最近、暗号通貨市場の回復に伴い、BTCエコシステムにおけるBRC-20トークンへの新たな関心が高まっています。 これらのトークンは、沈黙の期間を経て、特にUnisatがSWAP機能の立ち上げを発表して以来、2023年半ばの碑文の熱狂が再び現れているかのように復活を遂げています。 開発から6か月後、BTCエコシステムは、以前の誇大広告とはまったく異なる多くの新しいものを生み出しました。
デューンのデータによると、5月にはBRC-20取引がビットコイン取引全体の50%を占めました。 短い沈黙の後、BRC-20取引は10月末から再び急増し、11月12日にはBRC-20取引がビットコイン取引全体の約68.7%を占め、約50%を維持しました。 BRC-20以外の序数の碑文は1桁台にとどまった。
出典: https://dune.com/cryptokoryo/brc20、 2023.11.13
11月4日、BRC-20取引手数料はビットコイン取引手数料全体の36%を占めました。 現在、市場の需要に応じて、その割合は20%から30%の間で維持されています。
出典:https://dune.com/cryptokoryo/brc202023.11.13
23年6月12日、ビットコインプロトコルOrdinalsのチーフメンテナーであるRaphは、Ordinalsの作成者であるCasey Rodarmorによって提案された再帰的碑文#2167をGitHubのOrdinalsコードにマージしました。 再帰的碑文が導入される前は、序数は孤立した有限の島として描かれていました。 テキスト、画像、コードを書き込むことはできましたが、それらを参照する方法はありませんでした。 再帰的な碑文の導入により、これは変化し、各碑文が孤立して無関係であるという厄介さが解消されました。 再帰的な碑文は、他の碑文への参照を可能にすることでこの制限を打ち破り、自由な構成の可能性を生み出します。 要するに、再帰的碑文とは、他の碑文の内容を参照できる碑文を指します。 再帰的な碑文の導入により、ユーザーはより少ないストレージとより低い料金でビットコインチェーンに碑文を作成できます。
相互運用性の向上、コストの削減、碑文サイズの4MB制限の破りなどが特徴です。
再帰的な碑文を使用すると、碑文の分解と構成、ビットコイン音楽、ビットコインブロックチェーンゲーム、ジェネレーティブアート、および分散型Webサイトを実現できます。
ソース: <a href="https://medium.com/ @gryphsisacademy "">https://medium.com/@gryphsisacademy
再帰的な碑文の柔軟性により、アーティストが自分の才能を披露するための舞台を提供します。 クリエイティブなプロジェクトは、Ordinalsの可能性の限界をさらに探求します。 PixelWarは、そのようなプロジェクトの典型的な代表です。
PixelWarは匿名のチームによる新しい社会実験であり、現在、オンラインで入手できる情報はあまりありません。 ほとんどのブロックチェーンゲームは、ネイティブトークンの配布と転送の媒体としてブロックチェーンのみを使用していますが、ブロックチェーンゲーム業界には、純粋にオンチェーンのゲーム体験を作成しようとしている開発者やプレーヤーもおり、PixelWarはそのようなチームの1つであるようです。
PixelWarは、再帰的な呪文に基づく単なるBTCベースのマルチプレイヤーゲームではありません。 参加者は256*256ピクセルのキャンバスに作成できます。 ピクセルを直接クリックして作成することも、アップロードされた画像から生成されたピクセルをキャンバスに配置することもできます。 各投稿は、キャンバス全体の最新の状態を表す碑文を生成します。 生成された各碑文は、前の碑文の状態を参照し、再帰的なチェーンを作成します。 これは、現在市場に出回っている再帰反復の数が最も多いプロジェクトであり、再帰的碑文の分野で重要なアプリケーションです。
PixelWarは、BTCの新しいBRC-20ローンチパッドとしても機能します。 プロジェクトが発展するにつれて、PixelWarは徐々に権限を開放します。 最終的には、誰でもPixelWarでピクセルキャンバスとトークンを作成できるようになります。
PixelWarは、再帰的な碑文を活用して、すべてのユーザーが同じキャンバスで共同作業を行い、プロセスを記録できるようにするBRC721Cofoundと呼ばれる新しい標準を導入しています。 制作過程の各瞬間は、その時点で新たに追加または更新されたピクセルと、以前の碑文への参照を含む碑文によって表されます。
このゲームは、256 * 256ピクセルのパブリックデジタルキャンバスを提供し、すべてのプレーヤーが色を追加できます。 プレーヤーは、パブリックキャンバスに個別または複数のピクセルを送信したり、デスクトップから画像をアップロードしたりできます。 空白スペースに作成したり、前のプレイヤーが作成したピクセルを上書きしたりできます。 すべてのピクセルが集合的にコラボレーションアートワークを作成します。
ピクセルが配置されるたびに、プレイヤーは10$BPIXトークンを受け取ります。 ピクセルを送信した後、プレーヤーは公式ウェブサイトでトークンを交換できます。
PixelWarのキャンバス上でプレイヤーが送信した各ピクセルは永続的で、改ざん防止です。 キャンバスの完成に貢献するだけでなく、キャンバスの最新の状態を表すNFT画像でプレイヤーに報酬を与えます。
UnisatでBTCウォレットを作成し、シードフレーズを安全に保管します。
ウォレットにビットコインを追加します。 これは、ピクセルを購入し、ゲームに参加するために使用されます。
BTC PixelWarのウェブサイトをご覧ください。
画面右上のウォレットアイコンをクリックして、BTCウォレットをゲームにリンクします。
ピクセルを選択: キャンバス上で色を追加したいピクセルを選択するか、描画ツールまたは描画ボットを使用して画像を作成します。 作成時に任意のピクセルを上書きできます。
ピクセルを送信: 画面の指示に従って、選択したピクセルをクリアまたは購入します。 BTCネットワークが正常に機能している間に購入を完了することができます。
作成が完了したら、ゲームの右上隅にある「請求」ボタンをクリックしてトークンを交換します。 各ピクセルは 10 個のトークンに対応します。
PixelWarのゲームが進むにつれて、残りのピクセルが3,000未満になると、残りのピクセルのオークションが開催されます。 残りのピクセルは、オークション段階でのみ販売されます。 プレイヤーは残りのピクセルに入札することができ、オークション終了時に最高入札額を獲得した人が購入権を獲得します。 オークション期間中に6ブロック以内に最高入札額の更新がない場合、残りのピクセルは自動的にオークションにかけられます。
名前:BTC PixelWar
シンボル: BPIX
総供給量:21,000,000
最大供給量:固定最大供給量21,000,000$BPIX
ホルダー:882
総取引数: 4,007
$BPIX将来的にはエクイティトークンになります。 BRC-20トークンの配布中、ほとんどの碑文はロボットによって事前に刻印されており、ロボットがGASを上げてプレイヤーが現在刻印している碑文を競う場合がよくあり、これはBRC-20トークンの配布の公平性にある程度違反しています。 PixelWarは、BTCチェーン上でBTCBOTと呼ばれるロボットを開発します。 $BPIXはエクイティトークンとして機能し、トークン保有者は優先体験、利益分配、独占的なロボット機能など、さまざまな権利を享受できます。
ピクセル報酬: キャンバスにピクセルを送信するごとに、10$BPIXを受け取ります。
無料ピクセル: 公式ウェブサイトは、初期のマーケティングキャンペーン中にいくつかの無料ピクセルを配布しました。 これらの無料ピクセルを使用してキャンバス上に作成すると、$BPIXを獲得できます(エアドロップキャンペーンは現在終了しています)。
ギルド報酬:ギルドに参加すると、ギルドのランキングに基づいて報酬として無料のピクセルを受け取ります。 同様に、これらの無料ピクセルは作成時にのみ獲得でき、$BPIXに変換されます。
マーケティングキャンペーン:公式のマーケティングキャンペーンに参加すると、$BPIXでコンテンツを作成したときにのみ獲得できる一定量のピクセル報酬を獲得できます。
個人ランキング報酬:1日に一定数のピクセルを抽選し、デイリーリーダーボードのトップ10に入った個人には、追加の報酬が与えられます(ランキングは4回目に半減すると終了します)。
セカンダリーマーケットでの購入:Unisatのセカンダリーマーケットで購入するか、CEXでプロジェクトが稼働した後に購入を待つことができます。
出典: https://pixelwar.gitbook.io/btc-pixelwar/tokenomics
ゲームは、一度に最大50,000ピクセルを送信できる状態で開始されます。 プレイヤーがキャンバスにピクセルを追加すると、累積ピクセルの総数が増加し、重要なマイルストーンに近づきます。 蓄積されたピクセルが総供給量の50%に達すると、最初の半減が発生します。 つまり、ユーザーは一度に 25,000 ピクセルしか送信できません。 2回目の半減は、蓄積されたピクセルが全体の75%(残りのピクセルの50%)に達すると発生します。 半減期プロセスは合計 5 回繰り返され、半減期ごとに送信可能なピクセルが毎回半分に減少します。
BTC PixelWarの半減期は単なるカウントダウンではありません。これは、ゲームプレイに深みと興奮を加える戦略的な挑戦です。 ピクセルの総数は固定されているため、ピクセルを送信するたびにゲームプロセスが次の半分に近づき、プレイヤーのエンゲージメントを簡単に促進できます。
全体として、BRC-20トークンの人気は、BTCエコシステムの発展を後押ししています。 PixelWarは、再帰的碑文に基づく革新的で象徴的なBTCマルチプレイヤーゲームとして、ビットコインブロックチェーン上のマルチプレイヤーゲームアプリケーションの新しい可能性を開き、ゲームおよびソーシャル分野での再帰的碑文の可能性を実証しました。 BTCエコシステムの改善に伴い、PixelWarの開発も楽しみにしています。
最近、暗号通貨市場の回復に伴い、BTCエコシステムにおけるBRC-20トークンへの新たな関心が高まっています。 これらのトークンは、沈黙の期間を経て、特にUnisatがSWAP機能の立ち上げを発表して以来、2023年半ばの碑文の熱狂が再び現れているかのように復活を遂げています。 開発から6か月後、BTCエコシステムは、以前の誇大広告とはまったく異なる多くの新しいものを生み出しました。
デューンのデータによると、5月にはBRC-20取引がビットコイン取引全体の50%を占めました。 短い沈黙の後、BRC-20取引は10月末から再び急増し、11月12日にはBRC-20取引がビットコイン取引全体の約68.7%を占め、約50%を維持しました。 BRC-20以外の序数の碑文は1桁台にとどまった。
出典: https://dune.com/cryptokoryo/brc20、 2023.11.13
11月4日、BRC-20取引手数料はビットコイン取引手数料全体の36%を占めました。 現在、市場の需要に応じて、その割合は20%から30%の間で維持されています。
出典:https://dune.com/cryptokoryo/brc202023.11.13
23年6月12日、ビットコインプロトコルOrdinalsのチーフメンテナーであるRaphは、Ordinalsの作成者であるCasey Rodarmorによって提案された再帰的碑文#2167をGitHubのOrdinalsコードにマージしました。 再帰的碑文が導入される前は、序数は孤立した有限の島として描かれていました。 テキスト、画像、コードを書き込むことはできましたが、それらを参照する方法はありませんでした。 再帰的な碑文の導入により、これは変化し、各碑文が孤立して無関係であるという厄介さが解消されました。 再帰的な碑文は、他の碑文への参照を可能にすることでこの制限を打ち破り、自由な構成の可能性を生み出します。 要するに、再帰的碑文とは、他の碑文の内容を参照できる碑文を指します。 再帰的な碑文の導入により、ユーザーはより少ないストレージとより低い料金でビットコインチェーンに碑文を作成できます。
相互運用性の向上、コストの削減、碑文サイズの4MB制限の破りなどが特徴です。
再帰的な碑文を使用すると、碑文の分解と構成、ビットコイン音楽、ビットコインブロックチェーンゲーム、ジェネレーティブアート、および分散型Webサイトを実現できます。
ソース: <a href="https://medium.com/ @gryphsisacademy "">https://medium.com/@gryphsisacademy
再帰的な碑文の柔軟性により、アーティストが自分の才能を披露するための舞台を提供します。 クリエイティブなプロジェクトは、Ordinalsの可能性の限界をさらに探求します。 PixelWarは、そのようなプロジェクトの典型的な代表です。
PixelWarは匿名のチームによる新しい社会実験であり、現在、オンラインで入手できる情報はあまりありません。 ほとんどのブロックチェーンゲームは、ネイティブトークンの配布と転送の媒体としてブロックチェーンのみを使用していますが、ブロックチェーンゲーム業界には、純粋にオンチェーンのゲーム体験を作成しようとしている開発者やプレーヤーもおり、PixelWarはそのようなチームの1つであるようです。
PixelWarは、再帰的な呪文に基づく単なるBTCベースのマルチプレイヤーゲームではありません。 参加者は256*256ピクセルのキャンバスに作成できます。 ピクセルを直接クリックして作成することも、アップロードされた画像から生成されたピクセルをキャンバスに配置することもできます。 各投稿は、キャンバス全体の最新の状態を表す碑文を生成します。 生成された各碑文は、前の碑文の状態を参照し、再帰的なチェーンを作成します。 これは、現在市場に出回っている再帰反復の数が最も多いプロジェクトであり、再帰的碑文の分野で重要なアプリケーションです。
PixelWarは、BTCの新しいBRC-20ローンチパッドとしても機能します。 プロジェクトが発展するにつれて、PixelWarは徐々に権限を開放します。 最終的には、誰でもPixelWarでピクセルキャンバスとトークンを作成できるようになります。
PixelWarは、再帰的な碑文を活用して、すべてのユーザーが同じキャンバスで共同作業を行い、プロセスを記録できるようにするBRC721Cofoundと呼ばれる新しい標準を導入しています。 制作過程の各瞬間は、その時点で新たに追加または更新されたピクセルと、以前の碑文への参照を含む碑文によって表されます。
このゲームは、256 * 256ピクセルのパブリックデジタルキャンバスを提供し、すべてのプレーヤーが色を追加できます。 プレーヤーは、パブリックキャンバスに個別または複数のピクセルを送信したり、デスクトップから画像をアップロードしたりできます。 空白スペースに作成したり、前のプレイヤーが作成したピクセルを上書きしたりできます。 すべてのピクセルが集合的にコラボレーションアートワークを作成します。
ピクセルが配置されるたびに、プレイヤーは10$BPIXトークンを受け取ります。 ピクセルを送信した後、プレーヤーは公式ウェブサイトでトークンを交換できます。
PixelWarのキャンバス上でプレイヤーが送信した各ピクセルは永続的で、改ざん防止です。 キャンバスの完成に貢献するだけでなく、キャンバスの最新の状態を表すNFT画像でプレイヤーに報酬を与えます。
UnisatでBTCウォレットを作成し、シードフレーズを安全に保管します。
ウォレットにビットコインを追加します。 これは、ピクセルを購入し、ゲームに参加するために使用されます。
BTC PixelWarのウェブサイトをご覧ください。
画面右上のウォレットアイコンをクリックして、BTCウォレットをゲームにリンクします。
ピクセルを選択: キャンバス上で色を追加したいピクセルを選択するか、描画ツールまたは描画ボットを使用して画像を作成します。 作成時に任意のピクセルを上書きできます。
ピクセルを送信: 画面の指示に従って、選択したピクセルをクリアまたは購入します。 BTCネットワークが正常に機能している間に購入を完了することができます。
作成が完了したら、ゲームの右上隅にある「請求」ボタンをクリックしてトークンを交換します。 各ピクセルは 10 個のトークンに対応します。
PixelWarのゲームが進むにつれて、残りのピクセルが3,000未満になると、残りのピクセルのオークションが開催されます。 残りのピクセルは、オークション段階でのみ販売されます。 プレイヤーは残りのピクセルに入札することができ、オークション終了時に最高入札額を獲得した人が購入権を獲得します。 オークション期間中に6ブロック以内に最高入札額の更新がない場合、残りのピクセルは自動的にオークションにかけられます。
名前:BTC PixelWar
シンボル: BPIX
総供給量:21,000,000
最大供給量:固定最大供給量21,000,000$BPIX
ホルダー:882
総取引数: 4,007
$BPIX将来的にはエクイティトークンになります。 BRC-20トークンの配布中、ほとんどの碑文はロボットによって事前に刻印されており、ロボットがGASを上げてプレイヤーが現在刻印している碑文を競う場合がよくあり、これはBRC-20トークンの配布の公平性にある程度違反しています。 PixelWarは、BTCチェーン上でBTCBOTと呼ばれるロボットを開発します。 $BPIXはエクイティトークンとして機能し、トークン保有者は優先体験、利益分配、独占的なロボット機能など、さまざまな権利を享受できます。
ピクセル報酬: キャンバスにピクセルを送信するごとに、10$BPIXを受け取ります。
無料ピクセル: 公式ウェブサイトは、初期のマーケティングキャンペーン中にいくつかの無料ピクセルを配布しました。 これらの無料ピクセルを使用してキャンバス上に作成すると、$BPIXを獲得できます(エアドロップキャンペーンは現在終了しています)。
ギルド報酬:ギルドに参加すると、ギルドのランキングに基づいて報酬として無料のピクセルを受け取ります。 同様に、これらの無料ピクセルは作成時にのみ獲得でき、$BPIXに変換されます。
マーケティングキャンペーン:公式のマーケティングキャンペーンに参加すると、$BPIXでコンテンツを作成したときにのみ獲得できる一定量のピクセル報酬を獲得できます。
個人ランキング報酬:1日に一定数のピクセルを抽選し、デイリーリーダーボードのトップ10に入った個人には、追加の報酬が与えられます(ランキングは4回目に半減すると終了します)。
セカンダリーマーケットでの購入:Unisatのセカンダリーマーケットで購入するか、CEXでプロジェクトが稼働した後に購入を待つことができます。
出典: https://pixelwar.gitbook.io/btc-pixelwar/tokenomics
ゲームは、一度に最大50,000ピクセルを送信できる状態で開始されます。 プレイヤーがキャンバスにピクセルを追加すると、累積ピクセルの総数が増加し、重要なマイルストーンに近づきます。 蓄積されたピクセルが総供給量の50%に達すると、最初の半減が発生します。 つまり、ユーザーは一度に 25,000 ピクセルしか送信できません。 2回目の半減は、蓄積されたピクセルが全体の75%(残りのピクセルの50%)に達すると発生します。 半減期プロセスは合計 5 回繰り返され、半減期ごとに送信可能なピクセルが毎回半分に減少します。
BTC PixelWarの半減期は単なるカウントダウンではありません。これは、ゲームプレイに深みと興奮を加える戦略的な挑戦です。 ピクセルの総数は固定されているため、ピクセルを送信するたびにゲームプロセスが次の半分に近づき、プレイヤーのエンゲージメントを簡単に促進できます。
全体として、BRC-20トークンの人気は、BTCエコシステムの発展を後押ししています。 PixelWarは、再帰的碑文に基づく革新的で象徴的なBTCマルチプレイヤーゲームとして、ビットコインブロックチェーン上のマルチプレイヤーゲームアプリケーションの新しい可能性を開き、ゲームおよびソーシャル分野での再帰的碑文の可能性を実証しました。 BTCエコシステムの改善に伴い、PixelWarの開発も楽しみにしています。