[TL; DR]
Khi Facebook công bố quyết định đổi tên thành "Meta", thể hiện tham vọng trở thành người dẫn đầu trong "Metaverse", có thể được mô tả như một nơi ảo cho các tương tác xã hội.
Điều này đã đưa khái niệm về Metaverse thu hút sự chú ý của các nhà đầu tư trên khắp thế giới, kích hoạt việc tìm kiếm các tài sản tốt nhất để sinh lời từ hiện tượng này. Sandbox được nhiều người coi là lựa chọn tốt nhất để kiếm tiền với Metaverse.
Thật vậy, The Sandbox là một dự án nền tảng metaverse dựa trên blockchain cho phép mọi người chơi, tạo và quản lý một metaverse ảo.
Sandbox tương tự như các dự án metaverse dựa trên blockchain khác như Decentraland, trong đó các đối tượng ảo được tạo trong mạng được trao đổi dưới dạng mã thông báo không thể thay thế (NFT). Trong trường hợp này, SAND là mã thông báo gốc của hệ sinh thái Ví dụ, đất ảo có thể được mua và bán.
Trong bài viết này, chúng tôi sẽ giải thích mọi thứ bạn cần biết về The Sandbox, vì vậy hãy tiếp tục đọc để tìm hiểu thêm!
Sandbox (SAND) là gì?
Chắc hẳn nhiều người trong số các bạn đã chơi (hoặc đang chơi) Minecraft, xây dựng thế giới ấm cúng của riêng mình từ các khối. Và ai lại không mơ nhận được phần thưởng thực sự cho các công trình của mình, trong đó đã đầu tư rất nhiều công sức và thời gian?
Sandbox được ra mắt vào năm 2011 bởi Pixowl, là một thế giới ảo dựa trên blockchain.
Bằng cách kết hợp sức mạnh của các tổ chức tự trị phi tập trung (
DAO) và mã thông báo không thể thay thế (NFT), Sandbox tạo ra một nền tảng phi tập trung cho một cộng đồng trò chơi phát triển mạnh.
Ngoài ra, Sandbox là một metaverse được xây dựng trên Ethereum cho phép tạo và kiếm tiền từ các tài sản trò chơi. Điểm mạnh của nền tảng là tôn trọng tài sản trí tuệ. Các nhà phát triển trò chơi có quyền kiểm soát độc quyền đối với các sáng tạo của họ. Đây là một sáng kiến được thực hiện nhằm phá vỡ hệ sinh thái chơi game.
Theo sách trắng chính thức, nhiệm vụ chính của nền tảng Sandbox là giới thiệu thành công công nghệ blockchain vào các trò chơi chính thống.
Nền tảng này tập trung vào việc tạo điều kiện cho mô hình “chơi để kiếm tiền” sáng tạo, cho phép người dùng đồng thời sáng tạo và chơi game.
Sandbox khai thác sức mạnh của công nghệ blockchain bằng cách cung cấp mã thông báo tiện ích SAND, tạo điều kiện thuận lợi cho các giao dịch trên nền tảng.
Những người sáng lập Sandbox
Arthur Madrid là đồng sáng lập và CEO của Pixowl, đồng thời là một trong những động lực thúc đẩy The Sandbox. Anh tốt nghiệp Đại học Paris Dauphine năm 2000 với bằng Kinh tế.
Sự nghiệp của Arthur Madrid bắt đầu với tư cách là cố vấn cho Eurogroup Consulting France, nhưng anh nhanh chóng tìm thấy tinh thần kinh doanh của mình. Năm 2001, anh thành lập 1-Click Media, sau đó được Ipercast mua lại.
Sebastien Borget cũng là đồng sáng lập Pixowl và giữ chức vụ Giám đốc Vận hành của công ty, tốt nghiệp năm 2007 tại Học viện Viễn thông Quốc gia Pháp chuyên ngành hệ thống máy tính, mạng và viễn thông.
Anh ấy bắt đầu sự nghiệp của mình với tư cách là người quản lý tại 1-Click Media, và kể từ đó, Arthur Madrid và Sebastien Bourget đã trở thành một bộ đôi kinh doanh.
Họ thành lập Pixowl vào năm 2011 và luôn làm việc cùng nhau trong các dự án.
Điều gì làm cho Sandbox trở nên độc đáo như vậy?
Sandbox là một nền tảng độc đáo vì nó mang công nghệ blockchain đến với thế giới trò chơi, đặc biệt là vì ngành công nghiệp trò chơi là một thị trường rộng lớn và Pixowl đã nhìn thấy điều này vào năm 2011.
Bằng cách tạo ra một thế giới nơi người chơi có thể tạo và thu thập các mã thông báo dựa trên blockchain, Sandbox nhằm mục đích cách mạng hóa thị trường.
Bằng cách tập trung vào nội dung do người dùng tạo, Sandbox đang tạo ra một cộng đồng gồm những người chơi gắn bó và đóng góp vào sự phát triển của nền tảng.
Ngoài ra, bằng cách giới thiệu mã thông báo kỹ thuật số SAND, Sandbox tăng cường quản trị phi tập trung và cho phép người dùng chia sẻ ý kiến và ý tưởng của họ về sự phát triển của dự án.
Nhờ sự phát triển của công nghệ, quản trị phi tập trung đã trở thành một điều cần thiết trong các dự án dựa trên blockchain.
Công ty bắt đầu thành công và thu hút được sự hỗ trợ và đầu tư từ nhiều tên tuổi lớn trong ngành công nghiệp game, bao gồm các thương hiệu như Atari, Helix và CryptoKitties.
Bên cạnh các khía cạnh kỹ thuật, Sandbox là sự kết hợp giữa trò chơi, công cụ trò chơi và nền tảng chia sẻ nội dung. Nó cũng có thể trở thành nguyên mẫu cho thế hệ tiếp theo của các định dạng trò chơi và phiên bản phi tập trung của nền tảng trò chơi. Sandbox cung cấp 3 sản phẩm :
VoxEdit: trình chỉnh sửa 3D cho phép bạn tạo và tạo hoạt ảnh cho các đối tượng bằng đồ họa voxel. Với sự trợ giúp của trình chỉnh sửa, người dùng có thể xây dựng các tòa nhà, hình đại diện, xe cộ và bất kỳ đối tượng nào khác để cung cấp vị trí của chúng.
Game Maker: Một bộ công cụ trong một trình bao thuận tiện mà bạn có thể tạo các cấp độ trò chơi hoàn chỉnh với __script__s ở một nơi. Những người sáng tạo cung cấp một tập hợp các mẫu có sẵn và cho phép bạn tạo __script__s của riêng mình.
Marketplace: Một cửa hàng nơi bạn có thể mua và bán các vật phẩm, địa điểm, hình đại diện và thậm chí là thử nghiệm trò chơi từ các nhà phát triển khác.
Thị trường sử dụng đồng thời ba loại mã token có thể thay thế và không thể thay thế:
CÁT: Đồng nội tệ thực mà tất cả các mặt hàng có sẵn trên thị trường đều có thể được mua và bán;
TÀI SẢN: Các đồ vật và vật phẩm trong trò chơi là các mã thông báo không thể thay thế (NFT) về mặt kỹ thuật mà người tạo giữ bản quyền trọn đời và cũng cho phép nhập các vật phẩm Minecraft. Các vật phẩm trong cửa hàng được hiển thị bên dưới:
ĐẤT: Các lô đất trên đó các đồ vật và vật phẩm được đặt và biến thành các cấp độ trò chơi chính thức. Cốt truyện có thể được mua, bán hoặc cho thuê, về mặt kỹ thuật, chúng cũng là NFT.
NFT ERC-721 và ERC-1155 được sử dụng để đăng ký đất đai và các đối tượng trên blockchain.
Tuy nhiên, cần lưu ý rằng sàn giao dịch TÀI SẢN chính thức hiện không có sẵn trên nền tảng (chúng có thể được thêm vào, nhưng chưa được bán) và mã thông báo LAND chỉ mới có sẵn để mua gần đây. Các chi tiết này nên được sửa chữa trong tương lai gần.
Ưu và nhược điểm của dự án Sandbox
Sandbox là một dự án khá cụ thể thúc đẩy chuỗi khối phát triển theo một hướng mới - sáng tạo, do đó, khá khó để đánh giá điểm mạnh và điểm yếu của nó. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ cố gắng xác định những ưu và nhược điểm chính dựa trên cấu trúc kinh tế, tính năng kỹ thuật, và lộ trình. Các ưu điểm chính của Sandbox như sau:
Ý tưởng ban đầu - thậm chí không phải là việc sử dụng blockchain để phân cấp ngành công nghiệp trò chơi, mà là xây dựng toàn bộ vũ trụ trò chơi dựa trên Ethereum. Mã thông báo chức năng không phải là quá nhiều tài sản vì chúng là quyền nhận và cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi.
NFT - mã token không thể thay thế - là một xu hướng mới trong ngành và Sandbox đã tìm thấy một cách sử dụng thú vị cho chúng. Với chúng, mỗi cốt truyện trò chơi và đối tượng thế giới ảo trở thành một tài sản độc đáo và khác biệt có thể tạo ra doanh thu cho người nắm giữ.
Tất nhiên, các sản phẩm được cung cấp --Game Maker và VoxEdit không phù hợp để tạo các dự án AAA, nhưng những công cụ này có thể là điểm khởi đầu tốt cho các nhà sản xuất mod hoặc nhà thiết kế trò chơi mới làm quen, những người sẽ không chỉ có cơ hội cải thiện kỹ năng của mình mà còn để kiếm tiền ngay lập tức từ công việc của họ.
Những sai sót chính là:
Các hạn chế kinh tế - mặc dù mã thông báo SAND được liệt kê trên một số sàn giao dịch, nó không phải là một loại tiền điện tử chính thức hoặc thậm chí là một tài sản kỹ thuật số. Về cơ bản, nó chỉ kết nối hệ sinh thái Sandbox và cho phép bạn chơi trò chơi. Nói cách khác, giá trị của nó là chỉ cao hơn một chút so với mã thông báo trò chơi trong bất kỳ MMO nào.
Đối tượng mục tiêu hạn chế - nhược điểm này xảy ra sau bất lợi trước đó. Vì các quyền và cơ hội dành cho chủ sở hữu SAND bị giới hạn trong việc tạo và sử dụng nội dung trò chơi, mã thông báo chỉ được người chơi và nhà phát triển trò chơi quan tâm. Tất nhiên, người bán có thể suy đoán về sự thay đổi tỷ giá, nhưng điều đó đòi hỏi một hệ sinh thái kinh doanh rộng lớn hơn.
Phi tập trung - các nhà phát triển quan tâm đã sử dụng đến tiền khai thác, câu hỏi về cách các giao dịch SAND sẽ được xử lý trên nền tảng vẫn còn bỏ ngỏ. Cho đến nay vẫn chưa có thông tin về loại thuật toán xác thực nào sẽ được sử dụng và cách nền tảng sẽ thúc đẩy các nút xử lý Có vẻ như việc đăng ký chuyển tiền trên blockchain sẽ được quản lý tập trung.
Chỉ có thời gian mới tiết lộ Sandbox sẽ phổ biến như thế nào với các game thủ, nhà phát triển mới làm quen và nhà thiết kế trò chơi.
Kết luận
SandBox là một dự án tuyệt vời chứng minh rằng các ứng dụng blockchain không giới hạn trong lĩnh vực tài chính hoặc blockchain.
Về định dạng, nó là sự kết hợp giữa MMO và thị trường nội dung trò chơi như Steem, nơi người chơi không chỉ có thể giao dịch mọi thứ, vật phẩm và địa điểm mà còn có thể tạo ra những thứ của riêng mình.
Nền tảng sử dụng NFT ERC-721 và ERC-1155 để chỉ định các phần của không gian trò chơi và đối tượng trò chơi, đảm bảo bản quyền của người tạo được bảo vệ.
Thứ giá trị nhất là SAND, mã thông báo ERC-20, liên kết các đối tượng, địa điểm, trải nghiệm trò chơi và bản thân người chơi.
Tác giả:
Aziz. H, Nhà nghiên cứu trực thuộc Gate.io
* Bài viết này chỉ trình bày quan điểm của nhà nghiên cứu và không cấu thành bất kỳ đề xuất đầu tư nào.
* Gate.io bảo lưu mọi quyền đối với bài viết này. Việc đăng lại bài viết sẽ được cho phép với điều kiện Gate.io được tham chiếu. Trong mọi trường hợp khác, hành động pháp lý sẽ được thực hiện do vi phạm bản quyền.