2023年2月、Treasure DAOの人気を受けて、Trident DAOもArbitrumエコシステムに急速に熱狂を引き起こしました。 そのネイティブトークンPSIは、公的資金調達の後、3日間で400%増加し、市場で傑出した存在になりました。 しかし、現在、その価格は0.018に下落し、99.75%下落しています。 急激な上昇から急激な衰退まで、Trident DAOとそのゲームメカニクスの革新をどう見るべきか?
Tridentは、Trident MMO、Trident Sprite Duels、分散型取引所OasisSwapの3つの主要製品を開発する予定です。
Trident MMOは、プレイヤーが世界を探索し、リソース(死ぬとドロップする)を収集し、動物を密猟し、ボスと戦い、PvPに参加し、さまざまな賞金ミッションを引き受けることができる、手続き的に生成された無限の世界です。
出典:公式サイトのスクリーンショット
Trident Sprite Duels は、ターン制の PK ゲーム (ポケモンに似ています) で、プレイヤーは他のプレイヤーとのオンライン決闘のために、異なる属性 (強さ、精度、効果、反動) を持つ 3 つの「スプライト」を戦略的に配置できます。 これら2つの公式ゲームに加えて、Tridentは、興味のあるプレイヤーが練習できるように、WebサイトでトライアルウィンドウであるLegacy Tridentも提供しています。 Trident の 3 番目の主力製品である OasisSwap は、Arbitrum ベースのオープン DEX であり、Trident ゲーム用のゲーム内 DEX でもあります。
トライデントの中国語訳は「トライデント」で、ギリシャ神話のポセイドンの武器です。 ポセイドンはトライデントを振るうだけで海全体を支配することができた。 これは、従来のGameFiの束縛を打ち破るというTridentの野心を象徴しています。
Trident は、匿名で運営されているチームである Geyser Forge Studios によって開発されています。 創業者のmonolith(Twitterで@0xMonolith )は、Tridentのアート、開発、運営を監督しています。 もう一人の共同創業者兼CTOであるBrocDev(Twitterで@BrocDev )は、ブロックチェーンゲームの開発を担当しています。
出典:公式サイトのスクリーンショット
Trident DAOの最も注目すべき特徴は、革新的なGameFiアプローチである「Risk to Earn」です。 従来のPlay to Earnゲームには大きな問題があります。 プレイヤーのモチベーションを高め続けるためには、資産(トークン)の供給を常に増やす必要があり、それがプレイヤーの価値を希薄化させています。 安定した価格を維持するためには、需要と供給のバランスをとるために、継続的に成長するプレーヤーベースが必要です。 いったん成長が停滞すると、経済システムは簡単に衰退し、多くのGameFiプロジェクトの急速な盛衰につながります。
トライデントの「リスク・トゥ・アーン」モデルでは、(勝利した)プレイヤーに報酬を与えるメカニズムは、もはや継続的な供給の増加に依存するものではなく、プレイヤー間の結果に基づいており、勝者は敗者から利益を得ています。 これは、経済システムが継続的に膨張しないことを意味します。 実際、トライデントのゲーム内の税金とバーンのメカニズムにより、PSIは縮小する傾向があります。
言い換えれば、リスク・トゥ・アーン・メカニズムの下では、ゲームの経済システムはゼロサムゲームになるのです。 バトルでは、プレイヤーは賭けをしなければならず(主にスプライトデュエルで)、勝者が敗者から「バウンティ」を受け取ります。 ゲームが進むにつれて、「バウンティ」はプレイヤー間で循環し続けますが、その合計額は決して増えません。
出典:公式サイトのスクリーンショット
戦闘スキルの高いプレイヤーを少なくするために、Tridentはスペクテイターベッティングもサポートしています。 プレイヤーは、試合でより熟練した「ビッグショット」に賭けることができます。 勝者は利益の一部を分配し、「大物」は手数料を受け取り、「賞金」を増やし、スキルをさらに向上させ、強さを披露する動機付けになります。
戦闘のたびに、トライデントの国庫は手数料を受け取り、プロジェクトの開発と運営に再投資します。 トライデントは、リスク・トゥ・アーン・モデルが持続可能な発展に貢献するだけでなく、GameFi分野の新しいトレンドとなり、プレイヤーにより多くのゲームモチベーションを提供すると信じています。
スプライトデュエルは、15種類のペットから3匹を選んで配置し、他のプレイヤーの3匹のペットと戦うポケモンライクなペットバトルミニゲームです。 各ペットには、独自の戦闘統計(攻撃、防御、速度など)と4つの選択可能なアクションがあります。 プレイヤーはペットの体力がなくなるまで順番に行動を選択し、その後、ゲームは次のペットに切り替わります。 最後に生き残ったペットを持つプレイヤーが勝ちます。
出典:公式サイトゲームスクリーンショット
トライデントの試練はトライデントの練習モードで、初心者がゲームスキルを向上させることができます。 プレイヤーは、海の怪物BOSSのクリスタルレインとマグマの攻撃をかわし、倒されるまで攻撃して体力を減らす必要があります。 海の怪物を倒すと、プレイヤーはより多くのゲームプレイ機能のロックを解除します。 プレイヤーには4つのライフがありますが、コミュニティの中には、このモードで海の怪物を倒す難易度が非常に高いと報告する人もいます。
NFT疑似クラーケンは、Tridentの最初のNFTシリーズで、3,000個限定で、当初は0.03ETHの価格で鋳造されました。 これらのNFTの現在の最低価格はほぼ0.28ETHです。 このシリーズのNFTを所有するプレイヤーは、ゲーム内のコスメティックオプションを獲得し、NFTを保有することで、Tridentでの将来のゲーム決定に投票する権利が付与され、各NFTは1票を表します。
アカウントバッジは、Tridentの忠実なファンやパートナーコミュニティに、ゲーム内機器へのアクセス、限定ミニゲームの資格、限定版スキンなど、ユニークな機会を提供します。 これまでにリリースされたバッジには、We're So Early、Sprite Duelist、Kraken Killer、DegenScore Degenerate、CryptoPunk Bourgeoisieなどがあります。
PSIは、Trident MMOのゲーム内ユーティリティトークンです。 PSIはゲーム内のアイテムの取引に使用され、ゲームのR2E(Reward-to-Earn)報酬メカニズムをサポートします。
PSIトークンは当初、Harmony Oneメインネットで作成され、後にArbitrumに移行されました。 Harmonyメインネットの10,228,512トークンは、移行後にArbitrumメインネットの保有者に譲渡されました。
残りの割り当てはあまり詳細ではありません。
全体として、PSIは株式公開のみを行い、VC(ベンチャーキャピタル)の投資はありませんでした。 このアプローチは、プロジェクトの開発をコミュニティとより密接に結びつけますが、VCのサポートがないため、リソースと財政的支援が少なくなります。
プロジェクトの公式ロードマップには、次のマイルストーンが含まれています。
実際には、プロジェクトはほぼ停止しており、取るに足らない更新のみで、実質的な進展はありません。 このプロジェクトのソーシャルメディアは今も活発に活動しているが、Discordアカウントのフォロワー数は過去6カ月で6,000人以上から1,000人強に激減した。 さらに、Twitterの投稿の大部分はリツイートです。 プロジェクトの開発の現状は憂慮すべきものであり、公式ウェブサイトで概説されているロードマップはますます達成不可能になっているようです。
出典:南仙公式ツイート
今年初め、TridentDAOの公募に参加した一部の大規模参加者がPSIの販売を開始しました。 4月25日にArbitrumがエコロジカルDAOに最初のARBを配布した後、Tridentの公式チームは割り当てられた257,540のARBトークン(約334,000ドル相当)をすべて売却し、ETHとUSDCに変換しました。 役人を含む多くの投資家は、ほとんどが利益を上げて撤退したようです。
Trident DAOの人気は、その革新的な「Risk to Earn」モデルと、今年の第1四半期にArbitrumのエコシステムが急増し、それがプロジェクトに波及したことの両方に起因しています。 「Risk to Earn」モデルは、トークンの売り圧力を遅らせ、消費を増やし、エコシステム内の循環を促進するのに役立つことは間違いありません。 ただし、モデルは全体的な設計の一部にすぎません。 ゲームの実際の運用では、さまざまな要素で構成される製品の詳細とユーザーエクスペリエンスを継続的に改善する必要があります。 明らかに、その後のプロジェクトの開発とゲーム開発は追いついていませんでした。 結局のところ、Trident DAOは失敗作と見なすことができますが、その斬新なアプローチはGameFiの開発に貴重な遺産を残しました。
2023年2月、Treasure DAOの人気を受けて、Trident DAOもArbitrumエコシステムに急速に熱狂を引き起こしました。 そのネイティブトークンPSIは、公的資金調達の後、3日間で400%増加し、市場で傑出した存在になりました。 しかし、現在、その価格は0.018に下落し、99.75%下落しています。 急激な上昇から急激な衰退まで、Trident DAOとそのゲームメカニクスの革新をどう見るべきか?
Tridentは、Trident MMO、Trident Sprite Duels、分散型取引所OasisSwapの3つの主要製品を開発する予定です。
Trident MMOは、プレイヤーが世界を探索し、リソース(死ぬとドロップする)を収集し、動物を密猟し、ボスと戦い、PvPに参加し、さまざまな賞金ミッションを引き受けることができる、手続き的に生成された無限の世界です。
出典:公式サイトのスクリーンショット
Trident Sprite Duels は、ターン制の PK ゲーム (ポケモンに似ています) で、プレイヤーは他のプレイヤーとのオンライン決闘のために、異なる属性 (強さ、精度、効果、反動) を持つ 3 つの「スプライト」を戦略的に配置できます。 これら2つの公式ゲームに加えて、Tridentは、興味のあるプレイヤーが練習できるように、WebサイトでトライアルウィンドウであるLegacy Tridentも提供しています。 Trident の 3 番目の主力製品である OasisSwap は、Arbitrum ベースのオープン DEX であり、Trident ゲーム用のゲーム内 DEX でもあります。
トライデントの中国語訳は「トライデント」で、ギリシャ神話のポセイドンの武器です。 ポセイドンはトライデントを振るうだけで海全体を支配することができた。 これは、従来のGameFiの束縛を打ち破るというTridentの野心を象徴しています。
Trident は、匿名で運営されているチームである Geyser Forge Studios によって開発されています。 創業者のmonolith(Twitterで@0xMonolith )は、Tridentのアート、開発、運営を監督しています。 もう一人の共同創業者兼CTOであるBrocDev(Twitterで@BrocDev )は、ブロックチェーンゲームの開発を担当しています。
出典:公式サイトのスクリーンショット
Trident DAOの最も注目すべき特徴は、革新的なGameFiアプローチである「Risk to Earn」です。 従来のPlay to Earnゲームには大きな問題があります。 プレイヤーのモチベーションを高め続けるためには、資産(トークン)の供給を常に増やす必要があり、それがプレイヤーの価値を希薄化させています。 安定した価格を維持するためには、需要と供給のバランスをとるために、継続的に成長するプレーヤーベースが必要です。 いったん成長が停滞すると、経済システムは簡単に衰退し、多くのGameFiプロジェクトの急速な盛衰につながります。
トライデントの「リスク・トゥ・アーン」モデルでは、(勝利した)プレイヤーに報酬を与えるメカニズムは、もはや継続的な供給の増加に依存するものではなく、プレイヤー間の結果に基づいており、勝者は敗者から利益を得ています。 これは、経済システムが継続的に膨張しないことを意味します。 実際、トライデントのゲーム内の税金とバーンのメカニズムにより、PSIは縮小する傾向があります。
言い換えれば、リスク・トゥ・アーン・メカニズムの下では、ゲームの経済システムはゼロサムゲームになるのです。 バトルでは、プレイヤーは賭けをしなければならず(主にスプライトデュエルで)、勝者が敗者から「バウンティ」を受け取ります。 ゲームが進むにつれて、「バウンティ」はプレイヤー間で循環し続けますが、その合計額は決して増えません。
出典:公式サイトのスクリーンショット
戦闘スキルの高いプレイヤーを少なくするために、Tridentはスペクテイターベッティングもサポートしています。 プレイヤーは、試合でより熟練した「ビッグショット」に賭けることができます。 勝者は利益の一部を分配し、「大物」は手数料を受け取り、「賞金」を増やし、スキルをさらに向上させ、強さを披露する動機付けになります。
戦闘のたびに、トライデントの国庫は手数料を受け取り、プロジェクトの開発と運営に再投資します。 トライデントは、リスク・トゥ・アーン・モデルが持続可能な発展に貢献するだけでなく、GameFi分野の新しいトレンドとなり、プレイヤーにより多くのゲームモチベーションを提供すると信じています。
スプライトデュエルは、15種類のペットから3匹を選んで配置し、他のプレイヤーの3匹のペットと戦うポケモンライクなペットバトルミニゲームです。 各ペットには、独自の戦闘統計(攻撃、防御、速度など)と4つの選択可能なアクションがあります。 プレイヤーはペットの体力がなくなるまで順番に行動を選択し、その後、ゲームは次のペットに切り替わります。 最後に生き残ったペットを持つプレイヤーが勝ちます。
出典:公式サイトゲームスクリーンショット
トライデントの試練はトライデントの練習モードで、初心者がゲームスキルを向上させることができます。 プレイヤーは、海の怪物BOSSのクリスタルレインとマグマの攻撃をかわし、倒されるまで攻撃して体力を減らす必要があります。 海の怪物を倒すと、プレイヤーはより多くのゲームプレイ機能のロックを解除します。 プレイヤーには4つのライフがありますが、コミュニティの中には、このモードで海の怪物を倒す難易度が非常に高いと報告する人もいます。
NFT疑似クラーケンは、Tridentの最初のNFTシリーズで、3,000個限定で、当初は0.03ETHの価格で鋳造されました。 これらのNFTの現在の最低価格はほぼ0.28ETHです。 このシリーズのNFTを所有するプレイヤーは、ゲーム内のコスメティックオプションを獲得し、NFTを保有することで、Tridentでの将来のゲーム決定に投票する権利が付与され、各NFTは1票を表します。
アカウントバッジは、Tridentの忠実なファンやパートナーコミュニティに、ゲーム内機器へのアクセス、限定ミニゲームの資格、限定版スキンなど、ユニークな機会を提供します。 これまでにリリースされたバッジには、We're So Early、Sprite Duelist、Kraken Killer、DegenScore Degenerate、CryptoPunk Bourgeoisieなどがあります。
PSIは、Trident MMOのゲーム内ユーティリティトークンです。 PSIはゲーム内のアイテムの取引に使用され、ゲームのR2E(Reward-to-Earn)報酬メカニズムをサポートします。
PSIトークンは当初、Harmony Oneメインネットで作成され、後にArbitrumに移行されました。 Harmonyメインネットの10,228,512トークンは、移行後にArbitrumメインネットの保有者に譲渡されました。
残りの割り当てはあまり詳細ではありません。
全体として、PSIは株式公開のみを行い、VC(ベンチャーキャピタル)の投資はありませんでした。 このアプローチは、プロジェクトの開発をコミュニティとより密接に結びつけますが、VCのサポートがないため、リソースと財政的支援が少なくなります。
プロジェクトの公式ロードマップには、次のマイルストーンが含まれています。
実際には、プロジェクトはほぼ停止しており、取るに足らない更新のみで、実質的な進展はありません。 このプロジェクトのソーシャルメディアは今も活発に活動しているが、Discordアカウントのフォロワー数は過去6カ月で6,000人以上から1,000人強に激減した。 さらに、Twitterの投稿の大部分はリツイートです。 プロジェクトの開発の現状は憂慮すべきものであり、公式ウェブサイトで概説されているロードマップはますます達成不可能になっているようです。
出典:南仙公式ツイート
今年初め、TridentDAOの公募に参加した一部の大規模参加者がPSIの販売を開始しました。 4月25日にArbitrumがエコロジカルDAOに最初のARBを配布した後、Tridentの公式チームは割り当てられた257,540のARBトークン(約334,000ドル相当)をすべて売却し、ETHとUSDCに変換しました。 役人を含む多くの投資家は、ほとんどが利益を上げて撤退したようです。
Trident DAOの人気は、その革新的な「Risk to Earn」モデルと、今年の第1四半期にArbitrumのエコシステムが急増し、それがプロジェクトに波及したことの両方に起因しています。 「Risk to Earn」モデルは、トークンの売り圧力を遅らせ、消費を増やし、エコシステム内の循環を促進するのに役立つことは間違いありません。 ただし、モデルは全体的な設計の一部にすぎません。 ゲームの実際の運用では、さまざまな要素で構成される製品の詳細とユーザーエクスペリエンスを継続的に改善する必要があります。 明らかに、その後のプロジェクトの開発とゲーム開発は追いついていませんでした。 結局のところ、Trident DAOは失敗作と見なすことができますが、その斬新なアプローチはGameFiの開発に貴重な遺産を残しました。