Planet Mojo: Otomatik satranç oyunu Mojo Melee'den bir Web3 oyunu meta veri tabanı oluşturma

Yazar: Zen, PANews

Son kripto döngüsünde kurulan popüler Metaverse oyun projeleri genişlemelerini hızlandırıyor. 4 Mart'ta Web3 oyun meta veri platformu Planet Mojo, yakında çıkacak parkur oyunu GoGo Mojo'nun duyurusu, amiral gemisi otomatik satranç oyunu için yeni sezon "Way of War"un lansmanı da dahil olmak üzere oyun ekosisteminde bir dizi önemli gelişmeyi duyurdu. Mojo Melee ve Yeni sezonu kutlamak için Magic Eden iş birliğiyle ilk ETH serisi "War Banner NFT" piyasaya sürüldü.

Ayrıca Planet Mojo daha önce Mojo Melee'nin Android ve iOS mobil versiyonlarının bu yılın sonlarında piyasaya sürülmesinin planlandığını açıklamıştı. Ayı piyasasında yaklaşık iki yıl süren inşaatın ardından 2021 yılının sonunda başlatılan bu proje, kripto boğa piyasasında meyvelerini vermek üzere.

Planet Mojo: Otomatik satranç oyunu Mojo Melee'den bir Web3 oyunu metaverisi oluşturma

Otomatik satranç oyunundan Planet Mojo meta veri deposunu açın

Planet Mojo'nun geliştiricisi Mystic Moose, LucasArts, EA, Activision ve HappyGiant'ın oyun sektörünün duayenlerinden oluşan bir ekibe sahip bağımsız bir oyun stüdyosudur. 2021'in sonunda Mystic Moose, 5 milyon ABD Doları tutarındaki başlangıç finansman turunu tamamladı ve metaveri platformu Planet Mojo'yu başlattı; Haziran 2022'de ekip, Planet Mojo'nun ilk fragmanını yayınladı ve şirketten toplam 5 milyon ABD Doları aldığını açıkladı. Animoca Brands, Courtside Ventures, Alameda, Spartan, Republic, Sfermion, Merit Circle ve diğer ortaklar 9 milyon dolardan fazla fon topladı.

Planet Mojo'nun ilk oyunu Mojo Melee, 10 milyona yakın finansmanı tamamladığında yeni şekillenmişti. VC'ler için, Mystic Moose ekibinin geleneksel oyun geliştirme ve dağıtımındaki zengin deneyimine ek olarak, Auto Chess oyunundan başlayarak uzun vadede geliştirilebilecek bir oyun meta veri tabanı oluşturmak da bir artıdır. Tohum turundaki lider yatırımcı Animoca Brands'ın kurucu ortağı ve yönetim kurulu başkanı Yat Siu şunları söyledi: "Sadık bir Auto Chess hayranı olarak Planet Mojo ve onun yakında çıkacak blockchain tabanlı Metaverse ve Auto Chess oyunları hakkında çok heyecanlıyım. . Çok heyecanlı."

Onlarca yıldır popüler olan RPG, FPS, Moba ve diğer oyun türlerinin aksine, otomatik satranç oyunları son beş yılda ortaya çıkan yeni bir oyundur. Genellikle oyuncuların savaşı manuel olarak yürütmesine gerek olmayan oyun türünü ifade eder.Birliklerini ayarladıktan sonra oyun karakterleri, yarışmak için tahtaya ve haritaya rastgele ve otomatik olarak saldırabilir.

Bu tür bir oyun tarzı, "Dota Auto Chess"in ortaya çıkmasından sonra 2019 civarında halk tarafından gerçekten iyi tanındı. Bu oyun, yerli oyun stüdyosu Giant Bird Duoduo tarafından DOTA2 arcade özel haritasına dayalı olarak geliştirildi. Birkaç ay içinde, sekiz milyon hayranın ilgisini çekti. Büyük oyun üreticileri daha sonra bu fırsatı gördüler ve kendi IP'leriyle oyuna girdiler; "League of Legends" IP otomatik satranç "Teamfight Tactics" ve "DOTA2" geliştiricisi VALVE tarafından kendi geliştirilen otomatik satranç "Dota Underlords" gibi oyunlar geliştirdiler. . Polygon üzerine inşa edilen Mojo Melee, otomatik satranç oyunlarının yeni paradigmasını Web3 oyunlarıyla birleştirerek alışılmadık bir yola girdi ve kripto ayı piyasasında inşaatına başladı.

Planet Mojo: Otomatik satranç oyunu Mojo Melee'den bir Web3 oyunu metaverisi oluşturma

Eylül 2022'de Mojo Melee, Alfa Öncesi oyun testlerinin birden fazla turuna başladı ve tüm oyunculara açıktı. Yaklaşık bir yıllık geliştirme sürecinin ardından Mojo Melee, geçen yılın Mayıs ayında oyunun tarayıcı sürümünün herkese açık beta sürümünü yayınladı; Ağustos 2023'te Mojo Melee, Amazon Prime Gaming'de piyasaya sürüldü ve Prime üyeleri için altı aylık bir promosyon başlattı. Yeni sezonun başlamasıyla birlikte oyun sisteminin oynanışı ve detayları sürekli olarak genişletilerek Web3 ile tamamen entegre hale getirildi. Bu nedenle Mojo Melee, Web3'ün Steam entegrasyonunu yasaklamak yerine mobil platforma girmeye odaklanacak. Şu anda oyunun Android ve iOS mobil sürümleri test ediliyor ve 2024'ün ilk yarısında küresel olarak piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Mojo Melee'nin temel oynanışı: eğlence ve rekabete eşit vurgu

Tüm otomatik satranç oyunları gibi Mojo Melee'nin oyun mekanizması da basit ve öğrenmesi kolaydır. Stratejik ve rekabetçi olmasının yanı sıra gündelik tarzı da korur.

Mojo Yakın Dövüş oyununu oynamadan önce oyuncuların bir takım oluşturmak için 1 Mojo, 4 şampiyon ve 2 sihirli taş desteği dahil olmak üzere savaş birimlerini önceden seçmeleri gerekir. Mojo tüm ekolojinin özüdür. Bitki formuna yakın büyülü bir yaratıktır. Dört kategoriye ayrılır: çiçekler, yapraklar, sarmaşıklar ve yosun. Şampiyon, Mojo gezegen kabilesinden bir savaşçıdır. Başlatılan altı meslek arasında Paladin, Assassin, Warrior, Berserker, Shaman ve Priest yer alıyor. Mojo veya Şampiyondan bağımsız olarak, farklı kategoriler farklı temel niteliklere ve özel becerilere karşılık gelir. Ayrıca özel destek olarak sihirli taşlar, kendi savaş birimlerinize fayda sağlamak için kullanılabilir ve ayrıca düşmana zarar vermek için de kullanılabilir.

Her turun ilk aşamasında, oyuncular savaş birimleri satın almak için altın para alacaklar. İkincisi yedek sütununda listelenecek ve her turda yalnızca üç tanesi seçilebilecek. Oyuncular ayrıca çekiliş yapmak için yedek sütunu yenilemek için altın para harcayabilirler. üç Yeni birim. Maçlar sırasında oyuncular turlar arasında takımlarını kurup konuşlandırabilir, Mojo ve Şampiyonları kendi yarı sahalarında herhangi bir yere yerleştirebilirler. Aynı savaş birimi arenada zaten mevcutsa, oyuncular onu tekrar satın aldıktan sonra temel niteliklerini yükseltecek ve özel yeteneklerini daha güçlü hale getirecek. Savaşta Mojo ve Şampiyon, saldırıp hasar alarak enerji kazanırlar.Her karakterin, enerji dolduğunda otomatik olarak kullanılan özel bir yeteneği vardır.

Planet Mojo: Otomatik satranç oyunu Mojo Melee'den bir Web3 oyunu metaverisi oluşturma

Mojo Melee esas olarak iki oyun moduna ayrılmıştır: Düello ve Kavga. Savaş tüm modlarda aynıdır; temel farklar savaşa katılan oyuncu sayısı ve kazanma koşullarıdır. Düello modunda, iki oyuncu bire bir PK'ya girecek ve beş turdan üçünü kazanan ilk kişi kazanan olacak. Bu, oyuncuların birbirlerinin stratejilerini analiz etmelerine, birbirlerinin taktiklerinden öğrenmelerine ve birden fazla düello turunda savaş planlarını ayarlamalarına olanak tanır; kavga modu, sekiz oyuncunun birlikte katılmasını gerektirir ve oyunu iki aşamaya böler. Oyuncular ilk olarak grup maçlarında yarışacak, her grupta ilk iki sırayı alan takımlar yarı finale, ardından finallere yükselecek. Bu modda oyuncular sürekli olarak birden fazla oyuncuyla rekabet edebilir ve taktiklerini sürekli olarak rakibin tarzına göre ayarlamaları gerekir, bu da oyunun rekabet gücünü ve oynanabilirliğini büyük ölçüde artırır.

Oyun Token Ekonomisi: P2E'yi terk edin ve Sahip Olmak İçin Oynamayı benimseyin

Planet Mojo, Web2 yumuşak ve sert para birimlerinin yanı sıra ERC-20 tokeni $MOJO'nun gelecekte piyasaya sürülmesi planlanan dinamik bir ekonomiye sahiptir.

  • $MOJO'nun Planet Mojo ve onun oyun, ürün ve deneyim ekosistemi için bir yardımcı token olarak hizmet vermesi planlanmaktadır ve token kapılı ürün ve hizmetleri etkinleştirmek için kullanılabilir. $MOJO başlatılırsa oyun ve $MOJO Sink aracılığıyla dağıtılacak. *GEMS, Mojo Melee'deki oyun içi para birimidir. Şampiyonlar, görünümler, deneyim ve daha fazlası gibi çeşitli oyun içi varlıkları satın almak için kullanılırlar. *ORE, oyuncuların Mojo Melee ve diğer oyunlarda mevcut olan deneyim satın alarak dijital koleksiyonlarını yükseltmelerine olanak tanıyan pratik bir oyun içi yumuşak para birimi ve ödüldür.

Oyun geliştirme süreci sırasında, Mystic Moose ekibi bir zamanlar popüler olan "kazanmak için oyna" mekanizmasını terk etti ve bunun yerine "sahip olmak için oyna" kavramını benimseyerek oyundaki odağı tekrar "önce eğlence"ye kaydırdı. Buna dayanarak Mystic Moose, Mojo Melee için "yeni bir bölümün" başlangıcını simgeleyen War Banner NFT'yi ücretsiz bir koleksiyon olarak belirledi ve sahipleri ek avantajlar ve avantajlar elde edecek. Bu serinin toplam arzı 2.000 olup, bunların 100'ü hazineye aittir ve tamamı Pekin saatine göre 5 Mart 2024 sabahı erken saatlerde basılmıştır.

Yol haritasına göre Planet Mojo, kullanıcıların bağımsız olarak içerik oluşturmasına ve kendi Mojo'larını DIY yapmasına olanak tanıyan zincir içi ve oyun içi avatar sistemi Mojo Maker'ı yakında başlatacak. Ayrıca Mystic Moose, "PROJECT NOVA" adında 3A seviyeli bir oyun da planlıyor.Oyun şu anda erken aşamalarında olup, oyun modu ve daha fazla ayrıntı henüz açıklanmadı.

Oyuncu tabanına yönelik Mojo Melee ve yakında çıkacak olan GoGo Mojo'nun sürekli güncellemeleri ile oyuncuların "Mojo" karakterini tam olarak kullanmalarının nasıl sağlanacağı, dijital varlıklardan ve oyun eğlencesinden gerçek anlamda keyif almalarına nasıl olanak sağlanacağı ve birlikte çalışılabilir ve sürükleyici bir oyun deneyiminin nasıl sağlanacağı, Geliştirme ekibinin çalışmaya devam ettiği yön budur.

View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin