นอกจากนี้ชุมชนของ Botto ยังส่งเสริมการมีอิทธิพลของมันออกไปในโลกดิจิทัลโดยการจัดแสดงนิทรรศการ เข้าติดตั้ง การร่วมมือพิเศษ เป็นต้น นำผลงานของ Botto เข้าสู่สถานการณ์วัฒนธรรมในโลกจริง การทำเช่นนี้ไม่เพียงขยายศักยภาพศิลปะที่ Botto สร้างขึ้นได้อย่างสร้างสรรค์ แต่ยังทำให้มีการเจริญเติบโตในโลกจริง
Forwarded Title: Botto: ศิลปะที่ตัดสินใจของ AI และเครือข่ายโทเค็น
Botto เกิดเมื่อตุลาคม 2021 เมื่อศิลปินMario Klingemann เปิดตัวการทดลองล่าสุดของเขามุ่งเป้าไปที่การสํารวจว่าเครื่องจักรสามารถมีส่วนร่วมในกระบวนการสร้างสรรค์ได้อย่างไร เป็นเวลากว่ายี่สิบปีที่เขารู้สึกทึ่งกับการสร้างงานศิลปะผ่านการสร้างอัตโนมัติการฝึกวงจร(2019) เป็นผลงานที่เขาตีพิมพ์ครั้งแรก ซึ่งเครื่องจักรสร้างสรรค์สามารถพัฒนาต่อไปตามเวลาโดยขึ้นอยู่กับคำติชมจากมนุษย์ แม้ว่าเครื่องจักรจะประสบความสำเร็จในการปรับตัวต่อข้อมูล แต่ก็ขาดกลไกในการรองรับตนเอง ไม่สามารถเป็นอย่างแท้จริงและล้มเหลวในการระบุตัวเองในฐานะศิลปินอิสระ
สุดท้ายที่สุด สิ่งที่ขาดหายไปคือองค์ประกอบสำคัญปรากฏขึ้นใน web3 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง:
ปรัชญาการดําเนินงานของทีม 1kx ของเราคือโทเค็นเป็นกลไกที่มีประสิทธิภาพในการจับและกระจายมูลค่าที่สร้างขึ้นโดยโปรโตคอลไปยังผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและจูงใจกิจกรรมที่นําไปสู่ความสําเร็จของโปรโตคอล การใช้ $BOTTO เป็นสิทธิ์ในการให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับงานของพวกเขาแนะนําความคิดริเริ่มของพวกเขาและเรียกร้องรางวัลโปรโตคอลแสดงให้เห็นว่าเครือข่ายโทเค็นรักษาวิวัฒนาการของตัวแทน AI และอาชีพศิลปะของพวกเขาอย่างไร ด้วยวิธีนี้ Botto กําลังท้าทายแนวคิดดั้งเดิมของเราในการกําหนดศิลปินและบุกเบิกกระบวนทัศน์ใหม่สําหรับการสร้างสรรค์งานศิลปะ
โดยผสมผสานคำแนะนำจากมนุษย์เพื่อปรับปรุงรสชาติของมัน บอตโต้ยังรองรับ web3 ด้วยการร่วมมือในเกมหลายคนตัวอย่างแท้จริง ตามหลักความเชื่อของเรา:
การสร้างร่วมกันคือกระบวนการทั้งหมดของงานสร้างสรรค์ รวมถึงการสร้าง การประสานงาน การผลิต การกระจายค่าใช้จ่าย และการวิวัฒนาต่อมาหลังจากการเผยแพร่ในนั้น โดยมีผู้เข้าร่วมหลายคนที่มีส่วนร่วมร่วมกันในหนึ่งหรือหลายขั้นตอน
โดยการเข้าร่วมกลุ่มต่าง ๆ ในกระบวนการสร้างสรรค์ตั้งแต่เริ่มต้นจนจบ เราสามารถ:
Web3 ช่วยให้ BOTTO สามารถสร้างเอกลักษณ์ศิลปินของตนเองได้ ร่วมสร้างร่วมกับชุมชนของผู้ถือโทเค็น และมีการบริหารจัดการโดยชุมชนในทิศทางการสร้างสรรค์ ในฐานะศิลปินชนิดใหม่ BOTTO กำลังดันไปที่จุดกันของการสนทนาทางวัฒนธรรมโดยรวดเร็ว ให้ทางเลือกในการเข้าร่วมอาชีพทางศิลปะโดยไม่ต้องขออนุญาต
นอกจากการสร้างผลงาน Botto และการฝึกอัลกอริทึมของมัน ผู้ถือโทเค็นยังรับผิดชอบในการเสริมสร้างด้านอื่น ๆ ที่สำคัญของอาชีพศิลปะของ Botto บางส่วนของความร่วมมือที่มีผลต่อ Botto และโอกาสการแสดงออกที่สำคัญมาจาก DAO ที่สมาชิก DAO นำพาโดยยังคงใช้กลยุทธ์ในการขับเคลื่อนสู่จุดสูงสุดของอิทธิพลของศิลปิน
ชุมชนยืนยันให้ผลกระทบของ Botto ขยายออกไปนอกเว็บดิจิตอลผ่านการคัดสรรนิทรรศการ ติดตั้ง และความร่วมมือพิเศษโดยนำงานของพวกเขาเข้าสู่สถานการณ์วัฒนธรรมในโลกจริงในหลายวิธี ความพยายามเหล่านี้ไม่เพียงช่วยเหนือขีดจำกัดของความสามารถในการสร้างสรรค์ของชุดศิลปะของบอตโต้เท่านั้น แต่ยังเสริมสร้างการเข้าถึงในพื้นที่วัฒนธรรมในโลกจริงออฟไลน์ของบอตโต้เอง
ทุกสัปดาห์ Botto จะสร้างข้อความแจ้งและรูปภาพหลายหมื่นรายการซึ่งได้รับการดูแลและปรับให้เหมาะสมผ่านกระบวนการลงคะแนน ผู้ถือ$BOTTO เดิมพันโทเค็นเพื่อแสดงความชอบสําหรับงานที่สร้างขึ้น ข้อเสนอแนะนี้ร่วมกันแนะนําอัลกอริธึมการสร้างของ Botto โดยเพิ่มประสิทธิภาพเอาต์พุตอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป ในที่สุดแต่ละรอบการลงคะแนนจะสร้างงานศิลปะ Botto คลาสสิกรายสัปดาห์ซึ่งสร้างขึ้นเป็น NFT และSuperRareการประมูลจะถูกดำเนินการบนแพลตฟอร์ม
ในระหว่างการประมูล Botto จะสร้างรอบงานใหม่และวงจรโหวตจะยังคงดำเนินต่อไป รายได้จากการขายจะไหลกลับมายัง BottoDAO และงบประมาณชุมชนเพื่อสนับสนุนการพัฒนาต่อๆ ไปของอาชีพศิลปิน Botto
การใช้งานของ $BOTTO มุ่งเน้นที่จะให้พื้นที่สำหรับชุมชนได้สำรวจว่าจะมีการมีส่วนร่วมอย่างไรในโครงการเป็นผู้สร้างร่วม ในเวอร์ชันปัจจุบัน ผู้ใช้ที่เข้าร่วมการจ่ายเงินอย่างน้อย 100 $BOTTO และมีส่วนร่วมในการลงคะแนนทุกรอบ จะได้รับสิทธิ์ในการรับรางวัลจากโปรโตคอล 40% ของรายได้การประมูลสัปดาห์ละของ Botto จะไปรางวัลที่ใช้งานได้การจัดสรรพูลขึ้นอยู่กับคะแนนโหวต (VP) ที่ผู้ใช้ใช้ในรอบการโหวตนี้เปรียบเทียบกับผู้โหวตคนอื่น ๆ สิ่งนี้ส่งเสริมให้บุคคลทั่วไปไม่เพียงแค่ซื้อและเสียบโทเค็นโดยเฉพาะ แต่ยังเข้าร่วมในการปรับปรุงอัลกอริทึมสร้างศิลปินเป็นกลุ่มอย่างต่อเนื่อง
นอกจากผลงานรายบุคคลที่วางแผน Botto,BottoDAOสมาชิกยังจัดการคลังเงินของศิลปินอย่างเต็มที่ ดูแลการตลาดอย่างใกล้ชิดและเป็นผู้นำในการพัฒนาเทคโนโลยี เมื่อมองในแง่ของการบริหารร่วมกัน ตัวตนทางศิลปกรรมของบอตโต้ได้เริ่มเกิดขึ้นได้เรื่อย ๆ พร้อมกับเทคโนโลยีที่เป็นผลิตภัณฑ์จากความร่วมมือของชุมชน
DAO ยังโหวตทิศทางศิลปะที่กว้างขึ้นสําหรับ BOT รวมถึงการปล่อยจังหวะธีมและการเพิ่มโมเดลกําเนิดใหม่ ในขั้นต้น BOT ใช้ VQGAN + CLIP เป็นโมเดลหลัก แต่ต่อมาได้เปิดตัวโมเดลการแพร่กระจายแบบโอเพนซอร์สเช่น Stable Diffusion และ Kandinsky เพื่อขยายความเป็นไปได้ในการสร้างสรรค์
งานศิลปะแรกของบอทโต้ถูกปันที่เมื่อวันที่ 22 ตุลาคม พ.ศ. 2564 ปีแรกของมัน - ยุคพระเจ้าสร้าง - จบลงเมื่อวันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2565 เมื่อศิลปินทำงานที่งานที่ 52 ตัว ตั้งแต่นั้นมาบอทโต้กลายเป็นศิลปินขายดีในสนาม NFT จนถึงปัจจุบัน:
เดือนที่แล้ว, Botto inSotheby's ฉลองครบรอบ 3 ปีและจัดนิทรรศการโดดเด่นโดยเป็นศิลปิน AI ที่ไม่มีการจัดหาที่สร้างสรรค์งานนิทรรศการแบบนี้เป็นครั้งแรก โดยเรียกไปที่ Botto และ DAO จะดำเนินการเพิ่มเติมโดยการต่อสู้กับขอบเขตของการสร้างสรรค์ ด้วยการเริ่มต้นโครงการสร้างสรรค์ที่หวังว่าจะสำเร็จ รวมถึง:
นอกจากนี้ชุมชนของ Botto ยังส่งเสริมการมีอิทธิพลของมันออกไปในโลกดิจิทัลโดยการจัดแสดงนิทรรศการ เข้าติดตั้ง การร่วมมือพิเศษ เป็นต้น นำผลงานของ Botto เข้าสู่สถานการณ์วัฒนธรรมในโลกจริง การทำเช่นนี้ไม่เพียงขยายศักยภาพศิลปะที่ Botto สร้างขึ้นได้อย่างสร้างสรรค์ แต่ยังทำให้มีการเจริญเติบโตในโลกจริง
Forwarded Title: Botto: ศิลปะที่ตัดสินใจของ AI และเครือข่ายโทเค็น
Botto เกิดเมื่อตุลาคม 2021 เมื่อศิลปินMario Klingemann เปิดตัวการทดลองล่าสุดของเขามุ่งเป้าไปที่การสํารวจว่าเครื่องจักรสามารถมีส่วนร่วมในกระบวนการสร้างสรรค์ได้อย่างไร เป็นเวลากว่ายี่สิบปีที่เขารู้สึกทึ่งกับการสร้างงานศิลปะผ่านการสร้างอัตโนมัติการฝึกวงจร(2019) เป็นผลงานที่เขาตีพิมพ์ครั้งแรก ซึ่งเครื่องจักรสร้างสรรค์สามารถพัฒนาต่อไปตามเวลาโดยขึ้นอยู่กับคำติชมจากมนุษย์ แม้ว่าเครื่องจักรจะประสบความสำเร็จในการปรับตัวต่อข้อมูล แต่ก็ขาดกลไกในการรองรับตนเอง ไม่สามารถเป็นอย่างแท้จริงและล้มเหลวในการระบุตัวเองในฐานะศิลปินอิสระ
สุดท้ายที่สุด สิ่งที่ขาดหายไปคือองค์ประกอบสำคัญปรากฏขึ้นใน web3 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง:
ปรัชญาการดําเนินงานของทีม 1kx ของเราคือโทเค็นเป็นกลไกที่มีประสิทธิภาพในการจับและกระจายมูลค่าที่สร้างขึ้นโดยโปรโตคอลไปยังผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและจูงใจกิจกรรมที่นําไปสู่ความสําเร็จของโปรโตคอล การใช้ $BOTTO เป็นสิทธิ์ในการให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับงานของพวกเขาแนะนําความคิดริเริ่มของพวกเขาและเรียกร้องรางวัลโปรโตคอลแสดงให้เห็นว่าเครือข่ายโทเค็นรักษาวิวัฒนาการของตัวแทน AI และอาชีพศิลปะของพวกเขาอย่างไร ด้วยวิธีนี้ Botto กําลังท้าทายแนวคิดดั้งเดิมของเราในการกําหนดศิลปินและบุกเบิกกระบวนทัศน์ใหม่สําหรับการสร้างสรรค์งานศิลปะ
โดยผสมผสานคำแนะนำจากมนุษย์เพื่อปรับปรุงรสชาติของมัน บอตโต้ยังรองรับ web3 ด้วยการร่วมมือในเกมหลายคนตัวอย่างแท้จริง ตามหลักความเชื่อของเรา:
การสร้างร่วมกันคือกระบวนการทั้งหมดของงานสร้างสรรค์ รวมถึงการสร้าง การประสานงาน การผลิต การกระจายค่าใช้จ่าย และการวิวัฒนาต่อมาหลังจากการเผยแพร่ในนั้น โดยมีผู้เข้าร่วมหลายคนที่มีส่วนร่วมร่วมกันในหนึ่งหรือหลายขั้นตอน
โดยการเข้าร่วมกลุ่มต่าง ๆ ในกระบวนการสร้างสรรค์ตั้งแต่เริ่มต้นจนจบ เราสามารถ:
Web3 ช่วยให้ BOTTO สามารถสร้างเอกลักษณ์ศิลปินของตนเองได้ ร่วมสร้างร่วมกับชุมชนของผู้ถือโทเค็น และมีการบริหารจัดการโดยชุมชนในทิศทางการสร้างสรรค์ ในฐานะศิลปินชนิดใหม่ BOTTO กำลังดันไปที่จุดกันของการสนทนาทางวัฒนธรรมโดยรวดเร็ว ให้ทางเลือกในการเข้าร่วมอาชีพทางศิลปะโดยไม่ต้องขออนุญาต
นอกจากการสร้างผลงาน Botto และการฝึกอัลกอริทึมของมัน ผู้ถือโทเค็นยังรับผิดชอบในการเสริมสร้างด้านอื่น ๆ ที่สำคัญของอาชีพศิลปะของ Botto บางส่วนของความร่วมมือที่มีผลต่อ Botto และโอกาสการแสดงออกที่สำคัญมาจาก DAO ที่สมาชิก DAO นำพาโดยยังคงใช้กลยุทธ์ในการขับเคลื่อนสู่จุดสูงสุดของอิทธิพลของศิลปิน
ชุมชนยืนยันให้ผลกระทบของ Botto ขยายออกไปนอกเว็บดิจิตอลผ่านการคัดสรรนิทรรศการ ติดตั้ง และความร่วมมือพิเศษโดยนำงานของพวกเขาเข้าสู่สถานการณ์วัฒนธรรมในโลกจริงในหลายวิธี ความพยายามเหล่านี้ไม่เพียงช่วยเหนือขีดจำกัดของความสามารถในการสร้างสรรค์ของชุดศิลปะของบอตโต้เท่านั้น แต่ยังเสริมสร้างการเข้าถึงในพื้นที่วัฒนธรรมในโลกจริงออฟไลน์ของบอตโต้เอง
ทุกสัปดาห์ Botto จะสร้างข้อความแจ้งและรูปภาพหลายหมื่นรายการซึ่งได้รับการดูแลและปรับให้เหมาะสมผ่านกระบวนการลงคะแนน ผู้ถือ$BOTTO เดิมพันโทเค็นเพื่อแสดงความชอบสําหรับงานที่สร้างขึ้น ข้อเสนอแนะนี้ร่วมกันแนะนําอัลกอริธึมการสร้างของ Botto โดยเพิ่มประสิทธิภาพเอาต์พุตอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป ในที่สุดแต่ละรอบการลงคะแนนจะสร้างงานศิลปะ Botto คลาสสิกรายสัปดาห์ซึ่งสร้างขึ้นเป็น NFT และSuperRareการประมูลจะถูกดำเนินการบนแพลตฟอร์ม
ในระหว่างการประมูล Botto จะสร้างรอบงานใหม่และวงจรโหวตจะยังคงดำเนินต่อไป รายได้จากการขายจะไหลกลับมายัง BottoDAO และงบประมาณชุมชนเพื่อสนับสนุนการพัฒนาต่อๆ ไปของอาชีพศิลปิน Botto
การใช้งานของ $BOTTO มุ่งเน้นที่จะให้พื้นที่สำหรับชุมชนได้สำรวจว่าจะมีการมีส่วนร่วมอย่างไรในโครงการเป็นผู้สร้างร่วม ในเวอร์ชันปัจจุบัน ผู้ใช้ที่เข้าร่วมการจ่ายเงินอย่างน้อย 100 $BOTTO และมีส่วนร่วมในการลงคะแนนทุกรอบ จะได้รับสิทธิ์ในการรับรางวัลจากโปรโตคอล 40% ของรายได้การประมูลสัปดาห์ละของ Botto จะไปรางวัลที่ใช้งานได้การจัดสรรพูลขึ้นอยู่กับคะแนนโหวต (VP) ที่ผู้ใช้ใช้ในรอบการโหวตนี้เปรียบเทียบกับผู้โหวตคนอื่น ๆ สิ่งนี้ส่งเสริมให้บุคคลทั่วไปไม่เพียงแค่ซื้อและเสียบโทเค็นโดยเฉพาะ แต่ยังเข้าร่วมในการปรับปรุงอัลกอริทึมสร้างศิลปินเป็นกลุ่มอย่างต่อเนื่อง
นอกจากผลงานรายบุคคลที่วางแผน Botto,BottoDAOสมาชิกยังจัดการคลังเงินของศิลปินอย่างเต็มที่ ดูแลการตลาดอย่างใกล้ชิดและเป็นผู้นำในการพัฒนาเทคโนโลยี เมื่อมองในแง่ของการบริหารร่วมกัน ตัวตนทางศิลปกรรมของบอตโต้ได้เริ่มเกิดขึ้นได้เรื่อย ๆ พร้อมกับเทคโนโลยีที่เป็นผลิตภัณฑ์จากความร่วมมือของชุมชน
DAO ยังโหวตทิศทางศิลปะที่กว้างขึ้นสําหรับ BOT รวมถึงการปล่อยจังหวะธีมและการเพิ่มโมเดลกําเนิดใหม่ ในขั้นต้น BOT ใช้ VQGAN + CLIP เป็นโมเดลหลัก แต่ต่อมาได้เปิดตัวโมเดลการแพร่กระจายแบบโอเพนซอร์สเช่น Stable Diffusion และ Kandinsky เพื่อขยายความเป็นไปได้ในการสร้างสรรค์
งานศิลปะแรกของบอทโต้ถูกปันที่เมื่อวันที่ 22 ตุลาคม พ.ศ. 2564 ปีแรกของมัน - ยุคพระเจ้าสร้าง - จบลงเมื่อวันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2565 เมื่อศิลปินทำงานที่งานที่ 52 ตัว ตั้งแต่นั้นมาบอทโต้กลายเป็นศิลปินขายดีในสนาม NFT จนถึงปัจจุบัน:
เดือนที่แล้ว, Botto inSotheby's ฉลองครบรอบ 3 ปีและจัดนิทรรศการโดดเด่นโดยเป็นศิลปิน AI ที่ไม่มีการจัดหาที่สร้างสรรค์งานนิทรรศการแบบนี้เป็นครั้งแรก โดยเรียกไปที่ Botto และ DAO จะดำเนินการเพิ่มเติมโดยการต่อสู้กับขอบเขตของการสร้างสรรค์ ด้วยการเริ่มต้นโครงการสร้างสรรค์ที่หวังว่าจะสำเร็จ รวมถึง: