Render Network — это децентрализованная платформа, которая использует технологию блокчейн для предоставления эффективных и доступных услуг рендеринга.
Платформа использует неиспользуемые циклы графического процессора для соединения создателей контента, которым нужна вычислительная мощность, с поставщиками графических процессоров, у которых есть избыточная вычислительная мощность. Используя эти простаивающие графические процессоры, проект достигает более эффективного использования ресурсов, что позволяет создателям экономично получать доступ к ресурсам графического процессора. Кроме того, Render Network соединяет художников с интенсивными вычислениями, используя недостаточно используемые графические процессоры в майнинге блокчейна, а также графические процессоры, неэффективно используемые художниками в периоды, не связанные с рендерингом, для поддержки всего, от крупных телешоу до крупномасштабной графики. создание. Упрощает процесс рендеринга и потоковой передачи виртуального контента, облегчая пользователям взаимодействие с иммерсивными 3D-средами, моделями и объектами. Работая на блокчейне Ethereum, Render использует смарт-контракты для создания децентрализованной экосистемы услуг рендеринга, в которой в качестве валюты транзакций на платформе используется собственный токен RNDR. Токен RNDR — это нативный служебный токен Render Network, основанный на стандарте ERC-20 блокчейна Ethereum. Этот токен играет ключевую роль в Render Network, что делает ее децентрализованной платформой рендеринга, которая позволяет проводить транзакции и делиться ресурсами между создателями контента и поставщиками графических процессоров.
Рабочий процесс Render Network предназначен для оптимизации и упрощения процесса 3D-рендеринга и использования распределенных вычислительных ресурсов. Этот процесс не только повышает эффективность рендеринга, но и снижает затраты и обеспечивает высококачественные результаты рендеринга.
Ниже приведен пошаговый анализ детального рабочего процесса Render Network:
(1) Создание и отправка задачСоздателям контента (например, аниматорам, разработчикам игр или кинематографистам) сначала необходимо определить свои потребности в рендеринге на платформе Render Network. Они предоставляют 3D-модели, файлы сцен и конкретные требования к рендерингу, такие как разрешение, формат и ожидаемое время доставки. Эта информация инкапсулируется в запрос задачи и публикуется в блокчейне через смарт-контракты.
(2) Цена задачиПосле того, как задача отправлена в сеть, система динамического ценообразования Render определяет цену в зависимости от сложности задачи, требуемых вычислительных ресурсов и срочности задачи. Эта цена отражает состояние спроса и предложения на рынке и доступные в настоящее время ресурсы графического процессора.
(3) Распределение задачРаспределение задач осуществляется с помощью расширенного алгоритма соответствия Render, который оценивает все свободные ресурсы графического процессора. Этот процесс включает в себя анализ производительности оборудования, доступности и предыдущих записей о выполнении задач каждого поставщика графических процессоров. Система автоматически выбирает наиболее подходящие ресурсы графического процессора для выполнения задач, чтобы обеспечить максимальную эффективность и качество вывода.
(4) Выполнение рендерингаПосле того, как задача назначена одному или нескольким поставщикам GPU, начинается процесс рендеринга. Компьютер поставщика графического процессора начинает обработку данных, выполняя необходимые операции рендеринга. Это может включать в себя сложные вычисления, такие как трассировка лучей, наложение текстур, генерация теней и т. д.
(5) Прогресс и мониторингВо время выполнения задач Render Network обеспечивает мониторинг и обновления хода выполнения в режиме реального времени, позволяя создателям контента отслеживать статус своих задач. Этот процесс осуществляется с помощью блокчейна, что обеспечивает прозрачность и проверяемость всех действий. (6) Проверка результатаПосле завершения рендеринга результирующее изображение или видео необходимо проверить. Render Network использует децентрализованные механизмы проверки, такие как «Proof of Render», чтобы гарантировать, что результаты соответствуют первоначальным спецификациям задачи. Это включает в себя проверку качества, полноты изображения и любых возможных ошибок.
(7) Доставка документов и оплата После проверки правильности визуализированного результата файл безопасно доставляется создателю контента. В то же время платежная система на основе смарт-контрактов автоматически обрабатывает транзакции, гарантируя, что поставщики GPU получают компенсацию своими токенами RNDR. Эти транзакции записываются в блокчейн, обеспечивая их неизменность и отслеживаемость.
(8) Отзывы и оценкиПосле выполнения задачи создатели контента могут оценить услуги поставщика графических процессоров. Этот механизм обратной связи помогает поддерживать и улучшать общее качество обслуживания и доверие к сети. Этот рабочий процесс не только повышает доступность проектов 3D-рендеринга, но и оптимизирует использование ресурсов, делая высококачественные услуги рендеринга доступными даже для создателей с ограниченными ресурсами. Такой децентрализованный подход также обеспечивает большую прозрачность и безопасность, позволяя всем вовлеченным сторонам извлекать из него выгоду.
Токен рендеринга (RNDR) токена RNDR — это токен на основе ERC-20, который в основном используется для транзакций между художниками и поставщиками графических процессоров на платформе. Пользователи используют токены RNDR для получения вычислительной мощности графического процессора, в то время как операторы узлов зарабатывают токены, предоставляя ресурсы. Render и его генеральный директор (Анураг Гоэль) говорят, что RNDR является «первой сетью, которая преобразует вычислительную мощность GPU в децентрализованную экономику подключенных 3D-активов».
(BME)Burn and Mint Equilibrium (BME) — это экономическая модель токена для токена RNDR. Согласно проекту, это должно создать большую ценность для токена, обеспечив лучшее ценообразование и механизмы денежных переводов для создателей и операторов узлов. Согласно этой модели, сеть стоит работы в долларах. Создатели должны будут сжечь RNDR, равный этой долларовой стоимости, в ордерах на создание рабочих мест в сети. Создателям, у которых нет токенов RNDR, необходимо будет приобрести токен для создания работы, что создаст постоянный спрос на токены RNDR.
Как только задание будет создано, оператор узла, обрабатывающий задание, будет вознагражден токенами RNDR. Сеть чеканит RNDR каждую эпоху. Для каждой эпохи он вычисляет задания, обработанные каждым оператором узла, и процент обработанных работ. 90% токенов RNDR, отчеканенных каждую эпоху, используются для вознаграждений операторов узлов, а остальная часть распределяется на вознаграждения за доступность. Узел операторы получают вознаграждение в зависимости от рабочего процесса и выполненных задач по времени безотказной работы (также известных как доступность). Часть вознаграждения за доступность также используется для поощрения авторов к созданию работы в сети рендеринга. Этот механизм регулирует выбросы в зависимости от условий спроса в сети.
На данный момент рыночная цена токена RNDR составляет $8.60. За последние 24 часа цена токена RNDR выросла на 17.42%. Рыночная капитализация составляет 3 282 880 123 доллара, занимая 31-е место среди всех криптовалют.
Некоторые преимущества, которые Render Network приносит в область обработки на GPU:
Вычислительную мощность графического процессора Render Network можно арендовать для различных приложений, от разработки фильмов и игр до искусственного интеллекта. Render Network поддерживает сценарии использования, выходящие за рамки описанных ниже, включая физическое и математическое моделирование или сопоставление проектов.
Фильмы, игры и другие медиафайлы: Для разработки фильмов и игр требуется высококачественная графика, и создатели в этой области могут извлечь выгоду из масштабируемой мощности графического процессора, чтобы воплотить свои идеи в реальность. Художник и 3D-моушн-дизайнер Рауль Маркс использует Render Network для создания титров для таких сериалов, как 4 сезон «Мира Дикого Запада».
Искусственный интеллект (ИИ): 11 июля 2023 года Render Network поделилась планами по поддержке задач (заданий) ИИ и машинного обучения; Эта интеграция позволит операторам узлов в сети выполнять рендеринг графики и прототипов, созданных искусственным интеллектом. Поскольку создание изображений требует больших вычислительных ресурсов, готовые к использованию графические процессоры Render Network позволяют этим приложениям рендерить высококачественные изображения с меньшими затратами.
Архитектура и дизайн продуктов: Архитекторы и дизайнеры также могут использовать Rendering Network для разработки высококачественных 3D-визуализаций своих проектов. Дизайнеры продуктов могут создавать прототипы в большом масштабе и тестировать текстуры и цвета с помощью параллельного рендеринга на GPU, в то время как архитекторы могут создавать архитектурные визуализации в виртуальной реальности с эффектом погружения.
Компания Render была основана в 2017 году Жюлем Урбахом. Ранее Урбах также основал компанию OTOY, занимающуюся облачной графикой, чьи продукты использовались кинематографистами для создания фильмов, разработчиками для создания видеоигр и людьми, находящимися на переднем крае технологий виртуальной реальности и метавселенной. OTOY поддерживается крупными студиями, включая Disney и HBO. Render управляется OTOY с момента его создания и разработан как решение на основе блокчейна, отражающее его централизованное облачное предложение. Однако в январе 2023 года новообразованная Render Network Foundation объявила, что возьмет на себя стратегическое управление проектом и координацию его сообщества. OTOY, наряду с другими спонсорами, такими как Swatchbook и MR Studios, продолжит участвовать в проектировании, разработке и других услугах. Еще одним важным членом команды является Ари Эммануэль. В настоящее время Эммануэль является соучредителем и согенеральным директором проекта. В настоящее время Render установила стратегические партнерские отношения с рядом гигантов индустрии. В частности, партнерство с Nvidia. Это важно, учитывая положение Nvidia на рынке графических процессоров и игр. Это партнерство может включать в себя технологическое сотрудничество, интеграцию технологий Nvidia или совместные маркетинговые усилия.
На сегодняшний день Render привлекла значительное финансирование, в том числе раунд серии B на сумму 50 миллионов долларов США во главе с Bessemer Venture Partners. Финансирование предназначено для расширения набора продуктов для больших команд разработчиков программного обеспечения и ускорения миграции с устаревших платформ. Такой большой объем финансирования демонстрирует уверенность инвесторов в бизнес-модели Render и перспективах будущего роста.
Будущее развитие сети Render можно анализировать с точки зрения рыночного спроса на предоставляемые ею услуги, технологического прогресса и тенденций отрасли. Ниже перечислены проблемы и возможности, с которыми может столкнуться Render Network:
В целом, Render Network находится на быстро развивающемся рынке с большим потенциалом для роста. Однако, ордер воспользоваться этими возможностями, Render Network должна преодолеть такие проблемы, как технические проблемы, принятие рынком и соответствие нормативным требованиям. По мере того, как рынок созревает, а технологии развиваются, Render Network может потребоваться постоянно корректировать свои стратегии и услуги для удовлетворения меняющихся потребностей.
Эта статья воспроизведена с [Официант в чайхане], авторские права принадлежат оригинальному автору [сеть чайханы], если у вас есть какие-либо возражения против перепечатки, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learn Team, команда разберется с этим как можно скорее в соответствии с соответствующими процедурами.
Дисклеймер: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, представляют собой только личные взгляды автора и не являются какими-либо инвестиционными рекомендациями.
Другие языковые версии статьи переведены командой Gate Learn и не упоминаются в Gate.io, переведенная статья не может быть воспроизведена, распространена или использована в плагиате.
Render Network — это децентрализованная платформа, которая использует технологию блокчейн для предоставления эффективных и доступных услуг рендеринга.
Платформа использует неиспользуемые циклы графического процессора для соединения создателей контента, которым нужна вычислительная мощность, с поставщиками графических процессоров, у которых есть избыточная вычислительная мощность. Используя эти простаивающие графические процессоры, проект достигает более эффективного использования ресурсов, что позволяет создателям экономично получать доступ к ресурсам графического процессора. Кроме того, Render Network соединяет художников с интенсивными вычислениями, используя недостаточно используемые графические процессоры в майнинге блокчейна, а также графические процессоры, неэффективно используемые художниками в периоды, не связанные с рендерингом, для поддержки всего, от крупных телешоу до крупномасштабной графики. создание. Упрощает процесс рендеринга и потоковой передачи виртуального контента, облегчая пользователям взаимодействие с иммерсивными 3D-средами, моделями и объектами. Работая на блокчейне Ethereum, Render использует смарт-контракты для создания децентрализованной экосистемы услуг рендеринга, в которой в качестве валюты транзакций на платформе используется собственный токен RNDR. Токен RNDR — это нативный служебный токен Render Network, основанный на стандарте ERC-20 блокчейна Ethereum. Этот токен играет ключевую роль в Render Network, что делает ее децентрализованной платформой рендеринга, которая позволяет проводить транзакции и делиться ресурсами между создателями контента и поставщиками графических процессоров.
Рабочий процесс Render Network предназначен для оптимизации и упрощения процесса 3D-рендеринга и использования распределенных вычислительных ресурсов. Этот процесс не только повышает эффективность рендеринга, но и снижает затраты и обеспечивает высококачественные результаты рендеринга.
Ниже приведен пошаговый анализ детального рабочего процесса Render Network:
(1) Создание и отправка задачСоздателям контента (например, аниматорам, разработчикам игр или кинематографистам) сначала необходимо определить свои потребности в рендеринге на платформе Render Network. Они предоставляют 3D-модели, файлы сцен и конкретные требования к рендерингу, такие как разрешение, формат и ожидаемое время доставки. Эта информация инкапсулируется в запрос задачи и публикуется в блокчейне через смарт-контракты.
(2) Цена задачиПосле того, как задача отправлена в сеть, система динамического ценообразования Render определяет цену в зависимости от сложности задачи, требуемых вычислительных ресурсов и срочности задачи. Эта цена отражает состояние спроса и предложения на рынке и доступные в настоящее время ресурсы графического процессора.
(3) Распределение задачРаспределение задач осуществляется с помощью расширенного алгоритма соответствия Render, который оценивает все свободные ресурсы графического процессора. Этот процесс включает в себя анализ производительности оборудования, доступности и предыдущих записей о выполнении задач каждого поставщика графических процессоров. Система автоматически выбирает наиболее подходящие ресурсы графического процессора для выполнения задач, чтобы обеспечить максимальную эффективность и качество вывода.
(4) Выполнение рендерингаПосле того, как задача назначена одному или нескольким поставщикам GPU, начинается процесс рендеринга. Компьютер поставщика графического процессора начинает обработку данных, выполняя необходимые операции рендеринга. Это может включать в себя сложные вычисления, такие как трассировка лучей, наложение текстур, генерация теней и т. д.
(5) Прогресс и мониторингВо время выполнения задач Render Network обеспечивает мониторинг и обновления хода выполнения в режиме реального времени, позволяя создателям контента отслеживать статус своих задач. Этот процесс осуществляется с помощью блокчейна, что обеспечивает прозрачность и проверяемость всех действий. (6) Проверка результатаПосле завершения рендеринга результирующее изображение или видео необходимо проверить. Render Network использует децентрализованные механизмы проверки, такие как «Proof of Render», чтобы гарантировать, что результаты соответствуют первоначальным спецификациям задачи. Это включает в себя проверку качества, полноты изображения и любых возможных ошибок.
(7) Доставка документов и оплата После проверки правильности визуализированного результата файл безопасно доставляется создателю контента. В то же время платежная система на основе смарт-контрактов автоматически обрабатывает транзакции, гарантируя, что поставщики GPU получают компенсацию своими токенами RNDR. Эти транзакции записываются в блокчейн, обеспечивая их неизменность и отслеживаемость.
(8) Отзывы и оценкиПосле выполнения задачи создатели контента могут оценить услуги поставщика графических процессоров. Этот механизм обратной связи помогает поддерживать и улучшать общее качество обслуживания и доверие к сети. Этот рабочий процесс не только повышает доступность проектов 3D-рендеринга, но и оптимизирует использование ресурсов, делая высококачественные услуги рендеринга доступными даже для создателей с ограниченными ресурсами. Такой децентрализованный подход также обеспечивает большую прозрачность и безопасность, позволяя всем вовлеченным сторонам извлекать из него выгоду.
Токен рендеринга (RNDR) токена RNDR — это токен на основе ERC-20, который в основном используется для транзакций между художниками и поставщиками графических процессоров на платформе. Пользователи используют токены RNDR для получения вычислительной мощности графического процессора, в то время как операторы узлов зарабатывают токены, предоставляя ресурсы. Render и его генеральный директор (Анураг Гоэль) говорят, что RNDR является «первой сетью, которая преобразует вычислительную мощность GPU в децентрализованную экономику подключенных 3D-активов».
(BME)Burn and Mint Equilibrium (BME) — это экономическая модель токена для токена RNDR. Согласно проекту, это должно создать большую ценность для токена, обеспечив лучшее ценообразование и механизмы денежных переводов для создателей и операторов узлов. Согласно этой модели, сеть стоит работы в долларах. Создатели должны будут сжечь RNDR, равный этой долларовой стоимости, в ордерах на создание рабочих мест в сети. Создателям, у которых нет токенов RNDR, необходимо будет приобрести токен для создания работы, что создаст постоянный спрос на токены RNDR.
Как только задание будет создано, оператор узла, обрабатывающий задание, будет вознагражден токенами RNDR. Сеть чеканит RNDR каждую эпоху. Для каждой эпохи он вычисляет задания, обработанные каждым оператором узла, и процент обработанных работ. 90% токенов RNDR, отчеканенных каждую эпоху, используются для вознаграждений операторов узлов, а остальная часть распределяется на вознаграждения за доступность. Узел операторы получают вознаграждение в зависимости от рабочего процесса и выполненных задач по времени безотказной работы (также известных как доступность). Часть вознаграждения за доступность также используется для поощрения авторов к созданию работы в сети рендеринга. Этот механизм регулирует выбросы в зависимости от условий спроса в сети.
На данный момент рыночная цена токена RNDR составляет $8.60. За последние 24 часа цена токена RNDR выросла на 17.42%. Рыночная капитализация составляет 3 282 880 123 доллара, занимая 31-е место среди всех криптовалют.
Некоторые преимущества, которые Render Network приносит в область обработки на GPU:
Вычислительную мощность графического процессора Render Network можно арендовать для различных приложений, от разработки фильмов и игр до искусственного интеллекта. Render Network поддерживает сценарии использования, выходящие за рамки описанных ниже, включая физическое и математическое моделирование или сопоставление проектов.
Фильмы, игры и другие медиафайлы: Для разработки фильмов и игр требуется высококачественная графика, и создатели в этой области могут извлечь выгоду из масштабируемой мощности графического процессора, чтобы воплотить свои идеи в реальность. Художник и 3D-моушн-дизайнер Рауль Маркс использует Render Network для создания титров для таких сериалов, как 4 сезон «Мира Дикого Запада».
Искусственный интеллект (ИИ): 11 июля 2023 года Render Network поделилась планами по поддержке задач (заданий) ИИ и машинного обучения; Эта интеграция позволит операторам узлов в сети выполнять рендеринг графики и прототипов, созданных искусственным интеллектом. Поскольку создание изображений требует больших вычислительных ресурсов, готовые к использованию графические процессоры Render Network позволяют этим приложениям рендерить высококачественные изображения с меньшими затратами.
Архитектура и дизайн продуктов: Архитекторы и дизайнеры также могут использовать Rendering Network для разработки высококачественных 3D-визуализаций своих проектов. Дизайнеры продуктов могут создавать прототипы в большом масштабе и тестировать текстуры и цвета с помощью параллельного рендеринга на GPU, в то время как архитекторы могут создавать архитектурные визуализации в виртуальной реальности с эффектом погружения.
Компания Render была основана в 2017 году Жюлем Урбахом. Ранее Урбах также основал компанию OTOY, занимающуюся облачной графикой, чьи продукты использовались кинематографистами для создания фильмов, разработчиками для создания видеоигр и людьми, находящимися на переднем крае технологий виртуальной реальности и метавселенной. OTOY поддерживается крупными студиями, включая Disney и HBO. Render управляется OTOY с момента его создания и разработан как решение на основе блокчейна, отражающее его централизованное облачное предложение. Однако в январе 2023 года новообразованная Render Network Foundation объявила, что возьмет на себя стратегическое управление проектом и координацию его сообщества. OTOY, наряду с другими спонсорами, такими как Swatchbook и MR Studios, продолжит участвовать в проектировании, разработке и других услугах. Еще одним важным членом команды является Ари Эммануэль. В настоящее время Эммануэль является соучредителем и согенеральным директором проекта. В настоящее время Render установила стратегические партнерские отношения с рядом гигантов индустрии. В частности, партнерство с Nvidia. Это важно, учитывая положение Nvidia на рынке графических процессоров и игр. Это партнерство может включать в себя технологическое сотрудничество, интеграцию технологий Nvidia или совместные маркетинговые усилия.
На сегодняшний день Render привлекла значительное финансирование, в том числе раунд серии B на сумму 50 миллионов долларов США во главе с Bessemer Venture Partners. Финансирование предназначено для расширения набора продуктов для больших команд разработчиков программного обеспечения и ускорения миграции с устаревших платформ. Такой большой объем финансирования демонстрирует уверенность инвесторов в бизнес-модели Render и перспективах будущего роста.
Будущее развитие сети Render можно анализировать с точки зрения рыночного спроса на предоставляемые ею услуги, технологического прогресса и тенденций отрасли. Ниже перечислены проблемы и возможности, с которыми может столкнуться Render Network:
В целом, Render Network находится на быстро развивающемся рынке с большим потенциалом для роста. Однако, ордер воспользоваться этими возможностями, Render Network должна преодолеть такие проблемы, как технические проблемы, принятие рынком и соответствие нормативным требованиям. По мере того, как рынок созревает, а технологии развиваются, Render Network может потребоваться постоянно корректировать свои стратегии и услуги для удовлетворения меняющихся потребностей.
Эта статья воспроизведена с [Официант в чайхане], авторские права принадлежат оригинальному автору [сеть чайханы], если у вас есть какие-либо возражения против перепечатки, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learn Team, команда разберется с этим как можно скорее в соответствии с соответствующими процедурами.
Дисклеймер: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, представляют собой только личные взгляды автора и не являются какими-либо инвестиционными рекомендациями.
Другие языковые версии статьи переведены командой Gate Learn и не упоминаются в Gate.io, переведенная статья не может быть воспроизведена, распространена или использована в плагиате.