TBW》ทำลายจิตวิธี "หาเงิน"? ค่าความคุ้มค่าในอนาคตของเกมบล็อกเชนอยู่ที่ "เสรี"!

ในงานสัมมนา "The Future of Blockchain Gaming: Connecting Gamers to Web3 Economies" ที่จัดขึ้นโดย TBW เมื่อวันที่ 14/12 ที่ผ่านมา ผู้เข้าร่วมงานได้พบกับ Malcolm Chang ผู้รับผิดชอบการพัฒนาธุรกิจในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ของ Immutable ซึ่งเป็นเจ้าหน้าที่จัดการกิจกรรม ร่วมกับสามท่านผู้มีน้ำหนักเกี่ยวกับเรื่องนี้ ได้แก่ Chin Yu ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ร่วมก่อตั้งของ W3GG Ambrus Studio ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ Johnson Yeh และผู้รับผิดชอบธุรกิจและพัฒนาสายการค้าของ Yield Guild Games Andy Chou เหล่าผู้เข้าร่วมงานได้เสวนาเรื่องการนำเอาเกมบล็อกเชนมาใช้งานจริงอย่างลึกซึ้งจากมุมมองหลากหลาย เช่น ผู้ให้บริการเกม ผู้ให้บริการเทคโนโลยี และผู้ให้บริการพื้นที่สำหรับชุมชน เพื่อสำรวจวิธีการที่บล็อกเชนเกมสามารถนำไปใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น และแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการตลาด ประสบการณ์ผู้ใช้ และโครงสร้างองค์กรอย่างยั่งยืนของเกม Web3

ต้นฉบับภาพ: การถ่ายภาพ Crypto City: อนาคตของการเล่นเกมบล็อกเชน: เชื่อมต่อนักเล่นกับเศรษฐี Web3

จากความหลงใหลในการเล่นเกมส์ไปสู่การปฏิบัติในอุตสาหกรรม

จุดเริ่มต้นสําหรับผู้ปฏิบัติงานเกมโซ่บล็อกส่วนใหญ่มักเป็นความรักที่บริสุทธิ์ของเกม Chin Yu กล่าวว่าเขามีส่วนร่วมในชุมชนเกมออนไลน์ต่างๆมาเป็นเวลานานโดยดูผู้เล่นสร้างมูลค่าในเกม แต่เป็นเรื่องยากที่จะเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลอย่างแท้จริงดังนั้นเขาจึงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับ "บล็อกเชน" เป็นเทคโนโลยีหลักในการบรรลุอิสรภาพของผู้เล่นและความเป็นเจ้าของที่แท้จริง เมื่อเทียบกับโมเดลเกมแบบดั้งเดิมเกม Web3 ส่วนใหญ่เน้น "เล่น" มากกว่า "รับ" และแก้ปัญหาโครงสร้างของเซิร์ฟเวอร์พิเศษหรือความล้มเหลวของเกมผ่านบล็อกเชน

ที่มา: ผู้บริหารฝ่ายดำเนินงานและผู้ร่วมก่อตั้งของ W3GG ใน "เมืองสกุลเงิน" ภาพถ่ายโดย Chin Yu

Andy Chou แบ่งปันประสบการณ์ของ Yield Guild Games (ย่อว่า YGG) ในภูมิภาคเอเชียตะวันออก. YGG เป็นที่รู้จักเสมอด้วยการช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมบล็อกเชน และเคยดึงดูดผู้เล่นใหม่และนักลงทุนมาเป็นจำนวนมากในช่วงตลาดบอลล์เชน. อย่างไรก็ตามเขาย้ำว่าการพึ่งพาโมเดล "เล่นเกม ได้เงิน" เท่านั้นไม่สามารถทำได้ในระยะยาว. เพื่อให้ผู้เล่นอยู่ได้ยาวนาน จุดประสงค์ยังคงอยู่ที่ "เกมที่น่าสนุก" และ "ประสบการณ์ผู้ใช้ที่หลากหลาย". พร้อมกับการตลาดที่เริ่มเจริญเติบโต YGG ยังเริ่มเปลี่ยนแปลงเป็นแพลตฟอร์มร่วมมือในด้านเกมที่กว้างขวางมากขึ้น ไม่เพียงแค่ให้การแบ่งปันรายได้หรือรางวัลโทเคน แต่ยังสนับสนุนการพัฒนาทักษะของผู้เล่น การศึกษาเกมบล็อกเชน และการใช้ในธุรกิจจริง

สร้างนิเวศหลากหลายและสร้างร่วมกับผู้ใช้

Johnson Yeh ทีมงาน Ambrus Studio ที่เขานำ ได้เลือกที่จะสร้างเกมบล็อกเชนที่มีหลักการเป็น "การแข่งขันที่ยุติธรรม" และ "ส่วนร่วมของผู้เล่น" จากพื้นฐานใหม่ ๆ โดยเด็ดขาด โดยเขาเน้นว่า ในการสร้าง MOBA หรือเกมออนไลน์ขนาดใหญ่ ต้องใช้เวลาและทุนลงทุนมากมาย ในขณะที่เทคโนโลยีบล็อกเชน สามารถให้ผู้เล่นมีระดับการมีส่วนร่วมและการเป็นเจ้าของที่สูงขึ้น ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นไม่เพียงเพียงเป็น "ผู้บริโภค" เท่านั้น พวกเขายังสามารถเป็นผู้สร้างเนื้อหาในเกม และอาจใช้ NFT หรือเหรียญต่าง ๆ เป็นสื่อ ในการมีส่วนร่วมในการจัดการหรือซื้อขายสินทรัพย์เสมือนในเกม รูปแบบนี้เหมาะสำหรับตลาดใหม่ เช่น อเมริกาใต้และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เนื่องจากในพื้นที่ที่มีอุปกรณ์โทรศัพท์มือถือที่ไม่แพร่งานมาก การเล่นเกมบล็อกเชนที่รวดเร็วและมีน้ำหนักเบา สามารถนำเสนอ "โอกาสในการสัมผัส Web3 ได้ทุกที่ทุกเวลาผ่านโทรศัพท์มือถือ" ให้กับผู้เล่น

ที่มาภาพ: ผู้ก่อตั้งและประธาน​ Ambrus Studio จอห์นสัน เย (ซ้าย) และ คุณแอนดี้ ชู ผู้รับผิดชอบทางธุรกิจและพัฒนาธุรกิจของ Yield Guild Games (ขวา) ที่ถ่ายภาพจาก "เมืองสายลับ"

Chin Yu พูดถึงจุดเข้าสู่ตลาดอื่น: "ความสัมพันธ์ที่เป็นประโยชน์ร่วมกัน" ของชุมชนผู้เล่น เขาชี้ให้เห็นว่า W3GG ไม่เพียง แต่มุ่งเน้นไปที่ "แรงจูงใจทางการเงิน" ในเกมเท่านั้น แต่ยังหาวิธีสําหรับผู้เล่นในการแบ่งปันทักษะร่วมทีมและสร้างเนื้อหาในระบบนิเวศบล็อกเชน เมื่อชุมชนสร้างความสามัคคีที่แข็งแกร่งก็สามารถส่งเสริมชื่อเสียงของเกมและการรักษาผู้ใช้และในที่สุดก็ผลักดัน "การยอมรับจํานวนมาก" ที่แท้จริงของเกมบล็อกเชน Andy Chou ยอมรับว่าโมเดล "การสร้างร่วมของผู้ใช้" นี้สามารถลดต้นทุนทางการตลาดได้อย่างมีประสิทธิภาพ: ตราบใดที่คุณสร้างกลไกเกมที่มีส่วนร่วมอย่างแท้จริงและข้อเสนอแนะที่ยุติธรรมผู้ใช้จะกลายเป็นทูตที่ดีที่สุดสําหรับโครงการ

ทฤษฎีและความท้าทาย: ขจัดความเชื่อผิดเรื่อง 'การหารายได้', เสริมประสบการณ์และความเสรี

วิทยากรทั่วไปเชื่อว่าเกมบล็อกเชนจะต้องประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนทางสู่ตลาดหลัก ต้องเอาชนะจุดสำคัญสองอย่าง:

สิ่งแรกคือประสบการณ์การเล่นที่ชัดเจนและใช้งานง่าย

ข้อสองคือการให้เทคโนโลยีบล็อกเชน "ซ่อนตัวอยู่ข้างหลัง" เพื่อให้ผู้เล่นสนุกกับเกมได้อย่างมีสุข

"บล็อกเชน" ไม่ควรเป็นคำศัพท์ที่ทำให้ผู้คนตกใจ แต่เป็นเครื่องมือพื้นฐานที่เสริมสร้างสิทธิ์ในการเป็นเจ้าของและความเป็นอิสระของชุมชนของผู้ใช้ Malcolm Chang ย้ำว่า อุตสาหกรรมเกมในอนาคตหากต้องการเข้ากันได้กับผู้เล่นระดับร้อยล้าน จะต้องพิจารณาความแตกต่างของฮาร์ดแวร์โทรศัพท์และสภาพแวดล้อมของเครือข่ายพร้อมทั้งจัดการกระทำกระดานให้เป็นเรื่องง่าย ในเวลาเดียวกัน

ในที่สุด สี่ผู้เชี่ยวชาญทั้งหมดได้ระบุว่าคุณค่าแท้จริงของเกมบล็อกเชนอยู่ที่ "เสรี" : ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของและจัดการไอเท็มเสมือนของตัวเองได้อย่างแท้จริง และฝ่ายดำเนินเกมยังสามารถสร้างความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดและยุติธรรมมากขึ้นกับผู้เล่นได้ด้วย อย่างไรก็ตาม ถึงแม้จะยังมีอุปสรรคเช่น ความไม่แน่นอนของกฎหมายและค่าความรู้ที่สูง แต่ผ่านการพัฒนาเกมที่แก่แก่และการสร้างระบบนิเวศ และการโปรโมทตลาดที่เป็นเลิศ ก็มีโอกาสที่เกมบล็อกเชนจะเข้าสู่ระดับใหม่ในอีก 1 ถึง 2 ปีข้างหน้า ในเวลานั้น ทั้งจากการออกแบบเกมไปจนถึงการตลาดสังคม ก็จะไปขยายออกไปอีกอย่างเพิ่มเติม "ไปที่จุดศูนย์" และสร้างวงจรบวก ทำให้ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นประสบการณ์การเล่นเกมที่รวมระหว่างโลกเสมือนและโลกจริงได้อย่างแท้จริง และเปิดตัวแนวทางใหม่ของเศรษฐกิจดิจิทัล

【免責聲明】การลงทุนมีความเสี่ยง ผู้ใช้ควรพิจารณาว่าความคิดเห็น เห็นความ หรือสรุปผลใดๆ ในบทความนี้เข้ากับสถานการณ์ของตนเองหรือไม่ การลงทุนตามข้อความนี้ เป็นความรับผิดชอบของผู้ใช้เอง

บทความนี้เผยแพร่เป็นครั้งแรกใน 'เมืองคริปโต' เกมบล็อกเชนมากขึ้นในอนาคตคือ 'เสรีภาพ'!

ดูต้นฉบับ
เนื้อหานี้มีสำหรับการอ้างอิงเท่านั้น ไม่ใช่การชักชวนหรือข้อเสนอ ไม่มีคำแนะนำด้านการลงทุน ภาษี หรือกฎหมาย ดูข้อจำกัดความรับผิดชอบสำหรับการเปิดเผยความเสี่ยงเพิ่มเติม
  • รางวัล
  • แสดงความคิดเห็น
  • แชร์
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น