Sonic:Solana上為遊戲設計的第一個L2

中級9/26/2024, 8:10:32 AM
Sonic 是 Solana 生態系統中的創新 Layer2 解決方案,利用其 HyperGrid Rollup 框架來支持遊戲開發人員。結合 Solana 的速度與遊戲特定 Rollups 的可定制性,Sonic 旨在催化 Solana 上的遊戲生態系統。憑藉 1,200 萬美元的資金,Sonic 積極尋求遊戲合作夥伴關係和激勵措施,以吸引更多遊戲進入 Solana 生態系統。轉發原標題:Sonic:Solana 上為遊戲設計的第一個 L2,引領“一鍵鏈部署”遊戲革命

转发原标题 ‘解读 Sonic:首个 Solana 上为游戏而生的 L2,引领“一键发链”的游戏盛宴’

目前市場處於停滯狀態,缺乏能夠改變主流敘述的轉型項目。

然而,Solana生態系統值得關注,因為有明顯的用戶需求,交易頻率和活動保持穩定和一致的水平。

隨著流動性和關注度的積累,需要一個催化劑來打破停滯的市場結構。

Solana的遊戲行業迄今被模因趨勢所掩蓋,但潛力巨大。

在Solana上尚未有任何遊戲達到以太坊生態系統所見的規模。此外,隨著持續向手機端的轉變和不斷演變的敘述,Solana遊戲領域正成熟,可以善用現有的流動性和關注度。

當我們從“停滯的夏天”過渡到“遊戲盛宴”時,關鍵問題是哪些項目將通過技術、生態和金融進步來推動這一變革。 Sonic,作為Solana上首個遊戲專用的Layer2和平台上首個模塊化SVM鏈,是一個值得注意的競爭者。

Sonic推出HyperGrid Rollup框架,将Solana的速度与游戲特定Rollup的可定制性相結合,為Solana的遊戲生態系統爆發創造條件。

在六月,Sonic從Bitkraft、Galaxy和Big Brain Holding獲得了1200萬美元的資金,其代幣預計在十月份推出。該項目還積極尋求遊戲和合作夥伴的合作,以吸引更多遊戲進入Solana生態系統。

此外,對於更為冒險的用戶,Sonic 最近的節點預售增加了更多的趣味。本文將深入探討 Sonic,探索其原理,並檢視其產品、技術和生態資源。

Times Make Sonic:其上下文適配

在深入研究之前,讓我們不要急於下結論。一個專案是否值得關注取決於它與當前需求和敘述的一致性。

在檢查Sonic本身之前,您可能會想知道:如果Solana已經足夠快,為什麼需要L2解決方案?Sonic有什麼能力可以滿足這些需求?

乍一看,這可能會有問題,但仔細一看會發現新的市場機會。

例如,Solana的第二代手機在三個星期內收到了6萬筆訂單,顯示出對移動設備的顯著需求。然而,儘管擁有這些設備,生態系統仍然缺乏遊戲(先不談Web3遊戲是否有趣,最初的問題是缺少遊戲)。

目前,領先的 Web3 遊戲主要在 Polygon、BNB 和 Ethereum 上找到。儘管 Solana 經常被標籤為零售導向的鏈,但正是在遊戲行業中——它對零售用戶影響最大的地方——開發仍然落後。

根據DappRadar的數據,唯一活躍錢包(UAW)排名前25的遊戲中沒有一款在Solana上,市值排名前10的遊戲也沒有。

這種情況呈現出雙重的角度:一方面突顯了目前遊戲的缺席,另一方面也意味著填補這一空缺的重大機會。

關於 Solana 需要 L2 的問題,技術、公眾意見和應用因素都表明存在需求。從技術上講,Solana 的主鏈(L1)面臨可預見的性能壓力,需要找到分擔負荷的方法。L2 Rollups 就是其中一種選項。

隨著 dAPP 和 DeFi 在 Solana 上的快速增長,2024年1月,每日鏈上交易量超過 2 億筆,分析師保守估計,到2026年,交易量將超過 40 億筆。

考慮到預期的壓力,Solana 的 TPS 範圍為 2,500 至 4,000,Solana 集群的平均 ping 時間在 6 至 80 秒之間波動。當 TPS 靠近或超過 4,000 時,Solana 交易的成功率會降至 70% 至 85%。

此外,鏈上頻繁的迷因交易可能會影響其他應用,遊戲中的高頻互動也可能受到L1性能限制的影響。

在應用開發方面,一些項目已經開始探索類似Rollup的設計。

Solana缺乏為遊戲量身定制的高級數據結構,需要開發人員在智能合約內手動實現,增加了Solana上的遊戲開發難度。同時,缺乏緩存機制也使得處理跨交易調用和數據賬戶訪問變得具有挑戰性,進一步複雜化了遊戲開發。

非遊戲項目,如Pyth,在Solana上構建應用鏈,以及Grass,使用zk-rollups將高頻DePIN數據匯總到L1,展現了類似L2的行為。

同樣地,對於遊戲應用程序來說,擁有自己的L2 Rollup對於捕獲價值、隱私和實時結算非常有利。

在公共討論中,Solana相關生態項目的創始人不斷討論對於L2解決方案的需求。

從性能、生態系統、應用和推廣的角度來看,Solana 需要一個專門的遊戲鏈來擴大其生態系統。

從投資研究的角度來看,這些信息表明,首先解決 Solana 生態系統內的需求將更有可能成為下一個 Alpha。這就是 Sonic 與當前趨勢和時機的契合之本質。

HyperGrid:無縫“一鍵鏈上鏈”部署的秘密武器

了解必要性後,讓我們來看看 Sonic 如何計劃實施 L2。

Sonic的獨特之處在於HyperGrid,這是一種專門為Solana SVM設計的水平擴展Rollup架構。

您可以將Sonic的L2視為建立在HyperGrid之上,這使其成為Solana的第一個並行擴展框架。此外,“HyperGrid”這個名稱意味著它支持同時運行多個獨立的網格。每個網格可以獨立處理交易,但最終依賴Solana的主網進行共識和確認。

這個設計的好處:HyperGrid顯著提升了系統的可擴展性和性能。

  • 自主操作:每個網格獨立運行,處理其交易、驗證和狀態更改。這可確保一個網格內的操作不會影響其他網格。
  • 主網整合:儘管網格運行自主,最終共識和確認取決於 Solana 主網。這保證了所有網格的數據一致性和安全性。
  • 靈活擴展:開發者可以選擇使用公共網格或建立獨立網格,以獲得更大的性能隔離和控制。

透過隱喻理解概念:

將HyperGrid想像成一個大型購物中心,每個網格代表著商場內的一家獨立商店。每家商店(網格)獨立管理自己的交易和客戶(應用程式交易)。

購物中心的管理(Solana主網)監督整個設施,確保每家商店的交易和狀態變化最終得到確認。如果某家商店變得非常忙碌,它可以開設新分店(創建新的獨立網格),以保持順暢運營,而不影響其他商店。

關於HyperGrid的架構,HyperGrid由幾個關鍵組件組成:

  • Solana基礎層:負責最終共識和數據記錄;從HyperGrid接收批量零知識證明(Batch ZK證明)進行結算並共享狀態信息。
  • HyperGrid:一個共享的排序網絡,用於協調和管理多個網格。包括多個驗證者,每個驗證者負責處理和驗證交易。
  • 個別網格:每個網格都作為獨立應用程序或服務(例如遊戲)運行,處理其交易和狀態變化。
  • 使用者:與處理其事務的 HyperGrid 交互。交易由HyperGrid的驗證者處理,並最終通過Solana基礎層進行結算和記錄。

Hypergrid 架構本身尚未充分實現其潛力,需要其他工具來增強其可用性。

首先,有EVM解譯器,它允許現有的基於以太坊的遊戲以最小的修改在Hypergrid上部署。Hypergrid還開發了一個本地遊戲引擎,包括遊戲運行時循環、特定遊戲類型和容器和沙箱環境等功能,從而降低了遊戲整合、開發和調試的門檻。

此外,對於資產互動,Hypergrid 提供了一套完整的支付和結算基礎設施,包括內嵌 NFT 市場、代幣交換、橋接、流動性池、身份驗證和錢包工具。

有了Hypergrid和這些工具,開發人員可以快速為他們的遊戲構建自定義的Rollup,而無需從頭開始重新發明輪子。他們可以使用現有的架構和工具包來處理Web3遊戲的所有方面。

開發者的好處也將擴展到Solana生態系統中的所有利益相關者。加密貨幣玩家將體驗到更好的交易和遊戲體驗,感受到更快的交易速度,而無需進行任何技術更改。對於Solana生態系統來說,定制Rollups將減輕主網的性能壓力,鼓勵更多的Solana遊戲開發。每個遊戲將為遊戲內資產帶來用戶和流動性,這將反過來使Solana的基礎層受益。

值得注意的是,作為 L2 解決方案,Hypergrid 包含了一個鑲嵌模型。網絡中的驗證者必須抵押 SOL 來成為節點,這間接增強了 SOL 的價值捕獲。

總結而言,Sonic的Hypergrid設計顯著提升了系統的可擴展性和性能,同時確保了數據的一致性和安全性。它代表了一個合理的選擇,使Solana生態系統中的所有各方都能夠受益並被激勵參與。

超越科技專注

雖然技術對於一個惠及多方的L2基礎設施項目至關重要,但更關鍵的因素是能夠建立廣泛的合作夥伴網絡並擴大業務範圍。

因此,Sonic背後的資源、協作能力、社區建設和市場進入策略更加重要。

今年六月,Sonic宣布由Gate.io主導的A輪融資中籌集了1200萬美元。Bitkraft,有參與的還有Galaxy Interactive、Big Brain Holdings和其他人。

Sonic、Mirror World的開發者具有重大實力。早在2022年,Mirror World就獲得了400萬美元的種子融資,並得到了OKX和Bybit等主要CEX的參與。在此基礎上,對Sonic的代幣產生事件(TGE)的期望進一步增加。

另一方面,Sonic和Mirror World與Solana保持密切聯繫。

公開資訊顯示,Sonic項目的顧問和天使投資者包括Solana的亞太增長團隊、遊戲團隊和生態技術領導層的成員。這種聯繫無疑為該項目增添了合法性。

這些官方實體的參與也意味著更廣泛的網絡和資源,促進了 Solana 生態系統內潛在的合作,為項目開發鋪平了道路。

在協作方面,鏡像世界的應用開發平臺SDK已經部署到50個遊戲用戶端作為初始分發節點。這與現有遊戲建立了牢固的合作夥伴關係,使得將這些遊戲遷移到索尼克變得更加容易,併為索尼克實現了成功的生態系統冷啟動。

目前,在Sonic的測試網上已成功部署了十多款鏈上遊戲。其中包括Solana生態系統中的第一家鏈上賭場Zeebit,以及低端生物形态Solana官方投資的頂級射擊遊戲Gate。

Sonic 的測試網現在已經達到了重要的規模。

根據官方資料面板,Sonic 上的活躍錢包數量已超過 200 萬。隨著預定於九月推出 Sonic 的主網,我們可以預期將會推出更多遊戲。如果一款突破性的遊戲出現,這些數字可能會繼續增長。

然而,众所周知,Web3游戏必然会吸引现有社区内的早期采用者,而不是外部人士。因此,振兴现有用户、注入初始流量和关注度显得更加关键。

我一直強調,對於基礎設施項目來說,組織和動員資源的能力直接決定了其潛力。在這方面,Sonic的優勢非常明顯。它的關鍵優勢在於與非遊戲項目建立強大的合作夥伴關係,為鏈提供了流動性、流量和安全支持。

舉例來說,Backpack、OKX錢包、Metaplex、Solayer(已抵押超過2500萬美元的SOL)、Jito等其他交易所、DeFi和LST項目已經與Sonic合作,共同支持這一L2解決方案。

除了合作伙伴关系之外,Sonic还致力于加强在社区中的影响力,以增强品牌认知度。

作為全球L2,Sonic已在各國招募大使,在像土耳其和尼日利亞這樣的Web3增長市場組織社區見面會,以增強其在用戶和開發者中的存在感。

此外,Sonic還通過參與Solana生態系統中的關鍵活動,如黑客之家和斷點,不斷擴大其曝光度,並在Solana中文和全球社區積極分享見解。

在這些增量行動中,我們最終將Sonic視為一個由多個風險投資公司支持、在Solana上得到支持、具有全球用戶覆蓋和強大參與度的項目。其強大的資源連接和不斷發展的生態系統也值得注意。

更重要的是,作為Solana上首個專注於遊戲的L2解決方案,Sonic的開創地位使其更具吸引力。這些因素共同創造了令人關注Sonic的引人注目的原因。

當前機會:HyperFuse Guardian節點NFT銷售

Sonic的$SONIC代幣預定於十月進行TGE。雖然目前還無法直接參與代幣銷售,但您可以瞭解其經濟模型和效用,並參與即將舉行的節點預售。

$SONIC代幣用於三種角色:代幣持有人、基礎設施貢獻者以及使用者和社區成員。

首先,SONIC 代幣迎合了三種類型的參與者:代幣持有者、開發貢獻者以及用戶和社區。

  • 代幣持有者:他們可以按1:1比例將$SONIC兌換為$veSonic。$veSonic代幣可以用於參與生態系統治理投票,或被委託給各種驗證器以獲取額外獎勵。
  • 建造者和貢獻者:建造者和貢獻者可以與Sonic合作夥伴創新網絡(SPIN)和Sonic加速器計畫合作,獲得生態系支援。這種參與有助於創建高品質的遊戲、基礎設施工具或生態系的其他部分。
  • 使用者和社區成員:他們可以與生態系統項目互動,並通過 Sonic 的活動賺取積分。這些積分可以兌換代幣或其他生態系統獎勵。

那麼,目前有哪些機會讓用戶賺取代幣獎勵?

9月16日,Sonic將推出名為HyperFuse Guardian Node Sale的活動(訪問這裡)此次銷售將提供 50,000 個 NFT,代表在 Sonic 的 HyperGrid 網絡內運行節點的權利。

每個NFT代表了一個Guardian節點的運營權利,不同級別的NFT對應不同的節點權重和獎勵比例。

運營HyperFuse守護節點的目的是什麼?

在HyperGrid中,守護節點在維護網絡的正常運行中扮演著至關重要的角色。它們的主要責任包括監控網絡交易和狀態轉換,檢測異常,驗證HyperGrid共享狀態網絡(HSSN)提交給Solana的狀態的準確性,並確保網格內的所有操作符合安全標準。

簡單來說,這些節點作為“驗證節點”運作。

值得注意的是,即使您缺乏操作節點的技術知識,您仍然可以購買 NFT,並將其委託給其他操作者參與網絡並獲得獎勵。

此外,運行節點的閾值相當低,最低要求僅需一個網頁瀏覽器即可運行輕量級節點。

參與 HyperFuse Guardian Node 的運作不僅有助於維護網路安全,還可以獲得潛在的經濟利益。

代幣獎勵:該專案已將其代幣的10%用於獎勵。其中,9%用於節點運營獎勵,1%用於網路擴展獎勵,如推薦、邀請等(不同獎勵的具體解鎖規則詳述如下)。

索尼克將其節點 NFT 的預售分為三個階段,並制定了具體規則:

  • 抽獎階段:2024年9月16日UTC 13:00(持續24小時)
  • 白名單銷售:2024 年 9 月 18 日 13:00 UTC(持續 24 小時)
  • 公開銷售:於2024年9月19日13:00 UTC開始

節點將使用動態定價機制,價格從155美元到554美元不等。可以在 Solana 網路上使用 SOL、USDT 或 USDC 進行購買。不同級別的 NFT 將有不同的購買限制,以確保廣泛的社區參與。

值得注意的是,本次銷售中節點 NFT 的初始價格相對較低,起始價為 $155,並不算貴。此外,70% 的節點價格低於 $300。

就層級而言,Level 1節點(最便宜的)將通過公平發行模式出售,使大多數參與者相對公平。這個低價位很可能會吸引大量的興趣,所以潛在買家應該提前準備好在9月16日參與。

2級至8級節點將僅向白名單持有人提供,價格從$166到$248不等。白名單位置可以通過測試網的Odyssey活動和合作社區獲得。

已知的合作夥伴社群包括知名的Solana生態系統社群,如MadLads、Solayer、Send和MonkeDAO,以及更廣泛的加密貨幣社群。對於那些對特定規則感興趣的人,可以找到更多詳細資訊。這裡.

從估值的角度來看,節點預售對社區和散戶投資者來說都是一個好消息,因為與風險投資輪次相比,一些節點的成本更低。

在節點銷售的最初30%中,完全攤薄估值(FDV)仍低於1億美元,低於上一輪VC的估值。這意味著早期參與者有機會以相對優惠的價格進入專案,並具有升值的潛力。

節點銷售還採用分層定價策略。早期參與者可以以較低的價格獲得節點,而隨著銷售的進展,價格也會上漲。這不僅獎勵早期支持者,還為不同預算的投資者提供機會,有助於擴大社區基礎。

結論

索拉納的遊戲之夏尚未到來,但推動它前進的道路鋪路者當然值得關注。

Sonic強大的資源連接、有針對性的產品提供以及持續的活動為現有的流動性和關注提供了新的途徑。無論您是一位經驗豐富的愛好者、一位普通玩家還是一位遊戲開發者,具有良好前景的新功能項目很可能會成為市場的最愛。

然而,索尼克能夠維持這種優勢多久,取決於其有效運作和未來的發展。成功不僅僅是成為第一,還包括維持持續的動力。在不斷演變的市場中,需求和期望不斷變化,持續迭代和適應是任何Web3項目長期生存和成功的關鍵。

免責聲明:

  1. 本文轉載自 [ TechFlow]. 轉發原標題'解語 Sonic:首個 Solana 上為遊戲戏而生的 L2,引預“一键發链”的游戏盛宴'.所有版權歸原作者所有 [TechFlow].如果對此轉載有異議,請聯繫Gate 學習團隊會立即處理。
  2. 責任聲明:本文所表達的觀點和意見僅代表作者個人觀點,並不構成任何投資建議。
  3. 文章的翻譯由 Gate Learn 團隊負責。除非另有註明,禁止複製、分發或剽竊已翻譯的文章。

Sonic:Solana上為遊戲設計的第一個L2

中級9/26/2024, 8:10:32 AM
Sonic 是 Solana 生態系統中的創新 Layer2 解決方案,利用其 HyperGrid Rollup 框架來支持遊戲開發人員。結合 Solana 的速度與遊戲特定 Rollups 的可定制性,Sonic 旨在催化 Solana 上的遊戲生態系統。憑藉 1,200 萬美元的資金,Sonic 積極尋求遊戲合作夥伴關係和激勵措施,以吸引更多遊戲進入 Solana 生態系統。轉發原標題:Sonic:Solana 上為遊戲設計的第一個 L2,引領“一鍵鏈部署”遊戲革命

转发原标题 ‘解读 Sonic:首个 Solana 上为游戏而生的 L2,引领“一键发链”的游戏盛宴’

目前市場處於停滯狀態,缺乏能夠改變主流敘述的轉型項目。

然而,Solana生態系統值得關注,因為有明顯的用戶需求,交易頻率和活動保持穩定和一致的水平。

隨著流動性和關注度的積累,需要一個催化劑來打破停滯的市場結構。

Solana的遊戲行業迄今被模因趨勢所掩蓋,但潛力巨大。

在Solana上尚未有任何遊戲達到以太坊生態系統所見的規模。此外,隨著持續向手機端的轉變和不斷演變的敘述,Solana遊戲領域正成熟,可以善用現有的流動性和關注度。

當我們從“停滯的夏天”過渡到“遊戲盛宴”時,關鍵問題是哪些項目將通過技術、生態和金融進步來推動這一變革。 Sonic,作為Solana上首個遊戲專用的Layer2和平台上首個模塊化SVM鏈,是一個值得注意的競爭者。

Sonic推出HyperGrid Rollup框架,将Solana的速度与游戲特定Rollup的可定制性相結合,為Solana的遊戲生態系統爆發創造條件。

在六月,Sonic從Bitkraft、Galaxy和Big Brain Holding獲得了1200萬美元的資金,其代幣預計在十月份推出。該項目還積極尋求遊戲和合作夥伴的合作,以吸引更多遊戲進入Solana生態系統。

此外,對於更為冒險的用戶,Sonic 最近的節點預售增加了更多的趣味。本文將深入探討 Sonic,探索其原理,並檢視其產品、技術和生態資源。

Times Make Sonic:其上下文適配

在深入研究之前,讓我們不要急於下結論。一個專案是否值得關注取決於它與當前需求和敘述的一致性。

在檢查Sonic本身之前,您可能會想知道:如果Solana已經足夠快,為什麼需要L2解決方案?Sonic有什麼能力可以滿足這些需求?

乍一看,這可能會有問題,但仔細一看會發現新的市場機會。

例如,Solana的第二代手機在三個星期內收到了6萬筆訂單,顯示出對移動設備的顯著需求。然而,儘管擁有這些設備,生態系統仍然缺乏遊戲(先不談Web3遊戲是否有趣,最初的問題是缺少遊戲)。

目前,領先的 Web3 遊戲主要在 Polygon、BNB 和 Ethereum 上找到。儘管 Solana 經常被標籤為零售導向的鏈,但正是在遊戲行業中——它對零售用戶影響最大的地方——開發仍然落後。

根據DappRadar的數據,唯一活躍錢包(UAW)排名前25的遊戲中沒有一款在Solana上,市值排名前10的遊戲也沒有。

這種情況呈現出雙重的角度:一方面突顯了目前遊戲的缺席,另一方面也意味著填補這一空缺的重大機會。

關於 Solana 需要 L2 的問題,技術、公眾意見和應用因素都表明存在需求。從技術上講,Solana 的主鏈(L1)面臨可預見的性能壓力,需要找到分擔負荷的方法。L2 Rollups 就是其中一種選項。

隨著 dAPP 和 DeFi 在 Solana 上的快速增長,2024年1月,每日鏈上交易量超過 2 億筆,分析師保守估計,到2026年,交易量將超過 40 億筆。

考慮到預期的壓力,Solana 的 TPS 範圍為 2,500 至 4,000,Solana 集群的平均 ping 時間在 6 至 80 秒之間波動。當 TPS 靠近或超過 4,000 時,Solana 交易的成功率會降至 70% 至 85%。

此外,鏈上頻繁的迷因交易可能會影響其他應用,遊戲中的高頻互動也可能受到L1性能限制的影響。

在應用開發方面,一些項目已經開始探索類似Rollup的設計。

Solana缺乏為遊戲量身定制的高級數據結構,需要開發人員在智能合約內手動實現,增加了Solana上的遊戲開發難度。同時,缺乏緩存機制也使得處理跨交易調用和數據賬戶訪問變得具有挑戰性,進一步複雜化了遊戲開發。

非遊戲項目,如Pyth,在Solana上構建應用鏈,以及Grass,使用zk-rollups將高頻DePIN數據匯總到L1,展現了類似L2的行為。

同樣地,對於遊戲應用程序來說,擁有自己的L2 Rollup對於捕獲價值、隱私和實時結算非常有利。

在公共討論中,Solana相關生態項目的創始人不斷討論對於L2解決方案的需求。

從性能、生態系統、應用和推廣的角度來看,Solana 需要一個專門的遊戲鏈來擴大其生態系統。

從投資研究的角度來看,這些信息表明,首先解決 Solana 生態系統內的需求將更有可能成為下一個 Alpha。這就是 Sonic 與當前趨勢和時機的契合之本質。

HyperGrid:無縫“一鍵鏈上鏈”部署的秘密武器

了解必要性後,讓我們來看看 Sonic 如何計劃實施 L2。

Sonic的獨特之處在於HyperGrid,這是一種專門為Solana SVM設計的水平擴展Rollup架構。

您可以將Sonic的L2視為建立在HyperGrid之上,這使其成為Solana的第一個並行擴展框架。此外,“HyperGrid”這個名稱意味著它支持同時運行多個獨立的網格。每個網格可以獨立處理交易,但最終依賴Solana的主網進行共識和確認。

這個設計的好處:HyperGrid顯著提升了系統的可擴展性和性能。

  • 自主操作:每個網格獨立運行,處理其交易、驗證和狀態更改。這可確保一個網格內的操作不會影響其他網格。
  • 主網整合:儘管網格運行自主,最終共識和確認取決於 Solana 主網。這保證了所有網格的數據一致性和安全性。
  • 靈活擴展:開發者可以選擇使用公共網格或建立獨立網格,以獲得更大的性能隔離和控制。

透過隱喻理解概念:

將HyperGrid想像成一個大型購物中心,每個網格代表著商場內的一家獨立商店。每家商店(網格)獨立管理自己的交易和客戶(應用程式交易)。

購物中心的管理(Solana主網)監督整個設施,確保每家商店的交易和狀態變化最終得到確認。如果某家商店變得非常忙碌,它可以開設新分店(創建新的獨立網格),以保持順暢運營,而不影響其他商店。

關於HyperGrid的架構,HyperGrid由幾個關鍵組件組成:

  • Solana基礎層:負責最終共識和數據記錄;從HyperGrid接收批量零知識證明(Batch ZK證明)進行結算並共享狀態信息。
  • HyperGrid:一個共享的排序網絡,用於協調和管理多個網格。包括多個驗證者,每個驗證者負責處理和驗證交易。
  • 個別網格:每個網格都作為獨立應用程序或服務(例如遊戲)運行,處理其交易和狀態變化。
  • 使用者:與處理其事務的 HyperGrid 交互。交易由HyperGrid的驗證者處理,並最終通過Solana基礎層進行結算和記錄。

Hypergrid 架構本身尚未充分實現其潛力,需要其他工具來增強其可用性。

首先,有EVM解譯器,它允許現有的基於以太坊的遊戲以最小的修改在Hypergrid上部署。Hypergrid還開發了一個本地遊戲引擎,包括遊戲運行時循環、特定遊戲類型和容器和沙箱環境等功能,從而降低了遊戲整合、開發和調試的門檻。

此外,對於資產互動,Hypergrid 提供了一套完整的支付和結算基礎設施,包括內嵌 NFT 市場、代幣交換、橋接、流動性池、身份驗證和錢包工具。

有了Hypergrid和這些工具,開發人員可以快速為他們的遊戲構建自定義的Rollup,而無需從頭開始重新發明輪子。他們可以使用現有的架構和工具包來處理Web3遊戲的所有方面。

開發者的好處也將擴展到Solana生態系統中的所有利益相關者。加密貨幣玩家將體驗到更好的交易和遊戲體驗,感受到更快的交易速度,而無需進行任何技術更改。對於Solana生態系統來說,定制Rollups將減輕主網的性能壓力,鼓勵更多的Solana遊戲開發。每個遊戲將為遊戲內資產帶來用戶和流動性,這將反過來使Solana的基礎層受益。

值得注意的是,作為 L2 解決方案,Hypergrid 包含了一個鑲嵌模型。網絡中的驗證者必須抵押 SOL 來成為節點,這間接增強了 SOL 的價值捕獲。

總結而言,Sonic的Hypergrid設計顯著提升了系統的可擴展性和性能,同時確保了數據的一致性和安全性。它代表了一個合理的選擇,使Solana生態系統中的所有各方都能夠受益並被激勵參與。

超越科技專注

雖然技術對於一個惠及多方的L2基礎設施項目至關重要,但更關鍵的因素是能夠建立廣泛的合作夥伴網絡並擴大業務範圍。

因此,Sonic背後的資源、協作能力、社區建設和市場進入策略更加重要。

今年六月,Sonic宣布由Gate.io主導的A輪融資中籌集了1200萬美元。Bitkraft,有參與的還有Galaxy Interactive、Big Brain Holdings和其他人。

Sonic、Mirror World的開發者具有重大實力。早在2022年,Mirror World就獲得了400萬美元的種子融資,並得到了OKX和Bybit等主要CEX的參與。在此基礎上,對Sonic的代幣產生事件(TGE)的期望進一步增加。

另一方面,Sonic和Mirror World與Solana保持密切聯繫。

公開資訊顯示,Sonic項目的顧問和天使投資者包括Solana的亞太增長團隊、遊戲團隊和生態技術領導層的成員。這種聯繫無疑為該項目增添了合法性。

這些官方實體的參與也意味著更廣泛的網絡和資源,促進了 Solana 生態系統內潛在的合作,為項目開發鋪平了道路。

在協作方面,鏡像世界的應用開發平臺SDK已經部署到50個遊戲用戶端作為初始分發節點。這與現有遊戲建立了牢固的合作夥伴關係,使得將這些遊戲遷移到索尼克變得更加容易,併為索尼克實現了成功的生態系統冷啟動。

目前,在Sonic的測試網上已成功部署了十多款鏈上遊戲。其中包括Solana生態系統中的第一家鏈上賭場Zeebit,以及低端生物形态Solana官方投資的頂級射擊遊戲Gate。

Sonic 的測試網現在已經達到了重要的規模。

根據官方資料面板,Sonic 上的活躍錢包數量已超過 200 萬。隨著預定於九月推出 Sonic 的主網,我們可以預期將會推出更多遊戲。如果一款突破性的遊戲出現,這些數字可能會繼續增長。

然而,众所周知,Web3游戏必然会吸引现有社区内的早期采用者,而不是外部人士。因此,振兴现有用户、注入初始流量和关注度显得更加关键。

我一直強調,對於基礎設施項目來說,組織和動員資源的能力直接決定了其潛力。在這方面,Sonic的優勢非常明顯。它的關鍵優勢在於與非遊戲項目建立強大的合作夥伴關係,為鏈提供了流動性、流量和安全支持。

舉例來說,Backpack、OKX錢包、Metaplex、Solayer(已抵押超過2500萬美元的SOL)、Jito等其他交易所、DeFi和LST項目已經與Sonic合作,共同支持這一L2解決方案。

除了合作伙伴关系之外,Sonic还致力于加强在社区中的影响力,以增强品牌认知度。

作為全球L2,Sonic已在各國招募大使,在像土耳其和尼日利亞這樣的Web3增長市場組織社區見面會,以增強其在用戶和開發者中的存在感。

此外,Sonic還通過參與Solana生態系統中的關鍵活動,如黑客之家和斷點,不斷擴大其曝光度,並在Solana中文和全球社區積極分享見解。

在這些增量行動中,我們最終將Sonic視為一個由多個風險投資公司支持、在Solana上得到支持、具有全球用戶覆蓋和強大參與度的項目。其強大的資源連接和不斷發展的生態系統也值得注意。

更重要的是,作為Solana上首個專注於遊戲的L2解決方案,Sonic的開創地位使其更具吸引力。這些因素共同創造了令人關注Sonic的引人注目的原因。

當前機會:HyperFuse Guardian節點NFT銷售

Sonic的$SONIC代幣預定於十月進行TGE。雖然目前還無法直接參與代幣銷售,但您可以瞭解其經濟模型和效用,並參與即將舉行的節點預售。

$SONIC代幣用於三種角色:代幣持有人、基礎設施貢獻者以及使用者和社區成員。

首先,SONIC 代幣迎合了三種類型的參與者:代幣持有者、開發貢獻者以及用戶和社區。

  • 代幣持有者:他們可以按1:1比例將$SONIC兌換為$veSonic。$veSonic代幣可以用於參與生態系統治理投票,或被委託給各種驗證器以獲取額外獎勵。
  • 建造者和貢獻者:建造者和貢獻者可以與Sonic合作夥伴創新網絡(SPIN)和Sonic加速器計畫合作,獲得生態系支援。這種參與有助於創建高品質的遊戲、基礎設施工具或生態系的其他部分。
  • 使用者和社區成員:他們可以與生態系統項目互動,並通過 Sonic 的活動賺取積分。這些積分可以兌換代幣或其他生態系統獎勵。

那麼,目前有哪些機會讓用戶賺取代幣獎勵?

9月16日,Sonic將推出名為HyperFuse Guardian Node Sale的活動(訪問這裡)此次銷售將提供 50,000 個 NFT,代表在 Sonic 的 HyperGrid 網絡內運行節點的權利。

每個NFT代表了一個Guardian節點的運營權利,不同級別的NFT對應不同的節點權重和獎勵比例。

運營HyperFuse守護節點的目的是什麼?

在HyperGrid中,守護節點在維護網絡的正常運行中扮演著至關重要的角色。它們的主要責任包括監控網絡交易和狀態轉換,檢測異常,驗證HyperGrid共享狀態網絡(HSSN)提交給Solana的狀態的準確性,並確保網格內的所有操作符合安全標準。

簡單來說,這些節點作為“驗證節點”運作。

值得注意的是,即使您缺乏操作節點的技術知識,您仍然可以購買 NFT,並將其委託給其他操作者參與網絡並獲得獎勵。

此外,運行節點的閾值相當低,最低要求僅需一個網頁瀏覽器即可運行輕量級節點。

參與 HyperFuse Guardian Node 的運作不僅有助於維護網路安全,還可以獲得潛在的經濟利益。

代幣獎勵:該專案已將其代幣的10%用於獎勵。其中,9%用於節點運營獎勵,1%用於網路擴展獎勵,如推薦、邀請等(不同獎勵的具體解鎖規則詳述如下)。

索尼克將其節點 NFT 的預售分為三個階段,並制定了具體規則:

  • 抽獎階段:2024年9月16日UTC 13:00(持續24小時)
  • 白名單銷售:2024 年 9 月 18 日 13:00 UTC(持續 24 小時)
  • 公開銷售:於2024年9月19日13:00 UTC開始

節點將使用動態定價機制,價格從155美元到554美元不等。可以在 Solana 網路上使用 SOL、USDT 或 USDC 進行購買。不同級別的 NFT 將有不同的購買限制,以確保廣泛的社區參與。

值得注意的是,本次銷售中節點 NFT 的初始價格相對較低,起始價為 $155,並不算貴。此外,70% 的節點價格低於 $300。

就層級而言,Level 1節點(最便宜的)將通過公平發行模式出售,使大多數參與者相對公平。這個低價位很可能會吸引大量的興趣,所以潛在買家應該提前準備好在9月16日參與。

2級至8級節點將僅向白名單持有人提供,價格從$166到$248不等。白名單位置可以通過測試網的Odyssey活動和合作社區獲得。

已知的合作夥伴社群包括知名的Solana生態系統社群,如MadLads、Solayer、Send和MonkeDAO,以及更廣泛的加密貨幣社群。對於那些對特定規則感興趣的人,可以找到更多詳細資訊。這裡.

從估值的角度來看,節點預售對社區和散戶投資者來說都是一個好消息,因為與風險投資輪次相比,一些節點的成本更低。

在節點銷售的最初30%中,完全攤薄估值(FDV)仍低於1億美元,低於上一輪VC的估值。這意味著早期參與者有機會以相對優惠的價格進入專案,並具有升值的潛力。

節點銷售還採用分層定價策略。早期參與者可以以較低的價格獲得節點,而隨著銷售的進展,價格也會上漲。這不僅獎勵早期支持者,還為不同預算的投資者提供機會,有助於擴大社區基礎。

結論

索拉納的遊戲之夏尚未到來,但推動它前進的道路鋪路者當然值得關注。

Sonic強大的資源連接、有針對性的產品提供以及持續的活動為現有的流動性和關注提供了新的途徑。無論您是一位經驗豐富的愛好者、一位普通玩家還是一位遊戲開發者,具有良好前景的新功能項目很可能會成為市場的最愛。

然而,索尼克能夠維持這種優勢多久,取決於其有效運作和未來的發展。成功不僅僅是成為第一,還包括維持持續的動力。在不斷演變的市場中,需求和期望不斷變化,持續迭代和適應是任何Web3項目長期生存和成功的關鍵。

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  1. 本文轉載自 [ TechFlow]. 轉發原標題'解語 Sonic:首個 Solana 上為遊戲戏而生的 L2,引預“一键發链”的游戏盛宴'.所有版權歸原作者所有 [TechFlow].如果對此轉載有異議,請聯繫Gate 學習團隊會立即處理。
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