Vào tháng 2 năm 2023, dưới sự phổ biến của Treasure DAO, Trident DAO cũng nhanh chóng gây sốt trong hệ sinh thái Arbitrum. Mã thông báo gốc PSI của nó, sau khi gây quỹ công khai, đã tăng 400% sau ba ngày, trở thành mã thông báo nổi bật trên thị trường. Tuy nhiên, giá của nó hiện đã giảm xuống 0,018, giảm 99,75%. Từ sự gia tăng nhanh chóng đến sự suy giảm đột ngột, chúng ta nên nhìn nhận Trident DAO và sự đổi mới của nó trong cơ chế trò chơi như thế nào?
Trident có kế hoạch phát triển ba sản phẩm chính: Trident MMO, Trident Sprite Duels và sàn giao dịch phi tập trung OasisSwap.
Trident MMO là một vũ trụ vô tận được tạo theo thủ tục, nơi người chơi có thể khám phá thế giới, thu thập tài nguyên (rơi ra khi chết), săn trộm động vật, trùm chiến đấu, tham gia PvP và thực hiện nhiều nhiệm vụ tiền thưởng khác nhau.
Nguồn: Ảnh chụp màn hình trang web chính thức
Trident Sprite Duels là một trò chơi PK theo lượt (tương tự như Pokémon), trong đó người chơi có thể sắp xếp ba “yêu tinh” một cách chiến lược với các thuộc tính khác nhau (sức mạnh, độ chính xác, hiệu ứng, độ giật) để đấu tay đôi trực tuyến với những người chơi khác. Bên cạnh hai trò chơi chính thức này, Trident còn cung cấp cửa sổ dùng thử Legacy Trident trên trang web của mình để những người chơi quan tâm luyện tập. Sản phẩm chính thứ ba của Trident, OasisSwap, vừa là DEX mở dựa trên Arbitrum vừa là DEX trong trò chơi dành cho trò chơi Trident.
Bản dịch tiếng Trung của Trident là “Trident”, vũ khí của Poseidon trong thần thoại Hy Lạp. Poseidon có thể kiểm soát toàn bộ đại dương chỉ bằng cách vẫy cây đinh ba của mình. Điều này tượng trưng cho tham vọng phá bỏ gông cùm của GameFi truyền thống của Trident.
Trident được phát triển bởi Geyser Forge Studios, một nhóm hoạt động ẩn danh. Người sáng lập, monolith (@0xMonolith trên Twitter), giám sát nghệ thuật, sự phát triển và hoạt động của Trident. Người đồng sáng lập và CTO khác, BrocDev (@BrocDev trên Twitter), xử lý việc phát triển trò chơi blockchain.
Nguồn: Ảnh chụp màn hình trang web chính thức
Tính năng đáng chú ý nhất của Trident DAO là cách tiếp cận GameFi đổi mới—Rủi ro để kiếm tiền. Trò chơi Chơi để kiếm tiền truyền thống có một vấn đề nghiêm trọng. Để liên tục thúc đẩy người chơi, họ phải liên tục tăng nguồn cung tài sản (mã thông báo), điều này làm giảm giá trị của chúng. Để duy trì mức giá ổn định, cần có lượng người chơi tăng trưởng liên tục để cân bằng cung và cầu. Một khi tăng trưởng trì trệ, hệ thống kinh tế có thể dễ dàng rơi vào vòng xoáy suy thoái, dẫn đến sự thăng trầm nhanh chóng của nhiều dự án GameFi.
Trong mô hình Rủi ro kiếm tiền của Trident, cơ chế thưởng cho người chơi (chiến thắng) không còn phụ thuộc vào sự tăng trưởng nguồn cung liên tục mà dựa trên kết quả giữa những người chơi, với người thắng kiếm tiền từ người thua. Điều này có nghĩa là hệ thống kinh tế sẽ không liên tục lạm phát. Trên thực tế, do cơ chế đốt và đánh thuế trong trò chơi của Trident, PSI sẽ có xu hướng thu hẹp lại.
Nói cách khác, theo cơ chế Rủi ro để kiếm tiền, hệ thống kinh tế của trò chơi trở thành một trò chơi có tổng bằng 0. Trong các trận chiến, người chơi phải đặt cược (chủ yếu trong Sprite Duels), với người chiến thắng sẽ nhận “tiền thưởng” từ người thua cuộc. Khi trò chơi diễn ra, “tiền thưởng” tiếp tục luân chuyển giữa những người chơi, nhưng tổng số tiền không bao giờ tăng lên.
Nguồn: Ảnh chụp màn hình trang web chính thức
Để thu hút ít người chơi có kỹ năng chiến đấu hơn, Trident cũng hỗ trợ cá cược theo khán giả. Người chơi có thể đặt cược vào những “cú đánh lớn” điêu luyện hơn trong các trận đấu. Những người chiến thắng được chia sẻ một phần lợi nhuận, trong khi những “người lớn” nhận một khoản phí, tăng “tiền thưởng” của họ, thúc đẩy họ cải thiện hơn nữa kỹ năng và thể hiện sức mạnh của mình.
Sau mỗi trận chiến, kho bạc của Trident thu một khoản phí, tái đầu tư vào việc phát triển và vận hành dự án. Trident tin rằng mô hình Risk to Earn sẽ không chỉ góp phần phát triển bền vững mà còn trở thành xu hướng mới trong lĩnh vực GameFi, mang đến cho người chơi nhiều động lực chơi game hơn.
Sprite Duels là một trò chơi mini chiến đấu với thú cưng giống Pokémon, trong đó người chơi chọn và sắp xếp 3 thú cưng từ 15 loại để chiến đấu chống lại 3 thú cưng của người chơi khác. Mỗi thú cưng có các chỉ số chiến đấu riêng (như tấn công, phòng thủ, tốc độ) và bốn hành động có thể lựa chọn. Người chơi lần lượt lựa chọn hành động cho đến khi sức khỏe của thú cưng cạn kiệt thì trò chơi sẽ chuyển sang thú cưng tiếp theo. Người chơi có thú cưng cuối cùng còn sống sót sẽ chiến thắng.
Nguồn: Ảnh chụp màn hình trò chơi trên trang web chính thức
Trident of the Trident là một chế độ luyện tập trong Trident, nơi những người mới chơi có thể nâng cao kỹ năng chơi trò chơi của mình. Người chơi cần phải né tránh các đòn tấn công bằng mưa pha lê và magma của BOSS Quái vật Biển, đồng thời giảm lượng máu của nó bằng cách tấn công cho đến khi bị đánh bại. Sau khi đánh bại Quái vật biển, người chơi sẽ mở khóa thêm nhiều tính năng trong trò chơi. Mặc dù người chơi có bốn mạng nhưng một số người trong cộng đồng cho biết độ khó để đánh bại Quái vật biển ở chế độ này là khá cao.
NFT Pseudo-Krakens là chuỗi NFT đầu tiên ở Trident, với nguồn cung hạn chế là 3.000, ban đầu được đúc ở mức giá 0,03 ETH. Giá tối thiểu hiện tại của các NFT này là gần 0,28 ETH. Người chơi sở hữu loạt NFT này sẽ có được các tùy chọn thẩm mỹ trong trò chơi và việc nắm giữ NFT sẽ cấp quyền bỏ phiếu cho các quyết định trò chơi trong tương lai trong Trident, với mỗi NFT đại diện cho một phiếu bầu.
Huy hiệu tài khoản mang đến những cơ hội đặc biệt cho những người hâm mộ trung thành và cộng đồng đối tác của Trident, chẳng hạn như quyền truy cập vào thiết bị trong trò chơi, khả năng đủ điều kiện tham gia trò chơi nhỏ độc quyền và giao diện phiên bản giới hạn. Các huy hiệu được phát hành cho đến nay bao gồm We're So Early, Sprite Duelist, Kraken Killer, DegenScore Degenerate và CryptoPunk Bourgeoisie.
PSI là mã thông báo tiện ích trong trò chơi của Trident MMO. PSI được sử dụng để trao đổi vật phẩm trong trò chơi và hỗ trợ cơ chế phần thưởng R2E (Reward-to-Earn) của trò chơi.
Mã thông báo PSI ban đầu được tạo trên mạng chính Harmony One và sau đó được chuyển sang Arbitrum. 10.228.512 mã thông báo từ mạng chính Harmony đã được chuyển cho chủ sở hữu trên mạng chính Arbitrum sau khi di chuyển.
Việc phân bổ còn lại không chi tiết lắm.
Nhìn chung, PSI chỉ phát hành cổ phiếu ra công chúng mà không có khoản đầu tư VC (Venture Capital). Cách tiếp cận này gắn kết sự phát triển của dự án chặt chẽ hơn với cộng đồng, nhưng việc thiếu sự hỗ trợ của VC cũng đồng nghĩa với việc có ít nguồn lực và hỗ trợ tài chính hơn.
Lộ trình chính thức của dự án bao gồm các mốc quan trọng sau:
Trên thực tế, dự án gần như rơi vào bế tắc, chỉ có những cập nhật vụn vặt và không có tiến triển gì đáng kể. Mạng xã hội của dự án vẫn hoạt động nhưng số lượng người theo dõi trên tài khoản Discord của họ đã giảm mạnh từ hơn 6.000 xuống chỉ còn hơn 1 nghìn trong sáu tháng qua. Hơn nữa, phần lớn các bài đăng trên Twitter của họ là các bài đăng lại. Tình trạng phát triển hiện tại của dự án đang đáng lo ngại và lộ trình được nêu trên trang web chính thức của họ dường như ngày càng khó đạt được.
Nguồn: Tweet chính thức của Nansen
Đầu năm nay, một số người tham gia quy mô lớn trong đợt chào bán ra công chúng của TridentDAO đã bắt đầu bán PSI. Sau khi Arbitrum phân phối ARB ban đầu cho DAO sinh thái của mình vào ngày 25 tháng 4, nhóm Trident chính thức đã bán tất cả 257.540 mã thông báo ARB được phân bổ của họ (trị giá khoảng 334.000 USD), chuyển đổi chúng thành ETH và USDC. Nhiều nhà đầu tư, bao gồm cả các quan chức, dường như hầu hết đã rút lui với lợi nhuận.
Sự phổ biến của Trident DAO bắt nguồn từ mô hình “Rủi ro để kiếm tiền” đổi mới và sự gia tăng đột biến trong hệ sinh thái của Arbitrum trong quý đầu tiên của năm nay, đã lan sang dự án. Mô hình “Rủi ro để kiếm tiền” chắc chắn giúp trì hoãn áp lực bán mã thông báo, tăng mức tiêu thụ và thúc đẩy lưu thông tốt hơn trong hệ sinh thái. Tuy nhiên, mô hình chỉ là một phần của thiết kế tổng thể. Hoạt động thực tế của trò chơi yêu cầu nhóm liên tục tinh chỉnh các chi tiết sản phẩm và trải nghiệm người dùng, bao gồm nhiều yếu tố khác nhau. Rõ ràng là quá trình phát triển dự án và trò chơi sau đó đã không theo kịp. Cuối cùng, Trident DAO có thể coi là một thất bại, nhưng cách tiếp cận mới lạ của nó đã để lại một di sản quý giá cho sự phát triển của GameFi.
Vào tháng 2 năm 2023, dưới sự phổ biến của Treasure DAO, Trident DAO cũng nhanh chóng gây sốt trong hệ sinh thái Arbitrum. Mã thông báo gốc PSI của nó, sau khi gây quỹ công khai, đã tăng 400% sau ba ngày, trở thành mã thông báo nổi bật trên thị trường. Tuy nhiên, giá của nó hiện đã giảm xuống 0,018, giảm 99,75%. Từ sự gia tăng nhanh chóng đến sự suy giảm đột ngột, chúng ta nên nhìn nhận Trident DAO và sự đổi mới của nó trong cơ chế trò chơi như thế nào?
Trident có kế hoạch phát triển ba sản phẩm chính: Trident MMO, Trident Sprite Duels và sàn giao dịch phi tập trung OasisSwap.
Trident MMO là một vũ trụ vô tận được tạo theo thủ tục, nơi người chơi có thể khám phá thế giới, thu thập tài nguyên (rơi ra khi chết), săn trộm động vật, trùm chiến đấu, tham gia PvP và thực hiện nhiều nhiệm vụ tiền thưởng khác nhau.
Nguồn: Ảnh chụp màn hình trang web chính thức
Trident Sprite Duels là một trò chơi PK theo lượt (tương tự như Pokémon), trong đó người chơi có thể sắp xếp ba “yêu tinh” một cách chiến lược với các thuộc tính khác nhau (sức mạnh, độ chính xác, hiệu ứng, độ giật) để đấu tay đôi trực tuyến với những người chơi khác. Bên cạnh hai trò chơi chính thức này, Trident còn cung cấp cửa sổ dùng thử Legacy Trident trên trang web của mình để những người chơi quan tâm luyện tập. Sản phẩm chính thứ ba của Trident, OasisSwap, vừa là DEX mở dựa trên Arbitrum vừa là DEX trong trò chơi dành cho trò chơi Trident.
Bản dịch tiếng Trung của Trident là “Trident”, vũ khí của Poseidon trong thần thoại Hy Lạp. Poseidon có thể kiểm soát toàn bộ đại dương chỉ bằng cách vẫy cây đinh ba của mình. Điều này tượng trưng cho tham vọng phá bỏ gông cùm của GameFi truyền thống của Trident.
Trident được phát triển bởi Geyser Forge Studios, một nhóm hoạt động ẩn danh. Người sáng lập, monolith (@0xMonolith trên Twitter), giám sát nghệ thuật, sự phát triển và hoạt động của Trident. Người đồng sáng lập và CTO khác, BrocDev (@BrocDev trên Twitter), xử lý việc phát triển trò chơi blockchain.
Nguồn: Ảnh chụp màn hình trang web chính thức
Tính năng đáng chú ý nhất của Trident DAO là cách tiếp cận GameFi đổi mới—Rủi ro để kiếm tiền. Trò chơi Chơi để kiếm tiền truyền thống có một vấn đề nghiêm trọng. Để liên tục thúc đẩy người chơi, họ phải liên tục tăng nguồn cung tài sản (mã thông báo), điều này làm giảm giá trị của chúng. Để duy trì mức giá ổn định, cần có lượng người chơi tăng trưởng liên tục để cân bằng cung và cầu. Một khi tăng trưởng trì trệ, hệ thống kinh tế có thể dễ dàng rơi vào vòng xoáy suy thoái, dẫn đến sự thăng trầm nhanh chóng của nhiều dự án GameFi.
Trong mô hình Rủi ro kiếm tiền của Trident, cơ chế thưởng cho người chơi (chiến thắng) không còn phụ thuộc vào sự tăng trưởng nguồn cung liên tục mà dựa trên kết quả giữa những người chơi, với người thắng kiếm tiền từ người thua. Điều này có nghĩa là hệ thống kinh tế sẽ không liên tục lạm phát. Trên thực tế, do cơ chế đốt và đánh thuế trong trò chơi của Trident, PSI sẽ có xu hướng thu hẹp lại.
Nói cách khác, theo cơ chế Rủi ro để kiếm tiền, hệ thống kinh tế của trò chơi trở thành một trò chơi có tổng bằng 0. Trong các trận chiến, người chơi phải đặt cược (chủ yếu trong Sprite Duels), với người chiến thắng sẽ nhận “tiền thưởng” từ người thua cuộc. Khi trò chơi diễn ra, “tiền thưởng” tiếp tục luân chuyển giữa những người chơi, nhưng tổng số tiền không bao giờ tăng lên.
Nguồn: Ảnh chụp màn hình trang web chính thức
Để thu hút ít người chơi có kỹ năng chiến đấu hơn, Trident cũng hỗ trợ cá cược theo khán giả. Người chơi có thể đặt cược vào những “cú đánh lớn” điêu luyện hơn trong các trận đấu. Những người chiến thắng được chia sẻ một phần lợi nhuận, trong khi những “người lớn” nhận một khoản phí, tăng “tiền thưởng” của họ, thúc đẩy họ cải thiện hơn nữa kỹ năng và thể hiện sức mạnh của mình.
Sau mỗi trận chiến, kho bạc của Trident thu một khoản phí, tái đầu tư vào việc phát triển và vận hành dự án. Trident tin rằng mô hình Risk to Earn sẽ không chỉ góp phần phát triển bền vững mà còn trở thành xu hướng mới trong lĩnh vực GameFi, mang đến cho người chơi nhiều động lực chơi game hơn.
Sprite Duels là một trò chơi mini chiến đấu với thú cưng giống Pokémon, trong đó người chơi chọn và sắp xếp 3 thú cưng từ 15 loại để chiến đấu chống lại 3 thú cưng của người chơi khác. Mỗi thú cưng có các chỉ số chiến đấu riêng (như tấn công, phòng thủ, tốc độ) và bốn hành động có thể lựa chọn. Người chơi lần lượt lựa chọn hành động cho đến khi sức khỏe của thú cưng cạn kiệt thì trò chơi sẽ chuyển sang thú cưng tiếp theo. Người chơi có thú cưng cuối cùng còn sống sót sẽ chiến thắng.
Nguồn: Ảnh chụp màn hình trò chơi trên trang web chính thức
Trident of the Trident là một chế độ luyện tập trong Trident, nơi những người mới chơi có thể nâng cao kỹ năng chơi trò chơi của mình. Người chơi cần phải né tránh các đòn tấn công bằng mưa pha lê và magma của BOSS Quái vật Biển, đồng thời giảm lượng máu của nó bằng cách tấn công cho đến khi bị đánh bại. Sau khi đánh bại Quái vật biển, người chơi sẽ mở khóa thêm nhiều tính năng trong trò chơi. Mặc dù người chơi có bốn mạng nhưng một số người trong cộng đồng cho biết độ khó để đánh bại Quái vật biển ở chế độ này là khá cao.
NFT Pseudo-Krakens là chuỗi NFT đầu tiên ở Trident, với nguồn cung hạn chế là 3.000, ban đầu được đúc ở mức giá 0,03 ETH. Giá tối thiểu hiện tại của các NFT này là gần 0,28 ETH. Người chơi sở hữu loạt NFT này sẽ có được các tùy chọn thẩm mỹ trong trò chơi và việc nắm giữ NFT sẽ cấp quyền bỏ phiếu cho các quyết định trò chơi trong tương lai trong Trident, với mỗi NFT đại diện cho một phiếu bầu.
Huy hiệu tài khoản mang đến những cơ hội đặc biệt cho những người hâm mộ trung thành và cộng đồng đối tác của Trident, chẳng hạn như quyền truy cập vào thiết bị trong trò chơi, khả năng đủ điều kiện tham gia trò chơi nhỏ độc quyền và giao diện phiên bản giới hạn. Các huy hiệu được phát hành cho đến nay bao gồm We're So Early, Sprite Duelist, Kraken Killer, DegenScore Degenerate và CryptoPunk Bourgeoisie.
PSI là mã thông báo tiện ích trong trò chơi của Trident MMO. PSI được sử dụng để trao đổi vật phẩm trong trò chơi và hỗ trợ cơ chế phần thưởng R2E (Reward-to-Earn) của trò chơi.
Mã thông báo PSI ban đầu được tạo trên mạng chính Harmony One và sau đó được chuyển sang Arbitrum. 10.228.512 mã thông báo từ mạng chính Harmony đã được chuyển cho chủ sở hữu trên mạng chính Arbitrum sau khi di chuyển.
Việc phân bổ còn lại không chi tiết lắm.
Nhìn chung, PSI chỉ phát hành cổ phiếu ra công chúng mà không có khoản đầu tư VC (Venture Capital). Cách tiếp cận này gắn kết sự phát triển của dự án chặt chẽ hơn với cộng đồng, nhưng việc thiếu sự hỗ trợ của VC cũng đồng nghĩa với việc có ít nguồn lực và hỗ trợ tài chính hơn.
Lộ trình chính thức của dự án bao gồm các mốc quan trọng sau:
Trên thực tế, dự án gần như rơi vào bế tắc, chỉ có những cập nhật vụn vặt và không có tiến triển gì đáng kể. Mạng xã hội của dự án vẫn hoạt động nhưng số lượng người theo dõi trên tài khoản Discord của họ đã giảm mạnh từ hơn 6.000 xuống chỉ còn hơn 1 nghìn trong sáu tháng qua. Hơn nữa, phần lớn các bài đăng trên Twitter của họ là các bài đăng lại. Tình trạng phát triển hiện tại của dự án đang đáng lo ngại và lộ trình được nêu trên trang web chính thức của họ dường như ngày càng khó đạt được.
Nguồn: Tweet chính thức của Nansen
Đầu năm nay, một số người tham gia quy mô lớn trong đợt chào bán ra công chúng của TridentDAO đã bắt đầu bán PSI. Sau khi Arbitrum phân phối ARB ban đầu cho DAO sinh thái của mình vào ngày 25 tháng 4, nhóm Trident chính thức đã bán tất cả 257.540 mã thông báo ARB được phân bổ của họ (trị giá khoảng 334.000 USD), chuyển đổi chúng thành ETH và USDC. Nhiều nhà đầu tư, bao gồm cả các quan chức, dường như hầu hết đã rút lui với lợi nhuận.
Sự phổ biến của Trident DAO bắt nguồn từ mô hình “Rủi ro để kiếm tiền” đổi mới và sự gia tăng đột biến trong hệ sinh thái của Arbitrum trong quý đầu tiên của năm nay, đã lan sang dự án. Mô hình “Rủi ro để kiếm tiền” chắc chắn giúp trì hoãn áp lực bán mã thông báo, tăng mức tiêu thụ và thúc đẩy lưu thông tốt hơn trong hệ sinh thái. Tuy nhiên, mô hình chỉ là một phần của thiết kế tổng thể. Hoạt động thực tế của trò chơi yêu cầu nhóm liên tục tinh chỉnh các chi tiết sản phẩm và trải nghiệm người dùng, bao gồm nhiều yếu tố khác nhau. Rõ ràng là quá trình phát triển dự án và trò chơi sau đó đã không theo kịp. Cuối cùng, Trident DAO có thể coi là một thất bại, nhưng cách tiếp cận mới lạ của nó đã để lại một di sản quý giá cho sự phát triển của GameFi.