Дизайн с положительной суммой с помощью криптовалют

Продвинутый2/22/2024, 9:08:11 AM
В этой статье рассматривается крипто-позитивный дизайн: достижение игр с положительной суммой с помощью новых путей. Чтобы поддерживать игры с положительной суммой, необходима конструкция, которая постоянно генерирует положительные внешние эффекты по мере масштабирования.
https://gimg.gateimg.com/learn/43ee42f72d665461123c5293aa8d3e596c4e543e.jpg

Особая благодарность Скотту Муру, Тоби Шорину и Наоки Акадзаве за отзывы, рецензии и вдохновение.

Нам никогда не приходилось решать проблемы такого масштаба, с которыми сталкивается современное глобально взаимосвязанное общество. Никто не знает наверняка, что именно сработает, поэтому важно создать систему, которая сможет быстро развиваться и адаптироваться.

- Элинор Остром [1] [2]

В настоящее время все чаще встречаются явления, к которым можно подойти, только сотрудничая со всем миром, например, экологические проблемы, проблемы общественного здравоохранения и прав человека. Цифровые общественные блага также попадают в эту категорию. Поскольку цифровые общественные товары используются людьми по всему миру, необходимо сотрудничать с людьми по всему миру при поставке и управлении цифровыми общественными товарами. Необходимо сделать выбор, который будет выгоден не только конкретному человеку, но и людям во всем мире. На самом деле, политэкономист Элинор Остром получила Нобелевскую премию за свои исследования в области управления общим достоянием, которые показали, что ресурсы могут управляться самими пользователями, то есть общим достоянием, а не правительством или рынком. Хотя принято считать, что управление ресурсами на основе общности ведет к трагедии общности, она пояснила, что можно управлять надлежащим образом, не вызывая трагедии общности, используя определенные принципы.

Однако сообщества, с которыми имела дело Остром, были укоренены в местных сообществах, таких как рыбацкие деревни. Цифровые общественные блага, о которых я упоминал ранее, - это глобальная проблема планетарного масштаба. Поэтому координация действий с людьми в глобальном масштабе необходима для регенеративного мира, который иногда может быть жизнестойким или устойчивым, но он не может быть добывающим [3]. В этом случае, поскольку человечество сталкивается с общими проблемами, результат координации должен привести к игре с положительной суммой, основанной на сотрудничестве, а не к традиционной игре с нулевой суммой, основанной на конкуренции.

Игра с положительной суммой & Положительные внешние эффекты

Игра с положительной суммой против игры с нулевой суммой

Что именно подразумевается под игрой с положительной суммой? Чтобы понять концепцию игры с положительной суммой, необходимо также ознакомиться с ее аналогом - игрой с нулевой суммой. Такие термины, как игра с нулевой суммой и игра с положительной суммой, изначально часто используются в экономике. Игра с нулевой суммой относится к ситуации, когда выигрыш одной стороны в точности равен проигрышу другой. Другими словами, это игра, в которой суммарные выигрыши и проигрыши игроков равны нулю. Примером игры с нулевой суммой является покер. В покере деньги, выигранные одним игроком, равны деньгам, проигранным другими игроками, и общая прибыль от игры не увеличивается и не уменьшается, поэтому ее называют игрой с нулевой суммой. С другой стороны, игра с положительной суммой относится к игре, в которой все игроки могут увеличить общую выгоду, сотрудничая. В этой игре суммарный выигрыш больше нуля. Примером игры с положительной суммой является обмен знаниями. Когда один человек делится знаниями или информацией, получатель может использовать их, чтобы чего-то добиться. Поскольку знания поставщика не уменьшаются, обе стороны получают выгоду. Однако в общей теории игр хорошо известно, что даже если обе стороны сотрудничают, то, делая индивидуально оптимальный выбор (предать), обе стороны в итоге получают невыгодный результат: дилемма заключенного. Другими словами, для достижения состояния игры с положительной суммой потребуется определенная координация.

Рис. 1 [4]

Положительные внешние эффекты приводят к играм с положительной суммой

Одним из механизмов координации, позволяющих получить положительную сумму, являются "положительные внешние эффекты". Положительные внешние эффекты - это выгоды, которые определенная экономическая деятельность приносит третьей стороне, не участвующей в этой деятельности напрямую. Благодаря этим положительным внешним эффектам, выгоды могут выходить за рамки конкретной цели, что приводит к игре с положительной суммой.

Популярные положительные внешние эффекты: Общественные блага

Общественные блага известны тем, что создают положительные внешние эффекты. Общественные блага - это активы, обладающие характеристиками неисключаемости и неприватности, что означает, что ими может пользоваться любой человек бесплатно. Примерами общественных благ являются воздух и парки, которыми каждый может пользоваться бесплатно. Поэтому общественные блага генерируют положительные внешние эффекты. Например, парк может служить детской игровой площадкой и местом для общения, но он также может улучшить культурные и экологические стандарты для жителей близлежащих районов и служить туристическим объектом для посетителей.

Кажется, что чем больше общественных благ, тем больше положительных внешних эффектов возникает, что приводит к состоянию с положительной суммой. Однако предложение общественных благ затруднено из-за проблемы "свободного наездника", поэтому общественные блага обычно поддерживаются за счет вмешательства государства с помощью налогов и субсидий.

Непопулярные положительные внешние эффекты: Антиконкурентные товары

Среди активов, обычно называемых общественными благами, некоторые считаются скорее антиприватными, чем неприватными. Антисоперничество относится к свойству, при котором чем больше потребляется товар, тем больше выгод он приносит третьим лицам. Товары, обладающие свойствами антиприватности и исключаемости, называются сетевыми товарами, а товары, обладающие свойствами антиприватности и неисключаемости, называются символическими товарами. В рамках данного обсуждения мы будем называть их антиприватными товарами. Антиконкурентные товары определяются как "товары, ценность которых возрастает тем больше, чем больше их используют, и товары, ценность которых возрастает тем больше, чем больше ими делятся". Примерами могут служить идеи и знания. Когда один человек делится идеей или знанием, многие другие могут использовать эту идею или знание для создания новых идей, знаний, продуктов или услуг. Можно сказать, что идеи и знания становятся тем ценнее, чем больше они используются. Другой пример - язык; чем больше людей используют тот или иной язык, тем более полезным он становится. Существует мнение, что сделки с товарами, обладающими такими свойствами, по своей сути не приводят к возникновению проблемы free-rider. Антиконкурентные товары могут приветствовать халявщиков, потому что чем больше ими делятся с другими, тем более ценными они становятся. Однако в рыночной экономике существует предпосылка, при которой знания и идеи монетизируются и становятся невостребованными, создавая асимметрию между спросом и предложением, и, таким образом, формируя бизнес-модель. В любом случае, работа с товарами, обладающими антикризисными свойствами, несомненно, породит больше положительных внешних эффектов и приведет к игре с положительной суммой.

Рис. 2 [5]

Взаимосвязь между положительными внешними эффектами и масштабом

Считается, что спектр эффектов положительных внешних эффектов меняется по мере масштабирования самих товаров. Здесь "масштаб" относится к товарам, которые используются или потребляются большим количеством людей. Следуя предыдущим примерам, в случае с общественным благом, таким как парк, если им пользуются один или два человека, он остается удобным, и даже если парком пользуются другие третьи лица, он может продолжать оставаться удобным. Однако если парком одновременно пользуются сотни или тысячи людей, в зависимости от его размеров, он может перестать быть комфортным, и вместо этого могут появиться негативные аспекты. С другой стороны, если речь идет об антикризисных товарах, таких как знания и идеи, то при расширении масштаба в игру вступают сетевые внешние эффекты, увеличивая ценность этих знаний или идей. Таким образом, можно подтвердить, что существует тесная взаимосвязь между положительными внешними эффектами и масштабированием товаров. Кроме того, обычно говорят, что предоставление таких товаров приводит к проблеме "свободного наездника", что влечет за собой недостаточное предложение этих товаров. Поэтому считается, что расширение эффекта положительных внешних эффектов остановится.

Итак, какова связь между положительными внешними эффектами и масштабированием в мире Сети? Считается, что он делится на три основных типа.

Краткое резюме взаимосвязи между положительными внешними эффектами и масштабом

(i) По мере расширения масштаба положительные внешние эффекты монотонно возрастают, но за пределами определенного масштаба влияние положительных внешних эффектов начинает уменьшаться.

Этот тип соответствует сервисам Web 2.0. Сервисы Web 2.0 принесли пользу большему количеству людей благодаря внешним эффектам сети, но многие из них работают по принципам рынка, который основан на конкуренции, где всегда есть победители и проигравшие. Их цель - выиграть в игре, основанной на рыночных принципах, получить больший доход и прибыль, а создание положительных внешних эффектов - дело второстепенное. Meta (ранее Facebook) - простой пример для понимания. Meta продемонстрировала свою ценность тем, что многие пользователи используют ее через такие социальные сети, как Facebook и Instagram, но, с другой стороны, она заняла подавляющее положение в индустрии социальных сетей, приобретая конкурирующие проекты или, когда приобретение затруднено, разрабатывая похожие сервисы. Здесь, несмотря на то, что они работают с сетевыми внешними эффектами, основная игра, в которую они играют, - это игра с нулевой суммой, установленная на рынке. Поэтому можно сказать, что координация между другими службами затруднена. Кроме того, Web 2.0 обладает свойством централизованного хранения пользовательских данных, что часто поднимает вопросы о защите частной жизни пользователей. В случае с сервисами Web 2.0 масштабирование увеличивает количество пользователей, что влечет за собой проблемы с защитой конфиденциальности из-за данных, хранящихся о таких пользователях. Хотя некоторые сервисы Web 2.0 бесплатны и доступны всем желающим, что можно считать общественными благами, Web 2.0 часто централизован, что потенциально включает возможность исключения, поэтому он не может быть по-настоящему общественным благом. На самом деле, был случай, когда X (ранее Twitter) приостановил работу аккаунта бывшего президента Трампа, что вызвало споры, показав, что платформы Web 2.0 потенциально могут включать в себя исключаемость. Достоверного нейтралитета там не существует.

(i) Положительные внешние эффекты и масштаб в централизованной системе(Web2.0)

(ii) По мере расширения масштаба положительные внешние эффекты монотонно возрастают, но эффект положительных внешних эффектов сходится к постоянному значению по мере расширения масштаба.

В этом случае OSS можно считать репрезентативным. OSS - это программное обеспечение с исходным кодом, который является общедоступным, позволяя любому использовать, изменять и распространять его, и ценность OSS возрастает по мере того, как больше людей используют его. Поэтому первоначально OSS можно было бы считать общественным благом из-за его неривального и неисключаемого свойства, но правильнее было бы считать его антипривальным благом. Взяв в качестве примера операционную систему с открытым исходным кодом (ОС) Linux, мы можем увидеть, что Linux используется в различных сервисах благодаря своему свойству открытого исходного кода. На самом деле, такие облачные сервисы, как AWS, Google Cloud и Microsoft Azure, приняли Linux, что расширило его использование в качестве основной облачной инфраструктуры. Кроме того, усилия по стандартизации, такие как Linux Standard Base (LSB), повысили совместимость между различными дистрибутивами Linux. Таким образом, ценность самого Linux возросла по мере того, как он стал использоваться все шире и как было разработано множество дополнительных функций. Тем не менее, обычно говорят, что предложение OSS сталкивается с проблемой free-rider, что приводит к недостатку предложения и затрудняет устойчивое снабжение. Может показаться, что это противоречит предполагаемому здесь антиконкурентному свойству OSS, но, как правило, мы признаем существование проблемы "свободного наездника". В этом случае, по мере роста масштаба, производимые положительные внешние эффекты в конечном итоге сблизятся до определенного уровня.


(ii) Взаимосвязь между положительными внешними эффектами и масштабом в ОСС

(iii)По мере расширения масштаба положительные внешние эффекты продолжают монотонно расти.

Такая взаимосвязь между масштабом и положительными внешними эффектами является основной темой этой заметки, и мы будем называть такой дизайн дизайном положительной суммы. Считается, что Positive Sum Design может быть реализован с помощью криптографических протоколов. Давайте рассмотрим, почему криптовалюта может реализовать Positive Sum Design.


(iii) Взаимосвязь между положительными внешними эффектами и масштабом при проектировании положительной суммы

Дизайн с положительной суммой

В этом посте утверждается, что "для продолжения игры с положительной суммой необходим дизайн, который продолжает генерировать положительные внешние эффекты по мере расширения масштаба". Действительно, некоторые люди выступают за то, что важно быть состоянием с положительной суммой [6] [7] [8]. И в ней обсуждается тот аспект, что этот Positive Sum Design может быть реализован с помощью криптовалют.

Краткое резюме взаимосвязи между положительными внешними эффектами и масштабом

Уменьшение негативных аспектов

Проблемы защиты конфиденциальности часто возникают, когда сервисы Web 2.0 расширяются, и европейский GDPR можно рассматривать как одно из движений, направленных на защиту конфиденциальности. Однако появление технологии блокчейн значительно изменило эту ситуацию. Блокчейн позволяет хранить и управлять данными на многочисленных узлах вместо одного центрального сервера, что может повысить прозрачность данных, безопасность и отказоустойчивость. Обладание закрытым ключом позволяет пользователям полностью контролировать свои данные, активы и личность, тем самым достигая суверенного управления. Это можно рассматривать как то, что технология блокчейн дополняет негативные аспекты, возникающие при масштабировании сервисов Web 2.0. Он предлагает решение на архитектурном уровне, а не с помощью законов и нормативных актов, таких как GDPR, в значительной степени полагаясь на дизайн самого протокола.

В случае с OSS может возникнуть недостаточное предложение из-за проблемы "свободного покупателя", что в целом затрудняет устойчивое снабжение. Обычно для решения проблемы free-rider используется вмешательство государства в виде налогообложения и субсидий, но криптопротоколы могут содержать собственную казну, генерируя доход от протокола или выпуская собственные токены. Как будет сказано далее, такое предоставление средств OSS за счет доходов от протокола потенциально может решить проблему "свободного гонщика".

На пути к более позитивной сумме - Введение Некоторые примеры дизайна позитивной суммы

Как уже говорилось в предыдущем разделе, блокчейн и смарт-контракты могут решить традиционные проблемы координации, а их замечательной особенностью является способность создавать программируемые конструкции и настраивать стимулы. В частности, возможность создавать свою собственную экономическую сферу с помощью программируемого дизайна позволяет постоянно производить положительные внешние эффекты. Протоколы на основе блокчейна, как правило, обладают этими свойствами. Здесь мы перечислим конструкции, которые продолжают создавать положительные внешние эффекты для поддержания игр с положительной суммой.

Взаимодействие с другими проектами: Квесты и конкурсы

Этот тип - скорее инструмент для постоянного получения положительных внешних эффектов, чем сам протокол. Непосредственно взаимодействуя с другими протоколами, он может напрямую создавать положительные внешние эффекты. Эти услуги не заканчиваются внутри самой услуги, а ведут пользователей к другим услугам. Например, в квестовом протоколе RabbitHole выдаются различные квесты для разных протоколов, выполнив которые, пользователи могут получить вознаграждение. Этот механизм позволяет пользователям взаимодействовать с другими протоколами через RabbitHole в игровой манере, руководствуясь экономическими стимулами и элементами геймификации [9] [10]. Такие механизмы способствуют благоприятным действиям для других протоколов, тем самым создавая положительные внешние эффекты. Code4rena, также известный как AuditDAO, - это протокол, который позволяет сообществу проводить аудит кода протоколов. Используя Code4rena, пользователи проводят аудит кода других протоколов, что поощряет полезные действия для этих протоколов. Участие в хакатонах и конкурсах также побуждает пользователей разрабатывать продукты, использующие определенный протокол, или находить решения проблем в рамках протокола, создавая ценные действия для различных протоколов. Среди конкретных проектов - RabbitHole, Layer 3, buidlbox, Code4rena, Jokerace, Phi и другие.

Простота форкинга: SDK

Это одна из самых значительных особенностей OSS. В OSS исходный код открыт, что позволяет любому скачивать, настраивать и использовать его по своему усмотрению. Это сильная сторона OSS, и действительно, с помощью форков кода были созданы различные новые протоколы. Например, существует протокол Moloch DAO, который представляет собой DAO для финансирования инфраструктуры Ethereum как важнейшего цифрового общественного блага и управляется акционерами. Форкинг кода Moloch привел к созданию протоколов, основанных на Moloch, таких как MetaCartel. Форкинг в OSS - это в основном форкинг кодовой базы, но для облегчения форкинга были созданы наборы для разработки и инструменты, не содержащие кода. DAOhaus - один из таких инструментов для форка Moloch. Используя DAOhaus, можно легко построить протокол с функциями, похожими на Moloch. Другие примеры включают Cosmos SDK, который позволяет создавать блокчейны первого уровня с консенсусом Tendermint, и OP Stack, который позволяет создавать Optimistic Rollups, тот же самый тип Optimism. Эти наборы для разработки облегчают использование сильных сторон OSS и способствуют созданию положительных внешних эффектов. Среди конкретных проектов - DAOhaus, Nouns Builder, Cosmos SDK, OP Stack, Conduit, Gitcoin Grants Stack / Allo Protocol, Zora и другие.

Составляемость

Составляемость может быть знакомым термином в криптовалютном пространстве, особенно в сфере DeFi, где она стала обычным явлением, отсюда и термин "денежные лего". Многие протоколы состоят из комбинаций существующих контрактов, что особенно заметно в DeFi. Аналогичные тенденции наблюдаются и в управлении; например, один из известных контрактов для управления внутри сети, Governor Alpha & Bravo, был представлен компанией Compound, и протоколы, желающие управлять внутри сети, даже за пределами DeFi, используют контракты управления Compound. Кроме того, контракты Governor Alpha и Governor Bravo имеют тот недостаток, что проектам с разными требованиями приходилось форкать код, чтобы настроить его под свои нужды, что может представлять высокий риск возникновения проблем с безопасностью, поэтому OpenZeppelin создал контракты "Governor" как модульную систему для OpenZeppelin Contracts. Модульные инструменты управления, такие как Zodiac, также можно рассматривать как продолжение этой идеи.

Это возможно благодаря тому, что особое внимание уделяется созданию относительно небольших модульных компонентов. Если эти компоненты имеют открытый исходный код и небольшой размер, их легче перенять другим протоколам. Если провести параллель с физическим миром, то это все равно, что сказать, что кирпичи более универсальны, чем грандиозные замки, которые из них строят. Действительно, в Ethereum стандарт токенов ERC20 более доступен, чем Ethereum Virtual Machine (EVM). Благодаря построению протоколов из модульных компонентов они становятся более композитными, что делает их удобными для использования другими протоколами и способствует созданию среды с положительной суммой.

На заметку: Предложения по улучшению Ethereum (EIP) на платформе Ethereum принимают лицензию CC0 (Creative Commons Zero). CC0 - это лицензия, предоставляемая Creative Commons, которая отказывается от всех прав на произведение, позволяя третьим лицам делать ремиксы и основываться на произведении без разрешения и бесплатно, в том числе в коммерческих целях. Авторы предложений в Ethereum полностью отказываются от своих авторских прав, что позволяет другим предлагать те же идеи на разных блокчейнах или основывать на них новые предложения, не нуждаясь в разрешении. Принятие CC0 способствует более беспрепятственному сотрудничеству, облегчая генерирование сетевых внешних эффектов и внося вклад в игру с положительной суммой.

Финансирование общественных благ

Этот аспект, пожалуй, наиболее уникален для криптовалют. В то время как традиционным OSS-проектам было сложно создавать свои собственные экономические экосистемы, криптовалюта позволяет программировать экономику и создавать собственные казначейства.

Вопрос финансирования общественных благ рассматривался с первых дней существования Ethereum, и с тех пор проводились различные эксперименты. Существуют грантовые программы Фонда Ethereum, Gitcoin, в котором работает Квадратичное финансирование, предоставляемое Гленом Вейлом, Виталиком Бутериным и Зои Хитциг, грантовые DAO, такие как Moloch DAO, которые вносят вклад в экосистему Ethereum, и различные грантовые DAO, основанные на структуре Moloch, грантовые программы, предоставляемые протоколами, и ретроактивное финансирование общественных благ, в основном, осуществляемое и экспериментируемое как Round3 компанией Optimism. Эти инициативы заключаются не только в использовании средств на собственные протоколы, но и в инвестировании в окружающие инструменты, которые поддерживают их протоколы. Этот подход представляет собой эксперимент по решению проблемы недостаточного предоставления общественных благ из-за проблемы "свободного наездника". Однако некоторые из них, похоже, больше заинтересованы в расширении своей собственной продукции, чем в финансировании общественных благ. Действительно, даже финансирование, направленное на расширение экосистемы продуктов, может продолжать генерировать положительные внешние эффекты, но чтобы создать еще больше положительных внешних эффектов, может потребоваться подход, выходящий за пределы экосистемы.

Заключение

Общественные и антиприватные блага известны тем, что создают положительные внешние эффекты. При масштабировании постоянное создание положительных внешних эффектов необходимо для достижения состояния с положительной суммой, и в этой статье мы обобщили способы достижения состояния с положительной суммой. Хотя криптовалюта может решить традиционные проблемы координации, основное внимание должно быть направлено не на уменьшение негативных аспектов, а на поиск более позитивных. Для нас важно разрабатывать протоколы, которые могут постоянно производить положительные внешние эффекты для поддержания игры с положительной суммой, и криптовалюта позволяет это делать. Более того, я думаю, что дизайн с положительной суммой может привести к регенеративной экономике, антихрупким протоколам и обществу с сопротивлением.

В координационной игре, которая является игрой с положительной суммой, нет победителей.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья перепечатана с сайта[fracton],Все авторские права принадлежат автору оригинала[Shinya Mori]. Если у Вас есть возражения против этой перепечатки, пожалуйста, свяжитесь с командой Gate Learn, и они незамедлительно рассмотрят их.
  2. Отказ от ответственности: Мнения и взгляды, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору и не являются инвестиционным советом.
  3. Перевод статьи на другие языки осуществляется командой Gate Learn. Если не указано, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.

Дизайн с положительной суммой с помощью криптовалют

Продвинутый2/22/2024, 9:08:11 AM
В этой статье рассматривается крипто-позитивный дизайн: достижение игр с положительной суммой с помощью новых путей. Чтобы поддерживать игры с положительной суммой, необходима конструкция, которая постоянно генерирует положительные внешние эффекты по мере масштабирования.

Особая благодарность Скотту Муру, Тоби Шорину и Наоки Акадзаве за отзывы, рецензии и вдохновение.

Нам никогда не приходилось решать проблемы такого масштаба, с которыми сталкивается современное глобально взаимосвязанное общество. Никто не знает наверняка, что именно сработает, поэтому важно создать систему, которая сможет быстро развиваться и адаптироваться.

- Элинор Остром [1] [2]

В настоящее время все чаще встречаются явления, к которым можно подойти, только сотрудничая со всем миром, например, экологические проблемы, проблемы общественного здравоохранения и прав человека. Цифровые общественные блага также попадают в эту категорию. Поскольку цифровые общественные товары используются людьми по всему миру, необходимо сотрудничать с людьми по всему миру при поставке и управлении цифровыми общественными товарами. Необходимо сделать выбор, который будет выгоден не только конкретному человеку, но и людям во всем мире. На самом деле, политэкономист Элинор Остром получила Нобелевскую премию за свои исследования в области управления общим достоянием, которые показали, что ресурсы могут управляться самими пользователями, то есть общим достоянием, а не правительством или рынком. Хотя принято считать, что управление ресурсами на основе общности ведет к трагедии общности, она пояснила, что можно управлять надлежащим образом, не вызывая трагедии общности, используя определенные принципы.

Однако сообщества, с которыми имела дело Остром, были укоренены в местных сообществах, таких как рыбацкие деревни. Цифровые общественные блага, о которых я упоминал ранее, - это глобальная проблема планетарного масштаба. Поэтому координация действий с людьми в глобальном масштабе необходима для регенеративного мира, который иногда может быть жизнестойким или устойчивым, но он не может быть добывающим [3]. В этом случае, поскольку человечество сталкивается с общими проблемами, результат координации должен привести к игре с положительной суммой, основанной на сотрудничестве, а не к традиционной игре с нулевой суммой, основанной на конкуренции.

Игра с положительной суммой & Положительные внешние эффекты

Игра с положительной суммой против игры с нулевой суммой

Что именно подразумевается под игрой с положительной суммой? Чтобы понять концепцию игры с положительной суммой, необходимо также ознакомиться с ее аналогом - игрой с нулевой суммой. Такие термины, как игра с нулевой суммой и игра с положительной суммой, изначально часто используются в экономике. Игра с нулевой суммой относится к ситуации, когда выигрыш одной стороны в точности равен проигрышу другой. Другими словами, это игра, в которой суммарные выигрыши и проигрыши игроков равны нулю. Примером игры с нулевой суммой является покер. В покере деньги, выигранные одним игроком, равны деньгам, проигранным другими игроками, и общая прибыль от игры не увеличивается и не уменьшается, поэтому ее называют игрой с нулевой суммой. С другой стороны, игра с положительной суммой относится к игре, в которой все игроки могут увеличить общую выгоду, сотрудничая. В этой игре суммарный выигрыш больше нуля. Примером игры с положительной суммой является обмен знаниями. Когда один человек делится знаниями или информацией, получатель может использовать их, чтобы чего-то добиться. Поскольку знания поставщика не уменьшаются, обе стороны получают выгоду. Однако в общей теории игр хорошо известно, что даже если обе стороны сотрудничают, то, делая индивидуально оптимальный выбор (предать), обе стороны в итоге получают невыгодный результат: дилемма заключенного. Другими словами, для достижения состояния игры с положительной суммой потребуется определенная координация.

Рис. 1 [4]

Положительные внешние эффекты приводят к играм с положительной суммой

Одним из механизмов координации, позволяющих получить положительную сумму, являются "положительные внешние эффекты". Положительные внешние эффекты - это выгоды, которые определенная экономическая деятельность приносит третьей стороне, не участвующей в этой деятельности напрямую. Благодаря этим положительным внешним эффектам, выгоды могут выходить за рамки конкретной цели, что приводит к игре с положительной суммой.

Популярные положительные внешние эффекты: Общественные блага

Общественные блага известны тем, что создают положительные внешние эффекты. Общественные блага - это активы, обладающие характеристиками неисключаемости и неприватности, что означает, что ими может пользоваться любой человек бесплатно. Примерами общественных благ являются воздух и парки, которыми каждый может пользоваться бесплатно. Поэтому общественные блага генерируют положительные внешние эффекты. Например, парк может служить детской игровой площадкой и местом для общения, но он также может улучшить культурные и экологические стандарты для жителей близлежащих районов и служить туристическим объектом для посетителей.

Кажется, что чем больше общественных благ, тем больше положительных внешних эффектов возникает, что приводит к состоянию с положительной суммой. Однако предложение общественных благ затруднено из-за проблемы "свободного наездника", поэтому общественные блага обычно поддерживаются за счет вмешательства государства с помощью налогов и субсидий.

Непопулярные положительные внешние эффекты: Антиконкурентные товары

Среди активов, обычно называемых общественными благами, некоторые считаются скорее антиприватными, чем неприватными. Антисоперничество относится к свойству, при котором чем больше потребляется товар, тем больше выгод он приносит третьим лицам. Товары, обладающие свойствами антиприватности и исключаемости, называются сетевыми товарами, а товары, обладающие свойствами антиприватности и неисключаемости, называются символическими товарами. В рамках данного обсуждения мы будем называть их антиприватными товарами. Антиконкурентные товары определяются как "товары, ценность которых возрастает тем больше, чем больше их используют, и товары, ценность которых возрастает тем больше, чем больше ими делятся". Примерами могут служить идеи и знания. Когда один человек делится идеей или знанием, многие другие могут использовать эту идею или знание для создания новых идей, знаний, продуктов или услуг. Можно сказать, что идеи и знания становятся тем ценнее, чем больше они используются. Другой пример - язык; чем больше людей используют тот или иной язык, тем более полезным он становится. Существует мнение, что сделки с товарами, обладающими такими свойствами, по своей сути не приводят к возникновению проблемы free-rider. Антиконкурентные товары могут приветствовать халявщиков, потому что чем больше ими делятся с другими, тем более ценными они становятся. Однако в рыночной экономике существует предпосылка, при которой знания и идеи монетизируются и становятся невостребованными, создавая асимметрию между спросом и предложением, и, таким образом, формируя бизнес-модель. В любом случае, работа с товарами, обладающими антикризисными свойствами, несомненно, породит больше положительных внешних эффектов и приведет к игре с положительной суммой.

Рис. 2 [5]

Взаимосвязь между положительными внешними эффектами и масштабом

Считается, что спектр эффектов положительных внешних эффектов меняется по мере масштабирования самих товаров. Здесь "масштаб" относится к товарам, которые используются или потребляются большим количеством людей. Следуя предыдущим примерам, в случае с общественным благом, таким как парк, если им пользуются один или два человека, он остается удобным, и даже если парком пользуются другие третьи лица, он может продолжать оставаться удобным. Однако если парком одновременно пользуются сотни или тысячи людей, в зависимости от его размеров, он может перестать быть комфортным, и вместо этого могут появиться негативные аспекты. С другой стороны, если речь идет об антикризисных товарах, таких как знания и идеи, то при расширении масштаба в игру вступают сетевые внешние эффекты, увеличивая ценность этих знаний или идей. Таким образом, можно подтвердить, что существует тесная взаимосвязь между положительными внешними эффектами и масштабированием товаров. Кроме того, обычно говорят, что предоставление таких товаров приводит к проблеме "свободного наездника", что влечет за собой недостаточное предложение этих товаров. Поэтому считается, что расширение эффекта положительных внешних эффектов остановится.

Итак, какова связь между положительными внешними эффектами и масштабированием в мире Сети? Считается, что он делится на три основных типа.

Краткое резюме взаимосвязи между положительными внешними эффектами и масштабом

(i) По мере расширения масштаба положительные внешние эффекты монотонно возрастают, но за пределами определенного масштаба влияние положительных внешних эффектов начинает уменьшаться.

Этот тип соответствует сервисам Web 2.0. Сервисы Web 2.0 принесли пользу большему количеству людей благодаря внешним эффектам сети, но многие из них работают по принципам рынка, который основан на конкуренции, где всегда есть победители и проигравшие. Их цель - выиграть в игре, основанной на рыночных принципах, получить больший доход и прибыль, а создание положительных внешних эффектов - дело второстепенное. Meta (ранее Facebook) - простой пример для понимания. Meta продемонстрировала свою ценность тем, что многие пользователи используют ее через такие социальные сети, как Facebook и Instagram, но, с другой стороны, она заняла подавляющее положение в индустрии социальных сетей, приобретая конкурирующие проекты или, когда приобретение затруднено, разрабатывая похожие сервисы. Здесь, несмотря на то, что они работают с сетевыми внешними эффектами, основная игра, в которую они играют, - это игра с нулевой суммой, установленная на рынке. Поэтому можно сказать, что координация между другими службами затруднена. Кроме того, Web 2.0 обладает свойством централизованного хранения пользовательских данных, что часто поднимает вопросы о защите частной жизни пользователей. В случае с сервисами Web 2.0 масштабирование увеличивает количество пользователей, что влечет за собой проблемы с защитой конфиденциальности из-за данных, хранящихся о таких пользователях. Хотя некоторые сервисы Web 2.0 бесплатны и доступны всем желающим, что можно считать общественными благами, Web 2.0 часто централизован, что потенциально включает возможность исключения, поэтому он не может быть по-настоящему общественным благом. На самом деле, был случай, когда X (ранее Twitter) приостановил работу аккаунта бывшего президента Трампа, что вызвало споры, показав, что платформы Web 2.0 потенциально могут включать в себя исключаемость. Достоверного нейтралитета там не существует.

(i) Положительные внешние эффекты и масштаб в централизованной системе(Web2.0)

(ii) По мере расширения масштаба положительные внешние эффекты монотонно возрастают, но эффект положительных внешних эффектов сходится к постоянному значению по мере расширения масштаба.

В этом случае OSS можно считать репрезентативным. OSS - это программное обеспечение с исходным кодом, который является общедоступным, позволяя любому использовать, изменять и распространять его, и ценность OSS возрастает по мере того, как больше людей используют его. Поэтому первоначально OSS можно было бы считать общественным благом из-за его неривального и неисключаемого свойства, но правильнее было бы считать его антипривальным благом. Взяв в качестве примера операционную систему с открытым исходным кодом (ОС) Linux, мы можем увидеть, что Linux используется в различных сервисах благодаря своему свойству открытого исходного кода. На самом деле, такие облачные сервисы, как AWS, Google Cloud и Microsoft Azure, приняли Linux, что расширило его использование в качестве основной облачной инфраструктуры. Кроме того, усилия по стандартизации, такие как Linux Standard Base (LSB), повысили совместимость между различными дистрибутивами Linux. Таким образом, ценность самого Linux возросла по мере того, как он стал использоваться все шире и как было разработано множество дополнительных функций. Тем не менее, обычно говорят, что предложение OSS сталкивается с проблемой free-rider, что приводит к недостатку предложения и затрудняет устойчивое снабжение. Может показаться, что это противоречит предполагаемому здесь антиконкурентному свойству OSS, но, как правило, мы признаем существование проблемы "свободного наездника". В этом случае, по мере роста масштаба, производимые положительные внешние эффекты в конечном итоге сблизятся до определенного уровня.


(ii) Взаимосвязь между положительными внешними эффектами и масштабом в ОСС

(iii)По мере расширения масштаба положительные внешние эффекты продолжают монотонно расти.

Такая взаимосвязь между масштабом и положительными внешними эффектами является основной темой этой заметки, и мы будем называть такой дизайн дизайном положительной суммы. Считается, что Positive Sum Design может быть реализован с помощью криптографических протоколов. Давайте рассмотрим, почему криптовалюта может реализовать Positive Sum Design.


(iii) Взаимосвязь между положительными внешними эффектами и масштабом при проектировании положительной суммы

Дизайн с положительной суммой

В этом посте утверждается, что "для продолжения игры с положительной суммой необходим дизайн, который продолжает генерировать положительные внешние эффекты по мере расширения масштаба". Действительно, некоторые люди выступают за то, что важно быть состоянием с положительной суммой [6] [7] [8]. И в ней обсуждается тот аспект, что этот Positive Sum Design может быть реализован с помощью криптовалют.

Краткое резюме взаимосвязи между положительными внешними эффектами и масштабом

Уменьшение негативных аспектов

Проблемы защиты конфиденциальности часто возникают, когда сервисы Web 2.0 расширяются, и европейский GDPR можно рассматривать как одно из движений, направленных на защиту конфиденциальности. Однако появление технологии блокчейн значительно изменило эту ситуацию. Блокчейн позволяет хранить и управлять данными на многочисленных узлах вместо одного центрального сервера, что может повысить прозрачность данных, безопасность и отказоустойчивость. Обладание закрытым ключом позволяет пользователям полностью контролировать свои данные, активы и личность, тем самым достигая суверенного управления. Это можно рассматривать как то, что технология блокчейн дополняет негативные аспекты, возникающие при масштабировании сервисов Web 2.0. Он предлагает решение на архитектурном уровне, а не с помощью законов и нормативных актов, таких как GDPR, в значительной степени полагаясь на дизайн самого протокола.

В случае с OSS может возникнуть недостаточное предложение из-за проблемы "свободного покупателя", что в целом затрудняет устойчивое снабжение. Обычно для решения проблемы free-rider используется вмешательство государства в виде налогообложения и субсидий, но криптопротоколы могут содержать собственную казну, генерируя доход от протокола или выпуская собственные токены. Как будет сказано далее, такое предоставление средств OSS за счет доходов от протокола потенциально может решить проблему "свободного гонщика".

На пути к более позитивной сумме - Введение Некоторые примеры дизайна позитивной суммы

Как уже говорилось в предыдущем разделе, блокчейн и смарт-контракты могут решить традиционные проблемы координации, а их замечательной особенностью является способность создавать программируемые конструкции и настраивать стимулы. В частности, возможность создавать свою собственную экономическую сферу с помощью программируемого дизайна позволяет постоянно производить положительные внешние эффекты. Протоколы на основе блокчейна, как правило, обладают этими свойствами. Здесь мы перечислим конструкции, которые продолжают создавать положительные внешние эффекты для поддержания игр с положительной суммой.

Взаимодействие с другими проектами: Квесты и конкурсы

Этот тип - скорее инструмент для постоянного получения положительных внешних эффектов, чем сам протокол. Непосредственно взаимодействуя с другими протоколами, он может напрямую создавать положительные внешние эффекты. Эти услуги не заканчиваются внутри самой услуги, а ведут пользователей к другим услугам. Например, в квестовом протоколе RabbitHole выдаются различные квесты для разных протоколов, выполнив которые, пользователи могут получить вознаграждение. Этот механизм позволяет пользователям взаимодействовать с другими протоколами через RabbitHole в игровой манере, руководствуясь экономическими стимулами и элементами геймификации [9] [10]. Такие механизмы способствуют благоприятным действиям для других протоколов, тем самым создавая положительные внешние эффекты. Code4rena, также известный как AuditDAO, - это протокол, который позволяет сообществу проводить аудит кода протоколов. Используя Code4rena, пользователи проводят аудит кода других протоколов, что поощряет полезные действия для этих протоколов. Участие в хакатонах и конкурсах также побуждает пользователей разрабатывать продукты, использующие определенный протокол, или находить решения проблем в рамках протокола, создавая ценные действия для различных протоколов. Среди конкретных проектов - RabbitHole, Layer 3, buidlbox, Code4rena, Jokerace, Phi и другие.

Простота форкинга: SDK

Это одна из самых значительных особенностей OSS. В OSS исходный код открыт, что позволяет любому скачивать, настраивать и использовать его по своему усмотрению. Это сильная сторона OSS, и действительно, с помощью форков кода были созданы различные новые протоколы. Например, существует протокол Moloch DAO, который представляет собой DAO для финансирования инфраструктуры Ethereum как важнейшего цифрового общественного блага и управляется акционерами. Форкинг кода Moloch привел к созданию протоколов, основанных на Moloch, таких как MetaCartel. Форкинг в OSS - это в основном форкинг кодовой базы, но для облегчения форкинга были созданы наборы для разработки и инструменты, не содержащие кода. DAOhaus - один из таких инструментов для форка Moloch. Используя DAOhaus, можно легко построить протокол с функциями, похожими на Moloch. Другие примеры включают Cosmos SDK, который позволяет создавать блокчейны первого уровня с консенсусом Tendermint, и OP Stack, который позволяет создавать Optimistic Rollups, тот же самый тип Optimism. Эти наборы для разработки облегчают использование сильных сторон OSS и способствуют созданию положительных внешних эффектов. Среди конкретных проектов - DAOhaus, Nouns Builder, Cosmos SDK, OP Stack, Conduit, Gitcoin Grants Stack / Allo Protocol, Zora и другие.

Составляемость

Составляемость может быть знакомым термином в криптовалютном пространстве, особенно в сфере DeFi, где она стала обычным явлением, отсюда и термин "денежные лего". Многие протоколы состоят из комбинаций существующих контрактов, что особенно заметно в DeFi. Аналогичные тенденции наблюдаются и в управлении; например, один из известных контрактов для управления внутри сети, Governor Alpha & Bravo, был представлен компанией Compound, и протоколы, желающие управлять внутри сети, даже за пределами DeFi, используют контракты управления Compound. Кроме того, контракты Governor Alpha и Governor Bravo имеют тот недостаток, что проектам с разными требованиями приходилось форкать код, чтобы настроить его под свои нужды, что может представлять высокий риск возникновения проблем с безопасностью, поэтому OpenZeppelin создал контракты "Governor" как модульную систему для OpenZeppelin Contracts. Модульные инструменты управления, такие как Zodiac, также можно рассматривать как продолжение этой идеи.

Это возможно благодаря тому, что особое внимание уделяется созданию относительно небольших модульных компонентов. Если эти компоненты имеют открытый исходный код и небольшой размер, их легче перенять другим протоколам. Если провести параллель с физическим миром, то это все равно, что сказать, что кирпичи более универсальны, чем грандиозные замки, которые из них строят. Действительно, в Ethereum стандарт токенов ERC20 более доступен, чем Ethereum Virtual Machine (EVM). Благодаря построению протоколов из модульных компонентов они становятся более композитными, что делает их удобными для использования другими протоколами и способствует созданию среды с положительной суммой.

На заметку: Предложения по улучшению Ethereum (EIP) на платформе Ethereum принимают лицензию CC0 (Creative Commons Zero). CC0 - это лицензия, предоставляемая Creative Commons, которая отказывается от всех прав на произведение, позволяя третьим лицам делать ремиксы и основываться на произведении без разрешения и бесплатно, в том числе в коммерческих целях. Авторы предложений в Ethereum полностью отказываются от своих авторских прав, что позволяет другим предлагать те же идеи на разных блокчейнах или основывать на них новые предложения, не нуждаясь в разрешении. Принятие CC0 способствует более беспрепятственному сотрудничеству, облегчая генерирование сетевых внешних эффектов и внося вклад в игру с положительной суммой.

Финансирование общественных благ

Этот аспект, пожалуй, наиболее уникален для криптовалют. В то время как традиционным OSS-проектам было сложно создавать свои собственные экономические экосистемы, криптовалюта позволяет программировать экономику и создавать собственные казначейства.

Вопрос финансирования общественных благ рассматривался с первых дней существования Ethereum, и с тех пор проводились различные эксперименты. Существуют грантовые программы Фонда Ethereum, Gitcoin, в котором работает Квадратичное финансирование, предоставляемое Гленом Вейлом, Виталиком Бутериным и Зои Хитциг, грантовые DAO, такие как Moloch DAO, которые вносят вклад в экосистему Ethereum, и различные грантовые DAO, основанные на структуре Moloch, грантовые программы, предоставляемые протоколами, и ретроактивное финансирование общественных благ, в основном, осуществляемое и экспериментируемое как Round3 компанией Optimism. Эти инициативы заключаются не только в использовании средств на собственные протоколы, но и в инвестировании в окружающие инструменты, которые поддерживают их протоколы. Этот подход представляет собой эксперимент по решению проблемы недостаточного предоставления общественных благ из-за проблемы "свободного наездника". Однако некоторые из них, похоже, больше заинтересованы в расширении своей собственной продукции, чем в финансировании общественных благ. Действительно, даже финансирование, направленное на расширение экосистемы продуктов, может продолжать генерировать положительные внешние эффекты, но чтобы создать еще больше положительных внешних эффектов, может потребоваться подход, выходящий за пределы экосистемы.

Заключение

Общественные и антиприватные блага известны тем, что создают положительные внешние эффекты. При масштабировании постоянное создание положительных внешних эффектов необходимо для достижения состояния с положительной суммой, и в этой статье мы обобщили способы достижения состояния с положительной суммой. Хотя криптовалюта может решить традиционные проблемы координации, основное внимание должно быть направлено не на уменьшение негативных аспектов, а на поиск более позитивных. Для нас важно разрабатывать протоколы, которые могут постоянно производить положительные внешние эффекты для поддержания игры с положительной суммой, и криптовалюта позволяет это делать. Более того, я думаю, что дизайн с положительной суммой может привести к регенеративной экономике, антихрупким протоколам и обществу с сопротивлением.

В координационной игре, которая является игрой с положительной суммой, нет победителей.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья перепечатана с сайта[fracton],Все авторские права принадлежат автору оригинала[Shinya Mori]. Если у Вас есть возражения против этой перепечатки, пожалуйста, свяжитесь с командой Gate Learn, и они незамедлительно рассмотрят их.
  2. Отказ от ответственности: Мнения и взгляды, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору и не являются инвестиционным советом.
  3. Перевод статьи на другие языки осуществляется командой Gate Learn. Если не указано, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.
Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!