• การแจ้งเตือน ตลาดและราคา
      ดูเพิ่มเติม
    • เปลี่ยนอัตราการซื้อขายและภาษา
    • การตั้งค่ากําหนด
      ปรับเปลี่ยนสีชาร์ตแท่งเทียน
      เวลาเริ่มต้นการเปลี่ยนแปลง%
    Web3 เอ็กซ์เชนจ์
    Gate บล็อก

    ประตูสู่ข่าวสารและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคริปโต

    Gate.io บล็อก แพลตฟอร์มMetaverse Avatar, Ready Player Me, ได้การลงทุนเพิ่ม $ 56m ในซีรีส์รอบ B นำโดย A16Z

    แพลตฟอร์มMetaverse Avatar, Ready Player Me, ได้การลงทุนเพิ่ม $ 56m ในซีรีส์รอบ B นำโดย A16Z

    01 January 08:00



    Ready Player Me ได้ระดมทุน 56 ล้านเหรียญสหรัฐในซีรี่ส์ B ที่นำโดย A16Z ของ Andreessen Horowitz Ready Player Meเป็นบริษัท Metaverse ที่มุ่งมั่นที่จะทำให้มันง่ายสำหรับทุกคนที่จะพัฒนาอวตารที่พวกเขาชอบและสามารถใช้ในโลกเสมือนจริง จักรวาลที่อุทิศตนเพื่อพัฒนาโปรโตคอลอัตลักษณ์ที่ทำงานร่วมกันได้ช่วยให้ผู้เล่นและนักพัฒนาสามารถนำอัตลักษณ์และสินทรัพย์ของพวกเขาไปสู่ประสบการณ์ 3D ใด ๆ บริษัทได้กล่าวว่าการระดมทุนใหม่จะช่วยให้มันสามารถขยายทีมและให้ความมั่นคงทางการเงินในตลาดที่มีความผันผวน


    บทนำ


    การเริ่มต้นของเอสโตเนียที่สร้างอวตารสำหรับ Metaverse, Ready Player Me ได้ประกาศว่าได้ระดมทุน 56 ล้านดอลลาร์ในการระดมทุนใหม่ Crypto และ Gaming Funds ของ Andreessen Horowitz เป็นผู้นำในรอบซีรีส์ B รอบรวมถึง David Baszucki ผู้ร่วมก่อตั้งแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ยักษ์ Roblox; Justin Kan ผู้ร่วมก่อตั้ง Game Streaming Platform Twitch; King Games ผู้ร่วมก่อตั้ง Sebastian Knutsson และ Riccardo Zacconi; Hartbeat Ventures; และ Robin Chan ผู้ร่วมก่อตั้งเกม Fractal Token อวตารเป็นร่างกายเสมือนจริงที่ผู้คนใช้เพื่อแสดงออกในโลกเสมือนจริงโดยการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ และเป็นตัวแทนของตัวตนทางกายภาพของพวกเขา VRCHAT, Spatial, Somnium Space และ RFTKT เป็นหนึ่งใน 3,000 แอพที่รวมเข้ากับ Ready Player Me เพื่อจัดการอวตารที่กำหนดเองมากกว่า 5 ล้านตัว



    Ready Player Meคืออะไร?


    Ready Player Me เป็นบริษัท Metaverse ที่มุ่งมั่นที่จะทำให้มันง่ายสำหรับทุกคนที่จะสร้างอวตารที่พวกเขาชอบและสามารถใช้ในโลกเสมือนจริง บริษัทเริ่มต้นจากการสังเกตว่าผู้คนจะใช้เวลามากขึ้นเรื่อย ๆ ในโลกเสมือนจริง 3Dซึ่งจำเป็นต้องมีความต้องการอวตารที่แสดงถึงพวกเขาอย่างแท้จริงและในที่สุดก็เดินทางข้ามประสบการณ์เสมือนจริงมากมาย


    บริษัทเริ่มพัฒนาฮาร์ดแวร์การสแกน3Dเมื่อมีการบ่มโดย Wolf3D ซึ่งเป็นบริการเทคโนโลยีการสแกนแบบ 3Dที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 มันก้าวหน้าไปสู่การพัฒนาระบบอวตารที่กำหนดเองสำหรับบริษัทต่างๆเช่น Tencent, Huawei, HTC, Wargaming และ Verizon Wolf3d ได้รวบรวมฐานข้อมูลกว่า 20,000 ใบหน้าในการสแกนในแปดปีที่ผ่านมา Timmu Toke ผู้ก่อตั้ง Wolf3D กล่าวว่าปัจจุบันเป็นฐานข้อมูลสิทธิบัตรสแกนใบหน้าที่ใหญ่ที่สุดและใช้เวลาสี่ปีในการพัฒนาโซลูชั่นการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง


    บริษัทได้สร้างวิธีแก้ปัญหาเพื่อทำนายวิธีการกำหนดใบหน้าจากเซลฟี่และในที่สุดก็บรรลุการทำนายที่แม่นยำและการแสดงผลของใบหน้าตามธรรมชาติในภาพถ่าย 2D สร้างอวตารอนิเมชั่นแบบเรียลไทม์ซึ่งแตกต่างจาก Animoji บน Apple iOS ซึ่งใช้โดย Tencent, Huawei, HTC, Wargaming, Verizon และอื่น ๆ ผู้ใช้ระดับองค์กรผ่านเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของบริษัท สร้างระบบ Avatar 3D ของพวกเขา


    ทีมที่อยู่เบื้องหลังโครงการเปิดตัวReady Player Me ในเดือนพฤษภาคม 2563 และปรับลดสัดส่วนให้กับลูกค้ามากกว่า 3,000 รายทั่ว Metaverse โดยพื้นฐานแล้ว Ready Player Me ให้ประโยชน์การกระจายแก่นักพัฒนาโดยเชื่อมต่อกับเครือข่ายข้ามเกมมากกว่า 5 ล้านอวตาร นักพัฒนายังสามารถสร้างรายได้ใหม่โดยการขายสกินที่ทำงานร่วมกันและสินทรัพย์อวตารซึ่งสามารถซื้อขายผ่านเว็บและรับค่าลิขสิทธิ์ของผู้สร้างในแต่ละธุรกรรม


    Ready Player Me เเละฟังก์ชั่นการทำงานร่วมกัน


    นวัตกรรมหลักของ Ready Player Me คือการทำงานร่วมกัน มันกำหนดตัวเองว่าเป็นopen meta-universe เพื่อพัฒนาโปรโตคอลตัวตนที่ทำงานร่วมกันได้ ช่วยให้นักพัฒนาและผู้เล่นสามารถนำอัตลักษณ์และสินทรัพย์ของพวกเขาไปสู่ประสบการณ์ 3D ใด ๆ


    A16Z กล่าวว่าเกมและโลกเสมือนจริงส่วนใหญ่ในปัจจุบันเป็นเศรษฐกิจที่ปิดเมื่อลงทุนใน Ready Player Me แทนที่จะจำกัดผู้เล่นไว้ในสวนที่มีกำแพงล้อมรอบ โลกเสมือนจริงที่เป็นส่วนหนึ่งของโลกเมตาเปิดจะช่วยให้พวกเขามีตัวตนและนำสินทรัพย์ดิจิทัลของพวกเขาไปทุกที่ที่พวกเขาต้องการ


    Timmu ของ Ready Player ยังระบุด้วยว่าฟังก์ชั่นหลักของ Avatar เสมือนคือการทำงานร่วมกัน อวตารเป็นตัวแทนของผู้ใช้เสมือนจริงของโลก ดังนั้นพวกเขาจึงเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์Meta Universe และสามารถแสดงตัวตนของพวกเขาในสาขาดิจิตอล ผู้ใช้สามารถซื้อและสวมใส่รายการสำหรับอวตารของพวกเขาและสินทรัพย์เหล่านี้ จากนั้นเดินทางไปกับผู้ใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่เป็นเอกภาพมากขึ้นในโลกเสมือนจริงหลายแห่ง ฟังก์ชั่นนี้ช่วยให้อวตารสามารถใช้เป็นกระเป๋าเงินของ Meta Universe


    ผู้เล่นสามัญสามารถใช้ Avatar Creator เพื่อสร้างอวตารเสมือนจริงของตัวเองในแอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้นโดยร่วมมือกับ Ready Player ME Ready Player MEอนุญาตให้ผู้ใช้สร้างภาพเสมือน 3D โดยตรงจากภาพถ่าย หลังจากเสร็จ ผู้เล่นสามารถใช้เป็นตัวตนเสมือนจริงของพวกเขาบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น Tiktok, Twitter และ Discord รวมถึงเกมและแอพพลิเคชั่นอื่น ๆ ที่ทำงานกับ Ready Player Me เเล้วReady Player ME เข้ากันได้กับเดสก์ท็อปเว็บและอุปกรณ์มือถือเช่นกัน


    นักพัฒนาสามารถรวมตัวเอา Ready Player ME SDK หรือ API เข้ากับแอปพลิเคชันของพวกเขาเพื่อรับอวตารที่สร้างโดยผู้ใช้ นักพัฒนายังสามารถรับรายได้เพิ่มเติมจากการขายสกินที่ทำงานร่วมกัน เเล้วสินทรัพย์เหล่านี้สามารถซื้อขายได้ทั่วทั้งเครือข่ายสหกรณ์และรับค่าลิขสิทธิ์ในการทำธุรกรรมแต่ละครั้ง Ready Player Me ทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มการพัฒนาที่หลากหลายรวมถึงเว็บ, Unity, Unreal, React Native, Android และ iOS Native



    การเปิดตัว "Wearable NFT" เพื่อสร้างร้านค้าสินทรัพย์ดิจิตอล


    ในขณะนี้ Ready Player Me ได้เปิดตัว NFT Wearable Series ซีรี่ส์ NFT ประกอบด้วยคอลเลกชัน 3D ที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม 5555 รายการบนรูปหลายเหลี่ยมบล็อกเชนที่สามารถใช้ในพื้นที่เมตามากกว่า 400 แห่ง ราคาต่อพื้นเดียวคือ 0.08 ETH และ 1800 คนได้ซื้อมาเเล้ว


    NFT ซีรี่ส์ดั้งเดิม Punks Airdrop ได้รับการปล่อยตัวโดย Ready Player Me เจ้าของ Cryptopunk NFT สามารถสร้างอวตาร3Dที่ไม่เหมือนใครของพังก์สำหรับใช้ในโลกเสมือนจริงหลายแห่ง Ready Player Me กล่าวว่าจะแบ่งปันรายได้ NFT 50% กับนักพัฒนาเพื่อขยาย Meta-Universe


    เงินทุนใหม่และอนาคตของ Ready Player Me


    บริษัทได้กล่าวว่าการระดมทุนใหม่จะช่วยให้บริษัทสามารถขยายทีมจาก 51 คนเป็น 100 คน และให้ความมั่นคงทางการเงินในตลาดที่มีความผันผวนที่กำลังจะมาถึง แผนการของบริษัทก้าวไปข้างหน้ารวมถึง:

    ปรับสเกลผู้สร้างReady Player Me Avatar เพื่อให้มีความยืดหยุ่นและนักแสดงมากขึ้นสำหรับนักพัฒนาประเภทต่างๆ


    การสร้างเครื่องมือเเละการสร้างเนื้อหาของอวตาร จะช่วยให้นักพัฒนาแบรนด์และศิลปินแต่ละคนพัฒนาและขายสินทรัพย์ปรับแต่งอวตารที่จะทำงานในโลกเสมือนจริงนับพัน


    การเพิ่มความหลากหลายของอวตารผ่านการใช้ประเภทของร่างกาย การปรับแต่งเสื้อผ้า แบบละเอียดการทำนายรูปร่าง ใบหน้าที่แม่นยำยิ่งขึ้น การจัดสไตล์และคุณสมบัติอื่น ๆ


    การเพิ่มอวตารอื่น ๆ บนReady Player Me เพื่อบรรลุเป้าหมายในการทำให้ง่ายขึ้นสำหรับอวตาร

    ในการเดินทางระหว่างโลกเสมือนจริง


    บทสรุป


    การระดมทุนใหม่สำหรับ Ready Player ME ที่นำโดย A16Z เป็นประจักษ์พยานถึง Metaverse ที่เฟื่องฟูและWeb 3 ของบล็อกเชนท่ามกลางตลาดที่ตกต่ำ Ready Player Me เป็นบริษัท Genie และ Unicorn อย่างไม่ต้องสงสัยในอุตสาหกรรม Avatars เสมือนจริง นอกจากการจัดหาเงินทุนอย่างรวดเร็วแล้ว Ready Player Me ยังมีความก้าวหน้าอย่างมากในการพัฒนาลูกค้าและการทำงานร่วมกัน





    ผู้แต่ง: Gate.io นักวิจัย M. Olatunji ผู้แปล: Pittaya Wu

    คำแถลง:

    *บทความนี้แสดงความเห็นของนักวิจัยเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำทางการค้าใดๆ

    *เนื้อหาของบทความนี้เป็นต้นฉบับและลิขสิทธิ์เป็นของ Gate.io หากคุณต้องการแชร์และพิมพ์ซ้ำ โปรดระบุผู้แต่งและแหล่งที่มา มิฉะนั้น ทางเราจะติดตามความรับผิดชอบทางกฎหมาย



    BTC/USDT -0.69%
    ETH/USDT -3.96%
    GT/USDT -0.69%
    แกะกล่องลุ้นโชคของคุณและรับรางวัล $6666
    ลงทะเบียนตอนนี้
    รับ 20 พ้อยท์ตอนนี้
    สิทธิพิเศษสำหรับผู้ใช้ใหม่: ทำ 2 ขั้นตอนเพื่อรับพ้อยท์ทันที!

    🔑 ลงทะเบียนบัญชีกับ Gate.io

    👨‍💼 ดำเนินการ KYC ให้เสร็จสิ้นภายใน 24 ชั่วโมง

    🎁 รับรางวัลพ้อยท์สะสม

    รับสิทธิ์เลย
    ภาษาและภูมิภาค
    อัตราซื้อขาย

    เลือกภาษาและภูมิภาค

    ต้องการไปที่ Gate.TR?
    Gate.TR ออนไลน์อยู่ในขณะนี้
    คุณสามารถคลิกและไปที่ Gate.TR หรืออยู่ที่ Gate.io