Коротко
Одна з найстаріших у світі транснаціональних компаній, що займаються іграми та іграшками, Nintendo, публічно розповіла про своє зацікавлення щодо свого потенціалу в метавсесвіті. Оскільки різні компанії по всьому світу починають використовувати невимовний потенціал Web3 і метавсесвіту, повідомляється, що різні екосистеми розвиваються, а інші розробляють архітектурні креслення.
Будучи однією з найпродуктивніших і найулюбленіших ігрових компаній у світі, Nintendo накопичила шанувальників і послідовників з усіх вікових груп, попередньо зміцнивши свою поп-культурну майстерність за допомогою неперевершених ігор, таких як Super Mario Bros. і серії Animal Crossing відповідно. Nintendo давно захоплювала своїх прихильників у всьому світі своїми інтерактивними консолями та захоплюючими іграми, але після нещодавньої заяви нинішнього постійного президента Шунтаро Фурукави Nintendo може привернути увагу своїх шанувальників у своєму власному Метавсесвіті.
Заповніть форму, щоб отримати 5 бонусних балів→
Вирок Фурукаві
Тепер, коли компанія Meta (раніше Facebook) оприлюднила своє революційне бачення, концепція метавсесвіту стала джерелом гарячих дискусій в останні місяці, оскільки кілька провідних компаній галузі підхопили їх і почали формулювати власні плани метавсесвіту. Не дивно, що з огляду на паралелі, проведені між Nintendo Animal Crossing і середовищем метавсесвіту, схожим на симуляцію, дискусії щодо перспективного розвитку метавсесвіту Nintendo проводилися онлайн.
Звертаючись до спекуляцій, Шунтаро Фурукава раніше цього місяця заявив у запитаннях і відповідях інвесторів, що метавсесвіт має «великий потенціал» у майбутньому. Продовжуючи перше, в офіційній розшифровці англійською було виявлено, що Фурукава також заявив: «Крім того, коли метавсесвіт згадується в ЗМІ, програмне забезпечення, таке як Animal Crossing, іноді цитується як приклад, і в цьому сенсі ми зацікавлені у цьому.
Відомо, що він не женеться за тенденціями, ймовірно, що заява Фурукави є попереднім коментарем щодо потенційної участі Nintendo в метавсесвіті, можливо, оскільки інші компанії перевіряють воду раніше. «Непросто визначити, який сюрприз і задоволення метавсесвіт може надати клієнтам», — сказав Фурукава. «Як компанія, яка пропонує розваги, ми повинні думати про те, як забезпечити свіжі сюрпризи та веселощі». У своїй відповіді Фурукава натякнув на потенціал метавсесвіту, але також підкреслив невизначеність щодо того, що ця інноваційна технологія бачить у майбутньому.
Хоча жодних офіційних формулювань чи розробок не розпочато, офіційно консолідований інтерес Фурукави до метавсесвіту може сигналізувати про майбутні інноваційні розробки в інфраструктурі Nintendo, які можуть відкрити двері для розробки ексклюзивного метавсесвіту Nintendo. Незалежно від того, чи буде цей метавсесвіт захоплюючим розширенням таких ігор, як Animal Crossing або Miitopia, одне залишається ясним – незабаром може з’явитися новий метавсесвіт.
Що може дати Метавсесвіт?
По суті, концепція метавсесвіту означає захоплююче футуристичне бачення Інтернету, де користувачі можуть спілкуватися, грати та працювати поруч один з одним у повністю оцифрованому 3D-просторі, який змінюється залежно від контексту ситуації чи вимог до користувачів.
Завдяки ранньому прискоренню цієї технології завдяки блокчейну можна стверджувати, що технологія блокчейну стане основою метавсесвіту в майбутньому. Загальний консенсус припускає, що NFT відіграватимуть життєво важливу роль у майбутньому розвитку метавсесвіту, зокрема, оскільки різноманітні dApps та ігри на основі Ethereum та Solana окреслюють можливості цієї технології. Наприклад, Sandbox на основі Ethereum і Decentraland привертають увагу до перспектив метавсесвіту своїми підприємствами в сфері цифрової нерухомості, які починають окреслювати потенціал цієї технології, що долає межі.
Проте, як і з будь-якою новою технологією, завжди точаться палкі дебати щодо того, що насправді охоплює поняття «метавсесвіту». Оскільки багато хто вважає, що метавсесвіт має бути зосереджений навколо спільного досвіду віртуальної (VR) і доповненої реальності (AR), доступ до якого здійснюється через гарнітури, інші клянуться, що NFT “цементують” цифрову власність як основу метавсесвіту. Невизначений і невідшліфований характер поточних концептуалізацій метавсесвіту зрештою свідчить про те, що до повноцінного та відшліфованого метавсесвіту залишилося кілька років.
Що роблять інші компанії?
Серед бурхливих дискусій про метавсесвіт Nintendo далеко не єдина технологічна компанія, яка вперше окреслила Метавсесвіт.
Раніше цього року під час історичного придбання важливий конкурент Microsoft придбав поважного, але суперечливого розробника ігор Activision Blizzard за угоду вартістю 69 мільярдів доларів. Роблячи це, Microsoft придумала цей крок як «будівельний блок для метавсесвіту». Цей значний розвиток в індустрії ігор і технологій, відповідно, ймовірно, почне інтеграцію технології блокчейну, ймовірно, NFT, в ігровий процес. Оскільки список ігор Activision Blizzard зберігає величезну глобальну присутність, ці перспективні розробки можуть почати окреслювати майбутнє метавсесвіту, ігрової технології блокчейну та глобального впровадження.
Подібним чином різні видавці традиційних ігор також почали працювати над технологією блокчейн і метавсесвіту. Яскравим прикладом є компанія Ubisoft, яка нещодавно оприлюднила свої плани щодо інтеграції елементів NFT у свій ігровий процес із цими NFT, викарбуваними на Tezos. Подібним чином Konami та Square Enix також оприлюднили свої плани щодо включення геймплея, наповненого NFT, і предметів колекціонування NFT відповідно – кожен з яких є початком підвищення доступності технології блокчейн.
Незважаючи на те, що ці оголошення здаються новаторськими з технологічної точки зору, більшість із них зустріли величезну негативну реакцію, оскільки аналітики та зацікавлені сторони висловили свою стурбованість щодо екологічних наслідків NFT. Проте вплив на навколишнє середовище залежить від блокчейну, який використовується, як певний виправдальний фактор – можливо, це надію на нову еру NFT і ширшої інтеграції блокчейну.
Автор:
Метью В.Д., дослідник Gate.io
*Ця стаття представляє лише погляди дослідника та не містить інвестиційних пропозицій.
*Gate.io залишає за собою всі права на цю статтю. Повторне розміщення статті буде дозволено за умови посилання на Gate.io. У всіх інших випадках через порушення авторських прав буде подано судовий позов.