Hamster Kombat là một trò chơi crypto trên Telegram đang khai thác vào ngành công nghiệp game trị giá 300 tỷ đô la. Ý tưởng của trò chơi là cho người chơi trải nghiệm như thế nào khi trở thành CEO. Trò chơi được thiết kế với các thẻ đại diện cho các khía cạnh khác nhau của việc vận hành một sàn giao dịch crypto thành công và kiếm lợi nhuận.
Trò chơi Hamster Kombat được thiết kế như một nền tảng được cộng đồng cung cấp năng lượng. Nó ưu tiên các câu đố, mật mã và trò chơi yêu cầu nhóm người giải mã.
Trò chơi Hamster Kombat đã được ra mắt trên Telegram vào ngày 26 tháng 3 năm 2024. Nhóm phát triển đứng sau việc ra mắt dự án vẫn là một điều bí ẩn.
Trò chơi mô phỏng CEO đã thu hút 300 triệu người chơi vào tháng 9 năm 2024. Bạn bè và gia đình đã giới thiệu chín mươi chín phần trăm người chơi này thông qua việc giới thiệu. Nó được xây dựng để giới thiệu 1 tỷ người dùng vào không gian Web 3.
Dự án đã đạt được các mốc quan trọng trong vòng sáu tháng, chẳng hạn như trở thành kênh Telegram lớn nhất. Kênh Telegram của nó đã thu hút 52 triệu người dùng, và đó là kênh YouTube phát triển nhanh nhất, với 10 triệu người đăng ký trong sáu ngày.
Hamster Kombat dự định trở thành cộng đồng trò chơi crypto lớn nhất, và mục tiêu phát quà token của họ nhằm trở thành lớn nhất trong lịch sử. Phát quà token sẽ được triển khai vào ngày 26 tháng 9 năm 2024.
Telegram là một nền tảng tin nhắn xã hội với hơn 950 triệu người dùng truy cập hàng ngày để trò chuyện với các dự án, thương hiệu và cá nhân.
Ngoài các tính năng chung của mạng xã hội, ứng dụng Telegram cũng có thể chứa các ứng dụng mini. Những ứng dụng trực tuyến này được phát triển để chạy trên Telegram và cung cấp các tính năng tương thích với không gian phi tập trung.
Các ứng dụng là mã nguồn mở và có thể tương tác với ví Telegram. Có nhiều phương pháp kiếm tiền, đăng ký và quảng cáo khác nhau. Các tương tác Bot và xây dựng cộng đồng cũng được phép.
Cuối cùng, Telegram cho phép các dự án tương tác trực tiếp với không gian tiền điện tử bằng cách sử dụng blockchain TON. Đó là lý do khiến Hamster Kombat phát triển trên Telegram.
Nó cho phép dự án Hamster Kombat giao tiếp thuận tiện với người dùng thông qua các kênh được chỉ định, cung cấp thông tin về cập nhật, ICO, giao dịch và phần thưởng. Nó cũng cho phép dự án ra mắt ứng dụng Hamster Kombat trên Telegram và kết nối với không gian tiền điện tử.
Blockchain Mở (TON) là một cơ sở hạ tầng đa chuỗi bao gồm các chuỗi chính và làm việc. Nó được xây dựng để xử lý hàng triệu giao dịch mỗi giây, và không có một chuỗi khối duy nhất nào có thể đạt được điều đó. Vì vậy, blockchain sử dụng Mô hình Sharding Vô hạn để đạt được điều này.
Tính năng phân mảnh vô hạn nhóm nhiều chuỗi công việc thành chuỗi mảnh liên lạc trạng thái cơ sở hạ tầng. Khi khối lượng công việc thay đổi, những chuỗi mảnh này có thể được tạo ra hoặc tan rã dựa trên nhu cầu.
Các thành viên cộng đồng có thể tạo một chuỗi làm việc cho ứng dụng của họ nếu họ đáp ứng hai yêu cầu quan trọng. Thứ nhất là chi phí được thanh toán cho chuỗi chính để tạo ra chuỗi làm việc. Thứ hai là phiếu tán thành tích cực từ hầu hết các nút cần thiết để xử lý các giao dịch trên chuỗi làm việc đó.
Blockchain TON được tích hợp với nền tảng Telegram để kết nối người dùng và ứng dụng mạng xã hội vào không gian tiền điện tử. Ứng dụng Hamster Kombat tận dụng tích hợp này để ra mắt mã thông báo bản địa của dự án. Nó cũng cho phép chuyển giao và giao dịch tài sản trên blockchain TON.
Tài chính Game (GameFi) cho phép người chơi kiếm được tài sản thực từ việc chơi game. Ngành GameFi hợp nhất ngành công nghiệp game với ngành tài chính.
Các tính năng chính của cơ sở hạ tầng GameFi là chơi để kiếm (P2E), phi tập trung, tài sản trong game và NFT, và nông nghiệp sinh lợi. Trong khi một số dự án GameFi tập trung vào việc mở rộng động cơ chơi game, các dự án như Hamster Kombat xây dựng các ứng dụng trực tiếp trên Blockchain. Điều này cho phép họ sử dụng sức mạnh xử lý của mạng để mở rộng trò chơi.
Trò chơi mô phỏng CEO Hamster tạo ra các hồ sơ có thể được nâng cao bằng cách đưa ra những quyết định đúng đắn. Trong khi một số người chơi tập trung mạnh mẽ vào việc nhấp chuột, người khác có thể tập trung vào khai thác và mua các thẻ. Gameplay xoay quanh việc xây dựng cộng đồng, giới thiệu và tạo lợi nhuận.
CEOs có thể quản lý các sàn giao dịch mô phỏng và tương tác với bạn bè bằng cách xây dựng doanh thu trong trò chơi. Sự tham gia thành công cũng sẽ kiếm được phần thưởng cho những người ủng hộ sớm thông qua HMSTR airdrops.
Ứng dụng mini Hamster Kombat trên Telegram là tính năng chính của hệ sinh thái. Nó bao gồm bảng điều khiển giao dịch chính hiển thị mức độ CEO của người chơi và các mốc mà người dùng được mong đợi đạt được trong ngày đó.
Các phần khác bao gồm bảng điều khiển mỏ, sân chơi, bạn bè và kiếm điểm. Những phần này hiển thị các quyết định cần được đưa ra trong việc nâng cấp giao dịch của người chơi. Bảng điều khiển mỏ hiển thị các phần khác nhau của giao dịch được mô tả là đội ngũ, các nỗ lực tiếp thị, hoạt động pháp lý, thẻ web 3 và thẻ sự kiện đặc biệt.
Bạn bè của người chơi được hiển thị trong bảng điều khiển bạn bè, cùng với tiến độ và doanh thu mà họ tạo ra. Người chơi nhận được phần thưởng mỗi khi có thành viên được thêm vào danh sách bạn bè của họ.
Phần kiếm được cung cấp các nhiệm vụ mà người chơi phải hoàn thành để kiếm thêm đồng xu. Các nhiệm vụ này bao gồm việc đăng nhập hàng ngày đến việc cung cấp tài liệu giáo dục một lần.
Ứng dụng mini Hamster Kombat cho phép người dùng chơi game, giải các bài mật mã hàng ngày, đào các combo hàng ngày và nhận chìa khóa bằng cách giải các câu đố. Nó cung cấp một cách thân thiện với người dùng để giúp họ tiếp cận và giữ chân trong không gian tiền điện tử.
Sự kiện theo thời gian là một phương tiện để thu hút người dùng tham gia vào các hoạt động trên nền tảng. Hamster Kombat cung cấp các thẻ, nhiệm vụ và sự kiện có giới hạn thời gian mà người dùng có thể tham gia để kiếm các phần thưởng.
Là một dự án chơi để kiếm, Hamster Kombat cho phép người dùng nhận được các mặt hàng độc quyền, thành tích và phần thưởng. Với mỗi thành tích đạt được, người chơi sẽ nhận được một phong bì có cánh chứa thông tin về thành tích và bất kỳ phúc lợi liên quan nào.
Do đó, việc bỏ lỡ một sự kiện hoặc thẻ có thời hạn có thể làm mất cơ hội kết hợp lợi nhuận hoặc mảnh ghép sau này cho người dùng.
Người chơi được phép trang bị cho CEO của họ với các mặt hàng và trang phục khác nhau. Skins là những mặt hàng và trang phục số mà nhân vật số của họ có thể mặc. Điều này giúp người chơi tạo nên một diện mạo độc đáo cho nhân vật số của họ.
Họ có thể cá nhân hóa quần áo, phong cách, quốc tịch, giới tính, và thậm chí là hình ảnh cá nhân. Trong mini-app Hamster Kombat, người chơi có thể mua các skin bằng các đồng xu được tạo ra từ các hoạt động trên nền tảng.
Càng lợi nhuận cao của một người chơi trao đổi, người chơi có thể mua được nhiều skins hơn.
Quỹ Hamster là tổ chức hỗ trợ Hệ sinh thái Hamster Kombat. Nó tập trung vào việc onboard người dùng Web2 sang Web3, phát triển token bản địa của hệ sinh thái Hamster, và triển khai các sản phẩm và hoạt động theo cộng đồng.
Dự án Hamster Kombat nhằm tiến xa hơn so với một trò chơi đơn giản để xây dựng một hệ sinh thái các trò chơi được xuất bản. Bằng việc xây dựng cộng đồng lớn mạnh và khuyến khích sự tham gia của người chơi, dự án nhằm cung cấp cơ hội hợp tác cho các studio game. Điều này sẽ mang lại tiện ích rộng rãi hơn cho token HMSTR ngoài việc sử dụng trong Hamster Kombat.
Quỹ đảm nhận trách nhiệm đảm bảo những mốc quan trọng trên được đạt được. Bằng cách kết hợp các tiện ích xuất bản trò chơi với ứng dụng mini Hamster Kombat, quỹ nhằm tạo ra nguồn thu nhập tiền tệ cho hệ sinh thái.
Chỉ trong vòng sáu tháng kể từ khi ra mắt dự án, Hamster Kombat đã thu hút được 300 triệu người dùng, trở thành một trong những trò chơi phát triển nhanh nhất trong lịch sử. Điều này là nhờ ba cơ chế được sử dụng trong thiết kế trò chơi: giới thiệu, sản phẩm và cơ chế giáo dục.
Cơ chế giới thiệu được nhúng trong mọi phần của trò chơi, từ nhiệm vụ onboard cho đến phần thưởng thưởng và thẻ đào. Những tính năng này yêu cầu mức độ giới thiệu để mở khóa những ưu đãi. Nút giới thiệu cũng đi kèm với một tin nhắn tiện lợi được viết sẵn cho người gửi ngay từ đầu.
Cơ chế sản phẩm tập trung vào việc thu hút, giữ chân và chơi game. Điều này được thực hiện bằng cách sử dụng các cơ chế như thách thức hàng ngày và combo đòi hỏi sự tham gia của cộng đồng. Đồng thời, nó cũng cho phép người tạo nội dung tạo ra nội dung hữu cơ hàng ngày, từ đó nhắc nhở người dùng quay lại.
Quá trình tham gia tập trung vào sự thân thiện với người dùng, cung cấp hướng dẫn từng bước về cách bắt đầu và tham gia. Điều này giúp người dùng mới biết phải tương tác với điều gì mà không bị bỏ rơi. Sự cần thiết của việc tham gia các nhóm chính thức và hợp tác với các dự án khác đã giúp phát triển và giữ chân người dùng.
Cơ chế giáo dục tập trung vào các cuộc thi tham gia, nội dung do người dùng tạo ra và video chính thức trên YouTube. Nhóm tạo ra những video này và dịch sang 10 ngôn ngữ để tương tác với nhiều khu vực khác nhau.
Bằng cách kết hợp công cụ truyền thông xã hội với các đối tác lớn và các phần thưởng trong trò chơi, Hamster Kombat đã đưa người dùng qua nhiều kênh của mình, cho phép họ nhắm đến người dùng bất kể nền tảng nào họ thích sử dụng.
Token HMSTR là token native của hệ sinh thái Hamster Kombat. Quỹ Hamster đã ra mắt và vận hành nó trên mạng TON. Token được thiết kế để vượt qua hệ sinh thái Hamster và cung cấp năng lượng cho nhiều sản phẩm trên mạng TON.
Tokenomics của token HMSTR phân bổ 60% làm phần thưởng cho người chơi và CEO trong hệ sinh thái Hamster. 40% còn lại được phân bổ cho việc trợ cấp, đối tác, nỗ lực tiếp thị, thưởng nhóm và cung cấp năng lượng cho các sản phẩm khác.
Token HMSTR sẽ trải qua hai mùa airdrop, với airdrop ban đầu được lên lịch vào ngày 26 tháng 9 năm 2024.
Token HMSTR được đặt để vượt qua token bản địa của hệ sinh thái Hamster. Là một trong những dự án tiền mã mini lớn nhất của Telegram, nó được đặt ở vị trí thuận lợi để định đạo trong số các token GameFi.
Dự án Hamster được thiết kế để có một mã thông báo do cộng đồng điều khiển và một nền tảng do hợp tác điều khiển. Bằng cách mở rộng tiện ích của mã thông báo HMSTR, các chủ sở hữu sẽ có vị trí tốt để tận dụng không gian GameFi đang phát triển.
Ứng dụng mini Hamster Kombat là một trò chơi thú vị và dễ sử dụng, tập trung vào việc giới thiệu và giữ chân người chơi trong không gian tiền điện tử. Nó không được thiết kế để cạnh tranh mà để khuyến khích sự hợp tác.
Trò chơi mô phỏng CEO Hamster cũng cung cấp tài liệu giáo dục, thẻ và video để giúp người dùng hiểu rõ hơn về tiền điện tử. Là một dự án GameFi, người tham gia có thể kiếm tiền khi chơi.
Dự án cho phép những người tham gia sớm hưởng lợi từ HMSTR airdrops, không có sự hỗ trợ từ các nhà đầu tư, bán riêng tư hoặc công khai, và một lần ra mắt token tập trung hoàn toàn vào việc thưởng cho các game thủ vì thời gian và công sức đã đầu tư.
Ứng dụng mini Hamster Kombat là một sự tái xuất hiện của các câu đố, mã hóa và nâng cấp với rất ít lối chơi.
Dự án hoàn toàn phụ thuộc vào Telegram, điều này đồng nghĩa với việc nó phải đối mặt với bất kỳ vấn đề nào mà nền tảng đó gặp phải. Nếu nền tảng Telegram gặp khó khăn khiến nó không hoạt động được, ứng dụng mini Hamster Kombat cũng sẽ không thể truy cập được cho người dùng của nó.
Dự án Hamster Kombat là một sự bổ sung mới trong lĩnh vực GameFi. Mặc dù đã xây dựng được một cộng đồng lớn, nhưng nó vẫn chưa được phát triển hoàn chỉnh để vượt qua các dự án GameFi đã được thiết lập sẵn.
Ứng dụng Hamster Kombat là một dự án tiền điện tử, điều đó có nghĩa là nó phải chịu đựng sự không chắc chắn và biến động giá chung của không gian tiền điện tử.
Hamster Kombat và TapSwap là hai ứng dụng mini trên Telegram tập trung vào việc đưa người dùng vào không gian Web3.
Trong khi cả hai dự án đều tập trung vào việc xây dựng cộng đồng và khai thác để đúc ra tiền ảo, dự án Hamster Kombat tích hợp nhiều tính năng hơn. Nó đi một bước xa hơn để bao gồm các câu đố và trò chơi do cộng đồng tạo ra vượt ra ngoài việc chạm nhẹ đơn giản của TapSwap.
Trong khi cả hai dự án đều cung cấp video giảng dạy cho các thành viên mới trong không gian tiền điện tử, Hamster Kombat sử dụng thẻ để truyền đạt nhiều kiến thức hơn. Nó cũng cho phép người chơi mô phỏng việc sở hữu sàn giao dịch tiền điện tử để nâng cao hiểu biết về hoạt động giao dịch.
Người dùng có thể làm theo một quy trình đơn giản để sở hữu mã thông báo HMSTR và trở thành một phần của hệ sinh thái Hamster Kombat.
Một cách để sở hữu token HMSTR là mua chúng thông qua một sàn giao dịch. Để làm điều này, tạo một Gate.iođể mua mã thông báo, hãy tạo tài khoản, hoàn tất quá trình KYC và thêm quỹ vào tài khoản.
Sau khi người dùng đã sở hữu mã thông báo HMSTR, họ có thể khám phá hệ sinh thái Hamster Kombat bằng cách tham gia vào các câu đố và mật mã và mua các bộ da.
Tìm hiểu thêm về dự án Hamster Kombat trên Gate.io.
Hamster Kombat là một trò chơi crypto trên Telegram đang khai thác vào ngành công nghiệp game trị giá 300 tỷ đô la. Ý tưởng của trò chơi là cho người chơi trải nghiệm như thế nào khi trở thành CEO. Trò chơi được thiết kế với các thẻ đại diện cho các khía cạnh khác nhau của việc vận hành một sàn giao dịch crypto thành công và kiếm lợi nhuận.
Trò chơi Hamster Kombat được thiết kế như một nền tảng được cộng đồng cung cấp năng lượng. Nó ưu tiên các câu đố, mật mã và trò chơi yêu cầu nhóm người giải mã.
Trò chơi Hamster Kombat đã được ra mắt trên Telegram vào ngày 26 tháng 3 năm 2024. Nhóm phát triển đứng sau việc ra mắt dự án vẫn là một điều bí ẩn.
Trò chơi mô phỏng CEO đã thu hút 300 triệu người chơi vào tháng 9 năm 2024. Bạn bè và gia đình đã giới thiệu chín mươi chín phần trăm người chơi này thông qua việc giới thiệu. Nó được xây dựng để giới thiệu 1 tỷ người dùng vào không gian Web 3.
Dự án đã đạt được các mốc quan trọng trong vòng sáu tháng, chẳng hạn như trở thành kênh Telegram lớn nhất. Kênh Telegram của nó đã thu hút 52 triệu người dùng, và đó là kênh YouTube phát triển nhanh nhất, với 10 triệu người đăng ký trong sáu ngày.
Hamster Kombat dự định trở thành cộng đồng trò chơi crypto lớn nhất, và mục tiêu phát quà token của họ nhằm trở thành lớn nhất trong lịch sử. Phát quà token sẽ được triển khai vào ngày 26 tháng 9 năm 2024.
Telegram là một nền tảng tin nhắn xã hội với hơn 950 triệu người dùng truy cập hàng ngày để trò chuyện với các dự án, thương hiệu và cá nhân.
Ngoài các tính năng chung của mạng xã hội, ứng dụng Telegram cũng có thể chứa các ứng dụng mini. Những ứng dụng trực tuyến này được phát triển để chạy trên Telegram và cung cấp các tính năng tương thích với không gian phi tập trung.
Các ứng dụng là mã nguồn mở và có thể tương tác với ví Telegram. Có nhiều phương pháp kiếm tiền, đăng ký và quảng cáo khác nhau. Các tương tác Bot và xây dựng cộng đồng cũng được phép.
Cuối cùng, Telegram cho phép các dự án tương tác trực tiếp với không gian tiền điện tử bằng cách sử dụng blockchain TON. Đó là lý do khiến Hamster Kombat phát triển trên Telegram.
Nó cho phép dự án Hamster Kombat giao tiếp thuận tiện với người dùng thông qua các kênh được chỉ định, cung cấp thông tin về cập nhật, ICO, giao dịch và phần thưởng. Nó cũng cho phép dự án ra mắt ứng dụng Hamster Kombat trên Telegram và kết nối với không gian tiền điện tử.
Blockchain Mở (TON) là một cơ sở hạ tầng đa chuỗi bao gồm các chuỗi chính và làm việc. Nó được xây dựng để xử lý hàng triệu giao dịch mỗi giây, và không có một chuỗi khối duy nhất nào có thể đạt được điều đó. Vì vậy, blockchain sử dụng Mô hình Sharding Vô hạn để đạt được điều này.
Tính năng phân mảnh vô hạn nhóm nhiều chuỗi công việc thành chuỗi mảnh liên lạc trạng thái cơ sở hạ tầng. Khi khối lượng công việc thay đổi, những chuỗi mảnh này có thể được tạo ra hoặc tan rã dựa trên nhu cầu.
Các thành viên cộng đồng có thể tạo một chuỗi làm việc cho ứng dụng của họ nếu họ đáp ứng hai yêu cầu quan trọng. Thứ nhất là chi phí được thanh toán cho chuỗi chính để tạo ra chuỗi làm việc. Thứ hai là phiếu tán thành tích cực từ hầu hết các nút cần thiết để xử lý các giao dịch trên chuỗi làm việc đó.
Blockchain TON được tích hợp với nền tảng Telegram để kết nối người dùng và ứng dụng mạng xã hội vào không gian tiền điện tử. Ứng dụng Hamster Kombat tận dụng tích hợp này để ra mắt mã thông báo bản địa của dự án. Nó cũng cho phép chuyển giao và giao dịch tài sản trên blockchain TON.
Tài chính Game (GameFi) cho phép người chơi kiếm được tài sản thực từ việc chơi game. Ngành GameFi hợp nhất ngành công nghiệp game với ngành tài chính.
Các tính năng chính của cơ sở hạ tầng GameFi là chơi để kiếm (P2E), phi tập trung, tài sản trong game và NFT, và nông nghiệp sinh lợi. Trong khi một số dự án GameFi tập trung vào việc mở rộng động cơ chơi game, các dự án như Hamster Kombat xây dựng các ứng dụng trực tiếp trên Blockchain. Điều này cho phép họ sử dụng sức mạnh xử lý của mạng để mở rộng trò chơi.
Trò chơi mô phỏng CEO Hamster tạo ra các hồ sơ có thể được nâng cao bằng cách đưa ra những quyết định đúng đắn. Trong khi một số người chơi tập trung mạnh mẽ vào việc nhấp chuột, người khác có thể tập trung vào khai thác và mua các thẻ. Gameplay xoay quanh việc xây dựng cộng đồng, giới thiệu và tạo lợi nhuận.
CEOs có thể quản lý các sàn giao dịch mô phỏng và tương tác với bạn bè bằng cách xây dựng doanh thu trong trò chơi. Sự tham gia thành công cũng sẽ kiếm được phần thưởng cho những người ủng hộ sớm thông qua HMSTR airdrops.
Ứng dụng mini Hamster Kombat trên Telegram là tính năng chính của hệ sinh thái. Nó bao gồm bảng điều khiển giao dịch chính hiển thị mức độ CEO của người chơi và các mốc mà người dùng được mong đợi đạt được trong ngày đó.
Các phần khác bao gồm bảng điều khiển mỏ, sân chơi, bạn bè và kiếm điểm. Những phần này hiển thị các quyết định cần được đưa ra trong việc nâng cấp giao dịch của người chơi. Bảng điều khiển mỏ hiển thị các phần khác nhau của giao dịch được mô tả là đội ngũ, các nỗ lực tiếp thị, hoạt động pháp lý, thẻ web 3 và thẻ sự kiện đặc biệt.
Bạn bè của người chơi được hiển thị trong bảng điều khiển bạn bè, cùng với tiến độ và doanh thu mà họ tạo ra. Người chơi nhận được phần thưởng mỗi khi có thành viên được thêm vào danh sách bạn bè của họ.
Phần kiếm được cung cấp các nhiệm vụ mà người chơi phải hoàn thành để kiếm thêm đồng xu. Các nhiệm vụ này bao gồm việc đăng nhập hàng ngày đến việc cung cấp tài liệu giáo dục một lần.
Ứng dụng mini Hamster Kombat cho phép người dùng chơi game, giải các bài mật mã hàng ngày, đào các combo hàng ngày và nhận chìa khóa bằng cách giải các câu đố. Nó cung cấp một cách thân thiện với người dùng để giúp họ tiếp cận và giữ chân trong không gian tiền điện tử.
Sự kiện theo thời gian là một phương tiện để thu hút người dùng tham gia vào các hoạt động trên nền tảng. Hamster Kombat cung cấp các thẻ, nhiệm vụ và sự kiện có giới hạn thời gian mà người dùng có thể tham gia để kiếm các phần thưởng.
Là một dự án chơi để kiếm, Hamster Kombat cho phép người dùng nhận được các mặt hàng độc quyền, thành tích và phần thưởng. Với mỗi thành tích đạt được, người chơi sẽ nhận được một phong bì có cánh chứa thông tin về thành tích và bất kỳ phúc lợi liên quan nào.
Do đó, việc bỏ lỡ một sự kiện hoặc thẻ có thời hạn có thể làm mất cơ hội kết hợp lợi nhuận hoặc mảnh ghép sau này cho người dùng.
Người chơi được phép trang bị cho CEO của họ với các mặt hàng và trang phục khác nhau. Skins là những mặt hàng và trang phục số mà nhân vật số của họ có thể mặc. Điều này giúp người chơi tạo nên một diện mạo độc đáo cho nhân vật số của họ.
Họ có thể cá nhân hóa quần áo, phong cách, quốc tịch, giới tính, và thậm chí là hình ảnh cá nhân. Trong mini-app Hamster Kombat, người chơi có thể mua các skin bằng các đồng xu được tạo ra từ các hoạt động trên nền tảng.
Càng lợi nhuận cao của một người chơi trao đổi, người chơi có thể mua được nhiều skins hơn.
Quỹ Hamster là tổ chức hỗ trợ Hệ sinh thái Hamster Kombat. Nó tập trung vào việc onboard người dùng Web2 sang Web3, phát triển token bản địa của hệ sinh thái Hamster, và triển khai các sản phẩm và hoạt động theo cộng đồng.
Dự án Hamster Kombat nhằm tiến xa hơn so với một trò chơi đơn giản để xây dựng một hệ sinh thái các trò chơi được xuất bản. Bằng việc xây dựng cộng đồng lớn mạnh và khuyến khích sự tham gia của người chơi, dự án nhằm cung cấp cơ hội hợp tác cho các studio game. Điều này sẽ mang lại tiện ích rộng rãi hơn cho token HMSTR ngoài việc sử dụng trong Hamster Kombat.
Quỹ đảm nhận trách nhiệm đảm bảo những mốc quan trọng trên được đạt được. Bằng cách kết hợp các tiện ích xuất bản trò chơi với ứng dụng mini Hamster Kombat, quỹ nhằm tạo ra nguồn thu nhập tiền tệ cho hệ sinh thái.
Chỉ trong vòng sáu tháng kể từ khi ra mắt dự án, Hamster Kombat đã thu hút được 300 triệu người dùng, trở thành một trong những trò chơi phát triển nhanh nhất trong lịch sử. Điều này là nhờ ba cơ chế được sử dụng trong thiết kế trò chơi: giới thiệu, sản phẩm và cơ chế giáo dục.
Cơ chế giới thiệu được nhúng trong mọi phần của trò chơi, từ nhiệm vụ onboard cho đến phần thưởng thưởng và thẻ đào. Những tính năng này yêu cầu mức độ giới thiệu để mở khóa những ưu đãi. Nút giới thiệu cũng đi kèm với một tin nhắn tiện lợi được viết sẵn cho người gửi ngay từ đầu.
Cơ chế sản phẩm tập trung vào việc thu hút, giữ chân và chơi game. Điều này được thực hiện bằng cách sử dụng các cơ chế như thách thức hàng ngày và combo đòi hỏi sự tham gia của cộng đồng. Đồng thời, nó cũng cho phép người tạo nội dung tạo ra nội dung hữu cơ hàng ngày, từ đó nhắc nhở người dùng quay lại.
Quá trình tham gia tập trung vào sự thân thiện với người dùng, cung cấp hướng dẫn từng bước về cách bắt đầu và tham gia. Điều này giúp người dùng mới biết phải tương tác với điều gì mà không bị bỏ rơi. Sự cần thiết của việc tham gia các nhóm chính thức và hợp tác với các dự án khác đã giúp phát triển và giữ chân người dùng.
Cơ chế giáo dục tập trung vào các cuộc thi tham gia, nội dung do người dùng tạo ra và video chính thức trên YouTube. Nhóm tạo ra những video này và dịch sang 10 ngôn ngữ để tương tác với nhiều khu vực khác nhau.
Bằng cách kết hợp công cụ truyền thông xã hội với các đối tác lớn và các phần thưởng trong trò chơi, Hamster Kombat đã đưa người dùng qua nhiều kênh của mình, cho phép họ nhắm đến người dùng bất kể nền tảng nào họ thích sử dụng.
Token HMSTR là token native của hệ sinh thái Hamster Kombat. Quỹ Hamster đã ra mắt và vận hành nó trên mạng TON. Token được thiết kế để vượt qua hệ sinh thái Hamster và cung cấp năng lượng cho nhiều sản phẩm trên mạng TON.
Tokenomics của token HMSTR phân bổ 60% làm phần thưởng cho người chơi và CEO trong hệ sinh thái Hamster. 40% còn lại được phân bổ cho việc trợ cấp, đối tác, nỗ lực tiếp thị, thưởng nhóm và cung cấp năng lượng cho các sản phẩm khác.
Token HMSTR sẽ trải qua hai mùa airdrop, với airdrop ban đầu được lên lịch vào ngày 26 tháng 9 năm 2024.
Token HMSTR được đặt để vượt qua token bản địa của hệ sinh thái Hamster. Là một trong những dự án tiền mã mini lớn nhất của Telegram, nó được đặt ở vị trí thuận lợi để định đạo trong số các token GameFi.
Dự án Hamster được thiết kế để có một mã thông báo do cộng đồng điều khiển và một nền tảng do hợp tác điều khiển. Bằng cách mở rộng tiện ích của mã thông báo HMSTR, các chủ sở hữu sẽ có vị trí tốt để tận dụng không gian GameFi đang phát triển.
Ứng dụng mini Hamster Kombat là một trò chơi thú vị và dễ sử dụng, tập trung vào việc giới thiệu và giữ chân người chơi trong không gian tiền điện tử. Nó không được thiết kế để cạnh tranh mà để khuyến khích sự hợp tác.
Trò chơi mô phỏng CEO Hamster cũng cung cấp tài liệu giáo dục, thẻ và video để giúp người dùng hiểu rõ hơn về tiền điện tử. Là một dự án GameFi, người tham gia có thể kiếm tiền khi chơi.
Dự án cho phép những người tham gia sớm hưởng lợi từ HMSTR airdrops, không có sự hỗ trợ từ các nhà đầu tư, bán riêng tư hoặc công khai, và một lần ra mắt token tập trung hoàn toàn vào việc thưởng cho các game thủ vì thời gian và công sức đã đầu tư.
Ứng dụng mini Hamster Kombat là một sự tái xuất hiện của các câu đố, mã hóa và nâng cấp với rất ít lối chơi.
Dự án hoàn toàn phụ thuộc vào Telegram, điều này đồng nghĩa với việc nó phải đối mặt với bất kỳ vấn đề nào mà nền tảng đó gặp phải. Nếu nền tảng Telegram gặp khó khăn khiến nó không hoạt động được, ứng dụng mini Hamster Kombat cũng sẽ không thể truy cập được cho người dùng của nó.
Dự án Hamster Kombat là một sự bổ sung mới trong lĩnh vực GameFi. Mặc dù đã xây dựng được một cộng đồng lớn, nhưng nó vẫn chưa được phát triển hoàn chỉnh để vượt qua các dự án GameFi đã được thiết lập sẵn.
Ứng dụng Hamster Kombat là một dự án tiền điện tử, điều đó có nghĩa là nó phải chịu đựng sự không chắc chắn và biến động giá chung của không gian tiền điện tử.
Hamster Kombat và TapSwap là hai ứng dụng mini trên Telegram tập trung vào việc đưa người dùng vào không gian Web3.
Trong khi cả hai dự án đều tập trung vào việc xây dựng cộng đồng và khai thác để đúc ra tiền ảo, dự án Hamster Kombat tích hợp nhiều tính năng hơn. Nó đi một bước xa hơn để bao gồm các câu đố và trò chơi do cộng đồng tạo ra vượt ra ngoài việc chạm nhẹ đơn giản của TapSwap.
Trong khi cả hai dự án đều cung cấp video giảng dạy cho các thành viên mới trong không gian tiền điện tử, Hamster Kombat sử dụng thẻ để truyền đạt nhiều kiến thức hơn. Nó cũng cho phép người chơi mô phỏng việc sở hữu sàn giao dịch tiền điện tử để nâng cao hiểu biết về hoạt động giao dịch.
Người dùng có thể làm theo một quy trình đơn giản để sở hữu mã thông báo HMSTR và trở thành một phần của hệ sinh thái Hamster Kombat.
Một cách để sở hữu token HMSTR là mua chúng thông qua một sàn giao dịch. Để làm điều này, tạo một Gate.iođể mua mã thông báo, hãy tạo tài khoản, hoàn tất quá trình KYC và thêm quỹ vào tài khoản.
Sau khi người dùng đã sở hữu mã thông báo HMSTR, họ có thể khám phá hệ sinh thái Hamster Kombat bằng cách tham gia vào các câu đố và mật mã và mua các bộ da.
Tìm hiểu thêm về dự án Hamster Kombat trên Gate.io.