Notcoin & UXLINK: So sánh dữ liệu trên chuỗi

Nâng cao6/11/2024, 6:10:56 AM
Trong bài viết này, Portal Ventures giới thiệu lịch sử đổi mới và tranh cãi của Bitcoin, các sáng kiến mới nhất và lập luận của Portal về việc làm cho Bitcoin "hiệu quả vốn" hơn là "có thể lập trình".

1. Tổng quan dự án

1、NOTCOIN

NOTCOIN được xem là dự án "đột phá" đầu tiên trong hệ sinh thái Telegram. Kể từ đầu năm nay, NOTCOIN đã nhanh chóng lan rộng do đặc điểm meme vốn có và lối chơi Tap-to-Earn đơn giản. Trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt, nó đã thu hút được 5 triệu người dùng, với người dùng hoạt động hàng ngày cao nhất vượt quá 6 triệu.

Sau khi xác nhận phát hành token, phản ứng của thị trường đối với NOTCOIN đã vượt qua hầu hết các kỳ vọng. Mã thông báo của NOTCOIN, $NOT, đã được niêm yết trên một số sàn giao dịch hàng đầu vào ngày 16 tháng 5 và đạt mức cao mới là 0,021 đô la vào ngày 2 tháng 6. Tổng nguồn cung $NOT là 102,7 tỷ, tất cả đều được lưu hành đầy đủ, với FDV hiện tại khoảng 1,99 tỷ USD, xếp hạng trong top 100 theo vốn hóa thị trường.

2、UXLINK

Tương tự được xây dựng trên Telegram, UXLINK là một nền tảng xã hội và cơ sở hạ tầng tập trung vào các tương tác xã hội chặt chẽ. Kể từ khi ra mắt vào tháng 4/2023, UXLINK đã trở thành một sản phẩm xã hội thế hệ mới dẫn đầu với lối chơi Link-to-Earn độc đáo. Theo trang web chính thức của dự án, UXLINK có hơn 7 triệu người dùng đăng ký từ 190 quốc gia và khu vực, với 100.000 nhóm đạt hơn 8 triệu người dùng. Gần đây, UXLINK đã hoàn thành giai đoạn đầu tiên của sự kiện phân phối NFT của mình, làm cơ sở cho airdrop mã thông báo $UXLINK quy mô lớn sắp tới và các hoạt động theo cấp trong tương lai.


https://dapp.uxlink.io/

2. Phương pháp áp dụng hàng loạt

Là một từ thông dụng lâu năm trong thế giới Web3, Áp dụng hàng loạt là một thách thức không thể tránh khỏi đối với hầu hết các nhóm khởi nghiệp lớp ứng dụng và là lý do cơ bản tại sao các lĩnh vực như trò chơi, xã hội và RWA (Tài sản trong thế giới thực) thu hút sự chú ý đáng kể.

Những trở ngại đối với việc áp dụng hàng loạt nói chung có thể được phân loại như sau:

  • Thiếu các kênh tuân thủ cho các quỹ tổ chức vào và ra
  • Rào cản gia nhập cao và thiếu niềm tin đối với người dùng thông thường
  • Hệ sinh thái nhà phát triển kém phát triển
  • Cơ sở hạ tầng không có khả năng hỗ trợ các ứng dụng quy mô lớn
  • Thiếu mục tiêu đầu tư thu hút công chúng

Về điểm đầu tiên, chúng ta đã chứng kiến sự chấp thuận của Bitcoin ETF trong chu kỳ này, và đang niêm yết của Ethereum ETF sắp xảy ra. Những thay đổi trong môi trường vĩ mô đã tăng cường kêu gọi về một "ứng dụng sát thủ" thực sự trong Web3.

Từ góc độ đơn giản hơn, hai yếu tố cốt lõi để đạt được việc áp dụng hàng loạt là:

  • Rào cản gia nhập và sử dụng thấp hơn, cùng với các sản phẩm mượt mà hơn
  • Ngoại ứng tích cực từ hiệu quả lan truyền của người dùng và khả năng mở rộng hệ sinh thái

Sau đây sẽ so sánh và thảo luận về các phương pháp luận của NOTCOIN và UXLINK trong việc đạt được sự chấp nhận hàng loạt.

Đầu tiên, hãy tóm tắt sự khác biệt trong các phương pháp luận của NOTCOIN và UXLINK để áp dụng hàng loạt.

  1. Ý tưởng tường thuật

  2. NOTCOIN: Chơi game + Meme

  • Khía cạnh chơi game được phản ánh trong cơ chế chơi để kiếm tiền của nó.
  • Khía cạnh meme được thể hiện rõ trong tên của dự án và whitepaper trống.
  • Về cơ bản, nó hoạt động với chiến lược tập trung vào meme, tham gia vào kinh doanh giao thông trong nền kinh tế chú ý.
  1. UXLINK: Nền tảng xã hội + Cơ sở hạ tầng
  • Được xây dựng trên cơ sở người dùng của Telegram và mạng lưới quan hệ hiện có, UXLINK thiết lập một on-chain mối quan hệ xã hội dựa trên niềm tin mới.
  • Trong nội bộ nhóm người dùng Telegram, nó tạo ra một lớp mối quan hệ tin cậy on-chain được khuyến khích mới, tránh sự dư thừa của các Dapp bên ngoài.
  • Mức độ gắn bó và duy trì của nền tảng xã hội cao hơn đáng kể so với nền tảng chơi game hoặc chơi để kiếm tiền. UXLINK tận dụng xã hội làm điểm vào của nó, tăng cường sự gắn bó của nó cho các hợp tác hệ sinh thái khác và tăng cường khả năng phân phối của nó.
  1. Người dùng tích hợp
    1. NOTCOIN: Nhấn để kiếm tiền
  • Tích hợp ứng dụng mini Telegram để khai thác miễn phí và nhẹ.
  • Trò chơi cốt lõi rất đơn giản và trực tiếp: chạm vào màn hình để kiếm tiền.
  • Các tính năng khác bao gồm hợp tác nhóm, giải đấu điểm, quản lý năng lượng và phần thưởng giới thiệu.
  1. UXLINK: Liên kết để kiếm tiền
  • Hướng dẫn người dùng chia sẻ liên kết lời mời để "tham gia cộng đồng TG của UXLink", nơi những người được mời có thể kiếm được điểm UXUY.
  • Người dùng có thể nhanh chóng xây dựng các mạng xã hội trong thế giới thực on-chain thông qua các liên kết tin cậy Link-to-Earn.
  • Mạng xã hội giữa những người quen biết có thể dễ dàng lan truyền từ các tương tác trực tiếp, tạo cơ sở cho các hiệu ứng nhóm và mạng.
  1. Giới thiệu nhà phát triển

  2. NOTCOIN: Không có nhà phát triển bên ngoài.

  • Mã trò chơi là mã nguồn mở, cho phép các nhà phát triển kiểm tra các cơ chế hoạt động của nó.
  • Không có nhà phát triển bên ngoài nào được giới thiệu.
  1. UXLINK: Tích cực kết hợp các nhà phát triển bên ngoài.
  • Một lượng lớn dữ liệu quan hệ xã hội được tích lũy tại lớp Dapp được cung cấp cho các nhà phát triển thông qua các API ở lớp giao thức.
  • giao thức AWC có thể xử lý danh tính và mối quan hệ tài sản on-chain, hỗ trợ các mô hình AI trong phân tích hành vi và đề xuất.
  1. Cơ sở hạ tầng

  2. NOTCOIN: Ứng dụng nhỏ Telegram

  3. UXLINK: Cơ sở hạ tầng tự xây dựng

  • Giao thức RWS: Chủ yếu giải quyết vấn đề lập bản đồ mạng xã hội quen thuộc, hỗ trợ các nhà phát triển đạt được các khuyến nghị và tăng trưởng tốt hơn.
  • Giao thức AWC: Chủ yếu giải quyết các mối quan hệ on-chain danh tính và tài sản, hỗ trợ các nhà phát triển hiểu sâu hơn về người dùng và hỗ trợ các mô hình AI trong phân tích và đề xuất hành vi.
  1. Hợp tác sinh thái

  2. NOTCOIN: Tập trung vào hệ sinh thái Telegram.

  • Nhận được hỗ trợ công khai từ TON Labs và TON Foundation, được tích hợp vào ví Telegram.
  • Hợp tác với Catizen (chơi game thông thường), TonGifts (ứng dụng gói màu đỏ) và những người khác.
  1. UXLINK: Cộng tác rộng rãi với DeFi, AI, GameFi, v.v.
  • Hợp tác với các ví WEB3 như Binance và OKX để phân phối điểm UXUY và NFT.
  • Ra mắt "Liên minh sinh thái xã hội UXLINK" để mở rộng hơn nữa cộng đồng nhà phát triển và hợp tác dự án của bên thứ ba, dẫn đầu tăng trưởng nhanh chóng về doanh thu và lợi nhuận gần đây.
  1. Phương thức khuyến khích

  2. NOTCOIN: Phân phối hợp lý + Tổng lưu thông

  • Từ bỏ quyền sở hữu, thuế giao dịch 0%, tăng cường phân cấp và công bằng
  • Lưu thông đầy đủ khi ra mắt.
  1. UXLINK: Hoạt động theo cấp + Ưu đãi Long hạn
  • Hoạt động theo cấp độ đạt được thông qua việc phát hành 4 cấp độ NFT cộng đồng
  • Dành 65% ưu đãi cho cộng đồng
  • Người dùng tích cực có thể nhận được ưu đãi long hạn trong các dự án UXLINK và hệ sinh thái.
  1. Token trường hợp sử dụng

  2. NOTCOIN: Meme coin hiện đang thiếu tiện ích.

  3. UXLINK: Trao quyền Token rõ ràng + Kỳ vọng Giảm phát

  • Các nhà phát triển sử dụng $UXLINK để trả phí sử dụng giao thức, dữ liệu và Dapp, với 85-90% được phân bổ cho người dùng cộng đồng.
  • Người dùng trả $UXLINK dưới dạng hoa hồng giao dịch (1% -3%), nhận được airdrop / cơ hội đầu tư.
  • Đối tác trả tiền $UXLINK để được hỗ trợ mua lại khách hàng.
  • Với nguồn cung hạn chế, $UXLINK có các trường hợp sử dụng rõ ràng và khác biệt, tạo thành một mô hình giảm phát lành mạnh.

3. Thông tin chi tiết về dữ liệu trên chuỗi

Do sự không chắc chắn của các nguồn và tiêu chí dữ liệu off-chain, phần này chủ yếu so sánh dữ liệu on-chain của NOTCOIN trên TON và UXLINK trên Arbitrum / EVM.

  1. Chủ sở hữu

Số lượng chủ sở hữu là một chỉ số quan trọng về việc áp dụng hàng loạt và tiềm năng, tạo thành cơ sở của sự đồng thuận. Một số lượng đáng kể chủ sở hữu thường tương quan với sự công nhận mạnh mẽ của cộng đồng. Pepe, hiện đang xếp thứ tư về số lượng người nắm giữ trong số các đồng tiền meme, chỉ xếp sau DOGE, SHIB và MEME. Kể từ khi vượt mốc 100 nghìn người nắm giữ vào tháng 5 năm nay, giá của Pepe đã bước vào xu hướng tăng thuận lợi.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

Theo dữ liệu on-chain từ mạng TON, NOTCOIN có khoảng 220.000 người nắm giữ $NOT trước Sự kiện Thế hệ Token (TGE). Sau đang niêm yết, số lượng người nắm giữ tăng đều đặn và hiện tại, tổng số người nắm giữ đã vượt quá 1,6 triệu.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Do không có phát hành token cho UXLINK, chúng tôi ước tính chủ sở hữu mã thông báo $UXLINK trong tương lai dựa trên điểm on-chain và nắm giữ NFT. Theo dữ liệu từ Dune, UXLINK hiện có hơn 4,4 triệu điểm on-chain và chủ sở hữu NFT, bao gồm hơn 1,5 triệu người nắm giữ NFT. Chỉ những người dùng cộng đồng chất lượng cao đáp ứng các yêu cầu điểm nhất định mới có thể đúc NFT trở thành chủ sở hữu NFT và chủ sở hữu NFT được hưởng airdrop 100%. Do đó, có thể giả định rằng UXLINK có khoảng 1,5 triệu người nắm giữ trước đang niêm yết, một con số tương đương với quy mô $NOT sau đang niêm yết. Theo thời gian, số lượng người nắm giữ dự kiến trước Sự kiện Thế hệ Token (TGE) được dự đoán sẽ còn cao hơn, khiến nó có khả năng trở thành đợt airdrop lớn nhất trong lịch sử về phạm vi bảo hiểm.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. Người dùng đang hoạt động

Chúng tôi sử dụng những người nắm giữ hoạt động trong Sự kiện Thế hệ $NOT Token (TGE) và 5 ngày tiếp theo để ước tính hoạt động hàng ngày của NOTCOIN. Nhìn chung, dữ liệu cho thấy xu hướng giảm, giảm dần từ 500.000 ban đầu xuống còn 200.000

.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Dữ liệu của DappRadar chỉ ra rằng UXLINK có hơn 500.000 người dùng hoạt động hàng ngày, với con số 574.000 trong 24 giờ, 1 triệu trong 7 ngày và 3,8 triệu trong 30 ngày, phù hợp chặt chẽ với tiết lộ chính thức. Cho rằng UXLINK đã thiết lập một mạng xã hội Web3 mạnh mẽ trong số những người dùng của mình và sẽ tiếp tục airdrop cho người dùng hoạt động sau đang niêm yết, có nhiều lý do để tin rằng UXLINK sẽ có thể duy trì sự gắn bó của người dùng một cách hiệu quả.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. Phân phối Token

Theo tài khoản X chính thức của NOTCOIN, tổng nguồn cung $NOT token là 102.719.221.714. Trong số này, 80.219.221.714 token (78% tổng số) sẽ được phân bổ cho các thợ đào (Tap-to-Earn) và chủ sở hữu Voucher (NFT), trong khi 22.500.000.000 token còn lại (22% tổng số) sẽ được phân bổ cho các quỹ hệ sinh thái, quỹ phát triển trong tương lai, v.v.

Theo thông tin whitepaper, UXLINK sẽ áp dụng mô hình mã thông báo kép, bao gồm mã thông báo tiện ích ($UXUY điểm) và mã thông báo quản trị ($UXLINK).

Điểm $UXUY được tạo ra dựa trên cơ chế Bằng chứng liên kết (POL), không có đang đúc trước. Người dùng nhận được mã thông báo thông qua việc mời người khác và đóng góp cho hệ sinh thái. Phần thưởng sẽ giảm dần dựa trên thời gian, kết nối mạng và tổng kích thước mạng.

Tổng nguồn cung của $UXLINK token là 1.000.000.000. Trong số này, 65% sẽ được phân bổ cho những người đóng góp và phát triển cộng đồng (POW, Link-to-Earn &; Build-to-Earn), trong khi 35% còn lại sẽ được phân bổ cho các nhà đầu tư, nhóm và phát triển dự án.

4. Kết luận

Tóm lại, cho dù đó là ví dụ về việc áp dụng hàng loạt của chu kỳ trước như STEPN hay NOTCOIN và UXLINK thu hút sự chú ý của chu kỳ này, những thành tựu đáng chú ý của họ trong giai đoạn short bắt nguồn từ việc thiết kế các sản phẩm với việc áp dụng hàng loạt làm điểm khởi đầu thay vì tập trung vào một danh mục cụ thể. Cụ thể, STEPN và NOTCOIN không phải là các dự án chơi game thông thường và UXLINK không chỉ là một sản phẩm nhắn tin được cải thiện bởi Web3. Rào cản gia nhập thấp, niềm vui và ưu đãi chính xác là những đặc điểm chung của chúng, ăn sâu vào DNA của việc áp dụng hàng loạt. Chúng tôi mong muốn các sản phẩm tuyệt vời như NOTCOIN và UXLINK liên tục rút ngắn khoảng cách để áp dụng rộng rãi Web3.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm:

  1. Bài viết này được in lại từ [SevenUp DAO]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [Guoguo]. Nếu có ý kiến phản đối bản in lại này, vui lòng liên hệ với nhóm Gate Learn và họ sẽ xử lý kịp thời.
  2. Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được trình bày trong bài viết này chỉ là của tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Bản dịch bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài báo đã dịch đều bị cấm.

1. Tổng quan dự án

2. Phương pháp áp dụng hàng loạt

3. Thông tin chi tiết về dữ liệu trên chuỗi

4. Kết luận

Notcoin & UXLINK: So sánh dữ liệu trên chuỗi

Nâng cao6/11/2024, 6:10:56 AM
Trong bài viết này, Portal Ventures giới thiệu lịch sử đổi mới và tranh cãi của Bitcoin, các sáng kiến mới nhất và lập luận của Portal về việc làm cho Bitcoin "hiệu quả vốn" hơn là "có thể lập trình".

1. Tổng quan dự án

2. Phương pháp áp dụng hàng loạt

3. Thông tin chi tiết về dữ liệu trên chuỗi

4. Kết luận

1. Tổng quan dự án

1、NOTCOIN

NOTCOIN được xem là dự án "đột phá" đầu tiên trong hệ sinh thái Telegram. Kể từ đầu năm nay, NOTCOIN đã nhanh chóng lan rộng do đặc điểm meme vốn có và lối chơi Tap-to-Earn đơn giản. Trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt, nó đã thu hút được 5 triệu người dùng, với người dùng hoạt động hàng ngày cao nhất vượt quá 6 triệu.

Sau khi xác nhận phát hành token, phản ứng của thị trường đối với NOTCOIN đã vượt qua hầu hết các kỳ vọng. Mã thông báo của NOTCOIN, $NOT, đã được niêm yết trên một số sàn giao dịch hàng đầu vào ngày 16 tháng 5 và đạt mức cao mới là 0,021 đô la vào ngày 2 tháng 6. Tổng nguồn cung $NOT là 102,7 tỷ, tất cả đều được lưu hành đầy đủ, với FDV hiện tại khoảng 1,99 tỷ USD, xếp hạng trong top 100 theo vốn hóa thị trường.

2、UXLINK

Tương tự được xây dựng trên Telegram, UXLINK là một nền tảng xã hội và cơ sở hạ tầng tập trung vào các tương tác xã hội chặt chẽ. Kể từ khi ra mắt vào tháng 4/2023, UXLINK đã trở thành một sản phẩm xã hội thế hệ mới dẫn đầu với lối chơi Link-to-Earn độc đáo. Theo trang web chính thức của dự án, UXLINK có hơn 7 triệu người dùng đăng ký từ 190 quốc gia và khu vực, với 100.000 nhóm đạt hơn 8 triệu người dùng. Gần đây, UXLINK đã hoàn thành giai đoạn đầu tiên của sự kiện phân phối NFT của mình, làm cơ sở cho airdrop mã thông báo $UXLINK quy mô lớn sắp tới và các hoạt động theo cấp trong tương lai.


https://dapp.uxlink.io/

2. Phương pháp áp dụng hàng loạt

Là một từ thông dụng lâu năm trong thế giới Web3, Áp dụng hàng loạt là một thách thức không thể tránh khỏi đối với hầu hết các nhóm khởi nghiệp lớp ứng dụng và là lý do cơ bản tại sao các lĩnh vực như trò chơi, xã hội và RWA (Tài sản trong thế giới thực) thu hút sự chú ý đáng kể.

Những trở ngại đối với việc áp dụng hàng loạt nói chung có thể được phân loại như sau:

  • Thiếu các kênh tuân thủ cho các quỹ tổ chức vào và ra
  • Rào cản gia nhập cao và thiếu niềm tin đối với người dùng thông thường
  • Hệ sinh thái nhà phát triển kém phát triển
  • Cơ sở hạ tầng không có khả năng hỗ trợ các ứng dụng quy mô lớn
  • Thiếu mục tiêu đầu tư thu hút công chúng

Về điểm đầu tiên, chúng ta đã chứng kiến sự chấp thuận của Bitcoin ETF trong chu kỳ này, và đang niêm yết của Ethereum ETF sắp xảy ra. Những thay đổi trong môi trường vĩ mô đã tăng cường kêu gọi về một "ứng dụng sát thủ" thực sự trong Web3.

Từ góc độ đơn giản hơn, hai yếu tố cốt lõi để đạt được việc áp dụng hàng loạt là:

  • Rào cản gia nhập và sử dụng thấp hơn, cùng với các sản phẩm mượt mà hơn
  • Ngoại ứng tích cực từ hiệu quả lan truyền của người dùng và khả năng mở rộng hệ sinh thái

Sau đây sẽ so sánh và thảo luận về các phương pháp luận của NOTCOIN và UXLINK trong việc đạt được sự chấp nhận hàng loạt.

Đầu tiên, hãy tóm tắt sự khác biệt trong các phương pháp luận của NOTCOIN và UXLINK để áp dụng hàng loạt.

  1. Ý tưởng tường thuật

  2. NOTCOIN: Chơi game + Meme

  • Khía cạnh chơi game được phản ánh trong cơ chế chơi để kiếm tiền của nó.
  • Khía cạnh meme được thể hiện rõ trong tên của dự án và whitepaper trống.
  • Về cơ bản, nó hoạt động với chiến lược tập trung vào meme, tham gia vào kinh doanh giao thông trong nền kinh tế chú ý.
  1. UXLINK: Nền tảng xã hội + Cơ sở hạ tầng
  • Được xây dựng trên cơ sở người dùng của Telegram và mạng lưới quan hệ hiện có, UXLINK thiết lập một on-chain mối quan hệ xã hội dựa trên niềm tin mới.
  • Trong nội bộ nhóm người dùng Telegram, nó tạo ra một lớp mối quan hệ tin cậy on-chain được khuyến khích mới, tránh sự dư thừa của các Dapp bên ngoài.
  • Mức độ gắn bó và duy trì của nền tảng xã hội cao hơn đáng kể so với nền tảng chơi game hoặc chơi để kiếm tiền. UXLINK tận dụng xã hội làm điểm vào của nó, tăng cường sự gắn bó của nó cho các hợp tác hệ sinh thái khác và tăng cường khả năng phân phối của nó.
  1. Người dùng tích hợp
    1. NOTCOIN: Nhấn để kiếm tiền
  • Tích hợp ứng dụng mini Telegram để khai thác miễn phí và nhẹ.
  • Trò chơi cốt lõi rất đơn giản và trực tiếp: chạm vào màn hình để kiếm tiền.
  • Các tính năng khác bao gồm hợp tác nhóm, giải đấu điểm, quản lý năng lượng và phần thưởng giới thiệu.
  1. UXLINK: Liên kết để kiếm tiền
  • Hướng dẫn người dùng chia sẻ liên kết lời mời để "tham gia cộng đồng TG của UXLink", nơi những người được mời có thể kiếm được điểm UXUY.
  • Người dùng có thể nhanh chóng xây dựng các mạng xã hội trong thế giới thực on-chain thông qua các liên kết tin cậy Link-to-Earn.
  • Mạng xã hội giữa những người quen biết có thể dễ dàng lan truyền từ các tương tác trực tiếp, tạo cơ sở cho các hiệu ứng nhóm và mạng.
  1. Giới thiệu nhà phát triển

  2. NOTCOIN: Không có nhà phát triển bên ngoài.

  • Mã trò chơi là mã nguồn mở, cho phép các nhà phát triển kiểm tra các cơ chế hoạt động của nó.
  • Không có nhà phát triển bên ngoài nào được giới thiệu.
  1. UXLINK: Tích cực kết hợp các nhà phát triển bên ngoài.
  • Một lượng lớn dữ liệu quan hệ xã hội được tích lũy tại lớp Dapp được cung cấp cho các nhà phát triển thông qua các API ở lớp giao thức.
  • giao thức AWC có thể xử lý danh tính và mối quan hệ tài sản on-chain, hỗ trợ các mô hình AI trong phân tích hành vi và đề xuất.
  1. Cơ sở hạ tầng

  2. NOTCOIN: Ứng dụng nhỏ Telegram

  3. UXLINK: Cơ sở hạ tầng tự xây dựng

  • Giao thức RWS: Chủ yếu giải quyết vấn đề lập bản đồ mạng xã hội quen thuộc, hỗ trợ các nhà phát triển đạt được các khuyến nghị và tăng trưởng tốt hơn.
  • Giao thức AWC: Chủ yếu giải quyết các mối quan hệ on-chain danh tính và tài sản, hỗ trợ các nhà phát triển hiểu sâu hơn về người dùng và hỗ trợ các mô hình AI trong phân tích và đề xuất hành vi.
  1. Hợp tác sinh thái

  2. NOTCOIN: Tập trung vào hệ sinh thái Telegram.

  • Nhận được hỗ trợ công khai từ TON Labs và TON Foundation, được tích hợp vào ví Telegram.
  • Hợp tác với Catizen (chơi game thông thường), TonGifts (ứng dụng gói màu đỏ) và những người khác.
  1. UXLINK: Cộng tác rộng rãi với DeFi, AI, GameFi, v.v.
  • Hợp tác với các ví WEB3 như Binance và OKX để phân phối điểm UXUY và NFT.
  • Ra mắt "Liên minh sinh thái xã hội UXLINK" để mở rộng hơn nữa cộng đồng nhà phát triển và hợp tác dự án của bên thứ ba, dẫn đầu tăng trưởng nhanh chóng về doanh thu và lợi nhuận gần đây.
  1. Phương thức khuyến khích

  2. NOTCOIN: Phân phối hợp lý + Tổng lưu thông

  • Từ bỏ quyền sở hữu, thuế giao dịch 0%, tăng cường phân cấp và công bằng
  • Lưu thông đầy đủ khi ra mắt.
  1. UXLINK: Hoạt động theo cấp + Ưu đãi Long hạn
  • Hoạt động theo cấp độ đạt được thông qua việc phát hành 4 cấp độ NFT cộng đồng
  • Dành 65% ưu đãi cho cộng đồng
  • Người dùng tích cực có thể nhận được ưu đãi long hạn trong các dự án UXLINK và hệ sinh thái.
  1. Token trường hợp sử dụng

  2. NOTCOIN: Meme coin hiện đang thiếu tiện ích.

  3. UXLINK: Trao quyền Token rõ ràng + Kỳ vọng Giảm phát

  • Các nhà phát triển sử dụng $UXLINK để trả phí sử dụng giao thức, dữ liệu và Dapp, với 85-90% được phân bổ cho người dùng cộng đồng.
  • Người dùng trả $UXLINK dưới dạng hoa hồng giao dịch (1% -3%), nhận được airdrop / cơ hội đầu tư.
  • Đối tác trả tiền $UXLINK để được hỗ trợ mua lại khách hàng.
  • Với nguồn cung hạn chế, $UXLINK có các trường hợp sử dụng rõ ràng và khác biệt, tạo thành một mô hình giảm phát lành mạnh.

3. Thông tin chi tiết về dữ liệu trên chuỗi

Do sự không chắc chắn của các nguồn và tiêu chí dữ liệu off-chain, phần này chủ yếu so sánh dữ liệu on-chain của NOTCOIN trên TON và UXLINK trên Arbitrum / EVM.

  1. Chủ sở hữu

Số lượng chủ sở hữu là một chỉ số quan trọng về việc áp dụng hàng loạt và tiềm năng, tạo thành cơ sở của sự đồng thuận. Một số lượng đáng kể chủ sở hữu thường tương quan với sự công nhận mạnh mẽ của cộng đồng. Pepe, hiện đang xếp thứ tư về số lượng người nắm giữ trong số các đồng tiền meme, chỉ xếp sau DOGE, SHIB và MEME. Kể từ khi vượt mốc 100 nghìn người nắm giữ vào tháng 5 năm nay, giá của Pepe đã bước vào xu hướng tăng thuận lợi.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

Theo dữ liệu on-chain từ mạng TON, NOTCOIN có khoảng 220.000 người nắm giữ $NOT trước Sự kiện Thế hệ Token (TGE). Sau đang niêm yết, số lượng người nắm giữ tăng đều đặn và hiện tại, tổng số người nắm giữ đã vượt quá 1,6 triệu.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Do không có phát hành token cho UXLINK, chúng tôi ước tính chủ sở hữu mã thông báo $UXLINK trong tương lai dựa trên điểm on-chain và nắm giữ NFT. Theo dữ liệu từ Dune, UXLINK hiện có hơn 4,4 triệu điểm on-chain và chủ sở hữu NFT, bao gồm hơn 1,5 triệu người nắm giữ NFT. Chỉ những người dùng cộng đồng chất lượng cao đáp ứng các yêu cầu điểm nhất định mới có thể đúc NFT trở thành chủ sở hữu NFT và chủ sở hữu NFT được hưởng airdrop 100%. Do đó, có thể giả định rằng UXLINK có khoảng 1,5 triệu người nắm giữ trước đang niêm yết, một con số tương đương với quy mô $NOT sau đang niêm yết. Theo thời gian, số lượng người nắm giữ dự kiến trước Sự kiện Thế hệ Token (TGE) được dự đoán sẽ còn cao hơn, khiến nó có khả năng trở thành đợt airdrop lớn nhất trong lịch sử về phạm vi bảo hiểm.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. Người dùng đang hoạt động

Chúng tôi sử dụng những người nắm giữ hoạt động trong Sự kiện Thế hệ $NOT Token (TGE) và 5 ngày tiếp theo để ước tính hoạt động hàng ngày của NOTCOIN. Nhìn chung, dữ liệu cho thấy xu hướng giảm, giảm dần từ 500.000 ban đầu xuống còn 200.000

.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Dữ liệu của DappRadar chỉ ra rằng UXLINK có hơn 500.000 người dùng hoạt động hàng ngày, với con số 574.000 trong 24 giờ, 1 triệu trong 7 ngày và 3,8 triệu trong 30 ngày, phù hợp chặt chẽ với tiết lộ chính thức. Cho rằng UXLINK đã thiết lập một mạng xã hội Web3 mạnh mẽ trong số những người dùng của mình và sẽ tiếp tục airdrop cho người dùng hoạt động sau đang niêm yết, có nhiều lý do để tin rằng UXLINK sẽ có thể duy trì sự gắn bó của người dùng một cách hiệu quả.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. Phân phối Token

Theo tài khoản X chính thức của NOTCOIN, tổng nguồn cung $NOT token là 102.719.221.714. Trong số này, 80.219.221.714 token (78% tổng số) sẽ được phân bổ cho các thợ đào (Tap-to-Earn) và chủ sở hữu Voucher (NFT), trong khi 22.500.000.000 token còn lại (22% tổng số) sẽ được phân bổ cho các quỹ hệ sinh thái, quỹ phát triển trong tương lai, v.v.

Theo thông tin whitepaper, UXLINK sẽ áp dụng mô hình mã thông báo kép, bao gồm mã thông báo tiện ích ($UXUY điểm) và mã thông báo quản trị ($UXLINK).

Điểm $UXUY được tạo ra dựa trên cơ chế Bằng chứng liên kết (POL), không có đang đúc trước. Người dùng nhận được mã thông báo thông qua việc mời người khác và đóng góp cho hệ sinh thái. Phần thưởng sẽ giảm dần dựa trên thời gian, kết nối mạng và tổng kích thước mạng.

Tổng nguồn cung của $UXLINK token là 1.000.000.000. Trong số này, 65% sẽ được phân bổ cho những người đóng góp và phát triển cộng đồng (POW, Link-to-Earn &; Build-to-Earn), trong khi 35% còn lại sẽ được phân bổ cho các nhà đầu tư, nhóm và phát triển dự án.

4. Kết luận

Tóm lại, cho dù đó là ví dụ về việc áp dụng hàng loạt của chu kỳ trước như STEPN hay NOTCOIN và UXLINK thu hút sự chú ý của chu kỳ này, những thành tựu đáng chú ý của họ trong giai đoạn short bắt nguồn từ việc thiết kế các sản phẩm với việc áp dụng hàng loạt làm điểm khởi đầu thay vì tập trung vào một danh mục cụ thể. Cụ thể, STEPN và NOTCOIN không phải là các dự án chơi game thông thường và UXLINK không chỉ là một sản phẩm nhắn tin được cải thiện bởi Web3. Rào cản gia nhập thấp, niềm vui và ưu đãi chính xác là những đặc điểm chung của chúng, ăn sâu vào DNA của việc áp dụng hàng loạt. Chúng tôi mong muốn các sản phẩm tuyệt vời như NOTCOIN và UXLINK liên tục rút ngắn khoảng cách để áp dụng rộng rãi Web3.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm:

  1. Bài viết này được in lại từ [SevenUp DAO]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [Guoguo]. Nếu có ý kiến phản đối bản in lại này, vui lòng liên hệ với nhóm Gate Learn và họ sẽ xử lý kịp thời.
  2. Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được trình bày trong bài viết này chỉ là của tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Bản dịch bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài báo đã dịch đều bị cấm.
Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500