Dotcoin là một trò chơi dựa trên Telegram, trong đó người chơi có thể trao đổi tiền ảo chỉ bằng cách nhấp vào biểu tượng. Người dùng có thể giao dịch điểm của mình để đổi lấy các token crypto DTC (Dotcoin). Người chơi có thể tương tác bằng cách lựa chọn hoặc tham gia một bộ tộc. Các bộ tộc nâng cao khả năng kiếm tiền chung của người chơi và cho phép tất cả mọi người trong mạng lưới kiếm được nhiều tiền ảo hơn.
Dotcoin đã được ra mắt vào ngày 16 tháng 3 năm 2024. Đến tháng 4 năm 2024, số người dùng đã đạt đến 1 triệu; đến tháng 5, số người dùng đã tăng lên 4 triệu. Đến ngày 18 tháng 6 năm 2024, ứng dụng có tổng cộng 15 triệu người dùng, với 3 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Hiện tại, vào ngày 19 tháng 12 năm 2024, có 2,4 triệu người dùng hoạt động hàng tháng.
Nguồn: telegram
Giao diện trò chơi Dotcoin đơn giản và trực quan. Một chấm màu vàng ở giữa màn hình, và người chơi có thể phóng to nó bằng cách click nhanh vào nó. Phần thưởng cho mỗi lần click tăng lên, với phần thưởng tối đa lên đến x4. Người chơi có một số lần thử hàng ngày giới hạn, nhưng họ có thể sử dụng Dotcoin tích luỹ để tăng số lần click hàng ngày hoặc mua tính năng “Multitap” để tăng phần thưởng Dotcoin mỗi lần click.
Nguồn:telegram
Trên màn hình chính, bạn cũng sẽ tìm thấy các tùy chọn menu bao gồm “Hồ sơ,” “Bạn bè,” “Ứng dụng,” “Kiếm tiền,” và “Nâng cấp.” Những tính năng này giúp bạn tăng thu nhập và khám phá các chức năng game khác.
Nguồn:telegram
Nhấp chuột hiệu quả: Tập trung vào việc nhấp vào chấm giữa, nhanh chóng đạt được những vòng thưởng xung quanh. Mỗi lần bạn trúng vòng, phần thưởng của bạn tăng đáng kể. Luyện tập tốc độ nhấp chuột của bạn để trúng càng nhiều vòng càng tốt trước khi đồng hồ đếm 25 giây đặt lại. Nhấp liên tục và nhanh chóng sẽ giúp bạn tích luỹ nhiều Dotcoins hơn.
Tính năng X2: Sử dụng tính năng X2 trong trò chơi hàng ngày. Có 50% khả năng gấp đôi thu nhập của bạn. Ngay cả khi gấp đôi không thành công, số dư của bạn sẽ không giảm; bạn chỉ mất một lần thử. Ngoài ra, người dùng có thể mua tính năng X2 có phí 1 ngày hoặc 7 ngày để đảm bảo được thưởng gấp đôi liên tục.
Level Up: Dotcoin sử dụng hệ thống LVL 80 cấp. Cấp độ của bạn càng cao, phần thưởng của bạn càng lớn. Liên tục tích lũy Dotcoins để lên cấp, mở khóa các phần thưởng và tiền thưởng bổ sung, cải thiện hiệu quả khai thác và tăng tốc tiến độ trò chơi của bạn.
Tạo hoặc Tham gia một Bộ tộc: Dotcoin tích hợp các yếu tố xã hội, cho phép người chơi tạo hoặc tham gia vào các bộ tộc để tăng thu nhập chung. Người chơi có ít nhất 500.000 Dotcoins có thể tạo một bộ tộc. Các thành viên của bộ tộc có thể hợp tác, chia sẻ chiến lược, hoàn thành nhiệm vụ và cạnh tranh để kiếm thêm phần thưởng.
Nguồn:Telegram
DTC là token cốt lõi của hệ sinh thái Dotcoin, và nó vẫn chưa được niêm yết. Người dùng kiếm Dotcoin bằng cách nhấp vào trong trò chơi, sau đó có thể đổi thành token DTC.
DTC có tiềm năng nhất định như một lựa chọn đầu tư nhưng cũng đối mặt với một số rủi ro. Lợi thế lớn nhất của nó nằm ở cộng đồng Telegram lớn, tạo nền tảng vững chắc cho việc lưu thông và sử dụng token DTC, có thể thúc đẩy sự phát triển trong tương lai. Tuy nhiên, dự án cũng mang đến một số rủi ro quan trọng. Nhìn vào các dự án tương tự, chẳng hạn như Hamster Kombat, những vấn đề sau đây nên được xem xét:
Theo thông tin công khai, công ty đầu tư AD.RU đứng sau Hamster Kombat đã công khai buộc tội đội ngũ dự án không đáp ứng cam kết tài chính, dẫn đến mối quan hệ căng thẳng và xem xét hành động pháp lý. Điều này cho thấy mâu thuẫn nội bộ trong đội ngũ dự án có thể ảnh hưởng đến sự ổn định của nó.
Các trò chơi dựa trên mô hình "click-to-earn" thường thiếu sự hấp dẫn và tương tác lâu dài, khiến việc cạnh tranh với những trò chơi đã được thiết lập như The Sandbox hoặc các trò chơi Web2 khác trở nên khó khăn. Kết quả là, việc duy trì sự quan tâm của người dùng trở thành một thách thức. Với sự kết thúc của airdrops, nguy cơ mất người dùng gia tăng. Ví dụ, Hamster Kombat đã có hơn 300 triệu người dùng hoạt động hàng tháng vào tháng 7, nhưng đến tháng 12, con số này đã giảm xuống chỉ còn hơn 21 triệu, mất hơn 279 triệu người dùng - tức là giảm 90%.
Do số lượng người dùng rất lớn, nguồn cung airdrop rất hạn chế. Dữ liệu công khai cho thấy có 130 triệu người dùng đủ điều kiện để nhận airdrop, với tổng cộng 60 tỷ token sẽ được phân phối. Trung bình, mỗi người dùng sẽ nhận được khoảng 458 token. Với giá thị trường là $0.003 mỗi token (tính đến ngày 18 tháng 12 năm 2024), giá trị trung bình của mỗi airdrop cho người dùng chỉ khoảng $1.37.
Sự không chắc chắn về quy định trong ngành công nghiệp tiền điện tử là một rủi ro đáng kể khác. Ví dụ, Chủ tịch Ủy ban Duma Quốc gia Nga từng đề xuất cấm các dự án tương tự, gọi chúng là lừa đảo. Áp lực pháp lý có thể tác động tiêu cực đến tương lai của mã thông báo DTC.
Nguồn:telegram
Dotcoin, như một dự án mới nổi trong hệ sinh thái Web3, đã thu hút một lượng lớn người dùng thông qua lối chơi đơn giản và dễ hiểu. Sự tích hợp chặt chẽ của nó với cộng đồng Telegram đã cho phép nó xây dựng một cơ sở người dùng khổng lồ, mang lại tiềm năng tăng trưởng mạnh mẽ và trở thành một lợi thế cạnh tranh quan trọng cho dự án.
Tuy nhiên, với tư cách là một dự án ở giai đoạn đầu phát triển, Dotcoin đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm sự ổn định của nhóm, tính bền vững dài hạn của gameplay và sự không chắc chắn trong môi trường quy định. Các dự án tương tự như Hamster Kombat đã trải qua xung đột nội bộ và mất mát người dùng, tạo thêm rủi ro cho tương lai của Dotcoin.
Hơn nữa, với nhiều người tham gia, phần thưởng airdrop mà người dùng kiếm được thông qua trò chơi có thể không đáp ứng được mong đợi. Để tăng cường sức hấp dẫn lâu dài của dự án, Dotcoin phải tập trung vào việc cải thiện sự thú vị và tương tác của trò chơi và tránh chỉ dựa vào kỳ vọng airdrop để giữ chân người dùng. Đổi mới liên tục và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng sẽ là chìa khóa thành công của dự án.
Kết luận, Dotcoin có tiềm năng đầu tư nhưng cũng mang theo những rủi ro vốn có. Nhà đầu tư nên đánh giá cẩn thận tính bền vững của dự án, sự dao động của thị trường và đảm bảo đầu tư đa dạng để giảm thiểu rủi ro.
Mời người khác bỏ phiếu
Dotcoin là một trò chơi dựa trên Telegram, trong đó người chơi có thể trao đổi tiền ảo chỉ bằng cách nhấp vào biểu tượng. Người dùng có thể giao dịch điểm của mình để đổi lấy các token crypto DTC (Dotcoin). Người chơi có thể tương tác bằng cách lựa chọn hoặc tham gia một bộ tộc. Các bộ tộc nâng cao khả năng kiếm tiền chung của người chơi và cho phép tất cả mọi người trong mạng lưới kiếm được nhiều tiền ảo hơn.
Dotcoin đã được ra mắt vào ngày 16 tháng 3 năm 2024. Đến tháng 4 năm 2024, số người dùng đã đạt đến 1 triệu; đến tháng 5, số người dùng đã tăng lên 4 triệu. Đến ngày 18 tháng 6 năm 2024, ứng dụng có tổng cộng 15 triệu người dùng, với 3 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Hiện tại, vào ngày 19 tháng 12 năm 2024, có 2,4 triệu người dùng hoạt động hàng tháng.
Nguồn: telegram
Giao diện trò chơi Dotcoin đơn giản và trực quan. Một chấm màu vàng ở giữa màn hình, và người chơi có thể phóng to nó bằng cách click nhanh vào nó. Phần thưởng cho mỗi lần click tăng lên, với phần thưởng tối đa lên đến x4. Người chơi có một số lần thử hàng ngày giới hạn, nhưng họ có thể sử dụng Dotcoin tích luỹ để tăng số lần click hàng ngày hoặc mua tính năng “Multitap” để tăng phần thưởng Dotcoin mỗi lần click.
Nguồn:telegram
Trên màn hình chính, bạn cũng sẽ tìm thấy các tùy chọn menu bao gồm “Hồ sơ,” “Bạn bè,” “Ứng dụng,” “Kiếm tiền,” và “Nâng cấp.” Những tính năng này giúp bạn tăng thu nhập và khám phá các chức năng game khác.
Nguồn:telegram
Nhấp chuột hiệu quả: Tập trung vào việc nhấp vào chấm giữa, nhanh chóng đạt được những vòng thưởng xung quanh. Mỗi lần bạn trúng vòng, phần thưởng của bạn tăng đáng kể. Luyện tập tốc độ nhấp chuột của bạn để trúng càng nhiều vòng càng tốt trước khi đồng hồ đếm 25 giây đặt lại. Nhấp liên tục và nhanh chóng sẽ giúp bạn tích luỹ nhiều Dotcoins hơn.
Tính năng X2: Sử dụng tính năng X2 trong trò chơi hàng ngày. Có 50% khả năng gấp đôi thu nhập của bạn. Ngay cả khi gấp đôi không thành công, số dư của bạn sẽ không giảm; bạn chỉ mất một lần thử. Ngoài ra, người dùng có thể mua tính năng X2 có phí 1 ngày hoặc 7 ngày để đảm bảo được thưởng gấp đôi liên tục.
Level Up: Dotcoin sử dụng hệ thống LVL 80 cấp. Cấp độ của bạn càng cao, phần thưởng của bạn càng lớn. Liên tục tích lũy Dotcoins để lên cấp, mở khóa các phần thưởng và tiền thưởng bổ sung, cải thiện hiệu quả khai thác và tăng tốc tiến độ trò chơi của bạn.
Tạo hoặc Tham gia một Bộ tộc: Dotcoin tích hợp các yếu tố xã hội, cho phép người chơi tạo hoặc tham gia vào các bộ tộc để tăng thu nhập chung. Người chơi có ít nhất 500.000 Dotcoins có thể tạo một bộ tộc. Các thành viên của bộ tộc có thể hợp tác, chia sẻ chiến lược, hoàn thành nhiệm vụ và cạnh tranh để kiếm thêm phần thưởng.
Nguồn:Telegram
DTC là token cốt lõi của hệ sinh thái Dotcoin, và nó vẫn chưa được niêm yết. Người dùng kiếm Dotcoin bằng cách nhấp vào trong trò chơi, sau đó có thể đổi thành token DTC.
DTC có tiềm năng nhất định như một lựa chọn đầu tư nhưng cũng đối mặt với một số rủi ro. Lợi thế lớn nhất của nó nằm ở cộng đồng Telegram lớn, tạo nền tảng vững chắc cho việc lưu thông và sử dụng token DTC, có thể thúc đẩy sự phát triển trong tương lai. Tuy nhiên, dự án cũng mang đến một số rủi ro quan trọng. Nhìn vào các dự án tương tự, chẳng hạn như Hamster Kombat, những vấn đề sau đây nên được xem xét:
Theo thông tin công khai, công ty đầu tư AD.RU đứng sau Hamster Kombat đã công khai buộc tội đội ngũ dự án không đáp ứng cam kết tài chính, dẫn đến mối quan hệ căng thẳng và xem xét hành động pháp lý. Điều này cho thấy mâu thuẫn nội bộ trong đội ngũ dự án có thể ảnh hưởng đến sự ổn định của nó.
Các trò chơi dựa trên mô hình "click-to-earn" thường thiếu sự hấp dẫn và tương tác lâu dài, khiến việc cạnh tranh với những trò chơi đã được thiết lập như The Sandbox hoặc các trò chơi Web2 khác trở nên khó khăn. Kết quả là, việc duy trì sự quan tâm của người dùng trở thành một thách thức. Với sự kết thúc của airdrops, nguy cơ mất người dùng gia tăng. Ví dụ, Hamster Kombat đã có hơn 300 triệu người dùng hoạt động hàng tháng vào tháng 7, nhưng đến tháng 12, con số này đã giảm xuống chỉ còn hơn 21 triệu, mất hơn 279 triệu người dùng - tức là giảm 90%.
Do số lượng người dùng rất lớn, nguồn cung airdrop rất hạn chế. Dữ liệu công khai cho thấy có 130 triệu người dùng đủ điều kiện để nhận airdrop, với tổng cộng 60 tỷ token sẽ được phân phối. Trung bình, mỗi người dùng sẽ nhận được khoảng 458 token. Với giá thị trường là $0.003 mỗi token (tính đến ngày 18 tháng 12 năm 2024), giá trị trung bình của mỗi airdrop cho người dùng chỉ khoảng $1.37.
Sự không chắc chắn về quy định trong ngành công nghiệp tiền điện tử là một rủi ro đáng kể khác. Ví dụ, Chủ tịch Ủy ban Duma Quốc gia Nga từng đề xuất cấm các dự án tương tự, gọi chúng là lừa đảo. Áp lực pháp lý có thể tác động tiêu cực đến tương lai của mã thông báo DTC.
Nguồn:telegram
Dotcoin, như một dự án mới nổi trong hệ sinh thái Web3, đã thu hút một lượng lớn người dùng thông qua lối chơi đơn giản và dễ hiểu. Sự tích hợp chặt chẽ của nó với cộng đồng Telegram đã cho phép nó xây dựng một cơ sở người dùng khổng lồ, mang lại tiềm năng tăng trưởng mạnh mẽ và trở thành một lợi thế cạnh tranh quan trọng cho dự án.
Tuy nhiên, với tư cách là một dự án ở giai đoạn đầu phát triển, Dotcoin đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm sự ổn định của nhóm, tính bền vững dài hạn của gameplay và sự không chắc chắn trong môi trường quy định. Các dự án tương tự như Hamster Kombat đã trải qua xung đột nội bộ và mất mát người dùng, tạo thêm rủi ro cho tương lai của Dotcoin.
Hơn nữa, với nhiều người tham gia, phần thưởng airdrop mà người dùng kiếm được thông qua trò chơi có thể không đáp ứng được mong đợi. Để tăng cường sức hấp dẫn lâu dài của dự án, Dotcoin phải tập trung vào việc cải thiện sự thú vị và tương tác của trò chơi và tránh chỉ dựa vào kỳ vọng airdrop để giữ chân người dùng. Đổi mới liên tục và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng sẽ là chìa khóa thành công của dự án.
Kết luận, Dotcoin có tiềm năng đầu tư nhưng cũng mang theo những rủi ro vốn có. Nhà đầu tư nên đánh giá cẩn thận tính bền vững của dự án, sự dao động của thị trường và đảm bảo đầu tư đa dạng để giảm thiểu rủi ro.