15 April 11:16
简体中文
English
Tiếng Việt
Español
Русский
Français (Afrique)
Português
ไทย
Indonesia
日本語
بالعربية
Українська
Metaverse เป็นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีต่างๆ ซึ่งรวมถึง Virtual Reality, Augmented Reality, ปัญญาประดิษฐ์ และการสร้าง 3D
metaverse เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนทำธุรกิจและสื่อสาร
ในการศึกษา metaverse จะสร้างโอกาสในการเรียนรู้ที่เท่าเทียมกันสำหรับผู้คนทั่วโลก
ในภาคเกม ผู้เล่นจะได้รับความพึงพอใจมากขึ้นจากความสำเร็จที่พวกเขาได้รับ รวมถึงการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่นๆ ในโลกของแต่ละเกม
ด้วย metaverse เราจินตนาการถึงโลกเสมือนจริงที่ผู้คนสามารถโต้ตอบกันในลักษณะที่คล้ายกับสิ่งที่เราทำในความรู้สึกทางกายภาพ เราจะเข้าใจว่าเราได้รับประโยชน์จาก metaverse อย่างไรถ้าเรารู้ว่าคำนี้หมายถึงอะไร อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องชื่นชมว่าไม่มีคำจำกัดความสากลของคำว่า metaverse องค์กรและบุคคลกำหนด metaverse ตามเป้าหมายและทิศทางที่พวกเขามุ่งเน้น
metaverse คืออะไร?
ให้คำจำกัดความง่ายๆ metaverse คือเครือข่ายของแพลตฟอร์ม 3D immersive ที่ผู้คนโต้ตอบกันและส่วนประกอบ 3D ในลักษณะที่เราทำในขอบเขตทางกายภาพ ในความเป็นจริง การใช้อวาตาร์ของพวกเขาทำให้ผู้คนสามารถพบปะ พูดคุย และทำงานต่างๆ ที่พวกเขาทำตามปกติในแต่ละวันได้ อวาตาร์เป็นตัวแทนของผู้คนเสมือน
เทคโนโลยีที่ขับเคลื่อน metaverse ได้แก่ Virtual Reality, Augmented Reality, ปัญญาประดิษฐ์ (AI), การสร้าง 3D และอินเทอร์เน็ตของสิ่งต่างๆ (IoT) ในตอนนี้ ให้เราให้ความสำคัญกับการสร้าง 3D ขึ้นใหม่ เนื่องจากมีความสำคัญต่อการอภิปรายของเรามากกว่าองค์ประกอบอื่นๆ การสร้าง 3D ขึ้นใหม่เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้ผู้คนสามารถสแกนสภาพแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริงและแปลงเป็นพื้นที่เสมือนได้ ตัวอย่างเช่น ใครบางคนสามารถสแกนบ้านทั้งหลังตามที่มีอยู่จริงและนำเสนอในรูปแบบเสมือนจริง
metaverse จะส่งผลต่อชีวิตประจำวันของเราอย่างไร?
หลายคนที่หลงใหลในแนวคิดของ metaverse ได้สอบถามว่าสิ่งนี้สามารถเปลี่ยนแปลงชีวิตประจำวันของพวกเขาได้อย่างไร ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีหลักๆ ที่ metaverse จะส่งผลดีต่อชีวิตของเรา โดยพื้นฐานแล้ว metaverse จะเปลี่ยนแปลงวิธีการทำธุรกิจของเรา วิธีที่เราสื่อสาร ระบบการศึกษาของเราและภาคความบันเทิง และอื่นๆ
Metaverse และธุรกิจ
ในอนาคตอันใกล้นี้ ผู้คนจะทำกิจกรรมทางธุรกิจมากมายในพื้นที่เสมือนที่พวกเขาสามารถผสมผสานกันได้ ผู้นำธุรกิจจะพบปะและโต้ตอบกับผู้ใต้บังคับบัญชา ผู้ร่วมงาน และลูกค้าในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ใช้ร่วมกัน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากจากการประชุมทางวิดีโอและการทำงานร่วมกันของทีมออนไลน์ที่เรามีในขณะนี้
ดังนั้น หากคุณมีการประชุมทางธุรกิจขนาดใหญ่และการประชุมที่คุณต้องทำในส่วนใดของโลก คุณจะไม่เดินทางไปยังสถานที่ดังกล่าวอีกต่อไป คุณสามารถเข้าร่วมได้จากทุกที่ แต่ด้วยออร่าที่เหมาะสมของการประชุมทางร่างกาย นอกจากการลดค่าใช้จ่ายในการเดินทางที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมทางธุรกิจแล้ว ผู้คนสามารถทำงานได้จากทุกที่ทั่วโลก
Metaverse และการสื่อสาร
แน่นอน metaverse เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนสื่อสารกันแบบเสมือนจริง มันสร้างพื้นที่สำหรับผู้คนจากทุกที่ในโลกเพื่อโต้ตอบในพื้นที่เสมือนที่ใช้ร่วมกัน เช่นเดียวกับที่เราทำในการตั้งค่าทางกายภาพ อย่างไรก็ตาม ใน metaverse ผู้คนใช้อัตลักษณ์ออนไลน์ของตนในรูปแบบของอวตาร ด้วยวิธีนี้ คุณจะสามารถเห็นผู้คนต่าง ๆ ราวกับว่าพวกเขาอยู่กับคุณ อย่างไรก็ตาม เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ คุณจะต้องใช้อวาตาร์และอุปกรณ์ VR ของคุณ
Metaverse และการศึกษา
การระบาดใหญ่ของ Covid 19 ได้แสดงให้เห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการเรียนรู้ออนไลน์ที่มีคุณภาพซึ่งนำประสบการณ์ที่คล้ายคลึงหรือการศึกษาที่ดีขึ้นเช่นเดียวกับในสภาพแวดล้อมทางกายภาพ เป็นไปได้มากว่า metaverse จะทำให้ชั้นเรียนมีความเป็นส่วนตัวและมีปฏิสัมพันธ์มากกว่าที่เคยเป็นมา นอกจากนี้ ควรมีองค์ประกอบภาพและประสบการณ์ในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้มากกว่าในการตั้งค่าทางกายภาพ
อันที่จริง metaverse จะช่วยให้นักเรียนมีประสบการณ์ในชีวิตจริงที่เฉพาะเจาะจงซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการเรียนรู้และระดับการดูดซึม ตัวอย่างเช่น นักเรียนที่เรียนรู้เกี่ยวกับดาวเคราะห์จะถูกแช่อยู่ในสภาพแวดล้อมที่แทบจะย้ายจากดาวเคราะห์ดวงหนึ่งไปยังอีกดวงหนึ่ง
โปรดทราบว่า metaverse จะช่วยให้นักเรียนจากทุกที่ทั่วโลกเข้าถึงการศึกษาที่มีคุณภาพใกล้เคียงกันในสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมกับความต้องการการเรียนรู้ของพวกเขา
Metaverse และความบันเทิง
วงการบันเทิงกำลังจะเข้าสู่การปฏิวัติอย่างแท้จริง โดยนำประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อน ที่สะดุดตาที่สุด ผู้ใช้จะได้ดื่มด่ำกับประสบการณ์อย่างเต็มที่มากกว่าที่จะเป็นเพียงผู้ชม ตัวอย่างเช่น แฟนกีฬาจะดูเกมของพวกเขาจากทุกที่ในโลก แต่ให้ความรู้สึกราวกับว่าพวกเขาอยู่จริงในสถานที่เล่นกีฬา
นอกจากนี้ ผู้จัดงานและคอนเสิร์ตจะจำหน่ายตั๋วเสมือนจริง โดยไม่จำกัดจำนวนที่นั่งในสถานที่ เนื่องจากผู้คนจะสามารถเข้าร่วมงานได้ในขณะที่นั่งอยู่ในบ้านอย่างสะดวกสบาย ตัวอย่างเช่น นักดนตรีจะสามารถขายตั๋วหลายล้านใบให้กับแฟนๆ ทั่วโลกได้ตลอดเวลา พวกเขายังประหยัดค่าใช้จ่ายในการเช่าสถานที่เนื่องจากผู้คนเข้าร่วมจริง
เกม
ในอนาคต วิดีโอเกมจะมีความสมจริงอย่างมาก ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ตรงจากเกมเหล่านี้ ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นควรได้รับความพึงพอใจมากขึ้นจากความสำเร็จที่ได้รับจากการสำรวจโลกของทุกเกม นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังช่วยให้ผู้เล่นโต้ตอบกันได้ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ทำงานร่วมกันได้
สิ่งที่น่าสนใจอย่างหนึ่งคือเกมให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยสกุลเงินดิจิทัลและสินทรัพย์ในเกมอื่น ๆ ซึ่งสามารถแปลงเป็นเงินสดได้ อย่างที่เราทราบกันดีอยู่แล้วว่ารูปแบบการเล่นเกมเพื่อหารายได้นี้ได้สร้างกระแสความนิยมอย่างมากในอุตสาหกรรมนี้แล้ว ไซต์เกมยอดนิยมเช่น Decentraland และ SandBox ได้ครอบงำภาคนี้แล้ว
อสังหาริมทรัพย์
Metaverse มอบประสบการณ์เสมือนจริงแก่ผู้คน กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้คนได้รับประสบการณ์ที่พวกเขาจะได้รับจากโลกแห่งความเป็นจริงผ่านการโต้ตอบในพื้นที่เสมือน สิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไรในภาคอสังหาริมทรัพย์? เป็นเรื่องง่ายเนื่องจากตัวแทนอสังหาริมทรัพย์ไม่จำเป็นต้องเดินทางไปดูบ้าน อาคาร และอาคารที่ขาย เนื่องจากพวกเขาต้องการเพียงทัวร์อสังหาริมทรัพย์ metaverse ประสบการณ์นี้เหมือนกับประสบการณ์ที่ใครบางคนจะได้รับหลังจากการเที่ยวชมสถานที่จริง ดังนั้นผู้ซื้อบ้าน อาคาร สำนักงาน หรืออสังหาริมทรัพย์อื่นๆ
ช้อปปิ้ง
Metaverse สร้างโอกาสในการช็อปปิ้งเสมือนจริง ซึ่งหมายความว่าผู้คนสามารถซื้อผลิตภัณฑ์ในโลกแห่งความเป็นจริงทางออนไลน์ได้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้คนจะไปเยี่ยมชมซูเปอร์มาร์เก็ตหรือห้างสรรพสินค้า metaverse และซื้อผลิตภัณฑ์ที่ต้องการ
การท่องเที่ยวและการเดินทาง
หนึ่งในผลลัพธ์ที่คาดหวังไว้มากของ metaverse คือการท่องเที่ยวเสมือนจริง ผู้คนจะสามารถเยี่ยมชมพื้นที่เสมือนจริงของสถานที่ทางประวัติศาสตร์และสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณนึกออก ลองนึกภาพการไปเยือนหนึ่งในเจ็ดสิ่งมหัศจรรย์ของโลกยุคโบราณแบบเสมือนจริง เนื่องจากผู้คนจะสร้างสถานที่และไซต์เหล่านี้ขึ้นใหม่ให้กลายเป็นสถานที่เสมือนจริง โดยจับภาพความงดงามของพวกเขาผ่านการสร้าง 3D ใหม่
บทสรุป
โดยรวมแล้ว metaverse เป็นระบบนิเวศขนาดใหญ่ที่มีเกตเวย์ แพลตฟอร์ม โครงสร้างพื้นฐาน และผู้ให้บริการจำนวนมากที่นำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครแก่ผู้คน นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าจะครอบคลุมภาคส่วนหลักของสังคมโลก เช่น อสังหาริมทรัพย์ การศึกษา การเล่นเกม การท่องเที่ยว ธุรกิจ และการสื่อสาร ในปัจจุบัน หลายบริษัทกำลังเข้าสู่พื้นที่ metaverse ดังนั้นจึงเป็นเรื่องของเวลาก่อนที่จะมีการนำกระแสหลักไปใช้
ผู้แต่ง:
Mashell C. , Gate.io นักวิจัย
บทความนี้เป็นเพียงความคิดเห็นของผู้วิจัยเท่านั้น และไม่ถือเป็นข้อเสนอแนะในการลงทุนใดๆ
Gate.io ขอสงวนสิทธิ์ทั้งหมดในบทความนี้ อนุญาตให้โพสต์บทความใหม่ได้หากมีการอ้างอิง Gate.io ในทุกกรณี การดำเนินการทางกฎหมายจะถูกดำเนินการเนื่องจากการละเมิดลิขสิทธิ์