metaverse เป็นคำศัพท์บนอินเทอร์เน็ตเมื่อเร็ว ๆ นี้ บุคคล บริษัท และชุมชนแห่งอนาคตหลายคนให้ความสนใจอย่างมากกับสิ่งนี้ในขณะที่กำลังค่อยๆเผชิญกับอนาคตของอินเทอร์เน็ต แม้ว่าคำว่า metaverse ยังคงค้นหาจุดยืนของคำจำกัดความที่ชัดเจน แต่มันก็ชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ ในวันที่เราสามารถจินตนาการและพัฒนาไปสู่ความเป็นจริงและความเป็นไปได้ที่ metaverse มอบให้ได้เท่านั้น
เมื่อเราได้ยินคำว่า metaverse สิ่งแรกที่นึกถึงคือโลกเสมือนจริง หูฟัง และอาจหมายถึงการเล่นเกม แต่ในความเป็นจริง มันค่อยๆ ปรากฏว่า metaverse เป็นการผสมผสานระหว่างปัญญาประดิษฐ์, ความจริงเสมือน, เทคโนโลยีบล็อคเชน, การเล่นเกม, อสังหาริมทรัพย์, NFts, ความเป็นเจ้าของ, การกระจายอำนาจ และอีกมากมาย
ซึ่งแตกต่างจากคำอธิบาย dystopian นีล สตีเฟนสันเขียนไว้ในนวนิยายเรื่อง "Snow Crash" ในปี 1992 ซึ่งมีการประดิษฐ์คำว่า "Metaverse" ขึ้นเป็นครั้งแรก เราเห็นบางสิ่งที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย ซึ่งเป็นสะพานเชื่อมระหว่างโลกแห่งประสบการณ์ทางกายภาพกับความเป็นจริงเสมือน มีบทบาทสำคัญในการสื่อสาร การเรียนรู้ และการทำลายอุปสรรคด้านความใกล้ชิด
พูดง่ายๆ ด้วย metaverse คุณสามารถอยู่ที่ใดก็ได้ที่คุณต้องการให้เป็นเสมือน โดยมีประสบการณ์และการมีส่วนร่วมแบบเดียวกันกับที่เคยเป็นมาหากคุณอยู่ที่นั่นในปัจจุบัน ด้วยโอกาสเหล่านี้ในเทคโนโลยีนี้ เราจึงเห็นแบบอักษรใหม่ๆ ปรากฏขึ้นในการอนุรักษ์โบราณสถานและการท่องเที่ยวเสมือนจริง
พิพิธภัณฑ์เสมือนจริงและโบราณสถาน
ในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลก โลกได้เปิดเผยสิ่งต่างๆ มากมายเกี่ยวกับอนาคตของการทำงานและกิจกรรมต่างๆ ที่จะเกิดขึ้น การชอบการประชุมทางวิดีโอและการประชุมโดยใช้สื่อ แอปดิจิทัล และมาตรการต่างๆ เพื่อเชื่อมโยงผู้คนในทุกส่วนของโลกเริ่มมีวิวัฒนาการ เห็นได้ชัดว่าเราต้องก้าวผ่านยุคของการมีส่วนร่วมทางร่างกายที่จำเป็น ดังนั้นความจำเป็นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมเพื่ออนาคตของงานและเหตุการณ์จึงต้องเกิดขึ้น Virtual Reality และ metaverse เพื่อช่วยเหลือ!
ภาคการท่องเที่ยวมีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมสำหรับความท้าทายนี้ เนื่องจากมีการเยี่ยมชมลดลงอันเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม หลังการแพร่ระบาด ขณะนี้พิพิธภัณฑ์กำลังสำรวจวิธีการเสมือนจริงเพื่อมอบประสบการณ์การท่องเที่ยวเชิงกายภาพด้วยความช่วยเหลือจากทัวร์เสมือนจริง ในอีกด้านหนึ่ง ผู้สร้างหลายคนกำลังสร้างพิพิธภัณฑ์ metaverse และไซต์ความงามโดยใช้เทคโนโลยี Blockchain และ NFTs
โปรเจ็กต์ล่าสุดและน่าทึ่งบางส่วนที่คุณควรตรวจสอบใน metaverse ได้แก่..,
Zepeto “Peaceful Hill”: พิพิธภัณฑสถานแห่งชาติเกาหลีได้ประกาศเปิดตัวพิพิธภัณฑ์ Metaverse ที่กำลังจะมีขึ้นในชื่อ Peaceful Hill ตั้งแต่วันที่ 8 ตุลาคม จะเป็นการเปิดตัวแผนที่โลก metaverse บนแพลตฟอร์มเสมือนจริงที่ใหญ่ที่สุดในเอเชีย Zepeto
ใน metaverse นี้ ผู้เยี่ยมชมสามารถเดินไปรอบ ๆ แผนที่พร้อมกับอวตารของพวกเขา พบปะเพื่อนฝูง พูดคุย นั่งบนโขดหินเพื่อทำสมาธิ ปีนต้นไม้ ค้นพบอัญมณีที่ซ่อนอยู่เพื่อจุดไฟพระพุทธรูป และถ่ายรูปเซลฟี่กับรูปปั้นภายในถ้ำลับ เนินเขาอันเงียบสงบประกอบด้วยสองคอลเล็กชันจากพิพิธภัณฑสถานแห่งชาติเกาหลี พระโพธิสัตว์หม่นหมอง
ที่มา: Bamboo.scene
Musee Dezentral: นี่คือพิพิธภัณฑ์ Metaverse แบบกระจายศูนย์แห่งแรก ที่พยายามเปลี่ยนการรับรู้ของผู้คนเกี่ยวกับศิลปะด้วยการขจัดมันออกจากขอบเขตของพื้นที่ทางกายภาพ ว่ากันว่าบางส่วนของพิพิธภัณฑ์จะทุ่มเทให้กับการศึกษาบล็อคเชนและประวัติศาสตร์ของ NFT
ปัจจุบันจัดแสดงอยู่ในแกลเลอรีหลักคือ Cryptopunks #4446 และคอลเล็กชันงานศิลปะในชีวิตจริงที่มีชื่อเสียงของ Damian Hirst ถูกแสดงเป็นคอลเล็กชัน 10,000NFTs เป้าหมายของ Musee dezentral ในการทำให้เกิดการกระจายอำนาจของพิพิธภัณฑ์คือการก้าวกระโดดครั้งใหญ่สู่บทบาทของ metaverse ในอนาคตของการท่องเที่ยว
พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์เมตาเวิร์สแห่งแรก หรือที่รู้จักกันในอีกชื่อหนึ่งว่าช่วงเวลาในประวัติศาสตร์ พิพิธภัณฑ์เป็นสถานที่ที่ผู้คนพบปะผู้คนที่มีประสบการณ์และมีการอภิปรายที่น่าสนใจเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ พิพิธภัณฑ์จะจัดเก็บคอลเลกชันช่วงเวลาประวัติศาสตร์อันเป็นสัญลักษณ์ที่ครอบคลุมมากที่สุดในโลก โดยมีชิ้นส่วนที่เป็นสัญลักษณ์มากกว่า 1,000 ชิ้นที่สร้างขึ้นบน Ethereum blockchain ชิ้นส่วนที่เป็นสัญลักษณ์แต่ละชิ้นถูกสร้างเป็นโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ และ NFT แต่ละรายการมีหมวดหมู่เชิงโต้ตอบที่เพิ่มมูลค่าความบันเทิง ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับการเล่าเรื่องที่ให้คำแนะนำและทฤษฎีที่ปรุงขึ้นโดยอิงจากเหตุการณ์บางอย่าง
พิพิธภัณฑ์ชีวิตดิจิทัล (MoDal): เป็นพิพิธภัณฑ์จำนวนผู้ใช้ร่วม การแสดงดิจิทัลแบบสดพร้อมงานศิลปะตั้งแต่ภาพถ่ายและภาพยนตร์ 2 มิติ ไปจนถึงวัตถุ 3 มิติแบบคงที่และแบบโต้ตอบ ตลอดจนโลกและประสบการณ์ 3 มิติทั้งหมด มันอาจจะพัฒนาไปสู่บางสิ่งบางอย่างมากยิ่งขึ้นในอนาคต เป็นพิพิธภัณฑ์ที่เทคโนโลยี ศิลปะ วิศวกรรม และคณิตศาสตร์มาบรรจบกัน
House of Dreams: House of Dreams เป็นพิพิธภัณฑ์เสมือนจริงแห่งแรกในการรวบรวมคอลเล็กชั่นแฟชั่นประวัติศาสตร์กว่าศตวรรษ เปิดตัวโดย L'officiel เมื่อวันที่ 28 กันยายน พ.ศ. 2564 และเผยแพร่ในวันที่ 30 โดยมีแกลเลอรีมากกว่า 18 แห่งที่แสดงผลงานศิลปะจากคอลเล็กชันกว่า 100 ปีของนิตยสารซึ่งจัดแสดงเป็น NFT เมตาเวิร์สแห่งแฟชั่นขนาดใหญ่และความหรูหรานี้จะตั้งอยู่บนพื้นที่ดิจิทัลที่บริษัทซื้อบนแซนด์บ็อกซ์อย่างถาวร
พิพิธภัณฑ์ศิลปะดิจิทัล Fengyuzhu Metaverse: เป็นสภาพแวดล้อมศิลปะเสมือนจริงที่สร้างโดย Fengyuzhu บนแพลตฟอร์ม Xirang metaverse ของ Baidu และพร้อมให้บริการสำหรับผู้ใช้รุ่น M ผู้ใช้สามารถชมนิทรรศการที่สมจริง มีส่วนร่วมในความบันเทิง พบปะสังสรรค์ และซื้อคอลเลกชั่นงานศิลปะดิจิทัลบนแพลตฟอร์มได้ เนื่องจากพิพิธภัณฑ์ใช้กลไกเสมือนเพื่อดำเนินการออกแบบและพัฒนา 3 มิติ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มสิ่งอำนวยความสะดวกทางวัฒนธรรมของ Fengyuzhu metaverse โดยจะแนะนำศิลปินดิจิทัลระดับแนวหน้าจากทั้งในและนอกประเทศในอนาคต
ในแต่ละวัน บริษัทและโครงการต่างๆ กำลังทำงานเพื่อสร้างอนาคตที่ครอบคลุมบน metaverse และพิพิธภัณฑ์ metaverse ก็เป็นส่วนหนึ่งของอนาคตที่คาดการณ์ไว้
ผู้แต่ง: Gate.io Observer
M. Olatunji
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ:
* บทความนี้เป็นเพียงความคิดเห็นของผู้สังเกตการณ์เท่านั้น และไม่ถือเป็นข้อเสนอแนะในการลงทุนใดๆ
*Gate.io ขอสงวนสิทธิ์ทั้งหมดในบทความนี้ อนุญาตให้โพสต์บทความใหม่ได้หากมีการอ้างอิง Gate.io ในกรณีอื่นๆ ทั้งหมด จะดำเนินการทางกฎหมายเนื่องจากการละเมิดลิขสิทธิ์