🎆 Новий рік, нова удача! Приєднуйтесь до святкування кінцевого щасливого жеребкування!
🎉 Спільнота Gate.io Community Honor Credits New Year Lucky Draw - Фаза 6 офіційно розпочалася!
Почніть розіграш прямо зараз 👉 https://www.gate.io/activities/creditprize?now_period=6
🌟 Як прийняти участь?
1️⃣ Перейдіть у [Центр кредитів] у gate Post та виконуйте завдання, такі як публікація, коментування та лайкання, щоб заробити кредити Честі.
2️⃣ Нижчий поріг вступу: Заробіть 300 кредитів, щоб отримати один вхід у розіграш!
🎁 Участь у розіграші ноутбука MacBook Air, ексклюзивної продукції, балів, вауче
Як блокчейн-ігри руйнують традиційні обмеження? «Ці три фактори» будуть ключовими до успіху!
《Шифрування місто》сьогодні (14/12) під час заходу TBW брала участь у виступі з теми «Геймінг як шлюз: Як блокчейн-ігри можуть вести до прийняття Web3», на якому багато фахівців з галузі ігор та блокчейну об'єдналися, щоб поділитися своїми знаннями. Серед запрошених гостей були CTO Chateau Capital Дмитро Чірун (ведучий), відповідальний за Геймінг та Невзаємозамінний токен у LayerZero Олекс Лім, керівник з операцій та віце-президент Nexpace Limited Домінік Джанг, а також генеральний директор Catizen, підпорядкованого Pluto Studio Limited Девід Мак. Під час заходу обговорювалося, як Web3-ігри можуть використовувати технологію взаємодії Крос-ланцюжка, модель токенів та співпрацю у спільноті для практичного запуску та підтримки визнання та використання блокчейн-ігор громадськістю.
圖源:《шифрування城市》拍攝 Gaming as the gateway: Як ігри на блокчейні можуть призвести до прийняття Web3
Подвійний виклик блокчейну та геймдизайну
За спостереженнями Алекса Ліма, на початковому етапі просування блокчейн-ігор часто виникають дві великі виклики: «складність» та «відповідність вимогам». Багато традиційних гравців відносно незнайомі з поняттями онлайн-гаманця, крос-ланцюгового перенесення Токенів та інших, і якщо процес стає надто складним або має потенційні правові ризики, це може стримати нових користувачів. LayerZero зобов'язаний надавати рішення для передачі інформації про крос-ланцюгову взаємодію та обіг Невзаємозамінних токенів, щоб гравці могли фокусуватися на самій грі, не звертаючи уваги на механізми крос-ланцюгової взаємодії. Алекс вважає, що лише зниження технічного порогу та врахування вимог відповідності можуть справжньою перевагою блокчейну, щоб більше гравців бажали досвіджувати «цифрову власність» в грі.
Джерело зображення: Зйомки гри LayerZero & Невзаємозамінний токен в шифруванному місті, керівник Alex Lim
З іншого боку, Домінік Джанг з Nexpace Limited розкрив, що компанія поєднала багаторічний досвід у розробці та експлуатації ігор з концепцією блокчейну. Він зазначив, що в даний час вони працюють над створенням ігрового екосистеми, яка поєднає Токени, Невзаємозамінний токен та довгострокову модель експлуатації, щоб задовольнити потреби різних типів гравців на одній платформі. Наприклад, любителі ігор зможуть глибоко погрузитися в геймплей та накопичувати навички; гравці, які віддають перевагу торгівлі, зможуть торгувати екіпіруванням та персонажами; інші можуть просто дивитися трансляції або приєднуватися до спільноти. Шляхом використання різноманітних сценаріїв вони сподіваються створити більш стійку модель бізнесу блокчейн-ігор.
Джомінік Янг, виконавчий директор та віце-президент Nexpace Limited, який був знятий на фотографії з фільму 'Місто шифрування'
Баланс між децентралізованою громадою та випуском ігор
Pluto Studio, заснована Девідом Маком, також фокусується на зниженні порогу входу гравців в веб-ігри Web3. За менш ніж рік підприємство успішно привернуло десятки тисяч користувачів, Девід заявив, що ключовим чинником є «достатньо привабливий продукт». Вони також створюють концепцію «Game Center», де різні категорії ігор переплітаються з користувальницькою базою, дозволяючи гравцям не обмежуватися однією грою, а також краще розуміти механізми блокчейн гаманця, токенів тощо. Він також підкреслює, що після декількох місяців ітерацій вони виявили, що користувацький досвід абсолютно не може базуватися на тому, що гравці «відкривають для себе самостійно»; щоб розширити використання, потрібно скоротити процеси та надати дружній початковий навігаційний посібник, щоб навіть ті гравці, які не знають блокчейн, могли швидко освоїти гру.
Джерело зображення: Головний виконавчий директор Catizen компанії Pluto Studio Limited Девід Мак, знято з фільму 'Шифрування міста' Введіть текст для перекладу. Щодо того, як привернути більше "нешіфрування гравців", Девід сказав, що співпраця з різними брендами, IP або іншими проектами з крос-ланцюговою технологією є дуже важливою. Наприклад, співпраця з традиційними розважальними компаніями, віртуальними ідолами або платформами електронної торгівлі може допомогти людям, які ніколи не користувалися Web3, природно переходити до екосистеми блокчейн-ігор через фізичні події або знайомі ігрові режими. Крім того, офіційна особа буде нагороджувати активність та внесок Токеном або Невзаємозамінним токеном, щоб заохочувати гравців брати участь у більше ігор та заходів.
Наступний етап перегляду: відповідність, базова інфраструктура та соціальний рух Порожній текст Щодо тенденцій на майбутні один-два роки, Домінік вказав, що після того, як світове регулювання блокчейнів стане більш ясним, це може призвести до збільшення обсягів коштів та користувачів, які входять на ринок ігор. Якщо традиційна фінансова індустрія почне визнавати шифрувальні валюти та токени для ігор, то блокчейн-ігри зможуть процвітати в більш стабільному політичному середовищі. Він поділився, що головним фокусом розробки Nexpace є не лише самі ігри, але й застосування поза межами ігор, такі як торгівля, оренда персонажів, замовлення виробництва тощо, що піднімає самооцінку гравців та їх участь на новий рівень.
Alex прогнозує, що зі зростанням зрілості крос-ланцюгової взаємодії та децентралізованої інфраструктури більше AAA-рівнів ігор і відомих студій будуть готові спробувати інтеграцію Токену та Невзаємозамінного токену. Це вже не просто «пробний полігон»; це нова модель бізнесу, в якій графіка та переваги блокчейну об'єднуються. Спільнота також відіграє ключову роль, розширюючись від «любителів блокчейну» до «широкої публіки». Блокчейн-ігри зможуть прорватися лише тоді, коли спільнота вважатиме, що гральний механізм справедливий, доходи прозорі, а справжнє задоволення від гри можна отримати.
Висновок усього заходу полягає в тому, що успіх блокчейн-ігор – це не просто одна технологія, а трійця якості ігор, створення спільноти та транскордонної співпраці. У майбутньому, у міру того, як правила стануть більш чіткими, а навчання користувачів та інфраструктура дозріють, швидкість переходу блокчейн-ігор з «нішевого ринку» на «основний ринок» значно зросте. Завдяки ретельно продуманій ігровій механіці та користувацькому досвіду, технологія блокчейн може створити нову хвилю глобального зростання користувачів у найкоротші терміни.
【Відмова від відповідальності】Ринок несе ризики, інвестиції потребують обережності. Цей текст не є інвестиційним порадою, користувачам слід враховувати, чи відповідають будь-які думки, погляди або висновки цього тексту їх конкретній ситуації. Відповідальність за інвестиції покладається на користувача.
Стаття «Як блокчейн-ігри TBW руйнують традиційні обмеження? «Ці три аспекти» будуть ключем до успіху!» була опублікована вперше на «шифрування城市».