Encuesta anual Chain Games Industry 2023: adquirir nuevos usuarios es el mayor desafío y el modelo P2E todavía tiene margen de desarrollo

PrincipianteJan 09, 2024
Este artículo tiene como objetivo evaluar las perspectivas sobre el estado actual de la industria ofrecidas por los profesionales del juego blockchain.
Encuesta anual Chain Games Industry 2023: adquirir nuevos usuarios es el mayor desafío y el modelo P2E todavía tiene margen de desarrollo

El “Informe sobre el estado de la industria de BGA” se publicó por tercer año consecutivo este año. Fue iniciado por Blockchain Game Alliance y compilado por la empresa consultora Web3 Emfarsis. Hay un total de 526 profesionales de juegos Blockchain que participan en la encuesta. Esta encuesta proporcionará recursos integrales para las partes interesadas de la industria, ofreciendo información crucial sobre el estado actual, el crecimiento potencial y las tendencias emergentes de la industria.

La actividad en todos los juegos Web3 ha disminuido significativamente en comparación con el pico de la corrida alcista de 2021, pero los proyectos han cambiado su enfoque hacia aumentar la ocupación y la retención de jugadores, mientras que blockchain ha estado desarrollando seguridad, escalamiento y una infraestructura de transacciones más fluida. A través de encuestas en línea y recopilación de datos, este informe tiene como objetivo evaluar las perspectivas de los profesionales de los juegos blockchain sobre el estado actual de la industria. Refleja la perspectiva colectiva de la industria después de los últimos dos años del actual invierno de criptomonedas, identificando desafíos y oportunidades anticipadas para 2024.

Ventajas de los juegos blockchain

En las entrevistas de la encuesta de 2023, el 76,2% de los encuestados creía que la propiedad de activos de los jugadores es el mayor beneficio que blockchain puede brindarles. Y este ha sido el consenso general entre los profesionales de la industria desde que comenzó la encuesta en 2021.

En los juegos Web2, aunque los jugadores también pueden poseer elementos del juego e intercambiarlos en mercados especializados, las reglas y condiciones técnicas de estos juegos siempre han prohibido intercambiarlos por valor real fuera del juego. Con la llegada de la tecnología blockchain, los jugadores pueden poseer, intercambiar y recolectar recursos del juego, máscaras y otros elementos digitales, en lugar de alquilarlos a desarrolladores o editores de juegos. Esto proporciona a los jugadores verdaderos derechos de propiedad y propiedad en un área tradicionalmente controlada por desarrolladores y editores de juegos, abriendo oportunidades para la interoperabilidad entre juegos, la posibilidad de crear juegos, nuevos modelos de negocio y monedas. estrategias, etc., abre una variedad de posibilidades.

Después de la propiedad de activos, los nuevos modelos de ingresos y los modelos de recompensa para los jugadores se consideraron la segunda y tercera mayor ventaja de los juegos blockchain, respectivamente, en la encuesta. Esas dos fortalezas han ocupado constantemente el segundo o tercer lugar en tres encuestas desde 2021. Existen diferencias sutiles entre regiones en la percepción de estas dos ventajas. Los encuestados de Estados Unidos, Europa y Oceanía creen que los nuevos modelos de ingresos deberían ser la segunda mayor ventaja, mientras que los encuestados de Asia y América Latina ponen más énfasis en los modelos de recompensa para los jugadores. Más de la mitad (52,1%) de los encuestados cree que dentro de 12 meses, al menos el 20% de la industria del juego probablemente utilizará la tecnología blockchain de alguna manera.

Desafíos de los juegos blockchain

Más de la mitad de los encuestados dijeron que adquirir nuevos usuarios sigue siendo el mayor desafío al que se enfrenta la industria. A pesar de las mejoras en la accesibilidad mediante la adopción de un modelo gratuito de propiedad y de juego gratuito (F2P) y la inclusión de elementos blockchain como opción, nuevos problemas de tráfico siguen obstaculizando el impulso de la industria.

La mala jugabilidad es otro problema importante. En comparación con los juegos Web2, los juegos Web3 tienden a ser mediocres en términos de funcionalidad y jugabilidad. Sin embargo, en 2023, algunos juegos Web3 están empezando a romper el hielo y esta percepción inherente. Juegos como My Pet Hooligan e Illuvium han llamado la atención por su gran calidad. Star Atlas, actualmente en desarrollo, también es un juego muy esperado que utiliza Unreal Engine 5 y tiene el potencial de rivalizar con juegos de clase mundial como Star Citizen y EVE Online. Otros juegos de Web3 que han recibido críticas favorables incluyen el juego de cartas (CCG) “Cross the Ages”, que incluye un modo historia y un modo jugador contra jugador, similar a CCG de Web2 como “Hearthstone”; y el juego de simulación “Upland”, los jugadores pueden comprar e intercambiar propiedades virtuales que representan puntos de referencia del mundo real en el juego.

La regulación ha vuelto a ser una preocupación clave para la industria en 2023, pasando del décimo lugar en 2022 al quinto lugar. El renovado enfoque en este aspecto no es sorprendente dadas las frecuentes conversaciones y disputas entre el espacio de las criptomonedas y los reguladores durante el año pasado. Sin embargo, en la primera encuesta de la industria realizada en 2021, la regulación fue citada como el desafío número uno que enfrenta la industria, con la preocupación de que la adopción de criptomonedas se desaceleraría si los países comenzaran a implementar políticas o medidas de cumplimiento más estrictas. Además, a los fundadores de Web3 les resultó difícil mantener la claridad o la confianza en un entorno regulatorio incierto, lo cual era una reacción normal de la época, ya que los primeros juegos blockchain eran altamente financieros.

En dos años consecutivos de encuestas, los encuestados creen unánimemente que el "invierno de las criptomonedas" tiene el mayor impacto negativo en los juegos blockchain. A medida que se instala el mercado bajista y el público y los medios pierden interés en Web3, incluso aquellos que continúan jugando activamente pueden estar experimentando cierta fatiga debido al estancamiento del mercado. Según datos de DappRadar, habrá un poco menos de jugadores activos en juegos Web3 en 2023 que en 2022. El promedio de usuarios activos mensuales (MAU) en 2023 será de 2,2 millones, una disminución del 15,4% con respecto al promedio de usuarios activos mensuales (MAU) en 2022 de 2,6 millones. Aun así, las empresas están aprovechando este tiempo para crear soluciones que mejoren la experiencia de juego y promuevan una mejor incorporación de los jugadores. Las cosas están empezando a mejorar a medida que los usuarios activos mensuales comienzan a aumentar a 2,6 millones en octubre de 2023, lo que es un buen augurio para el próximo año.

A continuación, el tema que más preocupa a los encuestados son los acontecimientos macroeconómicos. Eventos macroeconómicos globales como la recesión han exacerbado los desafíos al crear un entorno de inestabilidad financiera y limitar el acceso al capital. Además, las tensiones geopolíticas agravan aún más la complejidad, lo que dificulta que las empresas emergentes naveguen y prosperen en los mercados globales. El invierno de las criptomonedas y la macroeconomía global son factores externos que afectan a la industria. En conjunto, son las fuerzas más fuertes que ejercen presión sobre los juegos blockchain: el 51,3% y el 45,2% de los encuestados citaron estos dos factores en 2022 y 2023, respectivamente. Esto muestra que los profesionales de la industria del juego blockchain creen que sus empresas y proyectos crecerán con fuerza una vez que el mercado mejore.

El único problema dentro del espacio Web3 que se considera un desafío interno es la prohibición de las NFT por parte de los estudios de juegos tradicionales. Esto ocupa el tercer lugar tanto en 2022 como en 2023, con un 8,7% y un 11,0% respectivamente. Las prohibiciones notables del año pasado incluyen al desarrollador de Minecraft, Mojang Studios, que temía que los NFT pudieran afectar la experiencia comunitaria inclusiva del juego porque no todos los jugadores tienen acceso a ellos; Grand Theft Auto El desarrollador de Grand Theft Auto, Rockstar Games, ha prohibido el uso de NFT y criptomonedas debido a la preocupación de que los derechos de propiedad del juego se distribuyan y moneticen sin el consentimiento explícito del editor. Debido a la naturaleza especulativa de los juegos NFT, Corea del Sur también ha dejado claro que los juegos NFT están prohibidos.

Malentendidos sobre los juegos blockchain del mundo exterior

A partir de 2021, los encuestados creen que el mayor error en torno a los juegos blockchain es la percepción de que se trata de una estafa o un esquema Ponzi. En 2023, el 70,0% de los encuestados cree que este seguirá siendo el mayor mito sobre la industria. En 2022, esta proporción fue del 69,5% y en 2021 fue del 59,0%, lo que indica que los profesionales de los juegos blockchain están más preocupados por esta idea errónea.

Si bien han surgido algunos proyectos fraudulentos en el espacio, estos malos actores no son representativos de todo el ecosistema de juegos blockchain. Desafortunadamente, su comportamiento malicioso afecta la reputación general de la industria. Al igual que con cualquier inversión o tecnología emergente, las personas deben tener precaución, realizar investigaciones exhaustivas y comprender los riesgos potenciales antes de participar. También es crucial que la industria adopte mejores prácticas y medidas regulatorias para generar confianza entre los usuarios.

Otro concepto erróneo citado por el 46,4% de los encuestados en 2023 es que siempre existe una conexión entre las criptomonedas y la red oscura. Esto parece ser una preocupación creciente entre los profesionales de los juegos blockchain, ya que el 38,0% de los encuestados destacó este problema en 2022 y el 38,2% en 2021. Los informes de los principales medios de comunicación sobre el uso de criptomonedas para cometer delitos y financiar actividades terroristas pueden haber alimentado esta percepción. La industria necesita fortalecer la conciencia educativa sobre esto, demostrar la transparencia de blockchain y enseñarles a rastrear las transacciones relacionadas con el crimen para las fuerzas del orden, aumentando los esfuerzos para promover aún más las ventajas de blockchain entre el público general.

Web2 Gaming IP y la transición de los profesionales a Web3

La mala jugabilidad se considera el segundo mayor desafío al que se enfrentará la industria en 2023, y el 36,7% de los encuestados apoya esta opinión. La razón principal de esta opinión puede ser comparar los juegos Web3 recientemente financiados con el trabajo de los estudios Web2 que han estado desarrollando juegos durante décadas. Cuando se les preguntó cuál sería el mayor impacto positivo en la industria del juego en 2023, el 19,8% de los encuestados creyó que sería el lanzamiento de juegos NFT por parte de los estudios de juegos tradicionales, mientras que el 15,2% de los encuestados creyó que sería Web2 (o tradicional). La transición de los juegos a la Web3. Combinando estos datos, se ilustra que el 35,0% de los encuestados cree que el impacto positivo, tras la transición de los estudios de juegos Web2 al espacio Web3, proviene del talento, la experiencia, el reconocimiento de marca y la audiencia general masiva que aportan los estudios Web2.

Los principales estudios de juegos han estado explorando y experimentando en este campo, y muchos reconocen el potencial de los juegos blockchain para impulsar el desarrollo general de la industria del juego. Algunos estudios Web2 han estado desarrollando versiones Web3 de IP populares o creando nuevos juegos Web3 bajo su marca de estudio. Esto incluye, entre otros, gigantes de los juegos tradicionales como CCP Games (EVE Online), Nexon (MapleStory), Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco y otros. Más de un tercio (37,8%) de los profesionales de los juegos blockchain creen que la adopción de blockchain por parte de los principales estudios de juegos Web2 puede impulsar el desarrollo de la industria.

Impulsores para el desarrollo de juegos Blockchain

Además de la adopción de Web3 por parte de los grandes estudios de juegos Web2, las mejoras en los juegos fueron otro gran impulsor, representando casi un tercio de los encuestados. Estos dos factores han estado en lo más alto de la lista desde 2021 y van de la mano: los grandes estudios tradicionales pueden aportar experiencia y talento para llevar más juegos Web3 al mercado y elevar más juegos Web3 al mismo nivel que Web2. juegos.

Fuera de los tres primeros, las consideraciones para mejorar la incorporación y la accesibilidad mejoraron significativamente, ubicándose en cuarto lugar con el 27,8% del total de respuestas. Y en 2022, solo ocupó el décimo lugar, lo que significa que la industria se centra cada vez más en hacer que los juegos blockchain sean más accesibles. Otra tendencia que vale la pena señalar es que los encuestados creen que el lanzamiento de más juegos blockchain es un impulsor importante para la industria, pasando del puesto 12 en 2021 al 6 en 2023. En general, uno de cada cuatro encuestados (25,7%) dijo que creía que lanzar más juegos en línea ayudaría a impulsar el desarrollo de la industria. Más juegos significan una variedad más rica que puede satisfacer una gama más amplia de necesidades y preferencias.

El mecanismo P2E ha perdido su importancia como motor de la industria, cayendo al octavo lugar en 2023, después de ocupar el primer y quinto lugar en 2021 y 2022, respectivamente. En 2021, millones de nuevos jugadores se unieron a Web3 a través de juegos de “jugar para ganar”. Juegan a estos juegos y los toman como trabajo porque pueden ganar recompensas simbólicas a través de estos juegos, que pueden canjearse por criptomonedas y moneda de curso legal. Sin embargo, la sostenibilidad de estas economías virtuales pronto se pondrá a prueba a medida que los precios de los tokens bajen, lo que llevará a los actores económicamente motivados a salir primero.

Sin embargo, todavía hay interés en el “P2E”, especialmente en Asia, donde la cultura del juego está más abierta a la financiarización del juego. Sin embargo, persiste el escepticismo sobre cómo equilibrar la economía de los tokens "P2E" con la volatilidad del mercado de las criptomonedas. Los desarrolladores tienen que descubrir cómo hacer que sus juegos sean sostenibles a largo plazo.

En lo que respecta a los factores que impulsan el desarrollo de la industria, las prioridades para reducir los costos de transacción y los costos de NFT han disminuido. Ocupan los puestos 12 y 15, respectivamente. Una posible razón es la mejora en la escalabilidad de L1 y L2. Un ejemplo de esto es la transición de Polygon a los paquetes acumulativos de zkEVM, que reduce significativamente la latencia de las transacciones y agrega numerosas transacciones en una, reduciendo así los costos. En 2021, muchos juegos de blockchain requirieron que los jugadores compraran al menos un NFT para jugar. En particular, a medida que los precios de NFT aumentan desde el mercado alcista, el costo de que los nuevos jugadores compren NFT en el mercado secundario ha aumentado. Hoy en día, la mayoría de los juegos han adoptado un modelo gratuito, que permite a los jugadores comenzar el juego sin tener que comprar NFT por adelantado. Por lo tanto, el costo de las NFT ya no es un problema, ya que la mayoría de los juegos web ya no obligan a los jugadores a comprar NFT antes de comenzar el juego.

Lograr el crecimiento de Web3: UA, distribución y escalamiento

Un juego vive o muere según dos métricas: adquisición de usuarios (UA) y retención de usuarios. Durante décadas, los juegos Web2 se han basado en modelos centralizados para recopilar datos personales como edad, sexo y ubicación geográfica. A través de publicidad en Facebook, Twitter, YouTube y Twitch, así como recomendaciones en la aplicación y promociones por correo electrónico, Web2 Games tiene un enfoque probado para lanzar y escalar productos y atraer nuevos jugadores.

Por el contrario, los juegos Web3 priorizan la privacidad del usuario y operan en plataformas descentralizadas, lo que dificulta la recopilación de todos los datos convencionales necesarios para el análisis de usuarios tradicional. Sin embargo, a diferencia de las estrategias tradicionales de análisis de usuarios, los enfoques nativos de Web3 a menudo enfatizan la participación comunitaria demostrable, la gobernanza descentralizada y los incentivos simbólicos. Los usuarios no sólo son vistos como consumidores sino también como participantes activos que contribuyen al crecimiento y la sostenibilidad de la red. Este enfoque tiene como objetivo crear un ecosistema digital más inclusivo y equitativo mediante la redistribución del valor y el poder de toma de decisiones entre los participantes, fomentando un sentido de propiedad y colaboración.

El desafío de atraer nuevos usuarios en Web3

La adquisición de nuevos usuarios y la accesibilidad son los mayores desafíos que enfrentará la industria en 2022, y el 51,0% de los encuestados los citó como un tema principal. Esta tendencia ha continuado en 2023, y el 55,1% de los encuestados volvió a clasificarla como una de las principales preocupaciones. Todavía existen muchos obstáculos que impiden que los juegos blockchain entren en la corriente principal. Por ejemplo, Steam, la mayor plataforma de distribución de videojuegos para PC, prohíbe cualquier forma de criptomoneda o comercio de NFT. Los juegos Web3 deben redirigir cualquier transacción fuera de Steam o utilizar un programa de terceros, lo que hace que el proceso de transacción sea más engorroso. La prohibición no es permanente, pero perjudica a la industria, ya que cierra el descubrimiento de juegos Web3 para un gigante de Web2.

Las tiendas de aplicaciones también están imponiendo restricciones. La App Store de Apple trata todos los proyectos Web3 y NFT de la misma manera que las aplicaciones tradicionales, cobrando una comisión del 30% sobre todas las transacciones completadas en su mercado. Google Play, por otro lado, ha tardado en admitir juegos Web3. El propio Google ha apoyado la tecnología blockchain y recientemente cambió su política para permitir que las aplicaciones blockchain se ejecuten en Google Play. Sin embargo, este cambio no se producirá hasta mediados de 2023, lo que significa que muchos desarrolladores recién han comenzado a desarrollar juegos blockchain para teléfonos Android.

Oportunidades para los principales actores de Web3

Epic Games Store ha lanzado docenas de juegos Web3 en su plataforma y planea lanzar más en el futuro. Estos juegos incluyen Illuvium, GRIT y My Pet Hooligan. Amazon Prime Gaming se ha asociado con Game Studios y Brawlers de WAX para ofrecer artículos exclusivos en el juego y premios reales. El juego Mojo Melee también tiene una asociación de seis meses con Amazon Prime Gaming, que ofrece premios mensuales.

Un nuevo enfoque para la adquisición de usuarios

La tecnología Blockchain ofrece posibilidades únicas para la experiencia del usuario. Uno de los primeros intentos fue el modelo “p2e”, que se hizo muy popular en 2021. Los jugadores pueden ganar fichas de bonificación y lanzamientos aéreos a medida que continúan jugando. En 2021, el 67,9% de los encuestados cree que “p2e” es el mayor impulsor de la industria. Este modelo era único cuando la industria del juego apenas estaba emergiendo, lo que impulsó a muchos jugadores a probarlo.

Si bien “ganar dinero con los juegos” ya no se considera un importante impulsor de la industria, sí abre la posibilidad de nuevas estrategias de adquisición de usuarios. Muchos miembros de BGA están explorando los siguientes enfoques nativos de Web3 para la adquisición, distribución y análisis de usuarios:

  • Orientación en cadena: poder ver la actividad en cadena significa que los desarrolladores pueden rastrear las billeteras que participan en juegos Web3 o NFT. Comercializarles o invitar direcciones directamente ayuda con la adquisición y expansión de usuarios. Las empresas y los desarrolladores también pueden aprovechar los datos rastreados de la actividad en cadena de los jugadores para obtener datos más específicos sobre el comportamiento de los jugadores. Por ejemplo, mostrará las preferencias de los jugadores por los juegos para ganar dinero o los juegos de rol.
  • Reputación en cadena: Blockchain brinda a los jugadores la oportunidad de construir reputación en línea. Otros podrán ver los logros del juego, que están adjuntos de forma permanente y verificable a la billetera del jugador. Esto brinda a los jugadores la oportunidad de demostrar su credibilidad.
  • Lanzamiento de Web3: publicar en una plataforma Web3 dedicada puede ayudar a aumentar la visibilidad y dirigirse a la audiencia a la que su empresa desea llegar. Además de esto, muchas grandes empresas en Web3 y Web2 ahora ofrecen proyectos para ayudar a hacer crecer este ecosistema.

Perspectivas 2024

Más estudios Web2 se trasladan a Web3

Muchos estudios Web2 han estado experimentando con la tecnología blockchain. Hay empresas que están experimentando de forma más abierta, como Square Enix y Ubisoft, y hay empresas que están adoptando un enfoque de "esperar y ver qué pasa". A medida que estos estudios comiencen a pensar en iteraciones tecnológicas, es posible que gradualmente se expandan hacia la Web3. Según los encuestados, los juegos móviles y los juegos multijugador son los que tienen más probabilidades de ser adoptados. Los estudios Web2 pueden aportar talento y experiencia que pueden mejorar aspectos importantes como la incorporación y la experiencia del usuario. Algunos estudios pueden experimentar con activos en cadena y, dado que todavía existe un sentimiento negativo hacia las NFT y las cadenas de bloques, algunos desarrolladores pueden utilizarlas como aplicaciones tecnológicas en lugar de promocionarlas explícitamente como NFT, cadenas de bloques, criptomonedas o Web3.

La inteligencia artificial en los juegos blockchain se convierte en tema de tendencia

La inteligencia artificial ha dominado la conversación en muchas industrias este año, incluidos los juegos blockchain. Con la popularidad de la IA generativa y los grandes modelos de lenguaje como ChatGPT, algunos encuestados creen que los juegos blockchain ya están probando la IA para juegos Web3. Por ejemplo, la IA conductual puede enriquecer las conversaciones con los NPC y hacer que las interacciones sean más atractivas, al tiempo que mejora sus capacidades de toma de decisiones. Pero a algunos les preocupa que la capacidad de crear juegos utilizando inteligencia artificial pueda provocar un shock en la oferta de activos y coleccionables de menor calidad. Pero, por otro lado, la inteligencia artificial puede desatar una creatividad sin precedentes.

Desarrollo y lanzamiento de juegos Web3 a gran escala.

En los últimos dos años de desarrollo continuo, existe la posibilidad de que un juego blockchain a gran escala se vuelva popular en 2024, lo que desencadenará una reacción en cadena, atraerá a millones de nuevos jugadores para unirse a Web3 y cambiará las perspectivas de la mayoría. Históricamente, estos juegos pueden adoptarse y promoverse inicialmente en el mundo oriental antes de ganar aceptación en el mundo occidental. Esto es similar a la adopción generalizada de juegos gratuitos (como “League of Legends”) en la región asiática a principios del siglo XXI, donde este modelo fue ampliamente aceptado globalmente sólo después de su éxito en otras partes del mundo.

Los juegos blockchain solo se llamarán "juegos"

Actualmente existe una separación entre los juegos Web2 y Web3, pero se espera que esta situación cambie. A medida que más estudios Web2 exploren la tecnología blockchain, es posible que se esfuercen por integrar la tecnología blockchain en los elementos del juego existentes, haciéndola casi imperceptible para los jugadores. El objetivo es convertirlo en una parte integral del juego en lugar de una característica adicional, asegurando que la experiencia de juego general siga siendo atractiva para la base de jugadores existente.

El fin de los modelos de ingresos predatorios

Los juegos gratuitos han revolucionado la industria del juego al eliminar las barreras de entrada. Sin embargo, también ha llevado a algunos desarrolladores a involucrarse en prácticas predatorias en un intento de extraer más ganancias de los jugadores, ya sea fijando precios a las características del juego o imponiendo ofertas por tiempo limitado que despiertan el miedo de los jugadores a perderse algo. A medida que más y más juegos adoptan la tecnología blockchain, 2024 marca un cambio hacia un entorno centrado en las transacciones que beneficiará tanto a los desarrolladores como a los jugadores. Con este nuevo modo veremos el fin de las prácticas depredadoras en el juego.

Descargo de responsabilidad:

  1. Este artículo está reimpreso de [TechFlowdeep tide]. Todos los derechos de autor pertenecen al autor original [BGA]. Si hay objeciones a esta reimpresión, comuníquese con el equipo de Gate Learn y ellos lo manejarán de inmediato.
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Encuesta anual Chain Games Industry 2023: adquirir nuevos usuarios es el mayor desafío y el modelo P2E todavía tiene margen de desarrollo

PrincipianteJan 09, 2024
Este artículo tiene como objetivo evaluar las perspectivas sobre el estado actual de la industria ofrecidas por los profesionales del juego blockchain.
Encuesta anual Chain Games Industry 2023: adquirir nuevos usuarios es el mayor desafío y el modelo P2E todavía tiene margen de desarrollo

El “Informe sobre el estado de la industria de BGA” se publicó por tercer año consecutivo este año. Fue iniciado por Blockchain Game Alliance y compilado por la empresa consultora Web3 Emfarsis. Hay un total de 526 profesionales de juegos Blockchain que participan en la encuesta. Esta encuesta proporcionará recursos integrales para las partes interesadas de la industria, ofreciendo información crucial sobre el estado actual, el crecimiento potencial y las tendencias emergentes de la industria.

La actividad en todos los juegos Web3 ha disminuido significativamente en comparación con el pico de la corrida alcista de 2021, pero los proyectos han cambiado su enfoque hacia aumentar la ocupación y la retención de jugadores, mientras que blockchain ha estado desarrollando seguridad, escalamiento y una infraestructura de transacciones más fluida. A través de encuestas en línea y recopilación de datos, este informe tiene como objetivo evaluar las perspectivas de los profesionales de los juegos blockchain sobre el estado actual de la industria. Refleja la perspectiva colectiva de la industria después de los últimos dos años del actual invierno de criptomonedas, identificando desafíos y oportunidades anticipadas para 2024.

Ventajas de los juegos blockchain

En las entrevistas de la encuesta de 2023, el 76,2% de los encuestados creía que la propiedad de activos de los jugadores es el mayor beneficio que blockchain puede brindarles. Y este ha sido el consenso general entre los profesionales de la industria desde que comenzó la encuesta en 2021.

En los juegos Web2, aunque los jugadores también pueden poseer elementos del juego e intercambiarlos en mercados especializados, las reglas y condiciones técnicas de estos juegos siempre han prohibido intercambiarlos por valor real fuera del juego. Con la llegada de la tecnología blockchain, los jugadores pueden poseer, intercambiar y recolectar recursos del juego, máscaras y otros elementos digitales, en lugar de alquilarlos a desarrolladores o editores de juegos. Esto proporciona a los jugadores verdaderos derechos de propiedad y propiedad en un área tradicionalmente controlada por desarrolladores y editores de juegos, abriendo oportunidades para la interoperabilidad entre juegos, la posibilidad de crear juegos, nuevos modelos de negocio y monedas. estrategias, etc., abre una variedad de posibilidades.

Después de la propiedad de activos, los nuevos modelos de ingresos y los modelos de recompensa para los jugadores se consideraron la segunda y tercera mayor ventaja de los juegos blockchain, respectivamente, en la encuesta. Esas dos fortalezas han ocupado constantemente el segundo o tercer lugar en tres encuestas desde 2021. Existen diferencias sutiles entre regiones en la percepción de estas dos ventajas. Los encuestados de Estados Unidos, Europa y Oceanía creen que los nuevos modelos de ingresos deberían ser la segunda mayor ventaja, mientras que los encuestados de Asia y América Latina ponen más énfasis en los modelos de recompensa para los jugadores. Más de la mitad (52,1%) de los encuestados cree que dentro de 12 meses, al menos el 20% de la industria del juego probablemente utilizará la tecnología blockchain de alguna manera.

Desafíos de los juegos blockchain

Más de la mitad de los encuestados dijeron que adquirir nuevos usuarios sigue siendo el mayor desafío al que se enfrenta la industria. A pesar de las mejoras en la accesibilidad mediante la adopción de un modelo gratuito de propiedad y de juego gratuito (F2P) y la inclusión de elementos blockchain como opción, nuevos problemas de tráfico siguen obstaculizando el impulso de la industria.

La mala jugabilidad es otro problema importante. En comparación con los juegos Web2, los juegos Web3 tienden a ser mediocres en términos de funcionalidad y jugabilidad. Sin embargo, en 2023, algunos juegos Web3 están empezando a romper el hielo y esta percepción inherente. Juegos como My Pet Hooligan e Illuvium han llamado la atención por su gran calidad. Star Atlas, actualmente en desarrollo, también es un juego muy esperado que utiliza Unreal Engine 5 y tiene el potencial de rivalizar con juegos de clase mundial como Star Citizen y EVE Online. Otros juegos de Web3 que han recibido críticas favorables incluyen el juego de cartas (CCG) “Cross the Ages”, que incluye un modo historia y un modo jugador contra jugador, similar a CCG de Web2 como “Hearthstone”; y el juego de simulación “Upland”, los jugadores pueden comprar e intercambiar propiedades virtuales que representan puntos de referencia del mundo real en el juego.

La regulación ha vuelto a ser una preocupación clave para la industria en 2023, pasando del décimo lugar en 2022 al quinto lugar. El renovado enfoque en este aspecto no es sorprendente dadas las frecuentes conversaciones y disputas entre el espacio de las criptomonedas y los reguladores durante el año pasado. Sin embargo, en la primera encuesta de la industria realizada en 2021, la regulación fue citada como el desafío número uno que enfrenta la industria, con la preocupación de que la adopción de criptomonedas se desaceleraría si los países comenzaran a implementar políticas o medidas de cumplimiento más estrictas. Además, a los fundadores de Web3 les resultó difícil mantener la claridad o la confianza en un entorno regulatorio incierto, lo cual era una reacción normal de la época, ya que los primeros juegos blockchain eran altamente financieros.

En dos años consecutivos de encuestas, los encuestados creen unánimemente que el "invierno de las criptomonedas" tiene el mayor impacto negativo en los juegos blockchain. A medida que se instala el mercado bajista y el público y los medios pierden interés en Web3, incluso aquellos que continúan jugando activamente pueden estar experimentando cierta fatiga debido al estancamiento del mercado. Según datos de DappRadar, habrá un poco menos de jugadores activos en juegos Web3 en 2023 que en 2022. El promedio de usuarios activos mensuales (MAU) en 2023 será de 2,2 millones, una disminución del 15,4% con respecto al promedio de usuarios activos mensuales (MAU) en 2022 de 2,6 millones. Aun así, las empresas están aprovechando este tiempo para crear soluciones que mejoren la experiencia de juego y promuevan una mejor incorporación de los jugadores. Las cosas están empezando a mejorar a medida que los usuarios activos mensuales comienzan a aumentar a 2,6 millones en octubre de 2023, lo que es un buen augurio para el próximo año.

A continuación, el tema que más preocupa a los encuestados son los acontecimientos macroeconómicos. Eventos macroeconómicos globales como la recesión han exacerbado los desafíos al crear un entorno de inestabilidad financiera y limitar el acceso al capital. Además, las tensiones geopolíticas agravan aún más la complejidad, lo que dificulta que las empresas emergentes naveguen y prosperen en los mercados globales. El invierno de las criptomonedas y la macroeconomía global son factores externos que afectan a la industria. En conjunto, son las fuerzas más fuertes que ejercen presión sobre los juegos blockchain: el 51,3% y el 45,2% de los encuestados citaron estos dos factores en 2022 y 2023, respectivamente. Esto muestra que los profesionales de la industria del juego blockchain creen que sus empresas y proyectos crecerán con fuerza una vez que el mercado mejore.

El único problema dentro del espacio Web3 que se considera un desafío interno es la prohibición de las NFT por parte de los estudios de juegos tradicionales. Esto ocupa el tercer lugar tanto en 2022 como en 2023, con un 8,7% y un 11,0% respectivamente. Las prohibiciones notables del año pasado incluyen al desarrollador de Minecraft, Mojang Studios, que temía que los NFT pudieran afectar la experiencia comunitaria inclusiva del juego porque no todos los jugadores tienen acceso a ellos; Grand Theft Auto El desarrollador de Grand Theft Auto, Rockstar Games, ha prohibido el uso de NFT y criptomonedas debido a la preocupación de que los derechos de propiedad del juego se distribuyan y moneticen sin el consentimiento explícito del editor. Debido a la naturaleza especulativa de los juegos NFT, Corea del Sur también ha dejado claro que los juegos NFT están prohibidos.

Malentendidos sobre los juegos blockchain del mundo exterior

A partir de 2021, los encuestados creen que el mayor error en torno a los juegos blockchain es la percepción de que se trata de una estafa o un esquema Ponzi. En 2023, el 70,0% de los encuestados cree que este seguirá siendo el mayor mito sobre la industria. En 2022, esta proporción fue del 69,5% y en 2021 fue del 59,0%, lo que indica que los profesionales de los juegos blockchain están más preocupados por esta idea errónea.

Si bien han surgido algunos proyectos fraudulentos en el espacio, estos malos actores no son representativos de todo el ecosistema de juegos blockchain. Desafortunadamente, su comportamiento malicioso afecta la reputación general de la industria. Al igual que con cualquier inversión o tecnología emergente, las personas deben tener precaución, realizar investigaciones exhaustivas y comprender los riesgos potenciales antes de participar. También es crucial que la industria adopte mejores prácticas y medidas regulatorias para generar confianza entre los usuarios.

Otro concepto erróneo citado por el 46,4% de los encuestados en 2023 es que siempre existe una conexión entre las criptomonedas y la red oscura. Esto parece ser una preocupación creciente entre los profesionales de los juegos blockchain, ya que el 38,0% de los encuestados destacó este problema en 2022 y el 38,2% en 2021. Los informes de los principales medios de comunicación sobre el uso de criptomonedas para cometer delitos y financiar actividades terroristas pueden haber alimentado esta percepción. La industria necesita fortalecer la conciencia educativa sobre esto, demostrar la transparencia de blockchain y enseñarles a rastrear las transacciones relacionadas con el crimen para las fuerzas del orden, aumentando los esfuerzos para promover aún más las ventajas de blockchain entre el público general.

Web2 Gaming IP y la transición de los profesionales a Web3

La mala jugabilidad se considera el segundo mayor desafío al que se enfrentará la industria en 2023, y el 36,7% de los encuestados apoya esta opinión. La razón principal de esta opinión puede ser comparar los juegos Web3 recientemente financiados con el trabajo de los estudios Web2 que han estado desarrollando juegos durante décadas. Cuando se les preguntó cuál sería el mayor impacto positivo en la industria del juego en 2023, el 19,8% de los encuestados creyó que sería el lanzamiento de juegos NFT por parte de los estudios de juegos tradicionales, mientras que el 15,2% de los encuestados creyó que sería Web2 (o tradicional). La transición de los juegos a la Web3. Combinando estos datos, se ilustra que el 35,0% de los encuestados cree que el impacto positivo, tras la transición de los estudios de juegos Web2 al espacio Web3, proviene del talento, la experiencia, el reconocimiento de marca y la audiencia general masiva que aportan los estudios Web2.

Los principales estudios de juegos han estado explorando y experimentando en este campo, y muchos reconocen el potencial de los juegos blockchain para impulsar el desarrollo general de la industria del juego. Algunos estudios Web2 han estado desarrollando versiones Web3 de IP populares o creando nuevos juegos Web3 bajo su marca de estudio. Esto incluye, entre otros, gigantes de los juegos tradicionales como CCP Games (EVE Online), Nexon (MapleStory), Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco y otros. Más de un tercio (37,8%) de los profesionales de los juegos blockchain creen que la adopción de blockchain por parte de los principales estudios de juegos Web2 puede impulsar el desarrollo de la industria.

Impulsores para el desarrollo de juegos Blockchain

Además de la adopción de Web3 por parte de los grandes estudios de juegos Web2, las mejoras en los juegos fueron otro gran impulsor, representando casi un tercio de los encuestados. Estos dos factores han estado en lo más alto de la lista desde 2021 y van de la mano: los grandes estudios tradicionales pueden aportar experiencia y talento para llevar más juegos Web3 al mercado y elevar más juegos Web3 al mismo nivel que Web2. juegos.

Fuera de los tres primeros, las consideraciones para mejorar la incorporación y la accesibilidad mejoraron significativamente, ubicándose en cuarto lugar con el 27,8% del total de respuestas. Y en 2022, solo ocupó el décimo lugar, lo que significa que la industria se centra cada vez más en hacer que los juegos blockchain sean más accesibles. Otra tendencia que vale la pena señalar es que los encuestados creen que el lanzamiento de más juegos blockchain es un impulsor importante para la industria, pasando del puesto 12 en 2021 al 6 en 2023. En general, uno de cada cuatro encuestados (25,7%) dijo que creía que lanzar más juegos en línea ayudaría a impulsar el desarrollo de la industria. Más juegos significan una variedad más rica que puede satisfacer una gama más amplia de necesidades y preferencias.

El mecanismo P2E ha perdido su importancia como motor de la industria, cayendo al octavo lugar en 2023, después de ocupar el primer y quinto lugar en 2021 y 2022, respectivamente. En 2021, millones de nuevos jugadores se unieron a Web3 a través de juegos de “jugar para ganar”. Juegan a estos juegos y los toman como trabajo porque pueden ganar recompensas simbólicas a través de estos juegos, que pueden canjearse por criptomonedas y moneda de curso legal. Sin embargo, la sostenibilidad de estas economías virtuales pronto se pondrá a prueba a medida que los precios de los tokens bajen, lo que llevará a los actores económicamente motivados a salir primero.

Sin embargo, todavía hay interés en el “P2E”, especialmente en Asia, donde la cultura del juego está más abierta a la financiarización del juego. Sin embargo, persiste el escepticismo sobre cómo equilibrar la economía de los tokens "P2E" con la volatilidad del mercado de las criptomonedas. Los desarrolladores tienen que descubrir cómo hacer que sus juegos sean sostenibles a largo plazo.

En lo que respecta a los factores que impulsan el desarrollo de la industria, las prioridades para reducir los costos de transacción y los costos de NFT han disminuido. Ocupan los puestos 12 y 15, respectivamente. Una posible razón es la mejora en la escalabilidad de L1 y L2. Un ejemplo de esto es la transición de Polygon a los paquetes acumulativos de zkEVM, que reduce significativamente la latencia de las transacciones y agrega numerosas transacciones en una, reduciendo así los costos. En 2021, muchos juegos de blockchain requirieron que los jugadores compraran al menos un NFT para jugar. En particular, a medida que los precios de NFT aumentan desde el mercado alcista, el costo de que los nuevos jugadores compren NFT en el mercado secundario ha aumentado. Hoy en día, la mayoría de los juegos han adoptado un modelo gratuito, que permite a los jugadores comenzar el juego sin tener que comprar NFT por adelantado. Por lo tanto, el costo de las NFT ya no es un problema, ya que la mayoría de los juegos web ya no obligan a los jugadores a comprar NFT antes de comenzar el juego.

Lograr el crecimiento de Web3: UA, distribución y escalamiento

Un juego vive o muere según dos métricas: adquisición de usuarios (UA) y retención de usuarios. Durante décadas, los juegos Web2 se han basado en modelos centralizados para recopilar datos personales como edad, sexo y ubicación geográfica. A través de publicidad en Facebook, Twitter, YouTube y Twitch, así como recomendaciones en la aplicación y promociones por correo electrónico, Web2 Games tiene un enfoque probado para lanzar y escalar productos y atraer nuevos jugadores.

Por el contrario, los juegos Web3 priorizan la privacidad del usuario y operan en plataformas descentralizadas, lo que dificulta la recopilación de todos los datos convencionales necesarios para el análisis de usuarios tradicional. Sin embargo, a diferencia de las estrategias tradicionales de análisis de usuarios, los enfoques nativos de Web3 a menudo enfatizan la participación comunitaria demostrable, la gobernanza descentralizada y los incentivos simbólicos. Los usuarios no sólo son vistos como consumidores sino también como participantes activos que contribuyen al crecimiento y la sostenibilidad de la red. Este enfoque tiene como objetivo crear un ecosistema digital más inclusivo y equitativo mediante la redistribución del valor y el poder de toma de decisiones entre los participantes, fomentando un sentido de propiedad y colaboración.

El desafío de atraer nuevos usuarios en Web3

La adquisición de nuevos usuarios y la accesibilidad son los mayores desafíos que enfrentará la industria en 2022, y el 51,0% de los encuestados los citó como un tema principal. Esta tendencia ha continuado en 2023, y el 55,1% de los encuestados volvió a clasificarla como una de las principales preocupaciones. Todavía existen muchos obstáculos que impiden que los juegos blockchain entren en la corriente principal. Por ejemplo, Steam, la mayor plataforma de distribución de videojuegos para PC, prohíbe cualquier forma de criptomoneda o comercio de NFT. Los juegos Web3 deben redirigir cualquier transacción fuera de Steam o utilizar un programa de terceros, lo que hace que el proceso de transacción sea más engorroso. La prohibición no es permanente, pero perjudica a la industria, ya que cierra el descubrimiento de juegos Web3 para un gigante de Web2.

Las tiendas de aplicaciones también están imponiendo restricciones. La App Store de Apple trata todos los proyectos Web3 y NFT de la misma manera que las aplicaciones tradicionales, cobrando una comisión del 30% sobre todas las transacciones completadas en su mercado. Google Play, por otro lado, ha tardado en admitir juegos Web3. El propio Google ha apoyado la tecnología blockchain y recientemente cambió su política para permitir que las aplicaciones blockchain se ejecuten en Google Play. Sin embargo, este cambio no se producirá hasta mediados de 2023, lo que significa que muchos desarrolladores recién han comenzado a desarrollar juegos blockchain para teléfonos Android.

Oportunidades para los principales actores de Web3

Epic Games Store ha lanzado docenas de juegos Web3 en su plataforma y planea lanzar más en el futuro. Estos juegos incluyen Illuvium, GRIT y My Pet Hooligan. Amazon Prime Gaming se ha asociado con Game Studios y Brawlers de WAX para ofrecer artículos exclusivos en el juego y premios reales. El juego Mojo Melee también tiene una asociación de seis meses con Amazon Prime Gaming, que ofrece premios mensuales.

Un nuevo enfoque para la adquisición de usuarios

La tecnología Blockchain ofrece posibilidades únicas para la experiencia del usuario. Uno de los primeros intentos fue el modelo “p2e”, que se hizo muy popular en 2021. Los jugadores pueden ganar fichas de bonificación y lanzamientos aéreos a medida que continúan jugando. En 2021, el 67,9% de los encuestados cree que “p2e” es el mayor impulsor de la industria. Este modelo era único cuando la industria del juego apenas estaba emergiendo, lo que impulsó a muchos jugadores a probarlo.

Si bien “ganar dinero con los juegos” ya no se considera un importante impulsor de la industria, sí abre la posibilidad de nuevas estrategias de adquisición de usuarios. Muchos miembros de BGA están explorando los siguientes enfoques nativos de Web3 para la adquisición, distribución y análisis de usuarios:

  • Orientación en cadena: poder ver la actividad en cadena significa que los desarrolladores pueden rastrear las billeteras que participan en juegos Web3 o NFT. Comercializarles o invitar direcciones directamente ayuda con la adquisición y expansión de usuarios. Las empresas y los desarrolladores también pueden aprovechar los datos rastreados de la actividad en cadena de los jugadores para obtener datos más específicos sobre el comportamiento de los jugadores. Por ejemplo, mostrará las preferencias de los jugadores por los juegos para ganar dinero o los juegos de rol.
  • Reputación en cadena: Blockchain brinda a los jugadores la oportunidad de construir reputación en línea. Otros podrán ver los logros del juego, que están adjuntos de forma permanente y verificable a la billetera del jugador. Esto brinda a los jugadores la oportunidad de demostrar su credibilidad.
  • Lanzamiento de Web3: publicar en una plataforma Web3 dedicada puede ayudar a aumentar la visibilidad y dirigirse a la audiencia a la que su empresa desea llegar. Además de esto, muchas grandes empresas en Web3 y Web2 ahora ofrecen proyectos para ayudar a hacer crecer este ecosistema.

Perspectivas 2024

Más estudios Web2 se trasladan a Web3

Muchos estudios Web2 han estado experimentando con la tecnología blockchain. Hay empresas que están experimentando de forma más abierta, como Square Enix y Ubisoft, y hay empresas que están adoptando un enfoque de "esperar y ver qué pasa". A medida que estos estudios comiencen a pensar en iteraciones tecnológicas, es posible que gradualmente se expandan hacia la Web3. Según los encuestados, los juegos móviles y los juegos multijugador son los que tienen más probabilidades de ser adoptados. Los estudios Web2 pueden aportar talento y experiencia que pueden mejorar aspectos importantes como la incorporación y la experiencia del usuario. Algunos estudios pueden experimentar con activos en cadena y, dado que todavía existe un sentimiento negativo hacia las NFT y las cadenas de bloques, algunos desarrolladores pueden utilizarlas como aplicaciones tecnológicas en lugar de promocionarlas explícitamente como NFT, cadenas de bloques, criptomonedas o Web3.

La inteligencia artificial en los juegos blockchain se convierte en tema de tendencia

La inteligencia artificial ha dominado la conversación en muchas industrias este año, incluidos los juegos blockchain. Con la popularidad de la IA generativa y los grandes modelos de lenguaje como ChatGPT, algunos encuestados creen que los juegos blockchain ya están probando la IA para juegos Web3. Por ejemplo, la IA conductual puede enriquecer las conversaciones con los NPC y hacer que las interacciones sean más atractivas, al tiempo que mejora sus capacidades de toma de decisiones. Pero a algunos les preocupa que la capacidad de crear juegos utilizando inteligencia artificial pueda provocar un shock en la oferta de activos y coleccionables de menor calidad. Pero, por otro lado, la inteligencia artificial puede desatar una creatividad sin precedentes.

Desarrollo y lanzamiento de juegos Web3 a gran escala.

En los últimos dos años de desarrollo continuo, existe la posibilidad de que un juego blockchain a gran escala se vuelva popular en 2024, lo que desencadenará una reacción en cadena, atraerá a millones de nuevos jugadores para unirse a Web3 y cambiará las perspectivas de la mayoría. Históricamente, estos juegos pueden adoptarse y promoverse inicialmente en el mundo oriental antes de ganar aceptación en el mundo occidental. Esto es similar a la adopción generalizada de juegos gratuitos (como “League of Legends”) en la región asiática a principios del siglo XXI, donde este modelo fue ampliamente aceptado globalmente sólo después de su éxito en otras partes del mundo.

Los juegos blockchain solo se llamarán "juegos"

Actualmente existe una separación entre los juegos Web2 y Web3, pero se espera que esta situación cambie. A medida que más estudios Web2 exploren la tecnología blockchain, es posible que se esfuercen por integrar la tecnología blockchain en los elementos del juego existentes, haciéndola casi imperceptible para los jugadores. El objetivo es convertirlo en una parte integral del juego en lugar de una característica adicional, asegurando que la experiencia de juego general siga siendo atractiva para la base de jugadores existente.

El fin de los modelos de ingresos predatorios

Los juegos gratuitos han revolucionado la industria del juego al eliminar las barreras de entrada. Sin embargo, también ha llevado a algunos desarrolladores a involucrarse en prácticas predatorias en un intento de extraer más ganancias de los jugadores, ya sea fijando precios a las características del juego o imponiendo ofertas por tiempo limitado que despiertan el miedo de los jugadores a perderse algo. A medida que más y más juegos adoptan la tecnología blockchain, 2024 marca un cambio hacia un entorno centrado en las transacciones que beneficiará tanto a los desarrolladores como a los jugadores. Con este nuevo modo veremos el fin de las prácticas depredadoras en el juego.

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