🍾 Святкування Дня Подяки: Раунд 5️⃣ лотереї від Gate.io Community Honor Credits Lucky Draw вже запущено!
» Намалювати зараз 👉 https://www.gate.io/activities/creditprize?now_period=5
🔥 Кожні 500 кредитів дозволяють вам взяти участь у щоденному розіграші з 100% шансом на виграш!
👻 Захоплюючі призи чекають: MacBook, ексклюзивний мерч, зірки стартапів, купони на майбутнє, бали, токени, щасливі кошики та багато іншого!
💝 Наша вдячність, ваші винагороди!
Дізнайтеся більше 👉 https://www.gate.io/announcements/article/41102
#HonorCredits#
Система балів - це інструмент для полювання на Аірдроп, що поліпшує чотири рекомендації щодо стратегії Аірдропу
Поточна система роздачі балів Аірдроп призводить до ситуації подвійних втрат, яка не приносить жодних переваг ні проєкту, ні справжній спільноті. (Коротка попередня інформація: Аірдроп Magic Eden незабаром! Економіка токенів $ME, оцінка, передбачення правил обміну) (Додаткова інформація: Polymarket натякає на те, що "роздача монет" призвела до біди для ставок гравців на виборах президента Тайваню?) Роздача балів та Аірдроп мертві, точніше, вони більше не можуть досягти очікуваного ефекту. Це час переосмислити цілі роздачі балів та Аірдроп і зробити їх більш ефективними. Чому роздача балів та Аірдроп втратили свою ефективність? Спочатку роздача балів та Аірдроп були призначені для створення спільноти та винагороди справжніх учасників. Однак вони зараз стали стандартом, який майже кожен проєкт відмічає у своїй програмі. Результат полягає в тому, що цілі "створення спільноти" та "винагорода учасників" не досягаються; натомість в систему потрапляють професійні "Аірдроп хунти", які використовують ці системи для особистої вигоди. Проєкт вкладає ресурси в Аірдроп, але насправді отримує страх, невпевненість і сумніви та розпродаж токенів. Це створює ситуацію подвійних втрат, яка не приносить жодних переваг ні проєкту, ні справжній спільноті. Глибока причина поточної ситуації подвійних втрат полягає в наступному: затримка у випуску та депреціація балів: багато проєктів спочатку надають бали та обіцяють їх майбутню конвертацію в токени. Проте часті затримки у випуску роблять користувачів роздратованими, що призводить до перевищення очікуваної кількості балів, що розбавляє їхню цінність. Якщо майбутня вартість цих балів не є очевидною, вони лише стають незахищеними векселями, що підірвує участь у спільноті. Виклики у листингу на біржі: бали зазвичай рекламуються як очікування лістингу токена на основній біржі. Проте з ростом складності лістингу, довіра спільноти до цих систем поступово зменшується, що призводить до зниження інтересу та участі користувачів. Розбавлення винагороди через майнінг Аірдроп: раніше Аірдроп був способом винагороди ранніх вірних користувачів, але тепер його використовують кілька "відьом Аірдроп", які мають на меті лише отримання винагороди. Хоча ці дії можуть тимчасово підвищити показники у блокчейні, вони врешті-решт збавлять винагороду справжніх користувачів, відхиляючи від початкової мети створення вірної спільноти. Суперечливі аналітичні інструменти: деякі проєкти використовують у блокчейні аналітику для боротьби з майнінгом Аірдроп, але ці заходи можуть помилково ідентифікувати справжніх користувачів. Разом з неконтрольованими роздачами Аірдроп, це може завдати шкоди репутації проєкту та створити середовище, де вірні користувачі відчувають себе ігнорованими, а спекулянти вигідною. Конфлікт інтересів: випадки внутрішньої злочинності (члени команди або внутрішні особи використовують внутрішню інформацію для особистої вигоди) призводять до недовіри в спільноті та підривають довіру проєкту. Як покращити систему роздачі балів та Аірдроп? Які справжні цілі роздачі балів та Аірдроп? Я вважаю, що їхня основна мета повинна полягати в об'єднанні спільноти навколо спільної візії, а не вирощуванні культури PvP. 1. Поширення культури, а не лише продукту Проєкт повинен мати чіткі культурні атрибути, які можуть викликати спільнотну реакцію. Встановлення цього унікального культурного зв'язку є ключовим, особливо в умовах конкурентного середовища, де користувачі мають багато вибору. Культура може стати різницею, яка привертає справжню участь. 2. Визначення єдиної мети для спільноти Зробити спільноту спрямованою на чітку загальну мету, зробити її спільним завданням, щоб члени спільноти бачили, що їхні зусилля сприяють досягненню спільної мети. 3. Поєднати досягнення проєкту з роздачею балів та Аірдроп Пов'язати винагороди з ключовими досягненнями проєкту, таким чином, з розвитком проєкту винагорода спільноти також зростатиме. Ця структура дозволяє користувачам брати участь у успіху проєкту та розвивати почуття спільного прогресу. 4. Створення ступінчастої системи винагород Розробити структуру винагород, що надає короткострокову мотивацію (наприклад, розіграш), середньострокову винагороду (наприклад, розподіл прибутку) та довгострокову лояльність (наприклад, право голосу та репутація). Цей підхід надає користувачам причини для постійної участі та дозволяє їм відчувати винагороду за початкову та постійну участь. Перенаправляючи увагу з токенів на справжню спільнотну координацію, проєкти можуть не лише вирощувати користувачів, але й прихильників. В кінці кінців, найуспішніші спільноти будуються на спільній культурі, меті та довірі. Користувачі отримують стабільну винагороду, проєкт має лояльну спільноту, що врешті-решт призводить до подвійної перемоги.