Підсумок
1. 2022 рік може стати роком, коли GameFi розвиватиметься до GameFi 2.0.
2. Великою проблемою GameFi 1.0 є відсутність ігрового процесу. Очікується, що в майбутньому більше капіталу, видатних практиків і навіть виробників традиційних ігор перетнуть кордон і ввійдуть у GameFi, але лише тоді, коли проблема ігрового процесу буде вирішена.
3. Проста економічна модель є ще однією проблемою GameFi 1.0. Оскільки розробники будуть проводити більше експериментів, економічна система для GameFi 2.0 стане стійкою
4. Існує також тенденція до інтеграції GameFi 2.0 з DAO, що надасть GameFi 2.0 більший ступінь свободи, ніж традиційні ігри.
5. Сумісність GameFi 2.0 між різними ігровими платформами буде значно покращена. Крім того, вміст усіх ігор також буде пов’язано один з одним за допомогою смарт-контрактів та інших форм, що принесе більш істотний ігровий контент, якого достатньо для того, щоб назвати «всесвітом».
Заповніть форму, щоб отримати 5 балів →
Відтоді як GameFi здобув популярність у вересні 2021 року, він став одним із найпотужніших і найтриваліших наративів у криптовалюті. Починаючи з 2021 року GameFi став вірусним завдяки геймплею Play-to-Earn і став популярним завдяки метавсесвіту. У 2022 році він може знову еволюціонувати до GameFi 2.0.
Хоча блокчейн зробив ігри прозорими та дефіцитними та наділив їх правами власності, існуючий GameFi 1.0 все ще стикається з багатьма проблемами. Народження GameFi 2.0 покликане вирішити ці проблеми. Незважаючи на те, що поточне визначення GameFi 2.0 залишається незрозумілим, автор вважає, що GameFi досягне прогресу в наступних аспектах.
Більш захоплюючий ігровий процес
Великою проблемою GameFi 1.0 є відсутність ігрового процесу. За винятком більш просунутих блокчейн-ігор, таких як Axie Infinity, більшість інших мають простий дизайн і графіку та мають монотонний ігровий процес.
Здається, їхні погляди повернулися до епохи веб-ігор десять років тому. На даний момент геймплей блокчейн-ігор в основному обмежений простішими типами «нижнього технічного порогу», такими як збір токенів і виховання домашніх тварин. І основні ігрові бренди, такі як MOBA, FPS і RTS, ще не створили блокчейн-гру «шедевр ААA». Простого геймплея недостатньо для масового впровадження, оскільки більшість їхніх гравців давно є експертами у криптопросторі. Навіть якщо користувачі спробують це в спробі заробити, вони не планують грати довго.
Ця проблема пояснюється тим фактом, що зараз погані та хороші блокчейн-ігри перемішуються. І більшість їхніх команд розробників слабкі в дослідженні та розробці в іграх. Навіть деякі учасники проекту просто вступили в гру лише для того, щоб отримати частку прибутку. GameFi – це спочатку «Game», а потім DeFi, і Play-to-Earn не може досягти «Earn» без «Play». Ігри на блокчейні також є іграми, і вони повинні бути перш за все цікавими. Тільки коли гра наповнена веселощами і підтримує різноманітний геймплей, вона може постійно залучати гравців і підтримувати свою довгострокову роботу.
Зображення: Торговий ринок блокчейн-гри Star A tlas
Очікується, що в майбутньому, коли проблема буде вирішена, більше капіталу, більше видатних практиків і навіть виробників традиційних ігор перетнуть кордон і ввійдуть у GameFi. І є також надія, що ще багато складніших шедеврів змінять початкове враження людей про блокчейн-ігри.
Краща економічна модель
Ще одна проблема з GameFi 1.0 полягає в тому, що він має просту економічну модель, яка схожа одна на одну. Часто він надмірно покладається на прибуткових користувачів, які, як очікується, будуть постійно виходити на ринок, щоб створити попит на токени, що робить GameFi часом продуктом DeFi, який виставляється напоказ грою чи навіть просто фінансовим продуктом. Таким чином, деякі гравці традиційних ігор почали чинити опір використанню NFT у GameFi та NFT у грі.
Така економічна модель довго не протримається. Якщо нових коштів не буде, ціна пов’язаних активів буде непідйомною, і гравці швидко продадуть свої активи та припинять гру, що призведе до різкого зниження ціни токена. Невдача блокчейн-ігор, таких як BnbHero у 2022 році, яскраво свідчить про це. Щодо зв’язку між Game та DeFi, Game, а не DeFi, має бути основною частиною GameFI. Зрештою, ігровий процес не повинен залежати від його фінансових характеристик.
З точки зору економічної моделі, «макроконтроль» токенів також стане функцією GameFi 2.0. Зростаюча кількість ігор реалізовуватиме баланс між отриманням і спалюванням токенів, а все більше блокчейн-ігор використовуватимуть стабільніші механізми подвійних токенів, такі як Axie Infinity. Це досягнення, які ми побачимо в GameFi 2.0.
Зображення: Axie Infinity з механізмом подвійних токенів SLP+AXS
GameFi+DAO
DAO — це скорочення від Decentralized Autonomous Organization. У DAO учасники зі спільною метою збираються разом і співпрацюють відповідно до набору правил, що складаються зі смарт-контрактів, відомих як «Кодекс — це закон». Можна сказати, що DAO – це нова парадигма співпраці у світі. Наразі GameFi 2.0 також, здається, інтегрується з DAO.
Порівняно з традиційними іграми, блокчейн-ігри можуть похвалитися функцією децентралізації, яка звільняє активи гравців від контролю офіційної особи. Ця важлива характеристика насправді узгоджується з основою незалежного прийняття рішень DAO. Крім того, економіка токенів блокчейн-ігор також може використовуватися безпосередньо в DAO, а токени ChainGame також можуть бути елементом стимулу в DAO. Спонтанне прийняття рішень DAO може контролювати постачання та спалювання токенів у грі, а гравці постійно обмірковують, щоб збільшити вміст гри, що надає блокчейн-грі в поєднанні з DAO ступенем свободи, що значно перевищує традиційні ігри. Крім того, оскільки дослідження та розробки децентралізовані, і жоден оператор не може отримувати прибуток, дохід DAO можна краще використовувати для створення спільноти гри.
Назустріч Метавсесвіту
У другій половині 2021 року популярність метавсесвіту також спонукала GameFi до подальшого просування. Хоча люди часто вважають GameFi ембріональною формою метавсесвіту, існуюча форма далека від того, щоб взяти на себе велику відповідальність метавсесвіту. В епоху GameFi 2.0 GameFi знищить бар’єри між іграми та створить екологію метавсесвіту, де кілька ігор будуть сумісні, вартість ігрових токенів буде перетікати між різними проектами, а різні елементи NFT можна буде використовувати в різних ігри. Наприклад, Decentraland і Sandbox можуть стати двома «островами» в цьому метавсесвіті, а костюми гравців у Decentraland також можна застосувати в Sandbox.
GameFi 2.0 значно покращить взаємодію між різними ігровими платформами. Між кожним світом буде «портал», щоб передавати дані один одному, що покращить ігровий досвід гравців. Подібним чином вміст усіх ігор також буде пов’язано один з одним за допомогою смарт-контрактів та інших форм, що принесе більш суттєвий ігровий контент, якого буде достатньо для того, щоб назвати «всесвітом».
Зображення: блокчейн-ігри, такі як The Sandbox, вважаються прототипом метавсесвіту
Висновок
Технології блокчейн і NFT змінили ігри в ігровому просторі. Ми віримо, що GameFi створить більш захоплюючий ігровий процес, запустить більш розумну економічну систему та, нарешті, оновиться з 1.0 до 2.0 і навіть стане справжнім «метавсесвітом», оскільки зростаюча кількість професійних геймерів усвідомлює безмежний потенціал у сфері GameFi та практики блокчейн-ігор вчаться на уроках своїх попередників і продовжують інновації в моделі роботи GameFi. Тоді виграють не лише любителі гри, а й звичайні гравці.
Автор: Gate.io Дослідник:
Едвард Х. , Перекладач:
Сідар В.
*Ця стаття представляє лише погляди дослідника та не містить інвестиційних пропозицій.
*Gate.io залишає за собою всі права на цю статтю. Повторне розміщення статті буде дозволено за умови посилання на Gate.io. У всіх інших випадках буде подано судовий позов через порушення авторських прав.
Вибрані статті Gate.io:
Axie Infinity: король онлайн-ігор P2E
Що подобається ігровому гіганту EpicGames у Metaverse?
Внутрішньоігрові валюти лідирують у криптопросторі: подивіться на майбутнє GameFi