công ty liên quan, thì trong năm 2023, Metaverse dường như không mang đến quá nhiều bất ngờ cho đại chúng.

Ngày càng có nhiều chuyên gia và nhà quan sát trong ngành bắt đầu đứng về phe "Metaverse đã chết". Tuy nhiên, có thể còn quá sớm để nói những điều tồi tệ về Metaverse. Mặc dù ngành công nghiệp đã hãm phanh nhưng tầm nhìn dài hạn của nó là vẫn lạc quan.

Theo Báo cáo tài chính và đầu tư Metaverse do Sina VR và Viện nghiên cứu dữ liệu lớn Qichacha đồng tài trợ, trong nửa đầu năm 2023, sẽ có tổng cộng 221 sự kiện tài trợ và đầu tư Metaverse trong nước, tăng 194% so với cùng kỳ vào năm 2022.

Giám đốc điều hành meta Vishal Sha từng nói rằng metaverse không biến mất, thứ thực sự biến mất chỉ là sự cường điệu xung quanh nó.

Về khoản lỗ của công ty trong năm nay, CEO Zuckerberg của Meta cũng cho biết: "Chúng ta cần có cái nhìn dài hạn về tình hình này." Ông cho biết trong khi tiếp tục đầu tư vào lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, Meta vẫn sẽ cam kết hiện thực hóa tầm nhìn metaverse. Mặc dù các nhà đầu tư có thể lo ngại trong ngắn hạn, nhưng anh ấy kiên quyết rằng đó là một vụ cá cược dài hạn.

Zhao Baohua, người sáng lập thành phố kỹ thuật số Metaverse Yanjicheng, đã đề cập rằng Yanjicheng đã có nhiều kinh nghiệm trong việc hỗ trợ chuỗi cơ sở và mô hình hóa Metaverse. Hiện tại, công ty cũng đã bắt đầu tiến hành nghiên cứu trong lĩnh vực AIGC, hy vọng sẽ xây dựng trên thế hệ công nghệ kỹ thuật số mới. Thực hiện bố cục toàn bộ chuỗi.

Sự xuất hiện của AIGC tưởng như sẽ bóp nghẹt một phần "không gian sống" của metaverse, nhưng trên thực tế, năng lực sản xuất nội dung đa phương thức của AIGC mới chính là thứ cần thiết cho việc xây dựng metaverse. Ngoài đỉnh cao, Metaverse đang âm thầm phát triển với sự trợ giúp của AIGC, và nó cũng đã bắt đầu thu được một số sự nhiệt tình ở cấp độ đầu tư mạo hiểm.

Vào tháng 8 năm nay, Quỹ Jingxin đã hoàn thành khoản đầu tư chiến lược vào Chuangyi Technology, một doanh nghiệp Metaverse. Được biết, về mặt bố cục của đường đua AIGC, Chuangyi Technology đã thiết lập mối quan hệ hợp tác sâu rộng với các công ty công nghệ AI đa năng trong nước và sẽ sử dụng IP con người kỹ thuật số đầu tiên của Trung Quốc làm cốt lõi, kết hợp với các mô hình lớn để tạo ra sản phẩm của Trung Quốc con người kỹ thuật số đầu tiên có ý thức.

AI "trợ lý" cho Metaverse

Trên thực tế, AIGC và Metaverse không phải là những khái niệm có cùng chiều hướng. Cái trước là một loại phương thức sản xuất nội dung mới, còn cái sau là một loại hệ sinh thái kỹ thuật số mới. Mối quan hệ giữa hai thứ này không phải là một trò chơi có tổng bằng không đơn giản.

Khi bắt đầu siêu vũ trụ, AI là công nghệ cơ bản hỗ trợ trải nghiệm của siêu vũ trụ và trở thành một phần quan trọng trong cơ sở hạ tầng của nó.

"Không có chìa khóa của trí tuệ nhân tạo, rất khó để mở cánh cửa đến metaverse." Yuan Foyu, phó chủ tịch của Baidu, từng nói rằng với tư cách là mắt xích kết nối thế giới ảo và thế giới thực, AI là một trong những chìa khóa cơ bản. các công nghệ để xây dựng metaverse.

Theo "Sách trắng về Phát triển sinh thái của Chuỗi công nghiệp Metaverse (2023)" mới nhất do Viện nghiên cứu CCID phát hành, đến năm 2025, Trung Quốc sẽ hình thành quy mô công nghiệp metaverse gần một nghìn tỷ nhân dân tệ. Về cơ sở hạ tầng công nghệ mới của chuỗi công nghiệp metaverse, trí tuệ nhân tạo tổng quát do ChatGPT đại diện đã trở thành một xu hướng quan trọng trong sự phát triển AI hiện tại và tương lai.

Trên thực tế, đã có nhiều trường hợp thực tế về việc AIGC trao quyền cho Metaverse. Một mặt, AIGC đã giúp giảm chi phí và tăng hiệu quả của Metaverse, mặt khác, việc ứng dụng AI cũng sẽ mang lại nhiều kinh nghiệm hơn cho Metaverse.

Trước hết, ở mức độ giảm chi phí và tăng hiệu quả, AI bắt đầu trao quyền cho Metaverse. Fangtang Planet, một nhà cung cấp dịch vụ giải pháp cảnh không gian ảo, đã cải thiện đáng kể hiệu quả sản xuất nội dung metaverse với sự trợ giúp của AIGC.

Liao Qinghui, đối tác sáng lập của Fangtang Planet, nói với Lieyun.com rằng trước đây, khi công ty thiết kế cảnh ảo, họ cần các chuyên gia thực hiện phác thảo đường nét và sau đó vẽ bức tranh gốc. Quá trình này chỉ mất một nửa thời gian một tháng và dài như một tháng. Nhưng hiện nay với việc ứng dụng AIGC, quy trình làm tranh gốc đã được rút ngắn đi rất nhiều, giúp các bộ phận kinh doanh có nhiều lựa chọn hơn trong khâu sáng tạo và làm tranh gốc.

Tuy nhiên, Liao Qinghui cũng cho biết, hiện tại, thế hệ 3D của AIGC vẫn chưa trưởng thành, nhưng toàn ngành tin rằng với sự phát triển hơn nữa của công nghệ trí tuệ nhân tạo trong tương lai, thế hệ 3D cũng sẽ được áp dụng sâu rộng vào Metaverse. Về chi phí nội dung, AI giúp không gian ảo trở nên tốt hơn.

"Xét về mức độ phổ biến, mọi người sẽ chú ý nhiều hơn đến AI vào năm 2023 và metaverse dường như ít phổ biến hơn; nhưng xét về tiến độ thực tế của ngành, metaverse hiện đang trong giai đoạn từ ý tưởng đến triển khai," Liao Qinghui thẳng thắn cho biết, từ tháng 3 đến nay, xét về triển khai thực tế, khách hàng của công ty vẫn đang dần tăng lên. Vào tháng 5 năm nay, Fangtang Planet cũng đã hoàn thành vòng tài trợ vòng thiên thần và vòng thiên thần + với số tiền hàng chục triệu nhân dân tệ.

"Hiện tại, chi phí tạo mô hình 3D trong Metaverse vẫn còn tương đối cao, nhưng khi mô hình trí tuệ nhân tạo trở nên hoàn thiện hơn, chi phí này sẽ giảm đi rất nhiều." Zhao Baohua, người sáng lập Yanji City, cho biết việc xây dựng Mô hình Metaverse về cơ bản là một loại sản xuất nội dung. Việc áp dụng AI có thể giảm chi phí sản xuất mô hình và đẩy nhanh sự xuất hiện của Metaverse.

Ông thẳng thắn nói rằng nếu mô hình không gian trực tuyến có thể giảm chi phí từ hàng triệu xuống hàng trăm nghìn, thì một số lượng lớn các thương hiệu sẽ tràn vào Metaverse mà không do dự.

Thứ hai, AI cũng đã đóng một vai trò quan trọng trong việc làm phong phú thêm trải nghiệm metaverse. Zhao Baohua cho biết, trong tương lai, tại thành phố kỹ thuật số Yanji City, một số mô hình dọc nhỏ do AI đào tạo cũng sẽ được sử dụng, có thể hoạt động như một "trợ lý giải trí" trong Metaverse, mang đến cho người dùng trải nghiệm ảo chân thực và sống động hơn .

Sau sự cường điệu về khái niệm ban đầu, ngành công nghiệp metaverse đang dần trở nên rõ ràng. Và những nhà đầu tư thực sự trong metaverse sau khi bong bóng tan dần cũng sẽ được hưởng lợi từ nó.

Ngành công nghiệp metaverse, điểm uốn đang đến gần

Năm nay là một năm để metaverse tiếp tục ổn định, kể từ năm 2023, các chính sách metaverse trong nước tiếp tục được đưa ra, mang lại sự hỗ trợ mạnh mẽ cho sự phát triển của ngành.

Vào tháng 3, "Kế hoạch hành động ba năm về đổi mới và phát triển Internet 3.0 ở quận Triều Dương" đã được công bố, đưa ra một loạt các biện pháp mạnh mẽ để hỗ trợ sự phát triển của ngành công nghiệp Internet 3.0. Bố cục công nghiệp khu vực Internet 3.0 một chiều, đa động cơ .

Vào tháng 6, "Kế hoạch hành động nghiên cứu công nghệ then chốt "Metaverse" của Thượng Hải (2023-2025)" đã được phát hành, trong đó đề xuất rằng công nghệ nhập vai và công nghệ Web3 nên là hai hướng tấn công chính, đồng thời đổi mới độc lập và cộng tác cởi mở nên được khuyến khích con đường , tập trung vào việc nâng cao khả năng tự lực và tự cải tiến của khoa học và công nghệ trong lĩnh vực "Metaverse".

Vào tháng 8, "Một số chính sách để phát triển công nghiệp metaverse Trịnh Châu" đã chính thức được phát hành. Trịnh Châu sẽ thành lập một quỹ đặc biệt để phát triển ngành công nghiệp Metaverse với tổng quy mô 10 tỷ nhân dân tệ. Quỹ này được sử dụng để hỗ trợ sự phát triển của ngành công nghiệp Metaverse Trịnh Châu .

Thị trường vốn vẫn còn hy vọng vào câu chuyện của Metaverse. Nhiều người trong ngành tin rằng vào năm 2024, ngành công nghiệp metaverse sẽ có một trạng thái đột phá.

Vào tháng 6 năm nay, Apple đã chính thức phát hành tai nghe MR Vision Pro, một lần nữa thay đổi cách tương tác giữa người và máy tính và tạo ra một cú hích cho ngành công nghiệp metaverse. Đây là một thiết bị được đeo ở dạng kính có thể điều hướng bằng mắt, chạm và cuộn màn hình bằng tay cũng như ra lệnh bằng giọng nói.

Apple Vision Pro sẽ ra mắt vào đầu năm 2024. Vẫn chưa biết liệu nó có thể phá vỡ ngành công nghiệp hay không, nhưng điều chắc chắn là Apple MR đã trở thành một lối vào quan trọng khác của siêu vũ trụ.

Xu Bin, viện sĩ quốc tế của Học viện Kỹ thuật Hoàng gia và là viện sĩ của Viện Hàn lâm Khoa học Châu Âu, cho biết mặc dù cuộc thảo luận về Metaverse không còn sôi nổi như năm ngoái, nhưng một mặt là do công chúng đã có một cái nhìn mới. chủ đề thảo luận sôi nổi, AI sáng tạo, mặt khác, điều đó cũng có nghĩa là ngành đã trở lại hợp lý hơn. Ở trạng thái hiện tại, nhiều sản phẩm như Vision Pro sẽ lần lượt được ra mắt và các ứng dụng khác nhau sẽ tiếp tục cập bến . "Tôi nghĩ rằng đây là một hiệu suất rất lành mạnh. Một chu kỳ kết tủa như vậy là cần thiết cho sự phát triển lành mạnh của ngành."

"Phần cứng cơ bản là chìa khóa cho sự phát triển của ngành công nghiệp metaverse. Khi phần cứng đạt đến giai đoạn mà người tiêu dùng có thể mua được, một lượng lớn người tiêu dùng sẽ đổ vào." Zhao Baohua tin rằng khi thiết bị MR cấp 4k có thể đạt được mức giá ở cấp độ điện thoại di động, mức tăng người dùng của Metaverse Track sẽ rất ấn tượng.

Tuy nhiên, hiện tại, cơ sở hạ tầng của Metaverse không đủ phong phú và không có cách nào để mọi người đều có tai nghe dành cho người tiêu dùng, điều này cũng dẫn đến tính thanh khoản ngắn hạn của Metaverse. Zhao Baohua đã đề cập rằng Thành phố Diên Cát hiện đang phục vụ các thương nhân trong mô hình siêu dữ liệu, giúp các thương hiệu lập mô hình và triển khai ở cấp độ TOB, đồng thời trao quyền cho không gian thành phố kỹ thuật số của thương nhân để tạo ra một siêu dữ liệu siêu thực tế.

Liao Qinghui cũng tin rằng chỉ dưới tác động kép của sự trưởng thành của công nghệ cơ bản và sự chấp nhận của công chúng, Metaverse mới có thể cho thấy tiện ích và giá trị kinh tế. Với sự cải tiến của phần cứng, đặc biệt là sau khi sản lượng tai nghe của Apple vào năm 2024, ngành công nghiệp này sẽ còn có những bước đột phá hơn nữa.

Strategy Analytics đã xuất bản một báo cáo có tiêu đề "Dự báo thiết bị Metaverse 2014-2027", cho thấy đến năm 2024, lượng thiết bị Metaverse trên thị trường sẽ tăng gấp đôi từ 50 triệu hiện tại lên 100 triệu. Với sự hỗ trợ kép của công nghệ và phần cứng, ngành công nghiệp metaverse có thể tiếp tục tạo ra giá trị gia tăng và mang đến cho thị trường nhiều bất ngờ hơn.

Xem bản gốc
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
Không có bình luận