uma história clássica na lenda das startups do vale do silício é a decisão do paypal de pagar às pessoas $10 para usar seu produto. o raciocínio era que se você pudesse pagar às pessoas para se juntarem, eventualmente o valor da rede seria suficientemente alto para que novas pessoas se juntassem de graça, e você pudesse parar de pagar. certamente parecia funcionar, já que o paypal conseguiu parar de pagar e continuar crescendo, assim alavancando seus efeitos de rede.
na cripto, adotamos e estendemos essa abordagem com airdrops, pagando às pessoas não apenas para se juntarem, mas geralmente para usarem nossos produtos por algum período.
Os airdrops se tornaram uma ferramenta multifacetada usada para recompensar os primeiros usuários, descentralizar a governança do protocolo e, francamente, comercializar algo novo. Formalizar os critérios de distribuição tornou-se uma arte, particularmente ao determinar quem deve ser recompensado e o valor atribuído aos seus esforços. Nesse contexto, tanto a quantidade de tokens distribuídos quanto o momento de sua liberação, muitas vezes por meio de mecanismos como vesting ou liberação gradual, desempenham papéis significativos. Essas decisões devem ser fundamentadas em análises sistemáticas, em vez de depender de suposições, sentimentos ou precedentes. O uso de uma estrutura mais quantitativa garante justiça e alinhamento estratégico com objetivos de longo prazo.
o modelo de desconto quase hiperbólicofornece um quadro matemático para explorar como os indivíduos fazem escolhas envolvendo compensações entre recompensas em momentos diferentes. sua aplicação é particularmente relevante em áreas onde a impulsividade e a inconsistência ao longo do tempo influenciam significativamente a tomada de decisões, como decisões financeiras e comportamentos relacionados à saúde.
o modelo é impulsionado por dois parâmetros específicos da população: viés presente, ꞵ, e o fator de desconto, 𝛿.
este parâmetro mede a tendência das pessoas em priorizar recompensas imediatas em detrimento daquelas que estão mais distantes de forma desproporcional. varia entre 0 e 1, onde um valor de 1 indica ausência de viés presente, refletindo uma avaliação equilibrada e consistente no tempo das recompensas futuras. à medida que os valores se aproximam de 0, eles sinalizam um viés presente cada vez mais forte, indicando uma preferência elevada por recompensas imediatas.
por exemplo, dada a escolha entre 50 hoje ou 100 em um ano, uma pessoa com um viés presente alto (mais próximo de 0) preferirá os $50 imediatamente em vez de esperar pela quantia maior.
Este parâmetro descreve a taxa na qual o valor das recompensas futuras diminui à medida que o tempo até a sua realização aumenta, levando em conta a queda natural do seu valor percebido com o atraso. O fator de desconto é quantificado com mais precisão em intervalos de vários anos. Ao avaliar duas opções a curto prazo (menos de um ano), este fator apresenta considerável variabilidade, já que as circunstâncias imediatas podem influenciar desproporcionalmente a percepção.
para populações generalizadas, estudos mostram que a taxa de desconto geralmente fica em torno de 0,9. no entanto, esse valor costuma ser significativamente menor entre grupos com tendências ao jogo.Pesquisaindica que os jogadores habituais geralmente exibem um fator de desconto médio ligeiramente abaixo de 0.8, enquanto os jogadores problemáticos tendem a ter um fator de desconto mais próximo de 0.5.
usando os termos acima, podemos expressar a utilidade u de receber uma recompensa x no tempo t através da seguinte fórmula:
u(t) = tu(x)
esse modelo captura como o valor das recompensas varia dependendo do momento em que são recebidas: recompensas imediatas são avaliadas em utilidade total, enquanto recompensas futuras são ajustadas para baixo em valor, levando em consideração tanto o viés presente quanto a decaimento exponencial.
No ano passado, o laboratório de pesquisa da Pantera conduziu um estudo para quantificar as tendências comportamentais dos usuários de criptomoedas. Pesquisamos os participantes com duas perguntas simples.projetadopara avaliar sua preferência por pagamento imediato versus receber algum valor futuro.
esta abordagem nos ajudou a determinar valores representativos tanto para ꞵ quanto para 𝛿. nossos achados revelaram que a amostra representativa de usuários de criptoexibiu um viés presente ligeiramente acima de 0,4 e um fator de desconto notavelmente baixo.
o estudo revelou um acima da médiaviés de presente e um fator de desconto baixo entre os usuários de cripto, sugerindo uma tendência à impaciência e uma preferência pela gratificação imediata em vez de ganhos futuros.
isso pode ser atribuído a vários fatores interconectados dentro do cenário cripto:
enquanto os resultados do estudo podem divergir das normas típicas de comportamento humano, refletem as características e tendências da base de usuários de cripto atual. Essa distinção é especialmente pertinente para projetos que projetam airdrops e distribuições de tokens, pois entender esses comportamentos únicos permite um planejamento mais estratégico e estruturação de sistemas de recompensa.
tomemos, por exemplo, a abordagem deDeriva, um perps dex na solana, que recentemente lançou seu token nativo, drift. a equipe do drift incluiu um mecanismo de atraso de tempo em sua estratégia de distribuição de tokens, oferecendo dobrar as recompensas para os usuários que esperarem 6 horas após o lançamento do token para reivindicar seu airdrop. o atraso de tempo foi adicionado para mitigar a congestão geralmente causada por bots no início dos airdrops e potencialmente ajudar a estabilizar o desempenho do token, reduzindo o aumento inicial de vendedores.
na verdade, apenas 7.5k, ou 15% (no momento em que este artigo foi escrito), dos potenciais requerentes não esperaram as 6 horas para que suas recompensas dobrassem. Com base em nossa pesquisa apresentada, com um valor dobrado para a recompensa, o drift poderia ter atrasado alguns meses e, estatisticamente, deveria ter apaziguado a maioria de seus usuários finais.
uma história clássica na lenda das startups do vale do silício é a decisão do paypal de pagar às pessoas $10 para usar seu produto. o raciocínio era que se você pudesse pagar às pessoas para se juntarem, eventualmente o valor da rede seria suficientemente alto para que novas pessoas se juntassem de graça, e você pudesse parar de pagar. certamente parecia funcionar, já que o paypal conseguiu parar de pagar e continuar crescendo, assim alavancando seus efeitos de rede.
na cripto, adotamos e estendemos essa abordagem com airdrops, pagando às pessoas não apenas para se juntarem, mas geralmente para usarem nossos produtos por algum período.
Os airdrops se tornaram uma ferramenta multifacetada usada para recompensar os primeiros usuários, descentralizar a governança do protocolo e, francamente, comercializar algo novo. Formalizar os critérios de distribuição tornou-se uma arte, particularmente ao determinar quem deve ser recompensado e o valor atribuído aos seus esforços. Nesse contexto, tanto a quantidade de tokens distribuídos quanto o momento de sua liberação, muitas vezes por meio de mecanismos como vesting ou liberação gradual, desempenham papéis significativos. Essas decisões devem ser fundamentadas em análises sistemáticas, em vez de depender de suposições, sentimentos ou precedentes. O uso de uma estrutura mais quantitativa garante justiça e alinhamento estratégico com objetivos de longo prazo.
o modelo de desconto quase hiperbólicofornece um quadro matemático para explorar como os indivíduos fazem escolhas envolvendo compensações entre recompensas em momentos diferentes. sua aplicação é particularmente relevante em áreas onde a impulsividade e a inconsistência ao longo do tempo influenciam significativamente a tomada de decisões, como decisões financeiras e comportamentos relacionados à saúde.
o modelo é impulsionado por dois parâmetros específicos da população: viés presente, ꞵ, e o fator de desconto, 𝛿.
este parâmetro mede a tendência das pessoas em priorizar recompensas imediatas em detrimento daquelas que estão mais distantes de forma desproporcional. varia entre 0 e 1, onde um valor de 1 indica ausência de viés presente, refletindo uma avaliação equilibrada e consistente no tempo das recompensas futuras. à medida que os valores se aproximam de 0, eles sinalizam um viés presente cada vez mais forte, indicando uma preferência elevada por recompensas imediatas.
por exemplo, dada a escolha entre 50 hoje ou 100 em um ano, uma pessoa com um viés presente alto (mais próximo de 0) preferirá os $50 imediatamente em vez de esperar pela quantia maior.
Este parâmetro descreve a taxa na qual o valor das recompensas futuras diminui à medida que o tempo até a sua realização aumenta, levando em conta a queda natural do seu valor percebido com o atraso. O fator de desconto é quantificado com mais precisão em intervalos de vários anos. Ao avaliar duas opções a curto prazo (menos de um ano), este fator apresenta considerável variabilidade, já que as circunstâncias imediatas podem influenciar desproporcionalmente a percepção.
para populações generalizadas, estudos mostram que a taxa de desconto geralmente fica em torno de 0,9. no entanto, esse valor costuma ser significativamente menor entre grupos com tendências ao jogo.Pesquisaindica que os jogadores habituais geralmente exibem um fator de desconto médio ligeiramente abaixo de 0.8, enquanto os jogadores problemáticos tendem a ter um fator de desconto mais próximo de 0.5.
usando os termos acima, podemos expressar a utilidade u de receber uma recompensa x no tempo t através da seguinte fórmula:
u(t) = tu(x)
esse modelo captura como o valor das recompensas varia dependendo do momento em que são recebidas: recompensas imediatas são avaliadas em utilidade total, enquanto recompensas futuras são ajustadas para baixo em valor, levando em consideração tanto o viés presente quanto a decaimento exponencial.
No ano passado, o laboratório de pesquisa da Pantera conduziu um estudo para quantificar as tendências comportamentais dos usuários de criptomoedas. Pesquisamos os participantes com duas perguntas simples.projetadopara avaliar sua preferência por pagamento imediato versus receber algum valor futuro.
esta abordagem nos ajudou a determinar valores representativos tanto para ꞵ quanto para 𝛿. nossos achados revelaram que a amostra representativa de usuários de criptoexibiu um viés presente ligeiramente acima de 0,4 e um fator de desconto notavelmente baixo.
o estudo revelou um acima da médiaviés de presente e um fator de desconto baixo entre os usuários de cripto, sugerindo uma tendência à impaciência e uma preferência pela gratificação imediata em vez de ganhos futuros.
isso pode ser atribuído a vários fatores interconectados dentro do cenário cripto:
enquanto os resultados do estudo podem divergir das normas típicas de comportamento humano, refletem as características e tendências da base de usuários de cripto atual. Essa distinção é especialmente pertinente para projetos que projetam airdrops e distribuições de tokens, pois entender esses comportamentos únicos permite um planejamento mais estratégico e estruturação de sistemas de recompensa.
tomemos, por exemplo, a abordagem deDeriva, um perps dex na solana, que recentemente lançou seu token nativo, drift. a equipe do drift incluiu um mecanismo de atraso de tempo em sua estratégia de distribuição de tokens, oferecendo dobrar as recompensas para os usuários que esperarem 6 horas após o lançamento do token para reivindicar seu airdrop. o atraso de tempo foi adicionado para mitigar a congestão geralmente causada por bots no início dos airdrops e potencialmente ajudar a estabilizar o desempenho do token, reduzindo o aumento inicial de vendedores.
na verdade, apenas 7.5k, ou 15% (no momento em que este artigo foi escrito), dos potenciais requerentes não esperaram as 6 horas para que suas recompensas dobrassem. Com base em nossa pesquisa apresentada, com um valor dobrado para a recompensa, o drift poderia ter atrasado alguns meses e, estatisticamente, deveria ter apaziguado a maioria de seus usuários finais.