Продукти «суперреалістичної 3D-віртуальної людини» потрапляють на сцену споживання, технологічний шлях AIGC може змінити форму відеоіндустрії

Джерело: Sino-Singapore Online Shanghai News

Автор: Ren Xinyue Liu Yuqi

16 серпня в Шанхаї відбулася конференція Mofa Technology із запуску споживчої продукції AIGC для ультрареалістичної віртуальної людини. Професор Чай Цзіньсян, засновник і генеральний директор Mofa Technology, на прес-конференції запропонував галузі визначення «3D віртуальної людини» за Mofa. , а також запустив три надреалістичні 3D віртуальні людські споживчі продукти AIGC: «Mafa зі словами», «Magic Fa with Light» і «Magic Fa with Soul».

Завдяки можливості повного стеку AIGC Mofa визначає 3D віртуальну людину

Згідно з визначенням технології Mofa, 3D-віртуальна людина повинна мати як зображення високої якості, так і технологію повного стеку AIGC, а також володіти наступними трьома можливостями, а саме «зображальним, виразним і достатньо професійним», що справді реалізує високі якісне зображення, щоб зробити стрибок вперед як з виразними навичками спілкування, так і здібностями до вертикального ведення бізнесу.

З самого початку свого народження Mofa Technology ставила за мету створити суперреалістичну 3D-віртуальну людину із зображенням, експресією та взаємодією, від народження першої суперреалістичної 3D-віртуальної людини до запуску першого весняного фестивалю CCTV у Китаї. Gala Ling __Ling, високоякісний віртуальний ідол у національному стилі, і народження віртуального дзеркала людського інтелектуального тіла JING, Mofa Technology здійснила стрибок від епохи віртуальної людини 1.0 до епохи 3.0.

На відміну від продуктів, які мають лише обмежені можливості AIGC «Wensheng Graphics» і «Wensheng Lip Shape», 3D-віртуальна людина Mofa Technology із повними можливостями AIGC може стати співробітником компанії із золотою медаллю, виконувати робочі завдання та задовольняти потреби компанії. бренд і ринок Попит на виробництво високочастотного відеоконтенту в маркетингу, діловому спілкуванні та різних сценаріях надання послуг забезпечує досвід обслуговування, який не відрізняється від досвіду реальної людини, і прискорює швидкість перетворення зв’язків між підприємствами та людьми.

AIGC долає операційні труднощі «Пік — це дебют» віртуальних людей

Обізнаність громадськості про віртуальних людей часто походить від індустрії ігор, кіно та телевізійної анімації, як-от Alita, суперреалістичне 3D-кіно та телебачення IP, NPC в іграх 3A, Luo Tianyi, Hatsune Miku тощо. За словами Чая Цзіньсяна, засновника Mofa Technology, віртуальні люди також можуть розвиватися за шляхами AIGC, такими як chatgpt і midjourney. Традиційні методи виробництва можуть створювати дуже імітовані гіперреалістичні віртуальні люди, але вартість «ручної роботи» висока. Виробництво Це також основна причина, чому багато корпоративних віртуальних представників часто стикаються з операційною дилемою «дебют — це пік».

Інший тип шляху розробки генерується AIGC, наприклад chatGPT, Midjourney's Vincent text і Vincent graph technology. Однак в епоху мобільного Інтернету, де домінують короткі відеоролики та прямі трансляції, носії текстового контенту, представлені chatGPT, не можуть задовольнити потреби у виробництві високочастотного відеоконтенту в корпоративному брендингу та маркетингу, бізнес-комунікації та різноманітних сценаріях обслуговування, а також не можуть вони бути інтегрованими в реальні бізнес-сценарії Досягніть ефективного охоплення та конверсії.

У ширшому сценарії бізнес-застосувань три тривимірні віртуальні людські продукти Mofa Technology можуть допомогти підприємствам оновити внутрішні та зовнішні комунікаційні канали, такі як просування продукту, маркетинг бренду, маркетинг і просування корпоративного іміджу в повсякденній діяльності. Візьмемо як приклад автомобільну промисловість, з вдосконаленням інтелекту автомобільна промисловість приділяє все більше уваги глобальним зв’язкам і зв’язкам із користувачами протягом життєвого циклу.В той же час вона також стикається з проблемою збільшення глобальних контактів і ускладнення покращити досвід у великих масштабах. 3D-віртуальна людина від Mofa Technology може професійно пояснювати продукти за допомогою інтерактивних відео на кількох терміналах і точках дотику в усьому домені, допомагаючи автомобільним брендам підтримувати узгодженість іміджу бренду та досвіду на кількох терміналах у всьому домені, а також завдяки кращому з’єднанню користувачів. методи, у мультисенсорному режимі Отримання трафіку у великому масштабі, щоб досягти єдності якості та ефективності.

Випущено три 3D віртуальні людські продукти, споживчі продукти AIGC розширюють можливості підприємств

На цій прес-конференції Mofa Technology запустила три ультрареалістичні 3D віртуальні людські споживчі продукти AIGC — «Mofa Youyan» віртуальну людську відеоплатформу AIGC, «Mofa Youguang» віртуальну живу людську платформу AIGC і «Magic and Soul» віртуальну людську платформу AIGC. . Тан Хунбін, співзасновник Mofa Technology, представив функції трьох продуктів.

«Mofa Youyan» прагне ефективно передавати інформацію для підприємств за допомогою мультимодальних методів в епоху відео. Незалежно від того, чи це пояснення підприємства перед продажем, чи внутрішнє навчання співробітників, за допомогою «Mofa Youyan» потрібно лише три кроки Оновіть графічний носій до яскравого та привабливого відеовмісту. Без величезної професійної виробничої групи та громіздких процесів AIGC може створювати високоякісні відео так само просто, як робити PPT.

"Mafa Youguang" підтримує 3D суперреалістичну віртуальну пряму трансляцію, керовану штучним інтелектом у режимі реального часу. Завдяки гнучкій та плавній роботі в поєднанні з інтелектуальною взаємодією та оновленнями 3D-сцени він може всебічно покращити продуктивність брендової кімнати для прямих трансляцій і служити як агентство проксі-мовлення для брендів/талантів/MCN Надання послуг віртуальної електронної комерції в прямому ефірі;.

«Mofa with Spirit» може допомогти підприємствам ефективно створювати ексклюзивні віртуальні людські послуги ШІ на основі вертикальних бізнес-сценаріїв, відтворювати найкращі практики «золотих співробітників» у великому масштабі та допомагати підприємствам охоплювати весь домен і кілька терміналів з найбільшим професійним досвідом. (мобільний термінал/термінал ПК/великий екран/AR/VR), 7*24h, щоб надавати користувачам професійні послуги 1v1, дозволяючи віртуальним людям легко виконувати різноманітні функції, такі як спеціаліст з рекомендацій продуктів, віртуальний довідник для покупок, віртуальні продажі, віртуальний HR і т.д.

Тан Хунбін вважає, що зараз ми вступаємо в «епоху відео». Відео, пряма трансляція та сервіс є трьома важливими формами комунікації. Три продукти, випущені Mofa, дозволять втілити в життя всілякі ідеї «епохи відео». застосовуючи в житті та роботі кожного, Mofa не лише готується до ери відео, але й готується до наступної «ери 3D Інтернет».

Переглянути оригінал
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
Немає коментарів