Fonte: AFP
Sudeste Asiático é um mercado-chave para os jogos Web3 e um que muitas empresas de jogos estão buscando expandir. Isso ocorre porque a região possui uma grande população jovem que está familiarizada com a cultura Web3 e a popularidade do modelo P2E no passado já estabeleceu uma forte base de usuários.
No entanto, com a queda nos preços dos tokens, houve uma acentuada queda nos usuários orientados para investimentos, e alguns dizem que o mercado já não é tão atraente como era antes. Isso levanta a questão de saber se o mercado do Sudeste Asiático ainda é de alta prioridade para as empresas de jogos Web3. Neste relatório, analisamos o estado atual do mercado de jogos Web3 no Sudeste Asiático e examinamos de perto se ele continua a ser atraente e quais oportunidades e desafios apresenta.
O número de usuários de jogos Web3 no Sudeste Asiático realmente diminuiu significativamente devido à queda geral nos preços no mercado de criptomoedas. Muitos jogadores na região haviam se tornado tão investidos em jogos P2E que tiraram empréstimos para participar, resultando em perdas financeiras e uma saída em larga escala do mercado.
No entanto, apesar desse declínio, o Sudeste Asiático ainda representa uma porcentagem significativa de usuários de jogos Web3. Embora não se possa negar a tendência de queda do mercado, a porcentagem de jogadores do Sudeste Asiático participando de jogos Web3 recentemente lançados permanece alta. Na verdade, uma análise do tráfego da web para os principais jogos Web3 nos últimos três meses revela que países como Filipinas e Indonésia continuam a compor a base de usuários principal.
Canal de idioma de Pixels, Fonte: Pixels Discord
Além do tráfego do site, a popularidade da região do Sudeste Asiático também é evidente na seleção de canais pela country Discord para o jogo Web3 Pixels. Como pode ser visto acima, o número de jogadores de países do Sudeste Asiático é notavelmente alto, representando cerca de 53% do total. Estimamos que seu interesse contínuo em jogos Web3 e altas taxas de engajamento são impulsionados pelos seguintes três fatores:
Fonte: The New York Times
A razão principal pela qual os usuários do Sudeste Asiático estão participando ativamente de jogos Web3 é financeira. Os jogos Web3 ainda são vistos como uma oportunidade de obter uma renda significativa. Por exemplo, enquanto o salário mínimo diário nas Filipinas é de cerca de $10, os jogos P2E podem fornecer uma renda comparável e, às vezes, até maior.
De acordo com entrevistas recentes com jogadores jogando Pixels, um dos jogos P2E mais populares, um jogador casual pode ganhar cerca de 50 tokens $PIXEL ($11) por dia com 4-8 horas de jogo. Jogadores intermediários podem ganhar até 200 tokens $PIXEL ($45), e jogadores avançados podem ganhar até 400 tokens $PIXEL ($92). Ao considerar o potencial de ganhos adicionais à medida que o preço do token aumenta, esses ganhos continuam atraentes para os usuários no Sudeste Asiático.
Origem: John Aaron Ramos
Outra razão pela qual muitas pessoas se envolvem no jogo Web3 é a presença de histórias de sucesso no jogo P2E. Sucessos passados, como os da era Axie Infinity, continuam a influenciar muitos jogadores de jogos Web3. Por exemplo, Aaron Ramos, um jovem jogador filipino, comprou famosamente duas casas com o dinheiro que ganhou jogando Axie Infinity. Histórias de sucesso como essas destacam o potencial de ganhos financeiros significativos com o jogo P2E e servem como um forte motivador para os jogadores no Sudeste Asiático. Embora haja mais casos de perdas financeiras, o medo de perder (FOMO) desempenha um grande papel em sustentar o interesse.
O Sudeste Asiático carece de um quadro regulamentar claramente definido para os jogos da Web3, o que parece ter impactado positivamente o desenvolvimento do mercado a curto prazo. Este ambiente regulatório flexível reduz as barreiras de entrada tanto para os desenvolvedores de jogos quanto para os usuários, aumentando a dinâmica do mercado.
Resultados da pesquisa sobre o sentimento dos jogadores coreanos em relação aos jogos P2E (n=6.324)
Origem: ESTE É UM JOGO
Para entender melhor isso, podemos olhar para o caso da Coreia do Sul. Na Coreia do Sul, regulamentações rígidas tornam praticamente impossível a operação de jogos P2E. Como resultado, os jogos P2E são percebidos como ilegais e difíceis de monetizar na Coreia do Sul e geralmente são vistos de forma negativa. Essa situação contrastante explica por que o Sudeste Asiático tem uma posição relativamente favorável na indústria de jogos Web3.
O Sudeste Asiático tem uma presença significativa no mercado de jogos Web3, com uma base de usuários forte. No entanto, vários desafios nesses mercados também são evidentes.
Anúncio de proibição vietnamita da Hashkey, Fonte: Telegram
O problema das operações de token farming é generalizado na indústria de jogos Web3. Esse problema não se limita apenas aos jogos Web3. Por exemplo, os usuários vietnamitas participaram recentemente de forma tão intensa de um evento de distribuição aérea da HashKey que a HashKey bloqueou os números de telefone vietnamitas, suspeitando que eles estavam criando tais operações.
Mesmo que os usuários não estejam participando da agricultura de tokens, surge outro problema: os usuários podem estar excessivamente motivados por recompensas. O problema aqui é que se as recompensas forem reduzidas ou eliminadas, os usuários perdem um forte incentivo para se manterem engajados. Isso pode resultar em uma queda significativa de contribuidores significativos a longo prazo, o que pode ser prejudicial para o ecossistema.
No entanto, incentivos orientados por recompensa permanecem um fator importante para as operações de jogos Web3. A sensibilidade às recompensas é o que impulsiona o engajamento em jogos Web3, e os usuários do sudeste asiático não têm medo de investir para obter recompensas. Embora nem todo o engajamento possa ser orientado por motivações saudáveis e de longo prazo, essa participação ativa desempenha um papel importante na formação do ecossistema incipiente de jogos Web3.
Fonte: [Relatório Especial] Relatório de Mercado Web3 da Tailândia em 2024, @Tiger Research
Isso também leva a altas taxas de compra no jogo, tornando-o um mercado ainda mais importante para as empresas de jogos. Embora o Sudeste Asiático seja conhecido tradicionalmente por baixo poder de compra, os jogos Web3 estão mostrando um comportamento de pagamento mais agressivo na região, resultando em volumes elevados de compras no aplicativo. Isso é especialmente evidente nas Filipinas e na Tailândia, onde o Night Crow da WeMade e o Mir 4 ocupam o terceiro e quarto lugares em termos de receita no aplicativo, respectivamente. No geral, esses desafios e oportunidades demonstram que o mercado de jogos Web3 no Sudeste Asiático é um mercado complexo com grande potencial.
Embora o modelo de jogos Web3 tenha passado por algumas mudanças nos últimos anos, seus valores centrais permaneceram os mesmos. Por exemplo, o sistema de recompensa imediata do modelo P2E mudou para recompensas futuras em tokens no modelo P2A (Play To Airdrop). No entanto, apesar dessas mudanças, o princípio fundamental de recompensar os usuários ainda desempenha um papel importante. É por isso que a região do Sudeste Asiático, sensível às recompensas, provavelmente continuará sendo um mercado-chave para a indústria de jogos Web3.
Fonte: The New York Times
A atratividade do mercado do Sudeste Asiático não se baseia apenas em recompensas, mas também em vários outros fatores: 1) uma grande população com uma idade mediana baixa, 2) uma base de usuários com uma alta disposição para pagar por jogos Web3 e 3) uma cultura de cybercafés e guildas Web3, que se espera desempenhar um papel importante no desenvolvimento do mercado de jogos Web3.
O mercado de jogos Web3 ainda está em sua infância e o papel do mercado do sudeste asiático é crucial neste momento. Os usuários da região estão participando ativamente e contribuindo para o desenvolvimento dos jogos. Com os jogos Web3 precisando de mais testes de estresse, o mercado do sudeste asiático está atuando como um teste para adoção em massa. Embora possa haver alguns desafios a curto prazo em relação à aquisição estável de usuários, isso fornece uma oportunidade para validar e melhorar vários elementos dos jogos Web3.
Em conclusão, o Sudeste Asiático continua sendo um mercado atrativo para jogos Web3. As empresas de jogos Web3 precisam ser capazes de compreender e aproveitar as características únicas da região para alcançar crescimento e desenvolvimento.
Fonte: AFP
Sudeste Asiático é um mercado-chave para os jogos Web3 e um que muitas empresas de jogos estão buscando expandir. Isso ocorre porque a região possui uma grande população jovem que está familiarizada com a cultura Web3 e a popularidade do modelo P2E no passado já estabeleceu uma forte base de usuários.
No entanto, com a queda nos preços dos tokens, houve uma acentuada queda nos usuários orientados para investimentos, e alguns dizem que o mercado já não é tão atraente como era antes. Isso levanta a questão de saber se o mercado do Sudeste Asiático ainda é de alta prioridade para as empresas de jogos Web3. Neste relatório, analisamos o estado atual do mercado de jogos Web3 no Sudeste Asiático e examinamos de perto se ele continua a ser atraente e quais oportunidades e desafios apresenta.
O número de usuários de jogos Web3 no Sudeste Asiático realmente diminuiu significativamente devido à queda geral nos preços no mercado de criptomoedas. Muitos jogadores na região haviam se tornado tão investidos em jogos P2E que tiraram empréstimos para participar, resultando em perdas financeiras e uma saída em larga escala do mercado.
No entanto, apesar desse declínio, o Sudeste Asiático ainda representa uma porcentagem significativa de usuários de jogos Web3. Embora não se possa negar a tendência de queda do mercado, a porcentagem de jogadores do Sudeste Asiático participando de jogos Web3 recentemente lançados permanece alta. Na verdade, uma análise do tráfego da web para os principais jogos Web3 nos últimos três meses revela que países como Filipinas e Indonésia continuam a compor a base de usuários principal.
Canal de idioma de Pixels, Fonte: Pixels Discord
Além do tráfego do site, a popularidade da região do Sudeste Asiático também é evidente na seleção de canais pela country Discord para o jogo Web3 Pixels. Como pode ser visto acima, o número de jogadores de países do Sudeste Asiático é notavelmente alto, representando cerca de 53% do total. Estimamos que seu interesse contínuo em jogos Web3 e altas taxas de engajamento são impulsionados pelos seguintes três fatores:
Fonte: The New York Times
A razão principal pela qual os usuários do Sudeste Asiático estão participando ativamente de jogos Web3 é financeira. Os jogos Web3 ainda são vistos como uma oportunidade de obter uma renda significativa. Por exemplo, enquanto o salário mínimo diário nas Filipinas é de cerca de $10, os jogos P2E podem fornecer uma renda comparável e, às vezes, até maior.
De acordo com entrevistas recentes com jogadores jogando Pixels, um dos jogos P2E mais populares, um jogador casual pode ganhar cerca de 50 tokens $PIXEL ($11) por dia com 4-8 horas de jogo. Jogadores intermediários podem ganhar até 200 tokens $PIXEL ($45), e jogadores avançados podem ganhar até 400 tokens $PIXEL ($92). Ao considerar o potencial de ganhos adicionais à medida que o preço do token aumenta, esses ganhos continuam atraentes para os usuários no Sudeste Asiático.
Origem: John Aaron Ramos
Outra razão pela qual muitas pessoas se envolvem no jogo Web3 é a presença de histórias de sucesso no jogo P2E. Sucessos passados, como os da era Axie Infinity, continuam a influenciar muitos jogadores de jogos Web3. Por exemplo, Aaron Ramos, um jovem jogador filipino, comprou famosamente duas casas com o dinheiro que ganhou jogando Axie Infinity. Histórias de sucesso como essas destacam o potencial de ganhos financeiros significativos com o jogo P2E e servem como um forte motivador para os jogadores no Sudeste Asiático. Embora haja mais casos de perdas financeiras, o medo de perder (FOMO) desempenha um grande papel em sustentar o interesse.
O Sudeste Asiático carece de um quadro regulamentar claramente definido para os jogos da Web3, o que parece ter impactado positivamente o desenvolvimento do mercado a curto prazo. Este ambiente regulatório flexível reduz as barreiras de entrada tanto para os desenvolvedores de jogos quanto para os usuários, aumentando a dinâmica do mercado.
Resultados da pesquisa sobre o sentimento dos jogadores coreanos em relação aos jogos P2E (n=6.324)
Origem: ESTE É UM JOGO
Para entender melhor isso, podemos olhar para o caso da Coreia do Sul. Na Coreia do Sul, regulamentações rígidas tornam praticamente impossível a operação de jogos P2E. Como resultado, os jogos P2E são percebidos como ilegais e difíceis de monetizar na Coreia do Sul e geralmente são vistos de forma negativa. Essa situação contrastante explica por que o Sudeste Asiático tem uma posição relativamente favorável na indústria de jogos Web3.
O Sudeste Asiático tem uma presença significativa no mercado de jogos Web3, com uma base de usuários forte. No entanto, vários desafios nesses mercados também são evidentes.
Anúncio de proibição vietnamita da Hashkey, Fonte: Telegram
O problema das operações de token farming é generalizado na indústria de jogos Web3. Esse problema não se limita apenas aos jogos Web3. Por exemplo, os usuários vietnamitas participaram recentemente de forma tão intensa de um evento de distribuição aérea da HashKey que a HashKey bloqueou os números de telefone vietnamitas, suspeitando que eles estavam criando tais operações.
Mesmo que os usuários não estejam participando da agricultura de tokens, surge outro problema: os usuários podem estar excessivamente motivados por recompensas. O problema aqui é que se as recompensas forem reduzidas ou eliminadas, os usuários perdem um forte incentivo para se manterem engajados. Isso pode resultar em uma queda significativa de contribuidores significativos a longo prazo, o que pode ser prejudicial para o ecossistema.
No entanto, incentivos orientados por recompensa permanecem um fator importante para as operações de jogos Web3. A sensibilidade às recompensas é o que impulsiona o engajamento em jogos Web3, e os usuários do sudeste asiático não têm medo de investir para obter recompensas. Embora nem todo o engajamento possa ser orientado por motivações saudáveis e de longo prazo, essa participação ativa desempenha um papel importante na formação do ecossistema incipiente de jogos Web3.
Fonte: [Relatório Especial] Relatório de Mercado Web3 da Tailândia em 2024, @Tiger Research
Isso também leva a altas taxas de compra no jogo, tornando-o um mercado ainda mais importante para as empresas de jogos. Embora o Sudeste Asiático seja conhecido tradicionalmente por baixo poder de compra, os jogos Web3 estão mostrando um comportamento de pagamento mais agressivo na região, resultando em volumes elevados de compras no aplicativo. Isso é especialmente evidente nas Filipinas e na Tailândia, onde o Night Crow da WeMade e o Mir 4 ocupam o terceiro e quarto lugares em termos de receita no aplicativo, respectivamente. No geral, esses desafios e oportunidades demonstram que o mercado de jogos Web3 no Sudeste Asiático é um mercado complexo com grande potencial.
Embora o modelo de jogos Web3 tenha passado por algumas mudanças nos últimos anos, seus valores centrais permaneceram os mesmos. Por exemplo, o sistema de recompensa imediata do modelo P2E mudou para recompensas futuras em tokens no modelo P2A (Play To Airdrop). No entanto, apesar dessas mudanças, o princípio fundamental de recompensar os usuários ainda desempenha um papel importante. É por isso que a região do Sudeste Asiático, sensível às recompensas, provavelmente continuará sendo um mercado-chave para a indústria de jogos Web3.
Fonte: The New York Times
A atratividade do mercado do Sudeste Asiático não se baseia apenas em recompensas, mas também em vários outros fatores: 1) uma grande população com uma idade mediana baixa, 2) uma base de usuários com uma alta disposição para pagar por jogos Web3 e 3) uma cultura de cybercafés e guildas Web3, que se espera desempenhar um papel importante no desenvolvimento do mercado de jogos Web3.
O mercado de jogos Web3 ainda está em sua infância e o papel do mercado do sudeste asiático é crucial neste momento. Os usuários da região estão participando ativamente e contribuindo para o desenvolvimento dos jogos. Com os jogos Web3 precisando de mais testes de estresse, o mercado do sudeste asiático está atuando como um teste para adoção em massa. Embora possa haver alguns desafios a curto prazo em relação à aquisição estável de usuários, isso fornece uma oportunidade para validar e melhorar vários elementos dos jogos Web3.
Em conclusão, o Sudeste Asiático continua sendo um mercado atrativo para jogos Web3. As empresas de jogos Web3 precisam ser capazes de compreender e aproveitar as características únicas da região para alcançar crescimento e desenvolvimento.