เข้าใจ MOPN: วิธีการออกแบบเกมขุดเหมืองการวาง NFT แบบเชื่อมโยงทั้งหมด

มือใหม่Jul 08, 2024
บทความนี้วิเคราะห์การออกแบบกลไกและโมเดลเศรษฐศาสตร์ของ MOPN เกมขุดเหมืองการวาง NFT แสดงรายละเอียดการออกแบบและการนำไปใช้งานของเกมเต็มรูปแบบโดยใช้ MOPN เป็นตัวอย่าง
เข้าใจ MOPN: วิธีการออกแบบเกมขุดเหมืองการวาง NFT แบบเชื่อมโยงทั้งหมด

สรุป:

ทุกคนอาจมีแรงกระตุ้นในการออกแบบเกมสงสัยว่าการรวมแนวคิดเวลาว่างต่างๆเข้าด้วยกันอาจนําไปสู่การเกิดของเกมหรือไม่ ถ้าคุณต้องออกแบบเกมเต็มโซ่ด้วยตัวเองคุณจะไปเกี่ยวกับมันได้อย่างไร? อาจดูเหมือนง่าย แต่กระบวนการออกแบบจริงนั้นซับซ้อนกว่าที่คิดไว้มาก บทความนี้ใช้ MOPN ซึ่งเป็นเกมขุดตําแหน่ง NFT เป็นตัวอย่าง การเล่นเกมหลักเกี่ยวข้องกับการวาง NFT บนที่ดินสาธารณะที่ จํากัด เพื่อรับผลกําไรหรือที่เรียกว่าการขุดตําแหน่ง เมื่อออกแบบเกมนี้นักพัฒนาต้องพิจารณาสร้างสถานการณ์การเผาไหม้ / ภาวะเงินฝืดสําหรับโทเค็นดั้งเดิมกลยุทธ์ต่อต้าน sybil การสร้างสูตรทางคณิตศาสตร์ที่เหมาะสมสําหรับเมตริกข้อมูลสําคัญและจัดการกับการพึ่งพาส่วนประกอบของบุคคลที่สามเช่น oracles ในเกมเต็มโซ่ ด้านล่างนี้เราจะวิเคราะห์การออกแบบกลไกและแบบจําลองทางเศรษฐกิจของ MOPN จากหลายมุมเพื่อช่วยให้ผู้คนเข้าใจการออกแบบเกม Web3 และเส้นทางการใช้งานของเกมแบบฟูลเชนมากขึ้น

เป็นเกมการจัดตั้งที่ใช้โทเค็นเป็นพื้นฐาน MOPN มีเกมเพลย์หลักอย่างเป็นที่เข้าใจง่าย: มันสร้างแผนที่เปิดอย่างกว้างขวางที่มีพื้นที่เกือบหนึ่งล้านแปลงที่ผู้เล่นจะวาง NFT เพื่อรับรางวัล MOPN ประกอบด้วยสี่ประเภทของสินทรัพย์:

  1. โทเค็นเจ้าของ MOPN - MT (โทเค็น MOPN)
  2. แปลงที่ดินสำหรับการวาง NFT—MOPN ที่ดิน
  3. NFTs ที่วางโดยผู้เล่นบนแปลง
  4. ระเบิดที่ใช้ทำลาย NFT ที่มีอยู่บนแปลงที่ดิน

MT Token เป็นสินทรัพย์หลักภายในเกม และกิจกรรมทางเศรษฐกิจทั้งหมดเกี่ยวข้องกับ MT ผู้เล่นวาง NFT บนพล็อตและสามารถรับรางวัล MT ตามน้ําหนักคะแนนและเวลาการจัดวางของ NFT จาก MT ที่ผลิตโดยการขุดตําแหน่ง NFT 90% จะมอบให้กับเจ้าของ NFT, 5% ให้กับเจ้าของที่ดินเป็นค่าเช่าที่ดินและ 5% สําหรับคลัง IP ของ NFT (เช่นคลังในเกมของ BAYC) - Collection Vault เทียบเท่ากับภาษี

ในการออกแบบของ MOPN ที่ดินเป็นของ NFT ที่เรียกว่า MOPN Land มีที่ดิน MOPN ทั้งหมด 10,981 แปลงแต่ละแปลงครอบคลุม 91 แปลงรวมกันเกือบหนึ่งล้านแปลงบนแผนที่ ที่ดินสามารถรับได้จากการทําเหรียญและการประมูล เมื่อผู้เล่นได้รับที่ดินพวกเขาสามารถวางไว้บนแผนที่เปิดใช้งานแผนการที่อยู่เฉยๆ เฉพาะพล็อตที่เปิดใช้งานเท่านั้นที่สามารถวาง NFT ได้ ผู้เล่นทุกคนสามารถวาง NFT บนที่ดินได้ แต่ 5% ของรายได้จะต้องแบ่งปันกับเจ้าของที่ดิน

กฎที่น่าสนใจใน MOPN คือคุณสามารถใช้ "ระเบิด" เพื่อล้าง NFT อื่น ๆ รอบตัวคุณ เกมกําหนดว่าภายในระยะทางสองพล็อตจากตําแหน่งที่คุณวาง NFT ของคุณจะไม่มี NFT จากซีรีส์ IP อื่น ๆ (เช่น BAYC และ Pudgy Penguins เป็น IP ที่ขัดแย้งกัน) หากคุณต้องวาง NFT ของคุณบนพล็อตดังกล่าวคุณต้องใช้ระเบิดเพื่อลบ NFT ที่ขัดแย้งกัน ผลสุดท้ายคือภายในระยะห่างสองพล็อตรอบ ๆ NFT แต่ละ NFT จะมีเพียง NFT ที่คล้ายกันเท่านั้น

โดยสรุปกฎของเกมนั้นค่อนข้างง่าย: วาง NFT ของคุณบนพล็อตเพื่อรับรางวัลการขุดแบ่งปันส่วนหนึ่งของผลลัพธ์กับเจ้าของที่ดินและตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มี NFT ที่แตกต่างกันรอบตัวคุณ นอกจากนี้ MOPN ยังจัดเตรียมคอลเลกชัน NFT ที่เข้าร่วมด้วยคลัง Collection Vault เฉพาะ เนื่องจาก MOPN เป็นเกมแบบ full-chain ข้อมูลการตลาดที่เกี่ยวข้องกับ NFT จึงไม่ควรพึ่งพา oracles ดังนั้น MOPN จึงตั้งค่า Collection Vaults เพื่อรับข้อมูลนอกเครือข่ายเช่นราคาตลาด NFT ผ่านกลไกเฉพาะ (จะอธิบายในภายหลัง) กฎเหล่านี้สร้างระบบเศรษฐกิจที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ MT Token ดังที่แสดงในรูป ในข้อความต่อไปนี้เราจะแนะนําการใช้งานของ MOPN สั้น ๆ จากมุมมองของนักออกแบบเกม

การวิเคราะห์บัญชี ERC-6551

MOPN สร้างบัญชีนามสกุล ERC-6551 สำหรับทุก NFT ที่มีส่วนร่วมในการขุดเหมืองการจัดตำแหน่ง บัญชี ERC-6551 เป็นส่วนประกอบหลักของระบบเกม MOPN โดยมีบทบาทสำคัญในการประมวลกิจการธุรกิจมาก

มาตรฐาน ERC-6551 มีต้นกําเนิดมาจาก EIP-6551 ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างบัญชีกระเป๋าเงิน AA เฉพาะสําหรับ NFT ทําให้พวกเขามีสิทธิ์เช่นเดียวกับผู้ใช้ Ethereum ทั่วไป ตัวอย่างเช่นคุณสามารถลงทะเบียนบัญชี ERC-6551 สําหรับ BAYC NFT และใช้บัญชีนี้สําหรับการทําธุรกรรมและการดําเนินการแบบ on-chain เมื่อผู้ใช้โอน NFT ความเป็นเจ้าของบัญชี ERC-6551 ที่เกี่ยวข้องจะถูกโอนด้วย

ความสําคัญของ ERC-6551

พิจารณาสถานการณ์การเล่นเกมที่ Ethereum ที่อยู่ A เป็นเจ้าของตัวละครเกมเสมือนจริงชื่อ Bob ซึ่งใช้งานเป็น ERC-721 NFT Bob ถือสิ่งของต่างๆ (เช่น หมวก รองเท้า อาวุธ) และทรัพย์สินอื่นๆ (เช่น แท่งทองคํา) ที่อาจแสดงเป็นโทเค็น ERC-20, ERC-721 เป็นต้น แม้ว่าไอเท็มเหล่านี้จะถือว่าเป็นของ Bob ในเกม แต่จากมุมมองของสัญญาอ้างอิงสินทรัพย์เหล่านี้เชื่อมโยงกับที่อยู่ A

หากผู้ควบคุมที่อยู่ A ตัดสินใจที่จะขาย Bob พวกเขาจะต้องโอน Bob และสินทรัพย์เกมที่เกี่ยวข้องทั้งหมดไปยังผู้ซื้อเป็นรายบุคคลซึ่งยุ่งยากและไม่สามารถทําได้ EIP-6551 มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยสร้างบัญชีกระเป๋าเงินเฉพาะสําหรับตัวละครในเกมเสมือนจริง Bob เพื่อจัดการไอเท็มและทรัพย์สินปรับปรุงและหาเหตุผลเข้าข้างตนเองในกระบวนการโต้ตอบทั้งหมด

โมดูล ERC-6551

ERC-6551 ประกอบด้วยสองโมดูลหลัก:

Registry: นี่คือสัญญาโรงงานที่ผู้ใช้สามารถส่งที่อยู่สัญญา NFT และ tokenId ของพวกเขา ทะเบียนจะสร้างที่อยู่ที่แน่นอนสำหรับ NFT ของผู้ใช้และติดตั้งบัญชีที่ที่อยู่นี้

การปฏิบัติบัญชี: โมดูลนี้ครอบคลุมรายละเอียดการปฏิบัติของบัญชี ERC-6551 ที่เฉพาะเจาะจง โครงการต่างๆ สามารถนำระเบียบการปฏิบัติที่เหมาะสมกับความต้องการของพวกเขาได้

MOPN ได้ติดตั้งโมดูล Registry และ Account Implementation เอง ผู้ใช้สามารถกรอกที่อยู่สัญญา NFT และตัวระบุ tokenId เพื่อสร้างบัญชี ERC-6551 ที่ได้รับการกำหนดไว้สำหรับ NFT ซึ่งจะตอบสนองต่อความต้องการในการดำเนินการเกมต่างๆ

การออกแบบกลไกการขุดตําแหน่ง NFT

เหมือนกับที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ขั้นตอนแรกสำหรับผู้ใช้ที่เข้าสู่เกมคือการเลือก NFT และวางไว้ในพื้นที่ที่เหมาะสม ภาพต่อไปนี้แสดงส่วนหนึ่งของแผนที่ MOPN:

บนแผนที่เกมเราสามารถสังเกต NFT ที่เป็นของคอลเลกชัน IP และกระเบื้องสีต่างๆ NFT แต่ละตัวแผ่กระเบื้องรอบ ๆ ภายในกริดเดียวเป็นสีเฉพาะ เฉพาะ NFT ประเภทเดียวกันเท่านั้นที่สามารถวางติดกันได้ในขณะที่ NFT ประเภทต่างๆ จะต้องคั่นด้วยไทล์อย่างน้อยสองแผ่น MOPN ใช้กระเบื้องหกเหลี่ยมและสร้างระบบพิกัดดังที่แสดงในภาพต่อไปนี้:

โดยชัดเจน แต่ละกระเบื้องบนแผนที่มีพิกัดที่ไม่ซ้ำกัน และแผนที่ทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็น 10,981 ภูมิภาค ที่กำหนดเป็น 10,981 MOPN Lands แต่ละพื้นที่มี LandId ที่ไม่ซ้ำกัน ในการออกแบบของ MOPN เจ้าของที่ดินสามารถเรียกค่าเช่าจาก NFT placers ซึ่งหมายความว่า 5% ของรายได้จากการขุด NFT จะไหลเข้าสู่บัญชี ERC-6551 ของเจ้าของที่ดิน แต่ละ NFT ที่ถูกวางไว้มีฟิลด์ titleAccounts ในบัญชี ERC-6551 ของมัน ซึ่งระบุถึงคอลเลกชันที่ NFT นั้นๆ เป็นส่วนของ

เนื้อหาที่กล่าวถึงข้างต้นเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ําแข็งของการออกแบบกลไก MOPN ทั้งหมด จากมุมมองของนักออกแบบเกมคุณยังต้องพิจารณาปัญหาที่ยุ่งยากมากมาย ขั้นแรกในช่วงแรกของเกมคุณต้องพิจารณาว่า NFT ใดที่สามารถเข้าร่วมในเกม MOPN ได้ หากคุณไม่ จํากัด ประเภทของ NFT ใครบางคนจะวาง NFT ขยะจํานวนมากบนแผนที่เพื่อรับรายได้ MT Token จํานวนมากอย่างรวดเร็วซึ่งจะนําไปสู่อัตราเงินเฟ้อโทเค็นที่ร้ายแรงในที่สุด สาระสําคัญคือปัญหาการต่อต้านแม่มด เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ดังกล่าว ต้องใช้ข้อจํากัดเพื่ออนุญาตให้เฉพาะ NFT บางประเภทเข้าร่วมในเกมเท่านั้น ก่อนที่ MOPN จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการจะใช้สูตรต่อไปนี้เพื่อทําคะแนนคอลเลกชัน NFT ทั้งหมดในตลาด:

ก่อนการเปิดตัว MOPN อย่างเป็นทางการสูตรต่อไปนี้ถูกใช้เพื่อทําคะแนนคอลเลกชัน NFT ทั้งหมดในตลาด:

ด้านล่างนี้คือตารางสถิติที่จัดทําโดยเจ้าหน้าที่ MOPN ตามข้อมูลภาพรวมล่าสุด ในตารางมีคอลัมน์ชื่อ STAGES ซึ่งระบุว่าคอลเลกชัน NFT สามารถเข้าร่วมในเกมได้เมื่อใด ซีรีส์ NFT ที่ทําเครื่องหมายเป็น Stage1 สามารถเข้าร่วมในการขุดตําแหน่งเมื่อเปิดตัวเกม ในขณะที่ Stage2 และ Stage3 จะต้องรอจนกว่าเกมจะถึงด่านหนึ่ง

คำถามที่ 2: ใครสามารถวาง NFT ได้?

ทุกคนสามารถวาง NFT ได้ ผู้ที่วาง NFT ไม่จําเป็นต้องเป็นเจ้าของ NFT แต่มีเพียงเจ้าของ NFT เท่านั้นที่สามารถรับรางวัลการขุดได้โดยตรงจากการวาง NFT หลังจากนั้นรางวัลส่วนหนึ่งสามารถแจกจ่ายให้กับผู้ที่วาง NFT ในนามของเจ้าของ บุคคลนี้ที่วาง NFT โดยไม่ได้เป็นเจ้าของจะเรียกว่า "ตัวแทน" ตามการออกแบบของ MOPN เมื่อเจ้าของ NFT อ้างสิทธิ์รางวัลการขุดหรือเมื่อ NFT ถูกย้ายหรือทําลายตัวแทนสามารถรับส่วนหนึ่งของรางวัลการขุดได้ จํานวนที่ระบุคือ: ค่าเฉพาะคือ:

เมื่อ nnn เป็นจำนวนของตัวแทนที่เกี่ยวข้องกับชุด NFT ที่เฉพาะเจาะจงนั้น (เช่น หาก nnn คนเป็นตัวแทนสำหรับ BAYC NFT) จะเห็นได้ชัดว่าตัวแทนที่เข้าร่วมเกมในระยะแรกสามารถรับรางวัลได้มากกว่า

คำถามที่ 3: วิธีการคำนวณรางวัลการจัดตำแหน่งสำหรับ NFT?

คำถามนี้ต้องได้รับคำตอบในความสอดคล้องกับโมเดลเศรษฐกิจของ MOPN จำนวนส่วนที่จะเติมทั้งหมดของ MT คือ 1 พันล้านโทเค็น ทุกครั้งที่สร้างบล็อก Blast (ประมาณทุก 2 วินาที) MOPN จะเปิดเผยจำนวนเงินตอบแทนโทเค็นให้กับนักขุด NFT จำนวนที่เริ่มต้น MT ตั้งค่าให้เปิดเผย 60 โทเค็นต่อบล็อก และทุกๆ 50,000 บล็อก (1.2 วัน) จำนวนการเปิดเผย MT ลดลง 0.3% เส้นโค้งการเปิดเผยเฉพาะเจาะจงคือดังนี้:

คำถามนี้ต้องตอบร่วมกับโมเปียน โมเดลเศรษฐศาสตร์ MOPN จำนวน MT รวมทั้งหมด 1 พันล้านโทเค็น ทุกครั้งที่มีการสร้างบล็อก Blast (ประมาณทุก 2 วินาที) MOPN จะปล่อยรางวัลโทเค็นให้กับนักขุด NFT จำนวนที่แน่นอน โดยเริ่มต้น MT ถูกตั้งค่าให้ปล่อย 60 โทเค็นต่อบล็อก และทุก 50,000 บล็อก (1.2 วัน) จำนวนการปล่อย MT ลดลง 0.3% โครงการปล่อยเฉพาะเส้นโค้งดังต่อไปนี้:

Tile Point จัดหมวดหมู่ตามบล็อกที่ NFT ถูกวางไว้ แบ่งเป็นสามระดับ: +1, +5 และ +15 ที่สอดคล้องกับสามประเภทของบล็อกที่มีระดับความหายากที่แตกต่างกันบนแผนที่

  • Collection Point หมายถึงการรวบรวม IP ที่ NFT นั้นเป็นส่วนหนึ่ง และสถานะการจับกุมของมัน รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งนี้อธิบายไว้ในส่วนของ NFT Vaults

สุดท้าย NFT แต่ละรายการจะได้รับส่วนหนึ่งของรางวัล MT ที่เผยแพร่ต่อบล็อกตามสัดส่วนของคะแนนต่อคะแนนรวมของ NFT ที่เข้าร่วมทั้งหมด

การประมูลที่ดินและระเบิด

ก่อนหน้านี้เราได้กล่าวว่าเมื่อวาง NFT บนแผนที่ MOPN คุณต้องประกาศ LandId ของพล็อตเป้าหมาย LandID หมายถึงหมายเลข LAND ที่แปลงนั้นอยู่ เมื่อผู้วาง NFT อ้างสิทธิ์รางวัลการขุด MT 5% ของ MT จะไหลเข้าสู่บัญชีของเจ้าของที่ดินที่แปลงนั้นอยู่ (เจ้าของที่ดินแต่ละรายควบคุมที่ดินที่แตกต่างกัน) ใน MOPN หน้าที่ของ Land คือการจัดการแปลงและความสัมพันธ์ระหว่างแปลงและ NFT ก็เหมือนกับระหว่างดอกไม้และกระถางดอกไม้ ดังนั้น LAND จึงเป็นหนึ่งในสินทรัพย์หลักในเกม

(ที่ดินเป็นหลัก NFT โดยมีพิกัดเช่น (-48, 10) ทําเครื่องหมายที่มุมล่างซ้ายแสดงถึงพล็อตจุดศูนย์กลางของที่ดินนี้บนแผนที่ MOPN) ความเป็นเจ้าของ LAND จะแสดงในรูปแบบของ NFT และ LAND NFT ทั้งหมดจะออกในสองวิธี: โดยการสร้างด้วย ETH หรือผ่านการประมูลด้วยโทเค็น MT แบบจําลองสําหรับการสร้างที่ดินด้วย ETH นั้นค่อนข้างง่าย ผู้เล่นสามารถใช้ ETH จํานวนหนึ่งเพื่อสร้างและรับที่ดินได้โดยตรง ราคาโรงกษาปณ์สําหรับที่ดินผืนแรกคือ 0.02 ETH และที่ดินที่ตามมาแต่ละแห่งมีราคาเพิ่มขึ้น 0.1% เมื่อเทียบกับที่ดินก่อนหน้า

กระบวนการขุดเหมืองล็อตด้วย MT มีความซับซ้อนมากขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากใช้รูปแบบการประมูลดัทช์ ราคาเริ่มต้นของแต่ละพื้นที่ที่ดินคือ 1,000,000 MT และราคาเริ่มต้นจะถูกลดลงโดยอัตโนมัติ 1% ทุก 5 รอบ หลังจากที่การประมูลรอบหนึ่งเสร็จสิ้น รอบถัดไปจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ ส่วน MT ทั้งหมดที่ใช้ในการซื้อ/ขุดเหมืองที่ดินจะถูกเผาไหม้ ซึ่งเป็นวิธีแรกในเกม MOPN ที่ MT ถูกทำลาย

กลไก Bomb เข้ามาเมื่อวาง NFT: หากมี NFT ต่างดาวอยู่ภายในแปลงเป้าหมาย 2 แปลง คุณต้องใช้ Bomb เพื่อทำลาย NFT ต่างดาวนั้นและเคลียร์แปลงของพวกเขา Bomb เป็นวิธีการกำจัด NFT ต่างดาวจากแผนที่โดยบังคับให้เผา MT เมื่อใช้แล้ว Bomb จะถูกทำลายและเป็นสถานการณ์ที่สองใน MOPN ที่ MT ถูกเผาอย่างบ้าคลั่ง

ราคาของ Bomb เป็นไปตามสูตร:

ที่เขตปลูกป่า MT คือผลผลิต MT ที่ขุดจากพื้นที่ดินเป้าหมาย เกียรติบัตรแทนจำนวนแปลงที่ดินที่ระเบิดนี้จะเป้าหมายที่จะล้างให้สะอาด และการผลิตระเบิดแทนการใช้ระเบิดภายใน 7200 บล็อกที่ผ่านมา ยิ่งมี MT ที่ขุดจากพื้นที่ดินเป้าหมายมากขึ้น หรือระเบิดถูกใช้บ่อยขึ้นในระยะเวลา ระเบิดก็จะยิ่งแพงขึ้น

คลังสะสม NFT

ก่อนหน้านี้เราได้กล่าวถึงว่า MOPN จะจัดสรรรางวัลให้กับ NFT ที่วางไว้บนแผนที่ตามระบบการคะแนนที่เรียกว่า MOPN Point ซึ่งประกอบด้วย Title Point และ Collection Point Title Point จะถูกกำหนดโดยความหาดูของพื้นที่ที่ NFT ตั้งอยู่ในขณะเดียวกัน Collection Point เกี่ยวข้องกับห้องนิรันทรีที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการสะสม NFT (เช่น BAYC) ภายในเกม Collection Point วัดส่วนสำรอง MT ในห้องนิรันทรี NFT ยิ่ง MT ในห้องนิรันทรีเยอะ รายได้จากการขุดเหมืองสำหรับประเภท NFT นั้น ๆ ก็ยิ่งมากสูง สูตรคำนวณเบื้องต้นคือ

ในบริบทนี้ Vault $MT หมายถึง สำรอง MT ของที่เก็บ NFT มี 2 วิธีในการเพิ่ม MT ใน Vault: ภาษีขุดแร่และ staking วิธีแรกที่กล่าวถึงมาก่อนหน้านี้ จะส่งผลให้มีภาษี 5% ถูกนำไปใส่ใน Vault เมื่อได้รับรางวัลขุดแร่ NFT (อีก 5% ไปเป็นค่าเช่าที่ดิน) วิธีที่สองคือ staking อิสระที่ staking MOPN เข้าไปใน NFT vault ที่เฉพาะเจาะจงสามารถให้ APY

ที่ MOPN ยังมีฟังก์ชันอื่น ๆ อีกมาก เช่น การ提供NFT的市场价格数据。由于MOPN围绕NFT展开,因此它们的市场价格是一个关键数据点。但是,作为一个在链上的游戏,MOPN的目标是避免依赖像预言机这样的集中式组件。为了解决这个问题,MOPN创建了一个类似于AMM(自动市场做市商)的NFT交易平台。该平台允许玩家买卖NFT,并且各种套利活动确保该平台上的NFT价格与外部市场保持一致。因此,系统可以确定NFT的外部市场价格,而不依赖于预言机。

แพลตฟอร์มการซื้อขาย NFT ของ MOPN นำรูปแบบที่คล้ายกับ Uniswap ซึ่งเป็นระบบจุดสู่ระบบพื้นที่ อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับ ERC-20 AMM ที่ NFT AMM ยากต่อการนำมาใช้เพราะ NFT ไม่สามารถแทนได้ ซึ่งหมายความว่าทุกคนมีการประเมินมูลค่าส่วนบุคคลของตัวเองสำหรับ NFT ที่เฉพาะเจาะจง ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะกำหนดราคาซีรีส์ IP ทั้งหมดโดยตรง นอกจากนี้ จำนวนจำกัดของ NFT และความเหมาะสมที่ต่ำกว่าของ NFT เมื่อเปรียบเทียบกับตัวเลือกที่สามารถแทนได้ (FTs) ทำให้ธุรกรรมที่ยากยิ่งขึ้น เพื่อแก้ไขปัญหานี้ MOPN รวมการประมูลกับ AMM โดยที่สัญญาที่เก็บเงินเข้าร่วมในการซื้อขาย NFT โดยตรง และสร้างความเหมาะสมในการเปลี่ยนแปลง

กระบวนการของห้องนิรภัย NFT ที่ได้รับ NFT จากผู้เล่นเป็นไปตามระบบการเสนอราคาอัตโนมัติ การเสนอราคาเริ่มต้นคือ 20% ของยอดคงเหลือ MT ในห้องนิรภัย หลังจากการทําธุรกรรมครั้งแรกราคาซื้อเริ่มต้นสําหรับการซื้อครั้งต่อไปจะถูกตั้งไว้ที่ 75% ของราคาเสนอขายสุดท้ายของห้องนิรภัยเพิ่มขึ้น 0.05% ต่อบล็อกโดยมีเพดานที่ 20% ของยอดคงเหลือในห้องนิรภัย หากผู้ถือ NFT พบว่าข้อเสนอนั้นยอมรับได้ ก็สามารถขาย NFT ของตนได้ จากนั้นห้องนิรภัยจะเปลี่ยนเป็นการขาย NFT ที่ได้มาโดยเริ่มการประมูลดัตช์ด้วยราคาเริ่มต้น 125% ของราคาซื้อลดลง 0.05% ต่อบล็อกลดลงเหลืออย่างน้อย 1 MT หลังจากการประมูล 0.5% ของราคาธุรกรรมจะถูกเผาซึ่งแสดงถึงวิธีที่สามของการทําลาย MT เมื่อขาย NFT แล้ว ห้องนิรภัยสามารถกลับมาซื้อ NFT ต่อ โดยให้ข้อเสนอใหม่ และวงจรจะดําเนินต่อไป

เมื่อเปรียบเทียบกับรูปแบบปกติ x⋅y=kx \cdot y = kx⋅y=k ระบบ AMM แบบประมูลช่วยให้แต่ละ NFT ได้ราคาที่เป็นธรรม โดยสุดท้ายนำไปสู่การซื้อขายที่ใกล้เคียงกับดีที่สุด หาก MOPN ได้รับอิทธิพลเพียงพอ อาจมี NFT หลายรายการที่ซื้อขายได้แบบนี้ ซึ่งอาจเพิ่มความเหมืองของ NFT ได้ กลไกการประมูลนี้ทำให้ราคา NFT เหมาะสม ดังนั้น ราคาธุรกิจของที่เก็บเก็บของ NFT อาจถือเป็นราคาพื้นปัจจุบันของการสะสม NFT แทนการทำงานช่วงเวลาของ Oracle

เมื่อกลับสู่ระบบ MOPN Point โดยเนื่องจากความไม่แน่นอนของสำรองเงิน MT ของหลุมพลังงานจากการซื้อขาย NFT สููและสูงสูง สููการคำนวนคะแนนเปลี่ยนแปลงเพื่อความยุติธรรมและความมั่นคงหลังจาก NFT ถูกขายจากหลุมพลังงาน:

ที่ฝังเงินราคาข้อสั่งของครั้งล่าสุดคือ จำนวน MT ที่ได้รับจากการขาย NFT ครั้งล่าสุดโดยที่ฝังเงิน และ MT ของฝังเงิน $MT คือเงินฝาก MT ในฝังเงินก่อนการขาย NFT

สรุป

จากมุมมองการใช้งานทางเทคนิค MOPN แนะนําบัญชี ERC-6551 เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นและความสามารถในการประกอบของระบบในขณะที่ใช้แพลตฟอร์มการซื้อขาย NFT ตามการประมูลเพื่อจัดหาตลาด NFT แบบจุดต่อกลุ่ม กลไกการเสนอราคาตลาดภายในนี้กล่าวถึงการพึ่งพา oracles ในเกมแบบ on-chain เป็นตัวอย่างที่เข้าใจได้ง่ายของการออกแบบโมเดลเศรษฐกิจเกมแบบออนเชน MOPN ควรค่าแก่การศึกษาในเชิงลึก

คำปฏิเสธ:

  1. บทความนี้ถูกนำเอามาจาก [ ]. สิทธิ์ในการถือครองทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [**]. หากมีการท้าทายในการนำเผยแพร่นี้ กรุณาติดต่อGate Learnทีมงานและพวกเขาจะดูแลให้โดยเร็ว
  2. คำปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เกิดขึ้นเป็นคำแนะนำด้านการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นๆ จะดำเนินการโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้ระบุไว้ว่ามีการคัดลอก กระจายหรือกลอนแปลบทความนั้น ถือเป็นการละเมิดกฎหมาย

เข้าใจ MOPN: วิธีการออกแบบเกมขุดเหมืองการวาง NFT แบบเชื่อมโยงทั้งหมด

มือใหม่Jul 08, 2024
บทความนี้วิเคราะห์การออกแบบกลไกและโมเดลเศรษฐศาสตร์ของ MOPN เกมขุดเหมืองการวาง NFT แสดงรายละเอียดการออกแบบและการนำไปใช้งานของเกมเต็มรูปแบบโดยใช้ MOPN เป็นตัวอย่าง
เข้าใจ MOPN: วิธีการออกแบบเกมขุดเหมืองการวาง NFT แบบเชื่อมโยงทั้งหมด

สรุป:

ทุกคนอาจมีแรงกระตุ้นในการออกแบบเกมสงสัยว่าการรวมแนวคิดเวลาว่างต่างๆเข้าด้วยกันอาจนําไปสู่การเกิดของเกมหรือไม่ ถ้าคุณต้องออกแบบเกมเต็มโซ่ด้วยตัวเองคุณจะไปเกี่ยวกับมันได้อย่างไร? อาจดูเหมือนง่าย แต่กระบวนการออกแบบจริงนั้นซับซ้อนกว่าที่คิดไว้มาก บทความนี้ใช้ MOPN ซึ่งเป็นเกมขุดตําแหน่ง NFT เป็นตัวอย่าง การเล่นเกมหลักเกี่ยวข้องกับการวาง NFT บนที่ดินสาธารณะที่ จํากัด เพื่อรับผลกําไรหรือที่เรียกว่าการขุดตําแหน่ง เมื่อออกแบบเกมนี้นักพัฒนาต้องพิจารณาสร้างสถานการณ์การเผาไหม้ / ภาวะเงินฝืดสําหรับโทเค็นดั้งเดิมกลยุทธ์ต่อต้าน sybil การสร้างสูตรทางคณิตศาสตร์ที่เหมาะสมสําหรับเมตริกข้อมูลสําคัญและจัดการกับการพึ่งพาส่วนประกอบของบุคคลที่สามเช่น oracles ในเกมเต็มโซ่ ด้านล่างนี้เราจะวิเคราะห์การออกแบบกลไกและแบบจําลองทางเศรษฐกิจของ MOPN จากหลายมุมเพื่อช่วยให้ผู้คนเข้าใจการออกแบบเกม Web3 และเส้นทางการใช้งานของเกมแบบฟูลเชนมากขึ้น

เป็นเกมการจัดตั้งที่ใช้โทเค็นเป็นพื้นฐาน MOPN มีเกมเพลย์หลักอย่างเป็นที่เข้าใจง่าย: มันสร้างแผนที่เปิดอย่างกว้างขวางที่มีพื้นที่เกือบหนึ่งล้านแปลงที่ผู้เล่นจะวาง NFT เพื่อรับรางวัล MOPN ประกอบด้วยสี่ประเภทของสินทรัพย์:

  1. โทเค็นเจ้าของ MOPN - MT (โทเค็น MOPN)
  2. แปลงที่ดินสำหรับการวาง NFT—MOPN ที่ดิน
  3. NFTs ที่วางโดยผู้เล่นบนแปลง
  4. ระเบิดที่ใช้ทำลาย NFT ที่มีอยู่บนแปลงที่ดิน

MT Token เป็นสินทรัพย์หลักภายในเกม และกิจกรรมทางเศรษฐกิจทั้งหมดเกี่ยวข้องกับ MT ผู้เล่นวาง NFT บนพล็อตและสามารถรับรางวัล MT ตามน้ําหนักคะแนนและเวลาการจัดวางของ NFT จาก MT ที่ผลิตโดยการขุดตําแหน่ง NFT 90% จะมอบให้กับเจ้าของ NFT, 5% ให้กับเจ้าของที่ดินเป็นค่าเช่าที่ดินและ 5% สําหรับคลัง IP ของ NFT (เช่นคลังในเกมของ BAYC) - Collection Vault เทียบเท่ากับภาษี

ในการออกแบบของ MOPN ที่ดินเป็นของ NFT ที่เรียกว่า MOPN Land มีที่ดิน MOPN ทั้งหมด 10,981 แปลงแต่ละแปลงครอบคลุม 91 แปลงรวมกันเกือบหนึ่งล้านแปลงบนแผนที่ ที่ดินสามารถรับได้จากการทําเหรียญและการประมูล เมื่อผู้เล่นได้รับที่ดินพวกเขาสามารถวางไว้บนแผนที่เปิดใช้งานแผนการที่อยู่เฉยๆ เฉพาะพล็อตที่เปิดใช้งานเท่านั้นที่สามารถวาง NFT ได้ ผู้เล่นทุกคนสามารถวาง NFT บนที่ดินได้ แต่ 5% ของรายได้จะต้องแบ่งปันกับเจ้าของที่ดิน

กฎที่น่าสนใจใน MOPN คือคุณสามารถใช้ "ระเบิด" เพื่อล้าง NFT อื่น ๆ รอบตัวคุณ เกมกําหนดว่าภายในระยะทางสองพล็อตจากตําแหน่งที่คุณวาง NFT ของคุณจะไม่มี NFT จากซีรีส์ IP อื่น ๆ (เช่น BAYC และ Pudgy Penguins เป็น IP ที่ขัดแย้งกัน) หากคุณต้องวาง NFT ของคุณบนพล็อตดังกล่าวคุณต้องใช้ระเบิดเพื่อลบ NFT ที่ขัดแย้งกัน ผลสุดท้ายคือภายในระยะห่างสองพล็อตรอบ ๆ NFT แต่ละ NFT จะมีเพียง NFT ที่คล้ายกันเท่านั้น

โดยสรุปกฎของเกมนั้นค่อนข้างง่าย: วาง NFT ของคุณบนพล็อตเพื่อรับรางวัลการขุดแบ่งปันส่วนหนึ่งของผลลัพธ์กับเจ้าของที่ดินและตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มี NFT ที่แตกต่างกันรอบตัวคุณ นอกจากนี้ MOPN ยังจัดเตรียมคอลเลกชัน NFT ที่เข้าร่วมด้วยคลัง Collection Vault เฉพาะ เนื่องจาก MOPN เป็นเกมแบบ full-chain ข้อมูลการตลาดที่เกี่ยวข้องกับ NFT จึงไม่ควรพึ่งพา oracles ดังนั้น MOPN จึงตั้งค่า Collection Vaults เพื่อรับข้อมูลนอกเครือข่ายเช่นราคาตลาด NFT ผ่านกลไกเฉพาะ (จะอธิบายในภายหลัง) กฎเหล่านี้สร้างระบบเศรษฐกิจที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ MT Token ดังที่แสดงในรูป ในข้อความต่อไปนี้เราจะแนะนําการใช้งานของ MOPN สั้น ๆ จากมุมมองของนักออกแบบเกม

การวิเคราะห์บัญชี ERC-6551

MOPN สร้างบัญชีนามสกุล ERC-6551 สำหรับทุก NFT ที่มีส่วนร่วมในการขุดเหมืองการจัดตำแหน่ง บัญชี ERC-6551 เป็นส่วนประกอบหลักของระบบเกม MOPN โดยมีบทบาทสำคัญในการประมวลกิจการธุรกิจมาก

มาตรฐาน ERC-6551 มีต้นกําเนิดมาจาก EIP-6551 ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างบัญชีกระเป๋าเงิน AA เฉพาะสําหรับ NFT ทําให้พวกเขามีสิทธิ์เช่นเดียวกับผู้ใช้ Ethereum ทั่วไป ตัวอย่างเช่นคุณสามารถลงทะเบียนบัญชี ERC-6551 สําหรับ BAYC NFT และใช้บัญชีนี้สําหรับการทําธุรกรรมและการดําเนินการแบบ on-chain เมื่อผู้ใช้โอน NFT ความเป็นเจ้าของบัญชี ERC-6551 ที่เกี่ยวข้องจะถูกโอนด้วย

ความสําคัญของ ERC-6551

พิจารณาสถานการณ์การเล่นเกมที่ Ethereum ที่อยู่ A เป็นเจ้าของตัวละครเกมเสมือนจริงชื่อ Bob ซึ่งใช้งานเป็น ERC-721 NFT Bob ถือสิ่งของต่างๆ (เช่น หมวก รองเท้า อาวุธ) และทรัพย์สินอื่นๆ (เช่น แท่งทองคํา) ที่อาจแสดงเป็นโทเค็น ERC-20, ERC-721 เป็นต้น แม้ว่าไอเท็มเหล่านี้จะถือว่าเป็นของ Bob ในเกม แต่จากมุมมองของสัญญาอ้างอิงสินทรัพย์เหล่านี้เชื่อมโยงกับที่อยู่ A

หากผู้ควบคุมที่อยู่ A ตัดสินใจที่จะขาย Bob พวกเขาจะต้องโอน Bob และสินทรัพย์เกมที่เกี่ยวข้องทั้งหมดไปยังผู้ซื้อเป็นรายบุคคลซึ่งยุ่งยากและไม่สามารถทําได้ EIP-6551 มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยสร้างบัญชีกระเป๋าเงินเฉพาะสําหรับตัวละครในเกมเสมือนจริง Bob เพื่อจัดการไอเท็มและทรัพย์สินปรับปรุงและหาเหตุผลเข้าข้างตนเองในกระบวนการโต้ตอบทั้งหมด

โมดูล ERC-6551

ERC-6551 ประกอบด้วยสองโมดูลหลัก:

Registry: นี่คือสัญญาโรงงานที่ผู้ใช้สามารถส่งที่อยู่สัญญา NFT และ tokenId ของพวกเขา ทะเบียนจะสร้างที่อยู่ที่แน่นอนสำหรับ NFT ของผู้ใช้และติดตั้งบัญชีที่ที่อยู่นี้

การปฏิบัติบัญชี: โมดูลนี้ครอบคลุมรายละเอียดการปฏิบัติของบัญชี ERC-6551 ที่เฉพาะเจาะจง โครงการต่างๆ สามารถนำระเบียบการปฏิบัติที่เหมาะสมกับความต้องการของพวกเขาได้

MOPN ได้ติดตั้งโมดูล Registry และ Account Implementation เอง ผู้ใช้สามารถกรอกที่อยู่สัญญา NFT และตัวระบุ tokenId เพื่อสร้างบัญชี ERC-6551 ที่ได้รับการกำหนดไว้สำหรับ NFT ซึ่งจะตอบสนองต่อความต้องการในการดำเนินการเกมต่างๆ

การออกแบบกลไกการขุดตําแหน่ง NFT

เหมือนกับที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ขั้นตอนแรกสำหรับผู้ใช้ที่เข้าสู่เกมคือการเลือก NFT และวางไว้ในพื้นที่ที่เหมาะสม ภาพต่อไปนี้แสดงส่วนหนึ่งของแผนที่ MOPN:

บนแผนที่เกมเราสามารถสังเกต NFT ที่เป็นของคอลเลกชัน IP และกระเบื้องสีต่างๆ NFT แต่ละตัวแผ่กระเบื้องรอบ ๆ ภายในกริดเดียวเป็นสีเฉพาะ เฉพาะ NFT ประเภทเดียวกันเท่านั้นที่สามารถวางติดกันได้ในขณะที่ NFT ประเภทต่างๆ จะต้องคั่นด้วยไทล์อย่างน้อยสองแผ่น MOPN ใช้กระเบื้องหกเหลี่ยมและสร้างระบบพิกัดดังที่แสดงในภาพต่อไปนี้:

โดยชัดเจน แต่ละกระเบื้องบนแผนที่มีพิกัดที่ไม่ซ้ำกัน และแผนที่ทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็น 10,981 ภูมิภาค ที่กำหนดเป็น 10,981 MOPN Lands แต่ละพื้นที่มี LandId ที่ไม่ซ้ำกัน ในการออกแบบของ MOPN เจ้าของที่ดินสามารถเรียกค่าเช่าจาก NFT placers ซึ่งหมายความว่า 5% ของรายได้จากการขุด NFT จะไหลเข้าสู่บัญชี ERC-6551 ของเจ้าของที่ดิน แต่ละ NFT ที่ถูกวางไว้มีฟิลด์ titleAccounts ในบัญชี ERC-6551 ของมัน ซึ่งระบุถึงคอลเลกชันที่ NFT นั้นๆ เป็นส่วนของ

เนื้อหาที่กล่าวถึงข้างต้นเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ําแข็งของการออกแบบกลไก MOPN ทั้งหมด จากมุมมองของนักออกแบบเกมคุณยังต้องพิจารณาปัญหาที่ยุ่งยากมากมาย ขั้นแรกในช่วงแรกของเกมคุณต้องพิจารณาว่า NFT ใดที่สามารถเข้าร่วมในเกม MOPN ได้ หากคุณไม่ จํากัด ประเภทของ NFT ใครบางคนจะวาง NFT ขยะจํานวนมากบนแผนที่เพื่อรับรายได้ MT Token จํานวนมากอย่างรวดเร็วซึ่งจะนําไปสู่อัตราเงินเฟ้อโทเค็นที่ร้ายแรงในที่สุด สาระสําคัญคือปัญหาการต่อต้านแม่มด เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ดังกล่าว ต้องใช้ข้อจํากัดเพื่ออนุญาตให้เฉพาะ NFT บางประเภทเข้าร่วมในเกมเท่านั้น ก่อนที่ MOPN จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการจะใช้สูตรต่อไปนี้เพื่อทําคะแนนคอลเลกชัน NFT ทั้งหมดในตลาด:

ก่อนการเปิดตัว MOPN อย่างเป็นทางการสูตรต่อไปนี้ถูกใช้เพื่อทําคะแนนคอลเลกชัน NFT ทั้งหมดในตลาด:

ด้านล่างนี้คือตารางสถิติที่จัดทําโดยเจ้าหน้าที่ MOPN ตามข้อมูลภาพรวมล่าสุด ในตารางมีคอลัมน์ชื่อ STAGES ซึ่งระบุว่าคอลเลกชัน NFT สามารถเข้าร่วมในเกมได้เมื่อใด ซีรีส์ NFT ที่ทําเครื่องหมายเป็น Stage1 สามารถเข้าร่วมในการขุดตําแหน่งเมื่อเปิดตัวเกม ในขณะที่ Stage2 และ Stage3 จะต้องรอจนกว่าเกมจะถึงด่านหนึ่ง

คำถามที่ 2: ใครสามารถวาง NFT ได้?

ทุกคนสามารถวาง NFT ได้ ผู้ที่วาง NFT ไม่จําเป็นต้องเป็นเจ้าของ NFT แต่มีเพียงเจ้าของ NFT เท่านั้นที่สามารถรับรางวัลการขุดได้โดยตรงจากการวาง NFT หลังจากนั้นรางวัลส่วนหนึ่งสามารถแจกจ่ายให้กับผู้ที่วาง NFT ในนามของเจ้าของ บุคคลนี้ที่วาง NFT โดยไม่ได้เป็นเจ้าของจะเรียกว่า "ตัวแทน" ตามการออกแบบของ MOPN เมื่อเจ้าของ NFT อ้างสิทธิ์รางวัลการขุดหรือเมื่อ NFT ถูกย้ายหรือทําลายตัวแทนสามารถรับส่วนหนึ่งของรางวัลการขุดได้ จํานวนที่ระบุคือ: ค่าเฉพาะคือ:

เมื่อ nnn เป็นจำนวนของตัวแทนที่เกี่ยวข้องกับชุด NFT ที่เฉพาะเจาะจงนั้น (เช่น หาก nnn คนเป็นตัวแทนสำหรับ BAYC NFT) จะเห็นได้ชัดว่าตัวแทนที่เข้าร่วมเกมในระยะแรกสามารถรับรางวัลได้มากกว่า

คำถามที่ 3: วิธีการคำนวณรางวัลการจัดตำแหน่งสำหรับ NFT?

คำถามนี้ต้องได้รับคำตอบในความสอดคล้องกับโมเดลเศรษฐกิจของ MOPN จำนวนส่วนที่จะเติมทั้งหมดของ MT คือ 1 พันล้านโทเค็น ทุกครั้งที่สร้างบล็อก Blast (ประมาณทุก 2 วินาที) MOPN จะเปิดเผยจำนวนเงินตอบแทนโทเค็นให้กับนักขุด NFT จำนวนที่เริ่มต้น MT ตั้งค่าให้เปิดเผย 60 โทเค็นต่อบล็อก และทุกๆ 50,000 บล็อก (1.2 วัน) จำนวนการเปิดเผย MT ลดลง 0.3% เส้นโค้งการเปิดเผยเฉพาะเจาะจงคือดังนี้:

คำถามนี้ต้องตอบร่วมกับโมเปียน โมเดลเศรษฐศาสตร์ MOPN จำนวน MT รวมทั้งหมด 1 พันล้านโทเค็น ทุกครั้งที่มีการสร้างบล็อก Blast (ประมาณทุก 2 วินาที) MOPN จะปล่อยรางวัลโทเค็นให้กับนักขุด NFT จำนวนที่แน่นอน โดยเริ่มต้น MT ถูกตั้งค่าให้ปล่อย 60 โทเค็นต่อบล็อก และทุก 50,000 บล็อก (1.2 วัน) จำนวนการปล่อย MT ลดลง 0.3% โครงการปล่อยเฉพาะเส้นโค้งดังต่อไปนี้:

Tile Point จัดหมวดหมู่ตามบล็อกที่ NFT ถูกวางไว้ แบ่งเป็นสามระดับ: +1, +5 และ +15 ที่สอดคล้องกับสามประเภทของบล็อกที่มีระดับความหายากที่แตกต่างกันบนแผนที่

  • Collection Point หมายถึงการรวบรวม IP ที่ NFT นั้นเป็นส่วนหนึ่ง และสถานะการจับกุมของมัน รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งนี้อธิบายไว้ในส่วนของ NFT Vaults

สุดท้าย NFT แต่ละรายการจะได้รับส่วนหนึ่งของรางวัล MT ที่เผยแพร่ต่อบล็อกตามสัดส่วนของคะแนนต่อคะแนนรวมของ NFT ที่เข้าร่วมทั้งหมด

การประมูลที่ดินและระเบิด

ก่อนหน้านี้เราได้กล่าวว่าเมื่อวาง NFT บนแผนที่ MOPN คุณต้องประกาศ LandId ของพล็อตเป้าหมาย LandID หมายถึงหมายเลข LAND ที่แปลงนั้นอยู่ เมื่อผู้วาง NFT อ้างสิทธิ์รางวัลการขุด MT 5% ของ MT จะไหลเข้าสู่บัญชีของเจ้าของที่ดินที่แปลงนั้นอยู่ (เจ้าของที่ดินแต่ละรายควบคุมที่ดินที่แตกต่างกัน) ใน MOPN หน้าที่ของ Land คือการจัดการแปลงและความสัมพันธ์ระหว่างแปลงและ NFT ก็เหมือนกับระหว่างดอกไม้และกระถางดอกไม้ ดังนั้น LAND จึงเป็นหนึ่งในสินทรัพย์หลักในเกม

(ที่ดินเป็นหลัก NFT โดยมีพิกัดเช่น (-48, 10) ทําเครื่องหมายที่มุมล่างซ้ายแสดงถึงพล็อตจุดศูนย์กลางของที่ดินนี้บนแผนที่ MOPN) ความเป็นเจ้าของ LAND จะแสดงในรูปแบบของ NFT และ LAND NFT ทั้งหมดจะออกในสองวิธี: โดยการสร้างด้วย ETH หรือผ่านการประมูลด้วยโทเค็น MT แบบจําลองสําหรับการสร้างที่ดินด้วย ETH นั้นค่อนข้างง่าย ผู้เล่นสามารถใช้ ETH จํานวนหนึ่งเพื่อสร้างและรับที่ดินได้โดยตรง ราคาโรงกษาปณ์สําหรับที่ดินผืนแรกคือ 0.02 ETH และที่ดินที่ตามมาแต่ละแห่งมีราคาเพิ่มขึ้น 0.1% เมื่อเทียบกับที่ดินก่อนหน้า

กระบวนการขุดเหมืองล็อตด้วย MT มีความซับซ้อนมากขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากใช้รูปแบบการประมูลดัทช์ ราคาเริ่มต้นของแต่ละพื้นที่ที่ดินคือ 1,000,000 MT และราคาเริ่มต้นจะถูกลดลงโดยอัตโนมัติ 1% ทุก 5 รอบ หลังจากที่การประมูลรอบหนึ่งเสร็จสิ้น รอบถัดไปจะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ ส่วน MT ทั้งหมดที่ใช้ในการซื้อ/ขุดเหมืองที่ดินจะถูกเผาไหม้ ซึ่งเป็นวิธีแรกในเกม MOPN ที่ MT ถูกทำลาย

กลไก Bomb เข้ามาเมื่อวาง NFT: หากมี NFT ต่างดาวอยู่ภายในแปลงเป้าหมาย 2 แปลง คุณต้องใช้ Bomb เพื่อทำลาย NFT ต่างดาวนั้นและเคลียร์แปลงของพวกเขา Bomb เป็นวิธีการกำจัด NFT ต่างดาวจากแผนที่โดยบังคับให้เผา MT เมื่อใช้แล้ว Bomb จะถูกทำลายและเป็นสถานการณ์ที่สองใน MOPN ที่ MT ถูกเผาอย่างบ้าคลั่ง

ราคาของ Bomb เป็นไปตามสูตร:

ที่เขตปลูกป่า MT คือผลผลิต MT ที่ขุดจากพื้นที่ดินเป้าหมาย เกียรติบัตรแทนจำนวนแปลงที่ดินที่ระเบิดนี้จะเป้าหมายที่จะล้างให้สะอาด และการผลิตระเบิดแทนการใช้ระเบิดภายใน 7200 บล็อกที่ผ่านมา ยิ่งมี MT ที่ขุดจากพื้นที่ดินเป้าหมายมากขึ้น หรือระเบิดถูกใช้บ่อยขึ้นในระยะเวลา ระเบิดก็จะยิ่งแพงขึ้น

คลังสะสม NFT

ก่อนหน้านี้เราได้กล่าวถึงว่า MOPN จะจัดสรรรางวัลให้กับ NFT ที่วางไว้บนแผนที่ตามระบบการคะแนนที่เรียกว่า MOPN Point ซึ่งประกอบด้วย Title Point และ Collection Point Title Point จะถูกกำหนดโดยความหาดูของพื้นที่ที่ NFT ตั้งอยู่ในขณะเดียวกัน Collection Point เกี่ยวข้องกับห้องนิรันทรีที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการสะสม NFT (เช่น BAYC) ภายในเกม Collection Point วัดส่วนสำรอง MT ในห้องนิรันทรี NFT ยิ่ง MT ในห้องนิรันทรีเยอะ รายได้จากการขุดเหมืองสำหรับประเภท NFT นั้น ๆ ก็ยิ่งมากสูง สูตรคำนวณเบื้องต้นคือ

ในบริบทนี้ Vault $MT หมายถึง สำรอง MT ของที่เก็บ NFT มี 2 วิธีในการเพิ่ม MT ใน Vault: ภาษีขุดแร่และ staking วิธีแรกที่กล่าวถึงมาก่อนหน้านี้ จะส่งผลให้มีภาษี 5% ถูกนำไปใส่ใน Vault เมื่อได้รับรางวัลขุดแร่ NFT (อีก 5% ไปเป็นค่าเช่าที่ดิน) วิธีที่สองคือ staking อิสระที่ staking MOPN เข้าไปใน NFT vault ที่เฉพาะเจาะจงสามารถให้ APY

ที่ MOPN ยังมีฟังก์ชันอื่น ๆ อีกมาก เช่น การ提供NFT的市场价格数据。由于MOPN围绕NFT展开,因此它们的市场价格是一个关键数据点。但是,作为一个在链上的游戏,MOPN的目标是避免依赖像预言机这样的集中式组件。为了解决这个问题,MOPN创建了一个类似于AMM(自动市场做市商)的NFT交易平台。该平台允许玩家买卖NFT,并且各种套利活动确保该平台上的NFT价格与外部市场保持一致。因此,系统可以确定NFT的外部市场价格,而不依赖于预言机。

แพลตฟอร์มการซื้อขาย NFT ของ MOPN นำรูปแบบที่คล้ายกับ Uniswap ซึ่งเป็นระบบจุดสู่ระบบพื้นที่ อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับ ERC-20 AMM ที่ NFT AMM ยากต่อการนำมาใช้เพราะ NFT ไม่สามารถแทนได้ ซึ่งหมายความว่าทุกคนมีการประเมินมูลค่าส่วนบุคคลของตัวเองสำหรับ NFT ที่เฉพาะเจาะจง ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะกำหนดราคาซีรีส์ IP ทั้งหมดโดยตรง นอกจากนี้ จำนวนจำกัดของ NFT และความเหมาะสมที่ต่ำกว่าของ NFT เมื่อเปรียบเทียบกับตัวเลือกที่สามารถแทนได้ (FTs) ทำให้ธุรกรรมที่ยากยิ่งขึ้น เพื่อแก้ไขปัญหานี้ MOPN รวมการประมูลกับ AMM โดยที่สัญญาที่เก็บเงินเข้าร่วมในการซื้อขาย NFT โดยตรง และสร้างความเหมาะสมในการเปลี่ยนแปลง

กระบวนการของห้องนิรภัย NFT ที่ได้รับ NFT จากผู้เล่นเป็นไปตามระบบการเสนอราคาอัตโนมัติ การเสนอราคาเริ่มต้นคือ 20% ของยอดคงเหลือ MT ในห้องนิรภัย หลังจากการทําธุรกรรมครั้งแรกราคาซื้อเริ่มต้นสําหรับการซื้อครั้งต่อไปจะถูกตั้งไว้ที่ 75% ของราคาเสนอขายสุดท้ายของห้องนิรภัยเพิ่มขึ้น 0.05% ต่อบล็อกโดยมีเพดานที่ 20% ของยอดคงเหลือในห้องนิรภัย หากผู้ถือ NFT พบว่าข้อเสนอนั้นยอมรับได้ ก็สามารถขาย NFT ของตนได้ จากนั้นห้องนิรภัยจะเปลี่ยนเป็นการขาย NFT ที่ได้มาโดยเริ่มการประมูลดัตช์ด้วยราคาเริ่มต้น 125% ของราคาซื้อลดลง 0.05% ต่อบล็อกลดลงเหลืออย่างน้อย 1 MT หลังจากการประมูล 0.5% ของราคาธุรกรรมจะถูกเผาซึ่งแสดงถึงวิธีที่สามของการทําลาย MT เมื่อขาย NFT แล้ว ห้องนิรภัยสามารถกลับมาซื้อ NFT ต่อ โดยให้ข้อเสนอใหม่ และวงจรจะดําเนินต่อไป

เมื่อเปรียบเทียบกับรูปแบบปกติ x⋅y=kx \cdot y = kx⋅y=k ระบบ AMM แบบประมูลช่วยให้แต่ละ NFT ได้ราคาที่เป็นธรรม โดยสุดท้ายนำไปสู่การซื้อขายที่ใกล้เคียงกับดีที่สุด หาก MOPN ได้รับอิทธิพลเพียงพอ อาจมี NFT หลายรายการที่ซื้อขายได้แบบนี้ ซึ่งอาจเพิ่มความเหมืองของ NFT ได้ กลไกการประมูลนี้ทำให้ราคา NFT เหมาะสม ดังนั้น ราคาธุรกิจของที่เก็บเก็บของ NFT อาจถือเป็นราคาพื้นปัจจุบันของการสะสม NFT แทนการทำงานช่วงเวลาของ Oracle

เมื่อกลับสู่ระบบ MOPN Point โดยเนื่องจากความไม่แน่นอนของสำรองเงิน MT ของหลุมพลังงานจากการซื้อขาย NFT สููและสูงสูง สููการคำนวนคะแนนเปลี่ยนแปลงเพื่อความยุติธรรมและความมั่นคงหลังจาก NFT ถูกขายจากหลุมพลังงาน:

ที่ฝังเงินราคาข้อสั่งของครั้งล่าสุดคือ จำนวน MT ที่ได้รับจากการขาย NFT ครั้งล่าสุดโดยที่ฝังเงิน และ MT ของฝังเงิน $MT คือเงินฝาก MT ในฝังเงินก่อนการขาย NFT

สรุป

จากมุมมองการใช้งานทางเทคนิค MOPN แนะนําบัญชี ERC-6551 เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นและความสามารถในการประกอบของระบบในขณะที่ใช้แพลตฟอร์มการซื้อขาย NFT ตามการประมูลเพื่อจัดหาตลาด NFT แบบจุดต่อกลุ่ม กลไกการเสนอราคาตลาดภายในนี้กล่าวถึงการพึ่งพา oracles ในเกมแบบ on-chain เป็นตัวอย่างที่เข้าใจได้ง่ายของการออกแบบโมเดลเศรษฐกิจเกมแบบออนเชน MOPN ควรค่าแก่การศึกษาในเชิงลึก

คำปฏิเสธ:

  1. บทความนี้ถูกนำเอามาจาก [ ]. สิทธิ์ในการถือครองทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [**]. หากมีการท้าทายในการนำเผยแพร่นี้ กรุณาติดต่อGate Learnทีมงานและพวกเขาจะดูแลให้โดยเร็ว
  2. คำปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เกิดขึ้นเป็นคำแนะนำด้านการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นๆ จะดำเนินการโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้ระบุไว้ว่ามีการคัดลอก กระจายหรือกลอนแปลบทความนั้น ถือเป็นการละเมิดกฎหมาย
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100