12 January 15:47
简体中文
English
Tiếng Việt
Español
Русский
Français (Afrique)
Português
ไทย
Indonesia
日本語
بالعربية
Українська
【TL; DR】
1. เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม พ.ศ. 2564 Steam ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ได้แจ้งผู้พัฒนาเกมในเครือว่าจะลบ NFT และเกมบล็อคเชนทั้งหมดออกจากร้าน ในขณะที่ Epic Games ซึ่งเป็นบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อีกรายยังคงเปิดรับบล็อคเชน
2. "trifecta" ของ Epic Games: Fortnite, Unreal Engine, ร้าน Epic Games
3. Epic Games ลงทุนอย่างลึกซึ้งในด้าน metaverse มาหลายปีแล้ว และสามารถกล่าวได้ว่าเป็นผู้เล่นหลักในด้านนี้
4. Unreal Engine จะกลายเป็นตัวเลือกแรกสำหรับผู้คนในการสร้างฉาก metaverse ขนาดใหญ่ในอนาคต และตั้งเป้าที่จะเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ขับเคลื่อน metaverse ทั้งหมด
5. Fortnite เป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดสำหรับ Epic Games เพื่อทดสอบศักยภาพของ metaverse
เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม พ.ศ. 2564 Steam ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ได้แจ้งผู้พัฒนาเกมลูกโซ่ว่า NFTs และเกมบล็อคเชนทั้งหมดในร้านจะถูกลบออก เป็นที่คาดการณ์ว่าเหตุผลของการย้าย Steam ไม่ต้องการให้เกมบนแพลตฟอร์มมีมูลค่าในทางปฏิบัติ Epic Games ซึ่งเป็นเกมยักษ์ใหญ่อีกรายไม่เหมือนกับการปฏิเสธบล็อคเชนอย่างชัดเจนของ Steam ที่อ้าแขนกว้างสำหรับเทคโนโลยีบล็อกเชน
หลังจากที่ Steam ลบเกมบล็อคเชนทั้งหมดออกจากแพลตฟอร์ม Epic ได้รับการสัมภาษณ์อย่างเป็นทางการโดย The Verge แม้ว่า Epic จะไม่ใช้สกุลเงินดิจิทัลในเกมของตัวเองหรือสนับสนุนการชำระเงินด้วยสกุลเงินดิจิทัล แต่ก็ยังยินดีต้อนรับเกมบล็อคเชนอื่น ๆ ให้ตกลงกันได้ โดยที่เกมเหล่านี้จะต้องปฏิบัติตามกฎหมายที่เกี่ยวข้อง เปิดเผยข้อกำหนดของเกม และทำงานได้ดีในการจัดประเภทเกม
Tim Sweeney ผู้ก่อตั้ง Epic ยังบอกเป็นนัยในทวีตของเขาว่าเทคโนโลยีบล็อคเชนเป็นนวัตกรรมที่สำคัญในด้านการเงินและเทคโนโลยี
เป็นเวลานาน; ผู้ท้าชิงในอุตสาหกรรมได้นำเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่นบล็อกเชนมาใช้ สำหรับผู้ใช้หลายร้อยล้านคน Epic ได้เปิดรับขอบเขตใหม่และกลายเป็นผู้เล่นที่สำคัญในด้าน metaverse อย่างรวดเร็ว "ความชอบ" สำหรับ metaverse นี้อาจเปิดโอกาสให้ Epic Games ซึ่งเป็น "ยักษ์เกมผิดปกติ" เพื่อแซงหน้าคู่แข่ง
ประวัติ "นักฆ่าไอน้ำ"
ในปี 1991 ทิม สวีนีย์ ซึ่งขณะนั้นเป็นนักศึกษามหาวิทยาลัยแมรีแลนด์ ได้ก่อตั้งเกมมหากาพย์ในบ้านพ่อแม่ของเขา
ในปี 1998 Epic Games ได้เปิดตัวเกมที่มีความสำคัญข้ามยุคที่เรียกว่า "Unreal" ซึ่งเขย่าวงการอุตสาหกรรมด้วยการสร้างแบบจำลองที่ยอดเยี่ยมและเอฟเฟกต์พิเศษมากมาย Unreal Engine ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเกมที่มีชื่อเสียงของบริษัท ถูกสร้างขึ้นด้วย “Unreal” ในเวลาเดียวกัน ต่อมา Epic Games ได้เปิดตัวชุดเกมอย่างต่อเนื่อง เช่น Unreal Arena และ Unreal Competition Unreal Engine ทำซ้ำจากเวอร์ชัน 1.0 เป็นเวอร์ชัน 4.0 และเวอร์ชันล่าสุด 5.0 และได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมเกม Epic Games ค่อยๆ พัฒนาและเติบโต และยังได้รับเงินลงทุน 330 ล้านดอลลาร์จาก Tencent ในปี 2555 ปัจจุบัน Tencent เป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ Epic Games ซึ่งคิดเป็นสัดส่วนมากกว่า 40% ของจำนวนหุ้นทั้งหมด
ในปีพ.ศ. 2560 Fortnite ได้ครองอุตสาหกรรมเกมโดยพายุและกลายเป็นเกมระดับบนสุดด้วยฐานผู้ใช้และรายได้ที่ใหญ่ที่สุดในโลก Fortnite นั้นคล้ายกับ PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) และได้รับการพัฒนาโดย Epic Games โดยใช้เอ็นจิ้นของตัวเอง มีรายงานว่าตั้งแต่ปี 2018 ถึงปี 2019 Fortnite นำรายได้มากกว่า 9 พันล้านดอลลาร์มาสู่ Epic Games
ตอนนี้ Fortnite มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 350 ล้านคน การเปิดตัวของ Fortnite ทำให้ Epic Games พุ่งสูงขึ้นจาก "บริษัทเอ็นจิ้นเกม" ไปสู่ยักษ์ใหญ่เกมที่ไม่สามารถมองข้ามได้
ผลกำไรมหาศาลที่ตามมาทำให้ Epic Games มีความมั่นใจในการพัฒนาธุรกิจอื่นๆ ในปี 2018 Epic Games ได้ประกาศเปิดตัวร้านเกมในชื่อเดียวกัน ซึ่งกินส่วนแบ่งการตลาดมากกว่า 15% จาก Steam ด้วยกลยุทธ์ "จัดส่งฟรี" ที่เข้มข้น จนถึงตอนนี้ "trifecta" ภายใต้ Epic Games ได้รับการจัดตั้งขึ้นอย่างสมบูรณ์: Fortnite, Unreal Engine และ Epic Games Store
การเดินทางของยักษ์ผิดปรกติสู่ Metaverse
ด้วยการระเบิดของแนวคิดของ metaverse ในปีนี้ คำว่า metaverse ปรากฏต่อหน้าเรามากขึ้นเรื่อยๆ มีบริษัทจำนวนมากที่รีบเร่งเข้าสู่แนวคิดนี้ และถึงกับทำให้ฮอตสปอตภายใต้หน้ากากว่าเป็นรสชาติของ metaverse ในทางตรงกันข้าม Epic Games ลงทุนอย่างลึกซึ้งในด้าน metaverse มาหลายปีแล้ว ซึ่งอาจกล่าวได้ว่าเป็นผู้เล่นหลักในด้านนี้
มาเริ่มกันที่ Unreal Engine ซึ่งเป็นรากฐานของ Epic Games เป็นเวลานานแล้วที่ Unreal Engine เป็นสัญลักษณ์ของคุณภาพของภาพสูงสุดในอุตสาหกรรมเกมและเป็นที่ชื่นชอบของนักพัฒนาเกมหลายคน
เกมที่รู้จักกันดี เช่น Mirror's Edge, PlayerUnknown's Battlegrounds และ Infinity Blade ได้รับการพัฒนาโดยใช้เอ็นจิ้นนี้ "Immersion" เป็นองค์ประกอบที่ขาดไม่ได้ของ metaverse ที่เติบโตเต็มที่ และ Unreal Engine สามารถให้ภาพ 3 มิติที่เหมือนจริงซึ่งจำเป็นต่อการสร้างความดื่มด่ำ ในอนาคต เมื่อผู้คนสร้างฉาก metaverse ขนาดใหญ่ Unreal Engine จะกลายเป็นตัวเลือกแรก และแม้แต่โครงสร้างพื้นฐานของ metaverse ทั้งหมด
Fortnite เป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดสำหรับ Epic Games เพื่อทดสอบ metaverse หลังจากได้รับผู้ใช้จำนวนมากแล้ว Epic Games จะค่อยๆ เคลื่อนไปสู่ metaverse โดยการเพิ่มเนื้อหาใหม่ลงในเกม ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2560 จนถึงปัจจุบัน Fortnite ได้เปลี่ยนจากเกม PUBG ธรรมดาไปสู่พื้นที่โซเชียลขนาดใหญ่ที่มีเนื้อหาจำนวนมากและวิธีการเล่นที่หลากหลาย ผู้เล่นสามารถเลือกและสร้างภาพของตัวเองจาก IP ที่เชื่อมโยงกันนับไม่ถ้วน รวมถึง Batman และ Star Wars ใช้โทเค็นพิเศษเพื่อซื้อไอเท็มเป็นชุด หรือแม้แต่สร้างพื้นที่ของตัวเองใน Fortnite เพื่อทำกิจกรรมออนไลน์มากมาย
ในเดือนเมษายน 2020 Fortnite ร่วมมือกับ Travis Scott ในการจัดคอนเสิร์ตเสมือนจริง "Astronomical" ซึ่งดึงดูดผู้ชม 12.3 ล้านคน ในคอนเสิร์ต สกอตต์ใช้เทคโนโลยีการจับภาพเคลื่อนไหวเพื่อเข้าสู่เกมในรูปแบบภาพ 3 มิติ ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครเพื่อสังสรรค์บนแผนที่และโต้ตอบกับศิลปินได้ ในเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว Fortnite ได้จัดคอนเสิร์ตเสมือนจริงอีกครั้งโดยร่วมมือกับ Ariana Grande ซึ่งได้รับการตอบรับจากทั่วโลกเช่นกัน การใช้ Fortnite เป็นแพลตฟอร์มทำให้ Epic Games ค่อยๆ สร้างโลกเสมือนจริง 3 มิติขนาดใหญ่ที่ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมได้ และนำหน้าคู่แข่งจำนวนมากในการสร้าง metaverse
บทสรุป
ตาม
Tim Sweeney กล่าว "สำหรับบริษัททั้งหมดที่สนใจ metaverse เช่น Epic Games, Roblox, Microsoft และ Meta อีกสามปีข้างหน้าจะมีความสำคัญ นี่คือการแข่งขันสำหรับผู้ใช้ 1 พันล้านคน ใครก็ตามที่ได้รับผู้ใช้ 1 พันล้านรายก่อนจะเป็นผู้นำในการกำหนดมาตรฐาน metaverse ในอนาคต"
เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา Epic Games ประกาศว่าได้รับเงินทุน 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งจะนำไปใช้เพื่อส่งเสริมผลประโยชน์ทางธุรกิจ metaverse เป็นหลัก ในการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่นี้เพื่อสำรวจมหาสมุทรสีฟ้าแห่งเทคโนโลยีและแข่งขันเพื่อสิทธิ์ในการกำหนดมาตรฐาน Epic มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นผู้เล่นที่โดดเด่น
ผู้แต่ง:
Edward.H นักวิจัย Gate.io
*บทความนี้เป็นเพียงความคิดเห็นของผู้วิจัยเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
*Gate.io ขอสงวนสิทธิ์ทั้งหมดในบทความนี้ อนุญาตให้โพสต์บทความใหม่ได้หากมีการอ้างอิง Gate.io ในกรณีอื่นๆ ทั้งหมด จะดำเนินการทางกฎหมายเนื่องจากการละเมิดลิขสิทธิ์
Gate.io บทความเด่นประจำสัปดาห์
Tencent เปิดตัวคอนเสิร์ตเพลงเสมือนจริงครั้งแรกของจีน TMELAND: Tech Giants เข้าสู่อุตสาหกรรม Metaverse
เหตุใดการทะเลาะวิวาทในคาซัคสถานจึงนำไปสู่การพลิกคว่ำของ Bitcoin?
Phanta Bear NFTs รับ 60 ล้านหยวน | “ความลับที่พูดไม่ได้” ระหว่าง Jay Chou และแฟนๆ